【モバイル向けRPG】3D背景モデラー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイル向けRPGにおいて、
3Dモデラーとして以下の業務をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景モデルのアセット作成
・ルックの基本となるベースモデル制作
・ドットキャラクターのテイストに合わせた3D背景のルックの創出
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】アニメーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitAfter Effects
モーションデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、アニメーションデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内やSNSに掲載する動画制作
・映像以外のUIアニメーションやエフェクトなどのゲーム内演出の企画、提案、制作
【ソーシャルゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 オンラインマルチバトルのアクションゲーム開発にて、プランナーとして以下の作業内容をお任せします。
・レベルデザイン
・配置作業
・マスターデータ設定
スクリプター|アドベンチャーゲームの演出作成
業務委託(フリーランス)
LuaUnity
プランナー
作業内容 ゲーム開発におけるスクリプターをお任せします。
<業務内容>
アドベンチャー部分の演出スクリプト作成
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【SQL】カジュアルゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
SQL
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・グループ全体の様々なサービス(BtoC向けのアプリ、Webサービスなど)や、新規サービスの開発をしている企業です。
・今回は、Unityを用いたカジュアルアプリの開発をメインに担当いただきます。
【Unity/フルリモート/週2日〜】医療領域での社会課題解決に挑戦するVRエンジニア業務
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
■期待する役割/仕事内容
現在、業務委託や副業等の多様な方々に関わっていただいており、その方々と連携し、実装をリードしていただくことを期待しています。
研究開発機能の要求に土台にして、アーキテクチャ設計、技術選定、ゲーム体験の実装を進めていただきます。
■チーム構成/特徴
プロダクトを開発するために考慮するテーマが幅広く、様々な領域のエキスパートが関わってくれています。
■ポジションの魅力
研究開発から事業化に至る一連の流れの中で、中核となる製品の開発に関わっていただくことができます。また、3つの各機能は組織化までは至っておらず、全体がひとつのチームのように運営されているフェーズです。各機能のエキスパートと共に創発的・共創的に価値を生み出す醍醐味を味わっていただきたいと思っています。
【Unity/フルリモート/週1日〜2日】医療系VR領域プロダクトマネージャー募集!!
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニアプロダクトマネージャー
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
・期待する役割/仕事内容
まずは、CPOのサポートをぜひお願いしたいと考えています。具体的には、プロダクト・バックログの運用やロードマップの策定を通じて、何がどのように開発されているかに慣れていってください。その後、新規プロダクトの立ち上げを担っていただきます。医師からの要求やCPOからのプロダクトのコンセプトをたたき台にして、要件定義〜実装を推進ください。また、複数プロダクトに共有する体験や機能の開発をお任せすることも想定されます。
プロダクトのビジョンを策定する
ユーザーヒアリングやUXリサーチを設計・実行する
ボードメンバー(医師や事業責任者)と調整し、プロダクトのロードマップを策定する
エンジニア・デザイナーと協働しながら開発を進める
・チーム構成/特徴
プロダクトを開発するために考慮するテーマが幅広く、様々な領域のエキスパートが関わってくれています。
【Unity】新規タイトルネイティブアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#Objective-CUnityXcodeGitJenkins
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規タイトルのネイティブ部門の開発を行っていただきます。
・長期運用を踏まえたシステムの設計と実装をご担当いただきます。
・具体的には以下作業をお任せいたします。
- 未来を見据えた仕様の詰め
- ユースケースの洗い出し
- 柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計
- 実装
-API仕様の決定
-開発支援ツールの開発
-Jenkins等CIの利用
- 非エンジニア向けも含む様々なツールの開発
・エンジニア視点で、 より柔軟で自由度の高いシステムの考案や
性能面を考慮した代替案など、
システムやUI/UX設計に対する提案も行っていただきます。
・プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談も
お任せする場合がございます。
【AWS】iOS・Android開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSMySQLAWSUnityXcodeJIRASwiftGitHubKotlinGoogle Cloud PlatformTypeScriptAndroidStudiofirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
ゲームプラットフォームとストアにおける
iOS/Android向けのSDKの開発と保守運用業務
【開発環境】
開発マシン
WindowsまたはMac(JISorUS選択可)
開発言語
Objective-C
Swift
Java
Kotlin
C#
C++
Typescript
PHP
mysql
OS
AndoridOS
iOS
開発エディタ
AndoridStudio
Xcode
VisualStudio
Unity
Cocos2dx
管理ツール
Bitbucket
GitHub
JIRA
Confluence
【主な作業内容】
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
・要件定義/概要設計/工数見積もり
・基本設計
・詳細設計
・プログラム実装
・テスト
・保守改修
【場所】
六本木一丁目
※リモート可
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140-180h
【面談】
1回
【備考】
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【リモート可】UIデザイナー(アシスタント)|Unity/スマホ・PC向けアクションADVゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
デザイナー
作業内容 スマホ向けゲームの開発・運営を行う運営に特化した会社にて、大人気IPのスマホ・PC向けアクションアドベンチャーゲームにおけるUIデザイナーをお任せいたします。
<業務内容>
・UIデザイン業務(UI設計、ゲームエフェクト作成、アイコン作成等)
・ゲーム内のエフェクト作成、アイコン画像等の素材作成・実装作業
・タイトルの世界観にあうUIデザイン、レイアウト制作
・ガチャ、イベント内のバナー、ロゴデザイン制作
一定の品質を保ちながら、スピード重視で業務に取り組むことができる方や、業務経験や趣向におけるジャンルに偏りが無い方が活躍いただける環境です。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
シニアプランナー|Unity/スマホ向けNFT放置系中国史RPGゲーム
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
プランナー
作業内容 スマホ向けゲームの企画、開発を行う会社にて、スマホ向けNFT放置系中国史RPGゲームにおけるシニアプランナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・ソーシャルゲームの企画立案、仕様作成
・パラメーター設計及び調整
・運用業務
・各セクションとのコミュニケーション
<こんな方にオススメです>
・"ユーザーにより面白いものを届けたい"という情熱がある方
・他者と情報共有しながら、一緒に開発における諸問題解決のために動いていける方
・KPIやユーザーからの問い合わせ等から効果的な施策を提案が可能な方
・ブロックチェーン/NFTに精通している方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
プランナー/Unity・Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 爽快マッチパズルゲームを代表作として、本格王道RPGゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規機能、改善などの仕様書作成
・RPGのレベルデザイン/マスターデータ作成
・シナリオ、スクリプト作成
・担当業務の進行管理/他セクションとの連携/課題解決
・担当セクションの制作/進行進捗管理(リーダー候補)
・使用ツール
∟Excel/Visual Basic for Applications/PowerPoint/GoogleWebアプリケーション/テキストエディタ/GitHubなど
<こんな方におすすめです!>
・面白いゲームを自分の手で生み出したい方
・チームで協力して1つのものを作り上げることが好きな方
Go / GCP / AWS バーチャルライブプラットフォーム開発
RubySQLGoCSSHTMLRedisRailsAWSUnityGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.js
バックエンドエンジニア
作業内容 エンド企業にて協業企業との開発連携を行いつつ進めている、
仮想空間プラットフォーム関連のサーバーサイドの設計・開発・運用およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
リーダーとしてチームマネジメントや関係各所との調整業務、
バーチャル上で行われるイベント(ライブ等)に必要なAPI開発からチケット管理、リアルタイムサーバの管理、
イベントに付随する機能の開発等も想定しております。
<環境>
Go, gRPC, Ruby (Rails), TypeScript (Next.js), C# (Unity),HTML, CSS
GCP(AppEngine, CloudRun, Spanner, Cloud SQL, Cloud
Memorystore for Redis, Storage, etc.), AWS(EC2, ECS, etc.)
GitHub Actions, Slack, esa.io, GitHub, Wrike, Notion
<基本時間>
9:00~18:00
【Flutter/Unity】次世代スマホゲーム開発/ブロックチェーン/フルリモート
業務委託(フリーランス)
UnityFlutter
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 Web3領域(ブロックチェーン)のアプリケーション開発をお任せしようと考えております。
<どんなプロダクト>
スマートフォンで写真を撮るだけで仮想通貨を獲得することができるtoC向けのプロダクトです。
ユーザーは写真1枚で数万円得ることもあり、ブロックチェーンゲームとして利用者へ価値提供しています。
今後は、さらに利用者へ利益を還元できるよう、プロダクトの改修や機能追加をしていこうと考えています。
<特徴>
・iOSとAndroidの両方に対応
・メールアドレスで簡単に登録できる
<フェーズ>
アプリケーションはリリース済み。機能追加・拡張していくフェーズ。
<お任せする業務>
・フロントエンド
・バックエンド
※ご自身の得意業務に応じて業務をアサインいたします
<案件の魅力>
・Web3領域で経験を積むことができます。
・ハイレベルかつグローバルなメンバーとプロダクト開発に取り組むことができます。
Web3領域(ブロックチェーン)のアプリケーション開発を推進したいがリソースが不足している状態。
【C#/Unity】DigitalTwin開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・ウーブンシティDigitalTwin開発において、
設計および開発をご担当いただきます。
※名古屋支店での作業となりますが、フルリモートでの作業となります。
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】バナー・UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityGitHub
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
バナーデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運用施策アセットの制作
-バナー
-ロゴ
-アイテム
-アイコン
-お知らせ画像
-Twitter用画像
-バナーコンセプトの提案
・運用施策アセット書き出し
-上記運用施策アセット
-イラスト書き出し
・納品作業
-バナーのUnity実装
-SourceTree、GitHubを使用した納品
【C#】ソーシャルスキルトレーニングVR・VRライブ配信開発
業務委託(フリーランス)
JavaCC#Objective-CRAndroidiOSUnityGitJenkinsJIRA
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
発達障害者のためのソーシャルスキルトレーニングVRや、
医療現場のVRライブ配信などの既存サービスの他、企画中の新サービスから未来に向けたR&Dまで、
当社のVRアプリケーションの開発をお任せします。
今回はミドルエンジニア、もしくはリードエンジニアとして参画を想定しております。
■対応プラットフォーム
iOS、Android、PicoVR
■開発環境
・利用言語:Unity(C#)、Java、Objective-C
・コミュニケーション:Slack、JIRA、Confluence
・CI:Jenkins、GitLabCI
・バージョン管理:Git
■求める人物像
・コードレビューと、自チームへのフィードバック能力がある方
・コミュニケーション能力の高い方
■備考
場所:馬喰横山、東日本橋※フルリモート
面談:1回
精算:140-180h
作業時間:10:00~19:00
※週5日〜OKの案件です!
【Swift】近未来型恋愛エンターテイメントの開発エンジニア
作業内容 <募集ポジション>
iOSアプリエンジニア
<開発プロダクト>
アプリ内でバーチャルキャラクターと1:1のクローズドなコミュニケーションを楽しめる恋愛アプリ
<業務内容>
自社サービスである上記プロダクトの開発・新規事業に携わっていただける方を募集いたします。
リリースに向けて、追加機能の追加をメインに行なって頂きます。
その上でVRキャラクターを使用した新サービスの展開も考えておりますので、そちらの立ち上げメンバーとしてもご活躍いただく可能性がございます。
キャラクター動作はUnityで動かしており、メインはSwiftでUnityをマウントしている形になります。
開発環境としてサーバーレス構成、Lambda/DynamoDB・Appsyncの活用など、
トレンドとなる技術や仕組みを用いています。
API実装だけではなく、設計段階からも関わって頂きながら、既存メンバーと共にアイディア等を出しながらプロジェクトを進めていきます。
<開発言語>
Swift
<開発体制>
PM:1人、
サーバーサイド:1人
iOSアプリエンジニア:1人
Unityエンジニア:2人
プロデューサー:1人
デザイナー:1人
【Unity】RPGソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGitRPGGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲーム開発において、クライアントサイドの新規機能開発、
既存機能改修、ゲームリリース作業を行っていただきます。
・具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
-新規機能及びイベント機能等のAPI開発
-サーバ構成やアプリケーション設計
-高負荷対策に伴うプログラムの高速化
-社内管理ツールの運用及び開発
-コードレビュー
-障害対応
【新規スマートフォン向けゲーム】2Dアニメーション制作案件
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発において、ホーム画面における2Dアニメーション制作をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Spineを用いたホーム画面に表示されるキャラクター、背景、UIエレメントのアニメーション制作
・イラストレーターと連携し、アニメーションに必要なパーツ分けやリギング(セットアップ)作業
・キャラクターの感情表現やゲームの世界観に合わせたモーションの考案と実装
・ホーム画面を彩るエフェクトや演出アニメーションの制作
・開発チームとの連携によるアニメーションのクオリティ管理と調整
・Unityなどゲームエンジン上での実装に関する連携確認
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
3Dデザイナー|Unity/ゲームキャラの3Dモデル制作ディレクション
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <業務内容>
1.リリース後の3Dモデルのフェイシャル部分のディレクションとクオリティアップ
2.完全リモート、業務委託、副業でのご対応可能
3.半年に1体のキャラクタをご依頼想定 →
1キャラクタの素体モデルからの制作でおよそ45人日前後を想定 →
こちらが制作したモデルに対するディレクション及びクオリティアップの作業をお願いできればと思っております。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
プランナー/Unity・GitHub/漫画原作のスマホ向けゲーム
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
プランナー
作業内容 多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、漫画原作のスマホ向けゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ストーリー(スクリプト)演出の提案(字/絵コンテなどの資料作成)、ディレクション(起案、制作指示、監修)
・一部スクリプト作業
・フレーバーテキストなどの制作業務
・ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
<こんな方におすすめです!>
・物語やキャラクターの魅力を演出で最大限に引き出したい方
・ディレクション業務でゲーム開発の中心を担いたい方
【Unity】【週4日以上稼働可能な方にぴったり・20代〜40代活躍中!】XRコンテンツ向けプラットフォーム開発
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
XRコンテンツ向けプラットフォーム開発をお任せいたします。
■具体的な作業内容
・Metaverse作品制作プラットフォーム開発
・配信プラットフォーム開発
・ARX位置情報プロダクト開発(初期はこちらにメインで関わっていただきたいと考えております)
・NFTマーケットプレイスの開発
・Metaverse x Web作品開発
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【新規ライブ配信サービス】フロントエンド案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptGoC#HTMLLinuxMySQLRedisAWSNginxUnityGoogle Cloud Platform
フロントエンドエンジニア
作業内容 新規事業(ゲーム領域以外のオンラインエンターテイメント事業)における
スマートフォン向けアプリの設計・開発業務をおまかせいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・リアルタイム通信を前提としたアプリプログラム設計・開発(フロントエンド/サーバサイド)
・開発環境の構築(ツール、テスト環境など)
・各種仕様に対する工数見積もりおよび改善提案
・運用を見据えた負荷軽減およびアップデート時の作業軽減と効率化実施
使用言語
C#,C++,JavaScript,HTML,rust,go
環境
Unity,Linux,nginx,MySQL,Redis,GCP,AWS
【Ruby】ソーシャルゲーム事業の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPPythonRubyUnity
バックエンドエンジニア
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
===========
・Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリのエンジニア業務全般
開発環境
Mac
backend)NodeJS+typescript+packages
web3)@polygon,ethers,hardhat
【Unity】自社プロダクト仮想空間プラットフォーム・メタバース機能開発におけるPL(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSMySQLUnity
フロントエンドエンジニアPLゲームエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
再リリースを行った仮想空間プラットフォーム上の機能開発全般をお任せいたします。
メタバース本体の開発だけでなく、そこに実装されるコンテンツに関わる機能設計などへ
関わって頂く可能性もございます。
■業務内容:
・仮想空間プラットフォーム内の機能設計・開発
・補助ツールの設計・開発
・既存機能の最適化 など
※ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、
リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。
■開発環境:
・プラットフォーム:Windows, Android, iOS
・ゲームエンジン:Unity
・使用言語:C#
・データベース:MySQL, Redis
・クラウド:Azure
・ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集(週4日以上稼働可能な方にぴったり・20代〜40代活躍中!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
