【エフェクトデザイナー】スマートフォン向け音楽ゲーム内演出制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 ・スマートフォン向け音楽ゲーム内の演出制作を担当いただきます。
・主に3Dライブ演出、エフェクト制作等の作業を想定しております。
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】アニメーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitAfter Effects
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、アニメーションデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内やSNSに掲載する動画制作
・映像以外のUIアニメーションやエフェクトなどのゲーム内演出の企画、提案、制作
【業務委託】【コンシューマゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム企業にて、キャラクターの3Dモデル制作をご担当いただきます。
※タイミングによってご参画いただくタイトルが変わる可能性がございます。
【業務委託】【Maya】3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 ゲーム開発において、セルルック系のキャラクターモデリングに携わっていただきます。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・セルルックモデルの作成、または調整(最終的な見た目をアニメ調に寄せる調整)
・モーションの作成、またはブラッシュアップ
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【業務委託】【コンシューマ向けゲーム】フォトリアル系キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・フォトリアルなキャラクター、衣装、装備品などの制作
【QA】VR医療アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityTypeScriptVue.js
テストエンジニア
作業内容 VR医療アプリ開発にQAエンジニアとして携わっていただきます。
具体的には下記業務を想定しております。
- 単体テスト、結合テストのケース設計
- 脆弱性診断
- 不具合の管理、報告、検証
- サービス仕様のドキュメント管理
【新規/運用中ゲームプロジェクト】2Dアニメーション制作案件
PhotoshopFlashIllustratorUnityAfter EffectsSAISpriteStudio
2Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中ゲームプロジェクトにおいて、
2Dアニメーターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成/提案
【Python/PHP】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPPythonAndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 新規タイトルのゲーム開発におけるサーバーサイドをご担当いただきます。
【PM】最先端コンテンツ及びサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptCPythonSQLC#MySQLAWSUnityGoogle Cloud PlatformWindows Server
PLPM
作業内容 ・デザイナー、エンジニアなどのスタッフと連携の上、
工数管理やリスクマネージメントを行いながら、
デジタルクリエイティブ制作にかかわる、企画進行をご担当いただきます。
【新規開発モバイル向け大型タイトル】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発モバイル向け大型タイトルにおいて、
Photoshopを使用したUI提案、作成作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Go】スマホ向けソーシャルーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
GoSpringMyBatisDockerUnityJenkinsJIRAGitHub
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの既存タイトル
もしくは新規タイトルの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて設計、開発、テスト、運用等の作業等に
携わっていただきます。
【運用中ソーシャルゲーム】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中タイトルにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・運用プロジェクトにおけるUIの機能開発
・メンバーの育成方針策定と実行
・UI/UXチームにおける課題解決
・メンバーのマネジメント
・UI/UX領域における品質担保
・ナレッジ構築
【C#】レーザーレンジスキャナなどのセンサーを使ったデジタルコンテンツ|~70万|フルリモート
業務委託(フリーランス)
UnityGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 下記開発をお任せいたします。
■開発内容
・VRでサッカーの技術指導が受けられる教育用アプリケーション
・MRで住宅用展示施設の案内をするアプリケーション
・イ ベントなどで使用するデジタルアトラクションの開発
・ミュージアムなどで人の動きの合わせたプロジェクションマッピング
【Unity】VR動画配信サービス開発
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VR動画アプリの設計、実装、リファクタリング
・フレームワーク、ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
【Unity/ゲーム】クライアントエンジニア
作業内容 新規又は運用中スマホゲームのクライアントエンジニアの募集になります。
【開発環境】
・言語:C♯、Objective-C、Java等
・ゲームエンジン:Unity
・プロジェクト管理:Git
C# / Unity 新規タイトルのネイティブ部門の開発案件
作業内容 下記業務をご担当いただきます。
・新規タイトルのネイティブ部門の開発
・長期運用を踏まえたシステムの設計と実装
・未来を見据えた仕様の詰め
・ユースケースの洗い出し
・柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計
・実装
・プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて)
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・より柔軟で自由度の高いシステムの考案
・性能面を考慮した代替案
・API仕様の決定
・開発支援ツールの開発
・各種自動化
・Jenkins等CIの利用
・非エンジニア向けも含む様々なツールの開発
<備考>
週2~3日リモート
<基本時間>
10:30~19:30
【C#/Unity(リモート)】既存ネイティブゲームアプリの開発/コンテンツ実装
作業内容 女性アイドルグループを起用したゲームアプリの開発
・ネイティブゲームアプリ運用タイトルの開発、コンテンツ実装
・業務効率化およびパフォーマンス改善
【Unity/フルリモート/週2日〜】医療領域での社会課題解決に挑戦するVRエンジニア業務
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
■期待する役割/仕事内容
現在、業務委託や副業等の多様な方々に関わっていただいており、その方々と連携し、実装をリードしていただくことを期待しています。
研究開発機能の要求に土台にして、アーキテクチャ設計、技術選定、ゲーム体験の実装を進めていただきます。
■チーム構成/特徴
プロダクトを開発するために考慮するテーマが幅広く、様々な領域のエキスパートが関わってくれています。
■ポジションの魅力
研究開発から事業化に至る一連の流れの中で、中核となる製品の開発に関わっていただくことができます。また、3つの各機能は組織化までは至っておらず、全体がひとつのチームのように運営されているフェーズです。各機能のエキスパートと共に創発的・共創的に価値を生み出す醍醐味を味わっていただきたいと思っています。
【Unity/フルリモート/週1日〜2日】医療系VR領域プロダクトマネージャー募集!!
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニアプロダクトマネージャー
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
・期待する役割/仕事内容
まずは、CPOのサポートをぜひお願いしたいと考えています。具体的には、プロダクト・バックログの運用やロードマップの策定を通じて、何がどのように開発されているかに慣れていってください。その後、新規プロダクトの立ち上げを担っていただきます。医師からの要求やCPOからのプロダクトのコンセプトをたたき台にして、要件定義〜実装を推進ください。また、複数プロダクトに共有する体験や機能の開発をお任せすることも想定されます。
プロダクトのビジョンを策定する
ユーザーヒアリングやUXリサーチを設計・実行する
ボードメンバー(医師や事業責任者)と調整し、プロダクトのロードマップを策定する
エンジニア・デザイナーと協働しながら開発を進める
・チーム構成/特徴
プロダクトを開発するために考慮するテーマが幅広く、様々な領域のエキスパートが関わってくれています。
【Unity】新規タイトルネイティブアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#Objective-CUnityXcodeGitJenkins
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規タイトルのネイティブ部門の開発を行っていただきます。
・長期運用を踏まえたシステムの設計と実装をご担当いただきます。
・具体的には以下作業をお任せいたします。
- 未来を見据えた仕様の詰め
- ユースケースの洗い出し
- 柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計
- 実装
-API仕様の決定
-開発支援ツールの開発
-Jenkins等CIの利用
- 非エンジニア向けも含む様々なツールの開発
・エンジニア視点で、 より柔軟で自由度の高いシステムの考案や
性能面を考慮した代替案など、
システムやUI/UX設計に対する提案も行っていただきます。
・プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談も
お任せする場合がございます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【AWS】iOS・Android開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSMySQLAWSUnityXcodeJIRASwiftGitHubKotlinGoogle Cloud PlatformTypeScriptAndroidStudiofirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
ゲームプラットフォームとストアにおける
iOS/Android向けのSDKの開発と保守運用業務
【開発環境】
開発マシン
WindowsまたはMac(JISorUS選択可)
開発言語
Objective-C
Swift
Java
Kotlin
C#
C++
Typescript
PHP
mysql
OS
AndoridOS
iOS
開発エディタ
AndoridStudio
Xcode
VisualStudio
Unity
Cocos2dx
管理ツール
Bitbucket
GitHub
JIRA
Confluence
【主な作業内容】
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
・要件定義/概要設計/工数見積もり
・基本設計
・詳細設計
・プログラム実装
・テスト
・保守改修
【場所】
六本木一丁目
※リモート可
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140-180h
【面談】
1回
【備考】
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【Ruby】ソーシャルゲーム事業の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPPythonRubyUnity
バックエンドエンジニア
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
===========
・Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリのエンジニア業務全般
開発環境
Mac
backend)NodeJS+typescript+packages
web3)@polygon,ethers,hardhat
【C#/Unity(リモート)】既存ネイティブゲームアプリの開発/コンテンツ実装
作業内容 女性アイドルグループを起用したゲームアプリの開発
・ネイティブゲームアプリ運用タイトルの開発、コンテンツ実装
・業務効率化およびパフォーマンス改善
【女性向け】【コンシューマーゲーム】UI・UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにUIデザインをお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・グラフィックデザイン
・レイアウト制作
・Unityの組み込み
※今までのご経験によって変動いたします。
Go / GCP / AWS バーチャルライブプラットフォーム開発
RubySQLGoCSSHTMLRedisRailsAWSUnityGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.js
バックエンドエンジニア
作業内容 エンド企業にて協業企業との開発連携を行いつつ進めている、
仮想空間プラットフォーム関連のサーバーサイドの設計・開発・運用およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
リーダーとしてチームマネジメントや関係各所との調整業務、
バーチャル上で行われるイベント(ライブ等)に必要なAPI開発からチケット管理、リアルタイムサーバの管理、
イベントに付随する機能の開発等も想定しております。
<環境>
Go, gRPC, Ruby (Rails), TypeScript (Next.js), C# (Unity),HTML, CSS
GCP(AppEngine, CloudRun, Spanner, Cloud SQL, Cloud
Memorystore for Redis, Storage, etc.), AWS(EC2, ECS, etc.)
