【Maya】【新規開発中コンシューマーゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、
3D背景モデリングをメインに作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【少年誌系IP/コンシューマ向け多人数対戦アクションゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年誌系IPを使用したコンシューマ向け多人数対戦アクションゲームにて、
キャラクターモデリングを担当いただきます。
具体的な作業内容につきましては、下記を想定しております。
・キャラクターモデル・テクスチャ制作
・セットアップ
・外注管理
【PlayCanvas】3Dシュミレータ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLUnityUnreal EnginecanvasPlay
フロントエンドエンジニアゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・PlayCanvasを用いた3Dシュミレータの開発に携わっていただきます。
【Unreal Engine4】【運用中ソーシャルゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運営中タイトルの運営プランナー作業をお任せします。
・運営作業全般
・運営施策の企画や設定、資料作成
・お知らせ/Twitter文面の作成と管理
・その他 チーム内のサポート及びヘルプ作業
※おまかせする作業はスキルやご経験によって変わります。
【C++/Unreal Engine】オンラインRPGクライアント開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
作業内容 ・スマホRPGのクライアント開発に携わっていただきます。
・新機能の実装、既存機能の回収、不具合の対応をお任せいたします。
【次世代プラットフォームコンシューマゲーム】カットシーン用絵コンテ制作/演出/効果案件
業務委託(フリーランス)
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 次世代機器向けオープンワールド系コンシューマゲーム開発において
2Dデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・演出、カットシーンコンテ作成
・背景アセットデザイン(コンセプトアートをもとにしたデザイン資料の作成)
・エフェクト系のイメージデザインコンテ作成
・細々としたイメージボードの作成
※おまかせする作業内容は経験、スキルによって変動します。
【ゲーム向け】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 バトルプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・インゲームのバトルについての仕様作成
・データ確認
※スキルに応じて他の作業もしていただく場合がございます。
【Unreal Engine5】3Dハイエンドアクションゲーム背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dハイエンドアクションゲームに向けた背景デザインにおいて、3D背景制作をお任せいたします。
【C++/UnrealEngine】アウトゲームプログラム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・アウトゲームプログラム開発における下記作業をご担当いただきます。
-UE5環境でのアウトゲーム機能実装とマスターアップまでのデバッグ対応
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】メカニックモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
フォトリアルなメカニック(戦闘機や兵器等)のモデリングをお任せいたします。
【Cocos2d-x or Unity/渋谷】ネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用担当者募集
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityCocos2d-x
作業内容 ・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、
単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
【Maya/UnrealEngine】新規3Dコンシューマーゲーム向けモーション制作案件
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主にモデルアニメーション部分をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【クラウド】インフラ構築・運用保守案件
業務委託(フリーランス)
AWSDockerJenkinsJMeterDatadogKubernetesCircleCI
インフラエンジニア
作業内容 ・案件が複数あり、AWS構築や運用保守をご担当いただきます。
・AWS、Jenkins、CircleCIなどを用いた作業をご担当いただきます。
【Unity】要開発経験3年以上 新規・既存タイトルのゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規・既存タイトルのゲーム開発を行って頂きます。
※コンソール、ソーシャルゲ―ムのどちらかの開発に携わって頂く予定です。
【PlayCanvas】3Dシュミレータ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLUnityUnreal EnginecanvasPlay
フロントエンドエンジニアゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・PlayCanvasを用いた3Dシュミレータの開発に携わっていただきます。
【コンシューマータイトル開発】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、キャラモデリングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・キャラモデリング
・テクスチャリング
・質感設定
・ルック構築
・リギング/スキニング
【Unreal Engine5】3Dハイエンドアクションゲーム背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・3Dハイエンドアクションゲームに向けた背景デザインにおいて、3D背景制作をお任せいたします。
【AAA級ゲーム開発】ポストプロダクション(ライティング)案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
映像制作
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・インゲーム及びシネマティックシーンのライティングを主としたポストプロダクション作業全般
・ライティングにおける制作環境の構築(ルックデブ環境や制作フロー整備)
【インフラエンジニア】越境EC/管理システムのインフラ案件(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyRailsAWSGitHubReactGoogle Cloud PlatformBigQueryTypeScriptGraphQLKubernetes
インフラエンジニア
作業内容 ・コストの最適化
・パフォーマンスチューニング
・運用体制の整備
・課題の発見およびシューティング
技術環境:
・インフラ:GCP、Cloud Run、Kubernetes Engine
・言語:Ruby、JavaScript/TypeScript、GraphQL
・FW:Ruby on Rails、React、Liquid(Shopify)
・データ基盤:BigQuery、Cloud Data Fusion、Fivetran
・CI / CD:Github Action、Google Cloud Build
・その他:Github、Notion
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】ライティング案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
リアルタイムカットシーン制作におけるライティング作業をお任せいたします。
【Unreal Engine5】【3Dハイエンドアクションゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・3Dハイエンドアクションゲームに向けたエフェクトデザインにおいて、以下の作業をお任せいたします。
‐ゲーム内のエフェクト制作の管理
‐Niagaraを使用したエフェクト実装
【Maya/Zbrush】【オリジナルタイトル/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発における、
人体キャラクターのモデリング作業をお任せいたします。
【Unreal Engine 4/C++】VRアクションゲームクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#WindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント開発を担当していただきます。
・具体的な作業は下記でございます。
-開発環境やワークフローの構築や改善
-企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
-負荷軽減などによるプログラムの高速化
-システムの要件定義や設計
-ゲームエンジンのカスタマイズ
-グラフィック仕様の検証
※担当範囲は、スキルやご経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】カットシーンレイアウト案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
リアルタイムカットシーン制作におけるレイアウト作業をお任せいたします。
【上流エンジニア】XR領域システム開発支援案件
業務委託(フリーランス)
PHPAndroidLinuxiOSUnreal Engine
PMOスマホアプリエンジニアSE
作業内容 ・XR領域システム開発支援案件に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-要件定義
-設計
-開発
-クライアント折衝
【C++/Unity】新規タイトルコンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
アプリケーションエンジニアゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・新規タイトルコンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に実装作業をご担当いただきます。
【イベントプランナー/一部リモート】イベントプランナー案件
作業内容 ・3Dアクションゲームにおけるイベントコンテンツの制作業務に携わっていただきます。
・フィールドのレベルデザインやイベント、ギミックの制作を行っていただきます。
・ご対応いただく作業工程は、企画の立案、仕様書の作成になります。
【コンシューマータイトル開発】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、背景モデリングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・背景モデル及びプロップの作成
・テクスチャリング
・質感設定
【ゲームプランニング】オンラインライフシミュレーターゲームプランニング案件
作業内容 ・プランナーとして、オンラインライフシミュレーターゲームの企画、仕様作成をお任せいたします。
【2Dアーティスト】家庭用3Dアクションゲームのクリーチャー・人物デザイン業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 オープンワールド型家庭用3Dアクションゲームの2Dデザイン業務に携わっていただきます。
主にリアルテイストのクリーチャー・人物・背景デザイン等を担当いただき、3Dモデルに起こすための2Dデザインを作成頂きます。