【Unity】スマートフォン向けリアルタイム戦略ゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営
-ゲームエンジンの改良
-エディタの独自ツール拡張
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-課金
-UI
-SDK導入
-改修
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【XR】自社サービス開発におけるUnityエンジニア/リモート
業務委託(フリーランス)
C++PHPC#HTML5UnitySwiftLaravelTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■企業情報
社会産業インフラを支える業務アプリケーションの開発を行っています。
■募集背景
現在、新規事業としてXR,AI技術を活用したソリューション開発を進めております。
実際にプロジェクトも発足しており、PMと協力し、新規ソリューション開発の、企画~実装~試験~運用まで担っていただける方を募集しております。
■業務内容
XR技術はスマートフォンやスマートグラス等の普及により一般化しつつありますが、エンタープライズ領域への適用はそれほど進んでいません。社会産業インフラDXという観点から、従来業務をXR,AI技術を用いたサービスを用いて改革すべく、サービス企画、実装、試験、運用までお任せいたします。
■具体的にお任せしたいこと
・XR技術を用いたサービスの全体像をPMと共に検討し、技術面での実現可能性の検証
・サービスの要件から設計・実装・試験の計画立案~実施
・サービス運用を通じてフィードバックを取得し、サービスの更なる改善活動
■組織体制
約60名(開発グループ)
【Unity】必殺技アクションゲーム・モーションデザイナー
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
ゲーム内の迫力ある必殺技アクションや3Dシーンで使用されるモーションの制作を担当します。ゲームの演出に大きな影響を与えるこのポジションでは、プレイヤーの没入感を高めるための魅力的なモーションを制作し、ゲーム全体のクオリティ向上に貢献します。
■具体的な作業内容
・ゲーム内の必殺技や特殊アクションの手付けモーション制作
・3Dシーンでのキャラクターモーションの設計および実装
・リギング作業やモーションの品質チェック、修正指示
・外部制作会社との連携、発注およびディレクション
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity/Node.js】ゲーム運営上場企業でのNFTタイトルのフルスタック開発/フルリモート
業務委託(フリーランス)
PHPC#Node.jsUnityLaravelTypeScript
ゲームエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【事業内容】
同社は国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
本ポジションでは、新規タイトルのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)開発に携わっていただきます。
※2023年1月には、累計ダウンロード数が150万を突破しました。
【お任せしたい業務】
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守していただきます。
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定していただきます。
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析いただきます。
・システムのドキュメンテーションを行っていただきます。
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックしていただきます。
【JavaScript】ブラウザゲームのフロントエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLUnity
フロントエンドエンジニア
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
ブラウザゲームや社内Webサービスのフロントエンド開発を担当します。JavaScriptやTyranoScriptを使用し、ビジネスシミュレーションのゲーム開発やライブラリ構築を行います。長期的に参画し、ゲーム開発に携わりたい方を歓迎します。
■具体的な業務内容
・ブラウザゲームのフロントエンド開発
・JavaScript、HTML、CSSによるUI実装
・TyranoScriptを使用したシナリオ作成サポート
・UnityやC#を使用した開発サポート
・社内Webサービスおよびライブラリの開発
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【直接取引】【Unity】(一部リモート)日本を代表するクリエイティブカンパニー!リアル×バーチャルで活躍するCGエンジニア(3DCGソフトでの制作経験)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
CGデザイナー
作業内容 自社IP(知的財産)企画やクライアントワークを問わず、またリアル・ヴァーチャルを問わず、作品を具体的にプログラミングで形にしていくポジションです。
ディレクターやCGIデザイナー、美術造作など他ポジションのスタッフとの連携を取りつつ、制作を進めていきます。
フィジビリティを詰めながら、検証し、これまでになかった体験や表現を生み出していきます。
縦割体制での一部のみの制作ではなく、表現のアイディアをディレクターと共に考え、作品や体験を最終形まで作り上げたい方のご応募をお待ちしています。
【具体的な業務内容】
・Unreal Engine、UnityなどのゲームエンジンとDCCツールを用いたリアルタイムCG制作
・上記コンテンツの際の企画アイデアを考えたり、イメージ画の作成
・3DCGモデリング、3DCGアニメーション、エフェクト制作などを含む
・コンテンツ制作におけるチームリーダーとしての制作進行、制作管理
【アピールポイント】
・メディアでも話題になるイベントなどに「つくる側」として参画できます。
・大手企業やメジャータイトル、メジャーアーティストの作品に携わることができます。
・一部の作業(モデリングやアニメーションなど)でなく一通りの制作工程に携われます。
・特定のジャンルにとらわれず幅広い表現に携われます。
・さまざまな分野のプロフェッショナルの方々と一緒にお仕事ができます。
・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。
【Vue】遠隔作業支援アプリケーション開発
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptCC#CSSHTMLWindowsiOSUnityGitJIRATypeScriptVue.jsSpringBoot
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■概要:
+MRを活用した遠隔作業支援アプリケーションにて利用するアプリケーションの開発を行います。
主に3つのポジションがあり、ご自身の得意な点で業務して頂きながら、様々なポジションでの活躍を期待します。
また、アジャイル開発での手法を取り入れており経験値はかなり積めると思います。
詳細な開発物は下記の通りです。
〇遠隔支援側フロントエンドアプリ:Windows10のChromeブラウザ上で動作するVue.js×Typescriptアプリ
→PoC向けに開発済みのフロントエンドアプリについて、機能改善を行う。
-OpenIDConnectによるユーザ認証
-テナント企業・ユーザーに対するロギング、管理機能
-WebRTCSDKを用いた複数人での通話
〇現地作業側クライアントアプリ:Unity(C#)のHoloLens2向け/iOS・iPadOS向けアプリ
→HoloLens2向けアプリがすでに開発済みであり、iOS・iPadOSへの移植が主となる。
-MixedRealityToolKit→ARFoundationへ移行
-MixedReality-WebRTC→iOS・iPadOS用のWebRTCSDKへ移行
-WebRTCSDKを用いた複数人での通話
-その他プラットフォーム差異の吸収など
〇遠隔支援側/現地作業側の対向となるバックエンドサーバ:SpringBoot(Java)アプリ
→PoC向けに開発済みのバックエンドサーバ:SpringBoot(Java)アプリについて、機能改善を行う。
-テナント企業・ユーザーに対するロギング、管理機能
-アカウントごとの権限管理
-ユーザへのお知らせ機能
■実際に行う作業:スクラムチームでのアプリケーション開発
■環境:
・遠隔支援側:Vue.js(html/css/Typescript)
・現地作業側:Unity(C#)(HoloLens2/iOS・iPadOS)
・バックエンドサーバ:AWSEC2×SpringBoot(Java)
・AWSS3,CloudFront,
■精算幅:140-180h
■面談回数:1回
■勤務地:新木場駅
※5営業日程度出社で対応し、その後リモート可
■勤務時間と休憩時間:9:00~18:00※確認中
※週5日〜OKの案件です!
【Java/Kotlin】リアルタイムバトルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPPythonHTMLLinuxMySQLRedisRailsAWSUnityJenkinsMemcacheKotlinGoogle Cloud Platform
作業内容 ・メインはSpring boot、一部Kotlinでリアルタイムバトルゲームの開発をしていただきます。
・下記のご対応をご担当いただきます。
-新規イベント機能の開発
-既存不具合などの調査及び修正
-外部サービスとの繋ぎ込み
【After Effects】【運用中IPタイトル】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityAfter EffectsSpriteStudio
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 長期運用タイトルにおける、
エフェクトデザイン、実装作業をお任せいたします。
・キャラ等身にAfter Effects/SpriteStudioを使用してエフェクトを製作する業務
・エフェクト製作のスケジュール管理業務
【Go/フルリモート】 バーチャルライブプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyGoC#CSSHTMLAWSUnityGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.js
バックエンドエンジニア
作業内容 仮想空間プラットフォーム関連の サーバーサイドの設計・開発・運用およびサーバーチームの リードを行っていただきます。
チームマネジメントや関係各所との調整業務、 バーチャル上で行われるイベント(ライブ等)に必要なAPI開発から チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する 機能の開発等もご対応していただきます。
【C#】クライアントエンジニア業務
業務委託(フリーランス)
C++CPythonC#Unity
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
・ネイティブアプリ開発
・コンシューマーゲーム開発
・レタリングツール開発
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【求める人物像】
・アニメ、ゲーム、VTuberなどのエンタメコンテンツが好きな方
・探究心があり、学習意欲が高い方
【場所】
西新宿※リモート
※最初の一週間ほどは出社が必要となります。
【勤務時間】
10:00~19:00(コロナ対策中は10:30~19:30)
【精算】
160-180h
【面談】
1回
※週5日〜OKの案件です!
