【スマートフォン向けゲームアプリ】音楽制作案件
作業内容 ゲームタイトルにおいて音楽制作作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム内で使用するボーカル楽曲の制作
・ゲームシーンに合わせた楽曲の制作、および効果音制作
・上記の制作物に伴う収録のディレクション及び管理
・音声の収録、編集
・サウンドデータの加工、管理
・ゲームへの実装作業
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてバトルプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーキャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びに、それらのAI設定などキャラクター1体を責任持って制作する作業
ー魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成
ーバトルに関連する機能や設計の進行管理
【Maya/Unreal Engine4】【新規開発中VRコンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規VRゲームにてテクニカル作業全般をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム制作におけるアーティストサイドのテクニカル作業全般(仕様作成、パイプライン構築、技術提案)
-DCCツールのスクリプト及びプラグイン制作
-シェーダー、リギング、シミュレーション、エフェクトなどの制作
※上記作業からスキルとご経験によっておまかせする内容が変動します。
【UnrealEngine】ゲーム会社向けメタバース開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PMOサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・UnrealEngineを用いてゲーム会社向けメタバース開発案件に携わっていただきます。
・国内大手ゲーム会社における会社をあげたメタバースプロジェクトにてエンジニア兼PMOをご担当いただきます。
・主に下記工程をご担当いただきます。
-企画/モック制作/設計/テスト
-モックを制作し、モックを発注資料(仕様書)として外部ベンダーへ業務依頼(関係ベンダーは2~4社)
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてバトルプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーキャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びに、それらのAI設定などキャラクター1体を責任持って制作する作業
ー魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成
ーバトルに関連する機能や設計の進行管理
【React/TypeScript/フルリモート】デリバリー注文一元管理プラットフォーム
業務委託(フリーランス)
SQLGoAndroidNode.jsGitHubReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 企画,要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
飲食店向け生産性向上ツールの開発及びデジタルマーケティング支援をしている企業様です。
複数のプロダクトアイデアがありますが、既存システムに注力し追加機能及び機能開発のみならず、パフォーマンス向上、ファクタリング、オペレーションの自動化等にも携わって頂きます。
・デリバリー各社から提供されるAPI、Webhookのスキーマから、データ構造がシンプルになる使用作成
・サーバーサイドアプリケーションの実装
・低スペックなAndroidタブレットのWebViewブラウザからでも快適に利用できるようなフロントエンドアプリケーションの開発
・お客様向けダッシュボードアプリケーションの開発
・再利用可能なコンポーネント実装及び、LIFF アプリケーションの開発
【主な開発環境】
●TypeScript
Next.js、Redux toolkit、React Context
Eslint、Apollo Client
サーバーサイド:
●Go
Echo、Wire、sql-migrate
ifacemaker、Gorm
●Node.js
TypeScript、Nest.js、
Express with Apollo Server、Prisma 2
インフラ:
●Google Cloud Platform
App Engine、Cloud Run、Cloud Functions
Cloud SQL、Cloud Logging、Cloud Storage
Secret Manager
●Aws
Route53
●Vercel
●Cloudinary Media Optimization
コード管理、CI/CD:Github
プロジェクト管理:Asana
コミュニケーション:Slack、Gather
【FPGA】FXシステム開発案件
作業内容 ・FXに関わるFPGAを用いた新規サービスの開発に携わって頂きます。
・他部署と連携してコミュニケーションを取りながら、ユーザー目線で業務を進めて頂きます。
・要件定義もしくは設計から幅広く担当して頂きます。
・ビジネスプランから考えられる方は、コンサルティングとして携わって頂く場合もございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【フロントエンド(React)】特許明細書作成Webアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
GitGitHubReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・特許明細書作成Webアプリケーショ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Webアプリケーションで実現するための各種機能を、appia-engineに実装する際のフロントエンド開発
-特許明細書作成における生成AI機能の実装
-GCP環境を用いたバックエンド、データベース構築の一部
・主に下記の工程をご担当いただきます。
-基本設計、詳細設計、製造、テスト、運用、保守
【Ruby on Rails/バックエンド/自社開発/原則出社(後々リモート可)/週5日】テクノロジー×金融!自社新規プロダクトの設計開発(バックエンドエンジニア)(jd01572)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubySQLHTML5PostgreSQLRailsAWSDockerCSS3GitHubGoogle Cloud PlatformTypeScriptFlutterTerraformKubernetes
PMOスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
1. 新規プロダクトの立ち上げフェーズからの開発
具体的には、Ruby on Rails による新規事業プロダクトの開発です。新規事業に関してはまだ設計段階で、ほぼ立ち上げのフェーズとなります。チーム一丸となって新しいプロダクトを爆速で作る仲間を募集しています。
2. 共通 ID 基盤の開発および改善
こちらも Ruby on Rails によるプロダクトになります。今後新規プロダクトを展開していくにあたって基盤となる部分になります。こちらの開発および改善も業務内容になります。
3. (optional) 社内開発フローの構築および改善
社内開発環境の構築プロジェクトも始まったばかりです。
Bulldozer / Policy Bot の運用による GitHub 上の作業効率化と、GitHub Actions / Cloud Build をベースにした CI/CD パイプラインの構築を最低限実装しておりますが、この開発環境をよりエンジニアにとってラクに仕事が出来る環境にする業務にも是非お力添えをいただければ助かります。
3. (optional) 既存プロダクトの改善
既に開発中のプロダクトは Typescript (Next.js / NestJS) ベースとなっておりまして、こちらの保守・改善はメインの業務内容には入りませんが、可能であればスキルを活かすことが出来ますし、とても助かります。
【チーム体制】
CTO 1名
※今まで開発業務はすべて外部委託していましたが、新規プロダクト開発に向けて、正社員&業務委託を積極採用中です。
【勤務形態】
・週5(160H)
・9:00〜18:00(事前相談あれば前後OK)
・原則出社
⇒慣れてきたら週3リモート可能
【開発環境】
GitOps ベースの CI/CD 環境等が既にすべて Terraform によって構築済みで、ジョイン後すぐに小さな issue から取り掛かる事が出来る環境が整っています。
<技術スタックおよび使用ツール>
・バックエンド: Ruby on Rails, NestJS
・フロントエンド: Next.js, HTML/CSS, JavaScript/TypeScript, Hotwire (Turbo, Stimulus)
・データベース: PostgreSQL
・CI/CD: GIthub Actions, Cloud Build
・インフラ: GCP (Kubernetes Engine, Cloud SQL 等), AWS (ECS, Aurora 等), Docker, Terraform
・コミュニケーション: Slack
・チケット管理: GitHub
【会社の特徴】
当社は「日本の価値を最大化」することをパーパスとし、主に不動産・金融を中心とした事業を展開しています。
特に、新規事業である不動産クラウドファンディングサービスはリリース後、9ヶ月で応募総額100億円以上を達成。
【週5日/フルリモート/Python,GCP,Terraform】SREエンジニア
業務委託(フリーランス)
PythonGoogle Cloud PlatformTerraform
インフラエンジニアSRE
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------▼会社概要と募集の背景
最新の生成AIが搭載された会話エージェントとの自然な会話による英語学習体験プラットフォームを開発しています。
サービスの拡大に伴い、私達と一緒に未来の言語教育をイノベートする仲間を募集しています。
私たちのチームは、マルチモーダル対話システム、自然言語処理、第二言語習得、学習科学、デジタルヒューマン、量子コンピューティングからメディアアートまで、多様なバックグラウンドを持つメンバーで構成されています。
会社自体のルーツは東京でありながら、チームメンバーの出身国も日本、米国、英国、スペイン、ポーランドなど多岐にわたります。
▼主な担当業務
ユーザーが本当に満足できる会話インタラクション体験を実現するインフラには、低遅延・高解像度・大規模同時接続・高セキュリティーな通信や処理が求められます。
AIインフラエンジニアは、そのような会話体験を実現するために、AIシステムの仮想化・スケーリング、インフラ最適化の全般を担います。
負荷分散システムをユーザー数1万人以上のサービスで実装・運用した経験や、クラウドゲーミングのインフラ開発経験、GPUの仮想化技術等のご経験や実績をお持ちの方は特に優遇いたします。
