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Engine Yardの案件・求人一覧 43ページ目

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【派遣】【Unreal Engine 5】【ハイエンドコンシューマーRPG】テクニカルアーティスト案件

4,200円/時

派遣
東京都
秋葉原駅
MayaUnreal EngineRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマーゲームにおける  3Dテクニカルアーティストとしての作業をお任せいたします。
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【Unreal Engine 5】【新規ゲーム】 カットシーン制作案件

2,840円/時

派遣
東京都
大崎駅
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規ゲームにおいて、 カットシーンデザイナーとして作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・カットシーンに必要な要件の洗いだし (カメラ設定、ライティング、モーションキャプチャー、ポストエフェクトなど) ・フロー構築 ・外注とのコミュニケーション ・工数の見積もり ・Unreal Engine 5カットシーン機能の検証 ・品質の確認
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【Maya/Unreal Engine】【スマートフォン向けシミュレーションゲーム】背景モデリング案件

2,450円/時

派遣
東京都
中野坂上駅
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けシミュレーションゲームにおける、 背景モデリング及びテクスチャの作成をお任せいたします。 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
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【Unreal Engine】【コンシューマー向けRPGゲーム】イベントプランニング案件

2,800円/時

派遣
東京都
神保町駅
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 ゲームにおける、 イベントプランナーとして作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ ・Unreal Engineを使用してのイベント配置作業 ・イベントシーンの演出の考案 ・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成 ・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生 ・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生 ・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
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【コンシューマー向けRPG】エフェクトデザイン案件

2,630円/時

派遣
東京都
大崎駅
PhotoshopMayaUnreal EngineRPGHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマー向けRPGにおいて、 インゲームのバトル用エフェクト作成、カットシーンのエフェクト作成等をお任せいたします。
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【派遣】【コンシューマゲーム】キャラクターモデル制作案件

2,800円/時

派遣
東京都
東京駅
キャラクターデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、 キャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。 ・キャラクターモデル、プロップモデルの制作 ・外部委託データへのフィードバック、実装作業 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
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【派遣】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件

3,150円/時

派遣
東京都
白金高輪駅
UnityUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、背景モデラーとして 以下の作業をお任せいたします 具体的には下記作業を想定しております ・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング、他関連作業 ・レイアウト ・ライティング ・関係各所との調整作業
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【派遣】【 新規大型IPコンシューマーゲーム】アクションプランニング案件

2,800円/時

派遣
東京都
芝公園駅
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 大型IPを起用した3DアクションRPGのコンシューマータイトルにて、キャラクターアクションの仕様作成及び提案をご担当いただきます。 仕様実装後の調整やデバッグまで含めた、幅広い作業です。 スキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。
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【格闘系コンシューマゲーム】3D背景制作案件

-円/月

東京都
大森駅
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘ゲ系コンシューマゲームの開発において、 Maya、Unreal Engine 4 、substanceなどのツールを使用しての、使用背景オブジェクト作成作業をしていただきます。 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
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【コンシューマゲーム】3Dバトルモーション制作案件

-円/月

東京都
大森駅
MayaSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの開発において、 Maya、Unreal Engine 4 などのツールを使用しての3Dモーション制作をしていただきます。 具体的には、バトルモーションを担当していただきます。 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
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【コンシューマゲーム】3D背景制作案件

-円/月

東京都
大森駅
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの開発において、 Maya、Unreal Engine 4 などのツールを使用しての3D背景オブジェクト作成作業をしていただきます。 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
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【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】カットシーン制作案件

-円/月

東京都
東新宿駅
Unreal Engine
モーションデザイナー映像制作
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、 カットシーンデザイナーとして作業をお任せいたします。 Unreal Engine4を使用してリアルタイム演出部分の演出とカメラワークの調整が主な作業になります。 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
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【コンシューマーゲーム向け】 レベルデザイン案件

-円/月

東京都
東新宿駅
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、 担当していただくロケーションの実装制作を作業としておこなっていただき、カスタマーの手元に届くクオリティに作り込みます。 Unreal EngineやExcelなどを利用してゲームデータを作成していただきます。 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
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【Maya】【コンシューマーアクションゲーム向け】モーション案件

-円/月

東京都
大森駅
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー向けアクションゲームにおいて、 モーション確認&修正作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Maya、Unreal Engine4を使用 ・アニメ調表現 ・ポリゴン削減モデルでのモーション確認 ・ポリゴン数が減ったことにより発生する貫通などの修正作業 ・実機比較確認 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
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【派遣】【Unreal Engine】テクニカルアーティスト案件

2,800円/時

派遣
東京都
東京駅
PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 新規コンシューマ向けプロジェクトにおける、 テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします ・コンシューマーゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築 ・シェーダー、マテリアルの作成 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
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【Unreal Engine】【新規開発タイトル】エフェクト制作案件

2,840円/時

派遣
東京都
大崎駅
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中の3Dアクションゲームにおいて、 エフェクト制作をご担当いただきます。 具体的には下記作業を想定しております。 ・キャラに付随するエフェクト制作 ・スキルエフェクト制作 ・ステージエフェクト制作
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【派遣】【Unreal Engine 5】テクニカルアーティスト案件