【業務委託】【実写アイドル系ゲーム】 動画制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityAfter Effects
エフェクトデザイナーアニメーター
作業内容 新規タイトル又は運用タイトルのゲーム内外の動画制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
ーSNSやゲーム内の動画制作
ーゲーム内演出の企画・提案
ゆくゆくは下記の作業も想定しております。
ーエフェクト制作
ーUIアニメーション制作
ー担当領域におけるクオリティ管理
※スキルに応じて担当作業が異なります。
【Linux】ゲームタイトルのサーバーサイドの機能追加・運営作業
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLRedisApacheNginxUnityGitmemcached
サーバーサイドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
現場の親会社が運営をされているゲームタイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
【主に行う業務】
・運営タイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
・イベント施策等のデプロイ、データ反映作業
・施策内容について他職種との仕様打ち合わせ
・サーバー障害時の調査、復旧対応(営業時間外)
【場所】
大森駅
【勤務時間】
10:00~19:00(フレックス有)
【精算】
140~180h
【面談】
1回
※Web面談相談可能
※週5日〜OKの案件です!
【業務委託】【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnityUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 マルチプラットフォームを想定したコンシューマゲーム開発において
テクニカルアーティストとして業務をお任せいたします。
具体的には以下のような業務を想定しております。
・シェーダーやマテリアルの作成
・MayaやUnrealEngineなどのプラグイン作成
・描画処理における負荷の軽減
※ご経験に応じて他の作業もお任せいたします
【業務委託】【ゲーム開発】開発アシスタント案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGoogle Workspace
テクニカルサポート
作業内容 ゲーム開発における各種作業をご担当していただきます。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
-制作ツールやアセット、機材の購入と管理
-ツール、機材に関するトラブルシュート対応
-開発環境の構築作業
【Android】XRアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidUnityKotlin
アプリケーションエンジニア組込・制御エンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・XRアプリケーション開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規開発中のXRデバイス向けの専用アプリケーション開発
-新デバイス向けのSDK、ライブラリ、サンプルアプリケーションなどの開発
-デバイス組み込み用の基礎アプリケーションの開発
【リモート案件】【Unity】新規開発又は運営プランナー募集
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
プランナー
作業内容 ・スマホ向け又は家庭用ゲームの仕様策定全般
・機能追加改修仕様作成
・レベルデザイン(パラメータ等設定又はステージ設計)
・イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成
・スケジュール管理
【Unreal Engine】工業系アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 ・工業系通信制御アプリケーション開発における、
テクニカルアーティストとして、下記作業をお任せいたします。
・リアルタイムグラフィックス・コンテンツのデザイン業務
・受託案件のデザイン仕様作成、データ作成業務およびテクニカルサポート
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【C#/フルリモート】AR及びVR開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・AR/VR ソリューションの開発に携わっていただきます。
・要件定義から実装までのフェーズをご担当いただきます。
【進行管理ディレクション兼Webデザイン】ゲーム企業向けWebサイト制作案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorUnity
WebデザイナーWebディレクターコーダー
作業内容 ・ゲーム企業のWEBデザイン業務に携わっていただきます。
・主に下記の業務をご担当いただきます。
-Webサイト、サービスサイト(LP)等のデザインやコーディング
-画像の制作(SNSや各種資料等に掲載する画像)
-プロジェクト管理(ディレクション)
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営
-ゲームエンジンの改良
-エディタの独自ツール拡張
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-AndroidとiOSのビルドやリリース
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitHub
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営
-ゲームエンジンの改良
-エディタの独自ツール拡張
