【ソーシャルゲーム】デバッグ案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitSubversion
ゲームデバッカー
作業内容 スマートフォン向けゲームを開発している企業にて、
デバッガーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルパートにおけるデバッグ作業
・新規ユニットの性能、ボスモンスター難易度確認
・新コンテンツの試遊、改善提案
【UIデザイナー/渋谷】ソーシャルゲームのUIデザイナー募集
作業内容 1.ソーシャルゲームのUIデザインをしていただきます。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。
2.UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。
【業務委託】【新作JRPG】3D背景モデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新作JRPGにおける背景モデラーとして
ダンジョンやフィールド、都市などの3D背景制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【PL】地方団体向けセキュリティクラウド運用/保守案件
業務委託(フリーランス)
WindowsLinuxUnityVMware
インフラエンジニアサーバーエンジニア社内SEPL
作業内容 ・下記を行っていただきます。
₋ユーザー問い合わせ
₋障害二次受け
₋機器設定変更
₋更新作業
【C++/C#】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGit
作業内容 ・ゲーム開発運用に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
-データベースの構築
-既存システムの運用
【業務委託】【スマートフォンゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォンゲームにおける、
UIデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・画面レイアウトの制作
・デザインテイストの提案
・各種UIパーツの制作
・各種画面演出の制作
【新規開発中ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにおいてUIデザイナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UI/UX設計、ディレクション
・グラフィック制作
【Swift/フルリモート】バーチャルライブ配信サービス
業務委託(フリーランス)
iOSUnitySwiftfirebase
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 企画,要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
新規バーチャルライブ配信サービスに携わって頂きます。
・アバターライブ配信サービスのUI実装
・上記サービスのAPI実装、繋ぎ込み
・FireStore、Firebase等の管理、設計
【運用中ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運営中スマートフォンゲーム開発において、アシスタントUIデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・ゲーム内のエフェクト作成、アイコン画像等の素材作成と実装作業
・タイトルの世界観にあうUIデザイン、レイアウト制作
・ガチャ、イベント内のバナー、ロゴデザイン制作
・その他UIデザイン関連作業
※ご経験に応じて幅広くお任せします
【C#】ゲームプログラミング講師案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal Engine
講師
作業内容 ・ゲームプログラミング学科にて、主にC#の講義をご担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-講義
-学生管理
【運用中スマートフォン向け弾幕系シューティングゲーム】2Dアニメーション制作案件
作業内容 版権を使用した運用中スマートフォン向け弾幕系シューティングゲームにおいて、
Spineを用いたアニメーションデザイナーとして携わっていただきます。
【VRコンテンツ】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity
作業内容 VRコンテンツにて実装するキャラクターモデリングとモーションデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記です。
・VRコンテンツに実装するキャラクターのモデリング作業
・VRコンテンツに実装するキャラクターのモーションデザイン作業
【新規ソーシャルゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 ・新規開発中のソーシャルゲームにて、 スクリプト制作をお任せします。
・Unity環境のゲームなので、Unityを使用して頂きます。
【Unity/リモート】XR開発事前調査
作業内容 3Dのバーチャル空間で多人数が同時接続するシステム構築をご担当いただきます。
企画段階からご参加いただき、技術的な課題解決、要件定義をまとめていただきます。
また、技術的な課題解決、要件定義をまとめ、メンバへの技術的アドバイスもおまかせする想定です。
【Unity】スマートフォン向けゲーム(リモート)
作業内容 ・某ネット銀行様(エンドユーザー企業)でのローコードツール(Outsystems)の構築、保守をお任せいたします。
例えば口座開設を行う際のWEB申し込みフォームなどを実装しております。
・システムユーザーとの仕様調整から関連システムの調査含め、新規構築や不具合対応をお任せいたします。
【Maya/3ds Max】VRコンテンツ向けエフェクト・演出デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity3ds MaxGitHub
作業内容 有名IPのバーチャルライブのUnityTimeLineでの舞台設定・演出(Liveコンテンツ)などの制作をご担当いただきます。
また、社内アーティスト、VTuberのバーチャルライブ(フルCG、リアルタイムモーションキャプチャ)やARライブ、MV等の演出の制作をMaya、Unityを使用して担当していただきます。
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営
-ゲームエンジンの改良
-エディタの独自ツール拡張
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-課金
-UI
-SDK導入
-改修
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】新規・運営中ゲームタイトルのクライアントエンジニアの求人・案件
作業内容 既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのクライアントエンジニアを募集します。
ゲームが好きな方、変化やチャレンジを楽しめる方は大歓迎です!
<具体的には>
・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・2D/3Dを用いたバトル・UI開発
<求める人物像>
・新しい技術にアンテナを張っている方
・リモートや外部スタッフも多い為、積極的にコミュニケーションを取る方
・チームで仕事をする事を意識している方☆おすすめポイント☆
オリジナルのゲームを企画から開発、運用まで一貫して自社でまかなっています!
0から1を生み出し、生み出したものを運営・運用のところでいかに100にしていくかを一貫して考えていくことが大変なところですが、やりがいを感じられます。
また、イベント開催や新機能追加をした際に、その都度ユーザーさんからダイレクトに反応が返ってくるため、喜びの声をもらえた時はやりがいに繋がります。
【Unity】自社プロダクト仮想空間プラットフォーム・メタバース機能開発(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSMySQLUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
直近、再リリースを行った仮想空間プラットフォーム上の機能開発全般をお任せいたします。
メタバース本体の開発だけでなく、そこに実装されるコンテンツに関わる機能設計などへ
関わって頂く可能性もございます。
■業務内容:
・仮想空間プラットフォーム内の機能設計・開発
・補助ツールの設計・開発
・既存機能の最適化 など
※ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、
リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。
■開発環境:
・プラットフォーム:Windows, Android, iOS
・ゲームエンジン:Unity
・使用言語:C#
・データベース:MySQL, Redis
・クラウド:Azure
・ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【メディアアートプログラマー】(一部リモート)人々の心を動かすメディア・アートに携わるプログラマー(インタラクティブコンテンツの設計/開発のご経験がある方)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 クライアントワークをベースに自社IP(知的財産)企画をリアル・ヴァーチャル問わず、作品を具体的にプログラミングで形にしていくポジションです。
弊社内のディレクターやCGIデザイナー、美術造作などの他ポジションのスタッフと連携を取りつつ制作を進め、フィジビリティを詰めながら検証し、これまでになかった体験や表現を生み出していきます。
縦割体制での一部のみの制作ではなく、表現のアイデアをディレクターと共に考え、作品や体験を最終形まで作り上げていただきます。
【具体的な業務内容】
・インタラクティブコンテンツの開発
・Touchdesignerを用いたメディアサーバーの開発
・各種センサー / デバイスとの連携
~主要な開発環境~
・Touchdesigner
・Unity
【アピールポイント】
・インタラクティブコンテンツの開発
・Touchdesignerを用いたメディアサーバーの開発
・各種センサー / デバイスとの連携
~主要な開発環境~
・Touchdesigner
・Unity
【Unity/フルリモート】メタバース店舗管理システム開発案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsUnityUnreal EngineGit
作業内容 ・大阪に新設されるオフィスにて、メタバース空間における、オリジナル店舗やコンテンツや
それらを運営するシステムをUnityで構築していただきます。
・具体的には下記をご担当いただきます。
-アプリケーションの基盤設計
-UIの開発
-マルチユーザーコミュニケーションの開発
-キャラクターなどのアニメーション開発
-VRデバイス、スマホへの対応
【Unity/フルリモート】メタバース店舗管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsUnityUnreal EngineGit
作業内容 ・大阪に新設されるオフィスにて、メタバース空間における、オリジナル店舗やコンテンツや
それらを運営するシステムをUnityで構築していただきます。
・具体的には下記をご担当いただきます。
-アプリケーションの基盤設計
-UIの開発
-マルチユーザーコミュニケーションの開発
-キャラクターなどのアニメーション開発
-VRデバイス、スマホへの対応
【新規開発プロジェクト 】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
作業内容 新規開発プロジェクトにおける、
Unityエフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・エフェクト制作
・アニメーション制作
・カットイン制作
・絵コンテや演出考案
・Unityでのデータ制作と組み込み
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
【主な業務】
-エディタの独自ツール拡張
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-AndroidとiOSのビルドやリリース
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】新規ゲーム開発案件
作業内容 新規スマートフォンゲームプロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
‐ゲーム企画/開発/運用
‐UI/UX設計/開発
‐開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
【Maya】NFT・ブロックチェーンゲームの3Dデザイナー
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーデザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社はブロックチェーンゲームの開発を行っております。
本ポジションでは3Dデザイナーとしてご支援いただける方をお探ししております。
3Dデザイナーの主な業務内容:
- キャラクターやオブジェクト等の3Dモデル制作 (当社ではボーン、スキニングを含みます)
- 3D背景の作成業務全般(3D背景デザイナー)
- 3D背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの作成(3D背景デザイナー)
- Unityを用いた実装向けセッティング作業
- ワークフロー構築の検証作業
【ゲーム向け】UI組み込み案件
Unity
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 様々な受託しているゲームのUI組み込み作業をお任せいたします。
ツールはUnityがメインになります。
ご経験によってはデザイン作業もお任せさせていただきます。
【3Dデザイン】PC向けアプリゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSPhotoshopMayaUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・3DデザイナーとしてUnityを用いたAndroid、iOS、PC向けのアプリゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-キャラクターモデル、衣装モデル作成など
【XR領域での新規事業研究支援】
作業内容 研究開発チームにおいて、人間の動きをセンサーで捉えて、「ある適性」を見極めていくモデルを研究中。 UnityやAR/VR/MR技術を活用したソフトウェア化を見据えての XRコンテンツの研究開発業務全般支援。 XRサービスの企画・設計・開発コンサルティング業務を実施。
【XR領域での新規事業研究支援】
作業内容 研究開発チームにおいて、人間の動きをセンサーで捉えて、 「ある適性」を見極めていくモデルを研究中。 UnityやAR/VR/MR技術を活用したソフトウェア化を見据えての XRコンテンツの研究開発業務全般支援。 XRサービスの企画・設計・開発コンサルティング業務を実施。
C# / Unity 新規タイトルのネイティブ部門の開発案件
作業内容 下記業務をご担当いただきます。
・新規タイトルのネイティブ部門の開発
・長期運用を踏まえたシステムの設計と実装
・未来を見据えた仕様の詰め
・ユースケースの洗い出し
・柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計
・実装
・プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて)
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・より柔軟で自由度の高いシステムの考案
・性能面を考慮した代替案
・API仕様の決定
・開発支援ツールの開発
・各種自動化
・Jenkins等CIの利用
・非エンジニア向けも含む様々なツールの開発
<備考>
週2~3日リモート
<基本時間>
10:30~19:30
【iOS/Android】アプリ向け広告配信基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaObjective-CAndroidiOSUnitySwiftKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・アプリケーションのサーバー、フロントの開発を行いつつ、
アプリケーションへの広告配信を行うためのSDK開発やその後の運用をご担当いただきます。
【業務委託】【Maya】運用中ソーシャルゲーム3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds Max
作業内容 ・運用中のソーシャルゲームにおいてMayaを使用した3D背景モデル作成を行っていただきます。
【ソーシャルゲーム】デバッグ案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitSVN
ゲームデバッカー
作業内容 スマートフォン向けゲームを開発している企業にて、
デバッガーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルパートにおけるデバッグ作業
・新規ユニットの性能、ボスモンスター難易度確認
・新コンテンツの試遊、改善提案
【業務委託】【少年漫画IP/運用中ソーシャルゲーム向け】3Dアニメーションデータ品質管理案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いた運用中のスマホゲーム開発において
3Dデータの品質管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・エフェクトを含めた一連の演出アニメーションのディレクション
・演出コンテ作成
・Unityに実装されたデータの確認
【IT講師】専門学校ゲーム領域IT講師案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal EngineVisual Studio
講師
作業内容 ・専門学校ゲーム領域IT講師案件に携わっていただきます。
・IT講師としてゲーム領域を生徒に対して授業をご担当いただきます。
【新規ソーシャルゲーム】 UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発においてUIデザイナーとして作業していただきます。
主に画面設計、Unityへの実装まで作業していただく想定です。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【3Dゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 3Dゲームにおけるエフェクト制作をお任せします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-エフェクトの企画、コンテ作成
-エフェクトの制作
-エフェクトのクオリティアップ
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
Python スマホ向けメタバース テクニカルアーティスト
作業内容 スマホ向けメタバースのテクニカルアーティストとして、DCCツール開発やアートアセットパイプラインの開発に携わって頂きます。
・ アーティストの作業環境整備・ツール作成
・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証
・ アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介
【C#,Unity/フルリモート可能】医療系VRプラットフォームの開発の案件・求人
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
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現在、使用しているグループウェア(Staroffice)から移行している詳細設計フェーズとなり、
M365へ移行作業中となります。
PMOとしてご参画いただき、技術的な観点からもサポートが頂ける方を募集しております。