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Engine Yardの案件・求人一覧 43ページ目

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【業務委託】【コンシューマ向け格闘ゲーム】アセット制作ディレクション案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
白金高輪駅
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発において、 背景アセット制作における現場でのリード/管理ををお任せいたします。 背景アセット以外にもキャラクターのヘアや衣装/小物もお任せする可能性があります。 具体的な作業は下記を想定しております。 ・現場メンバー/外部協力企業から上がってくる各アイテムアセットのデータチェック対応 ・進行管理と連携する形でのスケジュール管理

【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】バトルプランニング案件

700,000円/月

東京都
渋谷駅
Play
プランナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてバトルプランニング作業をご担当頂きます。 具体的には、 ーキャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びに、それらのAI設定などキャラクター1体を責任持って制作する作業 ー魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成 ーバトルに関連する機能や設計の進行管理

【リモート可】クライアントエンジニア|C#,C++/ファンタジーバトルIPの新作ゲームサービス

500,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿三丁目駅
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームやスマホ向けゲーム、VRコンテンツなどの開発を行う会社にて、大人気ファンタジーバトルIPの新作ゲームサービスにおけるクライアントエンジニアをお任せします。   <業務内容> ・アプリの設計・開発・運営 ・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリング etc   <開発環境> C#,C++,UnrealEngine,Unity   コンシューマーやスマホ向けゲームにおける開発の知見をお持ちの方にオススメです。   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

【C++】スマートフォン向けゲーム開発案件

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
外苑前駅
C++JavaJavaScriptObjective-CHTML5LinuxMySQLDynamoDBAWSApacheGitCSS3GitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ネイティブアプリゲームのクライアントサイド開発に携わって頂きます。 ・設計から幅広く担当して頂きます。 【主な業務】  -ネイティブアプリのゲーム運営全般  -ゲームエンジンの改良  -ゲーム制作支援ツールの作成と改良  -ゲーム運営における機能追加  -プラットフォームの改善 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。

【Unity】3Dスマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
神保町駅
C#UnityGit
作業内容 ・既存タイトル(機能改修や機能追加および不具合対応など)もしくは、  新規タイトルのソーシャルゲーム開発に携わって頂きます。 ・3Dのゲームタイトルに関わり、設計から幅広く担当して頂きます。 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。

【C++】スマートフォン向けゲーム開発案件

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
外苑前駅
C++Visual Studio
作業内容 ・ネイティブアプリゲームのクライアントサイド開発に携わって頂きます。 ・設計から幅広く担当して頂きます。 ・主な業務は下記の通りです。  -ネイティブアプリのゲーム開発と運営全般  -ゲームエンジンの改良  -ゲーム制作支援ツールの作成と改良  -ゲーム運営における機能追加  -プラットフォームの改善 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。

【ゲーム系デザイナー(Maya)】プロップモデル制作管理 リードクラス/スタッフクラス

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
白金高輪駅
Maya
デザイナー
作業内容 ■概要 プロップモデルチームのディレクション業務のリードクラスと プロップモデル制作、実装のスタッフクラスをお任せいたします。 ■具体的な作業内容 <リードクラス> ・キャラクターに付随する各種アクセサリーモデルの制作チームに対するディレクション業務を行っていただきます。 - モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整の工程毎に上がってくるデータのチェック対応  必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。 - チェック〜フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。 <スタッフクラス> ・新規モデル制作 - 仕様とイメージボードに基づいた各種モデル制作  (モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整、実機確認) ・旧仕様モデルのアップコンバート作業 - 旧仕様モデルの本案件に向けたアップコンバート作業全般 ■ツール(必須):Maya Photoshop Substance Painter Zbrush ■ツール(歓迎):Unreal Engine4

【リモート可】クライアントエンジニア|C++/次世代機オンラインアクションRPGゲーム

500,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
門前仲町駅
C++RPG
作業内容 様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、次世代機オンラインアクションRPGゲームにおけるクライアントエンジニアをご担当いただきます。   <業務内容> ・担当パートにおける実装作業 ・メンバーへの作業指示 ・進捗管理/他職種との渉外   <開発環境> C++   ローカライズ作業に関する知見や、ゲーム開発に関連する造詣が深い方が活躍いただける環境です。   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】バトルプランニング案件

700,000円/月

東京都
渋谷駅
Play
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてバトルプランニング作業をご担当頂きます。 具体的には、 ーキャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びに、それらのAI設定などキャラクター1体を責任持って制作する作業 ー魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成 ーバトルに関連する機能や設計の進行管理

