経費精算プラットフォームの開発エンジニアの募集です!【フルリモート/自社サービス/急成長中】(jd02341)
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
フルスタックエンジニア
作業内容 当社は、より良い世界を志す人の「未来へつながる時を生む」を志に掲げ、法人支出管理の領域でサービスを提供しています。
現在は、法人の中でも特にアナログな作業の代表例である、経費精算や支払請求書に着目し、経費精算・請求書の業務負荷を削減するクラウド型ソフトウェアを展開しています。
さらに、支出を最適化する「法人支出管理プラットフォーム」を目指して、取引先に関する情報を可視化し、支出パターンの分析やコストの削減につなげる新規事業のリリースにも着手しています。
創業以来10年以上、一貫して支出管理の事業を通して、2,500以上の法人、500万人以上の個人の方へサービスを届けてきました。
この度、2025年5月にリリースされた経理業務の効率化を目的としたAIエージェントの開発、及び既存チームと連携しながら技術・マネジメントの両面で貢献いただける業務委託メンバーを募集します。
【業務例】
・Rails・React・TypeScriptで実装されている自社開発のオペレーター向けシステムの新機能開発・不具合修正・改善
・バックエンド・フロントエンド実装must
・チーム内の技術課題に対する解決策の提示・実装
・技術的スキル向上と成果物の品質担保
・スクラムによるチーム運用の改善
【チーム構成】
3?5名程度のチーム体制となっております。
【求める人物像】
・要件や設計の意図を適切に理解し、実装に落とし込める方
・技術のキャッチアップに積極的で、成長意欲のある方
・チーム内での知識共有やレビュー文化に積極的な方
・他メンバーやリーダーとの協調を大切にできる方
・最終顧客価値の創出を意識した開発に取り組める方
【大阪/リモート】自動車CG技術内製化・ノウハウ蓄積支援プロジェクト
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 自社プレゼンテーションやモーターショー向けの高品質CG制作を行いながら、社内にノウハウを蓄積し、若手社員の育成を担当していただきます。
■依頼業務詳細:
・自動車CGの制作(外観・動きのリアル表現、質感・ツヤ感の再現)
・Unreal Engineを用いたリアルタイムCG制作の支援
・社内メンバーへの技術移転、ナレッジ共有
■サービスについて/該当システムについて:
Unreal Engine(CG制作ツール)
■プロジェクトのスケジュールについて:
最短即日〜モーターショー開催時期まで(延長の可能性あり)
・組織構成:
社内CG制作担当(若手中心)
現在、CG制作を完全に外注しているため、ノウハウが社内に蓄積されず、若手社員の育成が十分に進んでいません。
そこで、今後はCG制作を内製化し、制作の効率化やリスクの軽減、さらにはコスト削減を実現したいと考えています。
特に、自動車のリアルな動きや質感の表現に強みを持つ人材を求めています。
【Unreal Engine/C++】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】バグチケット管理案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのバグチケット精査をお願いいたします。
具体的な作業内容は下記のとおりです。
・バグチケット内容の精査
・ユーザーや市場状況を踏まえた上での、バグチケットの優先度づけ
家庭用3DアクションゲームにおけるADVパートプランナー案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナーゲームエンジニア
作業内容 Unreal Engine5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームのプロジェクトにて、
アドベンチャーパートの制作業務に携わっていただきます。
開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。
(長期を想定)
具体的な業務は、以下となります。
・RPG要素全般(各種プレイヤー成長要素など)、
各種クエストおよびミニゲーム系の企画・仕様作成・実装対応
・他セクションと連携してのアドベンチャーパートの進行・管理
【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けサウンド制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineWwise
作業内容 運用中コンシューマーゲームにて、効果音制作をはじめとする、サウンド制作作業をお任せいたします。
スキルによってお任せする作業が異なります。
【IPコンシューマ向け3Dアクションゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal Engine
UI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3DアクションゲームにおけるUIデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・画面レイアウト制作
・Unreal Engine上での組み込みおよびアニメーション制作
【Unreal Engine】オンラインゲーム向けシェーディング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 オンラインゲームにおいてBlenderを用いてシェーディング制作をしていただだきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-トゥーンシェーダーを用いたキャラクターやモンスター制作