- AIエージェントシステムの仮想化・スケーリング:Google Cloud Platform上で運用されている一連のAIシステムについて、大規模にスケーリングできるシステムの設計・開発を行っていただきます。
- インフラ最適化:サービスのKPIの元で運用費用・セキュリティ・パフォーマンスの最適化を行っていただきます。
- 分野横断コミュニケーション:意欲的な研究開発目標および製品目標を達成するために、リサーチャー、デザイナー、ビジネスチーム、およびエンジニアとの積極的なコラボレーションを提案し参加することが期待されます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【一部リモート可(六本木) / Go / 週5日 / 30~40代活躍中】プラットフォームの開発を担うバックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
GoGitGitHubGoogle Cloud PlatformTerraform
プロダクトマネージャーバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
-------------------------------------------------------------------
■案件概要
日本を代表するフリマアプリの成長を支えるプラットフォームの開発を担うバックエンドエンジニアを募集しています。
グロースプラットフォームチームは、
クーポン、ポイントシステム、エンゲージメントソリューションなどの重要なマーケティングツールを構築・運用しています。
エンゲージメントプラットフォームの構築と、シームレスなシステム間統合の実現に重点的に取り組んでいます。
この役割では、これらの領域におけるバックエンド開発を担当し、当社のエコシステム全体におけるユーザーエンゲージメントを強化する
拡張性と効率性に優れたソリューションに貢献していただきます。
■業務内容
上記のサブチームのメンバーとして、以下の業務を担当していただきます。
- Webアプリケーション、API、システム統合の開発
- アーキテクチャの設計と要件に基づく必要な議論の実施
- システム開発における技術的な問題の特定と解決
- システムの信頼性を向上させるためのテストと品質保証の実施
- システムおよびサービスに関連する運用タスクのサポート
■技術環境
Development Languages :Go
Infrastructures: Google Cloud Platform (Kubernetes Engine, Spanner, Dataflow, Pub/Sub, etc.)
IaC Tools: Terraform
Analytics Infrastructures:BigQuery, Looker, Data Studio
Monitoring Tools:Datadog, PagerDuty, Sentry
CI/CD:GitHub Actions, Spinnaker
Knowledge Management Tools:Confluence
Others:GitHub, Slack, JIRA
■ポジションの魅力
・弊社グループのお客様規模を間近で感じることのできる開発
・お客さまや社内ステークホルダーの意見を元に改善サイクルをまわしていくアジャイル開発
・様々な機能群に対し、幅広く接する機会
・ビジネスKPIを直に感じることができ、数値達成を全員で分かち合える環境
■その他
・入場までの手続きに1~2週間ほど要します。
※必要な場合は最短で入れるよう対応を検討します。
・初回契約:即日~2025年6月末(契約更新可能性:有)
・勤務時間 : 10:00~19:00
・勤務日数:フルタイムで就業可能な方(応相談)
・出社場所:六本木駅直結
※基本的にはご自宅または所属元オフィスからのリモートワークとなります。
・PC貸与あり、Wi-Fi貸与なし
・オフィスのドリンク無料 (無料自動販売機でのジュース、お茶、紅茶、コーヒーなどの提供)
【一部リモート / TypeScript /週5日/ 30~40代活躍中】顧客満足度No.1の商談解析クラウド
業務委託(フリーランス)
SQLPostgreSQLJIRAGitHubReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.jsGraphQL
テクニカルサポートAIエンジニアサーバーサイドエンジニア機械学習エンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
-------------------------------------------------------------------
■企業概要
弊社は創業以来、
AI(人工知能)及びML(機械学習)を活用し、生産性を飛躍的に向上させる事業を創ることを目指しています。
日本のマクロ環境を鑑みると、少子高齢化が進み労働力人口が大きく減少しており
他の先進国と比較してもGDPの伸び悩みが予想されています。
最先端のAI技術を用いて、生産性の向上を後押しするプロダクトを産み出すことで
これらの課題解決に寄与すべくミッションを定めています。
■業務内容
・CSチームが取りまとめた顧客からの不具合報告に基づくテクニカルサポート
・報告された不具合に対する応急対応策の考案と修正の実装
・不具合の根本的な原因分析と恒久的な修正の実装
・複雑な不具合や専門性の高い問題に対し、適切なエンジニアのアサインと修正の進行管理
・コード上の仕様についての社内関係者への説明と技術的なガイダンスの提供
※以下各ポジション共通※
・ドキュメンテーションの作成と更新、技術的な知見の共有
・チームメンバーや他部署との連携、技術的なリーダーシップの提供
・最新技術動向の追跡と学習、新しい技術の採用
■使用ツール
・コミュニケーション:Slack