【C++】スマートフォン向けゲーム開発案件

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
外苑前駅
C++JavaJavaScriptObjective-CHTML5LinuxMySQLDynamoDBAWSApacheGitCSS3GitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ネイティブアプリゲームのクライアントサイド開発に携わって頂きます。 ・設計から幅広く担当して頂きます。 【主な業務】  -ネイティブアプリのゲーム運営全般  -ゲームエンジンの改良  -ゲーム制作支援ツールの作成と改良  -ゲーム運営における機能追加  -プラットフォームの改善 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。

ゲームプランナー/Unity/RPGゲーム

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
UnityUnreal EngineRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 本格王道RPGゲームを中心に、ゲームの企画、開発、運営を行う会社にて、RPGゲームの運営プランナーをご担当いただきます。   <業務内容> ・新規機能や改善などの仕様書作成 ・RPGのレベルデザイン及びマスターデータの作成 ・担当業務の進行管理、他セクションとの連携、課題解決   <使用ツール> Excel/PowerPoint/VBA/Google Webアプリケーション/テキストエディタ/Github/Confulence等   <こんな方にオススメです> ・要件達成のためにスケジュールを適切に管理できる方   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします

Maya/エフェクトデザイナー|ゲームエフェクト制作・演出など

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <業務内容> 豊かな表現で、ゲームをより魅力的に演出、ゲーム操作の爽快感やキャラクターの魅力を左右するエフェクト制作では、デザイナーが裁量をもってエフェクトのデザインや演出を担当しています。 ユーザーに感動体験を与える、エフェクト制作を追求したい方のご応募をお待ちしております。   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

プロジェクトマネージャー/ゲーム開発

350,000 〜 600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
末広町駅
PM
作業内容 人気少女IPリズムゲームを代表作とした、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業にて、ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・アーティストのマネジメント/進捗管理 ・外注パートナー進捗管理 ・人員配置の設計/計画 ・課題の解決推進   <こんな方におすすめです!> ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 ・論理的な思考で分析し、事業全体の改善に向けて自発的に提案を行っていただける方   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

【PHP】IoTクラウドプラットフォーム開発案件

950,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
神谷町駅
JavaScriptPHPApexCSSHTMLMySQLAWSHerokuSalesforce CRMGit
作業内容 ・カーナビ、モバイル、Webポータルと連携する業務アプリケーション、  もしくは大手メーカーで使用する会員管理システムの開発に携わって頂きます。 ・Heroku(PaaS)上でPHPを用いた開発を担当して頂きます。 ・Salesforceとのデータ連携する部分もございます。 ・少人数のチームですので、開発工程のみというより、  広めのフェーズをご担当頂くイメージがより実際に近いです。 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。

【C++】ゲームプログラム案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
田町駅
C++
作業内容 ・C++を用いたゲームプログラマーとしてご参画いただきます。 ・下記いずれかの業務をご担当いただきます。  -アクションプログラムにおける、プレイヤーキャラクターの挙動、 コントロールの実装全般  -グラフィックプログラムにおける、レンダリングシステム、 シェーダー、VFX、ポストエフェクト、 描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般  -インゲームプログラムにおける、ゲーム内のバトルシステム、 レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどゲームプレイ全般の実装  -AIプログラムにおける、AI思考基盤、 ナビゲーションシステムに関する実装、ノンプレイヤーキャラクター全般の行動や思考のプログラミング  -UIプログラムにおける、 インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装

【週4-5日/一部リモート/言語不問】プロンプトエンジニア

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
Python
作業内容 -------------------------------- ※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です ※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です ※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです -------------------------------- 【会社概要】 AI活用コンサルティング、AI人材派遣、企業研修を一貫して提供することで、企業の成長と競争力強化を支援している会社です。 【プロジェクト概要】 国内最大級の大手上場企業(事業会社)における「メタバース空間でのコミュニケーションを提供するアプリサービス」の開発 【業務内容】 サービスに組み込むための生成AIの活用方法を模索 サービスの企画立案に関するディスカッション参加 【備考】 - 稼働率:100%が望ましいが調整可能

【Java/Linux/フルリモート可能】運用管理ツールの品質向上開発の案件・求人

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
虎ノ門駅
フルリモート
C++JavaLinuxUnreal Engine
作業内容 =========== ※重要※ ▼必ずお読みください▼ 【必須要件】 ・20~40代までの方、活躍中! ・日本語ビジネスレベル必須 ・週5日稼働必須 ・実務経験3年以上必須 =========== 【案件概要】 コロナ禍で非常に価値が高くなった大規模人流データを扱っている企業のSaasにおけるUI/UXデザイナーを募集しております。 サービスの用途が、人流分析から店舗マーケティングの企画・運用全体にシフトするため、 今後デザイン面では、UIの抜本的な変更を予定しております。 日本のスタンダートとなる、人流データを軸にした新しいマーケティングプラットフォームデザインをともに考えていただきたいです。 【具体的な業務内容】 ・人流を軸としたマーケティングAI SaaSのUX設計 └人流データに加えてユーザー保有データ等も取り込む統合データプラットフォームです。 └分析から広告配信まで、統合されたものとなります。 ・プロダクト開発チームの一員として、PM、フロントエンドエンジニア等と協働します。

