【Python】ワークフロー/経費精算システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPPythonRubyPerlLinuxMySQLDjangoMVC
作業内容 ・ジョブカン経費精算ワークフローシステムのシステム開発をご担当頂きます。
・主に新機能設計、機能開発、改善、コードレビュー、テスト業務を
ご担当いただきます。
【Python】CV/CG分野向け映像コンテンツおよびツール開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonWindowsMaya
作業内容 ・デジタルマーケティング分野におけるサービス開発等に取り組んでいただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
‐CV分野、CG分野の機械学習
- 深層学習技術を用いた映像コンテンツ制作、及びツール、プラグイン開発
‐CV分野、CG分野の機械学習
-深層学習技術を用いたバーチャル撮影システムの開発
【リモート可】3Dデザイナー|Maya/3Dアクションゲームのモーション制作(エモート)
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ゲームソフトの企画・開発・販売やグラフィックス・アニメーション製作、ネットコンテンツの配信等を行う会社にて、3Dアクションゲームにおけるモーション制作をご担当いただきます。
<業務内容>
3Dアクションゲームにおけるモーションを字コンテなどを元に作成
・キャラクターのエモート・MVPデモ等
・人型のモーションキャプチャデータ編集、カメラ、表情付け、音声に合わせた口パク作成
<開発環境>
Maya、UnrealEngine5
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
リアルタイムカットシーン制作をお任せいたします。
具体的にはゲームエンジンを用いた以下の作業を想定しております
・シーン構築
・カメラレイアウト
・アニメーション
・サウンド実装
【AAA級ゲーム開発】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・インゲーム、カットシーン等のエフェクト制作
・ゲームエンジンへの実装
【Python/上流】SaaSアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonWindowsLinuxMacOSGitGitHubTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・SaaS アプリケーションのバックエンドの開発ならびに
チームのマネジメントに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐新規、追加開発、保守
‐製品開発プロジェクトの管理、進行、ロードマップの達成
‐開発品質および生産性の維持、向上
‐開発チームの管理
(ピープルマネジメント、チームビルディング、人員計画や予算の策定)
【Apex】Salesforce(SaaS・PaaS)クラウドソリューション開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPRubyApexWindowsLinuxGoogle App EngineForce.comSalesforce CRMSalesforce
作業内容 ・クライアントニーズに合わせたSalesforceの導入に携わって頂きます。
・Salesforceの利用企業にて改修や機能追加および改修まで担当して頂きます。
・2~6名程度のチームでプロジェクトを組み、複数案件に関わって頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【業務委託】【Maya】アクションゲーム向け3Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクションゲームにおいて、
DCCツールを使用したゲームモーション制作の作業全般をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・キャラクターやエネミーのインゲームモーション制作
・フェイシャルアニメーションの制作
・イベントモーション制作
※メイン作業はインゲームモーションの制作となります。
モーションキャプチャー、手付けどちらも使います。
【C++/C#】ゲームクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・C#及びC++を用いたゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コンシューマーゲーム、スマートフォンのゲームの開発
-VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発
-アーティストが使用するものを含め、開発に必要なツールやプラグインの開発
-新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
【リモート可】ゲームエンジニア|C++/コンシューマー向けRPGゲーム
業務委託(フリーランス)
C++RPG
ゲームエンジニア
作業内容 様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、人気シリーズのコンシューマ向けRPGゲームのエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
・担当パートの設計/実装作業
<使用言語>
C++
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Maya/UnrealEngine】新規3Dコンシューマーゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主にモデルアニメーション部分をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【Shuriken/BISHAMON】3Dゲーム向けエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発において、3Dゲームエフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
・主に各種3Dエフェクトの制作をご担当いただきます。
【運用中スマホゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運用中スマホゲームにおいて、プランナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・新規機能や改善などの仕様書作成
・RPGのレベルデザイン及びマスターデータの作成
・担当作業工程の進行管理及び他セクションとの連携
【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【コンソールゲーム/映像作品向け】3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンソールゲーム、映像作品等で用いられる3DCGモデルの制作やディレクションをお任せいたします。
AAAタイトルにて、フォトリアル、ハイポリゴンの高クオリティな3Dモデル制作に携わっていただきます。
【Maya】【新規開発中ブロックチェーンゲーム】モーション制作案件
MayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、モーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発】【コンシューマゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発においてカットシーンアーティストをお任せいたします。
具体的には下記内容を想定しております。
・演出からの制作までのカットシーンの制作全般
・モーションキャプチャデータ撮影から修正まで
【アクション系コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマーアクションゲーム制作にてプランナーをお任せいたします。
作業内容はご経験によって変動いたしますが、基本的には下記3ポジションのいずれかをご担当いただきます。
※下記いずれか一つ
1.エネミー作成(キャラ制御及びAI)
2.実装確認及びアウトゲーム仕様作成
3.アウトゲーム画面仕様作成
【3Dアクションゲーム】レベルデザインプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発支援にゲームプランナーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アクションゲームレベルデザイン
-バトルの仕様作成、調整
【コンシューマーゲーム】日英ローカライズディレクション案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて、海外版対応ための
ローカライズディレクションをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・翻訳作業(ゲームテキスト、お知らせ、その他運営に関わるテキスト全般)
・ゲーム内の実装テキスト確認(LQA)作業
*スキルに応じて作業内容は変わる可能性もございます。
【コンシューマーゲーム向け】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 コンシューマー格闘ゲームにおける、制作進行管理をお任せ致します。
新規タイトルも運用中タイトルもどちらも可能性があります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【フロントエンド(React(Next.js)/TypeScript)】オフライン店舗向けSaasプロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5CSS3ReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 主に自社プロダクトにおけるフロントエンド開発をお任せいたします。
Next.jsとTypescriptを用いた開発を想定しています。
【フロントエンド(React(Next.js)/TypeScript)】オフライン店舗向けSaasプロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5CSS3ReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 主に自社プロダクトにおけるフロントエンド開発をお任せいたします。
Next.jsとTypescriptを用いた開発を想定しています。
【業務委託】【 コンシューマーゲーム開発】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PM
作業内容 コンシューマゲーム開発における、PMとして以下の作業をお任せいたします。
・タスクの作成、管理
・開発スケジュール策定、管理
・各種ワークフローの策定
・会議の進行
・組織図やタスクリストなど各種資料作成
【Unreal Engine5】【ハイエンド3Dアクションゲーム】背景コンセプトアート制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、背景コンセプトアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
・背景コンセプトアート制作
・その他アセットに関するコンセプトデザイン(コスチューム、武器等)
・その他2D画像素材制作(アイコン、バナー、ロゴ等)
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【C++】コンシューマーアクションオンラインゲーム開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御
作業内容 サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装
・クライアントSDK開発
・サンプルプログラム実装
・研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等
【Unity】3D/2Dスマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・既存タイトル(機能改修や機能追加および不具合対応など)もしくは、
新規タイトルのソーシャルゲーム開発に携わって頂きます。
・3Dもしくは2Dのゲームタイトルに関わり、設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Apex】Salesforce(SaaS・PaaS)クラウドソリューション開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPRubyApexWindowsLinuxGoogle App EngineForce.comSalesforce CRMSalesforce
作業内容 ・クライアントニーズに合わせてSalesforceの導入ならびに、
導入までのコンサルティングをご担当頂きます。
・Salesforce利用企業における改修・機能追加、
並びに改修までのコンサルティングとなります。
・2~6名程度のチームでプロジェクトを組み、
複数案件に携わって頂きます。
・少人数のチームですので、開発工程のみというより、
広めのフェーズをご担当頂くイメージがより実際に近いと思います。
【Blender】AIバーチャルヒューマンモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnityUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 実験的に制作中のバーチャルヒューマンのプロトタイプ版の開発に携わっていただきます。
メタバース関連の業務となります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・現場の事業推進者とのAR、VR、などのメタバース上で動くバーチャルヒューマンの共同制作
・既存のデジタルヒューマンの加工(店舗スタッフとしての衣装を着させるなど)
・自社のキャラをバーチャルヒューマンとして、メタバース上で制作
※具体的な作業内容はご経験によって変動いたします。
【リモート可】クライアントエンジニア|C#,C++/ファンタジーバトルIPの新作ゲームサービス
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームやスマホ向けゲーム、VRコンテンツなどの開発を行う会社にて、大人気ファンタジーバトルIPの新作ゲームサービスにおけるクライアントエンジニアをお任せします。
<業務内容>
・アプリの設計・開発・運営
・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発)
・不具合修正対応
・コードリファクタリング etc
<開発環境>
C#,C++,UnrealEngine,Unity
コンシューマーやスマホ向けゲームにおける開発の知見をお持ちの方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします