【業務委託】【新規マルチプラットフォームRPG】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
アウトゲームの開発プランナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・スマートフォンRPGのアウトゲーム設計
・アウトゲーム部分のデータ設計
・イベント設計や、データ分析などの運営プランニング
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
スマートフォン向け広告配信サービスSDK開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CAndroidiOSUnityTitaniumGitAndroidSDKCocos2d-xGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Androidアプリ向けの広告配信システムの開発を行っていただきます。
メインとしては、基盤となるSDK開発をお願いすることとなります。
広告配信システムの設計、開発、運用、改善を、
セールスチームと話し合いながら行っていただきます。
iOS向け広告配信サービスSDK開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CAndroidiOSUnityTitaniumGitCocos2d-xGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOSアプリ向けの広告配信システムの開発を行っていただきます。
メインとしては、基盤となるSDK開発をお願いすることとなります。
広告配信システムの設計、開発、運用、改善を、
セールスチームと話し合いながら行っていただきます。
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】バナー制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
WebデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲームにおける、
ブランディングからデザイン作業全般をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・IPプロモーション全般のブランディング
・動画広告クリエイティブの作成
・WEB広告関連のデザイン、データ作成
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
C++ メタバース開発プロジェクト内のプラグイン構築支援
作業内容 メタバース内でアバターの取得したアイテムなどの情報管理をするプラグイン構築案件です。
部屋の家具の配置やアバターが何を着ているか等様々な情報をAccelByteに蓄積し、APIをコールしてUnreal Engine表示する仕組みとなります。
アジャイル開発の現場で設計~テストをお任せできる方を募集しております。
<備考>
原則リモート
<基本時間>
9:30~18:00
【PHP】スマートフォン向けゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPC#HTMLRedisDockerUnityMemcache
作業内容 ・iOS、Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの
開発、運用をご担当いただきます。
・プロジェクトの状況に応じて下記ご対応いただきます。
-企画、開発工数の見積り、改善案提案
【新規ソーシャルゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における、
アウトゲームプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・ゲームプロジェクトの企画、設計、実行に関わる作業
・ゲームのバランス調整やユーザーフィードバックの考慮を通じたプロダクトの品質向上
・マーケットトレンドや競合分析を通じて、競争力のあるゲームプランの策定
【業務委託】【新規タイトル】3DCGデザインアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
アートディレクター
作業内容 新規タイトル開発において、3DCGコンテンツ制作及びディレクションをご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C#、Java】C#ネイティブエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaC#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ネイティブアプリゲームのクライアントサイドの開発、運用業務をお任せします。(C#、Java環境下)
【Maya】【ダンジョンRPG系IP/新作スマートフォンゲーム】モーション制作案件
作業内容 新作スマートフォンタイトルの開発においてモーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaでの手付けモーション
・キャプチャモーションの演出、制作
・外注管理
・クオリティ管理
【業務委託】【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおけるレベルデザインのプランナー担当として、
レベルの設計から始まり実装までの一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
① 遊び方を含めたレベルの設計
・マップに登場する敵やギミックなどの仕様設計
・敵やギミックを絡めた遊びの構築とマップの設計
② データ作成
・地形のモック(簡易モデル)作成
・ギミックや敵などの配置
・アトリビュートデータなどの設定
③ 調整
・作成したレベルのクオリティ UP
・難易度の調整
・不具合の修正
【Maya】【VR】3Dモデリング制作案件
PhotoshopBlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VR空間のエンターテインメントプラットフォームのクライアント開発に携わっていただきます。
具体的には以下のような作業が発生いたします。
- 3Dモデルの制作
- 3Dなどリッチ要素の最適化対応作業
【メタバース】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityGit3ds MaxAfter EffectsGitHub
アートディレクター
作業内容 メタバースプロジェクトにおけるハイクオリティな3Dルック実現のための
アートディレクションおよびテクニカル作業をお任せします。
【PHP】ゲームの開発・運営業務
業務委託(フリーランス)
PHPCUnityGitRPG
作業内容 【概要】
開発プランナーを募集します。
想定プロジェクトがございますのでご経験に合わせて
選考させていただく形となります。
・マスターデータ入力
・バランス設計書の作成
【求める人物像】
・謙虚で柔軟性を持ち、真摯に業務に取り組める方
・ゲーム(エンタメ)への深い知識と理解がある方
・慎重で正確に業務を遂行できる方
◎エントリーして頂ける場合は、ゲームプレイ歴をPDFでのご提出が必須となります◎
▼勤務地等
最寄駅:初台
勤務時間:10:00~19:00
▼条件面
面談:1回
精算:140-180h(中間割)
※週5日〜OKの案件です!
【業務委託】【ハイエンド向けゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて、
Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
Photoshop / Illustrator 新規ゲーム開発における2Dアートディレクター
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 バーチャルライブ配信コミュニティアプリで提供する、新規ゲームタイトルのデザイン業務を担当いただきます。
<業務内容>
・アートディレクション業務(デザイン/グラフィックのクオリティ・進行管理)
・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整・管理
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
【Objective-C/C++】地図情報関連のスマートフォン向けアプリ開発(iOS)のPG
業務委託(フリーランス)
C++Objective-CiOS
スマホアプリエンジニアPG
作業内容 下記の業務をご担当いただきます。
・cocos2d-xのライブラリ(主にopenGL)のアップデートの調査・実装
・cocos2d-xのライブラリをunityライブラリに置き換えるための調査
・cocos2d-xのライブラリをmetalに置き換えるための調査
【業務委託】【運用中スマートフォン向けゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナー
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて
どちらかのポジションとして以下の作業をお任せいたします。
■ポジション1
運営プロジェクトにおいて、レベルデザインバトルプランニング作業をお任せいたします。
・ユーザー体験から逆算したレベルデザイン設計
・オープンワールドゲームにおけるバトルアクションの考案
・キャラ設計、スキル設計、高難易度クエスト設計
など
■ポジション2
開発プロジェクトにおいて、レベルデザインやプランニング作業をお任せいたします。
・レベルデザイン
・ステージ設計、設定
・キャラ設計、設定
・スキル仕様書作成
・ゲーム内イベント企画、ディレクション
など
【UnrealEngine/新宿御苑(リモート併用)】ゲーム開発エンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 対戦型格闘オンラインゲームの設計・開発
・ゲームクライアントの設計・開発(C++、UnrealEngine)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
※UnrealEngineのバージョンは5.0以降
【ゲームプランニング】アクションゲーム開発案件
作業内容 ・アクションゲームでプランナーとして携わっていただきます。
・主に下記の業務を担当して頂きます。
-新規イベント企画立案
-企画書や仕様書の作成
-報酬設計
-進行や外注の管理
-パラメータ設計やレベルデザイン
-デバック作業
-データの作成や入力およびバランス調整
-各種施策のKPI設定や分析
-各セクションとの折衝
-お知らせ作成
-お問い合わせ対応
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】ニンテンドー3DS/スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnityJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ニンテンドー3DSとスマートフォンでマルチプレイできるゲームの開発に携わって頂きます。
・設計や開発および運用など幅広く担当して頂きます。
・課題解決のため、様々なアプローチを検討し、最適化して頂きます。
・スクラム開発で、GitHubFlowをベースにPullRequestを活用してます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【直接取引】【CGクリエイター】(リモート)プロジェクションマッピング映像や、VR・MA・ARインタラクティブ、メタバース仮想空間の制作(Maya/3ds Maxを用いた制作実務経験が2年以上ある方)
作業内容 CG映像制作会社で、実績としては、博物館などの施設内やイベント用の大型プロジェクションマッピング映像、またVR・MA・ARインタラクティブ、メタバース仮想空間の制作などデジタルコンテンツのための映像制作などがあり、フルCG映像から実写合成映像まで、幅広く受託制作を行っております。
今回は常設の大型プロジェクションマッピング映像や、センサー・HMDなどの先端技術を使った映像表現に興味を持ち、熱意をもってCG制作できる方を募集しています。
■使用ソフト
Maya、3ds Max、ZBrush、mental ray、V-ray、Arnold、Redshift、
Unity、After Effects、Premiere Pro
■開発環境: PC&利用ソフト貸与あり
PHP / Laravel NFTゲームのバックエンド開発
JavaJavaScriptPHPPythonGoMySQLNode.jsAWSUnityLaravelGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 大手ゲーム会社で開発されているNFTゲームのバックエンドエンジニアを募集いたします。
<業務内容>
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定
・Laravel, MySQL, GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析
・システムのドキュメンテーション
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック
<使用ツール>
クライアント: Unity(C#)
サーバー: Laravel(PHP)
クラウド: GCP
ブロックチェーン: Ethereum, Polygon(Solidity)
ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript)
ソースコード管理: GitHub
ドキュメント: Notion
ファイル共有: Google Drive
タスク・勤怠管理: ClickUp, Google Calendar
コミュニケーション: Slack, Tandem, Zoom
<基本時間>
フレックス(コアタイムなし)
※ただし、ゲームのイベントや他のメンバーと稼働時間はある程度合わせて頂きます。
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営
-ゲームエンジンの改良
-エディタの独自ツール拡張
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-課金
-UI
-SDK導入
-改修
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】スマートフォン向けリアルタイム戦略ゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営
-ゲームエンジンの改良
-エディタの独自ツール拡張
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-課金
-UI
-SDK導入
-改修
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【XR】自社サービス開発におけるUnityエンジニア/リモート
業務委託(フリーランス)
C++PHPC#HTML5UnitySwiftLaravelTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■企業情報
社会産業インフラを支える業務アプリケーションの開発を行っています。
■募集背景
現在、新規事業としてXR,AI技術を活用したソリューション開発を進めております。
実際にプロジェクトも発足しており、PMと協力し、新規ソリューション開発の、企画~実装~試験~運用まで担っていただける方を募集しております。
■業務内容
XR技術はスマートフォンやスマートグラス等の普及により一般化しつつありますが、エンタープライズ領域への適用はそれほど進んでいません。社会産業インフラDXという観点から、従来業務をXR,AI技術を用いたサービスを用いて改革すべく、サービス企画、実装、試験、運用までお任せいたします。
■具体的にお任せしたいこと
・XR技術を用いたサービスの全体像をPMと共に検討し、技術面での実現可能性の検証
・サービスの要件から設計・実装・試験の計画立案~実施
・サービス運用を通じてフィードバックを取得し、サービスの更なる改善活動
■組織体制
約60名(開発グループ)
【Unity】必殺技アクションゲーム・モーションデザイナー
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
ゲーム内の迫力ある必殺技アクションや3Dシーンで使用されるモーションの制作を担当します。ゲームの演出に大きな影響を与えるこのポジションでは、プレイヤーの没入感を高めるための魅力的なモーションを制作し、ゲーム全体のクオリティ向上に貢献します。
■具体的な作業内容
・ゲーム内の必殺技や特殊アクションの手付けモーション制作
・3Dシーンでのキャラクターモーションの設計および実装
・リギング作業やモーションの品質チェック、修正指示
・外部制作会社との連携、発注およびディレクション
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity/Node.js】ゲーム運営上場企業でのNFTタイトルのフルスタック開発/フルリモート
業務委託(フリーランス)
PHPC#Node.jsUnityLaravelTypeScript
ゲームエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【事業内容】
同社は国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
本ポジションでは、新規タイトルのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)開発に携わっていただきます。
※2023年1月には、累計ダウンロード数が150万を突破しました。
【お任せしたい業務】
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守していただきます。
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定していただきます。
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析いただきます。
・システムのドキュメンテーションを行っていただきます。
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックしていただきます。
【JavaScript】ブラウザゲームのフロントエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLUnity
フロントエンドエンジニア
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
ブラウザゲームや社内Webサービスのフロントエンド開発を担当します。JavaScriptやTyranoScriptを使用し、ビジネスシミュレーションのゲーム開発やライブラリ構築を行います。長期的に参画し、ゲーム開発に携わりたい方を歓迎します。
■具体的な業務内容
・ブラウザゲームのフロントエンド開発
・JavaScript、HTML、CSSによるUI実装
・TyranoScriptを使用したシナリオ作成サポート
・UnityやC#を使用した開発サポート
・社内Webサービスおよびライブラリの開発
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
------------------------------------------------------------------
※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営
-ゲームエンジンの改良
-エディタの独自ツール拡張
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-AndroidとiOSのビルドやリリース
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。