【PHP】ソーシャルゲームサーバサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLAWSApacheUnity
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの主にサーバサイドの
設計・開発・運用をPHPにて行っていただきます。
※ご希望の場合、Unityによるフロントエンドのプログラム設計・開発にも携わっていただけます。
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
具体的に下記のような作業内容がございます。
・新機能の開発 既存の改修
・マスタの反映
・イベントの公開
・アプリの保守運用作業(不具合の問い合わせ対応)
【Java】SDK開発及び保守運用業務
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSMySQLAWSUnityXcodeJIRASwiftGitHubKotlinGoogle Cloud PlatformTypeScriptAndroidStudiofirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
ゲームプラットフォームとストアにおけるiOS/Android向けのSDKの開発と保守運用業務
【開発環境】
開発マシン
WindowsまたはMac(JISorUS選択可)
開発言語
Objective-C
Swift
Java
Kotlin
C#
C++
Typescript
PHP
mysql
OS
AndoridOS
iOS
開発エディタ
AndoridStudio
Xcode
VisualStudio
Unity
Cocos2dx
管理ツール
Bitbucket
GitHub
JIRA
Confluence
【主な作業内容】
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
・要件定義/概要設計/工数見積もり
・基本設計
・詳細設計
・プログラム実装
・テスト
・保守改修
【場所】
六本木一丁目
※現状リモート可
・業務や状況により、出社いただく場合もございます。出社可能な方のご応募を、お願いいたしております。
※フルリモートNG
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140-180h
【面談】
1回
【備考】
・稼働安定
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【広告向け】UIデザイン/動画案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter EffectsPremiere
エフェクトデザイナーUI・UXデザイナー映像制作
作業内容 広告等の動画制作、UIデザイン制作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規エンタメサービス】3Dモデリング/アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規エンタメサービスにおける、以下の作業をお任せいたします。
・アートディレクター作業
└デザイン制作ディレクション
└キャラクター/背景のアートディレクション
・3Dモデリング作業
└アバター(デザイン、テクスチャ、リギング、アニメーション)
└背景およびプロップ(テクスチャ、アニメーションなど)
【C#】スマートフォンXRアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマートフォンXRアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-プログラムの実装
-詳細設計、実装、テスト
【Go, AWS, MySQL/サーバーエンジニア/フルリモート◎/週5日】toC向けサービス・NFTプラットフォームのバックエンド開発エンジニア募集!(jd01324)
業務委託(フリーランス)
GoMySQLDynamoDBAWSUnitySwiftGitHubKotlinReactTypeScriptLambda
アプリケーションエンジニアサーバーエンジニアPMデザイナースマホアプリエンジニアプロダクトマネージャーバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
自社NFTプラットフォームのバックエンド開発全体のリードをお任せします。
■業務概要
・要件の整理・設計・開発、テスト、運用
・経営層とのミーティング、ディスカッションへの参加
■チーム構成
開発組織は少数の4名程度で構成されたチームです。個々がエンジニアだけでなく、ビジネス・企画チームとも密に連携しながら開発を進めています。
■技術スタック
バックエンド:Golang
フロントエンド: TypeScript・React・Next.js
アプリ:Unity / Swift / Kotlin
インフラ:AWS / MySQL / DynamoDB / AppRunner / Amplify / Lambda
資産管理:GitHub
ブロックチェーン:Flow・Cadence
【Unity/C#】コンシューマゲーム開発/テクニカルアーティスト案件
作業内容 R&Dセクションで行っている、ゲーム開発に関連した開発環境整備に関連した実装作業をご担当いただきます。
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・C++製ツールからWPF製ツールへの移植作業
・内製ゲーム開発ツールの製作
・Jenkins等の自動化パイプライン整備
・ゲーム用ライブラリの開発や移植など、スキル的に可能な範囲で多岐に渡った実装作業
【運用中スマートフォン向けゲーム】UI/UXデザイン案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、UI/UXデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内で使用するインターフェースのレイアウト制作
・各種バナーや一部のアイコンなど画像類の制作
・UIアニメーション(演出)の制作
【新規スマートフォンゲーム】ゲームプランナー(QA)案件
作業内容 新規スマートフォンゲームにおいて、