・プロジェクト管理:Jira / Github
・ドキュメント管理:Notion / Miro
■開発環境
Lang:TypeScript
Frontend:React, Next.js, Recoil
CSS:Tailwind UI
Backend:GraphQL
ORM:Prisma
DB:PostgreSQL
CICD:Github Actions
Infra-GCP:Cloud Storage
Infra-GCP:Cloud Firestore
Infra-GCP:Kubernetes Engine
Ops: Cloud Monitoring
Ops: Cloud Logging
Ops: Big Query
■求める人物像
Stack Bricks - レンガを積み上げる
・中長期的視野を持って仕事に取り組める方
・お客様の声に真摯に向き合える方
・継続と安定を重視して成果を出せる方
Trust, Respect, Giving - 信頼、尊重、Giveの精神
・相手を思いやり、適切なコミュニケーションを大切にする方
・部署を超えて、働く仲間の事を深く理解しようとする方
・チームと事業の成長に貢献する意欲が強い方
Learning Professionals - 学び続けるプロフェッショナル
・結果にコミットし、常に学びつづける方
・高い目標を持ち、業界トップレベルを目指す方
・謙虚な姿勢で、自己とチームの成長を追求する方
■働き方
稼働開始:相談
稼働場所:初日含めフルリモート
稼働時間:原則10:00〜19:00(相談)
PC貸与 :無(OS不問)
選考フロー:書類選考/技術面談/コーディングテスト/オファー面談(想定)
【一部リモート / Python /週5日/ 30~40代活躍中】顧客満足度No.1の商談解析クラウド
業務委託(フリーランス)
PythonShellAzureDockerJIRAGitHubPyTorchTerraformKubernetes
AIエンジニア機械学習エンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
-------------------------------------------------------------------
■企業概要
弊社は創業以来、
AI(人工知能)及びML(機械学習)を活用し、生産性を飛躍的に向上させる事業を創ることを目指しています。
日本のマクロ環境を鑑みると、少子高齢化が進み労働力人口が大きく減少しており
他の先進国と比較してもGDPの伸び悩みが予想されています。
最先端のAI技術を用いて、生産性の向上を後押しするプロダクトを産み出すことで
これらの課題解決に寄与すべくミッションを定めています。
■業務内容
・最新AI技術の追跡: Whisperのような音声認識モデルやGPT-4のような大規模言語モデルの最新技術動向に追従し、学習し続けます。
・モデル微調整: 学習済みAIモデルのパフォーマンスを評価しながら、動画・音声データの処理方法を微調整することで
ユーザデータに合わせた最適なパフォーマンスを引き出します。
・AIモデル組み込み開発: AIモデルの調整だけではなく、サービスに組み込む開発まで行います。
・CI/CDパイプライン: AIモデルをサービスとしてデプロイするためのCI/CDパイプラインを
設計、構築、および維持し、効率的なデプロイを実現します。
・パフォーマンス監視: AIモデルのサービス上でのパフォーマンスを監視し、問題が発生した場合に対処します。
・MLOpsプロセス: MLOpsプロセスを構築し、AIモデルの開発とデプロイメントを効率化し
品質を確保するための仕組みを構築します。
・クラウドベースのAIサービス: GCP、AzureなどのクラウドベースのAIサービスを最大限活用し、MLOpsプロセスを効率化します。
※以下各ポジション共通※
・ドキュメンテーションの作成と更新、技術的な知見の共有
・チームメンバーや他部署との連携、技術的なリーダーシップの提供
・最新技術動向の追跡と学習、新しい技術の採用
■使用ツール
・コミュニケーション:Slack
・プロジェクト管理:Jira / Github
・ドキュメント管理:Notion / Miro
■開発環境
Lang:Python
AI/ML:Whisper
AI/ML:PyTorch
AI/ML:GPT
Infra:ShellScript
Infra:Terraform
Infra:Docker
Infra-GCP:Cloud Pub/Sub
Infra-GCP:Google Cloud Storage
Infra-GCP:Google Kubernetes Engine
Infra-Azure:Azure OpenAI Service
■求める人物像
Stack Bricks - レンガを積み上げる
・中長期的視野を持って仕事に取り組める方
・お客様の声に真摯に向き合える方
・継続と安定を重視して成果を出せる方
Trust, Respect, Giving - 信頼、尊重、Giveの精神
・相手を思いやり、適切なコミュニケーションを大切にする方
・部署を超えて、働く仲間の事を深く理解しようとする方
・チームと事業の成長に貢献する意欲が強い方
Learning Professionals - 学び続けるプロフェッショナル
・結果にコミットし、常に学びつづける方
・高い目標を持ち、業界トップレベルを目指す方
・謙虚な姿勢で、自己とチームの成長を追求する方
■働き方
稼働開始:相談
稼働場所:初日含めフルリモート
稼働時間:原則10:00〜19:00(相談)
PC貸与 :無(OS不問)
選考フロー:書類選考/技術面談/コーディングテスト/オファー面談(想定)
【一部リモート / Python /週5日/ 30~40代活躍中】顧客満足度No.1の商談解析クラウド
業務委託(フリーランス)
PythonShellAzureDockerJIRAGitHubPyTorchTerraformKubernetes
SREプロダクトマネージャー
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
-------------------------------------------------------------------
■企業概要
弊社は創業以来、
AI(人工知能)及びML(機械学習)を活用し、生産性を飛躍的に向上させる事業を創ることを目指しています。
日本のマクロ環境を鑑みると、少子高齢化が進み労働力人口が大きく減少しており
他の先進国と比較してもGDPの伸び悩みが予想されています。
最先端のAI技術を用いて、生産性の向上を後押しするプロダクトを産み出すことで
これらの課題解決に寄与すべくミッションを定めています。
■業務内容
・最新AI技術の追跡: Whisperのような音声認識モデルやGPT-4のような大規模言語モデルの最新技術動向に追従し、学習し続けます。
・モデル微調整: 学習済みAIモデルのパフォーマンスを評価しながら、動画・音声データの処理方法を微調整することで
ユーザデータに合わせた最適なパフォーマンスを引き出します。
・AIモデル組み込み開発: AIモデルの調整だけではなく、サービスに組み込む開発まで行います。
・CI/CDパイプライン: AIモデルをサービスとしてデプロイするためのCI/CDパイプラインを
設計、構築、および維持し、効率的なデプロイを実現します。
・パフォーマンス監視: AIモデルのサービス上でのパフォーマンスを監視し、問題が発生した場合に対処します。
・MLOpsプロセス: MLOpsプロセスを構築し、AIモデルの開発とデプロイメントを効率化し
品質を確保するための仕組みを構築します。
・クラウドベースのAIサービス: GCP、AzureなどのクラウドベースのAIサービスを最大限活用し、MLOpsプロセスを効率化します。
※以下各ポジション共通※
・ドキュメンテーションの作成と更新、技術的な知見の共有
・チームメンバーや他部署との連携、技術的なリーダーシップの提供
・最新技術動向の追跡と学習、新しい技術の採用
■使用ツール
・コミュニケーション:Slack
・プロジェクト管理:Jira / Github
・ドキュメント管理:Notion / Miro
■開発環境
Lang:Python
AI/ML:Whisper
AI/ML:PyTorch
AI/ML:GPT
Infra:ShellScript
Infra:Terraform
Infra:Docker
Infra-GCP:Cloud Pub/Sub
Infra-GCP:Google Cloud Storage
Infra-GCP:Google Kubernetes Engine
Infra-Azure:Azure OpenAI Service
■求める人物像
Stack Bricks - レンガを積み上げる
・中長期的視野を持って仕事に取り組める方
・お客様の声に真摯に向き合える方
・継続と安定を重視して成果を出せる方
Trust, Respect, Giving - 信頼、尊重、Giveの精神
・相手を思いやり、適切なコミュニケーションを大切にする方
・部署を超えて、働く仲間の事を深く理解しようとする方
・チームと事業の成長に貢献する意欲が強い方
Learning Professionals - 学び続けるプロフェッショナル
・結果にコミットし、常に学びつづける方
・高い目標を持ち、業界トップレベルを目指す方
・謙虚な姿勢で、自己とチームの成長を追求する方
■働き方
稼働開始:相談
稼働場所:初日含めフルリモート
稼働時間:原則10:00〜19:00(相談)
PC貸与 :無(OS不問)
選考フロー:書類選考/技術面談/コーディングテスト/オファー面談(想定)
【UIゲームデザイナー】RPGゲームのデザイン業務
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorRPG
デザイナー
作業内容 UMGを使ったUIデザインを中心に担当いただきレイアウトからバナー、お知らせ作成といった業務
【2Dデザイナー】新規コンシューマプロジェクト開発
作業内容 ・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発
・メニュー等のUIまわりの実装
・アウトゲーム関連の実装
【C++】プラグイン構築支援
作業内容 ・部屋の家具の配置やアバターが何を着ているかなど様々な情報をAccelByteに蓄積し、APIをコールしてUnreal Engine表示する仕組みとなります。
・設計〜テストをご担当いただきます。
【派遣】【Unreal Engine/Unity】コンテンツ開発案件
派遣
UnityUnreal Engine
ゲームプロデューサー
作業内容 ・Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発に携わっていただきます。
【派遣】【Unreal Engine】モーションデザイン制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 Unreal EngineやMayaを用いたインゲームモーション及びシネマティクス制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Mayaを用いたモーションの作成、修正、調整
・ハウスツールを用いた確認、チェックバック
【派遣】【Unreal Engine】プランニング案件
作業内容 アーケードゲームにおいて、主にプランニング作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム】背景モデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発における、
背景モデラーとして作業に携わっていただきます
具体的には下記作業を想定しております
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正
・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など)
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認
【派遣】【セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム】リード背景モデリング案件
派遣
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアドベンチャーゲームにおいて、
3Dのリード背景モデラーとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・リアルタイムデモ用背景のリード作業(スケジュール管理、データ管理、外注管理などの管理)
・リアルタイムデモ用背景の制作全般(モデル作成、最適化、シェーダーやライティングの調整など)
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認など
【派遣】【新規3Dバトルアクションゲーム】VFXデザイン制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナーアニメーター
作業内容 新規3Dバトルアクションゲーム開発において、
VFXデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine 4でのゲーム内VFXの制作および実装
・既存VFXの改修、最適化および品質調整
・プラットフォーム別の負荷調整
・エンジニア、プランナーとの連携実装
【派遣】【新規開発AAAタイトル】ライティング制作案件
派遣
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発AAAタイトルにて、
ライティングアーティストとしての作業をお任せいたします。
【派遣】【ライブ配信アプリ】モーション/エフェクトデザイン案件
派遣
BlenderMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsPremiere
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ライブ配信アプリにおいて、
ゲームを商材とした映像制作に関連する作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・制作データの管理、アセット運用
協力会社から納品される3D/2Dアセット、動画プロジェクトファイルの検品
3D/2Dアセット、動画プロジェクトファイルのデータ整理、格納
ゲームタイトルごとのフォルダ構成管理、バージョン管理の徹底
・3D/2Dアセット等を用いた映像制作
AfterEffects、Premiere Pro等を使用した映像制作およびバリエーション制作
3D/2Dアセット等を用いたモデリングやモーション、アニメーション制作
3D/2Dアセット等の特性を活かした視覚効果、表現の立案
映像用にデザインを施し生成AI等を活用した映像制作
・制作物のクオリティ管理、進行サポート
映像品質を担保するためのアセット提供、修正箇所の洗い出し、指示書作成
制作スケジュールの進捗確認、リマインド
協力会社との柔軟なコミュニケーション
【派遣】【家庭用ゲーム】背景モデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 家庭用ゲームにおける、背景モデル制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・海外拠点への発注
・エンジンでのオブジェクト配置と地形作成
・処理負荷対応
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】3D背景ピクセルアーティスト案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマ開発ゲームにおいて、3Dを用いたピクセルアート的背景制作作業をお任せいたします。
【派遣】【新規/運用中ゲーム】エフェクト制作案件
派遣
SparkPhotoshopMayaUnityGitHub
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・バトルキャラクター、モンスターのエフェクトデザイン制作
・シナリオキャラクターのエフェクトデザインの制作
・エフェクト演出制作
・組み込み、実装
【派遣】【スマートフォン/コンシューマゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
作業内容 ・スマートフォンやコンシューマタイトルの3Dエフェクトデザインに携わっていただきます。
将来的には担当プロジェクトのリーダーとして、デザインの管理と進行に携わっていただきます。
・主に下記作業を横断的にご担当いただきます。
- スマートフォンタイトル
- 2Dおよび3Dなどのグラフィック開発
- Unity、Unreal Engineなどの開発ミドルウェアを利用したゲーム開発
- コンシューマタイトル( 適性や経験に応じて下記作業をご担当いただきます)
- エフェクト制作
- 3Dキャラクター及び背景モデルの制作
- ポストプロセスなどのシェーダ作成
【派遣】【新規/運用中ゲーム】 モーションデザイン制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Maya使用したモーションの作成、修正、調整
・ハウスツールを使用した確認、チェックバック
