【業務委託】【Unreal Engine5/新規IPコンシューマゲーム】カットシーンプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 新規IPコンシューマゲーム開発における、カットシーンプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
■セリフなどのテキスト制作及び実装
・カットシーン内のセリフの制作やディレクション
・セリフのStringID発行、実装
・Json作成、ローカライズ担当者へのデータ提出、反映作業
■カットシーンのシナリオ、及び、演出の考案と修正
・カットシーン演出の仕様書作成および修正
・シナリオ修正
・実装データの確認と実装
■モーション関連
・必要モーション洗い出し
・モーションキャプチャー用仕様書作成
■その他
・社内外関係部署との折衝
スキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。
【UnrealEngine】3Dコンシューマーゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dコンシューマーゲームエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・エフェクト制作の他にプログラム関連の進行管理業務をご担当いただきます。
【新規/運用中スマホゲーム 】演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】2Dコンセプトアートディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードアーティスト作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーアートチームの先頭に立ち、製品が目指すデザインやグラフィックの方向性を決定する
ー制作進行状況と制作データをチェックし、目指している方向性を実現するためにチームメンバーを導く
ーアートスタッフに対するマネジメント作業
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてモーション作成をご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書に基づいたキャラクターやエネミーなどの3Dモーション作成
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
【業務委託】デザインデータ管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGit
作業内容 ゲームのデザインデータ(イラスト、UI、アニメーションなど)に関する管理/進行業務をお任せいたします。
以下のような業務を想定しております。
・ゲーム内で使用する画像データの管理/進行業務
・画像データの書き出し/編集業務
・画像データを保存する共有フォルダの整理/ルール作成
・イラスト、デザイン物のスケジュールの確認/管理
・プロデューサーやプランナー、ディレクターとのMTGや方針決め
【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
【フロントエンド(React/TypeScript)】デジタルコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
CSSAndroidiOSDockerSassSwiftKotlinReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Webコンテンツ配信サービスの開発に携わっていただきます。
SQL 大手広告代理店の業務支援
PythonSQLGoogle Cloud PlatformBigQuery
作業内容 <案件内容>
1.データマート構築1 バッチ開発・運用・保守
対象はダッシュボードを提供している社内向けソリューション。
各種バッチサービスを使用し、BigQueryでの集計を定期的に実行している。
バッチの機能追加や、運用時に問題が発生した場合の原因調査。
2.データマート構築2 バッチ開発・運用・保守
1とは別の、ダッシュボードを提供している社内向けソリューション。
こちらはBigQueryでの集計は少なく、Pythonによるデータ加工・集計が大部分を占めている。
バッチの機能追加や、運用時に問題が発生した場合の原因調査。
インプットを手動で用意することが多く、運用時の問題発生頻度より高い。
3.その他開発
・その他バッチ開発
新規ソリューションの開発等でバッチの作成依頼を都度頂いて対応する。
・過去作成したバッチの保守
過去に複数のバッチを作成しており、エラー時には調査やリカバリーを行う。
・データ集計
BigQueryを使用したデータ集計を行う。
クエリとしては数百行程度になることがあるが、
既存のクエリをある程度使いまわせるため、1からコーディングする機会は少ない。
<開発環境>
・GCP(BigQuery, Cloud Storage, Cloud function, Workflows, Compute Engine, etc…)
・Python
・digdag
【週2日】【3dsMax】新規開発XR事業ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナープランナー
作業内容 ・インテリアCGパース制作会社向け新規プロダクト立ち上げ案件に携わっていただきます。
・インテリアデザイナー向けのプレゼン資料作成ツール製作における、
VR機能の追加開発や3DGC製作における企画~実装のディレクションを担当いただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】(一部リモート)日本を代表するクリエイティブカンパニー!リアル×バーチャルで活躍するCGエンジニア(3DCGソフトでの制作経験)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社IP(知的財産)企画やクライアントワークを問わず、またリアル・ヴァーチャルを問わず、作品を具体的にプログラミングで形にしていくポジションです。
ディレクターやCGIデザイナー、美術造作など他ポジションのスタッフとの連携を取りつつ、制作を進めていきます。
フィジビリティを詰めながら、検証し、これまでになかった体験や表現を生み出していきます。
縦割体制での一部のみの制作ではなく、表現のアイディアをディレクターと共に考え、作品や体験を最終形まで作り上げたい方のご応募をお待ちしています。
【具体的な業務内容】
・Unreal Engine、UnityなどのゲームエンジンとDCCツールを用いたリアルタイムCG制作
・上記コンテンツの際の企画アイデアを考えたり、イメージ画の作成
・3DCGモデリング、3DCGアニメーション、エフェクト制作などを含む
・コンテンツ制作におけるチームリーダーとしての制作進行、制作管理
【アピールポイント】
・メディアでも話題になるイベントなどに「つくる側」として参画できます。
・大手企業やメジャータイトル、メジャーアーティストの作品に携わることができます。
・一部の作業(モデリングやアニメーションなど)でなく一通りの制作工程に携われます。
・特定のジャンルにとらわれず幅広い表現に携われます。
・さまざまな分野のプロフェッショナルの方々と一緒にお仕事ができます。
・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。
【Java(リモート)】BIレポートシステム
業務委託(フリーランス)
JavaSQLGit
バックエンドエンジニア
作業内容 Web広告業務において実績からのダッシュボードの作成と、ダッシュボードの運用補助ツール開発
・運用中システムの運用保守
・Google Cloud Platformによるwebシステムを中心とした開発
【業務委託】【コンシューマ/ソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など
テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術作業全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【週4-5日/一部リモート/Python,Java,Go】データエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
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日本最大級の位置情報系IoTプラットフォームにかかわるデータの処理・分析基盤の設計、開発、運用をしていただきます。
<業務内容>
- 外部とのデータ連携
- 取引先あるいは社内フロントメンバーとデータ仕様や処理のスキームについて要件を議論し決める。
- AWS S3, Google Cloud Storage, Google Drive と言った各種ストレージと BigQuery 間でのデータの転送処理を Cloud Functions と Airflow を用いて実装・管理する。
- IAM の発行・管理、データのアクセスコントロールを行う。
- データサイエンティストと意見交換しながら、データの取得や前処理、予測モデル・予測値生成、および抽出のバッチ化・運用を行う。
- データ処理に係るコストのモニタリング、最適化施策を行う。
- データ連携に係るプライバシーマークへの対応を行う。
<仕事の魅力>
- 市場で誰も見たことのない新サービス・新データプロダクトに携わることが可能です
- 最新のデータ分析/インフラ技術にキャッチアップし、自社サービスやプロジェクトに反映することが奨励されます
- 自身で物事を推進する文化のため、自身のスキルを活かして上記業務内容にとどまらず活躍いただくことが奨励されます
【新規開発中コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームディレクター
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発において
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定
・ゲームエンジン用のツール作成
・背景制作全般のパイプライン構築、改善
・グラフィックス表現の検証、仕様策定
・エンジニアとアーティスト間の橋渡し
【Flutter】ゲーム通話配信アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineFlutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Flutterを用いたゲーム通話配信アプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新機能の提案やユーザビリティの向上を目指した機能改善
【iOS/Andorid】ゲーム開発エンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C++C#AndroidiOSUnityUnreal EngineCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・以下業務をご担当いただきます。
-iOS/Andorid向けネイティブゲームの設計~運用
-開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
-システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
-運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
-ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
【バーチャル撮影/フルリモート】3D背景および実写向けリアルタイム合成撮影案件(大阪募集)
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてライブの検証、リハ-サル、本番実施や見学対応、スタジオの開発等をご担当いただきます。
‐3D背景と実写のリアルタイム合成撮影システム(Zero Density/RealityやUnreal Engine)のオペレーション作業全般
‐Reality・LED STUDIOでの新しい手法の検証・開発
‐スタジオ内のトラッキングシステムの調整
‐クロマキースタジオと照明の管理、カメラ機材の管理
【新規開発中VRコンシューマゲーム】リードプランナー案件
業務委託(フリーランス)
Google Workspace
ゲームディレクターシナリオライタープランナー
作業内容 ・新規VRゲームにおいてリードプランナーとしての作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画立案