開発プランニングをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・QAサポート(テストデータ入力&実装チェック)
・仕様把握、CSの企画問い合わせ対応
・メンテナンス作業、お知らせ作成、補填対応、等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【Maya/Unity】【スマートフォンゲーム】テクニカルアーティスト案件
PhotoshopIllustratorMayaUnity3ds MaxAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォンゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・クリエイティブ作業効率化のツール企画/開発/導入
・デザイナーとエンジニアのブリッジ作業
・データの負荷対策
・ワークフロー整備(オペレーション含む)
・デザイナー向けのツール制作
※デザイン及び制作タスクは対応無し
【業務委託】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたソーシャルゲーム開発において、
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dキャラモデルの作成
・3Dキャラセットアップ
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
Blender スマートフォンオンライン対戦シミュレーションゲーム キャラクターモデラー
PhotoshopIllustratorBlenderMayaZbrushUnity
作業内容 適正に合わせて下記の何れかを担当いただきます。
・Mayaを使ったキャラクターやオブジェクト等の3Dモデル制作(当社ではボーン、スキニングを含みます)
・ZBrushまたはBlenderを使用したスカルプトモデル製作
・Unityを用いた実装向けセッティング作業
<備考>
フルリモート可
ポートフォリオの提出が必要
<基本時間>
11:00~20:00
<服装>
自由
【Ruby on Rails】ソーシャルゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyLinuxMySQLRailsApacheGitSubversion
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Ruby on Railsを使った新規のソーシャルゲームの開発を担当していただきます。
【3dsMax/Maya/After Effects/Unity】3DCGデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3DCGデザイン全般をご担当頂きます。
・ご対応頂ける方にはモデリング~ライティング、レンダリングまで一気通貫で作業をお任せ致します。
・TV-CM、ドラマ、映画、ゲーム向けムービー、VR映像制作等、
常時複数のプロジェクトがございますので、
スキルやご経験に応じてアサインするプロジェクトを決定致します。
【業務委託】【運用中女性向けゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中女性向けゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・機能開発における情報設計、画面設計
・各種グラフィックデザイン
・UIデザイン品質管理
・運用に必要なバナーなどのクリエイティブ制作
【開発中SFロボット系ソーシャルゲーム】シナリオディレクション案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームディレクターシナリオライター
作業内容 開発中ソーシャルゲームにおいて、
シナリオディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・プロットの作成/監修
・シナリオの作成/監修
・世界観やキャラクター設定の作成
・進行管理、ディレクションなど
※具体的な作業内容はスキルによって変動します。
ソーシャルゲームUIデザイナー
PhotoshopIllustratorUnityGitGitHub
デザイナー
作業内容 スポーツ系ソーシャルゲームのUIデザインをご担当頂きます。
具体的には、ゲーム内で定常的に行われているイベントの訴求ページとバナーの制作をしていただきます。
基本的にはリードUIデザイナーからの指示をもとに作業していただきますが、可能であればデザイン提案まで行っていただきます。
<業務で使用するツール>
・Photoshop
・Illustorator
・Git
・GitHub
・Slack
・Unity
・Google Apps(Spreadsheet, Docs, Presentation, Calendar, Gmail)
<備考>
基本リモート
ポートフォリオの提出が必須
<基本時間>
10:00~19:00
【運用中パズル系ソーシャルゲーム】2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsSpriteStudio
モーションデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中パズル系スマホゲーム開発において、
2Dキャラクターモーションの作成をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2Dキャラクターモーションの作成
・エフェクトの作成
・ゲーム内演出の提案や作成
【Go/ゲーム開発】Goを用いた新規タイトルのサーバーサイド開発業務
業務委託(フリーランス)
GoUnity
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社が開発を進める新規ゲームタイトルにおいて、
Goを用いたサーバーサイドの開発業務にお力添えをいただきます。
具体的な業務(例)
【具体的な業務】
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など)
・運用ツールの開発
・負荷対策及びサーバーの最適化
・各種KPIの実装や取得
・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
■募集背景・課題
同社内にて新規開発を進めている自社ゲームタイトルにて、
Goを用いたサーバーサイドの開発にお力添えいただける方を募集しております。
【有名ソーシャルゲーム】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発においてUIデザインをお任せいたします。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。
また、企画・画面設計・UIデザインだけでなく、
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、
幅広くアウトプットしていただきます。
C#/Unity ソーシャルゲームの開発・運用
作業内容 Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。
新機能の実装、既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティングなどの業務となります。
【Unity/C#/ゲーム】ゲームプログラマ(クライアントエンジニア)
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプログラマ
作業内容 モバイルリズムアクションゲームの開発業務に従事していただきます。
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営
-ゲームエンジンの改良
-エディタの独自ツール拡張
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-課金
-UI
-SDK導入
-改修
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【PHP(ゲーム)】ネイティブアプリ3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#LinuxMySQLRedisZendApacheUnityGitmemcached
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ネイティブアプリ3Dゲームのサーバーサイド開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【業務委託】【有名企業】2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsSAISpriteStudio
モーションデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 ソーシャルゲーム内の2Dアニメーション制作/絵コンテ制作をご担当頂きます。
(タイトルごとに使用ソフトが異なります。)
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成/提案
【AWS】SDKの開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSMySQLAWSUnityXcodeJIRASwiftGitHubKotlinGoogle Cloud PlatformTypeScriptAndroidStudiofirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
ゲームプラットフォームとストアにおける
iOS/Android向けのSDKの開発と保守運用業務
をご担当いただきます。
【開発環境】
開発マシン
WindowsまたはMac(JISorUS選択可)
開発言語
Objective-C
Swift
Java
Kotlin
C#
C++
Typescript
PHP
mysql
OS
AndoridOS
iOS
開発エディタ
AndoridStudio
Xcode
VisualStudio
Unity
Cocos2dx
管理ツール
Bitbucket
GitHub
JIRA
Confluence
【主な作業内容】
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
・要件定義/概要設計/工数見積もり
・基本設計
・詳細設計
・プログラム実装
・テスト
・保守改修
【場所】
リモート可/六本木一丁目
※業務や状況により、出社いただく場合もございます。
※出社可能な方のご応募を、お願いいたしております。
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140-180h
【面談】
1回
【備考】
服装:私服
※週5日~OKの案件です!
【Unity/iOS】バーチャルライブ配信サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
iOSUnityGitSwiftfirebase
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・バーチャルライブ配信サービス開発において、
主に下記の作業をご担当いただきます。
-アバターやバーチャル空間の表現
-ギフトアニメーション実装
-アバターカスタム機能のアップデート
-VRMやlive2D等のデータアップロードシステム
-iOSのUI実装やAPIつなぎこみサポート
【C#】シナリオエンタメの新規事業エンジニア業務
業務委託(フリーランス)
CC#AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
・海外ユーザーに向けたシナリオエンタメの新規事業が立ち
上がり、リリースに向けて開発を行なっております。
・現在は開発会社を通じて実装を進めていますが、事業開発
のスピードアップのために自社内でも積極的に仮説検証を
すすめるべく、開発体制の強化を担っていただけるエンジ
ニアを求めています。
・シナリオエンタメの新しい体験を作り上げるために新規機
能の開発・提案・推進いただける方、サービス早期リリー
ス向けて社内外のエンジニアと連携し主体的に活躍してい
ただけるエンジニアの方を募集致します。
【人物イメージ】
・新規開発のみではなく、運用も経験している方。
【開発環境・使用技術等】
・Unityによるクライアントサイド実装
・CI/CD環境などDevOpsの構築
・各種オンラインサービスとの連携・実装
【具体的な使用技術に関して】
・宴
・C#
・UniTask
・MagicOnion
【備考】
最寄:渋谷駅※リモート可
面談:1回
精算:140-180h/中央値割
就業:10:00-19:00
※週5日〜OKの案件です!
【MAYA/Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム/3Dデザイン案件
業務委託(フリーランス)
C#PhotoshopMayaUnityGit
作業内容 ・ソーシャルゲームの3Dデザインに携わって頂きます。
・主に下記の業務を担当して頂きます。
-3Dの背景やキャラクターのデザイン提案/監修
-3Dバトル用の背景やメカ等のモデルの制作から組み込み
-外注企業が制作した3Dモデルのクオリティ管理
-モーションやエフェクトの制作
-デザインの決定
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】大規模スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#AndroidiOSUnitySwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規/既存ソーシャルゲームのクライアント開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・課題を解決するため、様々なアプローチを検討し、最適化して頂きます。
・機能やイベント投入後の効果検証や改善、
障害の原因分析や再発防止なども依頼されることがございます。
・開発手法は、スクラムです。
・開発フローは、GitHub FlowをベースにPull Requestを活用しております。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Java】SDKの開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSMySQLAWSUnityXcodeJIRASwiftGitHubKotlinGoogle Cloud PlatformTypeScriptAndroidStudiofirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
ゲームプラットフォームとストアにおける
iOS/Android向けのSDKの開発と保守運用業務をご担当いただきます。
【主な作業内容】
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
・要件定義/概要設計/工数見積もり
・基本設計
・詳細設計
・プログラム実装
・テスト
・保守改修
【開発環境】
▼開発マシン
WindowsまたはMac(JISorUS選択可)
▼開発言語
Objective-C
Swift
Java
Kotlin
C#
C++
Typescript
PHP
mysql
OS
AndoridOS
iOS
▼開発エディタ
AndoridStudio
Xcode
VisualStudio
Unity
Cocos2dx
▼管理ツール
Bitbucket
GitHub
JIRA
Confluence
【条件等】
▼場所
リモート可/六本木一丁目
※現状リモートですが、業務や状況により、
出社いただく場合もございます
▼勤務時間
10:00~19:00
▼精算
140-180h
▼面談
1回
▼服装
私服
※週5日~OKの案件です!
【コンシューマーゲーム】UI デザイン・画面構築案件
PhotoshopUnityGit
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、UIデザインをご担当いただきます。
・Unity プロジェクト内で、UGUIでのUI構築/アニメーション作成
・オーダーしたグラフィックの作成 Adobe Illustrater&Photoshop
・Unity プロジェクト用のリソース作成(PNG/JPG)Adobe Photoshop
・Unity プロジェクト内でパーティクル機能を使ったエフェクト作成
・管理システムTortoiseSVNでのデータ管理
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【Unity(リモート)】メタバースシステムの開発/運営
作業内容 ・メタバースアプリの設計/開発
・メタバースアプリにおけるクライアント上でのプログラム開発
・新規機能や新イベントへのクライアント開発業務
・UI/UX実装全般
・他セクションとの実装に向けた調整
【Unity(リモート)】ソーシャルゲームのクライアントUIプログラム作成
作業内容 サーバーエンジニアと連携したソーシャルゲームのクライアントUIプログラム作成 iOSとAndroidで、放置RPGタイプのソーシャルゲーム開発をしています。 主にアウトゲームのUI実装をサーバーエンジニアと連携取りつつ、実装をしていただきます。
【Go,Ruby,Java/フルリモート】仮想空間プラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPRubySQLGoC#HTML5AndroidiOSRedisRailsAWSUnityCSS3GitHubWordPressReactGoogle Cloud PlatformTypeScript
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト
協業プロジェクト及び仮想空間プラットフォーム開発のサーバーサイドに携わって頂きます。
・新規プロダクト及びサービスに関するAPI開発
・協業企業と開発連携
・仮想空間上で行われるイベント(ライブ等)に必要なAPI開発
※チケット管理、リアルタイムサーバ管理、イベントに付随する機能の開発等
・各種IPのWEB周りサポート
※WordPressの構築、メンテナンスなど
・海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用等
【開発環境】
■言語・フレームワーク:
Go, Ruby (Rails), C# (Unity), TypeScript (Next.js), HTML, CSS, gRPC,
■インフラ:
GCP(AppEngine, CloudRun, Spanner, Cloud SQL, Cloud
Memorystore for Redis, Storage, etc.), AWS(EC2, ECS, etc.)
■CI:GitHub Actions
■ コミュニケーション: Slack, esa.io, GitHub, Wrike, Notion
【Unity/C/C++】プロジェクトマネージャー/リーダー開発者(3Dアプリケーション開発でのフロント/アプリ開発経験者)
業務委託(フリーランス)
C++CUnity
フロントエンドエンジニアPLPM
作業内容 VR/AR/MRの自社製品をベースとした実用アプリケーション開発のプロジェクトマネジメントをご担当いただきます。
顧客折衝、要件定義、仕様に落とし込み、エンジニアやパートナーの開発進捗管理まで一貫してお任せ致します。
1つのプロジェクトで10名前後のメンバーがおり、マネージャークラスであれば複数案件を担当いただきます。海外パートナー企業への外注開発も行っています。
★新規製品開発
★導入の際の開発
★既存ユーザの方の保守案件、機能追加 etc..
【Unity/Unreal Engine】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptWindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント、サーバーサイドの
開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
‐開発環境やワークフローの構築、改善
‐企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
‐負荷軽減などによるプログラムの高速化
‐開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
‐システム要件定義・設計
‐ゲームエンジンのカスタマイズ
‐グラフィック仕様の検証
【Unity/Unreal Engine】ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptWindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ブロックチェーンゲームの新規開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
-ブロックチェーンゲームのバックエンドの実装
-システムの要件定義や設計
-ゲームクラウドの検証や導入
-企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
-運用の負荷軽減やアップデートの作業軽減における効率化
-開発環境やワークフローの構築
【3DCG/デザイナー】メタバース開発企業でCG空間制作やアバター制作/フルリモート可
業務委託(フリーランス)
Unity
Webデザイナーデザイナープランナー
作業内容 ■業務内容
・同社が進めるメタバース総合プラットフォーム開発における、CG空間制作やアバター制作
・ビジネス要件の理解とそれをもとにした空間デザインの企画・制作
【例】※一例です。スキルや業務内容を鑑みながら、お任せする業務を相談させてください。
- モデリング(アバター、背景、小物類)
- テクスチャ作成
- アバターデザイン
- 背景デザイン
- 外注ディレクション
- Unityにおいての組み込み作業(インポート、レイアウト等)
- キャラクターセットアップ(ボーン、スキンウエイト設定)
- ブレンドシェイプ
- アニメーション
- マテリアル作成
- ライティング
■募集背景・課題
現在同社は、新しくメタバース関連の自社プロダクト開発「メタバース総合プラットフォーム」に取り組んでいます。 国内トップレベルのCGクリエイターと、同社が今まで培ってきたマルチプレイの技術を使用していく予定です。
そのため現在お力添え頂けるメンバーを募集しております。スキルや業務内容を鑑みながら、お任せする業務を相談します。
【Unity】超有名企業/スマートフォンゲーム/クライアント開発案件
作業内容 ・スマートフォンゲームにおけるクライアント開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-クライアントの設計や開発
-運営や運用に必要なツールの開発
※担当範囲は、スキルや経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。