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【C++】家庭用3Dアクションゲーム開発案件
派遣
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、プログラムをお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-ステージのプロトタイプ作成
-ゲームルールやギミック作成
-プロトタイプ後の本制作作業
-処理負荷対策、例外対策
-BPからC++への移植
-不具合調査と修正
【派遣】【運用ゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 ゲーム開発において、グラフィックスプログラマーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ゲーム開発チームからのグラフィックス表現要望に基づく、シェーダー及びグラフィックスパイプラインの開発
・ゲームグラフィックスにおける処理負荷の計測、最適化
【派遣】【C++】ゲーム開発プラットフォーム構築案件
派遣
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、プログラムをお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-プラットフォーム作成基準への準拠対応
-CI環境整備、ビルド環境構築
-UnreallEngineのエディタ拡張、デバッグ機能作成
-ミドルウェア組み込み、運用
-不具合の調査と修正
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】背景モデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発において、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine4を使ったステージ制作
・既存ステージのマルチプラットフォームを前提とした最適化作業
・新規ステージのアセット作成作業
【派遣】【ゲーム企業】プロモーション動画制作案件
作業内容 1. 制作物のクオリティ管理・進行サポート
・納品される絵コンテ、動画素材の検品、仕様チェック
・クリエイティブ品質を担保するためのアセット提供、修正箇所の洗い出し、指示書作成
・制作スケジュールの進捗確認、リマインド
2. 制作データの管理・アセット運用
・3D/2D素材、動画プロジェクトファイルのデータ整理・格納
・プロジェクトごとのフォルダ構成管理、バージョン管理の徹底
※後工程(Unityへの実装等)を見据え、正確なデータハンドリングが求められます
3. 動画クリエイティブの実制作
・広告動画の企画 / 表現の立案
・AfterEffects, Premiere Pro等を使用した広告動画の編集、バリエーション作成
・既存のアセット(キャラクター立ち絵や背景素材)を用いたコンポジット作業
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発における、レベルデザインプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・本編素材を流用して制作する別モードのレベル実装データ配置データテーブル作成
・プログラマーやデザイナー、サウンドへの発注、調整指示
・実機での確認、調整作業
・チェック、デバッグ作業
【派遣】【コンシューマ向けファンタジーゲーム】キャラモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けファンタジーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・3Dキャラモデル制作
【派遣】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】イベントプランニング案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 3Dゲームにおいて、イベントプランナーとして下記作業を想定しております。
・コンシューマー向けタイトルにおけるイベントパートの企画・設計・実装
・会話イベント、カットシーン、進行制御、分岐設計
・シナリオ・演出・プログラマー・アーティストとの連携、調整
・Unreal Engine上でのイベントデータ作成・調整・デバッグ
・(対応可能な場合)ゲームプレイ部分の設計
・レベル構成、ルール設計、体験設計
・イベントとゲームプレイの連動設計
【派遣】【新規コンシューマ向けアクションゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 新規コンシューマ向けアクションゲーム開発において、
バトルステージプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine、モンタージュを使用したバトルシステム構築&調整
・仕様などのドキュメント作成
・実機(自社エンジン環境)での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【コンシューマ向けRPG】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいて、3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しております。
- 提供されたホワイトボックスを元にレイアウト
- 本番アセットへの差し替えとルック調整
- Unreal Engine内のデータ作成と修正
- 背景で使用する各種アセットモデルの制作
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