人気IPサッカーゲームなど、スマートフォン向けゲームの開発および運用を担当します。新規タイトルの開発だけでなく、既存タイトルの運用も行い、エンジニア目線での提案や他職種との連携を通じてゲームの品質向上に貢献します。UI、アニメーション、エフェクトなどにも携わるチャンスがあります。
■具体的な業務内容
・スマートフォン向けゲームの新規開発および既存タイトルの運用
・エンジニアとしての提案および改善案の提供
・他職種(企画、デザインなど)との連携によるゲーム開発推進
・アウトゲーム(ロビー、メニュー画面等)の開発
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】成長するゲーム体験 / クライアントエンジニアとして挑戦しよう(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
シナリオエンタメの新規事業におけるクライアントサイドの開発を担当します。新しい体験を提供するために、新機能の開発・提案、システム運用を行い、社内外のエンジニアと連携して開発を進めます。サービスリリース後も成長に向けた積極的なシステム開発に携わります。
■具体的な業務内容
・Unityを使用したクライアントサイド実装
・CI/CD環境の構築
・各種オンラインサービスとの連携
・新機能の開発および提案
・リリース後の運用およびシステム改善
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
Maya/Unity/Unreal Engine/新規スマホゲームの3Dデザイナー
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 自社開発&運営による新規のスマートフォンアプリの3Dデザインを担当していただきます。デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを通して、より魅力的なゲームを作り上げていってください。
<業務内容>
・MayaやUnity3D、Unreal Engineを使用した3Dグラフィックの制作
◆◆◆ 環境 ◆◆◆
アートディレクターとして大きな裁量を持って、スピード感のある進行が可能です。個性豊かな経験やスキルを持つメンバーが集まっており、お互いの得意分野を活かしながら、世界を感動させるゲームを開発できる環境です。
◆◆◆ 仕事の魅力 ◆◆◆
スケールの大きな事業に携わることができ、とてもやりがいがあります。既存の技術を使った開発から、新しいエンジンを使った3D開発まで経験できることも魅力の1つです。また、主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジする機会もあります。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】スマホゲーム開発(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
業務委託(フリーランス)
MySQLNode.jsUnity
バックエンドエンジニア
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
スマートフォン向けゲームの運用や新規リリースを担当します。2DコマンドRPGやアクションRPGのIP案件の運用、さらに新規企画のターン制コマンドバトルゲームの開発にも携わります。バックエンドエンジニアとして、Node.jsやMySQLを用いたデータベース管理経験が求められます。
■具体的な業務内容
・2DコマンドRPGやアクションRPGの運用・保守
・新規ターン制コマンドバトルゲームの企画・開発
・Node.jsやMySQLを用いたバックエンド開発
・Unityプロジェクトでのゲーム開発および運営
・運用時の負荷軽減対応やMongoDBでの運用
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【リモート併用可】基盤開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
C#AndroidWindowsiOSUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。
エンド社内の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化
共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等
技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
【Swift】iOSエンジニアの求人・案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnitySwiftFlutter
PLスマホアプリエンジニア
作業内容 END内プラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用をお任せいたします。
・モバイルゲーム向けSDK(iOS)の新規開発や改善
※新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・UnityやCocosCreatorなど各種ゲームエンジンへの対応/サポート
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・GAMESストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC
<担当工程>
・実装調査/POC
・基本設計
・詳細設計
・開発
・単体/結合T
・保守改修
<開発環境>
・開発マシン
WindowsまたはMac(JIS or US選択可)
・管理ツール
BitbucketJIRAConfluence
・コミュニケーションツール
SlackGoogleMeetZoom
<チーム環境>
メンバー:約20名
(エンジニア:約11名、ディレクター:約6名、デザイナー:約2名)
【リモート可】運用プランナー(リード)|Unity/女性向けIPソーシャルゲーム
作業内容 オリジナルIP・バーチャルライブ・ゲームなどの開発を行う会社にて、開発中大型IPソーシャルゲームにおける運用プランナーをお任せします。
<業務内容>
・版元/クライアントとのやり取り、調整
・プランナーメンバーマネジメント
・企画立案/実行
・仕様書作成/マスターデータの作成
・他セクションとの折衝、調整
開発初期から携わることができるため、裁量をもって仕事を進めることが可能です。
女性向けIPコンテンツ、メディアミックス作品に対する強い興味関心をお持ちの方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【CGクリエイター】(リモート)プロジェクションマッピング映像や、VR・MA・ARインタラクティブ、メタバース仮想空間の制作(Maya/3ds Maxを用いた制作実務経験が2年以上ある方)
作業内容 CG映像制作会社で、実績としては、博物館などの施設内やイベント用の大型プロジェクションマッピング映像、またVR・MA・ARインタラクティブ、メタバース仮想空間の制作などデジタルコンテンツのための映像制作などがあり、フルCG映像から実写合成映像まで、幅広く受託制作を行っております。
今回は常設の大型プロジェクションマッピング映像や、センサー・HMDなどの先端技術を使った映像表現に興味を持ち、熱意をもってCG制作できる方を募集しています。
■使用ソフト
Maya、3ds Max、ZBrush、mental ray、V-ray、Arnold、Redshift、
Unity、After Effects、Premiere Pro
■開発環境: PC&利用ソフト貸与あり
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#Objective-CAndroidUnitySwiftGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
【主な業務】
-エディタの独自ツール拡張
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-AndroidとiOSのビルドやリリース
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
Maya/3Dデザイナー|スマホゲームのキャラクターモーション
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 スマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクター(人体、クリーチャーなど)の手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。
<業務内容>
・モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya)
・キャラクターのフェイシャルアニメーション制作、ディレクション
・カットシーン、バトル演出のカメラ制作、ディレクション
・外注管理(データのチェックや窓口対応等)
・その他、Unityを使用した細かい調整作業
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
Unity|ゲームプランナー/新規開発中バトル系RPGゲーム
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 本格王道RPGゲームなど、PC・家庭用ゲーム機向けのオリジナルゲームタイトル開発を行う会社にて、
現在新規で開発中のプロジェクトのバトルに関する、ゲームプランナー業務をお任せいたします。
<業務内容>
・バトルに関連する部分の制作及び進行
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・キャラクター、武器、エネミー等のパラメータ設定及び資料作成
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【3D/モーション】リアルタイム戦略ゲーム開発案件
作業内容 ・リアルタイム戦略ゲームにて3Dモーション制作に携わって頂きます。
・主に下記の業務を担当して頂きます。
-ゲーム運営
-ゲーム登場ユニットの攻撃、必殺技、待機モーションなどの作成や組み込み
-コントロールリグの作成
-スキル演出の作成
-モーションのスケジュールとクオリティ管理
-外注管理
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【3D/エフェクト】リアルタイム戦略ゲーム開発案件
作業内容 ・リアルタイム戦略ゲームにて3Dエフェクト制作に携わって頂きます。
・主に下記の業務を担当して頂きます。
-ゲーム運営
-ゲーム登場ユニットの攻撃や必殺技エフェクトなどの作成や組み込み
-アウトゲームの演出エフェクトの作成と組み込み
-エフェクトのスケジュールとクオリティ管理
-Aftereffectsによる演出の仮組
-外注管理
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
C# / Unity 新規タイトルのネイティブ部門の開発案件
作業内容 下記業務をご担当いただきます。
・新規タイトルのネイティブ部門の開発
・長期運用を踏まえたシステムの設計と実装
・未来を見据えた仕様の詰め
・ユースケースの洗い出し
・柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計
・実装
・プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて)
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・より柔軟で自由度の高いシステムの考案
・性能面を考慮した代替案
・API仕様の決定
・開発支援ツールの開発
・各種自動化
・Jenkins等CIの利用
・非エンジニア向けも含む様々なツールの開発
<備考>
週2~3日リモート
<基本時間>
10:30~19:30
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