【新規開発3Dハイエンドアクションゲーム】サウンドディレクション案件
作業内容 ハイエンド3Dオンラインアクションゲームにおいて
サウンドディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・サウンド制作管理、ディレクション、クオリティ管理
・サウンドシステム設計、サウンド仕様作成
・サウンドデータの編集、管理、ゲームへの組み込み
・協力会企業様や外部クリエイター様との渉外作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【PHP/フルリモート可能】音声配信アプリなどのサーバーサイド募集の案件・求人
業務委託(フリーランス)
PHPAWSGoogle App Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
===========
■募集職種:サーバーサイド
■担当工程:企画,要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
■開発手法:アジャイル
■案件の内容
主にWebアプリケーションまたはスマホアプリのバックエンドの設計・開発・改修・サーバー構築・運用保守・レビューをご担当いただきます。
・Webアプリケーションの開発・改修業務
・SE,PMと協力しながらデータベース設計
・アプリ、フロントエンドエンジニアと協力しながらAPI設計
【具体的な案件】
・競輪アプリ
・音声配信アプリ
・売上予測システム
・予約管理システム
・図書管理システム
【開発環境】
言語:PHP,Ruby,JavaScript(node.js)など
バージョン管理:Git
リポジトリ管理:GitHub
サーバー環境:AWS,その他サーバーなど
DB:MySQL,PostgreSQL,Oracle
コミュニケーション:Slack,Chatwork
■募集背景
事業拡大に伴う増員募集です。
■開発環境
【開発環境】
AWS・PHP・GoogleAppEngine・GitHub・Git・Node.js・PostgreSQL・MySQL・Oracle・JavaScript・Ruby
【アクションゲーム】PS4向けレベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ・PS4/非同期型3Dアクションゲームで、
Unreal Engine 3.0を用いた開発に携わって頂きます。
・レベルデザインを担当をして頂きます。
【主な業務】
・ステージ上で行われるゲーム内容の設計
・ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成
・各アセット(モデル、サウンド、プログラムなど)の配置や調整
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【新規開発中コンシューマゲーム 】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、バトルプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・RPGのエネミー設計、実装担当
・各種エネミーのパラメータやAI、挙動実装のためのデータ作成、調整
・ボス戦およびバトル関連の各種コンテンツ設計
・各種仕様書、データの作成、調整
※適正にあわせて上記作業のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおいて、プランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・各種仕様書、データの作成、調整
・各種リソースの発注、管理
・実装完了の制作進行、実装管理
※ご経験にあわせて上記作業のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
【業務委託】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
ZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。
ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行って頂きます。
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】2Dコンセプトアートディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードアーティスト作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーアートチームの先頭に立ち、製品が目指すデザインやグラフィックの方向性を決定する
ー制作進行状況と制作データをチェックし、目指している方向性を実現するためにチームメンバーを導く
ーアートスタッフに対するマネジメント作業
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】UIプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、UIプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・各種仕様書、データの作成、調整
・各種リソースの発注、管理
・実装完了の制作進行、実装管理
※ご経験にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
【Unity】スマートフォン向け新規アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnityUnreal EngineJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向け新規アクションゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・直近の主な業務は下記の通りです。
