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Engine Yardの案件・求人一覧 48ページ目

1881-1920 / 全 2060

    【派遣】【コンシューマゲーム】キャラクターモデル制作案件

    2,800円/時

    派遣
    東京都
    東京駅
    キャラクターデザイナー
    作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、 キャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。 ・キャラクターモデル、プロップモデルの制作 ・外部委託データへのフィードバック、実装作業 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します

    【Unreal Engine】【コンシューマー向けRPGゲーム】イベントプランニング案件

    2,800円/時

    派遣
    東京都
    神保町駅
    Unreal EngineRPG
    ゲームプランナー
    作業内容 ゲームにおける、 イベントプランナーとして作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ ・Unreal Engineを使用してのイベント配置作業 ・イベントシーンの演出の考案 ・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成 ・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生 ・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生 ・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)

    【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】カットシーン制作案件

    -円/月

    東京都
    東新宿駅
    Unreal Engine
    モーションデザイナー映像制作
    作業内容 コンシューマーゲームにおいて、 カットシーンデザイナーとして作業をお任せいたします。 Unreal Engine4を使用してリアルタイム演出部分の演出とカメラワークの調整が主な作業になります。 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します

    【派遣】【 新規大型IPコンシューマーゲーム】アクションプランニング案件

    2,800円/時

    派遣
    東京都
    芝公園駅
    Unreal Engine
    ゲームプランナー
    作業内容 大型IPを起用した3DアクションRPGのコンシューマータイトルにて、キャラクターアクションの仕様作成及び提案をご担当いただきます。 仕様実装後の調整やデバッグまで含めた、幅広い作業です。 スキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。

    【コンシューマゲーム】3Dバトルモーション制作案件

    -円/月

    東京都
    大森駅
    MayaSubstance Painter
    モーションデザイナー
    作業内容 コンシューマゲームの開発において、 Maya、Unreal Engine 4 などのツールを使用しての3Dモーション制作をしていただきます。 具体的には、バトルモーションを担当していただきます。 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。

    【コンシューマゲーム】3D背景制作案件

    -円/月

    東京都
    大森駅
    MayaSubstance Painter
    3Dデザイナーグラフィックデザイナー
    作業内容 コンシューマゲームの開発において、 Maya、Unreal Engine 4 などのツールを使用しての3D背景オブジェクト作成作業をしていただきます。 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。

    【格闘系コンシューマゲーム】3D背景制作案件

    -円/月

    東京都
    大森駅
    MayaSubstance Painter
    3Dデザイナーグラフィックデザイナー
    作業内容 格闘ゲ系コンシューマゲームの開発において、 Maya、Unreal Engine 4 、substanceなどのツールを使用しての、使用背景オブジェクト作成作業をしていただきます。 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。

    【派遣】【Maya】開発中PC/コンシューマゲーム向けセルルックモンスター/プロップモデリング案件 

    2,100円/時

    派遣
    東京都
    五反田駅
    MayaZbrushSubstance Painter
    3Dデザイナーグラフィックデザイナー
    作業内容 Steamタイトルにおける、オープンワールド系ゲームのモンスター(NPC)のモデリング制作をお任せいたします。 開発は量産のフェーズです。 ・セルルックモンスターモデリング 可能な方は建築系やアイテムなどのプロップのモデリングもお任せいたします。

    【派遣】【Unreal Engine】テクニカルアーティスト案件

    2,800円/時

    派遣
    東京都
    東京駅
    PythonUnreal Engine
    テクニカルサポート
    作業内容 新規コンシューマ向けプロジェクトにおける、 テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします ・コンシューマーゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築 ・シェーダー、マテリアルの作成 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します

    【Maya】【コンシューマーゲーム】モデリング・Unity実装案件

    -円/月

    東京都
    四谷三丁目駅
    MayaUnity
    3Dデザイナーグラフィックデザイナー
    作業内容 コンシューマーゲームにおいて、モデリング制作や実装作業ををご担当いただきます。 具体的な作業は下記モデリングを想定しております。 ・背景、地形 ・家等のアイテム ・3Dフィールドモデル作成及びUnityへの実装 ※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。

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    【Maya】商品プロモーション向け3Dモデリング案件

    2,800円/時

    派遣
    東京都
    浜松町駅
    PhotoshopIllustratorMaya
    3Dデザイナーグラフィックデザイナー
    作業内容 ・Mayaを用いたにバイク等のモデリングに携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  ‐機械データのモデリング作業  ‐データ軽量化作業  ‐エンジンへの実装

    【Maya】【コンシューマーアクションゲーム向け】モーション案件

    -円/月

    東京都
    大森駅
    Maya
    モーションデザイナー
    作業内容 コンシューマー向けアクションゲームにおいて、 モーション確認&修正作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Maya、Unreal Engine4を使用 ・アニメ調表現 ・ポリゴン削減モデルでのモーション確認 ・ポリゴン数が減ったことにより発生する貫通などの修正作業 ・実機比較確認 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。

    【コンシューマーゲーム向け】 レベルデザイン案件

    -円/月

    東京都
    東新宿駅
    ゲームプランナー
    作業内容 コンシューマーゲームにおいて、 担当していただくロケーションの実装制作を作業としておこなっていただき、カスタマーの手元に届くクオリティに作り込みます。 Unreal EngineやExcelなどを利用してゲームデータを作成していただきます。 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します

    【新規コンシューマアクションゲーム】UIデザイン案件

    3,500円/時

    派遣
    神奈川県
    新横浜駅
    2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
    作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、UIデザイナーとして作業していただきます。 具体的には、下記作業をお任せする想定です。 ・バナー、アイコン制作 ・画面設計 ・Unreal Engine5への組み込み スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。

    【コンシューマーゲーム】UIデザイン制作案件

    -円/月

    東京都
    五反田駅
    PhotoshopSpriteStudio
    UI・UXデザイナー
    作業内容 コンシューマー受託タイトルにて、主にUIデザインをお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・ゲームUI作成(メイン業務) ・バナー、アイテム画像、アイコン作成、UIアニメーション作成 ※スキルに応じてお任せする作業は変動いたします。

    【派遣】【Unreal Engine 5】テクニカルアーティスト案件

    2,800円/時

    派遣
    東京都
    東京駅
    PythonUnreal Engine
    テクニカルサポート
    作業内容 新規コンシューマ向けプロジェクトにおいて、 テクニカルアーティストとしてグラフィック表現の検証、実装をお任せいたします。 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します

    【Unreal Engine】【新規開発タイトル】エフェクト制作案件

    2,840円/時

    派遣
    東京都
    大崎駅
    Unreal Engine
    エフェクトデザイナー
    作業内容 新規開発中の3Dアクションゲームにおいて、 エフェクト制作をご担当いただきます。 具体的には下記作業を想定しております。 ・キャラに付随するエフェクト制作 ・スキルエフェクト制作 ・ステージエフェクト制作

    【Maya】【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】3Dアバターキャラクターアニメーション制作案件

    -円/月

    東京都
    六本木駅
    MayaUnityAfter EffectsMotionBuilder
    モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
    作業内容 自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム向けタイトルの3Dアバターキャラクターのアニメーション制作を行なっていただきます。 具体的な作業内容は以下になります。 ・3Dアニメーション制作 ・アバターキャラクターなどのアニメーション制作(フェイシャル含む) ※おまかせする作業はご経験やスキルによって変動いたします。

    【派遣】【コンシューマ向けゲーム】フォトリアル系キャラクターモデリング案件

    2,240円/時

    派遣
    東京都
    白金高輪駅
    MayaZbrushUnityUnreal Engine
    作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして 以下の作業をお任せいたします 具体的には下記作業を想定しております ・フォトリアルなキャラクター、衣装、装備品などの制作

    新規サービスの企画・開発

    非公開

    東京都
    田町駅
    RubyRails
    作業内容 新規事業として、メディアを軸とした新規サービスの企画・開発を行っています。

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    【React(リモート)】WFシステム開発

    800,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    虎ノ門駅
    Node.jsSpringReact
    フロントエンドエンジニア
    作業内容 ・OSSのライブラリ等を利用して、顧客の内製開発支援としてWFシステムを開発する案件 ・工程:機能単位の設計、開発、テスト ・フロント開発:React18、React BootStrap、Node.js ・バックエンド開発:Spring Boot2.7、Camunda Workflow Engine ・データベース:OracleDB

