【Unreal Engine】【新規開発中/コンシューマ向けアクションゲーム】プログラミング案件
業務委託(フリーランス)
C++JSONLuaUnreal Engine
作業内容 版権を使用した新規開発中のコンシューマ向けアクションゲームにおいて、プログラミング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3D対戦アクションのキャラクター作成(Lua、JSON)
【コンシューマゲーム開発】 ボイス演出制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナーPG
作業内容 コンシューマゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・ツールを使用したブループリントのような簡単な遷移図を組む作業
※ツールに必要な追加機能の発注や組み込んだ演出の動作確認を行う等の付随する作業を含む
【コンシューマーゲーム向け】格闘ゲームプロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PM
作業内容 コンシューマー格闘ゲーム開発における、プロジェクトマネージャーを担当いただきます。
新規タイトルも運用中タイトルもどちらも可能性があります。
具体的には、スケジュール管理、予算管理等をおまかせいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【PCオンラインゲーム】【ロボット系3Dアクションシューティングゲーム】キャラクター設計プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
ゲームプランナー
作業内容 UnrealEngine4を用いたロボット系3Dアクションシューターゲームにおいて
キャラクター設計プランナーとして下記作業を行っていただきます。
・キャラクター(MS)のバランス調整やキャラクター設計
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【TypeScript】オフライン店舗向けSaasプロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsAWSReactTypeScriptNext.jsGraphQL
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・プロダクトにおけるバックエンド開発をお任せいたします。
・Node.jsとTypescriptを用いた開発を想定しております。
【新規開発中ソーシャルゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける
モーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます・
・インゲームモーション
・バトルモーション
・カットシーンのモーションおよび演出
【C++】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptObjective-CHTML5LinuxMySQLDynamoDBAWSApacheGitCSS3GitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ネイティブアプリゲームのクライアントサイド開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
【主な業務】
-ネイティブアプリのゲーム運営全般
-ゲームエンジンの改良
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-ゲーム運営における機能追加
-プラットフォームの改善
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】3Dスマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・既存タイトル(機能改修や機能追加および不具合対応など)もしくは、
新規タイトルのソーシャルゲーム開発に携わって頂きます。
・3Dのゲームタイトルに関わり、設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【C++】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Visual Studio
作業内容 ・ネイティブアプリゲームのクライアントサイド開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ネイティブアプリのゲーム開発と運営全般
-ゲームエンジンの改良
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-ゲーム運営における機能追加
-プラットフォームの改善
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【リモート可】クライアントエンジニア|C++/次世代機オンラインアクションRPGゲーム
作業内容 様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、次世代機オンラインアクションRPGゲームにおけるクライアントエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
・担当パートにおける実装作業
・メンバーへの作業指示
・進捗管理/他職種との渉外
<開発環境>
C++
ローカライズ作業に関する知見や、ゲーム開発に関連する造詣が深い方が活躍いただける環境です。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Maya】【新規開発中コンシューマーゲーム】3D背景ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、
3D背景ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景のアセット制作
・制作進行管理
・修正指示依頼など品質担保におけるディレクション
・表現手法の研究、伝承
【Unreal Engine】コンシューマ向けアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 開発中のIPを使用したコンシューマゲームにおいてC++を用いたゲーム開発をお任せいたします。
具体的には下記のいずれかの部分をご担当いただきます。
・インゲームのバトルステージ(ライティングやギミック及び負荷関連)
・キャラクター制御(主に既存リソースからの拡張)
・XboxやSteamにおける動作確認や通信関連
【TypeScript】オフライン店舗向けSaasプロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5Node.jsAWSCSS3ReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・プロダクトにおけるバックエンド開発をお任せいたします。
・Node.jsとTypescriptを用いた開発を想定しております。
【新規コンシューマーゲーム】プロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
JIRARedmine
ゲームディレクター
作業内容 新規ゲーム開発において、プロジェクト管理作業をご担当いただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・開発工程の見積もり/タスク、スケジュール管理
・ツールを使用した開発工程/進捗の可視化
・セクション間の調整、ヒアリング
【コンシューマーゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRedmine
ゲームプランナー
作業内容 コンソールの格闘ゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-サブゲームモード開発
‐レベルデザイン
【新規開発中コンシューマゲーム】背景ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおける
背景アーティストとして、作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームディレクター、アートディレクターの求める背景グラフィック全般のクオリティの管理
・背景チームの各制作ラインの進行管理等のとりまとめ
【C++】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptObjective-CHTML5LinuxMySQLDynamoDBAWSApacheGitCSS3GitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ネイティブアプリゲームのクライアントサイド開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
【主な業務】
-ネイティブアプリのゲーム運営全般
-ゲームエンジンの改良
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-ゲーム運営における機能追加
-プラットフォームの改善
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
ゲームプランナー/Unity/RPGゲーム
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 本格王道RPGゲームを中心に、ゲームの企画、開発、運営を行う会社にて、RPGゲームの運営プランナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・新規機能や改善などの仕様書作成
・RPGのレベルデザイン及びマスターデータの作成
・担当業務の進行管理、他セクションとの連携、課題解決
<使用ツール>
Excel/PowerPoint/VBA/Google Webアプリケーション/テキストエディタ/Github/Confulence等
<こんな方にオススメです>
・要件達成のためにスケジュールを適切に管理できる方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
新規ハイエンドゲーム向けテクニカルアーティスト案件
作業内容 新規ハイエンド3Dゲームにおけるテクニカルアーティストをご担当いただきます。
ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
デザインプロセスや制作パイプラインを効率的・合理的に進めるワークフローの開発
既存 / 新規の技術の研究、プログラマと協働してのゲームエンジンへの組み込み
処理パフォーマンス最適化のための、ツールを用いた解析や指導
技術上の問題の解決支援
【Maya/V-Ray/Nuke】3DCG制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsNuke
作業内容 自動車や工業製品における3DCG制作の作業をご担当いただきます。
・Mayaを用いたライティングとレンダリングおよびコンポジット作業
Maya/エフェクトデザイナー|ゲームエフェクト制作・演出など
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <業務内容>
豊かな表現で、ゲームをより魅力的に演出、ゲーム操作の爽快感やキャラクターの魅力を左右するエフェクト制作では、デザイナーが裁量をもってエフェクトのデザインや演出を担当しています。
ユーザーに感動体験を与える、エフェクト制作を追求したい方のご応募をお待ちしております。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
プロジェクトマネージャー/ゲーム開発
作業内容 人気少女IPリズムゲームを代表作とした、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業にて、ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アーティストのマネジメント/進捗管理
・外注パートナー進捗管理
・人員配置の設計/計画
・課題の解決推進
<こんな方におすすめです!>
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
・論理的な思考で分析し、事業全体の改善に向けて自発的に提案を行っていただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unreal Engine】アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・通信制御アプリケーションの開発をお任せいたします。
・スキルに応じて幅広く作業をご担当いたします。
【コンシューマーゲーム向け】格闘ゲームモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー格闘ゲーム開発における、モーション制作を担当いただきます。
新規タイトルも運用中タイトルもどちらも可能性があります。
具体的には、バトルモーションの制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【PHP】IoTクラウドプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPApexCSSHTMLMySQLAWSHerokuSalesforce CRMGit
作業内容 ・カーナビ、モバイル、Webポータルと連携する業務アプリケーション、
もしくは大手メーカーで使用する会員管理システムの開発に携わって頂きます。
・Heroku(PaaS)上でPHPを用いた開発を担当して頂きます。
・Salesforceとのデータ連携する部分もございます。
・少人数のチームですので、開発工程のみというより、
広めのフェーズをご担当頂くイメージがより実際に近いです。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【C++】ゲームプログラム案件
作業内容 ・C++を用いたゲームプログラマーとしてご参画いただきます。
・下記いずれかの業務をご担当いただきます。
-アクションプログラムにおける、プレイヤーキャラクターの挙動、
コントロールの実装全般
-グラフィックプログラムにおける、レンダリングシステム、
シェーダー、VFX、ポストエフェクト、
描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般
-インゲームプログラムにおける、ゲーム内のバトルシステム、
レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどゲームプレイ全般の実装
-AIプログラムにおける、AI思考基盤、
ナビゲーションシステムに関する実装、ノンプレイヤーキャラクター全般の行動や思考のプログラミング
-UIプログラムにおける、
インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装
【週4-5日/一部リモート/言語不問】プロンプトエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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【会社概要】
AI活用コンサルティング、AI人材派遣、企業研修を一貫して提供することで、企業の成長と競争力強化を支援している会社です。
【プロジェクト概要】
国内最大級の大手上場企業(事業会社)における「メタバース空間でのコミュニケーションを提供するアプリサービス」の開発
【業務内容】
サービスに組み込むための生成AIの活用方法を模索
サービスの企画立案に関するディスカッション参加
【備考】
- 稼働率:100%が望ましいが調整可能
【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【Java/Linux/フルリモート可能】運用管理ツールの品質向上開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
C++JavaLinuxUnreal Engine
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
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【案件概要】
コロナ禍で非常に価値が高くなった大規模人流データを扱っている企業のSaasにおけるUI/UXデザイナーを募集しております。
サービスの用途が、人流分析から店舗マーケティングの企画・運用全体にシフトするため、
今後デザイン面では、UIの抜本的な変更を予定しております。
日本のスタンダートとなる、人流データを軸にした新しいマーケティングプラットフォームデザインをともに考えていただきたいです。
【具体的な業務内容】
・人流を軸としたマーケティングAI SaaSのUX設計
└人流データに加えてユーザー保有データ等も取り込む統合データプラットフォームです。
└分析から広告配信まで、統合されたものとなります。
・プロダクト開発チームの一員として、PM、フロントエンドエンジニア等と協働します。
【Ruby】大手メーカー/会員管理システム開発案件
作業内容 ・大手メーカーで使用する会員管理システムの開発に携わって頂きます。
・Heroku(PaaS)上でRubyを用いた開発を担当して頂きます。
・Salesforceとのデータ連携する部分もございます。
・6名(リーダー1名、エンジニア4名、テスター1名)のチームでプロジェクトを組み、
業務を進めて頂きます。
・少人数のチームですので、開発工程のみというより、
広めのフェーズをご担当頂くイメージがより実際に近いです。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。