【派遣】【 新規大型IPコンシューマーゲーム】アクションプランニング案件
作業内容 大型IPを起用した3DアクションRPGのコンシューマータイトルにて、キャラクターアクションの仕様作成及び提案をご担当いただきます。
仕様実装後の調整やデバッグまで含めた、幅広い作業です。
スキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。
【格闘系コンシューマゲーム】3D背景制作案件
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘ゲ系コンシューマゲームの開発において、
Maya、Unreal Engine 4 、substanceなどのツールを使用しての、使用背景オブジェクト作成作業をしていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【コンシューマゲーム】3Dバトルモーション制作案件
MayaSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの開発において、
Maya、Unreal Engine 4 などのツールを使用しての3Dモーション制作をしていただきます。
具体的には、バトルモーションを担当していただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【コンシューマゲーム】3D背景制作案件
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの開発において、
Maya、Unreal Engine 4 などのツールを使用しての3D背景オブジェクト作成作業をしていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、3Dキャラクターモデラーとしての作業を担当いただきます。
具体的には、下記作業を想定しています。
・Mayaでのモデリング、スケルトン設定、スキニング(フェイシャル含む)
・Substance Painterでのテクスチャ作成
・Photoshopでのテクスチャ調整
・Unreal Engine4でのインポート、マテリアル設定
・ZBrushでのハイメッシュ作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】カットシーン制作案件
Unreal Engine
モーションデザイナー映像制作
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
カットシーンデザイナーとして作業をお任せいたします。
Unreal Engine4を使用してリアルタイム演出部分の演出とカメラワークの調整が主な作業になります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマーゲーム向け】 レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
担当していただくロケーションの実装制作を作業としておこなっていただき、カスタマーの手元に届くクオリティに作り込みます。
Unreal EngineやExcelなどを利用してゲームデータを作成していただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【コンシューマーアクションゲーム向け】モーション案件
作業内容 コンシューマー向けアクションゲームにおいて、
モーション確認&修正作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Maya、Unreal Engine4を使用
・アニメ調表現
・ポリゴン削減モデルでのモーション確認
・ポリゴン数が減ったことにより発生する貫通などの修正作業
・実機比較確認
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Unreal Engine】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 新規コンシューマ向けプロジェクトにおける、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします
・コンシューマーゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築
・シェーダー、マテリアルの作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine】【新規開発タイトル】エフェクト制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中の3Dアクションゲームにおいて、
エフェクト制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラに付随するエフェクト制作
・スキルエフェクト制作
・ステージエフェクト制作
【新規ゲーム開発】UI/UXデザイン案件
派遣
PhotoshopUnityUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。
【派遣】【Unreal Engine 5】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 新規コンシューマ向けプロジェクトにおいて、
テクニカルアーティストとしてグラフィック表現の検証、実装をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマー向けシューティングゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマータイトル(シューターゲーム(FPSもしくはTPS))の開発において
レベルデザイン及びゲームデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シューターゲーム用のキャラクターおよびステージの発案、設計
・Unreal Engine4(Blueprint)を用いてのシューターゲーム用のキャラクターおよびステージの作成
・ゲーム仕様書の作成、仕様定義設定
・アート、エンジニア、サウンドなど他職種への仕様の説明、アセットや機能実装の発注
【React(リモート)】WFシステム開発
業務委託(フリーランス)
Node.jsSpringReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・OSSのライブラリ等を利用して、顧客の内製開発支援としてWFシステムを開発する案件
・工程:機能単位の設計、開発、テスト
・フロント開発:React18、React BootStrap、Node.js
・バックエンド開発:Spring Boot2.7、Camunda Workflow Engine
・データベース:OracleDB
【派遣】【Maya】開発中PC/コンシューマゲーム向けセルルックモンスター/プロップモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Steamタイトルにおける、オープンワールド系ゲームのモンスター(NPC)のモデリング制作をお任せいたします。
開発は量産のフェーズです。
・セルルックモンスターモデリング
可能な方は建築系やアイテムなどのプロップのモデリングもお任せいたします。
【コンシューマー向けシューティングゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマータイトル(シューターゲーム(FPSもしくはTPS))の開発において
レベルデザイン及びゲームデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シューターゲーム用のキャラクターおよびステージの発案、設計
・Unreal Engine4(Blueprint)を用いてのシューターゲーム用のキャラクターおよびステージの作成
・ゲーム仕様書の作成、仕様定義設定
・アート、エンジニア、サウンドなど他職種への仕様の説明、アセットや機能実装の発注
【Maya】【新規コンシューマゲーム】3Dキャラクターモーション制作案件
派遣
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて
3Dキャラモーション制作に関わる作業をお任せいたします。
人型メインで各種モーション検証も行っていただきます。
【派遣】【ゲーム/映像】3Dジェネラリスト案件
派遣
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームや映像など幅広く手掛けるコンテンツ制作会社において3Dジェネラリストとして作業をお任せいたします。
【Maya】商品プロモーション向け3Dモデリング案件
派遣
PhotoshopIllustratorMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Mayaを用いたにバイク等のモデリングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐機械データのモデリング作業
‐データ軽量化作業
‐エンジンへの実装
【新規コンシューマアクションゲーム】UIデザイン案件
派遣
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、UIデザイナーとして作業していただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・バナー、アイコン制作
・画面設計
・Unreal Engine5への組み込み
スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【Maya】【コンシューマーゲーム】モデリング・Unity実装案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、モデリング制作や実装作業ををご担当いただきます。
具体的な作業は下記モデリングを想定しております。
・背景、地形
・家等のアイテム
・3Dフィールドモデル作成及びUnityへの実装
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【コンシューマーゲーム】UIデザイン制作案件
PhotoshopSpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー受託タイトルにて、主にUIデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームUI作成(メイン業務)
・バナー、アイテム画像、アイコン作成、UIアニメーション作成
※スキルに応じてお任せする作業は変動いたします。
【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
新規サービスの企画・開発
作業内容 新規事業として、メディアを軸とした新規サービスの企画・開発を行っています。
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】フォトリアル系キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・フォトリアルなキャラクター、衣装、装備品などの制作
【Maya】【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】3Dアバターキャラクターアニメーション制作案件
MayaUnityAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム向けタイトルの3Dアバターキャラクターのアニメーション制作を行なっていただきます。
具体的な作業内容は以下になります。
・3Dアニメーション制作
・アバターキャラクターなどのアニメーション制作(フェイシャル含む)
※おまかせする作業はご経験やスキルによって変動いたします。
【Maya】アクション系コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲーム向けのモーションデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーションのデータ管理作業
・モーションの進行管理作業
・アクションゲームのモーション作成作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】3Dキャラクターモーションデザイン案件
MayaUnityMotionBuilder
3DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム向けタイトルの3Dキャラクターモーションデザイン制作を行なっていただきます。
具体的な作業内容は以下になります。
・Android及びiOS向けの新規タイトル開発運用
・Mayaを使用した3Dキャラクターのモーション、演出の制作
・外部制作データのディレクション及び調整
※おまかせする作業はご経験やスキルによって変動いたします。
【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
アウトゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・メニュー遷移や画面内容の仕様書作成
・プログラマ、デザイナなどとの社内折衝
・制作物リストの作成と運用
【新規コンシューマゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のUnreal Engineを用いた大型AAAアクションゲームにおいて
プランナーとして以下の作業をお任せいたします
① インゲーム仕様作成・実装
② アウトゲーム仕様作成・実装
③ 3Dマップ上のレベルデザイン