【コンシューマー向けシューティングゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマータイトル(シューターゲーム(FPSもしくはTPS))の開発において
レベルデザイン及びゲームデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シューターゲーム用のキャラクターおよびステージの発案、設計
・Unreal Engine4(Blueprint)を用いてのシューターゲーム用のキャラクターおよびステージの作成
・ゲーム仕様書の作成、仕様定義設定
・アート、エンジニア、サウンドなど他職種への仕様の説明、アセットや機能実装の発注
【Maya】アクション系コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件
作業内容 アクション系コンシューマゲーム向けのモーションデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーションのデータ管理作業
・モーションの進行管理作業
・アクションゲームのモーション作成作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Unreal Engine】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
派遣
C++PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 テクニカルアーティストとしてゲーム開発に関する以下の作業をお任せいたします。
・Unreal Engine5を使用したゲーム開発の技術サポート
・プログラマやデザイナーと協力し、技術的な問題の解決支援
・新しい技術やツールの研究、導入支援
・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業
・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマー向けシューティングゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマータイトル(シューターゲーム(FPSもしくはTPS))の開発において
レベルデザイン及びゲームデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シューターゲーム用のキャラクターおよびステージの発案、設計
・Unreal Engine4(Blueprint)を用いてのシューターゲーム用のキャラクターおよびステージの作成
・ゲーム仕様書の作成、仕様定義設定
・アート、エンジニア、サウンドなど他職種への仕様の説明、アセットや機能実装の発注
【Maya】【新規コンシューマゲーム】3Dキャラクターモーション制作案件
派遣
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて
3Dキャラモーション制作に関わる作業をお任せいたします。
人型メインで各種モーション検証も行っていただきます。
【コンシューマ向けゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発におけるUX/UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・新規、既存ゲームタイトルのUI/UXデザイン、実装作業
・画面仕様をプランナー、プログラマーと相談しながら作業する
【コンシューマゲーム】インゲーム/カットシーンライティング案件
派遣
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、下記作業をお願い致します。
・インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般
・ポストプロセス、カラーグレーディング調整等
【アクション系コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発において、背景作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Maya、UE4を使用した背景作成業務
・Substance、Zbrushなどのツールを使用
・フォトリアルな表現
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
派遣
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング
・レイアウト
・ライティング
・関係各所との調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【ゲーム/映像】3Dジェネラリスト案件
派遣
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームや映像など幅広く手掛けるコンテンツ制作会社において3Dジェネラリストとして作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【Maya】【アクションドライブレースゲーム】背景モデリング案件
作業内容 新規開発中アクションドライブレースゲームにおいて、
背景モデラーとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・プロップの最適化
・またレースゲームのコース制作、付随するプロップ制作
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け3DCGリードモデラー案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において3DCGモデリング及び外注ディレクションをご担当頂きます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします
【運用中アーケードゲーム】モデリング案件
派遣
PhotoshopMaya
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中アーケードゲーム開発における、以下の作業を行っていただきます。
・車両、エアロパーツ等の作成
・リファレンス資料の収集(撮影取材やイベント視察を含む)
・その他 3D系報酬アイテムの作成(キーホルダー等)
【派遣】【ハイエンド3Dオンラインアクションゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド3Dオンラインアクションゲームにおいて、
3Dキャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記いずれかの作業を想定しております。
・3Dキャラクターモデルの制作
・制作したモデルのセットアップ、および、テクスチャリング
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【コンシューマ向け新規RPG開発】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規RPGゲーム開発における下記の作業をお任せいたします。
・背景で使用する各種アセットモデルの制作
└モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整等の工程を想定
・背景エリアに対するレイアウト作業、データの調整作業
└リーダーの指示の元、Unreal Engine内のデータ作成修正を想定
・アセット制作で使用している外注先に対する発注作業、フィードバック対応、データ調整
└リーダー指示の元で必要なアセットの発注書作成
└データチェック、必要に応じて直接のデータ調整etcの作業を想定
【運用中アーケードゲーム】モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal Engine
作業内容 運用中アーケードゲーム開発における、以下の作業を行っていただきます。
・車両、エアロパーツ等の作成
・リファレンス資料の収集(撮影取材やイベント視察を含む)
・その他 3D系報酬アイテムの作成(キーホルダー等)
【派遣】【ハイエンド向けゲーム】背景モデリング案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて
Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【アクション系コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発において、背景作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Maya、UE4を使用した背景作成業務
・Substance、Zbrushなどのツールを使用
・フォトリアルな表現
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規開発中コンシューマ向けアクションゲーム】ライティング/コンポジット案件
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションゲームにおいて、
ライティング作業全般とポストプロセス作業を含めたゲームの最終的なルックの構築作業をお任せいたします。
※カットシーンのライティング作業も含みます
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規コンシューマゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のUnreal Engineを用いた大型AAAアクションゲームにおいて
プランナーとして以下の作業をお任せいたします
① インゲーム仕様作成・実装
② アウトゲーム仕様作成・実装
③ 3Dマップ上のレベルデザイン
【新規コンシューマーゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、3D系のアウトゲームのコンテンツ設計をご担当いただきます。
※上記以外の作業につきましては、スキルに応じて変動いたします。
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 ゲームディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてゲームディレクションをご担当頂きます。
具体的には、
ーゲーム開発におけるディテクションや全般のゲームレベルデザイン
ー企画書、仕様書などの書類作成
ーゲーム開発全体のクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームデザイナーやセクションに対するマネジメント 等
【派遣】【ゲーム開発】カットシーン制作進行管理 案件
作業内容 ゲーム開発におけるカットシーン制作において
進行管理をお任せいたします。
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム 背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、背景モデリングをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム 背景モデリング案件
MayaPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、背景モデリングをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
【Maya】【新規スマホ向けゲーム】3Dキャラモデラー案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマホ向けゲームにおいて、
Mayaを用いたキャラクターの3Dモデル作成・外注管理・実装・調整担当などをお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya】【新規スマホ向けゲーム】3D背景モデラー案件
派遣
MayaZbrushUnreal EngineHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマホ向けゲームにおいて、
Mayaを用いた背景の3Dモデル作成・外注管理・実装・調整担当などをお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 ゲームディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてゲームディレクションをご担当頂きます。
具体的には、
ーゲーム開発におけるディテクションや全般のゲームレベルデザイン
ー企画書、仕様書などの書類作成
ーゲーム開発全体のクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームデザイナーやセクションに対するマネジメント 等
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け3DCGリードモデラー案件
MayaPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において3DCGモデリング及び外注ディレクションをご担当頂きます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Maya】【新規コンシューマゲーム】3Dキャラモデラー案件
派遣
BlenderMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、
Mayaを用いたキャラクターの3Dモデル作成・外注管理・実装・調整担当などをお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】UI/UXデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、UI/UXデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種ゲーム画面のレイアウト設計、作成
・ゲーム画面作成に必要なアセットの作成、発注、管理
【MAYA】ゲーム制作向け3Dデザイナー(コンシューマー用ゲーム、またはスマートフォン用ゲームいずれかの実務経験をお持ちの方)
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 ゲーム制作会社請負案件にてMAYAを用いて3Dデザインを手掛けていただきます。
【派遣】【開発中コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー開発の移植プロジェクトにおいて
パフォーマンス調整(リダクション)やシェーダーまわりの調整などテクニカルアーティストとしてのポジションをお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Maya】コンシューマーゲーム向け カットシーン制作案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてカットシーンの制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アニメーションとカメラレイアウト
・UE4に実装対応及びその他メンバーの補助
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】UI/UXデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、UI/UXデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種ゲーム画面のレイアウト設計、作成
・ゲーム画面作成に必要なアセットの作成、発注、管理
【派遣】【ゲーム企業】UIアニメーション制作案件
派遣
UnityAfter EffectsPremiere
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 ゲーム企業における、UIアニメーション担当として
以下の作業をご担当頂きます
具体的な作業内容は下記を想定しています
・ゲーム内の2D演出やロゴアニメーションの作成、提案(After Effects、Animate等)
・2Dエフェクト作成(ParticleSystem、Photoshop等)
・UIアニメーション作成・実装(uGUI、DOTween、Shader等)
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規開発中コンシューマゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
主な作業はUIデータ制作ですが、その他以下の作業もお任せいたします。
・UI画面のレイアウト、デザイン作業
・ローカライズ対応
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
【C++】コンシューマ向けゲーム開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御
作業内容 ・UIシステムの設計、実装、デバッグ
・UIコンテンツの設計、実装およびデータ作成、調整、デバッグ
【派遣】【開発中コンシューマゲーム】リギング案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー開発の移植プロジェクトにおいて
キャラクターの揺れ物関連の作成をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。