【業務委託】デザインデータ管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGit
作業内容 ゲームのデザインデータ(イラスト、UI、アニメーションなど)に関する管理/進行業務をお任せいたします。
以下のような業務を想定しております。
・ゲーム内で使用する画像データの管理/進行業務
・画像データの書き出し/編集業務
・画像データを保存する共有フォルダの整理/ルール作成
・イラスト、デザイン物のスケジュールの確認/管理
・プロデューサーやプランナー、ディレクターとのMTGや方針決め
【直接取引】【Kotlin】(一部リモート)オンラインゲーム開発のサーバー開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
Kotlin
サーバーサイドエンジニア
作業内容 アクションオンラインゲームのサーバープログラムの制作・更新・運用
(Java、Typescript、Kotlinを使用したリアルタイムサーバー開発)
作業詳細
・サーバーアプリケーション開発
・WebSocketを用いたリアルタイム通信の実装
・DB開発
・CI/CDシステムの構築
・AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
※使用言語:Java、Typescript、Kotlin等
※プラットフォーム:PS5・4、Windows
【Go】チャットボットシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
GoAWSDockerGitGitHubGoogle Cloud PlatformTableau
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・自然言語処理を活用したチャットボットツールの
新規機能追加や改善をご担当いただきます。
・Google Cloud Platformでは以下の技術を利用しています。
-Google Computed Engine
-Kubernetes
-Firebas Realtime Database
-Bigtable
-Cloud DataStore
・アプリケーションでは以下の技術を利用しています。
-golang
-echo
Maya 新規ゲーム開発における3Dモーションデザイナー
AndroidiOSMayaMotionBuilder
モーションデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 バーチャルライブ配信コミュニティアプリで提供する、新規ゲームタイトルの3Dデザイン業務を担当いただきます。
Android及びiOS向けの新規ゲームタイトル開発運用に携わっていただきます。
<業務内容>
・MayaやMotionBuilderを使用し、3Dキャラクターのモーション演出の制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・キャラクターセッティング(Joint, ウェイト設定, リギング)の対応
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
【アーケード向け美少女ゲーム 】アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中美少女ゲームにおいて、アウトゲームプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業をお任せする想定です。
・衣装/アクセサリーなど実装物の発注(案だしからクライアント折衝含む)
・実装物の2D/3Dの包括的な進行管理(実際のスケジュール管理は各セクションリードが行うため、その進行で不備がないか把握する程度)
・シナリオ発注
・アウトゲームのキャラクターモーション発注(案だしからクライアント折衝含む)
【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム 背景モデリング案件
MayaPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において背景モデリングをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
【Maya】AIバーチャルヒューマンモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 実験的に制作中のバーチャルヒューマンのモーションデザインの制作に携わっていただきます。
メタバース関連の作業となります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・現場の事業推進者とのAR、VR、などのメタバース上で動くバーチャルヒューマンのモーションデザインの共同制作
※具体的な作業内容はご経験によって変動いたします。
【フロントエンド(React/TypeScript)】デジタルコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
CSSAndroidiOSDockerSassSwiftKotlinReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Webコンテンツ配信サービスの開発に携わっていただきます。
【C++/フルリモート】対戦型アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・C++を用いて対戦型格闘アクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コンシューマ向け新規ゲーム開発におけるプログラミング業務全般。
-コンシューマーゲーム機のグラフィックスプログラム
-内製ツールの設計・実装、DCCツールからゲームへの出力までのパイプライン構築
-オンラインゲームのプログラム
-ゲームソフトウェアのプログラム設計・開発
【ITアーキテクト】XR新規事業企画支援案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ITコンサルタントSAPコンサルタントITアーキテクトPM
作業内容 ・XR新規事業企画支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-システム開発におけるアーキテクチャ検討
-クライアント折衝
【クラウドエンジニア(AWS)】アジャイル×スクラム開発支援
業務委託(フリーランス)
C++JavaScalaNode.jsAWSUnityUnreal EngineGitTypeScript
作業内容 【20代~30代のITエンジニアが活躍中!】
■概要
大手通信キャリア向けの支援プロジェクトにおいて、スマートシティの商用開発が計画されており、チーム強化が求められています。
■具体的な業務内容
?デジタルツイン開発
スマートシティにおけるエリアマネジメントのためのデジタルツイン開発を担当します。
3D都市モデルとGameEngine(主にUnreal Engine)を組み合わせたパッケージ開発を行います。
ローコードやC++を使用して機能開発し、技術検証を行います。
?都市OS開発
スマートシティ実現のための都市OSプラットフォームの開発を担当します。
Fiware Orionを中心としたプラットフォームの技術調査および検証を行います。
■開発環境など必要あれば
Unreal EngineやC++による開発経験が必要です。
Fiware Orionを含む都市OS関連技術の理解が求められます。
スマートシティ技術や3Dモデルの知識があると望ましいです。
アジャイルスクラムを採用した開発経験があれば尚良いです。
【Python】ワークフロー/経費精算システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPPythonRubyPerlLinuxMySQLDjangoMVC
作業内容 ・ジョブカン経費精算ワークフローシステムのシステム開発をご担当頂きます。
・主に新機能設計、機能開発、改善、コードレビュー、テスト業務を
ご担当いただきます。
【C#/C++】オンラインゲームの実装案件
業務委託(フリーランス)
C++RubyLinuxMySQLRailsAWSUnityUnreal EngineGitHubAnsibleBigQuery
作業内容 オンラインゲームの主にゲームプレイに関わる部分の実装を行っていただきます。
キャラクター制御や、AI、バトルなどのゲームロジック、また3Dアニメーション、カットシーン演出などゲームプレイからゲームビジュアルまで広い範囲で活躍できます。
【Unity/C#】リモート勤務/新規スマホ向けゲーム開発でのクライアントエンジニア業務
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
ゲームプログラマ
作業内容 新規スマホ向けゲーム案件にて、クライアント側の以下の開発業務をお任せ致します。
・Unityを用いたモバイルゲームの開発
・開発効率を上げるためのツールの開発
・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務
・3Dのアセットを含む開発
・Zenject、UniRx、UniTask、MasterMemory用いた設計・開発
・開発のロードマップを見据えての実装スケジュールの構築・管理
【業務委託】【コンシューマ/ソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など
テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術作業全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【ゲームディレクター】スマホ向けゲームのディレクション業務【大手グループ】
作業内容 ■内 容:
・ゲーム内の機能や演出等の仕様書作成
・イベントや施策の企画立案と仕様書作成
・外部との折衝
・ゲームのクオリティ管理
・チームメンバーのタスクと進捗の管理
・パラメーター設計、調整
【Java(リモート)】BIレポートシステム
業務委託(フリーランス)
JavaSQLGit
バックエンドエンジニア
作業内容 Web広告業務において実績からのダッシュボードの作成と、ダッシュボードの運用補助ツール開発
・運用中システムの運用保守
・Google Cloud Platformによるwebシステムを中心とした開発
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】UI/UXデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてUI/UXデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種ゲーム画面のレイアウト設計、作成
・ゲーム画面作成に必要なアセットの作成、発注、管理
【新規開発中コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームディレクター
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発において
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定
・ゲームエンジン用のツール作成
・背景制作全般のパイプライン構築、改善
・グラフィックス表現の検証、仕様策定
・エンジニアとアーティスト間の橋渡し
【iOS/Andorid】ゲーム開発エンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C++C#AndroidiOSUnityUnreal EngineCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・以下業務をご担当いただきます。
-iOS/Andorid向けネイティブゲームの設計~運用
-開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
-システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
-運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
-ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
【AWS・GCP】クラウドインフラ基盤エンジニア
業務委託(フリーランス)
AWSGoogle Cloud PlatformKubernetes
サーバーエンジニア
作業内容 ■内 容:
大手メディアを運営する事業会社内主要サービスのインフラ設計・構築から保守・運用
直近はGCP上でGKE(Google Kubernetes Engine)を用いてオートスケールを導入、などの環境です。
Terrafromやansibleで Infra as Codeでのインフラ環境構築、CI環境によるDevOps環境構築を担当していただきます。
開発言語もGo、Vueを用いるなど、新しいものに挑戦していく風土です。
チームメンバーの意見を取りいれながら、より良い開発環境作りを進めております。
インフラ構築を軸に、フルスタックエンジニアリングをされる方歓迎です。
【モバイルゲーム向け】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイル向けゲームにおいて、
3Dキャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますが、スキルに応じて変動する可能性がございます。
・キャラクターの3Dモデルの製作
・ワークフローの構築
・外注管理
【Flutter】ゲーム通話配信アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineFlutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Flutterを用いたゲーム通話配信アプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新機能の提案やユーザビリティの向上を目指した機能改善
【業務委託】【Unity】【新規/運用中ゲーム開発】演出考案案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
アニメーター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【言語不問/SQL】マーケティングオートメーションツール機能開発案件
業務委託(フリーランス)
SQL
フロントエンドエンジニアデータベースエンジニア
作業内容 ・マーケティングオートメーションツールによる施策実施に係る技術仕様の調査、技術企画・設計、フロントエンドのスクリプト作成等の開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます
-クライアントワーク(開発エンジニアMAチームと開発チームとの橋渡し)
-MA施策のクエリ作成(Leanplum・Redash)
-メンバーへのタスク出し
【言語不問/SQL】マーケティングオートメーションツール機能開発案件
作業内容 ・マーケティングオートメーションツールによる施策実施に係る技術仕様の調査、技術企画・設計、フロントエンドのスクリプト作成等の開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます
-クライアントワーク(開発エンジニアMAチームと開発チームとの橋渡し)
-MA施策のクエリ作成(Leanplum・Redash)
-メンバーへのタスク出し
【週2日】【3dsMax】新規開発XR事業ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナープランナー
作業内容 ・インテリアCGパース制作会社向け新規プロダクト立ち上げ案件に携わっていただきます。
・インテリアデザイナー向けのプレゼン資料作成ツール製作における、
VR機能の追加開発や3DGC製作における企画~実装のディレクションを担当いただきます。
【Maya】3DCGモーションデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・MayaやMotion Builderを用いて手付けでのデフォルメ人物及び2足及び4足歩行ロボットや
メカなどのゲーム用モーションを作成に携わっていただきます。
・ゲーム内の演出作成を想定した仕様の策定も行います。
・具体的には下記作業を想定しています。
-人物モデルの表情差分及び視線移動
【Go】Goを利用したサーバーサイド・アプリケーション、ウェブ API の開発等
業務委託(フリーランス)
GoGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ■概要
サーバサイド分野ではゲーム内通貨管理のサービスが開発完了しており、運用・改善もチームで行なっています。
今後、ID管理・認証、秘匿情報管理などといったサービスの開発に取り組んでいく予定です。
・GAE/Go を利用したサーバサイド・アプリケーション、ウェブ API の開発、機能改善
・ゲーム開発者とのディスカッションを通した仕様策定
・設計やコードのレビュー
・パフォーマンス・チューニング
<開発環境等>
・Go 言語
・Google Cloud Platform (GCP), Google App Engine (GAE)
・GitHub
・開発用 PC: Mac (希望に応じて Windows)
【週稼働日数】
4日?