GitHub Actions, Slack, esa.io, GitHub, Wrike, Notion
<基本時間>
9:00~18:00
【Flutter/Unity】次世代スマホゲーム開発/ブロックチェーン/フルリモート
業務委託(フリーランス)
UnityFlutter
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 Web3領域(ブロックチェーン)のアプリケーション開発をお任せしようと考えております。
<どんなプロダクト>
スマートフォンで写真を撮るだけで仮想通貨を獲得することができるtoC向けのプロダクトです。
ユーザーは写真1枚で数万円得ることもあり、ブロックチェーンゲームとして利用者へ価値提供しています。
今後は、さらに利用者へ利益を還元できるよう、プロダクトの改修や機能追加をしていこうと考えています。
<特徴>
・iOSとAndroidの両方に対応
・メールアドレスで簡単に登録できる
<フェーズ>
アプリケーションはリリース済み。機能追加・拡張していくフェーズ。
<お任せする業務>
・フロントエンド
・バックエンド
※ご自身の得意業務に応じて業務をアサインいたします
<案件の魅力>
・Web3領域で経験を積むことができます。
・ハイレベルかつグローバルなメンバーとプロダクト開発に取り組むことができます。
Web3領域(ブロックチェーン)のアプリケーション開発を推進したいがリソースが不足している状態。
【C#/Unity】DigitalTwin開発案件
業務委託(フリーランス)
C#DockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・ウーブンシティDigitalTwin開発において、
設計および開発をご担当いただきます。
※名古屋支店での作業となりますが、フルリモートでの作業となります。
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】バナー・UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityGitHub
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
バナーデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運用施策アセットの制作
-バナー
-ロゴ
-アイテム
-アイコン
-お知らせ画像
-Twitter用画像
-バナーコンセプトの提案
・運用施策アセット書き出し
-上記運用施策アセット
-イラスト書き出し
・納品作業
-バナーのUnity実装
-SourceTree、GitHubを使用した納品
【C#】ソーシャルスキルトレーニングVR・VRライブ配信開発
業務委託(フリーランス)
JavaCC#Objective-CRAndroidiOSUnityGitJenkinsJIRA
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
発達障害者のためのソーシャルスキルトレーニングVRや、
医療現場のVRライブ配信などの既存サービスの他、企画中の新サービスから未来に向けたR&Dまで、
当社のVRアプリケーションの開発をお任せします。
今回はミドルエンジニア、もしくはリードエンジニアとして参画を想定しております。
■対応プラットフォーム
iOS、Android、PicoVR
■開発環境
・利用言語:Unity(C#)、Java、Objective-C
・コミュニケーション:Slack、JIRA、Confluence
・CI:Jenkins、GitLabCI
・バージョン管理:Git
■求める人物像
・コードレビューと、自チームへのフィードバック能力がある方
・コミュニケーション能力の高い方
■備考
場所:馬喰横山、東日本橋※フルリモート
面談:1回
精算:140-180h
作業時間:10:00~19:00
※週5日〜OKの案件です!
【Swift】近未来型恋愛エンターテイメントの開発エンジニア
作業内容 <募集ポジション>
iOSアプリエンジニア
<開発プロダクト>
アプリ内でバーチャルキャラクターと1:1のクローズドなコミュニケーションを楽しめる恋愛アプリ
<業務内容>
自社サービスである上記プロダクトの開発・新規事業に携わっていただける方を募集いたします。
リリースに向けて、追加機能の追加をメインに行なって頂きます。
その上でVRキャラクターを使用した新サービスの展開も考えておりますので、そちらの立ち上げメンバーとしてもご活躍いただく可能性がございます。
キャラクター動作はUnityで動かしており、メインはSwiftでUnityをマウントしている形になります。
開発環境としてサーバーレス構成、Lambda/DynamoDB・Appsyncの活用など、
トレンドとなる技術や仕組みを用いています。
API実装だけではなく、設計段階からも関わって頂きながら、既存メンバーと共にアイディア等を出しながらプロジェクトを進めていきます。
<開発言語>
Swift
<開発体制>
PM:1人、
サーバーサイド:1人
iOSアプリエンジニア:1人
Unityエンジニア:2人
プロデューサー:1人
デザイナー:1人
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】RPGソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGitRPGGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲーム開発において、クライアントサイドの新規機能開発、
既存機能改修、ゲームリリース作業を行っていただきます。
・具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
-新規機能及びイベント機能等のAPI開発
-サーバ構成やアプリケーション設計
-高負荷対策に伴うプログラムの高速化
-社内管理ツールの運用及び開発
-コードレビュー
-障害対応
【Java/Unity】スマートフォン向けゲーム開発
作業内容 ソーシャルゲームやエンターテイメントサービスの企画、開発、運用をお願いします。スマートフォン上で動作するゲームクライアントの開発を主にご担当頂きます。
スマホゲーム開発案件
作業内容 ・案件元で複数走っているUnityゲーム案件の内の
どこかににご参画いただいます。
・自社パブリッシュのものや受託の案件などもございます。
【リモート併用可】基盤開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
C#AndroidWindowsiOSUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。
エンド社内の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化
共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等
技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
【Swift】iOSエンジニアの求人・案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnitySwiftFlutter
PLスマホアプリエンジニア
作業内容 END内プラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用をお任せいたします。
・モバイルゲーム向けSDK(iOS)の新規開発や改善
※新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・UnityやCocosCreatorなど各種ゲームエンジンへの対応/サポート
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・GAMESストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC
<担当工程>
・実装調査/POC
・基本設計
・詳細設計
・開発
・単体/結合T
・保守改修
<開発環境>
・開発マシン
WindowsまたはMac(JIS or US選択可)
・管理ツール
BitbucketJIRAConfluence
・コミュニケーションツール
SlackGoogleMeetZoom
<チーム環境>
メンバー:約20名
(エンジニア:約11名、ディレクター:約6名、デザイナー:約2名)
【リモート可】運用プランナー(リード)|Unity/女性向けIPソーシャルゲーム
作業内容 オリジナルIP・バーチャルライブ・ゲームなどの開発を行う会社にて、開発中大型IPソーシャルゲームにおける運用プランナーをお任せします。
<業務内容>
・版元/クライアントとのやり取り、調整
・プランナーメンバーマネジメント
・企画立案/実行
・仕様書作成/マスターデータの作成
・他セクションとの折衝、調整
開発初期から携わることができるため、裁量をもって仕事を進めることが可能です。
女性向けIPコンテンツ、メディアミックス作品に対する強い興味関心をお持ちの方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【CGクリエイター】(リモート)プロジェクションマッピング映像や、VR・MA・ARインタラクティブ、メタバース仮想空間の制作(Maya/3ds Maxを用いた制作実務経験が2年以上ある方)
作業内容 CG映像制作会社で、実績としては、博物館などの施設内やイベント用の大型プロジェクションマッピング映像、またVR・MA・ARインタラクティブ、メタバース仮想空間の制作などデジタルコンテンツのための映像制作などがあり、フルCG映像から実写合成映像まで、幅広く受託制作を行っております。
今回は常設の大型プロジェクションマッピング映像や、センサー・HMDなどの先端技術を使った映像表現に興味を持ち、熱意をもってCG制作できる方を募集しています。
■使用ソフト
Maya、3ds Max、ZBrush、mental ray、V-ray、Arnold、Redshift、
Unity、After Effects、Premiere Pro
■開発環境: PC&利用ソフト貸与あり
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#Objective-CAndroidUnitySwiftGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
【主な業務】
-エディタの独自ツール拡張
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-AndroidとiOSのビルドやリリース
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】自社プロダクト仮想空間プラットフォーム・メタバース機能開発におけるPL(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSMySQLUnity
フロントエンドエンジニアPLゲームエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
再リリースを行った仮想空間プラットフォーム上の機能開発全般をお任せいたします。
メタバース本体の開発だけでなく、そこに実装されるコンテンツに関わる機能設計などへ
関わって頂く可能性もございます。
■業務内容:
・仮想空間プラットフォーム内の機能設計・開発
・補助ツールの設計・開発
・既存機能の最適化 など
※ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、
リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。
■開発環境:
・プラットフォーム:Windows, Android, iOS
・ゲームエンジン:Unity
・使用言語:C#
・データベース:MySQL, Redis
・クラウド:Azure
・ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
Unity/C# スポーツシミュレーションゲーム(リモート)
業務委託(フリーランス)
UnityVisual Studio
作業内容 ・UI全般(イベントなど新規実装、既存改修、修正)
・マスターデータの反映
・開発支援
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。