【Unity】スマートフォン向け新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnityJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向け新規ゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Swift/フルリモート/週5】家具・インテリアEC企業のiOSエンジニア
iOSSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
【企業概要】
Eコマースを中心としたIT事業を展開している企業様です。
国内家具・インテリアECを主軸にしつつ、新規事業のグローバルECプラットフォームへの事業投資も行っており、国内外におけるEC事業を軸に事業展開しております。
インテリアECにおける業界トップクラスとして、企画製造から販売まで一貫して自社で行う企業様では、マーケティング、サプライチェーン、商品企画といった顧客に商品を届けるまでの一連のシステム開発や、業界に先駆けたARサービスの開発等を、企画の段階から全て社内で実施しています。
現在、70名を超えるエンジニアが在籍しておりますが、インテリア×テクノロジーの領域で、福岡発のグローバルテックカンパニーを目指し、今後更にエンジニアを増員・強化していく予定です。
【業務内容】
・ECアプリの設計/実装/リファクタリング
・フレームワーク、ライブラリ等の検証、導入
・iOS開発プラットフォームの進化に伴う影響調査および対応
------------------------------------------
【開発環境】
・開発言語/フレームワーク
Swift / RxSwift / ReactorKit / GraphQL
・主な使用ツール
Slack / Backlog / G Suite
GitHub / Bitrise / NewRelic
Xcode / Firebase / Fastlane
------------------------------------------
【Kotlin・Android / ~40歳まで】Androidエンジニア
業務委託(フリーランス)
AndroidWindowsBacklogSwiftGitHubKotlinfirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
案件内容 :現場は家具インテリアの通販サイトを
自社サイトおよび大手ショッピングモールにて運営している企業です。
複数のECサイトを自社で運営されている為、
今後ネイティブアプリに様々な機能を追加していく上で、
開発スピードを上げる為、エンジニアを募集しております。
顧客体験を向上する自社ECサービスの開発において、
様々な社内外のニーズを汲み取りながら、
自律的かつスピード感のある開発を行って頂きます。
業務内容 :・ECアプリの設計/実装/リファクタリング
・フレームワーク、ライブラリ等の検証、導入
・Android開発プラットフォームの進化に伴う影響調査および対応
利用技術 :・開発言語/フレームワーク
Kotlin / MVVM / GraphQL
・主な使用ツール
Slack / Backlog / G Suite
GitHub / GitHub Actions / NewRelic
Android Studio / Firebase
開発マシンはMac/Windows、デスクトップ/ノートの
2軸でそれぞれ選択可能です。ディスプレイは3枚まで支給可能です。
有料版のエディタも必要に応じて利用できます。
▼勤務地等
最寄駅 :フルリモート
勤務時間 :フレックスタイム制(コアタイム10~15時) 休憩60分
▼条件面
期間 :2021年10月 ~ 中長期
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
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Python オンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)のサーバープログラムの制作・更新・運用
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPPythonRubyMySQLPostgreSQLRedisNode.jsAWSDockerUnreal EngineRPGLaravelChefMVCGoogle Cloud PlatformAnsibleTerraformAuroraKubernetes
作業内容 主にお願いすること
・サーバーアプリケーション開発
・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など
・DB開発
・通信処理
・CI/CDシステムの構築
・AWS, GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
・KPIツール、管理ツールなどの構築
※使用言語はPHP, Go, Python等
※プラットフォームはNintendo Switch, PS5/4, Xbox, PC, スマホ
<プロジェクト例>
・メタバース(仮想空間サービス)