-フォトリアルな背景制作
-キャラクターやモンスターのモデリングなど
【ゲームディレクション】コンシューマー向け複数新規ゲーム開発横断案件
作業内容 ・Unreal Engineを用いた新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規コンシューマーゲーム開発のディレクション
-メンバーへのディレクション
【コンシューマー向けアクションゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー向けアクションゲーム開発において、3DCGモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-ゲーム用3DCGモーション作成
-アクションゲームにおけるインゲームモーション作成
-Unreal Engineへの実装
【C++】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・コンシューマーゲームにおいて、
下記作業をお任せいたします。
-ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
-ゲームの進行を制御する各種システムの実装
-ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
-ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine5】【オリジナルIPコンシューマ向け3Dアクションゲーム】コンセプトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorMayaUnreal Engine
作業内容 ハイエンド向けアクションゲーム開発におけるコンセプトデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発中タイトルにおけるキャラクター、エネミー、武器のコンセプトデザイン
経費精算SaaSのPdMを募集しております!【フルリモート/フレックス】(jd02280)
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
プロダクトマネージャー
作業内容 【当社について】
当社のサービスは、ビジネスマンが抱える非生産的な業務から、紙・ハンコ・無駄な時間を徹底的に撲滅し、事業成長に直結する創造性の高い時間を生み出すことに貢献しています。
特に直近では、エンタープライズ向け機能の充実化、UI/UXの作り込み、サービスと組織双方のスケーラビリティ向上といった取り組みを通し、当社のサービスがもたらす 「より良い世界を志す人が、誰かのために、調べ、考え、挑戦するための時間」という人類共通の価値をこれまで以上に大きく伸ばすことが求められています。
また、長期の視点では、サービス間の連携強化や新規サービスの立ち上げを通し、個々のサービスを法人の支出にまつわる適切な意思決定をサポートする、企業支出管理(BSM / Business Spend Management)プラットフォーム へと昇華させることを目指しています。
そしてBSM領域でトッププレイヤーの地位を確立し、電気や水道、通信基地局のように、 当社を世代を超えて残る「未来へつながる時を生む」社会インフラにしていきたい と考えています。
国内では、BSM領域は未だに開拓されておらず、予測のできない数多くの困難が待ち受けていることでしょう。
しかし同時に、創業以来掲げる「未来へつながる時を生む」志の実現に確実につながる、価値ある挑戦だとも考えています。
そんな私たちの志に共感し、ともにより良い社会の実現へと向かいたい方からの応募をお待ちしております。
【業務内容】
SaaSプロダクトのPdMとして、お客様の課題を解決し、当社のプロダクトが利用されることで生まれる「未来へつながる時」という価値の最大化を目指します。
お客様から選ばれ、社会インフラとして長期に渡って継続的に利用される存在へとプロダクトを成長させることができるよう、プロダクトマネジメントにまつわる広範な業務に取り組むことが求められます。
■プロダクトロードマップの作成
・長期的な事業方針を軸とした、各プロダクト・モジュールのプロダクト戦略、およびプロダクトロードマップの策定
■プロダクトの現状分析・課題抽出
・プロダクト利用状況の分析・ユーザーインタビューの実施、それらを通したプロダクトの品質・競争力向上の阻害理由の発見
・プロダクトが抱える課題の解決策の模索、および優先度の決定? * お客様や他部署、プロダクト連携先といったステークホルダーとの折衝
■機能開発における方針決定・課題管理・効果測定
・新機能開発・既存機能回収の要件定義
・UI/UXの設計
・開発業務の進捗管理
・機能リリース前のクオリティコントロール
・機能リリース後の効果測定
【求める人物像】
・当社のミッション・ビジョン・バリューに共感できる方
・プロダクト開発の業務に愛を持って取り組むことができる方
・他部署のメンバーを尊重し、自らの業務に対しホスピタリティを持って取り組むことができる方
・目の前の課題に真摯に向き合い、それらを解決していきながら理想へと近づいていくボトムアップのアプローチで行動を起こせる方
経費精算SaaSのPdMを募集しております!【フルリモート/フレックス】(jd02280)
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
プロダクトマネージャー
作業内容 【当社について】
当社のサービスは、ビジネスマンが抱える非生産的な業務から、紙・ハンコ・無駄な時間を徹底的に撲滅し、事業成長に直結する創造性の高い時間を生み出すことに貢献しています。
特に直近では、エンタープライズ向け機能の充実化、UI/UXの作り込み、サービスと組織双方のスケーラビリティ向上といった取り組みを通し、当社のサービスがもたらす 「より良い世界を志す人が、誰かのために、調べ、考え、挑戦するための時間」という人類共通の価値をこれまで以上に大きく伸ばすことが求められています。
また、長期の視点では、サービス間の連携強化や新規サービスの立ち上げを通し、個々のサービスを法人の支出にまつわる適切な意思決定をサポートする、企業支出管理(BSM / Business Spend Management)プラットフォーム へと昇華させることを目指しています。
そしてBSM領域でトッププレイヤーの地位を確立し、電気や水道、通信基地局のように、 当社を世代を超えて残る「未来へつながる時を生む」社会インフラにしていきたい と考えています。
国内では、BSM領域は未だに開拓されておらず、予測のできない数多くの困難が待ち受けていることでしょう。
しかし同時に、創業以来掲げる「未来へつながる時を生む」志の実現に確実につながる、価値ある挑戦だとも考えています。
そんな私たちの志に共感し、ともにより良い社会の実現へと向かいたい方からの応募をお待ちしております。
【業務内容】
SaaSプロダクトのPdMとして、お客様の課題を解決し、当社のプロダクトが利用されることで生まれる「未来へつながる時」という価値の最大化を目指します。
お客様から選ばれ、社会インフラとして長期に渡って継続的に利用される存在へとプロダクトを成長させることができるよう、プロダクトマネジメントにまつわる広範な業務に取り組むことが求められます。
■プロダクトロードマップの作成
・長期的な事業方針を軸とした、各プロダクト・モジュールのプロダクト戦略、およびプロダクトロードマップの策定
■プロダクトの現状分析・課題抽出
・プロダクト利用状況の分析・ユーザーインタビューの実施、それらを通したプロダクトの品質・競争力向上の阻害理由の発見
・プロダクトが抱える課題の解決策の模索、および優先度の決定? * お客様や他部署、プロダクト連携先といったステークホルダーとの折衝
■機能開発における方針決定・課題管理・効果測定
・新機能開発・既存機能回収の要件定義
・UI/UXの設計
・開発業務の進捗管理
・機能リリース前のクオリティコントロール
・機能リリース後の効果測定
【求める人物像】
・当社のミッション・ビジョン・バリューに共感できる方
・プロダクト開発の業務に愛を持って取り組むことができる方
・他部署のメンバーを尊重し、自らの業務に対しホスピタリティを持って取り組むことができる方
・目の前の課題に真摯に向き合い、それらを解決していきながら理想へと近づいていくボトムアップのアプローチで行動を起こせる方
【Unreal Engine4/5】【PC/コンシューマ向けゲーム】ライティングアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 PC/コンシューマ向けゲームにおいて、
ライティングアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ライティング作業全般(インゲーム、カットシーン含む)と最終出力画面のポストプロセスを行う作業
【業務委託】【セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品・修正
・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など)
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認
ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
Go
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 コンシューマーゲームのサーバーサイド業務をお願い致します。
<業務内容>
・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務
・管理ツールの開発
・改善項目の改修
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング 等
【Unreal Engine】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ゲーム開発において、テクニカルアーティストとしての作業をお任せいたします。
経費精算プラットフォームのワークフローの基盤開発です!【フルリモート/自社サービス/自由にAIが使える】(jd02297)
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
バックエンドエンジニア
作業内容 当社は、より良い世界を志す人の「未来へつながる時を生む」を志に掲げ、法人支出管理の領域でサービスを提供しています。
当社の経理AIエージェントは、事業の成長とともに、単なる支出管理ツールから、より広範な支出管理(BSM / Business Spend Management)プラットフォームへと進化を遂げようとしています。
この変革を加速させるためには、常に変化するユーザーニーズに対応し、新しいプロダクトを迅速かつ継続的に生み出す必要があります。
当社の事業拡大に伴い、 ワークフロー(WF)基盤の開発をさらに推進 するにあたり、リーダーシップを発揮いただける即戦力の業務委託エンジニアを募集します。
WF基盤は、複数のプロダクトで活用される高品質な基盤技術であり、組織全体の開発効率とプロダクト品質の向上に貢献する、当社の事業成長に不可欠な要素です。
このような大きな期待にエンジニアリングの力で応え、「未来へつながる時を生む」志の実現に向けて私たちと共に歩んでいただける、経験豊富な方からの応募をお待ちしております。
【業務内容】
当社経理AIエージェントの複数プロダクトから利用される、ワークフローシステムの基盤部分の設計ならびに実装を担当いただきます。
特に、バックエンド?クラウドインフラ領域における実務経験を活かし、大規模な機能開発に貢献いただく想定です。
・技術的構想の実現
・テックリードが示す技術的な方向性に基づき、チームメンバーと協力して具体的な実装を主導
・汎用的なインタフェースの実現
・複数のプロダクトチームのニーズを理解し、汎用的なインタフェースの設計・実装
・コードにおける高い品質担保
・パフォーマンスとスケーラビリティを考慮したコード品質の維持
【チーム構成】
チーム体制:3?5名(うちインターン含む)
【求める人物像】
・当社のミッション・ビジョン・バリューに共感できる方
・プロダクト開発の業務に愛を持って取り組むことができる方
・他部署のメンバーを尊重し、自らの業務に対しホスピタリティを持って取り組むことができる方
・システム、またはコードの品質に関する課題やボトルネックを自発的に発見し、解決までの道筋を示すことができる方
・設計やコードのレビューを通し、チーム全体の技術力の底上げに貢献することができる方
・業務で扱うドメイン知識・ロジックを素早くキャッチアップし、要件や設計に落とし込むことに長けている方
・システムの理想形に固執せず、今できること・やるべきことを着実にこなしながら柔軟な姿勢でチームミッションの達成に貢献できる方
【背景デザイン】複数PJ横断型コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Unreal Engineを用いた新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規コンシューマーゲーム開発における背景デザイン
-メンバーへのディレクション
【運用中コンシューマ開発 】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中コンシュマーゲームにおいて背景モデラーとして下記作業をお任せいたします。
・ゲーム内における3D背景モデルの作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【リモート可】3Dアニメーター(リードアニメーター候補)/Maya・3ds Max/アニメーション制作
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds Max
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 オリジナリティある世界観やキャラクターメイキングが強みのゲーム開発会社にて、アニメーション制作における3Dアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dモデルを使用したアニメーション制作業務
・制作スタッフ指導とマネジメント、外注管理、クオリティコントロール
【コンシューマ向け/新規ゲーム開発】背景アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け新規ゲーム開発において、背景アートディレクターとして作業をお任せいたします。
【背景デザイン】コンシューマーゲーム背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Unreal Engine 5を使用した、格闘ゲームの3D背景制作におけるアートディレクションおよび実装を担当していただきます。
-Unreal Engine内での背景アセットの配置やライティングやポストプロセス設定
-アニメ調のルック開発および品質管理
-2Dイラストチームへテクスチャのコンセプトや方向性を提案
-背景ギミックやエフェクトのライティング設定の実装
-プロジェクトのビジョンに沿った背景のブラッシュアップや改善提案およびリード業務
【フルリモート/Unreal Engine・Blue Print】グローバル人材育成のメタバース環境構築におけるゲームクリエイター No.18263
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【概要】
グローバル人材育成を目的とした教育現場向けメタバース環境構築
【プロジェクト詳細】
・プロジェクトの内容について
昨今の教育現場では、グローバル人材の育成を重視しています。
このプロジェクトにおいては、グローバル人材育成の為に様々な状況や場面を想定したAIとの英会話の練習及び実際に海外の学生との交流を目的としています。
・環境について
AIとの英会話空間と国際交流空間内でのメタバースのフロントアプリの開発業務
フロントアプリは、ブラウザ上で動作するWebアプリで構築予定
1)AIとの英会話空間
メタバース環境内の各キャラクターのアクションや反応などの設計
ブラウザ上の操作及び動きなどの生成
2)国際交流空間
メタバース環境内の各キャラクターの動きやオブジェクト関連の機能作成
キャラやアイテムなどのアニメーション周りの製作対応
自社で開発しているメタバース環境内のUI周りや空間内のアクションなどの構築からテスト実施を含めて対応頂きます。
環境については、ベースとなるものが複数存在しています。
【リモート勤務について】
本案件はフルリモート勤務が可能です
【Maya】【新規/運用中ゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規開発、運用中のゲームにおいてモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内の3Dアニメーション、コンテの制作作業
・モーション監修、品質管理
・各種セクションとの折衝、調整
【アクションゲーム】手付けモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 アクションゲームの3Dモーションデザインに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐Mayaを用いての手付モーションの制作
‐Unreal Engineを用いての実装作業
【CAD】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 建築設計、機械設計、ゲームソフト制作等、複数分野での3DCGコンテンツ制作に携わっていただきます。
工場などの建築物のモデリングをご担当いただきます。
【コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲームにおける、背景モデラーとして作業をお任せいたします。
【運用中スマートフォンゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクションゲームのハイエンドモデリングを担当いただきます。
【新規開発ゲーム】 UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 ・新規開発ゲーム案件において、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
家庭用3Dアクションゲームにおけるバトルプランナー
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナーゲームエンジニア
作業内容 UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。
(長期を想定)
具体的な業務は、以下となります。
・オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルデザイン企画立案
・エネミー・ボスの企画設計
・エネミー・ボスのモーション発注、コリジョン調整
・AI設計、パラメーター調整、ステージギミック含めたバトルの提案
【新規開発コンシューマーゲーム】【Maya】 3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発コンシューマーゲーム案件において、Mayaを用いてのモデリングをお任せいたします。
【コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム】インゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲームにおける、インゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
・レベルデザイン上におけるカットシーンの構築および実装作業
【オンラインゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Robloxの開発における背景モデリングの作業お任せいたします。
【Unreal Engine/Maya】【新規開発中コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲーム(AAAタイトル)開発において、3Dキャラクターモデラーとして作業をお任せいしたします。
【新規開発コンシューマーゲーム】 3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発コンシューマーゲーム案件において、3D背景モデリングやテクスチャの制作をお任せいたします。
【PM/Python】対話型AIバーチャルヒューマン開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
PM
作業内容 ・対話型AIバーチャルヒューマン開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義
-計画立案
-進行管理
-開発チームとビジネスサイド、クライアントをつなぎ要望や仕様変更を調整
-リスク対応
-会議設定
【Maya】【新規開発中コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、3Dキャラクターモデラーとしてご作業をお任せいたします。
具体的にはMayaを用いたキャラクターモデル制作を想定しております。
【アーケードゲーム開発】 カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中美少女ゲームにおいて、Unreal Engine5を用いたライブシーンのカットシーン制作と実装をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・カメラ、フェイシャル、ライト演出等のトータル的なライブシーンの制作
【アーケードゲーム開発】 UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発中美少女ゲームにおいて、追加コンテンツの実装作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・UIデザインの提案から実装までのゲームUI制作
・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。