    【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件

    2,840円/時

    派遣
    東京都
    東京駅
    ゲームプランナー
    作業内容 コンシューマーゲーム開発における、 アウトゲームプランナーとして作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・メニュー遷移や画面内容の仕様書作成 ・プログラマ、デザイナなどとの社内折衝 ・制作物リストの作成と運用

    【Maya】アクション系コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件

    -円/月

    東京都
    大森駅
    Maya
    モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
    作業内容 アクション系コンシューマゲーム向けのモーションデザインをお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・モーションのデータ管理作業 ・モーションの進行管理作業 ・アクションゲームのモーション作成作業 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。

    【Maya】【自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム】3Dキャラクターモーションデザイン案件

    -円/月

    東京都
    六本木駅
    MayaUnityMotionBuilder
    3DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
    作業内容 自社バーチャルライブ配信アプリ向け新規ゲーム向けタイトルの3Dキャラクターモーションデザイン制作を行なっていただきます。 具体的な作業内容は以下になります。 ・Android及びiOS向けの新規タイトル開発運用 ・Mayaを使用した3Dキャラクターのモーション、演出の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ※おまかせする作業はご経験やスキルによって変動いたします。

    【派遣】【Unreal Engine】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件

    3,500円/時

    派遣
    東京都
    東京駅
    C++PythonUnreal Engine
    テクニカルサポート
    作業内容 テクニカルアーティストとしてゲーム開発に関する以下の作業をお任せいたします。 ・Unreal Engine5を使用したゲーム開発の技術サポート ・プログラマやデザイナーと協力し、技術的な問題の解決支援 ・新しい技術やツールの研究、導入支援 ・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業 ・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します

    【コンシューマー向けシューティングゲーム】レベルデザイン案件

    2,800円/時

    派遣
    東京都
    門前仲町駅
    Unreal Engine
    ゲームプランナー
    作業内容 コンシューマータイトル(シューターゲーム(FPSもしくはTPS))の開発において レベルデザイン及びゲームデザインをご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・シューターゲーム用のキャラクターおよびステージの発案、設計 ・Unreal Engine4(Blueprint)を用いてのシューターゲーム用のキャラクターおよびステージの作成 ・ゲーム仕様書の作成、仕様定義設定 ・アート、エンジニア、サウンドなど他職種への仕様の説明、アセットや機能実装の発注

    【Maya】【新規コンシューマゲーム】3Dキャラクターモーション制作案件

    2,840円/時

    派遣
    東京都
    大崎駅
    Maya
    モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
    作業内容 新規コンシューマゲームにおいて 3Dキャラモーション制作に関わる作業をお任せいたします。 人型メインで各種モーション検証も行っていただきます。

    【コンシューマー向けシューティングゲーム】レベルデザイン案件

    -円/月

    東京都
    門前仲町駅
    Unreal Engine
    作業内容 コンシューマータイトル(シューターゲーム(FPSもしくはTPS))の開発において レベルデザイン及びゲームデザインをご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・シューターゲーム用のキャラクターおよびステージの発案、設計 ・Unreal Engine4(Blueprint)を用いてのシューターゲーム用のキャラクターおよびステージの作成 ・ゲーム仕様書の作成、仕様定義設定 ・アート、エンジニア、サウンドなど他職種への仕様の説明、アセットや機能実装の発注

    【アクション系コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件

    -円/月

    東京都
    大森駅
    Maya
    作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発において、背景作成をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Maya、UE4を使用した背景作成業務 ・Substance、Zbrushなどのツールを使用 ・フォトリアルな表現 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。

    【派遣】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件

    2,100円/時

    派遣
    東京都
    白金高輪駅
    MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
    3Dデザイナーグラフィックデザイナー
    作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング ・レイアウト ・ライティング ・関係各所との調整作業 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します

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    【Maya】アクション系コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件

    -円/月

    東京都
    大森駅
    MayaUnreal Engine
    作業内容 アクション系コンシューマゲーム向けのモーションデザインをお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・モーションのデータ管理作業 ・モーションの進行管理作業 ・アクションゲームのモーション作成作業 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。

