Unreal Engine5|2Dアートデザイナー|リアル系ゲームのキャラデザイン
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
2Dデザイナーデザイナー
作業内容
<業務内容>
・ザコやボスモンスターのデザインをメインに、状況によって背景アセット用のデザインもお願いします。
・テイストはUnrealEngine5で作成するフォトリアルなリソースのデザインを前提としたリアル系。
・モンスターデザインの方向性は、グロ系のクリーチャーではなく綺麗(不思議)な魔法動物のデザインになります。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
プランナー(アウトゲーム)|コンシューマ向け多人数対戦アクションゲーム
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 ゲーム開発におけるディレクション・企画を得意とする会社にて、コンシューマ向け多人数対戦アクションゲーム制作におけるアウトゲーム部分のプランナー業務をご担当いただきます。
<業務内容>
・プランニング業務全般
-UI仕様作成及び素材実装指示など
Unreal Engineでの開発環境のため、知見をお持ちの方やUnreal Engineでの開発現場に携わった経験がある方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
3Dデザイナー|Maya/ゲームステージ・プロップのモデリング
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナー
作業内容 <業務内容>
・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング、他関連業務
・レイアウト
・ライティング
・関係各所との調整業務
<使用ツール・エンジン>
Maya、ZBrush、Substance Painter、Unreal Engine5等
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
プログラマ|Unreal Engine/コンシューマ向けバトルゲーム
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
PG
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、コンシューマ向けバトルゲームにおけるプログラマをご担当いただきます。
<業務内容>
・フィールドイベントの設計、実装
-レベルに配置する採取オブジェクト、ギミック、環境生物など
・上記のマルチプレイ対応業務
・イベントシーン(シーケンサー)の設計
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
インハウスツール/エフェクトデザイナー
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <業務内容>
・インハウスツールでのエフェクトデータ制作/提案
・既存データのブラッシュアップ
・業務のプラスになる情報共有全般・(できれば)クライアントや社内チームスタッフの折衝補佐、もしくはメイン(窓口)
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【クラウドエンジニア(AWS)】Unreal Engine PaaSの開発(週4日以上稼働可能な方にぴったり・20代〜40代活躍中!)
業務委託(フリーランス)
AWSDockerUnreal EngineLambda
インフラエンジニア
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■ 概要
本プロジェクトは、Unreal Engineアプリケーションを動かすPaaSの開発を担当します。AWS環境下でのインフラ構築や運用を主に行い、AWS ECSやEC2、Serverless Architectureなどの技術を活用してプロジェクトを推進します。
■ 具体的な業務内容
・Unreal EngineアプリケーションのPaaS開発
・AWS環境でのインフラ構築および運用
・AWS ECS、EC2、API Gateway、Lambdaなどの導入および運用
・Dockerコンテナの管理・運用
・PaaS開発の基本設計から運用までの一貫対応
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
ゲームプログラマ|Unreal Engine/新規IP3Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームプログラマ
作業内容 大人気ファンタジーバトルIPシリーズを初めとしたゲームの企画・開発を行う会社にて、
3Dゲームにおける、開発業務をご担当いただきます。
<業務内容>
・エネミーキャラクター(ボスバトル含む)の設計・実装、およびデータ作成・調整
・キャラクター関連のシステム設計・実装、およびデータ作成・調整
<使用ツール/エンジン>
UnrealEngine,C++
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】メタバース開発プロジェクト内のプラグイン構築支援(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
メタバース内の情報管理プラグインの構築を担当します。家具の配置やアバター情報などを管理し、Unreal Engineで表示する仕組みを構築します。Web APIやアジャイル開発の経験が必要です。
■具体的な業務内容
・Web APIを使用した情報管理プラグインの設計および開発
・UnityまたはC++を使用した基本設計からテストまでの開発業務
・AccelByteを使用した情報管理およびUnreal Engineとの連携
・アジャイル開発環境での作業
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
Unreal Engine4/ゲームキャラクターアニメーション作成~実装
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <業務内容>
・キャラクターアニメーション作成
・Unreal Engine4上での実装・調整業務
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
Maya・Unreal Engine4/ハイメッシュゲームモデルのリギング
業務委託(フリーランス)
PythonMayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <業務内容>
・Mayaでのハイメッシュモデルのリギング作業 (ジョイントレイアウト、スキンウェイト、コントロールリグ設定)