・キャラ、ステージオブジェクトといった3Dモデルに関する開発
・企画側が動かしやすいような運用ツールの作成
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Swift・iOS / ~40歳まで】iOSエンジニア
業務委託(フリーランス)
WindowsiOSXcodeBacklogSwiftGitHubKotlinfirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
案件内容 :現場は家具インテリアの通販サイトを
自社サイトおよび大手ショッピングモールにて運営している企業です。
複数のECサイトを自社で運営されている為、
今後ネイティブアプリに様々な機能を追加していく上で、
開発スピードを上げる為、エンジニアを募集しております。
顧客体験を向上する自社ECサービスの開発において、
様々な社内外のニーズを汲み取りながら、
自律的かつスピード感のある開発を行って頂きます。
業務内容 :・ECアプリの設計/実装/リファクタリング
・フレームワーク、ライブラリ等の検証、導入
・iOS開発プラットフォームの進化に伴う影響調査および対応
利用技術 :■利用技術(一部)
・開発言語/フレームワーク
Swift / RxSwift / ReactorKit / GraphQL
・主な使用ツール
Slack / Backlog / G Suite
GitHub / Bitrise / NewRelic
Xcode / Firebase / Fastlane
開発マシンはMac/Windows、デスクトップ/ノートの2軸で
それぞれ選択可能です。
ディスプレイは3枚まで支給可能です。
有料版のエディタも必要に応じて利用できます。
▼勤務地等
最寄駅 :フルリモート
勤務時間 :フレックスタイム制(コアタイム10~15時) 休憩60分
▼条件面
期間 :2021年10月 ~ 中長期
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
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設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規開発中コンシューマゲーム】マップレベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、レベルデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・レベルデザインチームのリード作業
・各レベル(マップ)の設計仕様作成、UEを用いたモック作成
・ビジュアルスクリプトを用いた各クエストの実装
・NPC・エネミー・各種ギミック等のコンテンツ配置
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】リードプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ー自らの担当範囲におけるゲームレベルデザイン全般
ー企画書、仕様書などの書類作成
ー自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームプランナーに対するマネジメント
【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
【Rails / ~40歳まで】WEB面接/動画面接プラットフォームの企画・運営
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyCSSHTMLAndroidWindowsLinuxiOSMySQLPostgreSQLRailsAWSDockerGitReactGoogle Cloud PlatformKubernetes
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
■仕事内容
動画プラットフォームにおけるサーバーサイドの開発をお任せいたします。
動画面接プラットフォームのサーバーサイド開発をメインに、その他、開発にとどまらない業務推進も歓迎する文化です。
GKE(Google Kubernetes Engine)をコアに、エンジニアの裁量と責任のもと積極的に新しい技術を採用しています。
インフラはもちろんGCP、SendGrid、mackerelなど、積極的にマネージドなSaaSサービスを使いながら、
効率よくコアなサービス部分に集中する開発方針をとっています。
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■作業環境:Windows/Mac選択可
■開発環境
■プログラミング言語:Ruby JavaScript HTML5 CSS3
■データベース:MySQL PostgreSQL
■Webフレームワーク:Ruby on Rails React.js
■環境・OS:Linux
■ツール:Docker
■開発工程
基本設計|詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守|
■人物像
・ベンチャー気質のある方
・積極的に会話に参加できる方
・能動的に動ける方
■性別:不問
■最寄駅:大手町駅
■稼働開始:即日
■就業時間:10:00〜19:00
■平均稼働時間:170時間前後
■面談回数:1
■時間幅:140-200時間
■服装:カジュアル
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
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【業務委託】【Unreal Engine5/新規IPコンシューマゲーム】カットシーンプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 新規IPコンシューマゲーム開発における、カットシーンプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
