【コンシューマゲーム】背景モデリング案件 業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおける、背景モデラーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-背景モデリング
-クオリティ管理
-外注管理
【オープンワールドゲーム】UIデザイン制作案件 業務委託(フリーランス)
Photoshop Maya Zbrush Unity Houdini Substance Painter
UI・UXデザイナー デザイナー
作業内容 オープンワールドゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ユーザビリティに配慮したワイヤーフレームの設計とプロトタイプの制作
・ゲームの世界観やテイストに沿ったUIのデザイン
・UIアニメーションの制作
・バナー等プロモーション素材の制作
【一部リモート可(六本木) / Go / 週5日 / 30~40代活躍中】自社サービスの与信情報を管理するサービスの開発と運用作業 業務委託(フリーランス)
Go Git GitHub
バックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
-------------------------------------------------------------------
■案件概要
弊社サービスの与信情報を管理するサービスの開発と運用作業を担当するバックエンドエンジニアを募集します。
■業務内容
・Go言語によるWebアプリケーション開発、API開発、バッチアプリケーションの開発
・Airflowワークフロー を作成、実行、監視
・アプリケーション要件に基づいたアーキテクチャの設計
・システム開発の中での課題発見、課題解決の実行
・システム安定運用のためのオペレーション作業
■技術環境
開発言語:Go, python
インフラ: Google Cloud Platform(Compute Engine, Kubernetes Engine, Spanner, Cloud Storage, Stackdriver Logging, Dataflow, Pub/Sub, Cloud Composer etc.)
構成管理ツール: Terraform
分析基盤:BigQuery
モニタリング:Datadog / PagerDuty
CI/CD:GitHub Actions
Knowledge Tool:Confluence
その他:GitHub / Slack
開発手法: Agile (Scrum, Kanban, etc.)
■ポジションの魅力
・弊社サービスを利用するお客様に関する与信情報の開発及び運用に携わることができる
・GO言語の経験やマイクロサービスアーキテクチャに基づいた設計思想に基づいた開発経験を積むことが出来る
■その他
・入場までの手続きに1~2週間ほど要します。
※必要な場合は最短で入れるよう対応を検討します。
・初回契約:2025年4月1日~(契約更新可能性:有)
・勤務時間 : 10:00~19:00
・勤務日数:フルタイムで就業可能な方(応相談)
・出社場所:六本木駅直結
※基本的にはご自宅または所属元オフィスからのリモートワークとなります。
・PC貸与あり、Wi-Fi貸与なし
・オフィスのドリンク無料 (無料自動販売機でのジュース、お茶、紅茶、コーヒーなどの提供)
【オープンワールドゲーム】UIデザイン制作案件 業務委託(フリーランス)
Photoshop Unity Unreal Engine
デザイナー
作業内容 オープンワールドゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ユーザビリティに配慮したワイヤーフレームの設計とプロトタイプの制作
・ゲームの世界観やテイストに沿ったUIのデザイン
・UIアニメーションの制作
・バナー等プロモーション素材の制作
【コンシューマ向けオンラインアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 運営型オンラインアクションゲーム開発における、
アウトゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・メニュー遷移や画面内容の仕様書作成
・プログラマ、デザイナーとの折衝
・制作物リストの作成と運用
【新規IPスマートフォンゲーム】エフェクトデザイン案件 業務委託(フリーランス)
Unity Unreal Engine Backlog JIRA GitHub
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Affter Effect、Shuriken等を使用したエフェクト制作
・ゲーム内の各種演出に必要なエフェクト制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション作業
【新規IPスマートフォンゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop Illustrator Maya Unity MotionBuilder GitHub Houdini
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Affter Effect、Shuriken等を使用したエフェクト制作
・ゲーム内の各種演出に必要なエフェクト制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション作業
【ハイエンド向けゲーム】 背景モデリング案件 業務委託(フリーランス)
Maya Zbrush Unity Unreal Engine 3ds Max Substance Painter
3Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて、
Maya、Zbrush、Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【一部リモート可 / C++ / 週5日 / 30~40代活躍中】AIアバター関連のプロダクト開発 業務委託(フリーランス)
C++ AWS Azure Unreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
-------------------------------------------------------------------
【企業】
企業のデジタルシフトとAWSエンジニアのキャリア支援を行うAWSエンジニア特化型の人材サービスを運営しております。
【業務内容】
コンサル会社にてプロダクト開発を進めているAIアバター関連のプロジェクト
自社プロダクト開発しているAIアバター関連PJのフロントエンドの業務をご依頼したいです。
▼作業工程
開発
【環境】
インフラ:AWS,Azure
言語:C++、フレームワーク:gRPC
【その他】
就業時間:9:30〜18:30
作業場所:フルリモート
【コンシューマー向けRPG】モーションデザイン案件 業務委託(フリーランス)
Maya Unreal Engine RPG
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ Mayaを用いた フィールド用、バトル用、カットシーン用モーションの作成と調整 UnrealEngineへのモーション実装
【一部リモート可 / C++ / 週5日 / 30~40代活躍中】AIアバター関連のプロダクト開発 業務委託(フリーランス)
C++ AWS Azure Unreal Engine
フロントエンドエンジニア バックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
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【企業】
企業のデジタルシフトとAWSエンジニアのキャリア支援を行うAWSエンジニア特化型の人材サービスを運営しております。
【業務内容】
コンサル会社にてプロダクト開発を進めているAIアバター関連のプロジェクト
自社プロダクト開発しているAIアバター関連PJのフロントエンドの業務をご依頼したいです。
▼作業工程
開発
【環境】
インフラ:AWS,Azure
言語:C++、フレームワーク:gRPC
【その他】
就業時間:9:30〜18:30
作業場所:フルリモート
【新規開発中ゲーム】テクニカルアーティスト案件 業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】サウンドディレクション案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
サウンドディレクションををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・サウンド制作全般(外部とのディレクション作業が中心)
・サウンドの世界観や設定の作成、進行管理など
・サウンドデータのゲームへの実装、トータルコントロール
【新規IPスマートフォンゲーム】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop Illustrator Maya Unity MotionBuilder GitHub Houdini Substance Painter
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Maya、Unity等を使用したモーション制作
・ゲーム内の各種演出に必要なシーン及びモーション制作
・モーション作成(手付け)、揺れもの作成(手付け)、リグ作成
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション
【業務委託】【アクションシューティングゲーム】UI/UXデザイン制作案件 業務委託(フリーランス)
Photoshop Unity Unreal Engine After Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 アクションシューティングゲームの開発において、
UI/UXアーティストとして作業をお任せいたします。
Go エネルギー業界向けプラットフォーム開発 SQL Go PostgreSQL AWS GitHub Google Cloud Platform BigQuery TypeScript Datadog GraphQL
バックエンドエンジニア
作業内容 全社横断の認証基盤や共通ロガー、ボイラープレート等の開発を推進するチームでの下記業務をお任せします。
※Platform Engineeringチームと近い位置づけながら、よりアプリケーション開発寄りの領域をご対応していただきます。
・アプリケーションバックエンド開発
・各種外部システムとの連携
・共通モジュールの開発・最適化
・マイクロサービス開発における設計・開発
・設計図の作成やコーディング作業
<開発環境>
言語:Go, TypeScript
FW:Express, NestJS
DB:PostgreSQL
インフラ:GCP(App Engine, GKE, Cloud SQL, Cloud Functions, Cloud Pub/Sub, BigQuery など)
API:OpenAPI, GraphQL
CI/CD:Cloud Build, GitHub Actions
モニタリング:Datadog
業務ツール:Notion, Gather, Slack
【Vtuberバーチャルライブコンテンツ】ディレクション案件 業務委託(フリーランス)
Unity MotionBuilder
映像制作
作業内容 Vtuberバーチャルライブコンテンツにおいて、ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-企画毎の要件策定、技術スタッフとの実現方法の打ち合わせ
-必要機材、人員の確定
-企画実現にあたっての技術検証
-各種必要資料、素材に関しての進行管理
-収録/配当日のトラブル対応、技術スタッフへのディレクション
-機材の問い合わせ対応
-社内からの各種相談の一次受け対応
【スマートフォン向けバーチャルストリーミングアプリ】アートディレクション案件 業務委託(フリーランス)
After Effects
アートディレクター
作業内容 スマートフォン向けバーチャルストリーミングアプリにおいて、アートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・アートディレクション全般
・プロジェクトのアートスタイルガイドラインの作成運用
・キャラクターデザイン、イラストレーション、その他関連アセットの品質管理と監修
・内製外注イラストレーターへの指示、フィードバック、育成指導
・イラストレーション制作
【リモート可】3Dキャラモデラー/Maya/3DCGライブ制作 作業内容 ユーザーの人生に彩りを!有名リズムゲームを中心にスマホ向けゲームの企画・開発を行う会社にて、3DCGライブ制作における3Dキャラクターモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dキャラクターモデルの制作
・衣装モデルの制作
・ポリゴン数やテクスチャーの管理など、モデルの管理と最適化
・演出チーム/アニメーションチームとの連携
・3DCGライブで使用する小物やアクセサリーの制作
【新規/運用中ゲーム】アートディレクション案件 業務委託(フリーランス)
Photoshop Unity
アートディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、クオリティコントロールや進行管理などアートディレクション作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成提案
・2D、3Dリソース作成
・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール
・レギュレーション制作及びワークフローの構築
・協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝作業、品質管理
・チームメンバーの育成などのマネジメント作業
【新規開発中ソーシャルゲーム】3Dエフェクトデザイン案件 業務委託(フリーランス)
Photoshop Maya Unity After Effects BISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにおいて、3Dエフェクト制作をしていただきます。
開発フェーズから運用に渡ってエフェクト制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業内容を想定しております。
-Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作・組込・オーサリング
-After EffectsやPhotoshopを用いたエフェクト素材の制作など
【VR広告】テクニカルディレクション案件 業務委託(フリーランス)
Unity Unreal Engine
Webディレクター ゲームディレクター
作業内容 メタバース空間での広告制作を行う企業にて、テクニカルディレクターとして以下の作業をお任せします。
・制作プロジェクトにおける技術要件の設計と技術選定
・Web、3DCG、リアルタイムエンジン(Unity、Unreal)などを用いた体験型コンテンツの設計開発
・デザイナー、エンジニア、モーショングラファーなど他職種との連携、技術的ハブとなる役割
・プロトタイピングやR&Dによる表現検証、演出提案
・アウトプットのクオリティ担保および技術進行管理
(パフォーマンス、コーディングガイド等)
【Python】データ基盤運用保守案件 業務委託(フリーランス)
Python SQL Linux Docker Git GitHub Terraform
データサイエンティスト
作業内容 ・データ基盤の運用および改善作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ユーザーからの依頼および問い合わせ対応
- テーブル・ビュー追加/改修作業
- データ閲覧権限管理作業
- データパイプライン運用/改修作業
- Google Cloud設定変更作業
- 技術調査/検証作業
【新規開発中ゲーム】プランニング案件 業務委託(フリーランス)
ゲームプランナー プランナー
作業内容 ・新規開発中ゲームにおいて、プランナーとしての作業をお任せいたします。
【Unity、C#】iOS、Andorid向けネイティブゲーム 作業内容 ・開発環境の構築やモックアップの作成