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
プランナー(アウトゲーム)|コンシューマ向け3Dアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 ゲーム開発におけるディレクション・企画を得意とする会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるアウトゲーム部分の開発プランナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・イベントシーンの実装に必要になる要素の提案、取り回し
・シナリオを咀嚼したうえで、サブクエスト等の提案、実装やボイス実装など
Unreal Engineでの開発環境のため、知見をお持ちの方やUnreal Engineでの開発現場に携わった経験がある方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【C/C++(Web開発)】PC向けオンラインゲーム/クライアントエンジニア
作業内容 ■概要
インゲームパートエンジニア(C++)を募集します。
■具体的な作業内容
・キャラクター制御などを想定しています。
■開発環境:
■プログラミング言語:C/C++ 等
Unreal Engine4/5|UIデザイナー/スポーツアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal Engine
デザイナー
作業内容 ゲームソフトの企画・開発・販売やグラフィックス・アニメーション製作、ネットコンテンツの配信等を行う会社にて、
スポーツアクションゲーム開発における、UIデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・UI デザイン
-メニュー画面、進行画面、競技中・競技結果、アイコン等
・制作データの工数割り出し、UI制作セクションのスケジュール作成
<使用ツール/エンジン>
・Unrealengine
・AfterEffects
・Photoshop
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
ゲームプログラマ|UnrealEngine/新規IP3Dゲームのストーリー・イベントシーンの開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームプログラマ
作業内容 大人気ファンタジーバトルIPシリーズを初めとしたゲームの企画・開発を行う会社にて、3Dゲームのストーリー・イベントシーンの開発業務をご担当いただきます。
<業務内容>
・イベント実装に必要な機能・コマンドの実装
・Unreal Engineの機能を利用してのイベント配置・設定
・スクリプトを用いたイベントの実装
<環境>
・C++
・UnrealEngine
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【C/C++(Web開発)】PC向けオンラインゲーム/クライアントエンジニア
作業内容 ■概要
インゲームパートエンジニア(C++)を募集しています。
キャラクター制御などを想定しています。
■開発環境:
■プログラミング言語:C/C++ 等
【Unity】【クライアントエンジニア】新規スマホ向けゲーム開発/エンジニア募集!(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
新規スマートフォンゲームの開発プロジェクトにおいて、クライアント側の全般的な開発業務を担当します。UnityやUnreal Engineを使用して、モバイルゲームやPCゲームなどの開発経験を活かし、適正に応じた開発業務に取り組んでいただきます。C++やC#などの言語スキルも活用します。
■具体的な業務内容
・スマホ向けゲームのクライアント側開発業務全般
・Unity/Unreal Engineを使用した開発
・C++/C#を用いたプログラミング
・オブジェクト指向設計に基づく開発業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】【業務委託(準委任)】建設DX及び都市デザインに関するサービス開発業務支援
作業内容 ■概要
建設DX(画像認識、AI)及び都市デザイン(XR、ベニュー)に関するサービス開発のベンダコントロール、顧客部署間の調整、仕様検討をお任せいたします。
■具体的な作業内容
・開発:XR、特にVRに関連した開発の支援を担当いただきます。
【クラウドエンジニア(AWS)】スポーツベッティングサービスにおけるサーバーサイド開発業務
AWSGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ■概要
スポーツベッティングサービスにおける、サーバーサイド開発を中心に下記業務に携わっていただきます。
■具体的な作業内容
・新機能の開発及び仕様調整(他部門との調整/各種API設計開発)
- 各種開発におけるコードレビュー
- 技術的負債の解消(リアーキテクチャ含む)
- 開発フローの見直しに関わる業務
- 他サービスとの連携に関わる開発等(子会社/決済サービス/新規サービス等)
■開発環境:
■プログラミング言語:Go Ruby Shellscript(ツールでの利用など含む)
■インフラ:Google Cloud Platform(GCP) AWS GKE(Google Kubernetes Engine)/Google App Engine Cloud Spanner Google Cloud Functions Cloud Run BigQuery Cloud AutoML AWS Elemental MediaLive
■映像伝送:Sora
■プロビジョニングツール:Terraform
■ソースコード管理:GitHub
■CI/CD:CircleCI Cloud Build
■監視・モニタリング:Cloud Logging Cloud Monitoring
■インシデント管理:PagerDuty
■コミュニケーション:Slack Google Meet
■プロジェクト管理、ドキュメント:JIRA Confluence DocBase
■作業工程:基本設計,詳細設計,開発,単体テスト,結合テスト
【遊技機】 エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機向けエフェクト制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・遊技機向けエフェクト制作
・コンポジット
・ディレクション
【C言語/C++(Web開発) / リモート案件ご紹介可能】ゲームクライアントエンジニア開発
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / ブランクのない方が対象の案件です!!★
■概要
スマホ向けゲームのクライアントエンジニアとして、ゲーム開発のプログラム全般を担当します。C++やC#を使用し、グラフィック処理、オーディオ処理、UI設計など幅広い領域に関与します。UnityまたはUnreal Engineの実務経験が求められます。
■具体的な業務内容
・ゲームクライアントのプログラム開発
・グラフィック処理、オーディオ処理の実装
・メニューやUI関連のプログラム作成
・UnityまたはUnreal Engineを用いた開発
【遊技機向け】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
作業内容 遊技機向けの映像制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は遊技機の演出コンポジットを予定しております。
【開発系PMO】【業務委託(準委任)】XRに関するサービス開発業務支援
作業内容 ■概要
XRに関するサービス開発業務支援をお任せいたします。
■具体的な作業内容
・XRに関するサービス開発のベンダコントロール
・顧客部署間の調整、仕様検討
・XR、特にVRに関連した開発の支援。
【ゲームプランナー】3DアクションRPGゲームプランナー案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 ・3DアクションRPGゲームプロジェクトのゲームプランナーとして作業に携わっていただきます。
・主に以下の作業をご担当いただきます。
-プレイヤーアクションや成長周りなど、バトル関連の仕様作成や実装作業
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopMayaMotionBuilder
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・DCCツールプラグインの制作
・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案
・アーティストのワークフロー構築、改善
・各担当者との調整
システムエンジニア|C++・C#・Python/コンシューマー向けRPGゲーム
業務委託(フリーランス)
C++PythonC#RPG
SE
作業内容 様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、人気シリーズのコンシューマ向けRPGゲームにおけるシステムエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
・ゲーム開発環境の整備/改善
・Unreal Engineの保守/管理/拡張
・自動ビルドシステムの構築/運用/保守
・自動テストシステムの構築/運用/保守
・ソース/アセットの静的解析
<開発環境>
C++,C#,Python
ゲーム開発の基本的なフローに関する知見をお持ちの方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
Maya/Unity/Unreal Engine/新規スマホゲームの3Dデザイナー
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 自社開発&運営による新規のスマートフォンアプリの3Dデザインを担当していただきます。デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを通して、より魅力的なゲームを作り上げていってください。
<業務内容>
・MayaやUnity3D、Unreal Engineを使用した3Dグラフィックの制作
◆◆◆ 環境 ◆◆◆
アートディレクターとして大きな裁量を持って、スピード感のある進行が可能です。個性豊かな経験やスキルを持つメンバーが集まっており、お互いの得意分野を活かしながら、世界を感動させるゲームを開発できる環境です。
◆◆◆ 仕事の魅力 ◆◆◆
スケールの大きな事業に携わることができ、とてもやりがいがあります。既存の技術を使った開発から、新しいエンジンを使った3D開発まで経験できることも魅力の1つです。また、主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジする機会もあります。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【C/C++/VC++(組み込み)】システム系エンジニア/家庭用向けゲーム新規開発【私服OK】
作業内容 ■概要
Unreal Engine 4を用いたオンラインゲーム開発をご担当いただきます。
■具体的な作業内容
・コアシステムの実装/保守
・グラフィクス手法の選定と保守
・処理負荷対応、最適化業務
【JavaScript(React)】導入支援/大手Sler
業務委託(フリーランス)
JavaScriptReact
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
大手SIer向けにServiceNowの導入支援を行います。ITAM、ITSM、CMDBに関するPoCおよび本開発を担当し、パッケージ導入の支援を行います。
■具体的な業務内容
・JavaScriptを用いたコーディング
・ServiceNow導入支援(ITAM、ITSM、CMDB)
・個別アプリケーションの開発(App Engine)
【ハイエンドコンシューマーゲーム開発】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 ハイエンドコンシューマーゲーム開発において、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
テクニカルエンジニア|Unity/ゲームモーションキャプチャ
業務委託(フリーランス)
C++CPythonUnityUnreal Engine
作業内容 様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、モーションキャプチャに関するテクニカルエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
・VICON Shogunのカスタマイズ開発
・MotionBuilder、Maya等のDCCツールのカスタマイズ開発
・モーションキャプチャとUnity、Unreal Engine等のゲームエンジンを連動させる仕組み関連の構築や開発
・モーションキャプチャの撮影やデータ制作のワークフローの整備
・新たなモーションキャプチャ手法やフローの開発
・モーションキャプチャの撮影および、データ制作
・モーションキャプチャ機材の整備
・モーションキャプチャ関連の調査や検証
<開発環境>
Python,C,C++,Unity,UnrealEngine
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします