【VR事業】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 キャラクターをゲームエンジンにセットアップし、ルックを整える作業です。
テクスチャの書き換えや、マテリアル、シェーダーの制作なども行なっていただきます。
IPを使用した案件が多く、原作のルックに寄せる作業なども行います。
また、背景込みでのルックの調整、揺れ物のセットアップなども作業に含まれます。
【テレビアニメ制作】3Dジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrush3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメーション作品の3Dジェネラリストとして作業をお任せいたします。
具体的には、下記の作業をお任せする想定です。
・キャラクターと背景のモデリング
・テクスチャ制作
・セットアップ
・モーション制作
【新規開発中NFTゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 新規開発中NFTゲーム開発におけるプランニング作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・進捗管理、メンバーへのタスク割り振り
・企画書や仕様書の作成
・ゲーム企画の立案
・各種パラメータバランスの調整
・クリエイティブ発注 など
【オンラインPCゲーム】広告用画像制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
Webデザイナーキャラクターデザイナー
作業内容 オンラインPCゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・キービジュアル、SNSバナー、ストア用サムネイル等のPR画像制作
・3Dモデルを用いたポーズ付け、静止画レンダリング
・アートディレクター、マーケティング担当と連携し、キャンペーンに最適化した構図、コピー提案
・画像の最終レタッチ・納品管理
【PC/コンシューマー向けゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
エフェクトデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
バトルシーンやイベントシーン、エンバイロメントなどの
エフェクト制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ハイエンドコンシューマーゲーム】VFX制作案件
作業内容 ・ハイエンドゲーム開発におけるVFX制作をご担当いただきます。
・ゲームエンジンを用いたデータの制作、設計、実装
※ご経験やスキル、ご希望を考慮の上、適正のある業務を担当して頂くことがございます。
【新規開発中コンシューマー向けフライトシューティングゲーム】 レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、レベルデザインに関するプランニングをお任せいたします。
具体的にはステージ仕様書に基づき、
専用ツールを用いて敵/味方のNPCを配置・設定したり、イベントの組み込みを行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine 4(アウトゲーム)】新規オリジナルTPSアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnreal EngineJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規オリジナルTPSアクションゲームの開発に携わって頂きます。
・グローバルリリースを前提としてマルチプラットホームでの開発となり、
ゲーム配信サービス(Twitch、YouTube等)との連携もございます。
・設計や開発から幅広く担当いただきます。
・直近での主な作業は下記です。
-画面UIや2D制御にかかわるアウトゲーム開発
-基礎となるUI/UXの設計や実装
-マルチプラットフォームを意識してのUI実装
-SNSや動画配信等のゲーム外との連動機能の作成
・インゲームや各種ツールに関する開発も依頼されることがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【2Dイラストレータ】人気キャラクターを用いたソーシャルゲームにおけるVFXデザイン(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#MayaUnityUnreal Engine
Webデザイナーデザイナープランナー
作業内容 【案件内容】
■お任せしたいこと概要:
来年リリースを予定する外部との共同開発を行うソーシャルゲームにおける、
エフェクト制作全般のリードをお任せいたします。
全体のクオリティを管理しながらディレクションを行い、
世界観に合わせたエフェクトデザインを忠実に制作していただきたいです。
■業務内容:
・世界観やIPに合わせたエフェクトデザイン・制作ディレクション
・絵コンテの制作
・エフェクトに関する全体の品質管理
※ほか効率的なワークフローの検討・設計、エフェクトに関してのご提案など、
スキルや経験に合わせて業務をお任せいたします。
■開発環境:
基本ツール:Unity(SHURIKEN)、AfterEffect、Maya
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【Go3年以上/フルリモート可能/週5稼働/20~30代活躍中】エネルギートレーディングプラットフォーム開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
GoGitReactFigma
バックエンドエンジニア
作業内容 エネルギートレーディングプラットフォーム開発に携わっていただきます。
具体的な内容は下記の通りです。
エネルギー商品を株式のように売買できるオンライン取引プラットフォームの設計〜開発までをご担当いただきます。
以下を中心に携わっていただきます:
・ビジネスサイドとの要件定義
・ドメインモデル、ユースケース、API、DBの設計
・アーキテクチャ設計、コード指針の策定
・GolangでのAPI実装、レビュー、障害対応
・ReactによるUI実装、デザイン連携(Figma)
・マイクロサービス設計、新規プロダクト立ち上げ対応(ご経験に応じて)
(工程)
要件定義、設計、実装、テスト、レビュー、運用保守
(開発環境)
言語:Golang / TypeScript
FW:React / NestJS / Express
インフラ:GCP(App Engine→GKE移行中、Cloud SQL, PubSub, Logging, BigQuery等)
DB:PostgreSQL
API:OpenAPI / GraphQL
CI/CD:Cloud Build / GitHub Actions
モニタリング:Datadog
その他:Notion / Slack / Gather
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine 4(インゲーム)】新規オリジナルTPSアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnreal EngineJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規オリジナルTPSアクションゲームの開発に携わって頂きます。
・グローバルリリースを前提としてマルチプラットホームでの開発となり、
ゲーム配信サービス(Twitch、YouTube等)との連携もございます。
・設計や開発から幅広く担当いただきます。
・直近での主な作業は下記です。
-インゲームアクション部分等の開発
-キャラクター制御や背景ギミック等のアクション制御
-DedicatedServerを使用したリアルタイム通信対戦制御
・アウトゲームや各種ツールに関する開発も依頼されることがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【新規IPスマートフォンゲーム】2Dアニメーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilderGitHubHoudini
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Spineを使用した2Dアニメーション制作経験
・ゲーム内の各種演出に必要なシーン及びモーション制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション
【新規開発中ゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを使ったサブディビジョンサーフェースのハイクオリティモデル作成
・Photoshop、Substance Painterを使ったテクスチャ作業
・Unreal Engine5を使ったキャラクターモデリング作業
【業務委託】【新規マルチプラットフォームRPG】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 新規マルチプラットフォームRPG制作において、
エフェクトデザイナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・キャラクターの攻撃や回復、松明の炎や煙、UI等のあらゆるエフェクト制作
・ユーザー体験を最大化させる演出の提案、コンテ制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya】【ソーシャルゲーム向け】3Dモーション案件
MayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
3Dのリアル等身やSDキャラにおける幅広いテイストのモーション制作をお任せいたします。
具体的な業務内容
・Maya、Unity等を使用したモーション制作
・ゲーム内の各種演出に必要なシーン及びモーション制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション業務
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてモーション作成をご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書に基づいたキャラクターやエネミーなどの3Dモーション作成
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
【業務委託】【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおけるレベルデザインのプランナー担当として、
レベルの設計から始まり実装までの一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
① 遊び方を含めたレベルの設計
・マップに登場する敵やギミックなどの仕様設計
・敵やギミックを絡めた遊びの構築とマップの設計
② データ作成
・地形のモック(簡易モデル)作成
・ギミックや敵などの配置
・アトリビュートデータなどの設定
③ 調整
・作成したレベルのクオリティ UP
・難易度の調整
・不具合の修正
【Unity】スマートフォン向け新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnityJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向け新規ゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Kotlin・Android / ~40歳まで】Androidエンジニア
業務委託(フリーランス)
AndroidWindowsBacklogSwiftGitHubKotlinfirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
案件内容 :現場は家具インテリアの通販サイトを
自社サイトおよび大手ショッピングモールにて運営している企業です。
複数のECサイトを自社で運営されている為、
今後ネイティブアプリに様々な機能を追加していく上で、
開発スピードを上げる為、エンジニアを募集しております。
顧客体験を向上する自社ECサービスの開発において、
様々な社内外のニーズを汲み取りながら、
自律的かつスピード感のある開発を行って頂きます。
業務内容 :・ECアプリの設計/実装/リファクタリング
・フレームワーク、ライブラリ等の検証、導入
・Android開発プラットフォームの進化に伴う影響調査および対応
利用技術 :・開発言語/フレームワーク
Kotlin / MVVM / GraphQL
・主な使用ツール
Slack / Backlog / G Suite
GitHub / GitHub Actions / NewRelic
Android Studio / Firebase
開発マシンはMac/Windows、デスクトップ/ノートの
2軸でそれぞれ選択可能です。ディスプレイは3枚まで支給可能です。
有料版のエディタも必要に応じて利用できます。
▼勤務地等
最寄駅 :フルリモート
勤務時間 :フレックスタイム制(コアタイム10~15時) 休憩60分
▼条件面
期間 :2021年10月 ~ 中長期
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
Python オンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)のサーバープログラムの制作・更新・運用
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPPythonRubyMySQLPostgreSQLRedisNode.jsAWSDockerUnreal EngineRPGLaravelChefMVCGoogle Cloud PlatformAnsibleTerraformAuroraKubernetes
作業内容 主にお願いすること
・サーバーアプリケーション開発
・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など
・DB開発
・通信処理
・CI/CDシステムの構築
・AWS, GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
・KPIツール、管理ツールなどの構築
※使用言語はPHP, Go, Python等
※プラットフォームはNintendo Switch, PS5/4, Xbox, PC, スマホ
<プロジェクト例>
・メタバース(仮想空間サービス)
・スマートフォンゲーム(RPG、アクションゲーム、位置ゲーム等)
・オンラインアクションMMORPG
・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等)
等があります
<開発環境>
開発言語:PHP, Python, Ruby, Go, Java, C++
フレームワーク:Laravel等のMVC Framework
Database:MySQL, PostgreSQL, Amazon Aurora(AWS), Cloud Spanner(GCP), Redis, Redis(クラスタリング)
インフラ:AWS, GCP, Docker, Kubernetes(K8S), Provisioning Tool, Ansible, Chef, Puppet, Terraform, Cloudformation(AWS), Deployment Tool, Fabric, Capistrano
<その他>
Database最適化(table設計, index, caching etc)
DatabaseのShardingでの運用
負荷試験
認証システムとの連携
課題処理
AWSの全般的な知識
GCPの全般的な知識
Unreal Engine4を利用した開発 等
<基本時間>
10:00~19:00
時差出勤可
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Swift/フルリモート/週5】家具・インテリアEC企業のiOSエンジニア
iOSSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
【企業概要】
Eコマースを中心としたIT事業を展開している企業様です。
国内家具・インテリアECを主軸にしつつ、新規事業のグローバルECプラットフォームへの事業投資も行っており、国内外におけるEC事業を軸に事業展開しております。
インテリアECにおける業界トップクラスとして、企画製造から販売まで一貫して自社で行う企業様では、マーケティング、サプライチェーン、商品企画といった顧客に商品を届けるまでの一連のシステム開発や、業界に先駆けたARサービスの開発等を、企画の段階から全て社内で実施しています。
現在、70名を超えるエンジニアが在籍しておりますが、インテリア×テクノロジーの領域で、福岡発のグローバルテックカンパニーを目指し、今後更にエンジニアを増員・強化していく予定です。
【業務内容】
・ECアプリの設計/実装/リファクタリング
・フレームワーク、ライブラリ等の検証、導入
・iOS開発プラットフォームの進化に伴う影響調査および対応
------------------------------------------
【開発環境】
・開発言語/フレームワーク
Swift / RxSwift / ReactorKit / GraphQL
・主な使用ツール
Slack / Backlog / G Suite
GitHub / Bitrise / NewRelic
Xcode / Firebase / Fastlane
------------------------------------------
【C#/リモート併用】エンタメ企業内向けコンシューマーゲーム開発案件の案件・求人
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。
詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。
常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりませんが、コンシューマゲームを中心に取り扱っている為、コンシューマゲーム経験がある方を求めております。
職務内容
・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発
・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発
・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発
・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【RPG】仕様書作成プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 ・仕様書作成プランニング案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-3Dイベントの仕様作成
-実装
-制作管理
-シナリオ概要/プロット等の提案、監修
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発にて、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・機能仕様書の作成
・RPGのレベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
・シナリオやスクリプトの作成
・担当作業の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
【AAA級ゲーム開発】バトルプランニング案件
作業内容 AAA級ゲーム開発においてバトル、アクションを中心とした企画、仕様設計、実装をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターアクション、武器、AIに関わるレベルデザイン(企画仕様の作成、開発進行、実装)
・エネミーに関わるレベルデザイン(企画仕様の作成、開発進行、実装)
・アクションに関わる不具合、トラブルの対応全般
【メディアアートプログラマー】(一部リモート)人々の心を動かすメディア・アートに携わるプログラマー(インタラクティブコンテンツの設計/開発のご経験がある方)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 クライアントワークをベースに自社IP(知的財産)企画をリアル・ヴァーチャル問わず、作品を具体的にプログラミングで形にしていくポジションです。
弊社内のディレクターやCGIデザイナー、美術造作などの他ポジションのスタッフと連携を取りつつ制作を進め、フィジビリティを詰めながら検証し、これまでになかった体験や表現を生み出していきます。
縦割体制での一部のみの制作ではなく、表現のアイデアをディレクターと共に考え、作品や体験を最終形まで作り上げていただきます。
【具体的な業務内容】
・インタラクティブコンテンツの開発
・Touchdesignerを用いたメディアサーバーの開発
・各種センサー / デバイスとの連携
~主要な開発環境~
・Touchdesigner
・Unity
【アピールポイント】
・インタラクティブコンテンツの開発
・Touchdesignerを用いたメディアサーバーの開発
・各種センサー / デバイスとの連携
~主要な開発環境~
・Touchdesigner
・Unity
【Rails/React.js / ~40歳まで】WEB面接/動画面接プラットフォームの企画・運営 ※サーバーサイド寄り
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLPostgreSQLRailsGitReactVue.js
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
■仕事内容
動画プラットフォームにおけるサーバーサイドの開発をお任せいたします。
動画面接プラットフォームのサーバーサイド開発をメインに、その他、開発にとどまらない業務推進も歓迎する文化です。
GKE(Google Kubernetes Engine)をコアに、エンジニアの裁量と責任のもと積極的に新しい技術を採用しています。
インフラはもちろんGCP、SendGrid、mackerelなど、積極的にマネージドなSaaSサービスを使いながら、
効率よくコアなサービス部分に集中する開発方針をとっています。
───────────────────────
■作業環境:Windows/Mac選択可
■開発環境
■プログラミング言語:Ruby JavaScript HTML5 CSS3
■データベース:MySQL PostgreSQL
■Webフレームワーク:Ruby on Rails React.js
■環境・OS:Linux
■ツール:Docker
■その他:
■開発工程
基本設計|詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守|
■人物像
・ベンチャー気質のある方
・積極的に会話に参加できる方
・能動的に動ける方
■最寄駅:大手町駅
■稼働開始:即日
■就業時間:10:00〜19:00
■平均稼働時間:170時間前後
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
Golang Webメディア向けサーバーサイドエンジニア【週4~検討可】
業務委託(フリーランス)
GoLinuxUnixPostgreSQLDockerGitHubGoogle Cloud PlatformAnsibleVue.jsDevOpsKubernetes
サーバーサイドエンジニア
作業内容 金融情報メディア・サービスを運営する弊社クライアントのアクセル数増加に伴い、クラウドインフラ基盤の品質向上を目的としたポジションとなります。
<具体的には>
・弊社クラインとが運営する主要サービスのインフラ設計・構築から保守・運用
直近はGCP上でGKE(Google Kubernetes Engine)を用いてオートスケールを導入などの環境です。
TerrafromやAnsibleでInfra as Codeでのインフラ環境構築, CI環境によるDevOps環境構築を担当していただきます。
開発言語もGo, Vue.jsを用いるなど、新しいものに挑戦していく風土です。
チームメンバーの意見を取りいれながら、より良い開発環境作りを進めております。
インフラ構築を軸にフルスタックエンジニアリングをされる方歓迎です。
<開発環境>
言語:Go, Vue.js
DB:PostgreSQL(NewSQLも併用使用)
インフラ:GCP, Docker+GKEにて本番環境を構築運用
チーム人数:10名
情報共有ツール:Slackやesaなど
ソースコード管理:GitHub
ハード:MacBook Pro等、ディスプレイを支給
<備考>
一部リモート(コロナの状況で増減あり)
※掲載金額は週5日稼働の金額です
<服装>
私服可(一定の制限あり)
【開発中スマートフォンゲーム】 演出デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 開発中スマートフォンゲームにおいて、
演出デザイナーとして作業を下記の作業をお任せいたします。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用したアニメーション作成
【新規開発中PCゲーム向け】開発プランニング案件
作業内容 Steamタイトルにおけるオープンワールド系ゲームの開発プランニングをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記のいずれかを適正に応じてお任せ致します。
・NPCリスト作成、およびキャラクター性、セリフ、配置の企画(NPCキャラクター)
・建築物やアイテムの最適なルック企画(プロップ)
・各地域の特徴や設定、キャラクター配置企画(背景)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【AAA級ゲーム開発】バトルレベルデザイン案件
作業内容 AAA級ゲーム開発においてバトルに関するレベルデザインを中心とした企画、仕様設計、実装をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dアクションゲームのバトルに関するレベルデザインパートのリード
・様々な空間におけるバトルに関するレベルデザイン設計
・バトルに関するレベルデザインの企画、仕様、実装
【Maya/3dsMax】コンシューマ向けリアルタイムVFX制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxHoudiniBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマゲーム開発においてVFXデザインに携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業などをご担当いただきます。
-エフェクトの企画及びコンテの作成
-リアルタイムVFXの作成
-実機への組み込み
【PHP/フルリモート可能】音声配信アプリなどのサーバーサイド募集の案件・求人
業務委託(フリーランス)
PHPAWSGoogle App Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
===========
■募集職種:サーバーサイド
■担当工程:企画,要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
■開発手法:アジャイル
■案件の内容
主にWebアプリケーションまたはスマホアプリのバックエンドの設計・開発・改修・サーバー構築・運用保守・レビューをご担当いただきます。
・Webアプリケーションの開発・改修業務
・SE,PMと協力しながらデータベース設計
・アプリ、フロントエンドエンジニアと協力しながらAPI設計
【具体的な案件】
・競輪アプリ
・音声配信アプリ
・売上予測システム
・予約管理システム
・図書管理システム
【開発環境】
言語:PHP,Ruby,JavaScript(node.js)など
バージョン管理:Git
リポジトリ管理:GitHub
サーバー環境:AWS,その他サーバーなど
DB:MySQL,PostgreSQL,Oracle
コミュニケーション:Slack,Chatwork
■募集背景
事業拡大に伴う増員募集です。
■開発環境
【開発環境】
AWS・PHP・GoogleAppEngine・GitHub・Git・Node.js・PostgreSQL・MySQL・Oracle・JavaScript・Ruby
【リモート可】ゲームエンジニア|C++/コンシューマー向けゲーム
業務委託(フリーランス)
C++Git
ゲームエンジニア
作業内容 様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、家庭用ゲーム機・PC向けタイトル制作に関して、ソフトウェアの設計や主にC++を用いたプログラミング業務を行っていただきます。
<業務内容>
ゲームシステム担当
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
グラフィックス担当
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
キャラクタ制御担当
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
ゲームAI担当
・ゲームに奥深さを与えるAI(NPC制御、経路探索など)の開発
サウンド制御担当
・臨場感溢れるゲームサウンドの制御、サウンドシステムの構築
ネットワーク担当
・世界中の人たちを快適に繋ぐネットワーク/マルチプレイの開発
開発環境・ツール担当
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【UnrealEngine】3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発プロジェクトにおいて、下記作業をご担当いただきます。
‐ボスバトル含むエネミーキャラクターの設計、実装およびデータ作成、調整
‐キャラクター関連のシステム設計、実装およびデータ作成、調整
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【業務委託】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。
ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行って頂きます。
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】リードプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ー自らの担当範囲におけるゲームレベルデザイン全般
ー企画書、仕様書などの書類作成
ー自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームプランナーに対するマネジメント
【新規開発3Dハイエンドアクションゲーム】サウンドディレクション案件
作業内容 ハイエンド3Dオンラインアクションゲームにおいて
サウンドディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・サウンド制作管理、ディレクション、クオリティ管理
・サウンドシステム設計、サウンド仕様作成
・サウンドデータの編集、管理、ゲームへの組み込み
・協力会企業様や外部クリエイター様との渉外作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【3Dアクションゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dアクションゲームのプレイヤーアクション仕様策定、制作進行、管理
・プレイヤーアクション、バトル向けパラメータの制作発注や制作状況を管理し、各セクションの情報をとりまとめ
・各作業者の成果物の品質を確認し、仕様の妥当性や改善方法について判断
・エネミーの仕様策定、パラメータ調正
・実装されたエネミーのパラメータの調整やバランスの調整
【3Dアクションゲーム】 プランニング案件
作業内容 3Dアクションゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プレイヤーアクション仕様策定、制作進行管理
-プレイヤーアクション、バトル向けパラメータの制作発注や制作状況を管理し、各セクションの情報をとりまとめる
-各作業者の成果物の品質を確認し、仕様の妥当性や改善方法について判断していく
・エネミーの仕様策定、パラメータ調正
-エネミーの仕様を策定する
-実装されたエネミーのパラメータの調整やバランスの調整をする
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。