【派遣】【新規アクションゲーム】3Dギミックモデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクションゲームの3Dギミックモデル制作をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-3Dアセットのモデル作成
-テクスチャ作成
-アニメーション作成
-エフェクト作成
【Unity】ソーシャルゲームカットシーン制作案件
作業内容 スマホのゲームにおいて、カットシーン制作をご担当いただきます。
※ご担当いただく作業領域はご経験に応じて変動致します。
【派遣】【コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
UIデザインをお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
-UIデザイン、UIアニメーションの作成、実装
-Unreal Engine 5 を使用したゲーム開発
【派遣】【コンシューマ向けRPG】バトルプランニング案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、
バトルプランナーとして作業をお任せいたします。
キャラクターAIの実装をメインでお願い致します。
【 Unreal Engine 】コンシューマレースゲーム開発案件
派遣
Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いてオンラインレースゲーム開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます
【派遣】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、Unreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成
・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装
【派遣】【Unity】ソーシャルゲームカットシーン制作案件
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 スマホのゲームにおいて、カットシーン制作をご担当いただきます。
※ご担当いただく作業領域はご経験に応じて変動致します。
【派遣】【ハイエンド向けゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopUnreal EngineGit
UI・UXデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて
UIデザイン作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【ゲームUIデザイン】セミフォトリアルのコンシューマーアクションタイトル向けUI/UXデザイナー(コンシューマゲームのUI画面構成ができる方)
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 Unreal Engineを使用し、UI/UXデザイン、UIアニメーションの制作、実装を行っていただきます。
【派遣】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
Unreal EnginePlay
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、Unreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成
・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】カットシーンデザイン案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発においてカットシーンアーティストとして以下の作業をお任せします。
・Unreal Engineを用いたライティングを含めたカットシーン制作
・Mayaを用いたキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの調整
・モーションキャプチャーデータの修正
【ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、3Dキャラクターモデラーとしての作業を担当いただきます。
具体的には、下記作業を想定しています。
・Mayaでのモデリング、スケルトン設定、スキニング(フェイシャル含む)
・Substance Painterでのテクスチャ作成
・Photoshopでのテクスチャ調整
・Unreal Engine4でのインポート、マテリアル設定
・ZBrushでのハイメッシュ作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】モーション制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
アニメーター
作業内容 コンシューマゲームにおける、モーション制作作業をお任せいたします。
主な作業内容は下記の通りです。
・SGXのフェイシャルベースデータ作成、配置、出力
・Unreal Engineへのカットシーン組み込み
【Unreal Engine 5】【新規ゲーム】 カットシーン制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規ゲームにおいて、
カットシーンデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カットシーンに必要な要件の洗いだし (カメラ設定、ライティング、モーションキャプチャー、ポストエフェクトなど)
・フロー構築
・外注とのコミュニケーション
・工数の見積もり
・Unreal Engine 5カットシーン機能の検証
・品質の確認
【派遣】【Unreal Engine 5】【ハイエンドコンシューマーRPG】テクニカルアーティスト案件
派遣
MayaUnreal EngineRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマーゲームにおける
3Dテクニカルアーティストとしての作業をお任せいたします。
【新規ゲーム開発】UI/UXデザイン案件
派遣
PhotoshopUnityUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。
【派遣】【コンシューマゲーム】キャラクターモデル制作案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、
キャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
・キャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部委託データへのフィードバック、実装作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine】【コンシューマー向けRPGゲーム】イベントプランニング案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 ゲームにおける、
イベントプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ
・Unreal Engineを使用してのイベント配置作業
・イベントシーンの演出の考案
・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成
・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生
・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
【派遣】【 新規大型IPコンシューマーゲーム】アクションプランニング案件
作業内容 大型IPを起用した3DアクションRPGのコンシューマータイトルにて、キャラクターアクションの仕様作成及び提案をご担当いただきます。
仕様実装後の調整やデバッグまで含めた、幅広い作業です。
スキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。
【コンシューマゲーム】3Dバトルモーション制作案件
MayaSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの開発において、
Maya、Unreal Engine 4 などのツールを使用しての3Dモーション制作をしていただきます。
具体的には、バトルモーションを担当していただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【コンシューマゲーム】3D背景制作案件
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの開発において、
Maya、Unreal Engine 4 などのツールを使用しての3D背景オブジェクト作成作業をしていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【格闘系コンシューマゲーム】3D背景制作案件
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘ゲ系コンシューマゲームの開発において、
Maya、Unreal Engine 4 、substanceなどのツールを使用しての、使用背景オブジェクト作成作業をしていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】カットシーン制作案件
Unreal Engine
モーションデザイナー映像制作
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
カットシーンデザイナーとして作業をお任せいたします。
Unreal Engine4を使用してリアルタイム演出部分の演出とカメラワークの調整が主な作業になります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Maya】開発中PC/コンシューマゲーム向けセルルックモンスター/プロップモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Steamタイトルにおける、オープンワールド系ゲームのモンスター(NPC)のモデリング制作をお任せいたします。
開発は量産のフェーズです。
・セルルックモンスターモデリング
可能な方は建築系やアイテムなどのプロップのモデリングもお任せいたします。
【Maya】商品プロモーション向け3Dモデリング案件
派遣
PhotoshopIllustratorMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Mayaを用いたにバイク等のモデリングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐機械データのモデリング作業
‐データ軽量化作業
‐エンジンへの実装
【派遣】【Unreal Engine】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 新規コンシューマ向けプロジェクトにおける、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします
・コンシューマーゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築
・シェーダー、マテリアルの作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規コンシューマアクションゲーム】UIデザイン案件
派遣
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、UIデザイナーとして作業していただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・バナー、アイコン制作
・画面設計
・Unreal Engine5への組み込み
スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【Maya】【コンシューマーゲーム】モデリング・Unity実装案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、モデリング制作や実装作業ををご担当いただきます。
具体的な作業は下記モデリングを想定しております。
・背景、地形
・家等のアイテム
・3Dフィールドモデル作成及びUnityへの実装
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【Maya】【コンシューマーアクションゲーム向け】モーション案件
作業内容 コンシューマー向けアクションゲームにおいて、
モーション確認&修正作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Maya、Unreal Engine4を使用
・アニメ調表現
・ポリゴン削減モデルでのモーション確認
・ポリゴン数が減ったことにより発生する貫通などの修正作業
・実機比較確認
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【コンシューマーゲーム向け】 レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
担当していただくロケーションの実装制作を作業としておこなっていただき、カスタマーの手元に届くクオリティに作り込みます。
Unreal EngineやExcelなどを利用してゲームデータを作成していただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【コンシューマーゲーム】UIデザイン制作案件
PhotoshopSpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー受託タイトルにて、主にUIデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームUI作成(メイン業務)
・バナー、アイテム画像、アイコン作成、UIアニメーション作成
※スキルに応じてお任せする作業は変動いたします。
【Unreal Engine】【新規開発タイトル】エフェクト制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中の3Dアクションゲームにおいて、
エフェクト制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラに付随するエフェクト制作
・スキルエフェクト制作
・ステージエフェクト制作
【派遣】【Unreal Engine 5】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 新規コンシューマ向けプロジェクトにおいて、
テクニカルアーティストとしてグラフィック表現の検証、実装をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
新規サービスの企画・開発
作業内容 新規事業として、メディアを軸とした新規サービスの企画・開発を行っています。
【Maya】【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】3Dアバターキャラクターアニメーション制作案件
MayaUnityAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム向けタイトルの3Dアバターキャラクターのアニメーション制作を行なっていただきます。
具体的な作業内容は以下になります。
・3Dアニメーション制作
・アバターキャラクターなどのアニメーション制作(フェイシャル含む)
※おまかせする作業はご経験やスキルによって変動いたします。
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】フォトリアル系キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・フォトリアルなキャラクター、衣装、装備品などの制作
【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
アウトゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・メニュー遷移や画面内容の仕様書作成
・プログラマ、デザイナなどとの社内折衝
・制作物リストの作成と運用
【Maya】アクション系コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲーム向けのモーションデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーションのデータ管理作業
・モーションの進行管理作業
・アクションゲームのモーション作成作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】3Dキャラクターモーションデザイン案件
MayaUnityMotionBuilder
3DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム向けタイトルの3Dキャラクターモーションデザイン制作を行なっていただきます。
具体的な作業内容は以下になります。
・Android及びiOS向けの新規タイトル開発運用
・Mayaを使用した3Dキャラクターのモーション、演出の制作
・外部制作データのディレクション及び調整
※おまかせする作業はご経験やスキルによって変動いたします。
【React(リモート)】WFシステム開発
業務委託(フリーランス)
Node.jsSpringReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・OSSのライブラリ等を利用して、顧客の内製開発支援としてWFシステムを開発する案件
・工程:機能単位の設計、開発、テスト
・フロント開発:React18、React BootStrap、Node.js
・バックエンド開発:Spring Boot2.7、Camunda Workflow Engine
・データベース:OracleDB
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。