Unreal Engine4/ゲームプログラマー|通信方針の検討など
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 <業務内容>
・通信方針の検討決定とそれに伴う内容の変更業務
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
テクニカルアーティスト|特殊表現の検証など/ゲーム制作
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナー
作業内容 家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲームを中心に開発を行う会社にて、
ゲーム制作における、テクニカルアーティストをお任せします。
<業務内容>
・アーティストの技術支援
・特殊表現の検証
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
プログラマー(描画系)/ゲームエフェクトエンジン
作業内容 家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う会社にて、描画系プログラマーをご担当いただきます。
<業務内容>
・内製エフェクトエンジン描画プログラム
<こんな方にオススメです>
・コンポーネント指向への理解がある方
・エフェクトへの知見をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【東京の出社可能な方】【Linux】【業務委託(準委任)】サーバー構築・オートーメンション
作業内容 ========================
※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に常駐できる方
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
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通信系のお客様で、 OpenstackクラウドやGoogle Kubernetes Engine上、モバイルサービス向けの管理システム基盤、アプリ基盤、仮想ネットワーク基盤の構築を実施します。
【具体的な業務内容】
・Linux仮想サーバー、仮想ネットワーク構築・設計
・Ansibleデプロイ自動化作業
・各種サーバーの動作検証作業
・アカウント管理作業
※Kubernetes環境もあり、興味ある方担当可能です。
【Java(Spring)】【業務委託(準委任)】AWSサーバーレスアプリ開発(アーキテクチャ設計・構築)
作業内容 ■概要
AWSサーバーレスアプリ開発(Lambda、Java、AWSアーキテクチャ設計/構築)をお任せいたします。
■具体的な作業内容
・自動車メーカーの販売店向けシステム開発を実施。
・AWSクラウド基盤にて、サーバレス開発を推進しており、活用する技術分野
(特にLambda Javaマイクロサービス開発、AWSアーキテクチャ設計/構築、ServiceNowローコード開発)を得意とする技術者様を募集中。
・当該システムの、基本設計、詳細設計、製造、単体試験、結合試験、総合試験を担当頂きたいと考えております。
Maya/ゲームキャラクターモデル制作(顔・素体・衣装)
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya
3Dデザイナー
作業内容 <業務内容>
・キャラクターモデル制作 顔・素体・衣装
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】ゲーム開発エンジニア:家庭用ゲーム、オンラインゲーム、メタバース開発
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、メタバースの設計・開発を担当する案件です。プラットフォームはNintendo SwitchやPS5、PCなど多岐にわたり、C++やUnity、Unreal Engineを用いたゲーム開発を行います。プロジェクトごとに担当範囲が異なり、専門性を活かしながら開発を進めていただきます。
■具体的な業務内容
・家庭用ゲームやメタバースの設計および開発
・開発ツールの設計・開発
・開発環境の構築および運用
・プロジェクトごとの要望に基づくパートの担当
・100%自社内での開発業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
API/ゲームプログラマー|グラフィックス表現の研修や実装業務
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 <業務内容>
・グラフィックス表現
・技術の研究開発
・描画関係のランタイム実装
・関連するツール開発
・描画負荷の調査
・パフォーマンス最適化
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
エンジニア|Unity/3Dバトルゲーム制作
作業内容 ブラウザゲームや大人気IPスロットゲーム等のアプリ、Webシステムの企画開発から運営・マーケティングまで行う会社にて、
3Dバトルゲーム制作における、Unityを用いたエンジニアをお任せします!
<業務内容>
ゲーム制作における、エンジニア業務
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
ゲームエンジニア(内製エフェクトエンジン)|描画プログラム、シェーダコーディング
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 <業務内容>
・内製エフェクトエンジン描画プログラム
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【業務委託】【新規マルチプラットフォームRPG】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
エフェクトデザイナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・キャラクターの攻撃や回復、松明の炎や煙、UI等のあらゆるエフェクト制作
・ユーザー体験を最大化させる演出の提案、コンテ制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
3Dデザイナー|Maya/コンシューマ向け対戦アクションゲームの背景モデル制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ゲーム開発におけるディレクション・企画を得意とする会社にて、コンシューマ向け対戦アクションゲームにおける3Dデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
アクションゲームにおける、背景モデル制作
対戦アクションゲームが好きで、アクションシーン等のデザインが得意な方や、
Maya/SubstancePainterを用いたデザイン業務の実務や造詣が深い方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【新規開発中コンシューマゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて
プロジェクトマネージャーとして以下のいずれかの作業をお任せいたします。
・各種仕様書、データの作成、調整を実施するプランナーのスケジュール管理
・各種リソースのスケジュール管理
・機能実装の制作進行管理
・各種MTG設定/進行、上記作業回りのスケジュール管理
【東京の出社可能な方】【C#/C++】【業務委託(準委任)】大手企業向けゲーム開発
作業内容 ========================
※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に常駐できる方
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
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大手ゲーム会社を中心にコンシューマーゲーム、スマートフォンのゲーム、アプリ開発を請け負っている企業での開発案件です。
【具体的な業務内容】
・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発
・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発
・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発
・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
3Dデザイナー|フライトシューティングゲームのマネジメント
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <業務内容>
フライトシューティングゲーム新作における、最新作の大規模なゲーム内デザインのマネジメントをお任せいたします。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【新規開発中コンシューマゲーム 】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、バトルプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・RPGのエネミー設計、実装担当
・各種エネミーのパラメータやAI、挙動実装のためのデータ作成、調整
・ボス戦およびバトル関連の各種コンテンツ設計
・各種仕様書、データの作成、調整
※適正にあわせて上記作業のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
3Dデザイナー|ゲームルックの構築作業
作業内容 <業務内容>
・ゲーム内のライティング作業全般と、ポストプロセス作業を含め、ゲームの最終的なルックの構築作業
※カットシーンのライティング作業も含む
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
プログラマ|Unreal Engine/次世代機・PC向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
PG
作業内容 次世代機/PC向けチームTPSゲーム開発におけるプログラマをお任せします。
<業務内容>
・シューティングゲームの基礎開発
・UnrealEngine5の新機能検証
・開発ディレクター等とコミュニケーションを取り、開発
・グラフィックス等他のチームのサポート(不具合調査、要件に対するエンジン機能の選定や検証など)
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおいて、プランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・各種仕様書、データの作成、調整
・各種リソースの発注、管理
・実装完了の制作進行、実装管理
※ご経験にあわせて上記作業のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
Maya/3Dデザイナー|スマホゲームのキャラモデルの作成、チェック
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <業務内容>
スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、
3Dゲームのキャラクターのモデリング・キャラモデルの作成・モデルチェックとディレクションを担当いただきます。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
3Dデザイナー|Maya/コンシューマ向け3Dアクションゲームの背景モデル制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ゲーム開発におけるディレクション・企画を得意とする会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける3Dデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
アクションゲームにおける、背景モデル制作
UnrealEngine5で作成するフォトリアルなリソースのデザインを前提としたリアル系デザインのため、リアル系が得意で柔軟に対応が可能な方や、
Maya/SubstancePainterを用いたデザイン業務の実務や造詣が深い方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
3Dデザイナー|Maya/3Dアクションゲームののスキンモデル制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ゲームソフトの企画・開発・販売やグラフィックス・アニメーション製作、ネットコンテンツの配信等を行う会社にて、3Dデザイナーをお任せします。
<業務内容>
デザイン画を基にキャラクターのスキン(衣装)を制作
※キャラクターは主に人間だが、傀儡やロボット、人狼のような例外もあります。
<使用ツール>
Maya、Photoshop、SubstancePainter、Zbrush、Unreal Engine5
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【C++】アウトゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームのアウトゲームシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-ローカライズシステムの構築と、ワークフローの整備
-カットシーン管理システムの構築と、ワークフローの整備
-フェードイン、フェードアウトなどの画面遷移
-クエストの制御システムの構築
-サウンドシステムの作成、リソースの組み込み(サウンドに関心のある方のみ)
プログラマー(エネミー)|C++/コンシューマ向け3Dアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、大型の新規プロジェクトのコンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるエネミー周りのプログラマーをお任せします。
<業務内容>
・エネミーキャラクターにまつわる設計、実装
・キャラクターのアクション実装
・キャラクターの3Dアニメーション制御、またはAI制御
<開発環境>
ゲームエンジン:UnrealEngine5
使用ソフト:VisualStudio、TortoiseSVN
タスク管理ツール:Hansoft
<こんな方にオススメです!>
・自ら各セクションとの交渉、実装依頼など積極的に取り組んでいただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【新規開発中コンシューマゲーム】マップレベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、レベルデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・レベルデザインチームのリード作業
・各レベル(マップ)の設計仕様作成、UEを用いたモック作成
・ビジュアルスクリプトを用いた各クエストの実装
・NPC・エネミー・各種ギミック等のコンテンツ配置
3Dデザイナー|Maya/3Dアクションゲームのモーション制作(エモート)
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ゲームソフトの企画・開発・販売やグラフィックス・アニメーション製作、ネットコンテンツの配信等を行う会社にて、3Dアクションゲームにおけるモーション制作をご担当いただきます。
<業務内容>
3Dアクションゲームにおけるモーションを字コンテなどを元に作成
・キャラクターのエモート・MVPデモ等
・人型のモーションキャプチャデータ編集、カメラ、表情付け、音声に合わせた口パク作成
<開発環境>
Maya、UnrealEngine5
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
ゲームエンジニア|C++/コンシューマー向けRPGゲーム
業務委託(フリーランス)
C++RPG
ゲームエンジニア
作業内容 様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、人気シリーズのコンシューマ向けRPGゲームのエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
・担当パートの設計/実装作業
<使用言語>
C++
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】UIプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、UIプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・各種仕様書、データの作成、調整
・各種リソースの発注、管理
・実装完了の制作進行、実装管理
※ご経験にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
【Unreal Engine】クライアントプログラマー
業務委託(フリーランス)
C++WindowsUnreal EngineGitHubCentOS
PG
作業内容 ・ネットワークゲーム開発におけるクライアントアプリケーションのプログラミング
・クライアントの設計・開発
・運営、運用に必要なツール開発
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装
3D背景および実写向けリアルタイム合成撮影案件
作業内容 ・ライブの検証、リハ-サル、本番実施や見学対応、スタジオの開発等をご担当いただきます。
‐3D背景と実写のリアルタイム合成撮影システム(Zero Density/RealityやUnreal Engine)のオペレーション作業全般
‐Reality・LED STUDIOでの新しい手法の検証・開発
‐スタジオ内のトラッキングシステムの調整
‐クロマキースタジオと照明の管理、カメラ機材の管理