・企画の実現性や開発工数、改善案などシステムサイドからの提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
などなど
【渋谷/週5日】RPGタイトルのゲームプランナー 業務委託(フリーランス)
VBA Unity Unreal Engine RPG GitHub
ゲームプランナー
作業内容 ディレクション
ドット絵のキャラクターと立体的な背景を組み合わせた独自スタイルのRPGタイトルにおいて、プランナー業務を担当いただきます。
リアルタイム戦闘や育成要素、ストーリーと戦略性の両立を重視したゲームで、スマートフォンを中心に海外・PC向けにも展開中です。
主に、RPGの新規機能や改善に関する仕様書の作成、レベルデザイン、マスターデータ作成、シナリオ・スクリプトの作成をご担当いただきます。
また、進行管理や他セクションとの連携、課題解決などもお任せする想定です。
リーダー候補としてセクション管理業務にも携わっていただく可能性があり、新規タイトルに関わるチャンスもございます。
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発】データ実装案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
シナリオライター ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクション開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容につきましては、下記を想定しております。
・Blueprintまたはモンタージュファイルの編集
【C++】コンシューマーゲーム開発案件 作業内容 ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるカットシーンの制作をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・カットシーン制作における手付モーション作成
・カットシーン制作におけるカメラ調整
【運用中スマートフォンゲーム】ドットデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 ドット制作におけるレギュレーションやテイストの把握と一部モーションを担当頂きます。
スキルに応じてラフ作成から担当いただきます。
主な作業は以下を想定しています。
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装
【ゲーム/遊技機向け】背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 PCゲーム、もしくは遊技機における、背景モデル制作と映像に使用するモデル制作をご担当していただきます。
【Java(リモート)】BIレポートシステム 業務委託(フリーランス)
Java SQL Git
バックエンドエンジニア
作業内容 Web広告業務において実績からのダッシュボードの作成と、ダッシュボードの運用補助ツール開発
・運用中システムの運用保守
・Google Cloud Platformによるwebシステムを中心とした開発
【C++】コンシューマーアクションオンラインゲーム開発(リモート) 業務委託(フリーランス)
C++ Unreal Engine
組込・制御
作業内容 サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装
・クライアントSDK開発
・サンプルプログラム実装
・研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等
【運用中コンシューマー向けゲーム】レベルデザイン案件 作業内容 運用中コンシューマー向けゲームにおいて、レベルデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ ステージ(マップ)設計
・エネミーやギミックなどの企画と仕様書作成
・エネミーやギミック配置などレベルデザイン作業
【新規開発中コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件 業務委託(フリーランス)
Maya Unity Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・NiagaraやMayaを用いたエフェクト制作
【一部リモート / Azure /週5日/ 30~40代活躍中】顧客満足度No.1の商談解析クラウド 業務委託(フリーランス)
Shell Azure Docker JIRA GitHub Google Cloud Platform Terraform
ネットワークエンジニア インフラエンジニア セキュリティエンジニア SRE
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
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■企業概要
弊社は創業以来、AI(人工知能)及びML(機械学習)を活用し、生産性を飛躍的に向上させる事業を創ることを目指しています。
日本のマクロ環境を鑑みると、少子高齢化が進み労働力人口が大きく減少しており
他の先進国と比較してもGDPの伸び悩みが予想されています。
最先端のAI技術を用いて、生産性の向上を後押しするプロダクトを産み出すことで
これらの課題解決に寄与すべくミッションを定めています。
■業務内容
・サーバーの設計、構築、運用、保守
・ネットワークインフラの設計と管理、トラフィックの監視と最適化
・セキュリティ対策の実施、セキュリティポリシーの策定と更新
・クラウド環境(Azure、GCPなど)の設計、デプロイメント、管理
・データのバックアップとディザスタリカバリ(DR)戦略の策定と実施
・パフォーマンス監視ツールを使用したシステムの健全性とパフォーマンスの監視
・フェールオーバー、ロードバランシング、冗長性の計画と実装
・コンテナ化技術(Dockerなど)とオーケストレーションツール(Kubernetesなど)の活用
・自動化ツール(Ansible、Terraformなど)を用いたインフラの自動化と効率化
・インシデント管理、問題解決、技術的サポートの提供
※以下各ポジション共通※
・ドキュメンテーションの作成と更新、技術的な知見の共有
・チームメンバーや他部署との連携、技術的なリーダーシップの提供
・最新技術動向の追跡と学習、新しい技術の採用
■使用ツール
・コミュニケーション:Slack
・プロジェクト管理:Jira / Github
・ドキュメント管理:Notion / Miro
■開発環境
"CICD:Github Actions
CICD:ArgoCD
Infra:ShellScript
Infra:Terraform
Infra:Docker
Infra-GCP:Cloud Pub/Sub
Infra-GCP:Cloud SQL
Infra-GCP:Cloud Scheduler
Infra-GCP:Big Query
Infra-GCP:Cloud Logging
Infra-GCP:Google Cloud Storage
Infra-GCP:Google Kubernetes Engine
Infra-GCP:Cloud Firestore
Infra-GCP:Identity Platform
Infra-GCP:Cloud Armor
Infra-GCP:Artifact registory
Infra-GCP:Cloud monitoring
Infra-GCP:Cloud Run
Infra-GCP:Cloud Functions
Infra-GCP:Compute Engine
Infra-GCP:Sendgrid
Infra-Azure:API Management
Infra-Azure:Application Gateway
Infra-Azure:Azure OpenAI API
■求める人物像
レンガを積み上げる
・中長期的視野を持って仕事に取り組める方
・お客様の声に真摯に向き合える方
・継続と安定を重視して成果を出せる方
信頼、尊重、Giveの精神
・相手を思いやり、適切なコミュニケーションを大切にする方
・部署を超えて、働く仲間の事を深く理解しようとする方
・チームと事業の成長に貢献する意欲が強い方
学び続けるプロフェッショナル
・結果にコミットし、常に学びつづける方
・高い目標を持ち、業界トップレベルを目指す方
・謙虚な姿勢で、自己とチームの成長を追求する方
■働き方
稼働開始:即日
稼働場所:初日含めフルリモート
稼働時間:原則10:00〜19:00(相談)
PC貸与 :無(OS不問)
選考フロー:書類選考/技術面談/コーディングテスト/オファー面談(想定)
【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya Unity
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおけるレベルデザインのプランナー担当として、
レベルの設計から始まり実装までの一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
① 遊び方を含めたレベルの設計
・マップに登場する敵やギミックなどの仕様設計
・敵やギミックを絡めた遊びの構築とマップの設計
② データ作成
・地形のモック(簡易モデル)作成
・ギミックや敵などの配置
・アトリビュートデータなどの設定
③ 調整
・作成したレベルのクオリティ UP
・難易度の調整
・不具合の修正
【オンラインPCゲーム】広告用画像制作案件 業務委託(フリーランス)
Photoshop Illustrator Unity
Webデザイナー キャラクターデザイナー
作業内容 オンラインPCゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・キービジュアル、SNSバナー、ストア用サムネイル等のPR画像制作
・3Dモデルを用いたポーズ付け、静止画レンダリング
・アートディレクター、マーケティング担当と連携し、キャンペーンに最適化した構図、コピー提案
・画像の最終レタッチ・納品管理
【新規開発中コンシューマーゲーム 】 カットシーン品質向上案件
業務委託(フリーランス)
Maya Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、カットシーン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・インゲームシネマのクオリティアップ作業
・出来上がったリアルタイムムービー(IGC)のクオリティアップ作業
・Maya及びUE5でのカメラ、アニメーション調整
【新規IPスマートフォンゲーム】2Dアニメーション案件
業務委託(フリーランス)
Maya Unity MotionBuilder GitHub Houdini
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Spineを使用した2Dアニメーション制作経験
・ゲーム内の各種演出に必要なシーン及びモーション制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション