【コンシューマ向けアクションゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 ゲームの3Dモーションデザインに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを用いたモーション作成
・Unreal Engineへのモーション実装
【Unity/C#】スマートフォン向けネイティブゲームの保守・開発
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 スマートフォン向けのゲームの保守・開発を担当いただきます。
■開発環境
OS:Mac OS X
言語:C#
主なツール:Unity, Git,等
Webディレクター支援
CSSHTMLPhotoshop
WebディレクターSE
作業内容 主に、ECサイト制作のディレクションに携わっていただきます。
クライアントの要望や課題を整理し、「真の目的」を実現するために、開発部門への橋渡しをお願いします。
マーケティングやオペレーション改善の提案など 「売れるサイトの仕組みづくり」をお願いします。
【UE】家庭用3Dアクションゲームのインゲームシステム作成業務
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのインゲームシステム作成業務
■内 容:
コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成に携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・背景ローディングの管理
・NPC制御システムの作成
・クエストシステムの作成
・他セクションと連携し、オープンワールド関連システムの進行・管理業務
【Python】映像制作ワークフロークラウドシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonAWSUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア映像制作
作業内容 ・映像制作ワークフロークラウドシステム開発に携わっていただきます。
【Unity】新規3DアクションRPGクライアントサイド開発案件
作業内容 ・モバイル向けゲームアプリの設計~運用まで担当していただきます。
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)を行っていただきます。
・技術者側から見た企画の実現性、工数、企画改善などの提案も
行っていただきます。
【Maya】【ハイエンド機向けアクションゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド機向けゲームにおいて、
キャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部委託データへのフィードバック、実装
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
リアルタイムカットシーン制作をお任せいたします。
具体的にはゲームエンジンを用いた以下の作業を想定しております
・シーン構築
・カメラレイアウト
・アニメーション
・サウンド実装
最先端の開発プロジェクトのリーダーとしてPM・PLエンジニア
JavaScriptPythonGoNode.jsAngularAWSGitGitHubKotlinGoogle Cloud PlatformBigQueryTypeScriptTensorFlowCircleCI
PLPM
作業内容 最先端の開発プロジェクトのリーダーとしてチーム運営をお任せします。
・GCPによる業務システム
・Androidアプリ開発
・機械学習を活用したサービス開発
※面談時に詳細を説明いたします。
【AAA級ゲーム開発】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・インゲーム、カットシーン等のエフェクト制作
・ゲームエンジンへの実装
【Maya】商品プロモーション向け3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Mayaを用いたにバイク等のモデリングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐機械データのモデリング作業
‐データ軽量化作業
‐エンジンへの実装
【GCP】クラウド環境VPC構築案件
業務委託(フリーランス)
Google Cloud Platform
作業内容 ・クラウド環境VPC構築案件に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-サービス稼働までの設定
(プロジェクト/VMware/ロードバランサ/証明書等の設定)
-Terraformを利用した運用の構築
-監視の仕組み構築
VC++ / Unity 画像処理・3DCG関係の開発
VC++WindowsLinuxUnityUnreal EngineVisual Studio
作業内容 画像処理・3DCG関係の開発に携わって頂きます。
※詳細は面談時に共有して頂く想定です。
<環境>
OS:Windows, Linux
開発言語:VC++
フレームワーク等:Visual Studio, Unity, Unreal Engine
<基本時間>
10:00~19:00
【Maya】【少年誌系IP/コンシューマ向け多人数対戦アクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年誌系IPを使用したコンシューマ向け多人数対戦アクションゲームにて、
背景モデリングを担当いただきます。
具体的な作業内容につきましては、下記を想定しております。
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・ライティング・ポストエフェクトの設定
【コンシューマーゲーム向け】格闘ゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマー格闘ゲーム開発における、エフェクト制作を担当いただきます。
新規タイトルも運用中タイトルもどちらも可能性があります。
具体的には、バトルエフェクトの制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ロボット系IP】【シューティング共闘アクション系アーケードゲーム】プランニング案件
作業内容 IPを使用した多人数対戦アクション系アーケードゲームにおいて運用プランニング作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記どちらかを想定しております。
・インゲームのバトルの企画・構想~仕様概要作成
・アウトゲームの企画・構想~仕様概要作成
【遊技機向け】制作進行案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 遊技機の開発において、制作進行管理をお任せいたします。
【業務委託】【コンシューマゲーム】モーションデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいてモーションデザインをご担当いただきます。
【Unreal Engine5】【ハイエンド3Dアクションゲーム】キャラクターコンセプトアート制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーゲームプランナー
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、キャラコンセプトアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
・キャラクターコンセプトアート制作
・その他アセットに関するコンセプトデザイン(コスチューム、武器等)
・その他2D画像素材制作(アイコン、バナー、ロゴ等)
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya/Unity】3Dモデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中または開発中ゲーム案件において3Dモデリングをご担当いただきます。
※ご経験に応じて作業内容が変動する可能性がございます。
【Unity】新規ゲームアプリのフロントエンドエンジニア
UnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 デジタルマーケ事業やパブリッシャーグロース事業を展開している企業様での案件です。
Unityエンジニアとして、ゲームアプリの開発に携わって頂きます。
<募集背景>
新規事業としてゲームの自社アプリを開発することを企画しています。
(SNS広告に出てくるようなゲームのイメージ)
開発に対して経験・知見のある方に支援をいただき、開発スピードを加速させたい希望です。
<体制>
・PM2名
・サーバーサイド2名
・データエンジニア1名
【新規/運用中ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
MayaSoftImageUnityUnreal Engine3ds MaxHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、
インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C++/Unreal Engine】コンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++LinuxUnreal Engine
作業内容 ・C++を用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐主に通信関連のシステム設計、構築、プログラミング
‐その他ゲームプログラム全般
【プランナー】スマートフォン向けゲーム開発のプランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 Unreal Engine4によるモバイル向け新作タイトルの開発案件です。
■開発環境
・OS: Windows
・環境:Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint、バックログ
・その他:Git, Jenkins, Chatwork
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
フォトリアルなキャラクターのモデリングをお任せいたします。
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
SparkMayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
エフェクトアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・エフェクト制作
・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修
【Go/フルリモート可能】デリバリー注文一元管理プラットフォームのサーバーサイド開発・運用保守
業務委託(フリーランス)
Go
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ■業務内容:
デリバリー注文一元管理サービスのサーバーサイド開発・保守運用業務に携わっていただきます。
・新規機能の開発(POS連携)
・ビジネスサイドが顧客から受けた要望や不具合に対しての調査・対応業務
▼主な技術スタック
フロントエンドアプリケーション
- TypeScript
- Next.js
- Redux toolkit / React Context
- Eslint
- Apollo Client
サーバーサイドアプリケーション:
- Go
- Echo
- Wire
- sql-migrate
- ifacemaker
- Gorm
- Node.js
- TypeScript
- Nest.js / Express with Apollo Server
- Prisma 2
インフラ:
- Google Cloud Platform
- App Engine
- Cloud Run
- Cloud Functions
- Cloud SQL
- Cloud Logging
- Cloud Storage
- Secret Manager
- Aws
- Route53
- Vercel
- Cloudinary Media Optimization
外国籍可能、N1以上、日本在住の方のみ
【コンソールゲーム/映像作品向け】3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンソールゲーム、映像作品等で用いられる3DCGモデルの制作やディレクションをお任せいたします。
AAAタイトルにて、フォトリアル、ハイポリゴンの高クオリティな3Dモデル制作に携わっていただきます。
【Maya】【完全オリジナル作品/コンシューマ向けアクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションゲームにて、背景モデリングを担当いただきます。
本件は完全オリジナル作品、かつ、フォトリアルな作品でございます。
【Unity/C++】3Dアクションゲーム向け開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・3Dアクションゲーム向け開発に携わっていただきます。
・C++やUnity等を用いた開要件定義から実装までをメインにご担当いただきます。