・スマートフォンゲーム(RPG、アクションゲーム、位置ゲーム等)
・オンラインアクションMMORPG
・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等)
等があります
<開発環境>
開発言語:PHP, Python, Ruby, Go, Java, C++
フレームワーク:Laravel等のMVC Framework
Database:MySQL, PostgreSQL, Amazon Aurora(AWS), Cloud Spanner(GCP), Redis, Redis(クラスタリング)
インフラ:AWS, GCP, Docker, Kubernetes(K8S), Provisioning Tool, Ansible, Chef, Puppet, Terraform, Cloudformation(AWS), Deployment Tool, Fabric, Capistrano
<その他>
Database最適化(table設計, index, caching etc)
DatabaseのShardingでの運用
負荷試験
認証システムとの連携
課題処理
AWSの全般的な知識
GCPの全般的な知識
Unreal Engine4を利用した開発 等
<基本時間>
10:00~19:00
時差出勤可
【C#/リモート併用】エンタメ企業内向けコンシューマーゲーム開発案件の案件・求人
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。
詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。
常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりませんが、コンシューマゲームを中心に取り扱っている為、コンシューマゲーム経験がある方を求めております。
職務内容
・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発
・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発
・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発
・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【Unity】家庭用ゲーム・メタバース開発エンジニア(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、メタバースの設計・開発を担当する案件です。プラットフォームはNintendo SwitchやPS5、PCなど多岐にわたり、C++やUnity、Unreal Engineを用いたゲーム開発を行います。プロジェクトごとに担当範囲が異なり、専門性を活かしながら開発を進めていただきます。
■具体的な業務内容
・家庭用ゲームやメタバースの設計および開発
・開発ツールの設計・開発
・開発環境の構築および運用
・プロジェクトごとの要望に基づくパートの担当
・100%自社内での開発業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【PHP/フルリモート可能】音声配信アプリなどのサーバーサイド募集の案件・求人
業務委託(フリーランス)
PHPAWSGoogle App Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
===========
■募集職種:サーバーサイド
■担当工程:企画,要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
■開発手法:アジャイル
■案件の内容
主にWebアプリケーションまたはスマホアプリのバックエンドの設計・開発・改修・サーバー構築・運用保守・レビューをご担当いただきます。
・Webアプリケーションの開発・改修業務
・SE,PMと協力しながらデータベース設計
・アプリ、フロントエンドエンジニアと協力しながらAPI設計
【具体的な案件】
・競輪アプリ
・音声配信アプリ
・売上予測システム
・予約管理システム
・図書管理システム
【開発環境】
言語:PHP,Ruby,JavaScript(node.js)など
バージョン管理:Git
リポジトリ管理:GitHub
サーバー環境:AWS,その他サーバーなど
DB:MySQL,PostgreSQL,Oracle
コミュニケーション:Slack,Chatwork
■募集背景
事業拡大に伴う増員募集です。
■開発環境
【開発環境】
AWS・PHP・GoogleAppEngine・GitHub・Git・Node.js・PostgreSQL・MySQL・Oracle・JavaScript・Ruby
【Rails / ~40歳まで】WEB面接/動画面接プラットフォームの企画・運営
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyCSSHTMLAndroidWindowsLinuxiOSMySQLPostgreSQLRailsAWSDockerGitReactGoogle Cloud PlatformKubernetes