■セリフなどのテキスト制作及び実装
・カットシーン内のセリフの制作やディレクション
・セリフのStringID発行、実装
・Json作成、ローカライズ担当者へのデータ提出、反映作業
■カットシーンのシナリオ、及び、演出の考案と修正
・カットシーン演出の仕様書作成および修正
・シナリオ修正
・実装データの確認と実装
■モーション関連
・必要モーション洗い出し
・モーションキャプチャー用仕様書作成
■その他
・社内外関係部署との折衝
スキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。
【UnrealEngine】3Dコンシューマーゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dコンシューマーゲームエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・エフェクト制作の他にプログラム関連の進行管理業務をご担当いただきます。
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】2Dコンセプトアートディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードアーティスト作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーアートチームの先頭に立ち、製品が目指すデザインやグラフィックの方向性を決定する
ー制作進行状況と制作データをチェックし、目指している方向性を実現するためにチームメンバーを導く
ーアートスタッフに対するマネジメント作業
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてモーション作成をご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書に基づいたキャラクターやエネミーなどの3Dモーション作成
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
【業務委託】デザインデータ管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGit
作業内容 ゲームのデザインデータ(イラスト、UI、アニメーションなど)に関する管理/進行業務をお任せいたします。
以下のような業務を想定しております。
・ゲーム内で使用する画像データの管理/進行業務
・画像データの書き出し/編集業務
・画像データを保存する共有フォルダの整理/ルール作成
・イラスト、デザイン物のスケジュールの確認/管理
・プロデューサーやプランナー、ディレクターとのMTGや方針決め
【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【フロントエンド(React/TypeScript)】デジタルコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
CSSAndroidiOSDockerSassSwiftKotlinReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Webコンテンツ配信サービスの開発に携わっていただきます。
【週2日】【3dsMax】新規開発XR事業ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナープランナー
作業内容 ・インテリアCGパース制作会社向け新規プロダクト立ち上げ案件に携わっていただきます。
・インテリアデザイナー向けのプレゼン資料作成ツール製作における、
VR機能の追加開発や3DGC製作における企画~実装のディレクションを担当いただきます。
SQL 大手広告代理店の業務支援
PythonSQLGoogle Cloud PlatformBigQuery
作業内容 <案件内容>
1.データマート構築1 バッチ開発・運用・保守
対象はダッシュボードを提供している社内向けソリューション。
各種バッチサービスを使用し、BigQueryでの集計を定期的に実行している。
バッチの機能追加や、運用時に問題が発生した場合の原因調査。
2.データマート構築2 バッチ開発・運用・保守
1とは別の、ダッシュボードを提供している社内向けソリューション。
こちらはBigQueryでの集計は少なく、Pythonによるデータ加工・集計が大部分を占めている。
バッチの機能追加や、運用時に問題が発生した場合の原因調査。
インプットを手動で用意することが多く、運用時の問題発生頻度より高い。
3.その他開発
・その他バッチ開発
新規ソリューションの開発等でバッチの作成依頼を都度頂いて対応する。
・過去作成したバッチの保守
過去に複数のバッチを作成しており、エラー時には調査やリカバリーを行う。
・データ集計
BigQueryを使用したデータ集計を行う。
クエリとしては数百行程度になることがあるが、
既存のクエリをある程度使いまわせるため、1からコーディングする機会は少ない。
<開発環境>
・GCP(BigQuery, Cloud Storage, Cloud function, Workflows, Compute Engine, etc…)
・Python
・digdag
【Java(リモート)】BIレポートシステム
業務委託(フリーランス)
JavaSQLGit
バックエンドエンジニア
作業内容 Web広告業務において実績からのダッシュボードの作成と、ダッシュボードの運用補助ツール開発
・運用中システムの運用保守
・Google Cloud Platformによるwebシステムを中心とした開発
【業務委託】【コンシューマ/ソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など
テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術作業全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Unity】(一部リモート)日本を代表するクリエイティブカンパニー!リアル×バーチャルで活躍するCGエンジニア(3DCGソフトでの制作経験)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社IP(知的財産)企画やクライアントワークを問わず、またリアル・ヴァーチャルを問わず、作品を具体的にプログラミングで形にしていくポジションです。
ディレクターやCGIデザイナー、美術造作など他ポジションのスタッフとの連携を取りつつ、制作を進めていきます。
フィジビリティを詰めながら、検証し、これまでになかった体験や表現を生み出していきます。
縦割体制での一部のみの制作ではなく、表現のアイディアをディレクターと共に考え、作品や体験を最終形まで作り上げたい方のご応募をお待ちしています。
【具体的な業務内容】
・Unreal Engine、UnityなどのゲームエンジンとDCCツールを用いたリアルタイムCG制作
・上記コンテンツの際の企画アイデアを考えたり、イメージ画の作成
・3DCGモデリング、3DCGアニメーション、エフェクト制作などを含む
・コンテンツ制作におけるチームリーダーとしての制作進行、制作管理
【アピールポイント】
・メディアでも話題になるイベントなどに「つくる側」として参画できます。
・大手企業やメジャータイトル、メジャーアーティストの作品に携わることができます。
・一部の作業(モデリングやアニメーションなど)でなく一通りの制作工程に携われます。
・特定のジャンルにとらわれず幅広い表現に携われます。
・さまざまな分野のプロフェッショナルの方々と一緒にお仕事ができます。
・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。
【週4-5日/一部リモート/Python,Java,Go】データエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
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日本最大級の位置情報系IoTプラットフォームにかかわるデータの処理・分析基盤の設計、開発、運用をしていただきます。
<業務内容>
- 外部とのデータ連携
- 取引先あるいは社内フロントメンバーとデータ仕様や処理のスキームについて要件を議論し決める。
- AWS S3, Google Cloud Storage, Google Drive と言った各種ストレージと BigQuery 間でのデータの転送処理を Cloud Functions と Airflow を用いて実装・管理する。
- IAM の発行・管理、データのアクセスコントロールを行う。
- データサイエンティストと意見交換しながら、データの取得や前処理、予測モデル・予測値生成、および抽出のバッチ化・運用を行う。
- データ処理に係るコストのモニタリング、最適化施策を行う。
- データ連携に係るプライバシーマークへの対応を行う。
<仕事の魅力>
- 市場で誰も見たことのない新サービス・新データプロダクトに携わることが可能です
- 最新のデータ分析/インフラ技術にキャッチアップし、自社サービスやプロジェクトに反映することが奨励されます
- 自身で物事を推進する文化のため、自身のスキルを活かして上記業務内容にとどまらず活躍いただくことが奨励されます
【新規開発中コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームディレクター
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発において
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定
・ゲームエンジン用のツール作成
・背景制作全般のパイプライン構築、改善
・グラフィックス表現の検証、仕様策定
・エンジニアとアーティスト間の橋渡し
【Flutter】ゲーム通話配信アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineFlutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Flutterを用いたゲーム通話配信アプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新機能の提案やユーザビリティの向上を目指した機能改善
【iOS/Andorid】ゲーム開発エンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C++C#AndroidiOSUnityUnreal EngineCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・以下業務をご担当いただきます。
-iOS/Andorid向けネイティブゲームの設計~運用
-開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
-システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
-運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
-ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【バーチャル撮影/フルリモート】3D背景および実写向けリアルタイム合成撮影案件(大阪募集)
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてライブの検証、リハ-サル、本番実施や見学対応、スタジオの開発等をご担当いただきます。
‐3D背景と実写のリアルタイム合成撮影システム(Zero Density/RealityやUnreal Engine)のオペレーション作業全般
‐Reality・LED STUDIOでの新しい手法の検証・開発
‐スタジオ内のトラッキングシステムの調整
‐クロマキースタジオと照明の管理、カメラ機材の管理
【新規開発中VRコンシューマゲーム】リードプランナー案件
業務委託(フリーランス)
Google Workspace
ゲームディレクターシナリオライタープランナー
作業内容 ・新規VRゲームにおいてリードプランナーとしての作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画立案
-各種ゲームシステムの設計
-仕様書の作成
-実装データの作成
-AIアルゴリズムの設計
-ゲームバランスの調整
-各種リソースの発注・管理
-世界観設定やシナリオの作成
-ゲームデザイナー(プランナー)チームリード / 指揮
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】3Dエフェクト作成・ディレクション案件
PhotoshopBlenderMayaUnity3ds MaxAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
3Dエフェクトの作成・3Dエフェクト開発におけるディレクション作業をお任せいたします。
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
各種デザイナーの作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究をお任せいたします。
またご経験やスキルに応じて①~⑤のいずれかの作業をご担当いただきます。
①フォトリアルなキャラクター作成に必要な表現開発と仕様検討、生産性向上のための技術開発
②フォトリアルで広域な背景表現に必要な表現開発と仕様検討、生産性向上のための技術開発
③次世代キャラクターのアニメーション表現に必要な仕様検討、スケルトン設計、リギング、フェイシャル、フィジックスなどの仕組み開発、生産性向上のための技術開発
④リアルタイムカットシーンの仕様検討、ワークフローや技術開発
⑤VFXの表現開発やワークフローの技術開発
【Ruby/Rails/フルリモート/週5】家具・インテリアECのサーバーサイドエンジニア
RubyRails
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
【企業概要】
Eコマースを中心としたIT事業を展開している企業様です。
国内家具・インテリアECを主軸にしつつ、新規事業のグローバルECプラットフォームへの事業投資も行っており、国内外におけるEC事業を軸に事業展開しております。
インテリアECにおける業界トップクラスとして、企画製造から販売まで一貫して自社で行う企業様では、マーケティング、サプライチェーン、商品企画といった顧客に商品を届けるまでの一連のシステム開発や、業界に先駆けたARサービスの開発等を、企画の段階から全て社内で実施しています。
現在、70名を超えるエンジニアが在籍しておりますが、インテリア×テクノロジーの領域で、福岡発のグローバルテックカンパニーを目指し、今後更にエンジニアを増員・強化していく予定です。
【具体的な業務例】
社内で開発中のECもしくはSCMシステムにおけるサーバーサイドの開発を担当していただきます。
カート/決済/マイページ/その他サービス機能などのWebアプリケーション設計、開発、運用またはAPI設計、開発、運用
※社内ではフロントエンドの開発を行うチームもあり、人材交流がありますので、将来的にフルスタックエンジニアを目指したい方にも向いてる環境です
※サービス力を強化する為、最新の技術やフレームワーク導入・活用に積極的な文化です
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【開発環境】
■利用技術(一部)
・開発言語/フレームワーク
Ruby / PHP / Python3 / Elixir / JavaScript / SQL
Ruby on Rails / CakePHP / Laravel / Phoenix / Vue.js 他
・AWS
Fargate / Lambda / ECR / Lake Formation / Glue
・GCP
BigQuery / App Engine / Cloud Pub/Sub / Cloud Functions / Firebase Cloud Messaging
・DB/データ分析基盤
PostgreSQL / SQL Server / Oracle Database / Embulk / Digdag / Elasticsearch
・主な使用ツール
Slack / Backlog / G Suite
GitHub / GitHub Actions / NewRelic
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【Maya】各種会話AIエージェントサービス3Dデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・各種会話AIエージェントサービスビジュアル素材制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-3Dキャラクターのセットアップ、モデルの調整
-小物やキャラクター衣装など3Dオブジェクトの制作
-3D仮想環境のセットアップ
【PM/一部リモート/福岡/週5】家具・インテリアEC企業のプロジェクトマネージャー
作業内容 企画,要件定義,ディレクション,マネジメント
【企業概要】
Eコマースを中心としたIT事業を展開している企業様です。
国内家具・インテリアECを主軸にしつつ、新規事業のグローバルECプラットフォームへの事業投資も行っており、国内外におけるEC事業を軸に事業展開しております。
インテリアECにおける業界トップクラスとして、企画製造から販売まで一貫して自社で行う企業様では、マーケティング、サプライチェーン、商品企画といった顧客に商品を届けるまでの一連のシステム開発や、業界に先駆けたARサービスの開発等を、企画の段階から全て社内で実施しています。
現在、70名を超えるエンジニアが在籍しておりますが、インテリア×テクノロジーの領域で、福岡発のグローバルテックカンパニーを目指し、今後更にエンジニアを増員・強化していく予定です。
【業務内容】
インテリアECのサービス展開における開発マネジメントをご担当いただきます。
国内EC事業のプラットフォーム化や、グローバルに向けたEC事業の構想や展開など、ITプランニングやDX推進をビジネスオーナーと一緒にリードして頂きます。
サプライチェーンの強化も図っておりますので、物流や倉庫業務のIT化におけるプロジェクト推進や要件定義・マネジメントスキルをお持ちの方も歓迎いたします。
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【開発環境】(一部)
・開発言語/フレームワーク
Ruby / PHP / Elixir / JavaScript / SQL
Ruby on Rails / Laravel / Phoenix / Vue.js / React / Nuxt 他
・AWS
ECS / ECR / EKS / Fargate / Lambda / CloudFront / Batch 他
・GCP
BigQuery / App Engine / Cloud Pub/Sub / Cloud Functions / Firebase Cloud Messaging
・データベース/データ分析基盤
MySQL / PostgreSQL / Oracle Database / Elasticsearch
・主な使用ツール
Slack / Backlog / G Suite
GitHub / GitHub Actions / Wercker / NewRelic
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【Rails/React.js/即日稼働開始】WEB面接/動画面接プラットフォームの企画・運営
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyCSSHTMLAndroidWindowsLinuxiOSMySQLPostgreSQLRailsAWSDockerGitReactGoogle Cloud PlatformKubernetes
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ■仕事内容__:
動画プラットフォームにおけるサーバーサイドの開発をお任せいたします。
動画面接プラットフォームのサーバーサイド開発をメインに、その他、開発にとどまらない業務推進も歓迎する文化です。
GKE(Google Kubernetes Engine)をコアに、エンジニアの裁量と責任のもと積極的に新しい技術を採用しています。
インフラはもちろんGCP、SendGrid、mackerelなど、積極的にマネージドなSaaSサービスを使いながら、
効率よくコアなサービス部分に集中する開発方針をとっています。
-
■作業環境__:Windows/Mac選択可
■開発環境
言語____:Ruby,JavaScript,HTML5,CSS3
DB____:MySQL,PostgreSQL
FW____:Ruby on Rails,React.js
環境・OS_:Linux
ツール___:Docker
■体制____:複数人
■開発工程__:基本設計|詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守|
■現場雰囲気_:各人がオーナーシップを持って、意欲的に開発を行っています。不明点などはチャットよりも対話で解決しようとする姿勢がございます。
■人物像___:・ベンチャー気質のある方
・積極的に会話に参加できる方
・能動的に動ける方
-
■性別____:不問
■期間____:即日
■就業時間__:10:00〜19:00
■勤務地___:大手町駅
■勤務地補足_:※フルリモート可能(地方の方でも可)
-
■平均稼働__:170時間前後
■面接回数__:1回
■時間幅___:140時間~ 180時間
■服装____:カジュアル
■営業コメント:※フルリモート可能(地方の方でも可)
WEB面接/動画面接プラットフォームの企画・運営している会社で、最新の技術を身に付けたい方にぴったりです!
また、社員の方々は優秀な方が多いので、スキルアップできる職場です!
フロアにカフェスペースがあるためそこで作業も可能です。
フルスタックエンジニアを目指している方におすすめで、何かの技術に尖っている人が選考に進みやすいです。
【C++/C#】新規オリジナルTPSアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnreal EngineJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規オリジナルTPSアクションゲームの開発に携わって頂きます。
・グローバルリリースを前提としてマルチプラットホームでの開発となり、
ゲーム配信サービス(Twitch、YouTube等)との連携もございます。
・設計や開発から幅広く担当いただきます。
・直近での主な作業は下記です。
-各種開発環境を整えるゲームシステム全体の開発
-基礎システム処理の作成
-開発フロー整備やバージョン管理ソフト等を使用した開発環境の構築や運用
-課金決済やサーバー/クライアント間通信の基盤実装
-ミドルウェアを使用した機能実装
ゲームUIの一部実装
・インゲーム、アウトゲーム、各種ツールに関する開発も依頼されることがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【業務委託】【コンシューマ向け格闘ゲーム】アセット制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発において、
背景アセット制作における現場でのリード/管理ををお任せいたします。
背景アセット以外にもキャラクターのヘアや衣装/小物もお任せする可能性があります。
具体的な作業は下記を想定しております。
・現場メンバー/外部協力企業から上がってくる各アイテムアセットのデータチェック対応
・進行管理と連携する形でのスケジュール管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。