-各種ゲームシステムの設計
-仕様書の作成
-実装データの作成
-AIアルゴリズムの設計
-ゲームバランスの調整
-各種リソースの発注・管理
-世界観設定やシナリオの作成
-ゲームデザイナー(プランナー)チームリード / 指揮
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】3Dエフェクト作成・ディレクション案件
PhotoshopBlenderMayaUnity3ds MaxAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
3Dエフェクトの作成・3Dエフェクト開発におけるディレクション作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Ruby/Rails/フルリモート/週5】家具・インテリアECのサーバーサイドエンジニア
RubyRails
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
【企業概要】
Eコマースを中心としたIT事業を展開している企業様です。
国内家具・インテリアECを主軸にしつつ、新規事業のグローバルECプラットフォームへの事業投資も行っており、国内外におけるEC事業を軸に事業展開しております。
インテリアECにおける業界トップクラスとして、企画製造から販売まで一貫して自社で行う企業様では、マーケティング、サプライチェーン、商品企画といった顧客に商品を届けるまでの一連のシステム開発や、業界に先駆けたARサービスの開発等を、企画の段階から全て社内で実施しています。
現在、70名を超えるエンジニアが在籍しておりますが、インテリア×テクノロジーの領域で、福岡発のグローバルテックカンパニーを目指し、今後更にエンジニアを増員・強化していく予定です。
【具体的な業務例】
社内で開発中のECもしくはSCMシステムにおけるサーバーサイドの開発を担当していただきます。
カート/決済/マイページ/その他サービス機能などのWebアプリケーション設計、開発、運用またはAPI設計、開発、運用
※社内ではフロントエンドの開発を行うチームもあり、人材交流がありますので、将来的にフルスタックエンジニアを目指したい方にも向いてる環境です
※サービス力を強化する為、最新の技術やフレームワーク導入・活用に積極的な文化です
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【開発環境】
■利用技術(一部)
・開発言語/フレームワーク
Ruby / PHP / Python3 / Elixir / JavaScript / SQL
Ruby on Rails / CakePHP / Laravel / Phoenix / Vue.js 他
・AWS
Fargate / Lambda / ECR / Lake Formation / Glue
・GCP
BigQuery / App Engine / Cloud Pub/Sub / Cloud Functions / Firebase Cloud Messaging
・DB/データ分析基盤
PostgreSQL / SQL Server / Oracle Database / Embulk / Digdag / Elasticsearch
・主な使用ツール
Slack / Backlog / G Suite
GitHub / GitHub Actions / NewRelic
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【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
各種デザイナーの作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究をお任せいたします。
またご経験やスキルに応じて①~⑤のいずれかの作業をご担当いただきます。
①フォトリアルなキャラクター作成に必要な表現開発と仕様検討、生産性向上のための技術開発
②フォトリアルで広域な背景表現に必要な表現開発と仕様検討、生産性向上のための技術開発
③次世代キャラクターのアニメーション表現に必要な仕様検討、スケルトン設計、リギング、フェイシャル、フィジックスなどの仕組み開発、生産性向上のための技術開発
④リアルタイムカットシーンの仕様検討、ワークフローや技術開発
⑤VFXの表現開発やワークフローの技術開発
【PM/一部リモート/福岡/週5】家具・インテリアEC企業のプロジェクトマネージャー
作業内容 企画,要件定義,ディレクション,マネジメント
【企業概要】
Eコマースを中心としたIT事業を展開している企業様です。
国内家具・インテリアECを主軸にしつつ、新規事業のグローバルECプラットフォームへの事業投資も行っており、国内外におけるEC事業を軸に事業展開しております。
インテリアECにおける業界トップクラスとして、企画製造から販売まで一貫して自社で行う企業様では、マーケティング、サプライチェーン、商品企画といった顧客に商品を届けるまでの一連のシステム開発や、業界に先駆けたARサービスの開発等を、企画の段階から全て社内で実施しています。
現在、70名を超えるエンジニアが在籍しておりますが、インテリア×テクノロジーの領域で、福岡発のグローバルテックカンパニーを目指し、今後更にエンジニアを増員・強化していく予定です。
【業務内容】
インテリアECのサービス展開における開発マネジメントをご担当いただきます。
国内EC事業のプラットフォーム化や、グローバルに向けたEC事業の構想や展開など、ITプランニングやDX推進をビジネスオーナーと一緒にリードして頂きます。
サプライチェーンの強化も図っておりますので、物流や倉庫業務のIT化におけるプロジェクト推進や要件定義・マネジメントスキルをお持ちの方も歓迎いたします。
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【開発環境】(一部)
・開発言語/フレームワーク
Ruby / PHP / Elixir / JavaScript / SQL
Ruby on Rails / Laravel / Phoenix / Vue.js / React / Nuxt 他
・AWS
ECS / ECR / EKS / Fargate / Lambda / CloudFront / Batch 他
・GCP
BigQuery / App Engine / Cloud Pub/Sub / Cloud Functions / Firebase Cloud Messaging
・データベース/データ分析基盤
MySQL / PostgreSQL / Oracle Database / Elasticsearch
・主な使用ツール
Slack / Backlog / G Suite
GitHub / GitHub Actions / Wercker / NewRelic
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【Rails/React.js/即日稼働開始】WEB面接/動画面接プラットフォームの企画・運営
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyCSSHTMLAndroidWindowsLinuxiOSMySQLPostgreSQLRailsAWSDockerGitReactGoogle Cloud PlatformKubernetes
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ■仕事内容__:
動画プラットフォームにおけるサーバーサイドの開発をお任せいたします。
動画面接プラットフォームのサーバーサイド開発をメインに、その他、開発にとどまらない業務推進も歓迎する文化です。
GKE(Google Kubernetes Engine)をコアに、エンジニアの裁量と責任のもと積極的に新しい技術を採用しています。
インフラはもちろんGCP、SendGrid、mackerelなど、積極的にマネージドなSaaSサービスを使いながら、
効率よくコアなサービス部分に集中する開発方針をとっています。
-
■作業環境__:Windows/Mac選択可
■開発環境
言語____:Ruby,JavaScript,HTML5,CSS3
DB____:MySQL,PostgreSQL
FW____:Ruby on Rails,React.js
環境・OS_:Linux
ツール___:Docker
■体制____:複数人
■開発工程__:基本設計|詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守|
■現場雰囲気_:各人がオーナーシップを持って、意欲的に開発を行っています。不明点などはチャットよりも対話で解決しようとする姿勢がございます。
■人物像___:・ベンチャー気質のある方
・積極的に会話に参加できる方
・能動的に動ける方
-
■性別____:不問
■期間____:即日
■就業時間__:10:00〜19:00
■勤務地___:大手町駅
■勤務地補足_:※フルリモート可能(地方の方でも可)
-
■平均稼働__:170時間前後
■面接回数__:1回
■時間幅___:140時間~ 180時間
■服装____:カジュアル
■営業コメント:※フルリモート可能(地方の方でも可)
WEB面接/動画面接プラットフォームの企画・運営している会社で、最新の技術を身に付けたい方にぴったりです!
また、社員の方々は優秀な方が多いので、スキルアップできる職場です!
フロアにカフェスペースがあるためそこで作業も可能です。
フルスタックエンジニアを目指している方におすすめで、何かの技術に尖っている人が選考に進みやすいです。
【C++/C#】新規オリジナルTPSアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnreal EngineJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規オリジナルTPSアクションゲームの開発に携わって頂きます。
・グローバルリリースを前提としてマルチプラットホームでの開発となり、
ゲーム配信サービス(Twitch、YouTube等)との連携もございます。
・設計や開発から幅広く担当いただきます。
・直近での主な作業は下記です。
-各種開発環境を整えるゲームシステム全体の開発
-基礎システム処理の作成
-開発フロー整備やバージョン管理ソフト等を使用した開発環境の構築や運用
-課金決済やサーバー/クライアント間通信の基盤実装
-ミドルウェアを使用した機能実装
ゲームUIの一部実装
・インゲーム、アウトゲーム、各種ツールに関する開発も依頼されることがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Maya】各種会話AIエージェントサービス3Dデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・各種会話AIエージェントサービスビジュアル素材制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-3Dキャラクターのセットアップ、モデルの調整
-小物やキャラクター衣装など3Dオブジェクトの制作
-3D仮想環境のセットアップ
【業務委託】【コンシューマ向け格闘ゲーム】アセット制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発において、
背景アセット制作における現場でのリード/管理ををお任せいたします。
背景アセット以外にもキャラクターのヘアや衣装/小物もお任せする可能性があります。
具体的な作業は下記を想定しております。
・現場メンバー/外部協力企業から上がってくる各アイテムアセットのデータチェック対応
・進行管理と連携する形でのスケジュール管理
【スマートフォン向けゲームアプリ】音楽制作案件
作業内容 ゲームタイトルにおいて音楽制作作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム内で使用するボーカル楽曲の制作
・ゲームシーンに合わせた楽曲の制作、および効果音制作
・上記の制作物に伴う収録のディレクション及び管理
・音声の収録、編集
・サウンドデータの加工、管理
・ゲームへの実装作業
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてバトルプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーキャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びに、それらのAI設定などキャラクター1体を責任持って制作する作業
ー魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成
ーバトルに関連する機能や設計の進行管理
【Maya/Unreal Engine4】【新規開発中VRコンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規VRゲームにてテクニカル作業全般をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム制作におけるアーティストサイドのテクニカル作業全般(仕様作成、パイプライン構築、技術提案)
-DCCツールのスクリプト及びプラグイン制作
-シェーダー、リギング、シミュレーション、エフェクトなどの制作
※上記作業からスキルとご経験によっておまかせする内容が変動します。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【UnrealEngine】ゲーム会社向けメタバース開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PMOサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・UnrealEngineを用いてゲーム会社向けメタバース開発案件に携わっていただきます。
・国内大手ゲーム会社における会社をあげたメタバースプロジェクトにてエンジニア兼PMOをご担当いただきます。
・主に下記工程をご担当いただきます。
-企画/モック制作/設計/テスト
-モックを制作し、モックを発注資料(仕様書)として外部ベンダーへ業務依頼(関係ベンダーは2~4社)
【React/TypeScript/フルリモート】デリバリー注文一元管理プラットフォーム
業務委託(フリーランス)
SQLGoAndroidNode.jsGitHubReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 企画,要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
飲食店向け生産性向上ツールの開発及びデジタルマーケティング支援をしている企業様です。
複数のプロダクトアイデアがありますが、既存システムに注力し追加機能及び機能開発のみならず、パフォーマンス向上、ファクタリング、オペレーションの自動化等にも携わって頂きます。
・デリバリー各社から提供されるAPI、Webhookのスキーマから、データ構造がシンプルになる使用作成
・サーバーサイドアプリケーションの実装
・低スペックなAndroidタブレットのWebViewブラウザからでも快適に利用できるようなフロントエンドアプリケーションの開発
・お客様向けダッシュボードアプリケーションの開発
・再利用可能なコンポーネント実装及び、LIFF アプリケーションの開発
【主な開発環境】
●TypeScript
Next.js、Redux toolkit、React Context
Eslint、Apollo Client
サーバーサイド:
●Go
Echo、Wire、sql-migrate
ifacemaker、Gorm
●Node.js
TypeScript、Nest.js、
Express with Apollo Server、Prisma 2
インフラ:
●Google Cloud Platform
App Engine、Cloud Run、Cloud Functions
Cloud SQL、Cloud Logging、Cloud Storage
Secret Manager
●Aws
Route53
●Vercel
●Cloudinary Media Optimization
コード管理、CI/CD:Github
プロジェクト管理:Asana
コミュニケーション:Slack、Gather
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてバトルプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーキャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びに、それらのAI設定などキャラクター1体を責任持って制作する作業
ー魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成
ーバトルに関連する機能や設計の進行管理
【FPGA】FXシステム開発案件
作業内容 ・FXに関わるFPGAを用いた新規サービスの開発に携わって頂きます。
・他部署と連携してコミュニケーションを取りながら、ユーザー目線で業務を進めて頂きます。
・要件定義もしくは設計から幅広く担当して頂きます。
・ビジネスプランから考えられる方は、コンサルティングとして携わって頂く場合もございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【フロントエンド(React)】特許明細書作成Webアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
GitGitHubReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・特許明細書作成Webアプリケーショ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Webアプリケーションで実現するための各種機能を、appia-engineに実装する際のフロントエンド開発
-特許明細書作成における生成AI機能の実装
-GCP環境を用いたバックエンド、データベース構築の一部
・主に下記の工程をご担当いただきます。
-基本設計、詳細設計、製造、テスト、運用、保守
【Ruby on Rails/バックエンド/自社開発/原則出社(後々リモート可)/週5日】テクノロジー×金融!自社新規プロダクトの設計開発(バックエンドエンジニア)(jd01572)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubySQLHTML5PostgreSQLRailsAWSDockerCSS3GitHubGoogle Cloud PlatformTypeScriptFlutterTerraformKubernetes
PMOスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
1. 新規プロダクトの立ち上げフェーズからの開発
具体的には、Ruby on Rails による新規事業プロダクトの開発です。新規事業に関してはまだ設計段階で、ほぼ立ち上げのフェーズとなります。チーム一丸となって新しいプロダクトを爆速で作る仲間を募集しています。
2. 共通 ID 基盤の開発および改善
こちらも Ruby on Rails によるプロダクトになります。今後新規プロダクトを展開していくにあたって基盤となる部分になります。こちらの開発および改善も業務内容になります。
3. (optional) 社内開発フローの構築および改善
社内開発環境の構築プロジェクトも始まったばかりです。
Bulldozer / Policy Bot の運用による GitHub 上の作業効率化と、GitHub Actions / Cloud Build をベースにした CI/CD パイプラインの構築を最低限実装しておりますが、この開発環境をよりエンジニアにとってラクに仕事が出来る環境にする業務にも是非お力添えをいただければ助かります。
3. (optional) 既存プロダクトの改善
既に開発中のプロダクトは Typescript (Next.js / NestJS) ベースとなっておりまして、こちらの保守・改善はメインの業務内容には入りませんが、可能であればスキルを活かすことが出来ますし、とても助かります。
【チーム体制】
CTO 1名
※今まで開発業務はすべて外部委託していましたが、新規プロダクト開発に向けて、正社員&業務委託を積極採用中です。
【勤務形態】
・週5(160H)
・9:00〜18:00(事前相談あれば前後OK)
・原則出社
⇒慣れてきたら週3リモート可能
【開発環境】
GitOps ベースの CI/CD 環境等が既にすべて Terraform によって構築済みで、ジョイン後すぐに小さな issue から取り掛かる事が出来る環境が整っています。
<技術スタックおよび使用ツール>
・バックエンド: Ruby on Rails, NestJS
・フロントエンド: Next.js, HTML/CSS, JavaScript/TypeScript, Hotwire (Turbo, Stimulus)
・データベース: PostgreSQL
・CI/CD: GIthub Actions, Cloud Build
・インフラ: GCP (Kubernetes Engine, Cloud SQL 等), AWS (ECS, Aurora 等), Docker, Terraform
・コミュニケーション: Slack
・チケット管理: GitHub
【会社の特徴】
当社は「日本の価値を最大化」することをパーパスとし、主に不動産・金融を中心とした事業を展開しています。
特に、新規事業である不動産クラウドファンディングサービスはリリース後、9ヶ月で応募総額100億円以上を達成。
【週5日/フルリモート/Python,GCP,Terraform】SREエンジニア
業務委託(フリーランス)
PythonGoogle Cloud PlatformTerraform
インフラエンジニアSRE
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------▼会社概要と募集の背景
最新の生成AIが搭載された会話エージェントとの自然な会話による英語学習体験プラットフォームを開発しています。
サービスの拡大に伴い、私達と一緒に未来の言語教育をイノベートする仲間を募集しています。
私たちのチームは、マルチモーダル対話システム、自然言語処理、第二言語習得、学習科学、デジタルヒューマン、量子コンピューティングからメディアアートまで、多様なバックグラウンドを持つメンバーで構成されています。
会社自体のルーツは東京でありながら、チームメンバーの出身国も日本、米国、英国、スペイン、ポーランドなど多岐にわたります。
▼主な担当業務
ユーザーが本当に満足できる会話インタラクション体験を実現するインフラには、低遅延・高解像度・大規模同時接続・高セキュリティーな通信や処理が求められます。
AIインフラエンジニアは、そのような会話体験を実現するために、AIシステムの仮想化・スケーリング、インフラ最適化の全般を担います。
負荷分散システムをユーザー数1万人以上のサービスで実装・運用した経験や、クラウドゲーミングのインフラ開発経験、GPUの仮想化技術等のご経験や実績をお持ちの方は特に優遇いたします。
- AIエージェントシステムの仮想化・スケーリング:Google Cloud Platform上で運用されている一連のAIシステムについて、大規模にスケーリングできるシステムの設計・開発を行っていただきます。
- インフラ最適化:サービスのKPIの元で運用費用・セキュリティ・パフォーマンスの最適化を行っていただきます。
- 分野横断コミュニケーション:意欲的な研究開発目標および製品目標を達成するために、リサーチャー、デザイナー、ビジネスチーム、およびエンジニアとの積極的なコラボレーションを提案し参加することが期待されます。
【一部リモート可(六本木) / Go / 週5日 / 30~40代活躍中】プラットフォームの開発を担うバックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
GoGitGitHubGoogle Cloud PlatformTerraform
プロダクトマネージャーバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
-------------------------------------------------------------------
■案件概要
日本を代表するフリマアプリの成長を支えるプラットフォームの開発を担うバックエンドエンジニアを募集しています。
グロースプラットフォームチームは、
クーポン、ポイントシステム、エンゲージメントソリューションなどの重要なマーケティングツールを構築・運用しています。
エンゲージメントプラットフォームの構築と、シームレスなシステム間統合の実現に重点的に取り組んでいます。
この役割では、これらの領域におけるバックエンド開発を担当し、当社のエコシステム全体におけるユーザーエンゲージメントを強化する
拡張性と効率性に優れたソリューションに貢献していただきます。
■業務内容
上記のサブチームのメンバーとして、以下の業務を担当していただきます。
- Webアプリケーション、API、システム統合の開発
- アーキテクチャの設計と要件に基づく必要な議論の実施
- システム開発における技術的な問題の特定と解決
- システムの信頼性を向上させるためのテストと品質保証の実施
- システムおよびサービスに関連する運用タスクのサポート
■技術環境
Development Languages :Go
Infrastructures: Google Cloud Platform (Kubernetes Engine, Spanner, Dataflow, Pub/Sub, etc.)
IaC Tools: Terraform
Analytics Infrastructures:BigQuery, Looker, Data Studio
Monitoring Tools:Datadog, PagerDuty, Sentry
CI/CD:GitHub Actions, Spinnaker
Knowledge Management Tools:Confluence
Others:GitHub, Slack, JIRA
■ポジションの魅力
・弊社グループのお客様規模を間近で感じることのできる開発
・お客さまや社内ステークホルダーの意見を元に改善サイクルをまわしていくアジャイル開発
・様々な機能群に対し、幅広く接する機会
・ビジネスKPIを直に感じることができ、数値達成を全員で分かち合える環境
■その他
・入場までの手続きに1~2週間ほど要します。
※必要な場合は最短で入れるよう対応を検討します。
・初回契約:即日~2025年6月末(契約更新可能性:有)
・勤務時間 : 10:00~19:00
・勤務日数:フルタイムで就業可能な方(応相談)
・出社場所:六本木駅直結
※基本的にはご自宅または所属元オフィスからのリモートワークとなります。
・PC貸与あり、Wi-Fi貸与なし
・オフィスのドリンク無料 (無料自動販売機でのジュース、お茶、紅茶、コーヒーなどの提供)
【一部リモート / TypeScript /週5日/ 30~40代活躍中】顧客満足度No.1の商談解析クラウド
業務委託(フリーランス)
SQLPostgreSQLJIRAGitHubReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.jsGraphQL
テクニカルサポートAIエンジニアサーバーサイドエンジニア機械学習エンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
-------------------------------------------------------------------
■企業概要
弊社は創業以来、
AI(人工知能)及びML(機械学習)を活用し、生産性を飛躍的に向上させる事業を創ることを目指しています。
日本のマクロ環境を鑑みると、少子高齢化が進み労働力人口が大きく減少しており
他の先進国と比較してもGDPの伸び悩みが予想されています。
最先端のAI技術を用いて、生産性の向上を後押しするプロダクトを産み出すことで
これらの課題解決に寄与すべくミッションを定めています。
■業務内容
・CSチームが取りまとめた顧客からの不具合報告に基づくテクニカルサポート
・報告された不具合に対する応急対応策の考案と修正の実装
・不具合の根本的な原因分析と恒久的な修正の実装
・複雑な不具合や専門性の高い問題に対し、適切なエンジニアのアサインと修正の進行管理
・コード上の仕様についての社内関係者への説明と技術的なガイダンスの提供
※以下各ポジション共通※
・ドキュメンテーションの作成と更新、技術的な知見の共有
・チームメンバーや他部署との連携、技術的なリーダーシップの提供
・最新技術動向の追跡と学習、新しい技術の採用
■使用ツール
・コミュニケーション:Slack
・プロジェクト管理:Jira / Github
・ドキュメント管理:Notion / Miro
■開発環境
Lang:TypeScript
Frontend:React, Next.js, Recoil
CSS:Tailwind UI
Backend:GraphQL
ORM:Prisma
DB:PostgreSQL
CICD:Github Actions
Infra-GCP:Cloud Storage
Infra-GCP:Cloud Firestore
Infra-GCP:Kubernetes Engine
Ops: Cloud Monitoring
Ops: Cloud Logging
Ops: Big Query
■求める人物像
Stack Bricks - レンガを積み上げる
・中長期的視野を持って仕事に取り組める方
・お客様の声に真摯に向き合える方
・継続と安定を重視して成果を出せる方
Trust, Respect, Giving - 信頼、尊重、Giveの精神
・相手を思いやり、適切なコミュニケーションを大切にする方
・部署を超えて、働く仲間の事を深く理解しようとする方
・チームと事業の成長に貢献する意欲が強い方
Learning Professionals - 学び続けるプロフェッショナル
・結果にコミットし、常に学びつづける方
・高い目標を持ち、業界トップレベルを目指す方
・謙虚な姿勢で、自己とチームの成長を追求する方
■働き方
稼働開始:相談
稼働場所:初日含めフルリモート
稼働時間:原則10:00〜19:00(相談)
PC貸与 :無(OS不問)
選考フロー:書類選考/技術面談/コーディングテスト/オファー面談(想定)
【一部リモート / Python /週5日/ 30~40代活躍中】顧客満足度No.1の商談解析クラウド
業務委託(フリーランス)
PythonShellAzureDockerJIRAGitHubPyTorchTerraformKubernetes
AIエンジニア機械学習エンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
-------------------------------------------------------------------
■企業概要
弊社は創業以来、
AI(人工知能)及びML(機械学習)を活用し、生産性を飛躍的に向上させる事業を創ることを目指しています。
日本のマクロ環境を鑑みると、少子高齢化が進み労働力人口が大きく減少しており
他の先進国と比較してもGDPの伸び悩みが予想されています。
最先端のAI技術を用いて、生産性の向上を後押しするプロダクトを産み出すことで
これらの課題解決に寄与すべくミッションを定めています。
■業務内容
・最新AI技術の追跡: Whisperのような音声認識モデルやGPT-4のような大規模言語モデルの最新技術動向に追従し、学習し続けます。
・モデル微調整: 学習済みAIモデルのパフォーマンスを評価しながら、動画・音声データの処理方法を微調整することで
ユーザデータに合わせた最適なパフォーマンスを引き出します。
・AIモデル組み込み開発: AIモデルの調整だけではなく、サービスに組み込む開発まで行います。
・CI/CDパイプライン: AIモデルをサービスとしてデプロイするためのCI/CDパイプラインを
設計、構築、および維持し、効率的なデプロイを実現します。
・パフォーマンス監視: AIモデルのサービス上でのパフォーマンスを監視し、問題が発生した場合に対処します。
・MLOpsプロセス: MLOpsプロセスを構築し、AIモデルの開発とデプロイメントを効率化し
品質を確保するための仕組みを構築します。
・クラウドベースのAIサービス: GCP、AzureなどのクラウドベースのAIサービスを最大限活用し、MLOpsプロセスを効率化します。
※以下各ポジション共通※
・ドキュメンテーションの作成と更新、技術的な知見の共有
・チームメンバーや他部署との連携、技術的なリーダーシップの提供
・最新技術動向の追跡と学習、新しい技術の採用
■使用ツール
・コミュニケーション:Slack
・プロジェクト管理:Jira / Github
・ドキュメント管理:Notion / Miro
■開発環境
Lang:Python
AI/ML:Whisper
AI/ML:PyTorch
AI/ML:GPT
Infra:ShellScript
Infra:Terraform
Infra:Docker
Infra-GCP:Cloud Pub/Sub
Infra-GCP:Google Cloud Storage
Infra-GCP:Google Kubernetes Engine
Infra-Azure:Azure OpenAI Service
■求める人物像
Stack Bricks - レンガを積み上げる
・中長期的視野を持って仕事に取り組める方
・お客様の声に真摯に向き合える方
・継続と安定を重視して成果を出せる方
Trust, Respect, Giving - 信頼、尊重、Giveの精神
・相手を思いやり、適切なコミュニケーションを大切にする方
・部署を超えて、働く仲間の事を深く理解しようとする方
・チームと事業の成長に貢献する意欲が強い方
Learning Professionals - 学び続けるプロフェッショナル
・結果にコミットし、常に学びつづける方
・高い目標を持ち、業界トップレベルを目指す方
・謙虚な姿勢で、自己とチームの成長を追求する方
■働き方
稼働開始:相談
稼働場所:初日含めフルリモート
稼働時間:原則10:00〜19:00(相談)
PC貸与 :無(OS不問)
選考フロー:書類選考/技術面談/コーディングテスト/オファー面談(想定)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。