2,800円/時

派遣
東京都
東京駅
PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 新規コンシューマ向けプロジェクトにおいて、 テクニカルアーティストとしてグラフィック表現の検証、実装をお任せいたします。 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
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【アクション系コンシューマゲーム】3Dモデリング案件

-円/月

東京都
大森駅
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発において、3Dアセット作成作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Maya、Unreal Engine 4を使用 ・Substance、Zbrushなどのツールを使用 ・フォトリアルな表現 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
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【Maya】【スマートフォン向けレースゲーム】車両・メカ3Dモデリング案件

2,450円/時

派遣
東京都
中野坂上駅
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けレースゲームにおいて、 3Dモデラーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業は下記を想定しております。 ・車のモデリング ・テクスチャ作業 ・Unreal Engineへの実装 ・外注から納品される車両アセットデータの管理 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
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【Unity/Unreal Engine】ヘルスケア系VR開発案件

5,600円/時

派遣
千葉県
柏の葉キャンパス駅
PythonUnityUnreal Engine
作業内容 ・Unityを用いたヘルスケア関連のVR開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  ‐要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、運用、保守  -3次元アバターの開発、連携  -VRシステムの開発
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【Maya】格闘系コンシューマーゲーム向けエフェクトデザイン案件

-円/月

東京都
大森駅
PhotoshopMaya
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘系コンシューマーゲーム向けのエフェクトデザイン作業をお任せいたします。 具体的には下記の作業を想定しております。 ・作画アニメのテクスチャ作成 ・エフェクト簡易モデル作成 ・パーティクル作成 ・Unreal Engine 4を使用した実装 ・処理負荷軽減対応 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
  • 募集終了

【派遣】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件

3,500円/時

派遣
東京都
白金高輪駅
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、 キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします 具体的な作業内容は下記を想定しております ・人型、クリーチャー、モンスター等のモデリング ・テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付けの一貫した作業 ・関係各所との調整作業
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【派遣】【Maya/After Effects】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】エフェクトデザイン案件

2,100円/時

派遣
東京都
白金高輪駅
MayaUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・攻撃、ダメージ、回復、環境効果等のエフェクト制作 ・演出考案、案出し ・関係各所との調整作業 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
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【コンシューマー向けシューティングゲーム】レベルデザイン案件

-円/月

東京都
門前仲町駅
Unreal Engine
作業内容 コンシューマータイトル(シューターゲーム(FPSもしくはTPS))の開発において レベルデザイン及びゲームデザインをご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・シューターゲーム用のキャラクターおよびステージの発案、設計 ・Unreal Engine4(Blueprint)を用いてのシューターゲーム用のキャラクターおよびステージの作成 ・ゲーム仕様書の作成、仕様定義設定 ・アート、エンジニア、サウンドなど他職種への仕様の説明、アセットや機能実装の発注
  • 募集終了

【派遣】【ゲーム/映像】3Dジェネラリスト案件

2,100円/時

派遣
東京都
五反田駅
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームや映像など幅広く手掛けるコンテンツ制作会社において3Dジェネラリストとして作業をお任せいたします。
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【コンシューマー向けシューティングゲーム】レベルデザイン案件

2,800円/時

派遣
東京都
門前仲町駅
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマータイトル(シューターゲーム(FPSもしくはTPS))の開発において レベルデザイン及びゲームデザインをご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・シューターゲーム用のキャラクターおよびステージの発案、設計 ・Unreal Engine4(Blueprint)を用いてのシューターゲーム用のキャラクターおよびステージの作成 ・ゲーム仕様書の作成、仕様定義設定 ・アート、エンジニア、サウンドなど他職種への仕様の説明、アセットや機能実装の発注
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【Maya】【新規コンシューマゲーム】3Dキャラクターモーション制作案件

2,840円/時

派遣
東京都
大崎駅
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて 3Dキャラモーション制作に関わる作業をお任せいたします。 人型メインで各種モーション検証も行っていただきます。
  • 募集終了

【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件

2,100円/時

派遣
東京都
白金高輪駅
MayaUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして 以下の作業をお任せいたします 具体的には下記作業を想定しております ・開発環境やワークフローの構築、改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・MelやPython等を用いた効率化ツール作成 ・シェーダー作成 ・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証 ・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業 ・mayaリギングツール作成 ・アセット管理ツール作成 ・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成 ・他、必要素材作成等 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります
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【派遣】【ゲーム開発】カットシーン制作進行管理 案件

2,800円/時

派遣
大阪府
難波駅
ゲームプランナー
作業内容 ゲーム開発におけるカットシーン制作において 進行管理をお任せいたします。 *おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
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【派遣】【開発中コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件

2,800円/時

派遣
東京都
御成門駅
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー開発の移植プロジェクトにおいて パフォーマンス調整(リダクション)やシェーダーまわりの調整などテクニカルアーティストとしてのポジションをお任せいたします。 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。

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