【C# / ~40歳まで】高精度AI姿勢推定エンジンなど最新の人工知能システムを開発!AIエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCRubyC#PerlAndroidWindowsiOSUnitySwiftKotlin
AIエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
■案件の内容
・Deep Learningを使った最先端システムの開発
└物体認識、個別物体認識(商品認識)
└行動解析
└異常行動、異常姿勢検知
└行動予測
└エルゴノミクス(人間工学)作業負荷評価
・強化学習を使ったロボット動作最適化学習
・物体認識AI(人工知能)を組み込んだAIサイネージシステム「Kinesys(キネシス)」の開発
・人工知能を組み込んだVR(仮想現実)システム、3Dシミュレーションシステム開発
・Kinectを使った人物属性ビッグデータ集積システムの開発
・Oculus/HTC ViveなどのHMD(ヘッドマウントディスプレイ)を使ったAR(拡張現実)、VR(仮想現実)、MR(複合現実)システムの研究・開発
・Kinect,xtion,Softkinetic,Intel PerC,LEAP Motionなどを利用した非接触操作 モーションコントロールシステムの研究・開発
・バーチャルファッションシステム「VirtualFashion」の企画・開発・販売
・モーションコントロール「Kinesys(キネシス)」の企画・開発・販売
・Unityを使ったKinectアプリ開発/Unityを使ったスマホゲーム開発
・iOS(iPhone,iPad)、Androidアプリの企画・開発
・公式モバイルサイトの開発(某映画会社、某TV局、海外ブランドなど)
・JAVA、Windows.NET、PHP、C#、PerlによるWEBアプリケーションの設計・開発
■当社は、最新のAI(人工知能)技術を駆使した様々な最先端システムの開発を行っています。また、OculusやHTC ViveなどのHMDを使ったVR/MRシステムの開発やKinectなどを使ったモーションコントロールシステムの開発も行っています。
■1チーム3~4人で構成しています。
企画(絵コンテ作成から)、要件定義から基本設計、製造・単体、運用テスト、UI/UXデザインから3DCG作成までの全てを自社プロパー社員だけでカバーしています。
■全国の自宅からリモートワーク可能
現在、社員の8割が在宅勤務(リモートワーク)を行っています。
本社のある福岡県やオフィスのある東京(関東圏)以外の他府県からでもOKです。
実際に他府県からリモートワークを行っている社員もいますので、お気軽にご相談ください。
開発マシンや開発に必要な機材はすべて貸与します。
AI学習に必要な高性能マシンへは本社マシンにリモート接続して学習を行います。
…などなど、 私たちは夢と可能性を持った方々と一緒に仕事をやっていきたいと考えています。
是非、一緒にSF映画や近未来アニメの世界の中で見たあの近未来システムを自分達の手で創っていきましょう!
皆様のご応募を、心よりお待ちしております。
■開発環境
【開発環境】
C#, Unity, Android, Kotlin, PHP, Java, Ruby, iOS, Windows, WindowsServer, Swift, Perl
■概要情報
・精算幅:140 - 180時間
・都道府県:福岡県
・最寄り駅:笹原駅
・案件の特長:20代活躍中 / 30代活躍中 / 外国籍が活躍中 / 勉強会充実 / 週5日からOK / フルリモートOK / 安定稼働 / 長期案件
・技術サマリー:Java / PHP / Ruby / Perl / Swift / Kotlin / Unity / C# / WindowsServer / Android / Windows / iOS
【備考】
・チーム規模:2-5名
・稼働形態:フルリモート
・開始時期:即日
・面談方法:オンライン可
・面談回数:1回
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
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【スマートフォン向けゲームアプリ】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityRedmineGitHub
UI・UXデザイナー
作業内容 ・スマートフォン向けゲームアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-UIデザイン(ios/Android向けネイティブアプリ)
-コンテンツのバナー制作
-画像素材制作、加工
-世界観演出のための、グラフィック制作(2D)
-イベント企画のMTGヘの参加
【2Dアニメーション】スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向け乙女系リズムゲームの2Dアニメーションに携わって頂きます。
・主な業務は、下記となります。
-リズムゲームのSDキャラクター動作の制作
-リズムゲームの照明効果等のアニメーション制作
-リズムゲームの背景画像の制作
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【C++/C#】ゲームクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・C#及びC++を用いたゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コンシューマーゲーム、スマートフォンのゲームの開発
-VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発
-アーティストが使用するものを含め、開発に必要なツールやプラグインの開発
-新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
【3Dモデリング】スマートフォン向けゲーム3DCG制作案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの3DCG制作に携わって頂きます。
・ゲームの魅力を引き立てる数千ポリゴン程度のキャラクターモデリングの制作や編集、
およびUnityへの組み込みや設定を担当して頂きます。
・テクスチャ、リギング、モーション、エフェクトの制作や編集のご経験がある方は、
併せて依頼されることがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】【VR事業】3Dテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 バーチャル空間のエンターテインメントプラットフォーム上において、
3Dシェーダーや、デザインの軽量化などを担当いただきます。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・3DCG制作に関わる試作検証および仕様策定/アセット制作
・デザイナー向けの開発環境やワークフローの構築、改善等のサポート
・エンジニア/デザイナー間のコミュニケーション
・アート視点でのシェーダー/マテリアル制作
・描画負荷対策
【スマートフォン向けカードバトルゲーム】2Dアニメーション/エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
エフェクトデザイナーアニメーター
作業内容 ・スマートフォン向けカードバトルゲームにおいて、2Dアニメーションやエフェクトの制作をご担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-スマートフォン向けゲームの2Dアニメーション、エフェクト作成と組み込み
-演出調整
-各セクションとのコミュニケーション
【EMC】ゲーム企業向けファイルサーバ設計構築案件
業務委託(フリーランス)
WindowsLinuxUnityVMwareEMC
サーバーエンジニア
作業内容 ・ゲーム企業内のファイルサーバ設計構築案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-大容量ストレージシステム、ファイルサーバの設計構築、運用
-障害発生時の切り分けと原因分析、復旧対応
-システム運用の改善、自動化
-トラブル等、ユーザからの各種問い合わせ対応
【新規3Dアクションソーシャルゲーム】プランナー案件
作業内容 ・開発タイトルのレベルデザインを行っていただきます。
・Unity&ビジュアルスクリプトを使用して1エリアのマップ作成から、
イベント作成(敵AI、ギミック作成、バランス調整)まで全てご担当いただきます
【業務委託】【新規マルチプラットフォームRPG】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
エフェクトデザイナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・キャラクターの攻撃や回復、松明の炎や煙、UI等のあらゆるエフェクト制作
・ユーザー体験を最大化させる演出の提案、コンテ制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【VTuberプロダクション】リギング案件
BlenderMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 VTuber事業において、キャラクターモデルのリグ調整やモーションキャプチャーデータを基にした高いクオリティのモーション制作をご担当していただきます。
案件によって Blender/Unreal Engine/Unity での最終レンダリングまで担当していただく可能性があります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・既存のキャラクターモデルのFKリグ調整/新規作成(物理演算、クロス含む)
・モーションキャプチャーデータの修正(表情含む)
・(上記に関連して)必要に応じてIKコントロールリグの作成
・BlenderやUnreal Engineなどを用いた映像制作あるいはクリエイターの技術的サポート
・3Dモデルを用いた映像制作ワークフローの構築
【Maya】【ソーシャルゲーム向け】3Dモーション案件
MayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
3Dのリアル等身やSDキャラにおける幅広いテイストのモーション制作をお任せいたします。
具体的な業務内容
・Maya、Unity等を使用したモーション制作
・ゲーム内の各種演出に必要なシーン及びモーション制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション業務
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Webブラウザ向け競馬ゲーム】UI演出における制作・ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 Webブラウザ向け競馬ゲームにおいて、
UI演出デザイナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・コンテ制作
・UIエフェクト
・ガチャやロゴアニメーションなどの画面演出
・他セクションとの折衝
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規ソーシャルゲーム】アクション設計案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 ソーシャルゲームにおけるアクションのプランナー担当として、
アクション設計をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モンスターの設計(アクション&AI)及び実装
・プレイヤースキルの設計(アクション&演出)及び実装
・実装進捗管理
【背景デザイン/アートディレクション】アクションゲーム2Dドット絵・3D背景アートディレクション業務案件
作業内容 ・過去に発売されていた2Dドット絵で表現された横スクロールアクションゲームを3Dでリメイクする作品にアートディレクターとして携わって頂きます。
3Dモデルで作成された背景を、2Dドット絵のタッチを残しつつ、キャラに馴染むように表現する為の手法や、タッチの提案をクライアント担当と共に進めて頂きます。
2019年発売のHD2Dの手法を採用した某ゲームの様な表現の作品となりますが、キャラクターがドット絵アニメなので背景も馴染むように3Dを表現する必要がございます。
背景のコンセプトアートが描けつつ3Dでの表現をどうするかの協議、ドット絵の知見も必要となります。 背景は3Dモデルで作成されますが、背景テクスチャは2Dで描きつつ、ドット絵表現を入れ最終的にはUnityでも光や効果を組み合わせてルックを確定していきます。 3DやUnityの技術はクライアント内で別担当を立てて頂けるので、 経験必須ではありませんが、2Dと3Dのハイブリッドでの 背景ルックを創出する業務なので、3DやUnityデザイナーとどの様に表現をしていくかディスカッションしていく事になります。
【Unity/C++】スマートフォン向け新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnityJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向け新規ゲーム開発に携わって頂きます。
・企画から幅広く担当して頂きます。
・課題解決のため、様々なアプローチを検討し、最適化して頂きます。
・スクラム開発で、GitHubFlowをベースにPullRequestを活用してます。
・ご経験がある方は、リーダーも併せて依頼されることもございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】スマートフォン向け新規アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnityUnreal EngineJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向け新規アクションゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・直近の主な業務は下記の通りです。
・キャラ、ステージオブジェクトといった3Dモデルに関する開発
・企画側が動かしやすいような運用ツールの作成
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【直接取引】【MAYA/Photoshop】新規モバイルゲームタイトル向け3Dキャラモデラー(3Dキャラクターモデリング、テクスチャ制作経験者)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
作業内容 Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・3Dモデル制作
・キャラクターモデル作成
・エネミーモデル作成
・3Dモデルセットアップ制作
・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます)
・3D部分の仕様決めと仕様書作成
・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成
・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます
・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
【JavaScript/3月稼働開始】Androidネイティブアプリの開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptAndroidJUnitUnityGitGitHubKotlinReactFlutterFigma
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
■業務内容
某独自のAndroidアプリ開発です。
■環境
〇下記の開発環境・PC・周辺機器にて開発を行います。
言語:Kotlin
ソースコード管理:GitHub
CI,テスト:Github Actions、Bitrise、JUnit
運用:Crashlytics
PC:Macbook Pro、iMac(定期的に最新モデルに置き換え、キーボード配列選択可)
コミュニケーション: Slack
デザイン連携:Figma
ディスプレイ:27インチワイド(WUXGA)1・2台
■期間 :3月
■場所 :渋谷/表参道(週1~3出社/所属グループに合わせて選択いただく可能性あり)
:フルリモート相談可能。
■時間 :09:30~18:30(8h)
■面談 :1回(基本オンライン)
■ポイント
<重要>能動的に動ける人
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
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Azure システム設計インフラエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLSQL ServerNode.jsAWSAzureOpenShiftUnityGoogle Cloud PlatformAnsibleTypeScriptVue.jsNuxt.jsVSCodeVisual StudioGrafanaDevOpsPrometheusEntity FrameworkTerraformKubernetes
インフラエンジニア
作業内容 3D空間上でバーチャルイベントを開催するプラットフォーム開発およびプラットフォーム上の開発、またヘルスケア事業のインフラエンジニアとして携わっていただきます。
<環境>
言語:C#/JavaScript/TypeScript/HTML/CSS
FW:Vue.js/Nuxt.js/Node.js/.NET Core/Entity Framework
ツール:Unity/VSCode/Visual Studio/Grafana/Azure DevOps/Prometheus/Loki
データベース:SQLServer
クラウド:Azure
<備考>
リモートあり
<基本時間>
10:00~19:00
<服装>
私服
【C#】大手エンタメ会社での有名タイトル開発(リモート相談可)
作業内容 【業務内容】
有名タイトルの開発業務をお任せします。
・クライアント(アプリ側)プログラム対応
└C#、ネイティブコードを使った開発
・キャラクター(スキル処理等も含む)、ステージ(ギミック以外の処理等も含む)、
UI周り(デザイナーが作成したグラフィック周りの描画・制御対応)のプログラム。
└UI:NGUIを使用。
※どうしてもNGUIの基本機能だけでは作れないときに
改造等をお願いする可能性がございます。
【開発環境】
・C、C++、Unity(C#)、
・Svn、Redmine/Office(Excel,スプレットシート)
※長期的に他タイトルへの異動や、業務の幅を広げることも可能ですので、お気軽にご相談ください。
【Phaser】自社NFT事業 Phaserフロントエンドエンジニア募集|六本木|~80万
業務委託(フリーランス)
UnityCocos2dCocos2d-xTypeScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Phaser(TypeScript)によるブラウザ向けブロックチェーンゲームでのフロントエンド業務全般
【C#】Windowsデスクトップアプリ開発案件
作業内容 ・Windowsデスクトップアプリの画面周りの開発をご担当いただきます。
【業務委託】【競馬ゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 競馬ゲーム開発において、UI制作業務をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Word・Excel】ゲームプランナー案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMySQLUnityGitSVNGitHub
ゲームプランナー
作業内容 【仕事内容:新規開発タイトルのインゲームとアウトゲームの仕様、データ作成】
・インゲームの演出、仕様作成
・アウトゲームの仕様作成、演出作成
・マスターデータの作成
・キャラクター、武器、アビリティ等の設定作成
スマホアプリQA業務案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonRubyCSSHTMLUnityJenkinsSwift
テストエンジニアQAエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規のWebサービス/スマホアプリに関連する、QA(品質保証)業務に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-テスト自動化ツールの選定、開発や自動化スクリプトの作成などのテストエンジニアリング
-各案件に対しての自動化以外のエンジニアリング導入
-各部署と詳細の打ち合わせ等
- フレームワーク:Selenium
【Ruby】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptRubyC#Objective-CHTML5LinuxMySQLDynamoDBRailsAWSApacheUnityGitCSS3GitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity/Unreal Engine】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineMotionBuilderHoudiniSpriteStudioBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・主にゲームのカットシーンの特殊領域をご担当頂きます。
・その他これまでの経験に合わせて下記項目をご担当いただきます。
‐エフェクト表現の提案、仕様作成
‐エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成
‐リアルタイム3Dエフェクトの作成
‐エフェクト全般のクオリティコントロール
‐タスク見積/管理(スケジュール/予算/品質管理)
‐外注管理/ディレクション
‐レギュレーション制作及びワークフローの構築
【QAリーダー】ゲームやバーチャルライブ開発に関するリーダー業務(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
UnityBacklogRedmine
QAエンジニアテスター
作業内容 【お任せしたいこと概要】
アイドルIPコンテンツを用いたゲームやライブ開発に関するQA業務をお任せいたします。
同社では外部の大手IPホルダーとの共同開発プロジェクトを進めており、
そのゲームアプリおよびアプリ内の3Dキャラクターに関するQAや外部テストベンダーの管理業務をお任せいたします。
【業務詳細】
■QA業務:
・テスト計画
・テスト設計(テストケース、チェックシートの作成)
・テスト実施
・不具合レポート作成
・テスト進捗管理 等
■管理業務:
・外部テストベンターや外部パートナーとのやりとり
・他部署との調整および連携
■開発環境:
■プロジェクト管理:Backlog、Github、Notion
■ゲームエンジン:Unity
■コミュニケーション:Slack, esa.io
【Unity/Maya】【スマートフォンゲーム開発】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム開発における、3Dモデラーとして
背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
・アイテム、小物などのデザイン
【Node.js】【ソーシャルゲーム向け】サーバーサイド案件
業務委託(フリーランス)
Node.jsAWSUnityGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ソーシャルゲーム開発におけるサーバーサイド全般の作業と、エンジニア視点の仕様決定を含めて担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用
・データベースおよびKVSの設計、構築
・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用
・社内開発環境の設計、構築、運用保守
・各チームへの技術支援
【Unreal Engine5】【ハイエンドコンシューマタイトル】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナーアートディレクター
作業内容 ハイエンドタイトルにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面のレイアウトとデザイン
・Unreal Engine5でのUIリソース組み込みと画面作成
・Unreal Engine5でのモーショングラフィックス作成
【コンシューマ向けゲーム】モーション監修/制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、3Dモーションリーダーとして
以下の作業をお任せいたします。
・モーション仕様策定
・モーション監修(他メンバー作業の監修管理)
・モーション作成
【業務委託】【アイドル育成ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 男性向けアイドル育成ソーシャルゲームにおいて
エフェクト制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【ハイパーカジュアルゲーム】3Dデザイナー案件
作業内容 ソーシャルゲームにおける3Dデザイナーとして作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【LAMP】スマホアプリゲームの基盤開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 人気スマホゲームを複数手がけ、運用している現場です。
全タイトルに携わるエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームでのお仕事です。
開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただけます。
【Maya】【ソーシャルゲーム向け】3Dリファレンスモデル制作案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム向けタイトルにおいて、
3Dモデル作成をお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Unity】運用プランナー(アシスタント)
作業内容 ディレクターやプランナーのアシスタント業務となります。
Excelや各種ツールを使ったデータやお知らせ文の作成といった軽作業からはじまり、
実績と希望に応じて徐々に業務範囲を広げていただくことを想定しています。
【新規ソーシャルゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 ソーシャルゲームにおけるレベルデザインのプランナー担当として、
レベルデザイン設計をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトル要素のレベルデザイン設計
・バトル要素のパラメーター設定
・実装進捗管理
【ゲーム企業】UIUXデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 運用中または開発中ゲームのUIデザインをご担当いただきます。
スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。