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
■仕事内容
動画プラットフォームにおけるサーバーサイドの開発をお任せいたします。
動画面接プラットフォームのサーバーサイド開発をメインに、その他、開発にとどまらない業務推進も歓迎する文化です。
GKE(Google Kubernetes Engine)をコアに、エンジニアの裁量と責任のもと積極的に新しい技術を採用しています。
インフラはもちろんGCP、SendGrid、mackerelなど、積極的にマネージドなSaaSサービスを使いながら、
効率よくコアなサービス部分に集中する開発方針をとっています。
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■作業環境:Windows/Mac選択可
■開発環境
■プログラミング言語:Ruby JavaScript HTML5 CSS3
■データベース:MySQL PostgreSQL
■Webフレームワーク:Ruby on Rails React.js
■環境・OS:Linux
■ツール:Docker
■開発工程
基本設計|詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守|
■人物像
・ベンチャー気質のある方
・積極的に会話に参加できる方
・能動的に動ける方
■性別:不問
■最寄駅:大手町駅
■稼働開始:即日
■就業時間:10:00〜19:00
■平均稼働時間:170時間前後
■面談回数:1
■時間幅:140-200時間
■服装:カジュアル
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
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【Unity】スマートフォン向け新規アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnityUnreal EngineJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向け新規アクションゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・直近の主な業務は下記の通りです。
・キャラ、ステージオブジェクトといった3Dモデルに関する開発
・企画側が動かしやすいような運用ツールの作成
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Swift・iOS / ~40歳まで】iOSエンジニア
業務委託(フリーランス)
WindowsiOSXcodeBacklogSwiftGitHubKotlinfirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
案件内容 :現場は家具インテリアの通販サイトを
自社サイトおよび大手ショッピングモールにて運営している企業です。
複数のECサイトを自社で運営されている為、
今後ネイティブアプリに様々な機能を追加していく上で、
開発スピードを上げる為、エンジニアを募集しております。
顧客体験を向上する自社ECサービスの開発において、
様々な社内外のニーズを汲み取りながら、
自律的かつスピード感のある開発を行って頂きます。
業務内容 :・ECアプリの設計/実装/リファクタリング
・フレームワーク、ライブラリ等の検証、導入
・iOS開発プラットフォームの進化に伴う影響調査および対応
利用技術 :■利用技術(一部)
・開発言語/フレームワーク
Swift / RxSwift / ReactorKit / GraphQL
・主な使用ツール
Slack / Backlog / G Suite
GitHub / Bitrise / NewRelic
Xcode / Firebase / Fastlane
開発マシンはMac/Windows、デスクトップ/ノートの2軸で
それぞれ選択可能です。
ディスプレイは3枚まで支給可能です。
有料版のエディタも必要に応じて利用できます。
▼勤務地等
最寄駅 :フルリモート
勤務時間 :フレックスタイム制(コアタイム10~15時) 休憩60分
▼条件面
期間 :2021年10月 ~ 中長期
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
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SQL 大手広告代理店の業務支援
PythonSQLGoogle Cloud PlatformBigQuery
作業内容 <案件内容>
1.データマート構築1 バッチ開発・運用・保守
対象はダッシュボードを提供している社内向けソリューション。
各種バッチサービスを使用し、BigQueryでの集計を定期的に実行している。
バッチの機能追加や、運用時に問題が発生した場合の原因調査。
2.データマート構築2 バッチ開発・運用・保守
1とは別の、ダッシュボードを提供している社内向けソリューション。
こちらはBigQueryでの集計は少なく、Pythonによるデータ加工・集計が大部分を占めている。
バッチの機能追加や、運用時に問題が発生した場合の原因調査。
インプットを手動で用意することが多く、運用時の問題発生頻度より高い。
3.その他開発
・その他バッチ開発
新規ソリューションの開発等でバッチの作成依頼を都度頂いて対応する。
・過去作成したバッチの保守
過去に複数のバッチを作成しており、エラー時には調査やリカバリーを行う。
・データ集計
BigQueryを使用したデータ集計を行う。
クエリとしては数百行程度になることがあるが、
既存のクエリをある程度使いまわせるため、1からコーディングする機会は少ない。
<開発環境>
・GCP(BigQuery, Cloud Storage, Cloud function, Workflows, Compute Engine, etc…)
・Python
・digdag
【Unity】(一部リモート)日本を代表するクリエイティブカンパニー!リアル×バーチャルで活躍するCGエンジニア(3DCGソフトでの制作経験)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社IP(知的財産)企画やクライアントワークを問わず、またリアル・ヴァーチャルを問わず、作品を具体的にプログラミングで形にしていくポジションです。
ディレクターやCGIデザイナー、美術造作など他ポジションのスタッフとの連携を取りつつ、制作を進めていきます。
フィジビリティを詰めながら、検証し、これまでになかった体験や表現を生み出していきます。
縦割体制での一部のみの制作ではなく、表現のアイディアをディレクターと共に考え、作品や体験を最終形まで作り上げたい方のご応募をお待ちしています。
【具体的な業務内容】
・Unreal Engine、UnityなどのゲームエンジンとDCCツールを用いたリアルタイムCG制作
・上記コンテンツの際の企画アイデアを考えたり、イメージ画の作成
・3DCGモデリング、3DCGアニメーション、エフェクト制作などを含む
・コンテンツ制作におけるチームリーダーとしての制作進行、制作管理
【アピールポイント】
・メディアでも話題になるイベントなどに「つくる側」として参画できます。
・大手企業やメジャータイトル、メジャーアーティストの作品に携わることができます。
・一部の作業(モデリングやアニメーションなど)でなく一通りの制作工程に携われます。
・特定のジャンルにとらわれず幅広い表現に携われます。
・さまざまな分野のプロフェッショナルの方々と一緒にお仕事ができます。
・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。
【直接取引】【Unity】(一部リモート)日本を代表するクリエイティブカンパニー!リアル×バーチャルで活躍するCGエンジニア(3DCGソフトでの制作経験)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
CGデザイナー
作業内容 自社IP(知的財産)企画やクライアントワークを問わず、またリアル・ヴァーチャルを問わず、作品を具体的にプログラミングで形にしていくポジションです。
ディレクターやCGIデザイナー、美術造作など他ポジションのスタッフとの連携を取りつつ、制作を進めていきます。
フィジビリティを詰めながら、検証し、これまでになかった体験や表現を生み出していきます。
縦割体制での一部のみの制作ではなく、表現のアイディアをディレクターと共に考え、作品や体験を最終形まで作り上げたい方のご応募をお待ちしています。
【具体的な業務内容】
・Unreal Engine、UnityなどのゲームエンジンとDCCツールを用いたリアルタイムCG制作
・上記コンテンツの際の企画アイデアを考えたり、イメージ画の作成
・3DCGモデリング、3DCGアニメーション、エフェクト制作などを含む
・コンテンツ制作におけるチームリーダーとしての制作進行、制作管理
【アピールポイント】
・メディアでも話題になるイベントなどに「つくる側」として参画できます。
・大手企業やメジャータイトル、メジャーアーティストの作品に携わることができます。
・一部の作業(モデリングやアニメーションなど)でなく一通りの制作工程に携われます。
・特定のジャンルにとらわれず幅広い表現に携われます。
・さまざまな分野のプロフェッショナルの方々と一緒にお仕事ができます。
・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。
【Ruby/Rails/フルリモート/週5】家具・インテリアECのサーバーサイドエンジニア
RubyRails
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
【企業概要】
Eコマースを中心としたIT事業を展開している企業様です。
国内家具・インテリアECを主軸にしつつ、新規事業のグローバルECプラットフォームへの事業投資も行っており、国内外におけるEC事業を軸に事業展開しております。
インテリアECにおける業界トップクラスとして、企画製造から販売まで一貫して自社で行う企業様では、マーケティング、サプライチェーン、商品企画といった顧客に商品を届けるまでの一連のシステム開発や、業界に先駆けたARサービスの開発等を、企画の段階から全て社内で実施しています。
現在、70名を超えるエンジニアが在籍しておりますが、インテリア×テクノロジーの領域で、福岡発のグローバルテックカンパニーを目指し、今後更にエンジニアを増員・強化していく予定です。
【具体的な業務例】
社内で開発中のECもしくはSCMシステムにおけるサーバーサイドの開発を担当していただきます。
カート/決済/マイページ/その他サービス機能などのWebアプリケーション設計、開発、運用またはAPI設計、開発、運用
※社内ではフロントエンドの開発を行うチームもあり、人材交流がありますので、将来的にフルスタックエンジニアを目指したい方にも向いてる環境です
※サービス力を強化する為、最新の技術やフレームワーク導入・活用に積極的な文化です
------------------------------------------
【開発環境】
■利用技術(一部)
・開発言語/フレームワーク
Ruby / PHP / Python3 / Elixir / JavaScript / SQL
Ruby on Rails / CakePHP / Laravel / Phoenix / Vue.js 他
・AWS
Fargate / Lambda / ECR / Lake Formation / Glue
・GCP
BigQuery / App Engine / Cloud Pub/Sub / Cloud Functions / Firebase Cloud Messaging
・DB/データ分析基盤
PostgreSQL / SQL Server / Oracle Database / Embulk / Digdag / Elasticsearch
・主な使用ツール
Slack / Backlog / G Suite
GitHub / GitHub Actions / NewRelic
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【C++/C#】新規オリジナルTPSアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnreal EngineJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規オリジナルTPSアクションゲームの開発に携わって頂きます。
・グローバルリリースを前提としてマルチプラットホームでの開発となり、
ゲーム配信サービス(Twitch、YouTube等)との連携もございます。
・設計や開発から幅広く担当いただきます。
・直近での主な作業は下記です。
-各種開発環境を整えるゲームシステム全体の開発
-基礎システム処理の作成
-開発フロー整備やバージョン管理ソフト等を使用した開発環境の構築や運用
-課金決済やサーバー/クライアント間通信の基盤実装
-ミドルウェアを使用した機能実装
ゲームUIの一部実装
・インゲーム、アウトゲーム、各種ツールに関する開発も依頼されることがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Rails/React.js/即日稼働開始】WEB面接/動画面接プラットフォームの企画・運営
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyCSSHTMLAndroidWindowsLinuxiOSMySQLPostgreSQLRailsAWSDockerGitReactGoogle Cloud PlatformKubernetes
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ■仕事内容__:
動画プラットフォームにおけるサーバーサイドの開発をお任せいたします。
動画面接プラットフォームのサーバーサイド開発をメインに、その他、開発にとどまらない業務推進も歓迎する文化です。
GKE(Google Kubernetes Engine)をコアに、エンジニアの裁量と責任のもと積極的に新しい技術を採用しています。
インフラはもちろんGCP、SendGrid、mackerelなど、積極的にマネージドなSaaSサービスを使いながら、
効率よくコアなサービス部分に集中する開発方針をとっています。
-
■作業環境__:Windows/Mac選択可
■開発環境
言語____:Ruby,JavaScript,HTML5,CSS3
DB____:MySQL,PostgreSQL
FW____:Ruby on Rails,React.js
環境・OS_:Linux
ツール___:Docker
■体制____:複数人
■開発工程__:基本設計|詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守|
■現場雰囲気_:各人がオーナーシップを持って、意欲的に開発を行っています。不明点などはチャットよりも対話で解決しようとする姿勢がございます。
■人物像___:・ベンチャー気質のある方
・積極的に会話に参加できる方
・能動的に動ける方
-
■性別____:不問
■期間____:即日
■就業時間__:10:00〜19:00
■勤務地___:大手町駅
■勤務地補足_:※フルリモート可能(地方の方でも可)
-
■平均稼働__:170時間前後
■面接回数__:1回
■時間幅___:140時間~ 180時間
■服装____:カジュアル
■営業コメント:※フルリモート可能(地方の方でも可)
WEB面接/動画面接プラットフォームの企画・運営している会社で、最新の技術を身に付けたい方にぴったりです!
また、社員の方々は優秀な方が多いので、スキルアップできる職場です!
フロアにカフェスペースがあるためそこで作業も可能です。
フルスタックエンジニアを目指している方におすすめで、何かの技術に尖っている人が選考に進みやすいです。
【PM/一部リモート/福岡/週5】家具・インテリアEC企業のプロジェクトマネージャー
作業内容 企画,要件定義,ディレクション,マネジメント
【企業概要】
Eコマースを中心としたIT事業を展開している企業様です。
国内家具・インテリアECを主軸にしつつ、新規事業のグローバルECプラットフォームへの事業投資も行っており、国内外におけるEC事業を軸に事業展開しております。
インテリアECにおける業界トップクラスとして、企画製造から販売まで一貫して自社で行う企業様では、マーケティング、サプライチェーン、商品企画といった顧客に商品を届けるまでの一連のシステム開発や、業界に先駆けたARサービスの開発等を、企画の段階から全て社内で実施しています。
現在、70名を超えるエンジニアが在籍しておりますが、インテリア×テクノロジーの領域で、福岡発のグローバルテックカンパニーを目指し、今後更にエンジニアを増員・強化していく予定です。
【業務内容】
インテリアECのサービス展開における開発マネジメントをご担当いただきます。
国内EC事業のプラットフォーム化や、グローバルに向けたEC事業の構想や展開など、ITプランニングやDX推進をビジネスオーナーと一緒にリードして頂きます。
サプライチェーンの強化も図っておりますので、物流や倉庫業務のIT化におけるプロジェクト推進や要件定義・マネジメントスキルをお持ちの方も歓迎いたします。
------------------------------------
【開発環境】(一部)
・開発言語/フレームワーク
Ruby / PHP / Elixir / JavaScript / SQL
Ruby on Rails / Laravel / Phoenix / Vue.js / React / Nuxt 他
・AWS
ECS / ECR / EKS / Fargate / Lambda / CloudFront / Batch 他
・GCP
BigQuery / App Engine / Cloud Pub/Sub / Cloud Functions / Firebase Cloud Messaging
・データベース/データ分析基盤
MySQL / PostgreSQL / Oracle Database / Elasticsearch
・主な使用ツール
Slack / Backlog / G Suite
GitHub / GitHub Actions / Wercker / NewRelic
------------------------------------
【React/TypeScript/フルリモート】デリバリー注文一元管理プラットフォーム
業務委託(フリーランス)
SQLGoAndroidNode.jsGitHubReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 企画,要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
飲食店向け生産性向上ツールの開発及びデジタルマーケティング支援をしている企業様です。
複数のプロダクトアイデアがありますが、既存システムに注力し追加機能及び機能開発のみならず、パフォーマンス向上、ファクタリング、オペレーションの自動化等にも携わって頂きます。
・デリバリー各社から提供されるAPI、Webhookのスキーマから、データ構造がシンプルになる使用作成
・サーバーサイドアプリケーションの実装
・低スペックなAndroidタブレットのWebViewブラウザからでも快適に利用できるようなフロントエンドアプリケーションの開発
・お客様向けダッシュボードアプリケーションの開発
・再利用可能なコンポーネント実装及び、LIFF アプリケーションの開発
【主な開発環境】
●TypeScript
Next.js、Redux toolkit、React Context
Eslint、Apollo Client
サーバーサイド:
●Go
Echo、Wire、sql-migrate
ifacemaker、Gorm
●Node.js
TypeScript、Nest.js、
Express with Apollo Server、Prisma 2
インフラ:
●Google Cloud Platform
App Engine、Cloud Run、Cloud Functions
Cloud SQL、Cloud Logging、Cloud Storage
Secret Manager
●Aws
Route53
●Vercel
●Cloudinary Media Optimization
コード管理、CI/CD:Github
プロジェクト管理:Asana
コミュニケーション:Slack、Gather
【週5日/フルリモート/Python,GCP,Terraform】SREエンジニア
業務委託(フリーランス)
PythonGoogle Cloud PlatformTerraform
インフラエンジニアSRE
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------▼会社概要と募集の背景
最新の生成AIが搭載された会話エージェントとの自然な会話による英語学習体験プラットフォームを開発しています。
サービスの拡大に伴い、私達と一緒に未来の言語教育をイノベートする仲間を募集しています。
私たちのチームは、マルチモーダル対話システム、自然言語処理、第二言語習得、学習科学、デジタルヒューマン、量子コンピューティングからメディアアートまで、多様なバックグラウンドを持つメンバーで構成されています。
会社自体のルーツは東京でありながら、チームメンバーの出身国も日本、米国、英国、スペイン、ポーランドなど多岐にわたります。
▼主な担当業務
ユーザーが本当に満足できる会話インタラクション体験を実現するインフラには、低遅延・高解像度・大規模同時接続・高セキュリティーな通信や処理が求められます。
AIインフラエンジニアは、そのような会話体験を実現するために、AIシステムの仮想化・スケーリング、インフラ最適化の全般を担います。
負荷分散システムをユーザー数1万人以上のサービスで実装・運用した経験や、クラウドゲーミングのインフラ開発経験、GPUの仮想化技術等のご経験や実績をお持ちの方は特に優遇いたします。
- AIエージェントシステムの仮想化・スケーリング:Google Cloud Platform上で運用されている一連のAIシステムについて、大規模にスケーリングできるシステムの設計・開発を行っていただきます。
- インフラ最適化:サービスのKPIの元で運用費用・セキュリティ・パフォーマンスの最適化を行っていただきます。
- 分野横断コミュニケーション:意欲的な研究開発目標および製品目標を達成するために、リサーチャー、デザイナー、ビジネスチーム、およびエンジニアとの積極的なコラボレーションを提案し参加することが期待されます。
【UIゲームデザイナー】RPGゲームのデザイン業務
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorRPG
デザイナー
作業内容 UMGを使ったUIデザインを中心に担当いただきレイアウトからバナー、お知らせ作成といった業務
【2Dデザイナー】新規コンシューマプロジェクト開発
作業内容 ・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発
・メニュー等のUIまわりの実装
・アウトゲーム関連の実装
【C++】プラグイン構築支援
作業内容 ・部屋の家具の配置やアバターが何を着ているかなど様々な情報をAccelByteに蓄積し、APIをコールしてUnreal Engine表示する仕組みとなります。
・設計〜テストをご担当いただきます。
【派遣】【新規アクションゲーム】3Dギミックモデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクションゲームの3Dギミックモデル制作をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-3Dアセットのモデル作成
-テクスチャ作成
-アニメーション作成
-エフェクト作成
【派遣】【C++/Unreal Engine】コンシューマゲーム開発案件
作業内容 ・C++を用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐主に通信関連のシステム設計、構築、プログラミング
‐その他ゲームプログラム全般
【派遣】【コンシューマーゲーム】シナリオプランニング案件
作業内容 コンシューマー向けゲーム開発におけるプランナーとして、以下の作業をお任せいたします。
プランナー作業下記のいずれか、もしくは複数
・シナリオスクリプト管理及び構成
・シナリオテキスト
【派遣】【 新規開発中コンシューマーゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのUIデザイナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面設計
・UIグラフィックの制作
【派遣】【新規IPゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 世界的に展開されている大型IPタイトルの開発を行う企業において、
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ
・UnrealEngineを使用してのイベント配置作業
・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成
・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生
・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
【Unreal Engine4/Niagara】コンシューマゲーム向けエフェクトデザイン案件
作業内容 コンシューマゲーム(アクションアドベンチャー)において
Unreal Engine4でのエフェクト作成をお任せ致します。
デザインツールはNiagaraを使用する想定です。
【派遣】【Unreal Engine 5】新規コンシューマ向けUIデザイン案件
派遣
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規コンシューマ向けプロジェクトにおける
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・Unreal Engine 5でのUI実装
・UIデザイン
・アニメーション設定
【派遣】【Unreal Engine4】ライティング案件
Unreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発においてUnreal Engine4を用いたインゲームのライティングをご担当頂きます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて異なります。