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-AndroidとiOSのビルドやリリース
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
医療×VR!医療コミュニケーションに関わるサービスのサーバサイド開発
RubyRailsUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【事業内容】
患者のCTスキャンデータやMRIデータから3次元のVirtual Reality(VR)・Mixed Reality(MR)のアプリケーションを生成し、医療コミュニケーションを革新するクラウドサービスを展開しております。
【業務内容】
*Webアプリの開発業務
*Ruby on Railsでのサーバサイド開発業務
クラウドはMicrosoft Azure、クライアントサイドでは、Tree.jsを用いた3Dグラフィック表示を使用しています。
Microsoft HoloLens, Magic Leap One, Vive Focus Plus, Oculus Quest, Windows Mixed Reality, HTC Vive等、様々なVRヘッドセット、開発用のゲーミングPC、などご用意頂けます。
Githubを使ってソースコードを共有、主にSlackを使ってやり取りをしております。
VR機材を使ってのテスト等がある際は、定期的に事務所に来て作業をして頂きますが、ご自身のワークはリモート業務も可能です。
※基本設計は社内のサーバサイドの方が設計、その方とペアになって業務を進めていく。
【稼働頻度】
週3-4日前後勤務
※常駐、リモート頻度に関しては要相談。
【ダンジョンRPG系IP/新作スマートフォンゲーム/SPARK GEAR】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
SparkUnityRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 新作スマートフォンタイトルの開発においてSPARK GEAR を用いた3Dエフェクト制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトル用スキルエフェクト作成
・マップの環境エフェクト作成 等
【PHP/iOS/Android/Cordova】テレビ関連アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPAndroidLinuxiOSMySQLApacheUnitySwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Webアプリ及びネイティブアプリの開発をご担当いただきます。
・小規模案件が複数走っておりますので、時期に応じてご担当いただく案件が変わります。
・クライアントと折衝を行うディレクター、デザイン、
フロントエンド開発を行うデザイナーと案件ごとにチームを組み
作業を進めていただきます。
・実装メインを想定しておりますが、設計からご対応いただく場合がございます。
【Maya】【ダンジョンRPG系IP/新作スマートフォンゲーム】モーション制作案件
作業内容 新作スマートフォンタイトルの開発においてモーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaでの手付けモーション
・キャプチャモーションの演出、制作
・外注管理
・クオリティ管理
【iOS/Android】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Objective-CAndroidiOSUnitySwiftCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Cocos2d-xを用いたスマートフォン向けソーシャルゲームで、
iOSとAndroidのネイティブアプリ開発に携わって頂きます。
・設計から開発まで幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【C#/Xamarin】スクラム開発案件のアプリ+サーバサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C#SQL ServerCakePHPSpringAzureUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 教育サービスを展開している、エンド社内のスクラム開発チームに所属して頂き、
ユーザ向けに展開しているタブレットアプリをクロスファンクショナルかつ自律的に、
不確実な要求に対して柔軟に対応して頂ける方を募集しております。
保護者向けアプリの設計・製造・テスト、成果物の相互チェック(設計レビュー、コードレビュー等)
【ゲーム開発プランナー】大手タイトル(iOS,Android)/リモート相談可
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
デザイナープランナースマホアプリエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
有名エンタメ会社の、自社タイトルの開発において、
プランナーとして以下業務をお願いいたします。
■具体的な業務内容:
・仕様書の作成(新規 or 既存仕様を踏まえた追加仕様)
・マスターデータ作成・編集・修正
└カード能力設定、敵NPCデータ設定、ダンジョンデータ設定等
バトル関連全般のマスターデータ
・担当実装物の進行管理
・他セクション(プログラム、デザイン、運営等)との折衝
■使用ツール:
・Office(Excel,スプレッドシート)
・Unity
・プラットフォーム:iOS/Android
【新規VRコンテンツ向け】制作進行管理案件 ※英語必須
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームディレクター
作業内容 ・新規のVRコンテンツ制作におけるスケジュール管理など進行管理管理に携わっていただきます。
・チームメンバーの半分が外国籍のため英語を使用してコミュニケーションを取っていただく想定です。
※具体的な作業内容はご経験によって異なります