【AWS】自動車企業向けWEBストリ-ミング技術検証案件
業務委託(フリーランス)
AWSUnityUnreal Engine
作業内容 ・自動車コンフィグのWEBストリ-ミング技術検証案件に参画いただきます。
・AWSを利用したサ-バの構築を担当いただきます。
【Maya】ソーシャルゲーム向けキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Mayaを用いた3Dキャラクターモデリングをお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【PHP(リモート)】配信アプリ開発
業務委託(フリーランス)
PHPAWSGoogle App Engine
作業内容 ・Webアプリケーションまたはスマホアプリのバックエンドの設計・開発・改修・サーバー構築・運用保守・レビューをご担当いただきます。
・開発・改修業務、SEやPMと協力しながらデータベース設計、アプリ、フロントエンドエンジニアと協力しながらAPI設計をしていたただきます。
【Maya】背景モデリング制作案件
作業内容 ・Mayaを用いた背景モデリングをお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【コンシューマゲーム】UIデザイン・アイコン制作案件
作業内容 コンシューマゲームにおけるUIデザインをお任せします。
具体的には下記の作業を想定していいます。
・画面レイアウト作成
・アイコン作成
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【フレックス/ゲーム】ゲーム会社での家庭用ゲームのプログラマー案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 アクションゲームのプロトタイプ開発業務全般をお願いします。
・エネミー挙動、アクション実装
・エネミーAI実装
・エネミーアニメーションステート制御
・エネミーマルチプレイ対応
・NPC挙動実装 etc.
【C++/UE/経験3年】コンシューマーゲーム開発(UIシステム実装・UIコンテンツ実装)
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【C++/UE】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIシステム設計、実装業務
■内 容:
・UIシステムの設計・実装・デバッグ
・UIコンテンツの設計・実装およびデータ作成・調整・デバッグ
【業務委託】【Maya】新規アクションゲーム向け背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における背景モデリングをご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Go言語/UE】コンシューマーゲームのバックエンドシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
Go
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■案 件:【Go / UE】ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集!
■内 容:
コンシューマーゲームのサーバーサイド業務をお願い致します。
<業務内容>
・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務
・管理ツールの開発
・改善項目の改修
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング 等
【新規ハイエンドゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 開発中の3Dコンシューマゲームにおいてテクニカルアーティスト業務をご担当頂きます。
ゲームエンジンはUnreal Engine4でございます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Unreal Engine/リモート】マルチプレイアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・UE4のネットワーク周りをご担当
・マルチ対戦型アクションゲームにて必要なノードの組み方やレプリケート設定箇所の指摘
・ノードの組み方の無駄になっている箇所に対する指摘/改善
・C++に移行した方が良いノード(処理)部分の指摘/処理
【ゲームプランナー】3DアクションRPGゲームプランナー案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 ・3DアクションRPGゲームプロジェクトのゲームプランナーとして作業に携わっていただきます。
・主に以下の作業をご担当いただきます。
-プレイヤーアクションや成長周りなど、バトル関連の仕様作成や実装作業
【Go/Ruby / ~40歳まで】サーバーサイドエンジニア/海外向けサービス開発業務
業務委託(フリーランス)
RubyGoShellAWSJIRAGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
【案件内容】
国内既存サービスの海外ローカライズ版制作プロジェクトにおいて、サーバーサイドエンジニアとしてご活躍いただきます。
・サーバサイドアプリケーション開発
・サービス設計、業務フロー設計
【プロジェクトの開発環境】
開発言語:
- Go, Ruby、shell script(ツールでの利用など含む)
インフラ環境
- Google Cloud Platform(GCP), Amazon Web Service(AWS)
- GKE(Google Kubernetes Engine)/GAE(Google App Engine)
- Cloud Spanner
- Cloud Function
- Cloud Run
- BigQuery
- Cloud AutoML
プロビジョニングツール
- Terraform
ソースコード管理:GitHub
CI/CD: CircleCI, Cloud Build
監視・モニタリング: Google Cloud Logging, Google Cloud Monitoring
インシデント管理: PagerDuty
コミュニケーション: Slack, Google Meet
プロジェクト管理、ドキュメント: JIRA/Confluence/docbase
【諸条件】
■時 間:定時 10:00-19:00
■リモート有無:有
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
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【PC/コンシューマー向けゲーム】キャラクターモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル、テクスチャ、セットアップ)
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作
・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整
・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】キャラクターモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
キャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル、テクスチャ、セットアップ)
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
【Java/リモート併用】Java開発の案件・求人
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
Unreal Engineを使用したコンシューマーアクションオンラインゲーム開発
(PS5/PS4/Microsoft Windows向けAAAタイトル)をご担当していただきます。
▼職務詳細
・サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装
・クライアントSDK開発
・サンプルプログラム実装
・研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等
※Unreal Engineのバージョンは5.0以降
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【アクション系コンシューマーゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 コンシューマーアクションゲーム制作にてインゲームプランナーをお任せいたします。
作業内容はご経験によって変動いたします。
【新規コンシューマーゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるプランニングをお任せします。
具体的な内容は下記になります。
・施策立案
・レベルデザイン
・実装
【AWS】負債リスク検知システムサーバ移行案件
作業内容 ・Google app engineからAWSへの移行作業を行って頂きます。
【ソーシャルゲーム】開発/運用プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業を行っていただきます。
※作業内容はご経験によって変動いたします。
【コンシューマー向けアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおける、アウトゲームプランナーとして
以下の作業をお任せします。
・メニュー遷移や画面内容の仕様書作成
・パラメーター設定
【Unity/UnrealEngine】コンシューマーゲーム向けUIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・UnrealEngine、Unityを用いたコンシューマゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-UnrealEngine4、Unityを用いたUIアニメーション作成
【Maya】ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム3Dモデラー
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲームにおいて、 Mayaを使用したモデリングをご担当頂きます。
【業務委託】【ゲーム開発】カットシーン制作進行管理 案件
作業内容 ゲーム開発におけるカットシーン制作において、進行管理をお任せいたします。
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【ソーシャルゲーム向け】プランナー案件
作業内容 ゲーム開発においてプランナー作業をお任せいたします。
※ご経験によりお任せする作業に変更がある場合がございます。
【新規3Dコンシューマーゲーム】3Dアートディレクション案件
作業内容 新規コンシューマータイトルにて3Dゲームのアートディレクションに携わっていただきます。
【Django/AWS】VMS開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSDjangoAWSMVCGoogle Cloud Platform
作業内容 ・動画の管理、メタ情報の分析、またそのための開発と実装業務をご担当いただきます。
・下記を行っていただきます。
-VMS(video meta system)の開発
-現在PoCしている自動付与AIのGCP上での実装、及び運用保守
【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームの開発においてゲームプランニングをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム企画⽴案
・仕様書/資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
【業務委託】【開発中コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー開発の移植プロジェクトにおいて、
パフォーマンス調整(リダクション)やシェーダーまわりの調整などテクニカルアーティストとしてのポジションをお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。