【Maya】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Mayaを用いた背景モデリングをお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【C/C++】コンソールゲームの開発
作業内容 ・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発
・UI制御
・ゲームイベント制御
・キャラクタ制御
【コンシューマ向け多人数対戦アクションゲーム】UIデザイン案件
作業内容 コンシューマ向け多人数対戦アクションゲームにて、UIデザイン作業をお任せいたします。
※具体的な作業内容につきましては、適性に応じて変動いたします。
【UE】家庭用3Dアクションゲームのインゲームシステム作成業務
業務委託(フリーランス)
VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成, 背景ローディングの管理, NPC制御システムの作成, クエストシステムの作成, 他セクションとの連携によるオープンワールド関連システムの進行・管理
【コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
SparkPhotoshopMayaUnreal Engine
作業内容 コンシューマゲーム(PS5、X-BOX SXなど)またはSteam等のPC向け対戦アクションゲームの
3Dリアルタイム エフェクト制作をお任せいたします。
作業の中ではゲーム用データへの変換作業とゲーム機への実装データチェックも発生いたします。
※デバッグではありません。
【新規開発中コンシューマー向けゲーム】 開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナーデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおいて、プランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記いずれかの作業をお任せする想定です。
・レベルデザイン(リード/メンバー)
└各レベル(マップ)の設計仕様作成、UEを用いたモック作成
└ビジュアルスクリプトを用いた各クエストのシーケンス実装
└NPC/エネミー/各種ギミック等のコンテンツ配置
・AIデザイン(リード)
└RPGの仲間キャラクターやNPCのAI設計
・エネミー/バトルデザイン(リード/メンバー)
└各種エネミーのパラメータやAI、挙動実装のためのデータ作成・調整
└ボス戦およびバトル関連の各種コンテンツ設計
・共通
└各種仕様書、データの作成・調整
└各種リソースの発注・管理
【Maya/Unreal Enigine】アクション系コンシューマゲーム 3Dエフェクトデザイン案件
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲーム開発にてインゲームエフェクト制作を行っていただきます。
プロジェクトが複数あるため、適性に応じて、参画プロジェクトが変動いたします。
【Maya】新規ハイエンドゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 ・新規ハイエンド3DゲームにおけるMayaを使用した
キャラクターモデリング制作をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【Maya】3Dコンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
作業内容 ・開発中コンシューマーゲームにおいて、UI素材の制作及びレイアウトや組み込みをお任せ致します。
※ご担当頂く作業はご経験に応じて変動致します。
【ハイエンドコンシューマーゲーム開発】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ハイエンドコンシューマーゲーム開発において、
VFXデザインをお任せいたします。
【Unreal Engine4】3DCGジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 映像制作において、下記作業をお任せ致します。
①コンポジット(UE4使用)
‐実写とCGキャラクター(フォトリアル系)の合成
‐レイアウト(キャラクターの配置)
‐ライティング
②R&D
‐CGアセットのクオリティ向上
【Maya】3Dコンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
PhotoshopMaya
3DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・開発中コンシューマーゲームにおいて、UI素材の制作及びレイアウトや組み込みをお任せ致します。
※ご担当頂く作業はご経験に応じて変動致します。
【業務委託】【開発中コンシューマゲーム】リギング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー開発の移植プロジェクトにおいて、
キャラクターの揺れ物関連の作成をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】バトルフィールドレベルデザイン案件
作業内容 コンシューマー向け3Dゲームにおいて、
アクションを行うフィールドのレベルデザイン作業をお任せいたします。
具体的には、仕様・設計・実装調整等を行っていただく想定です。
【新規開発中コンシューマゲーム】UIプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新作のコンシューマ向けゲーム開発において、UIプランニング作業をお任せいたします。
【3ds Max】VR向け背景モデリング案件
作業内容 ・VRの開発を行う部門で背景を中心に幅広くモデリング作業をご担当いただきます。
・エンタープライズ向け開発が主で、自動運転用VR空間開発等に携わっていただきます。
【開発中RPGコンシューマゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 開発中RPGコンシューマゲームにおける
リードプランナーとして、作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームシステムの考案、構築
・仕様の作成
・バランス設定や調整
・社外顧客との折衝
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【コンシューマ向けファンタジーRPG】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けファンタジーRPGタイトルにおいて、
プランニング作業をお任せいたします。
※スキルやご経験によってお任せする作業内容が異なります。
【コンシューマゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム企画立案
・仕様書/資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
【C++】コンシューマー機開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・C++を用いたコンシューマー機の開発に携わっていただきます。
【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームの開発においてゲームプランニングをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム企画⽴案
・仕様書/資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
【Unreal Engine】アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
C++CUnityUnreal Engine
作業内容 ・通信制御アプリケーションの開発をお任せいたします。
・スキルに応じて幅広く作業をご担当いたします。
【Unity】新規ゲームアプリのローンチに向けた開発支援
UnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 新規事業としてゲームの自社アプリ開発を企画している企業様での案件です。
0→1フェーズから開発に携わることができます。
9月のローンチに向けてご協力いただける方を募集しています。
※稼働は週2日から可能です。
【ハイエンドコンシューマーゲーム開発】背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンドコンシューマーゲーム開発において、
背景モデリングをお任せいたします。
【Unreal Engine】【コンシューマ向けゲーム】カットシーン演出案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における
カットシーンアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
・エフェクト制作
・その他デザイン作業
【Maya】コンシューマーゲーム向け 背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、背景モデリングをご担当頂きます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【Maya】コンシューマーゲーム向け カットシーン制作案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、カットシーンの制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アニメーションとカメラレイアウト
・UE4に実装対応及びその他メンバーの補助
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【UnrealEngine・C++/フレックス】ゲーム会社での家庭用ゲームのプログラマー案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 アクションゲームのプロトタイプ開発業務全般をお願いします。
【Maya】新規コンシューマーゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム制作にて、モーションデザインに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記になります。
・モーションの流し込みをした物のめり込み調整
【新規開発モバイル向けリズムアクションゲーム】イラスト制作進行案件
業務委託(フリーランス)
Unity
アートディレクター
作業内容 新規開発モバイル向けリズムアクションゲームにおいて、
イラスト制作進行管理作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・社内と外注の調整、スケジュール管理
・クオリティチェック、赤入れ
・イラスト制作進行管理
・イラスト要件策定
・クライアント窓口対応