【Android】ソーシャルゲームの開発・運用
業務委託(フリーランス)
C++JavaAndroidUnity
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 Android向けのネイティブゲームの設計、開発、運用に携わっていただきます。
開発環境の構築や、運用の負荷軽減の効率化、
アップデートの作業軽減の効率化も行っていただきます。
【Maya】【新規スマートフォンタイトル】3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォンタイトルの開発において、
Mayaを用いた3Dモデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・人物やモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでのモデル制作
・外注管理
・クオリティ管理
【PHP】スマホ向けの新規ゲームアプリの開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCC#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【概要】
有名ゲーム会社にて、スマホ向けの新規ゲームアプリの開発において
クライアント、フロントエンドサーバのシステム実装、およびUI
にご対応いただきます。
ベテラン層の場合、ご希望を加味して担当やポジションを相談可能です。
就業場所:溜池山王※リモート可
■精算:140-180h
■面談:1回(WEB)
■就業時間:11-20時(調整相談可)
■服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
プロトタイプ検証のための開発業務支援
JavaScriptAWSUnityUnreal EngineGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・基本的にRFPを作ってベンダーに開発をお願いしておりますが、細かいところやスピード重視のところの開発をお願いしたいと考えております。
・試行錯誤しているフェーズのサービスの、プロトタイプ検証のための開発業務です。
・基本的にはネイティブアプリ(Webベースもありえる)です。
データ連携などはサーバサイドでの処理が発生するため、そのあたりの知見、経験も必要になる場合があります。(toC多め、toBもあり)
【C#】建設業向けVRソリューション開発案件
作業内容 ・建設業向けVRソリューション開発に携わっていただきます。
・主に下記業務をご担当いただきます。
- ハード側とシステム側の連携部分のロジックや画面側の開発
- 詳細設計以降の工程
【ゲーム系デザイナー(Maya)】【業務委託(準委任)】3Dキャラモデラー
作業内容 【20代~40代のITエンジニアが活躍中!】
既存タイトルの3Dキャラクターモデルの制作/管理をお願いします。▼3Dキャラモデリング業務・設定画に合わせたモデルの作成・フェイシャル ・Unity組み込みと入稿作業まで▼外注監修業務・発注と上がってきたモデルのフィードバック監修、および修正をお願いします。
【C++】VRエンジン開発案件
作業内容 ・VRコンテンツを展開するためのアプリケーション開発において、
上流から下流まで一貫してご担当いただきます。
【業務委託】【大型コンシューマ向けRPG】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスにて
Maya、ZBrush、Substance Painterなどを使用し、キャラクターモデリング作業全般をお任せいたします。
※Unreal Engine 5を使ったプロジェクトになります。
【C#(経験5年)】メタバースプラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
C#
サーバーサイドエンジニア
作業内容 案件概要
AIアバターと共存するメタバースプラットフォームの研究開発
業務内容
代表(エンジニア)直下で研究開発支援を行っていただきます。
自然言語の意味理解を行うプログラムをC#で設計・実装するほか、C#/Unity上で動作するアバター製作の両方をご担当いただける方を探しています。
【新規開発中3Dアクションゲーム】3Dアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnity
ゲームディレクター
作業内容 新規開発中3Dアクションゲームにおける、3Dアートディレクターとして作業をお任せいたします。
【スマホ向け戦国シミュレーションゲーム】UI/UXディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマホ向け戦国シミュレーションゲーム開発において、
以下の作業をお任せいたします。
・UI画面/関連リソース作成及び監修
-画面設計
-アイコン作成
-組み込み
・他セクションとの連携
・Gitへのデータをアップ
【上流】メタバース技術支援案件
作業内容 ・メタバース技術支援に携わっていただきます。
【運用中スマホゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運用中スマホゲームにおいて、プランナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・新規機能や改善などの仕様書作成
・RPGのレベルデザイン及びマスターデータの作成
・担当作業工程の進行管理及び他セクションとの連携
【業務委託】【新規ブロックチェーンゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
作業内容 オリジナルの新規ブロックチェーンゲームゲームにおいて、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
※エフェクトの制作及びクオリティ管理が主な作業内容となります。
【Web3/ブロックチェーン】ゲーム業界開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPythonNode.jsUnityCocos2dNext.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ゲームの企画開発・運営、国内外のマーケティング、コミュニティ設計・運用、トークノミクス設計、トークン上場支援等、企業がWeb3参入に必要な全ての要素に対しての支援を行っています。
従来のWeb2型のゲーム企業様の視点からクライアントに分かりやすく、寄り添った丁寧なコミュニケーションを行う事を大事にしているのも特徴の一つです。
【ソーシャルゲーム向け】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、UIデザイナーとして
UI設計、UI素材作成をお任せいたします
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
Swift / Kotlin AIを活用したゲーミフィケーションサービス開発
iOSDockerUnitySwiftKotlinTypeScript
スマホアプリエンジニア
作業内容 ハイスキルのメンバーとともにAIを活用したゲーミフィケーションサービスの開発に携わっていただきます。
バックエンドとフロントエンド両方の業務がございます。
<想定業務内容>
バックエンドAPIと結合するiOSフロントエンド一部、 Unity モジュールとの連携あり
※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※
【メタバース】背景イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityGitAfter EffectsGitHub
キャラクターデザイナーアートディレクター
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、
メタバース空間やサンドボックスゲームの背景イラスト制作や監修に携わっていただきます。
具体的には下記作業をお任せします
・背景イラスト制作・監修
・3D化に際してのルック監修
・外注制作会社とのコミュニケーション
3Dデザイナー/Maya/ゲーム制作会社
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
3Dデザイナー
作業内容 時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、ゲーム内キャラクターの3Dアニメーション作成をお任せします。
<業務内容>
・人物の手付けアニメーション作成
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【直接取引】【Maya/Unity】(フルリモート)モバイルオンラインゲーム向け3Dモデラー(外部業務委託先との折衝経験がありマルチタスク得意な方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityGit
作業内容 某IPタイトルモバイルオンラインゲームの3Dアセット制作の関連作業、他セクションとの連携や、品質チェック(実機確認、外部業務委託先の品質チェック)を行って頂きます。
具合的には主に下記のような業務を行っていただきます。
・他セクションとの連携、制作用の参考資料集め
・3Dアセット制作、またはそれの業務委託先の品質管理と制作物のチェック
・版元監修用の資料作成
・他セクション用の素材書き出し
・実機に反映させるためのマスタ入力(Google Spreadsheetを使用)
・Unityへのアセット実装
・担当制作物の実機確認(デバッグ端末を使用)
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営
-ゲームエンジンの改良
-エディタの独自ツール拡張
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-課金
-UI
-SDK導入
-改修
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】スマートフォン向け自社プロダクトのクライアントエンジニア(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
スマートフォン向けゲームの設計・開発および運用を担当するポジションです。ゲーム開発に必要なツールやネットワークプログラムの設計、開発環境の構築・運用も含まれ、ゲーム開発に関する幅広い業務に携わります。
■具体的な業務内容
・スマートフォン向けゲームの設計および開発、運用
・ゲーム開発用ツールの設計および開発
・ネットワークプログラムの設計および開発
・開発環境の構築および運用サポート
・ゲーム運用におけるトラブル対応
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】ゲーム事業 スクリプター(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
会話劇のスクリプト作成を担当します。ドラマシーンの制作経験を活かし、他職種のメンバーと連携しながら、シナリオ表現の幅を広げる役割を担います。
■具体的な業務内容
・Unityを使用したドラマシーンのスクリプト作成
・ゲームシナリオに基づくスクリプトの実装および調整
・幅広い職種のメンバーとの連携および調整
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【PHP】某有名IPゲーム台湾版ローカライズ開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLNode.jsAWSApacheGit
作業内容 ・クライアントアプリとの通信APIの設計、実装を
ご担当していただきます。
・データベース内テキストデータのローカライズ対応を
していただきます。
・管理ツールや運営ツールの設計、実装をしていただきます。
【新規/運用中プロジェクト】グラフィックデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 既存または新規プロダクトのグラフィックデザインを担当いただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・アバターアイテムのガチャを販売するための告知や訴求バナーの制作
(ロゴやテキストのデザインなども含みます。)
【PM】通信会社向けシステム開発支援案件
業務委託(フリーランス)
AzureUnity
PLPM
作業内容 ・通信会社向けシステム開発支援に携わっていただきます。
・主に下記作業を行っていただきます。
-XR応用システムの企画、設計
-課題解決のためのシステム企画
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
SparkMayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
エフェクトアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・エフェクト制作
・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修
【C#.NET/C++】3DリアルマップARゲームアプリの設計・実装
作業内容 スマートフォン向け3Dリアルマップと位置情報を用いたARアプリ開発プラットフォームにおける、描画プログラムの設計・実装に携わって頂きます。
Unityエンジニア(3Dレンダリングエンジニア)
Unityを利用したスマートフォン向け3Dリアルマップと位置情報を用いたARアプリ開発プラットフォームにおける、描画プログラムの設計・実装
・システムサイドから見たレンダリングの実現性、開発工数、レンダリングへの改善案提案
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
【有名IPリメイクゲーム】2D/3Dアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unity
アートディレクター
作業内容 有名IPリメイクゲームにおいて、
アートディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アートの方向性の提示、意思決定
・ドット、2Dイラスト、3Dを組み合わせたビジュアルの創出
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中ハイファンタジー/SFテイストソーシャル・ブラウザゲーム】シナリオ制作案件
作業内容 開発中ゲームにおいて、シナリオの制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロデューサーやディレクターの求める方向を元にゲームの世界観を構築
・ゲームのシナリオ作成作業
・シナリオのスクリプト化作業