    【派遣】【ゲーム/映像】3Dジェネラリスト案件

    2,520円/時

    派遣
    東京都
    五反田駅
    UnityUnreal Engine
    3Dデザイナーグラフィックデザイナー
    作業内容 ゲームや映像など幅広く手掛けるコンテンツ制作会社において3Dジェネラリストとして作業をお任せいたします。

    【コンシューマ向けゲーム】UIデザイン案件

    2,620円/時

    派遣
    東京都
    白金高輪駅
    PhotoshopIllustratorUnreal Engine
    UI・UXデザイナー
    作業内容 コンシューマ向けゲーム開発におけるUX/UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 ・新規、既存ゲームタイトルのUI/UXデザイン、実装作業 ・画面仕様をプランナー、プログラマーと相談しながら作業する

    【コンシューマゲーム】インゲーム/カットシーンライティング案件

    2,800円/時

    派遣
    東京都
    神保町駅
    MayaUnityUnreal Engine
    モーションデザイナー
    作業内容 コンシューマゲームにおいて、下記作業をお願い致します。 ・インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ・ポストプロセス、カラーグレーディング調整等

    【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件

    2,100円/時

    派遣
    東京都
    白金高輪駅
    MayaUnreal Engine
    作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして 以下の作業をお任せいたします 具体的には下記作業を想定しております ・開発環境やワークフローの構築、改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・MelやPython等を用いた効率化ツール作成 ・シェーダー作成 ・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証 ・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業 ・mayaリギングツール作成 ・アセット管理ツール作成 ・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成 ・他、必要素材作成等 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります

    【Maya】【アクションドライブレースゲーム】背景モデリング案件

    2,840円/時

    派遣
    東京都
    大崎駅
    Maya
    3Dデザイナーグラフィックデザイナー
    作業内容 新規開発中アクションドライブレースゲームにおいて、 背景モデラーとして作業をご担当いただきます。 具体的には下記作業を想定しております。 ・プロップの最適化 ・またレースゲームのコース制作、付随するプロップ制作

    【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け3DCGリードモデラー案件

    -円/月

    東京都
    渋谷駅
    MayaPlay
    作業内容 コンシューマーゲーム制作において3DCGモデリング及び外注ディレクションをご担当頂きます。 ※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします

    【運用中アーケードゲーム】モデリング案件

    2,630円/時

    派遣
    東京都
    大崎駅
    PhotoshopMaya
    キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
    作業内容 運用中アーケードゲーム開発における、以下の作業を行っていただきます。 ・車両、エアロパーツ等の作成 ・リファレンス資料の収集(撮影取材やイベント視察を含む) ・その他 3D系報酬アイテムの作成(キーホルダー等)

    【派遣】【ハイエンド3Dオンラインアクションゲーム】3Dキャラクターモデリング案件

    2,450円/時

    派遣
    東京都
    三田駅
    MayaZbrushHoudiniSubstance Painter
    3Dデザイナーグラフィックデザイナー
    作業内容 ハイエンド3Dオンラインアクションゲームにおいて、 3Dキャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。 具体的には下記いずれかの作業を想定しております。 ・3Dキャラクターモデルの制作 ・制作したモデルのセットアップ、および、テクスチャリング ※スキルによってお任せする作業内容が異なります。

    【派遣】【コンシューマ向け新規RPG開発】背景モデリング案件

    2,620円/時

    派遣
    東京都
    白金高輪駅
    PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineRPGSubstance Painter
    3Dデザイナーグラフィックデザイナー
    作業内容 新規RPGゲーム開発における下記の作業をお任せいたします。 ・背景で使用する各種アセットモデルの制作  └モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整等の工程を想定 ・背景エリアに対するレイアウト作業、データの調整作業  └リーダーの指示の元、Unreal Engine内のデータ作成修正を想定 ・アセット制作で使用している外注先に対する発注作業、フィードバック対応、データ調整  └リーダー指示の元で必要なアセットの発注書作成  └データチェック、必要に応じて直接のデータ調整etcの作業を想定

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