【クラウドエンジニア(AWS)】【業務委託(準委任)】金融経済オンラインメディアのインフラエンジニア【外国籍OK】

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
AWSGoogle Cloud PlatformKubernetes
インフラエンジニア
作業内容 【20代~30代のITエンジニアが活躍中!】 ■概要 AWS/Google Cloud Platform/金融経済オンラインメディアのインフラエンジニアの業務をお任せいたします。 直近はGoogle Cloud Platform上でGoogle Kubernetes Engineを用いてオートスケールを導入、などの環境です。 TerraformやAnsibleでInfrastructure as Codeでのインフラ環境構築、CI環境によるDevOps環境構築を担当していただきます。 開発言語もGo、Vue.jsを用いるなど、新しいものに挑戦していく風土です。 チームメンバーの意見を取りいれながら、より良い開発環境作りを進めております。 インフラ構築を軸に、フルスタックエンジニアリングをされる方歓迎です。 ■具体的な作業内容 ・顧客が運営する主要サービスのインフラ設計、構築から保守、運用 ■作業環境:Mac ■開発環境 ・言語:Go ・DB:PostgreSQL ・FW:Vue.js ・環境、OS:Google Cloud Platform、AWS ・ツール:Docker ■体制:複数人 ■開発工程:基本設計|詳細設計|実装、構築、単体試験|運用、保守 ■現場雰囲気:落ち着いて柔らかい方が多く、相互尊重する風土がある

【Ruby】大手メーカー/会員管理システム開発案件

950,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
神谷町駅
RubyRails
作業内容 ・大手メーカーで使用する会員管理システムの開発に携わって頂きます。 ・Heroku(PaaS)上でRubyを用いた開発を担当して頂きます。 ・Salesforceとのデータ連携する部分もございます。 ・6名(リーダー1名、エンジニア4名、テスター1名)のチームでプロジェクトを組み、  業務を進めて頂きます。 ・少人数のチームですので、開発工程のみというより、  広めのフェーズをご担当頂くイメージがより実際に近いです。 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。

【FPGA】FXシステム開発案件

950,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
赤坂見附駅
作業内容 ・FXに関わるFPGAを用いた新規サービスの開発に携わって頂きます。 ・他部署と連携してコミュニケーションを取りながら、ユーザー目線で業務を進めて頂きます。 ・要件定義もしくは設計から幅広く担当して頂きます。 ・ビジネスプランから考えられる方は、コンサルティングとして携わって頂く場合もございます。 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。

【AWS・GCP / ~40歳まで】クラウドインフラ基盤エンジニア

900,000 〜 950,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
池尻大橋駅
リモート
GoAWSGoogle Cloud PlatformAnsibleKubernetes
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。 ■内 容: 大手メディアを運営する事業会社内主要サービスのインフラ設計・構築から保守・運用 直近はGCP上でGKE(Google Kubernetes Engine)を用いてオートスケールを導入、などの環境です。 Terrafromやansibleで Infra as Codeでのインフラ環境構築、CI環境によるDevOps環境構築を担当していただきます。 開発言語もGo、Vueを用いるなど、新しいものに挑戦していく風土です。 チームメンバーの意見を取りいれながら、より良い開発環境作りを進めております。 インフラ構築を軸に、フルスタックエンジニアリングをされる方歓迎です。 ■時 期:2021-11-01 ■場 所:渋谷駅または池尻大橋駅 ■時 間:定時 9:00~18:00基準(1H前後可) ■面 談:1回 ■服 装:指定なし ■リモート有無:有※週1以上の出社(コロナの影響で増減あり) ※以下に該当する方からの応募はお断りしております。 なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。 -------------------------------------------------------- ・40代以上の方 ・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません) ・週5日稼働できない方 --------------------------------------------------------

【C++/リモート併用】某ゲーム会社におけるクライアントサイド開発エンジニア募集の案件・求人

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
C++
作業内容 ===== ※重要※ ▼必ずお読みください▼ 【必須要件】 ・20~40代までの方、活躍中! ・社会人経験必須 ・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須 ・週5日稼働必須 ・エンジニア実務経験3年以上必須 ===== ★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。 ★期間:随時~ 有名ゲーム会社にてクライアントサイドの設計開発に携わっていただきます。 主な業務としては下記を想定しております。 ・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、 単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。 ※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適 ※将来リーダーを目指す方歓迎

【グラフィックデザイナー】独立系ゲーム会社のライティングアーティスト※新規ゲームタイトル

600,000 〜 1,500,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
Webデザイナーグラフィックデザイナーデザイナープランナー
作業内容 コンシューマゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックデザイナーをお任せします。 【具体的には…】 ・ゲーム内のライティング作業全般 ・ポストプロセス作業 ・ゲームの最終的なルックの構築作業 ※カットシーンのライティング作業も含む 【会社の特徴】 同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。 開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。 どの職種の方も関係なく、より良いゲームを作るために様々な提案を積極的に行い、 面白いアイデアを形にできるのが同社の特徴です。 原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、 今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。

【Maya】AIバーチャルヒューマンモデリング案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
赤坂駅
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発タイトルの3DモデラーとしてバーチャルAIキャラクターのモデリングなどをお任せ致します。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・バーチャルヒューマンの制作 ・バーチャルヒューマンを使用した広告画像/映像の制作 ・事業推進者とプロジェクトの企画・進行管理、プロジェクトマネジメント

【週5日/フルリモート/Go】バックエンドエンジニア

960,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
小伝馬町駅
GoGitGitHub
バックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------- ※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です ※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です ※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです --------------------------------当社の様々なシステムのバックエンドサービスのメンテナンスおよび新機能の開発に携わっていただきます。 <想定される主な業務> 直近はGo製サービスのメンテナンス業務を想定しています ・Go製のAPIサーバーの機能実装、メンテナンス ・Go製の定期実行処理の開発・メンテナンス ・Go製のAPIの他社内システムとの連携

C,C++,C#,Java, Python|テクニカルディレクター/F2Pモバイルゲーム

1,200,000 〜 1,500,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
飯田橋駅
C++JavaCPythonC#UnityUnreal Engine
作業内容 出版、映像、ゲーム、Webサービス、教育事業と幅広い領域で展開している会社にて、 外部デベロッパーと連携し、開発・運営を予定しているF2Pモバイルゲームにおける、テクニカル関連業務ディレクションサポートをお任せします。   <業務内容> ・プロジェクト立案前における外部デベロッパーの開発力診断 (クライアント、サーバ、セキュリティ、インフラ等) ・負荷検証前におけるリソース負荷の検証(ポリゴン、テクスチャ、エフェクト等) ・負荷検証前における軽量化/最適化シナリオの検証 ・ソースコード解析と改善案の提示または検証 ・脆弱性/チート診断等、セキュリティ対策検討とコード分析(診断自体は第三者の会社) ・負荷対策、データ最適化の結果検証   ◇ゲームプロデューサーを目指すことも可能です   <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

【C/C++(ゲーム)】クライアント開発案件

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
C++UnityGitCocos2d-x
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・新規もしくはトップセールスのゲームでのクライアント開発に携わっていただきます。 ・設計や開発など幅広く担当していただきます。 ・開発手法は、スクラムです。 ・開発フローは、GitHub FlowをベースにPull Requestです。 ※担当範囲は、経歴やスキルおよび進捗状況により変動いたします。

【MAYA/Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム/3Dデザイン案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
神保町駅
C#PhotoshopMayaUnityGit
作業内容 ・ソーシャルゲームの3Dデザインに携わって頂きます。 ・主に下記の業務を担当して頂きます。  -3Dの背景やキャラクターのデザイン提案/監修  -3Dバトル用の背景やメカ等のモデルの制作から組み込み  -外注企業が制作した3Dモデルのクオリティ管理  -モーションやエフェクトの制作  -デザインの決定 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。

【Maya】ソーシャルゲーム向けリードモデラー案件

550,000円/月

東京都
都庁前駅
PhotoshopMayaUnity
作業内容 新規のソーシャルゲーム開発においてMayaを使用したモデリングをご担当頂きます。 リードモデラーとして携わっていただく予定でございます。 <具体的な作業内容> ・モデルセクションでのマネジメント ・外注管理、チェック業務、新卒社員への技術指導、その他取引先との折衝業務 ※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。

【Python/C++】デザイナー向けデジタルツイン案件

850,000円/月

東京都
渋谷駅
C++PythonWindowsMayaMotionBuilderNukeHoudini
デザイナー
作業内容 ・タレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、  著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべく  デザイナーの制作作業の効率化、自動化を目指した開発をご担当いただきます。 ・具体的な作業は下記となります。  ‐パイプラインや支援ツールの開発を通したデザイナーの制作環境改善  ‐制作パイプラインに対する新しい技術検証や導入  ‐研究組織AI Labのリサーチャーと連携し、CG制作工程の改善や自動化等  ‐モデリング、アニメーション、シミュレーション、   ライティング、レンダリング、コンポジット パートのパイプラインツール開発

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