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Engine Yardの案件・求人一覧 40ページ目

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【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】プランニング案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおいて、プランニング作業をお任せいたします。 具体的には下記作業をお任せする想定です。 ・各種仕様書、データの作成、調整 ・各種リソースの発注、管理 ・実装完了の制作進行、実装管理 ※ご経験にあわせて上記作業のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
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【新規開発中コンシューマゲーム 】バトルプランニング案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、バトルプランニング作業をお任せいたします。 具体的には下記作業をお任せする想定です。 ・RPGのエネミー設計、実装担当 ・各種エネミーのパラメータやAI、挙動実装のためのデータ作成、調整 ・ボス戦およびバトル関連の各種コンテンツ設計 ・各種仕様書、データの作成、調整 ※適正にあわせて上記作業のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
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【Ruby on Rails】WEB面接/動画面接プラットフォームの企画・運営

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
RubyMySQLPostgreSQLRailsGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 動画プラットフォームにおけるサーバーサイドの開発をお任せいたします。 動画面接プラットフォームのサーバーサイド開発をメインに、その他、開発にとどまらない業務推進も歓迎する文化です。 GKE(Google Kubernetes Engine)をコアに、エンジニアの裁量と責任のもと積極的に新しい技術を採用しています。 インフラはもちろんGCP、SendGrid、mackerelなど、積極的にマネージドなSaaSサービスを使いながら、 効率よくコアなサービス部分に集中する開発方針をとっています。
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【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】リードプランニング案件

700,000円/月

東京都
渋谷駅
Play
プランナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードプランニング作業をご担当頂きます。 具体的には、 ー自らの担当範囲におけるゲームレベルデザイン全般 ー企画書、仕様書などの書類作成 ー自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理 ー各ゲームプランナーに対するマネジメント
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【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム 背景モデリング案件

700,000円/月

東京都
渋谷駅
MayaPlay
作業内容 コンシューマーゲーム制作において背景モデリングをご担当頂きます。 具体的には下記作業を想定しています。 ・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
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【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件

700,000円/月

東京都
渋谷駅
MayaPlay
デザイナー
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。 具体的には、 ・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業 ・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
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Maya / Photoshop 新規スマホ向けアクションゲームの3Dモデリング業務

500,000 〜 700,000円/月

東京都
白金高輪駅
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
作業内容 新規スマホ向けアクションゲームの3Dモデリング業務 ・キャラクターのモデリング、その後衣装作成 ・UV ・テクスチャ制作 ・ゲームエンジンでのルック調整 <備考> 基本リモート <基本時間> 10:00~19:00
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【C++】アウトゲーム開発案件

950,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
目黒駅
C++UnityUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームのアウトゲームシステム開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当していただきます。  -ローカライズシステムの構築と、ワークフローの整備  -カットシーン管理システムの構築と、ワークフローの整備  -フェードイン、フェードアウトなどの画面遷移  -クエストの制御システムの構築  -サウンドシステムの作成、リソースの組み込み(サウンドに関心のある方のみ)
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【コンシューマゲーム開発】 背景モデラー案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
泉岳寺駅
ZbrushHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発における背景モデラーとしての作業をお任せいたします。 Unreal Engine5で作成するフォトリアルなデザインを前提としたリアル系テイストとなります。 作業内容は以下の通りです。 ・背景アセットの作成 ・Substance Painter、Zbrushを使用したリアル系アセットの作成 ・企画が作成したモックレベルを元に、本番アセットを配置してステージを作成 ・画面のクオリティを出すためのレイアウト作成
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【新規開発中コンシューマゲーム】マップレベルデザイン案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、レベルデザイン作業をお任せいたします。 具体的には下記作業をお任せする想定です。 ・レベルデザインチームのリード作業 ・各レベル(マップ)の設計仕様作成、UEを用いたモック作成 ・ビジュアルスクリプトを用いた各クエストの実装 ・NPC・エネミー・各種ギミック等のコンテンツ配置
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【C++】 アクションゲーム開発案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
C++PHPLuaLinuxMySQLUnreal Engine
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームで、Unreal Engine4を用いた開発に携わっていただきます。 ・UI関連やキャラクタ制御などの開発をご担当いただきます。 ※担当範囲は、スキルやご経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
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【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】2Dコンセプトアートディレクション案件

650,000円/月

東京都
渋谷駅
ゲームディレクター
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードアーティスト作業をご担当頂きます。 具体的には、 ーアートチームの先頭に立ち、製品が目指すデザインやグラフィックの方向性を決定する ー制作進行状況と制作データをチェックし、目指している方向性を実現するためにチームメンバーを導く ーアートスタッフに対するマネジメント作業
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【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】3Dモーション制作案件

650,000円/月

東京都
渋谷駅
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてモーション作成をご担当頂きます。  具体的には下記作業を想定しています。 ・仕様書に基づいたキャラクターやエネミーなどの3Dモーション作成 ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
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【C++】 コンシューマーゲームのプログラマー募集

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
C++
ゲームプログラマ
作業内容 コンシューマーゲーム、モバイルゲームの企画・開発・運営を行う企業にて キャラクター制御やUI実装などゲーム部分を幅広く⾏うプログラマーとして参画いただきます。 以下のような実装業務を主に担当いただきます。 ・キャラクターの挙動・AI実装 ・ バトルアクションの実装 ・ ゲームコンテンツ、レベル要素の実装 ・ ゲームUIの実装 また、ご経験に応じてリードゲームプログラマーとして以下のような業務に従事いただく可能性もあります。 ・コンシューマーゲーム及びライブラリの設計/開発 ・ 企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・ 開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・ 新機能の研究開発
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【Maya】アクションゲーム向けモーションデザイン案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
田原町駅
PhotoshopIllustratorMaya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規オリジナルIPの3Dアクションゲームに関わる案件となります。 ファンタジー系の3Dアクションゲームにおける キャラクターのモーションを、字コンテなどの資料を元にモーション制作していただきます。 主な制作モーション ・敵モンスター&人型のボス ・人型のモーションキャプチャデータ編集、カメラ、表情付け、音声に合わせた口パク作成
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【UnrealEngine】3Dコンシューマーゲームエフェクト制作案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
三田駅
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dコンシューマーゲームエフェクト制作案件に携わっていただきます。 ・エフェクト制作の他にプログラム関連の進行管理業務をご担当いただきます。
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【業務委託】【Unreal Engine5/新規IPコンシューマゲーム】カットシーンプランニング案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
芝公園駅
Unreal Engine
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 新規IPコンシューマゲーム開発における、カットシーンプランナーとして以下の作業をお任せいたします。 ■セリフなどのテキスト制作及び実装 ・カットシーン内のセリフの制作やディレクション ・セリフのStringID発行、実装 ・Json作成、ローカライズ担当者へのデータ提出、反映作業 ■カットシーンのシナリオ、及び、演出の考案と修正 ・カットシーン演出の仕様書作成および修正 ・シナリオ修正 ・実装データの確認と実装 ■モーション関連 ・必要モーション洗い出し ・モーションキャプチャー用仕様書作成 ■その他 ・社内外関係部署との折衝 スキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。
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【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】ゲームディレクション案件

700,000円/月

東京都
渋谷駅
Play
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてゲームディレクションをご担当頂きます。 具体的には、 ーゲーム開発におけるディテクションや全般のゲームレベルデザイン ー企画書、仕様書などの書類作成 ーゲーム開発全体のクオリティ管理及びスケジュール管理 ー各ゲームデザイナーやセクションに対するマネジメント
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【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】ゲームディレクション案件

700,000円/月

東京都
渋谷駅
Play
ゲームディレクター
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてゲームディレクションをご担当頂きます。 具体的には、 ーゲーム開発におけるディテクションや全般のゲームレベルデザイン ー企画書、仕様書などの書類作成 ーゲーム開発全体のクオリティ管理及びスケジュール管理 ー各ゲームデザイナーやセクションに対するマネジメント
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【業務委託】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件

500,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
ZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。 ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行って頂きます。
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【Unity】コンシューマーゲーム開発案件

950,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
国分寺駅
C++C#UnityUnreal EngineGitSubversion
作業内容 ・Unityを用いたコンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  ‐PlayStation4,5、Nintendo Switch、XBOX シリーズX/S、Steam用のゲーム開発  ‐Unity、UnrealEngineを用いたゲームエンジンでのゲーム制作 ‐Unityを用いた自社ゲームエンジンの構築 ‐開発に必要な自作ツールの作成経験 ‐中長期的な視点での技術習得に関する情報のフィードバック
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【Maya/After Effects】【CG/デジタルコンテンツ開発】3DCGジェネラリスト案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
門前仲町駅
MayaAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・企業イベント、音楽、オンラインライブ、広いジャンルの映像制作における3DCGデザイン作業をお任せします。 ・Mayaを使用したモデリング、モーションデザイン、カット制作等をご担当いただきます。 ※映像の全てを作成するイメージです。
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【Go】自社受託サービス開発案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
飯田橋駅
GoGoogle App EngineBigQuery
作業内容 ・Goを用いた自社受託サービス開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -詳細設計から実装  -バックエンド開発 ・下記複数の受託開発の案件がある為、商談時にマッチする案件をご紹介いたします。  -Google App Engine(GAE)による業務システム開発  -Google BigQueryを活用したデータ分析基盤の開発  -機械学習を活用したサービス開発
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【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】2Dコンセプトアートディレクション案件

650,000円/月

東京都
渋谷駅
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードアーティスト作業をご担当頂きます。 具体的には、 ーアートチームの先頭に立ち、製品が目指すデザインやグラフィックの方向性を決定する ー制作進行状況と制作データをチェックし、目指している方向性を実現するためにチームメンバーを導く ーアートスタッフに対するマネジメント作業
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【リモート可|Java・Go言語・Go未経験可!】自社マイクロサービス(新規事業)のサーバーサイド開発

600,000 〜 900,000円/月

東京都
渋谷駅
リモート
JavaGo
サーバーサイドエンジニア
作業内容 新規機能のAPIやアプリケーションの設計・開発 既存システムの運?、改善業務 大規模配信に向けたチューニングや負荷対策 マイクロサービス化推進 【開発環境】 ・プロダクト 言語(サーバー):Go, Perl, Scala 言語(Webフロントエンド):JavaScript, TypeScript, HTML, CSS 言語(アプリフロントエンド):Swift, Objective-C, Kotlin, Java, C++, C#, Dart 言語(配信基盤):Go, Java, Node.js, TypeScript, Lua Webフレームワーク:Amon2 DB:MySQL ライブラリ・ミドルウェア:Wowza Streaming Engine, cocos2d-x, Unity, Flutter ・インフラ クラウド:AWS、GCP、IDCF Webサーバ:Nginx、Apache 運用・監視:CloudForecast、CloudWatch、Mackerel 構成管理:Chef, Ansible, Packer デプロイ:Capistrano、AWS Fargate ・管理 リポジトリ:Git、GitHub プロジェクト:JIRA CI:Circle CI、Jenkins、Bitrise  
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【C++/Unity】スマートフォン用ネイティブゲーム開発案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
C++Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・大手ソーシャルゲーム会社にてモバイルゲーム向けの  iOSやAndroid向けネイティブゲームの設計から開発、テスト、運用をご担当いただきます。 ・またスキルやご経験に応じて下記をご担当いただく場合がございます。  -設計、開発、テスト、運用  -開発環境の構築  -運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
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【Maya】ロボットゲームモーションデザイン案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
白金高輪駅
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ロボット操作ゲームにおいて、   3DCGモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。 ・具体的には下記作業を想定しています。  -手付けでのデフォルメ人物及び2足、4足歩行ロボットやメカ等のゲーム用モーション作成  -ゲーム内の演出作成を想定した様々な仕様の策定(表情差分、視線移動等)
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【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】UIプランニング案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、UIプランニング作業をお任せいたします。 具体的には下記作業をお任せする想定です。 ・各種仕様書、データの作成、調整 ・各種リソースの発注、管理 ・実装完了の制作進行、実装管理 ※ご経験にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
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【3Dアクションスマホアプリ】3DCGモデラーチームディレクション案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
三田駅
PhotoshopMayaZbrushUnityMotionBuilder
ゲームディレクター
作業内容 ・3Dアクションスマホアプリ制作におけるディレクション案件に携わっていただきます。 ・主に3DCGモデラーチームを率いていただきます。 ・基本的に下記業務を担当いただきます。  ‐チーム管理  ‐クライアントとの折衝業務  ‐品質管理  ‐チームへの指示  ‐ソーシャルゲームのキャラ制作  ‐映像やイベント用キャラの制作  ‐映像やイベント用背景の制作
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Unity 空間再現ディスプレイ向けアプリケーション開発および技術調査

670,000 〜 710,000円/月

神奈川県
みなとみらい駅
C++UnityUnreal EngineGitVisual Studio
作業内容 空間再現ディスプレイ向けに当該デバイスの特性を活かしたアプリケーションを開発するため、仕様調整も含め設計をご担当頂きます。 既存アプリケーションの動作確認・不具合調査等のサポート業務も含まれる可能性もございます。 サンプルアプリケーションのようなものの作成を想定しており、出荷製品レベルの品質を追い求めるよりは探索的な業務スタイルになることが見込まれています。 <工程> 要件定義~テスト(結合/総合) <環境> Unreal Engine, Unity等のゲームエンジン VisualStudio(C++/C#) Git

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