【新規/運用中ゲーム】ドットデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderUnityGitHub
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
ドットデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装
【Go】アプリケーション開発支援業務(リモート)
業務委託(フリーランス)
SQLPostgreSQLAWSGitHubGoogle Cloud PlatformBigQueryTypeScriptDatadogGraphQL
バックエンドエンジニア
作業内容 ・アプリケーションバックエンド開発
・各種外部システムとの連携
・横断的に利用されるモジュールの共通化
・マイクロサービス開発における設計、開発
・設計図の作成やコーディング作業
・プログラミング言語:TypeScript,Go
・Webフレームワーク:Express,NestJS
・インフラ:GCP (App EngineからGKEに移行中、Cloud SQL、Cloud Functions、Cloud Pubsub、Cloud Logging、BigQuery等)
・データベース:PostgreSQL
・API:OpenAPI、GraphQL
・CI/CD:Cloudbuild、GitHub Actions
・モニタリング:Datadog
【Python,SQL/リモート併用】データ基盤エンジニア/リモート併用/分析基盤の運用・権限管理・改善の案件・求人
業務委託(フリーランス)
PythonSQLLinuxDockerGitGitHubTerraform
作業内容 基盤の運用および改善業務を担当して頂きます。
具体的な業務内容
ユーザーからの依頼および問い合わせ対応
テーブル・ビュー追加/改修作業
データ閲覧権限管理作業
データパイプライン運用/改修作業
Google Cloud設定変更作業
技術調査/検証作業
その他運用改善に伴うツール開発/改修業務
※社内のデータ基盤ユーザーとのコミュニケーション
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【Ruby/Ruby on Rails】会計フォーマット開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsEngine YardNginxUnicornGitJIRAGitHubReactAnsibleTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Ruby on Railsを中心としたマルチプラットフォーム開発および
外部サービス連携を含むUX実装をご担当いただきます。
・主に下記の作業をお任せいたします。
-設計
-実装
-テスト
【オリジナルIPコンシューマーゲーム】 コンセプトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrush
ゲームプランナー
作業内容 ハイエンド向けアクションゲーム開発において、キャラクター、エネミー、武器のコンセプトデザイン制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ α版作成(テイストはUE5で作成するフォトリアルなリソースのデザインを前提としたリアル系)
【Ruby/Ruby on Rails】支出管理クラウド開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Ruby on Railsを中心としたマルチプラットフォーム開発および
外部サービス連携を含むUX実装をご担当いただきます。
・主に下記の作業をお任せいたします。
-要件定義
-設計
-実装
-テスト
-コードレビュー
-ドキュメント作成
【Ruby/Ruby on Rails/React】オペレーション業務効率化システム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScript
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・自社開発のオペレーター向けシステムにおける
新機能開発、不具合修正、改善等をお任せします。
・主に下記の作業お任せいたします。
-要件定義
-設計
-実装
-テスト
-コードレビュー
-ドキュメント作成
【React,Figma/フルリモート】エネルギートレーディングプラットフォーム開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
GitReactFigmaGraphQL
バックエンドエンジニア
作業内容 エネルギー商品を株式のように売買できるオンライン取引プラットフォームの設計〜開発までをご担当いただきます。
以下を中心に携わっていただきます:
・ビジネスサイドとの要件定義
・ドメインモデル、ユースケース、API、DBの設計
・アーキテクチャ設計、コード指針の策定
・GolangでのAPI実装、レビュー、障害対応
・ReactによるUI実装、デザイン連携(Figma)
・マイクロサービス設計、新規プロダクト立ち上げ対応(ご経験に応じて)
(工程)
要件定義、設計、実装、テスト、レビュー、運用保守
(開発環境)
言語:Golang / TypeScript
FW:React / NestJS / Express
インフラ:GCP(App Engine→GKE移行中、Cloud SQL, PubSub, Logging, BigQuery等)
DB:PostgreSQL
API:OpenAPI / GraphQL
CI/CD:Cloud Build / GitHub Actions
モニタリング:Datadog
その他:Notion / Slack / Gather
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
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★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【フルリモート】Solution Consultant/ソリューションコンサルタントの募集
業務委託(フリーランス)
インフラエンジニアコンサル
作業内容 ・システム開発受託における顧客提案活動のリード
・技術的なソリューション設計および提案
・要件ヒアリング、技術戦略設計、提案資料作成、RFP対応、プレゼン実施
・技術チーム、営業チームと連携した提案活動の計画、実施
・フィージビリティスタディ、POC、デモンストレーション
・契約支援、アフターフォロー
・公共系入札資料作成
UX設計を起点にした成果創出型Webサイトの構築・運営支援
業務委託(フリーランス)
Google Cloud Platform
フロントエンドエンジニア
作業内容 UX設計を起点にした成果創出型Webサイトの構築・運営支援
(得意先企業の購入に関して権限をもつ、設計者が閲覧するWebサイトのアクセス数やコンバージョンRateを上げるための総合的な施策の検討と実現化にむけた活動)
※開発はGoogle Cloud Platformを想定
※Webサイト訪問者(登録ユーザー)の属性を踏まえ、コンテンツを動的に表示したり(レコメンデーションやポップアップ表示)、
訪問者の質問に回答する生成AIボットなどのWebサイトに関わる全体の導線と仕組み構築
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【AWS,SQL/リモート併用】データエンジニア(シニア層)の案件・求人
業務委託(フリーランス)
SQLLinuxAWSDockerGitGitHubRedshiftBigQueryTableauAthenaTerraformLambda
作業内容 基盤の運用改善および次世代データ基盤の要件定義、設計、構築をお任せいたします。
※社内のデータ基盤ユーザーとのコミュニケーションが発生します
現行基盤の課題整理および改善方針の策定
次世代データ基盤の要望・要件整理・設計
技術・ツール選定、比較検討
パフォーマンスチューニング
キャパシティプランニング
CI/CDパイプラインの改善
新規パイプラインの構築、旧パイプラインの閉鎖
リーダー、メンバーおよび関係各所に対する実装方針・技術選定結果などの説明
会議におけるファシリテーション
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
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★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにおいてキャラクターモデラーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデルの制作
【業務委託】【3Dコンシューマアクションゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
ゲームプランナー
作業内容 3Dコンシューマ向けアクションゲームにおける、
フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置(ホワイトボックス、グレーボックス)
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ、アセットの組み込み、調整
・担当GR、PGとの折衝
【業務委託】【PJT横断】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnreal Engine
作業内容 運用中ゲーム開発における、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート
・プログラマやデザイナと協力し技術的な問題の解決を支援
・新しい技術やツールの研究、導入をサポート
・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業
・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
【週3日/フルリモート/Python,Java,C++】プロジェクトマネージャー - 宇宙・都市・環境領域における大規模デジタルツイン開発プロジェクトの統括
業務委託(フリーランス)
C++JavaPython
PLPM
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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弊社では、独自のプラットフォームを通じ、AI開発の大元となる学習データの収集や作成(アノテーション)を支援するAIテックスタートアップです。
現在は、ドメイン(医療、金融、農業など)に特化したAIエキスパートと、AI開発を行う企業をつなぐプラットフォームの開発を行っています。
現在は弊社内にてマッチングを行っていますが、今後はクライアント企業自身がマッチングの作成や進捗管理ができる法人向けダッシュボードの提供や、取り扱うことができるデータ数の増加を検討しています。
開発チームは少数の精鋭体制であり、エンジニアは単なる実装に留まらず、自ら仕様の詳細を定義しプロダクト価値を高めていく役割が求められています。
【業務内容】
・AIデータ基盤(Backend / API / DB)の設計・改善
・スケールを前提としたアーキテクチャ設計・技術選定
・Web / モバイル(必要に応じて)の設計・実装
・クラウドインフラ(AWS / GCP)の設計・運用改善
・プロダクト成長に伴う技術的ボトルネックの解消
・技術選定・アーキテクチャ設計への関与
・既存設計の見直し・改善提案
・プロダクト成長に応じた構成変更の主導
【週3日/フルリモート/Python,Java,C++】フルスタックエンジニア - 衛星データとAIを活用した宇宙・地上デジタルツイン構築支援
業務委託(フリーランス)
C++JavaPythonDockerGitKubernetes
フルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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■事業概要
衛星データとAIを使って地球や宇宙の環境をデジタルで再現する「デジタルツイン」と、宇宙ロボットや宇宙ステーション用のOS(オペレーティングシステム)の開発に取り組んでおります。
具体的には、衛星データとAIを使って地球をデジタルで再現する技術、月面や国際宇宙ステーション(ISS)の宇宙環境をデジタルで再現する技術、汎用的な宇宙ロボットのソフトウェア、次世代の宇宙ステーションのソフトウェアなどの開発に取り組んでいます。
■募集背景
Omniverseを活⽤した宇宙‧地上デジタルツインの構築を推進しています。
さらなる成⻑とプロジェクトの拡⼤に向け、システム基盤を設計・実装できるソフトウェアエンジニアの存在が不可⽋です。
宇宙分野未経験でも、ソフトウェアアーキテクチャ設計や分散システム構築の経験がある⽅を歓迎します。
新しい領域に挑戦する意欲ある⽅の応募をお待ちしています。
■具体的な業務例
- Omniverse/UE5を活⽤した可視化‧シミュレーション環境の開発
- Python/Javaなどを⽤いたデータ連携‧変換モジュールの設計‧実装
- 各種APIや外部データソースとの統合、データパイプライン構築
- モジュールのマイクロサービス化およびクラウド実装
- プロジェクト内でのソフトウェアアーキテクチャ設計、チーム技術⽀援
- コード品質管理、CI/CDパイプライン構築、パフォーマンスチューニング
【Unreal Engine】3Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発または受託開発の3Dアニメーション制作をUnreal Engineを用いて作業していただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-Unreal Engineを利用した各種コンテンツ開発における3Dアニメーション制作
-DCCツールでのアニメーション制作
-DCCツール上でのリギングの設計と開発
-Unreal Engineの仕様に合わせたControl Rigでのアニメーション制作
-プロシージャルな手法を用いたアニメーション制作
【週3-5日/フルリモート/TypeScript,Ruby,Rails】フルスタックエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyHTML5HTMLRailsCSS3TypeScript
フルスタックエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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私たちは、マーケティングの「意思決定そのもの」をAIで拡張・資産化する、次世代のマーケティングOSを開発しています。
従来の分析ツールや生成AI単体では成し得なかった【データ可視化 → 因果関係の特定 → クリエイティブやLPの自動生成 → 施策実行】という全工程を、一気通貫で自動化・最適化するプラットフォームの構築を目指しています。
技術的には、汎用LLMの活用に留まらず、マーケティング領域に特化した独自のアルゴリズムやファインチューニングを駆使し、
非エンジニアでもチャット形式で高度なデータ抽出・分析ができる環境の構築を進めています。
さらに、過去の膨大な実行実績を学習し、AIが次の最適な施策を提案・実行するワークフローを100種類以上展開していく計画です。
データ基盤、AIエージェント、独自のプロダクト設計を横断しながら、企業の時価総額を最大化させるマーケティングにとどまらない、「経営OS」の実現に向けた開発にともに挑戦するエンジニアを募集しています。
【業務内容】
AIの記憶と評価ループの設計・開発・実装までを一貫してお任せします。
-記憶構造の設計と最適化
・ベクトルDB(pgvector / Weaviate / MongoDB Atlas Vector Search)を活用した-長期記憶の設計
・TTL, Decay, Trust Scoreなどを用いた動的なメモリ更新ルールの実装
・各種Embeddingモデル(Voyage, OpenAI, Cohere, etc.)の性能評価、選定、量子化
-自動評価モデルの構築
・LLM出力の精度を測る評価モデル(Self-Evaluation, Reward Model, Embedding類似度など)の開発
・Precision@k / nDCG / Consistency / Brand-safety metrics といった評価指標の定量化とモニタリング
-改善ループの自動化
・n8nやLangGraphを駆使した「生成→評価→再学習」ワークフローの構築
・Memory LayerとCreative Engine(生成エンジン)間の双方向データ同期の実装
-研究×実装の融合
・最新の学術論文(Agentic Memory / Reflective Agents / Context Compressionなど)を継続的にキャッチアップ
・論文で提唱された技術をENSORに適用するためのプロトタイプ開発と高速な実験
【新規3Dゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
作業内容 新規3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティストに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
- DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能の開発
- ゲームエンジン上での、キャラクター、背景などに対する、ランタイム、Editor拡張機能の開発
- 3D、クライアントエンジニアとのコミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション
- プロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査、修正(3Dアセット)
- 3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み
- DCCツールや3D制御に関連する知見の共有、チームビルディング
【Unreal Engine】レベルデザイン用シーンデータ実装案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・レベルデザイン用シーンデータの実装に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-UnrealEngine5.4上での、風景、照明、オブジェクト配置等の設定調整
-Unreal Engine5.4を用いたレベルデザイン用シーンデータの実装
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine】新規コンシューマーゲーム開発複数PJ横断型案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いた新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規コンシューマーゲーム開発
【Unreal Engine4/コンシューマー向けオンラインアクションゲーム】UIプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 運用中のコンシューマ向けオンライン3Dアクションゲームにおいて、
以下の作業をお任せいたします。
・UI既存仕様改修
・UI新規画面構成、画面遷移
・Unreal Engineでの実装
【Unreal Engine5】VR向けモーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 VR案件において、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
【Unreal Engine】製造業向けトレーニングシミュレーター開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
製造現場での作業トレーニング用3Dシミュレーションアプリの新規開発です。
Unreal Engine 5でのレベル設計・ブループリント実装がメイン業務となり、
物理演算、リアルタイムレンダリング、エフェクト制御なども含まれます。
【Go言語/Unreal Engine】ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
GoUnreal Engine
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務
・管理ツールの開発
・改善項目の改修
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング 等
【Unreal Engine/C++】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】ステージエディットツール開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 Unreal Engine5環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。
・ステージエディットツールの制作
【Unreal Engine5】VR向け3Dモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VR案件において、3Dモデラーとしてキャラクターのモデリング作業をお任せいたします。
【Unreal Engine】【遊技機向け】コンポジット・レンダリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 開発中遊技機タイトルにおいて、主に映像シーンのブラッシュアップ作業をご担当いただきます。
主な作業内容は下記の通りです。
・Unreal Engineを用いたライティング、レンダリング、コンポジット作業
【Unreal Engine】キャラクタークリエイト機能実装
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 運用中タイトルゲームにおいて、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます。
<主な業務内容>
・キャラクターカスタマイズシステムの設計、実装
→データ管理方式、処理手順の設計
→カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発
→直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など
・3Dキャラクターの変形、カスタマイズ機能の開発
→Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能
→ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装
→MetaHumanフレームワークとの統合など
・キャラクター表示の最適化
→高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など)
→LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減)
・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携
→カスタマイズデータの管理、運用
→キャラクターの外見変更をリアルタイム反映
→必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など
【Unreal Engine5】【リアルテイストコンシューマ向け3Dアクションゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるエフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・Unreal Engineを使用したリアルテイストなインゲームエフェクト制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine/新規開発中コンシューマーゲーム 】 ライティングアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、ライティングアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・Unreal Engine5上でのLighting設定対応
・シネマのライティング対応
・エフェクトへのライティング
・発光物エミッシブ対応など
家庭用3Dアクションゲームにおけるエンジニアのマネジメント業務
業務委託(フリーランス)
VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの新規開発において、主にプログラマーの進捗確認、タスク管理、情報の集積などのリーダー補佐・マネジメント業務を担当。状況次第では他セクションとの折衝もあり。
テクニカルアーティスト業務案件
業務委託(フリーランス)
VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート
・プログラマやデザイナと協力し、技術的な問題の解決を支援
・新しい技術やツールの研究、導入をサポート
・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業
・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
経費精算プラットフォームの開発エンジニアの募集です!【フルリモート/自社サービス/急成長中】(jd02341)
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
フルスタックエンジニア
作業内容 当社は、より良い世界を志す人の「未来へつながる時を生む」を志に掲げ、法人支出管理の領域でサービスを提供しています。
現在は、法人の中でも特にアナログな作業の代表例である、経費精算や支払請求書に着目し、経費精算・請求書の業務負荷を削減するクラウド型ソフトウェアを展開しています。
さらに、支出を最適化する「法人支出管理プラットフォーム」を目指して、取引先に関する情報を可視化し、支出パターンの分析やコストの削減につなげる新規事業のリリースにも着手しています。
創業以来10年以上、一貫して支出管理の事業を通して、2,500以上の法人、500万人以上の個人の方へサービスを届けてきました。
この度、2025年5月にリリースされた経理業務の効率化を目的としたAIエージェントの開発、及び既存チームと連携しながら技術・マネジメントの両面で貢献いただける業務委託メンバーを募集します。
【業務例】
・Rails・React・TypeScriptで実装されている自社開発のオペレーター向けシステムの新機能開発・不具合修正・改善
・バックエンド・フロントエンド実装must
・チーム内の技術課題に対する解決策の提示・実装
・技術的スキル向上と成果物の品質担保
・スクラムによるチーム運用の改善
【チーム構成】
3?5名程度のチーム体制となっております。
【求める人物像】
・要件や設計の意図を適切に理解し、実装に落とし込める方
・技術のキャッチアップに積極的で、成長意欲のある方
・チーム内での知識共有やレビュー文化に積極的な方
・他メンバーやリーダーとの協調を大切にできる方
・最終顧客価値の創出を意識した開発に取り組める方
【新規コンシューマゲーム】モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 渋谷や新宿といった日本の主要都市のデジタルツインを開発する最先端のプロジェクトおいて、モデラーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・Houdiniで生成された都市モデルをUnreal Engine(UE)にインポートし、リアリティの追求や最終調整
・インポート時の不具合調査、修正(バグ対応)
・Houdiniで生成された3Dモデルの一部調整、制作(MayaとBlender使用)
自社開発の経費精算ソフトの開発をお任せいたします【高単価/自社サービス/リモート】(jd01753)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsReactTypeScript
フルスタックエンジニア
作業内容 当社が自社開発するシステムについて、Webアプリケーション開発にまつわるあらゆる業務に携わっていただきます。
中でもシニアクラスのエンジニアとして、「難易度の高い技術的課題の解決」「チームメンバーの育成」「正社員のマネジメント業務の支援」等のアプローチで、お客様や事業、組織全体に広く価値をもたらしていただければと思います。
当社ではプロダクトごとにスクラムチームを構成し、日々プロダクト開発に取り組んでいます。代表的な業務は以下の通りです。
・要件定義/基本設計
お客様の要望を高い次元で実現へと導くための新機能の検討、およびUI/UXの設計
電子帳簿保存法、インボイス制度等の法改正への対応
大企業から求められるセキュリティ要件、高可用性を満たすようなシステム設計
・詳細設計、実装
DDDを取り入れた設計指針の下でのアプリケーション実装
既存機能の再設計、リファクタリングによる技術的負債の解消
・プロジェクトマネジメント
大規模開発の進捗管理
外部の協力会社とのリソース調整
社内のステークホルダーとの調整業務
・開発生産性の向上、チームメンバーの成長支援
CI/CD環境の整備
コードレビュー、ペアプログラミングによるコード品質の向上、知識共有
【開発環境】
バックエンド: Ruby on Rails / Unicorn / Nginx / PostgreSQL / Redis, Docker / Elasticsearch
フロントエンド: TypeScript / React / Redux / styled-components / Storybook / Webpack
インフラ: AWS(EC2 / RDS / ElastiCache / S3 / ElasticsearchService / Lambda / ElasticBeanstalkなど) / Ansible / Datadog / CircleCI / Engine Yard
その他主要なツール: GitHub / Slack / JIRA / Notion
【豊洲常駐/App Engine】大手カー用品チェーンにおけるServiceNow業務アプリ開発支援(一部リモート可)
業務委託(フリーランス)
JavaScript
アプリケーションエンジニア社内SE
作業内容 お任せしたいことは、従業員の社内業務効率化へ向けたServiceNowの開発支援で、
App Engineを用いた業務アプリケーションの構築やカスタマイズをお任せいたします。
長期的にPJTに携わってくださる方、チーム内でのコミュニケーションと協働に自信のある方、大歓迎です。
▼配属部署
ビジネスインテリジェンス推進部(グループの店舗以外の、生産性向上・DX推進・データドリブン経営を牽引する部署です)
ServiceNowを活用したワークフローの構築支援
【Unreal Engine5/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】チュートリアルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、
以下の作業をお任せいたします。
・アクションゲームにおけるチュートリアル作成
・その他汎用インゲームプランニングにおけるサポート作業
【Unreal Engine 5】製造業向け3Dトレーニングシミュレーター開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
工場作業のトレーニング工程を再現するVR/3DシミュレーターをUE5で開発して頂きます。
Blueprintを中心としたレベル設計、UI設計、演出制御、C++による制御ロジックも一部対応します。
【Unreal Engine】アドベンチャーパート作成
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。
(長期を想定)
主にクエスト周りのプログラミングに携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・クエスト・ギミック・イベントの実装
・クエストの制御システムの構築
・ゲーム中のギミックや破壊表現の実装
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。