【After Effects/Maya/Unreal Engine/Unity】ゲーム向けエフェクト制作案件 業務委託(フリーランス)
Maya Unity Unreal Engine After Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム制作において、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・エフェクト制作
・コンポジット
【Java/JavaScript】金融機関向けパッケージのワークフローシステム開発 業務委託(フリーランス)
Java JavaScript SQL Linux Node.js Spring React TypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 機能単位詳細設計、開発、単体テスト、結合テストをご担当いただきます
・フロント開発:Typescript、React18、React BootStrap、Node.js
・バックエンド開発:Java、Spring Boot、Camunda Workflow Engine
・データベース:OracleDB
【Maya】リード背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Blender Maya Unity
3Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、3Dモデリング案件に携わっていただきます。
具体的には、Mayaを用いて背景のモデリング制作をお任せいたします。
モデリングチーム全体の進捗管理等もお任せする可能性がございます。
【新規コンシューマーゲーム開発】企画進行管理案件 作業内容 新規コンシューマーゲーム開発における、企画進行管理をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画職15名前後の制作におけるスケジュール管理
【UE】家庭用3Dアクションゲームのエネミー作成業務 業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのエネミー作成業務
■内 容:
コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・ゲーム内のエネミー作成におけるリード担当
・エネミー担当数名のタスク管理
・エネミーの量産へ向けてのシステム設計
・プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取り、エネミーシステムを制作
【横スクロールアクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya Substance Painter
3Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 2Dスクロールアクションゲームにおいて背景モデル制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景モデル制作
・3Dモデルのテクスチャ制作
【新規/運用中スマホゲーム開発 】3DCGモーションデザイナー案件 業務委託(フリーランス)
Maya Unreal Engine MotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおけるモーションデザインをご担当いただきます。
【業務委託】【コンシューマーゲーム開発】UX/UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop Illustrator Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における
UX/UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・新規、既存ゲームタイトルのUI/UXデザイン
・画面仕様をプランナー、プログラマーと相談しながら作業
【コンシューマゲーム】背景モデリング案件 業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおける、背景モデラーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-背景モデリング
-クオリティ管理
-外注管理
【新規開発中メタバースサービス】背景デザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナー 2Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のメタバースサービスにおいて空間や背景のデザインをお任せします。
※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】フェイシャルアニメーション案件
業務委託(フリーランス)
Maya Unreal Engine
キャラクターデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、フェイシャルアニメーション制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーション調整
-パフォーマンスキャプチャで収録した動画を解析しデータからアニメーションを調整
・Mayaからの書き出したFBXをUnreal Engineに入れ込んだ後のルック確認
・その他確認動画の作成や作業に必要な連番、音声の書き出しなどの関連する作業
※ご経験にあわせて上記のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
【一部リモート可(六本木) / Go / 週5日 / 30~40代活躍中】自社サービスの与信情報を管理するサービスの開発と運用作業 業務委託(フリーランス)
Go Git GitHub
バックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
-------------------------------------------------------------------
■案件概要
弊社サービスの与信情報を管理するサービスの開発と運用作業を担当するバックエンドエンジニアを募集します。
■業務内容
・Go言語によるWebアプリケーション開発、API開発、バッチアプリケーションの開発
・Airflowワークフロー を作成、実行、監視
・アプリケーション要件に基づいたアーキテクチャの設計
・システム開発の中での課題発見、課題解決の実行
・システム安定運用のためのオペレーション作業
■技術環境
開発言語:Go, python
インフラ: Google Cloud Platform(Compute Engine, Kubernetes Engine, Spanner, Cloud Storage, Stackdriver Logging, Dataflow, Pub/Sub, Cloud Composer etc.)
構成管理ツール: Terraform
分析基盤:BigQuery
モニタリング:Datadog / PagerDuty
CI/CD:GitHub Actions
Knowledge Tool:Confluence
その他:GitHub / Slack
開発手法: Agile (Scrum, Kanban, etc.)
■ポジションの魅力
・弊社サービスを利用するお客様に関する与信情報の開発及び運用に携わることができる
・GO言語の経験やマイクロサービスアーキテクチャに基づいた設計思想に基づいた開発経験を積むことが出来る
■その他
・入場までの手続きに1~2週間ほど要します。
※必要な場合は最短で入れるよう対応を検討します。
・初回契約:2025年4月1日~(契約更新可能性:有)
・勤務時間 : 10:00~19:00
・勤務日数:フルタイムで就業可能な方(応相談)
・出社場所:六本木駅直結
※基本的にはご自宅または所属元オフィスからのリモートワークとなります。
・PC貸与あり、Wi-Fi貸与なし
・オフィスのドリンク無料 (無料自動販売機でのジュース、お茶、紅茶、コーヒーなどの提供)
【新規IPスマートフォンゲーム】エフェクトデザイン案件 業務委託(フリーランス)
Unity Unreal Engine Backlog JIRA GitHub
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Affter Effect、Shuriken等を使用したエフェクト制作
・ゲーム内の各種演出に必要なエフェクト制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション作業
【新規IPスマートフォンゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop Illustrator Maya Unity MotionBuilder GitHub Houdini
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Affter Effect、Shuriken等を使用したエフェクト制作
・ゲーム内の各種演出に必要なエフェクト制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション作業
【コンシューマ向けオンラインアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 運営型オンラインアクションゲーム開発における、
アウトゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・メニュー遷移や画面内容の仕様書作成
・プログラマ、デザイナーとの折衝
・制作物リストの作成と運用
【Unity/C#】セルアニメ系3DCG衣裳制作システム・グラフィックエンジニア業務の求人・案件 業務委託(フリーランス)
Python C# Blender Maya Unity Unreal Engine
作業内容 セルアニメ系3DCG衣裳制作における
システム・グラフィックエンジニアとして下記ご担当いただきます。
<主な業務内容> ・セルアニメ系3DCG衣裳きせかえ量産システム・アバターシステムの開発保守案件 ・主にキャラモデルの衣装製作のワークフロー効率化をご担当いただきます
<環境>
言語:C#, C++, HLSL, ShaderGraph, Python
ゲームエンジン:Unity, UE5
デザインツール:Maya,Photoshop
【リモート可】カットシーンアーティスト/Unity/ゲームアニメーション制作 業務委託(フリーランス)
Unity Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、ゲームアニメーション制作におけるカットシーンアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UnrealEngineにおけるカットシーン用VFX作成
・カットシーン管理
<こんな方におすすめです!>
・受け⾝ではなく意欲的に制作に携わっていただける方
・細部までこだわりを持って、デザインを追求していただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【一部リモート可 / C++ / 週5日 / 30~40代活躍中】AIアバター関連のプロダクト開発 業務委託(フリーランス)
C++ AWS Azure Unreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
-------------------------------------------------------------------
【企業】
企業のデジタルシフトとAWSエンジニアのキャリア支援を行うAWSエンジニア特化型の人材サービスを運営しております。
【業務内容】
コンサル会社にてプロダクト開発を進めているAIアバター関連のプロジェクト
自社プロダクト開発しているAIアバター関連PJのフロントエンドの業務をご依頼したいです。
▼作業工程
開発
【環境】
インフラ:AWS,Azure
言語:C++、フレームワーク:gRPC
【その他】
就業時間:9:30〜18:30
作業場所:フルリモート
【Unity/Unreal Enigne】XR関連プロジェクト開発案件 業務委託(フリーランス)
C++ C# Unity Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・メタバースやXRの開発に携わっていただきます。
・主に下記業務をご担当いただきます。
-実装
-設計
-研究開発
-社内外コミュニケーション
【一部リモート可 / C++ / 週5日 / 30~40代活躍中】AIアバター関連のプロダクト開発 業務委託(フリーランス)
C++ AWS Azure Unreal Engine
フロントエンドエンジニア バックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
-------------------------------------------------------------------
【企業】
企業のデジタルシフトとAWSエンジニアのキャリア支援を行うAWSエンジニア特化型の人材サービスを運営しております。
【業務内容】
コンサル会社にてプロダクト開発を進めているAIアバター関連のプロジェクト
自社プロダクト開発しているAIアバター関連PJのフロントエンドの業務をご依頼したいです。
▼作業工程
開発
【環境】
インフラ:AWS,Azure
言語:C++、フレームワーク:gRPC
【その他】
就業時間:9:30〜18:30
作業場所:フルリモート
【新規IPスマートフォンゲーム】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop Illustrator Maya Unity MotionBuilder GitHub Houdini Substance Painter
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Maya、Unity等を使用したモーション制作
・ゲーム内の各種演出に必要なシーン及びモーション制作
・モーション作成(手付け)、揺れもの作成(手付け)、リグ作成
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】サウンドディレクション案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
サウンドディレクションををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・サウンド制作全般(外部とのディレクション作業が中心)
・サウンドの世界観や設定の作成、進行管理など
・サウンドデータのゲームへの実装、トータルコントロール
Go エネルギー業界向けプラットフォーム開発 SQL Go PostgreSQL AWS GitHub Google Cloud Platform BigQuery TypeScript Datadog GraphQL
バックエンドエンジニア
作業内容 全社横断の認証基盤や共通ロガー、ボイラープレート等の開発を推進するチームでの下記業務をお任せします。
※Platform Engineeringチームと近い位置づけながら、よりアプリケーション開発寄りの領域をご対応していただきます。
・アプリケーションバックエンド開発
・各種外部システムとの連携
・共通モジュールの開発・最適化
・マイクロサービス開発における設計・開発
・設計図の作成やコーディング作業
<開発環境>
言語:Go, TypeScript
FW:Express, NestJS
DB:PostgreSQL
インフラ:GCP(App Engine, GKE, Cloud SQL, Cloud Functions, Cloud Pub/Sub, BigQuery など)
API:OpenAPI, GraphQL
CI/CD:Cloud Build, GitHub Actions
モニタリング:Datadog
業務ツール:Notion, Gather, Slack
【Vtuberバーチャルライブコンテンツ】ディレクション案件 業務委託(フリーランス)
Unity MotionBuilder
映像制作
作業内容 Vtuberバーチャルライブコンテンツにおいて、ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-企画毎の要件策定、技術スタッフとの実現方法の打ち合わせ
-必要機材、人員の確定
-企画実現にあたっての技術検証
-各種必要資料、素材に関しての進行管理
-収録/配当日のトラブル対応、技術スタッフへのディレクション
-機材の問い合わせ対応
-社内からの各種相談の一次受け対応
【VR事業】3D背景アセット制作案件 作業内容 VR事業における3Dアセット制作を担当していただきます。
具体的な作業内容は以下の通りです。
・VR空間でのアセット制作
・稼働ギミックの設計
【Unity、C#】iOS、Andorid向けネイティブゲーム 作業内容 ・開発環境の構築やモックアップの作成
・企画の実現性や開発工数、改善案などシステムサイドからの提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
などなど
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya Unity Unreal Engine After Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、
UnityやMaya、After Effects等を用いて各種3Dエフェクト制作をお任せいたします。
※SparkGearを使用する可能性がございます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
└Unityを用いた攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト
【リモート可】3Dキャラモデラー/Maya/3DCGライブ制作 作業内容 ユーザーの人生に彩りを!有名リズムゲームを中心にスマホ向けゲームの企画・開発を行う会社にて、3DCGライブ制作における3Dキャラクターモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dキャラクターモデルの制作
・衣装モデルの制作
・ポリゴン数やテクスチャーの管理など、モデルの管理と最適化
・演出チーム/アニメーションチームとの連携
・3DCGライブで使用する小物やアクセサリーの制作
【自動車会社】3Dデザイン案件 業務委託(フリーランス)
Blender Maya Unity 3ds Max
3Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 3Dデザイナーとして下記作業をご担当していただきます。
・既に存在している3Dモデルを活用して、プロトタイプシナリオに合わせる形での動画作成
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるカットシーンの制作をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・カットシーン制作における手付モーション作成
・カットシーン制作におけるカメラ調整
【ゲーム/遊技機向け】背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 PCゲーム、もしくは遊技機における、背景モデル制作と映像に使用するモデル制作をご担当していただきます。
【Java(リモート)】BIレポートシステム 業務委託(フリーランス)
Java SQL Git
バックエンドエンジニア
作業内容 Web広告業務において実績からのダッシュボードの作成と、ダッシュボードの運用補助ツール開発
・運用中システムの運用保守
・Google Cloud Platformによるwebシステムを中心とした開発
【C++】コンシューマーアクションオンラインゲーム開発(リモート) 業務委託(フリーランス)
C++ Unreal Engine
組込・制御
作業内容 サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装
・クライアントSDK開発
・サンプルプログラム実装
・研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等
【週4-5日/一部リモート/言語不問】プロンプトエンジニア 作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
【会社概要】
AI活用コンサルティング、AI人材派遣、企業研修を一貫して提供することで、企業の成長と競争力強化を支援している会社です。
【プロジェクト概要】
国内最大級の大手上場企業(事業会社)における「メタバース空間でのコミュニケーションを提供するアプリサービス」の開発
【業務内容】
サービスに組み込むための生成AIの活用方法を模索
サービスの企画立案に関するディスカッション参加
【備考】
- 稼働率:100%が望ましいが調整可能
【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya Unity
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおけるレベルデザインのプランナー担当として、
レベルの設計から始まり実装までの一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
① 遊び方を含めたレベルの設計
・マップに登場する敵やギミックなどの仕様設計
・敵やギミックを絡めた遊びの構築とマップの設計
② データ作成
・地形のモック(簡易モデル)作成
・ギミックや敵などの配置
・アトリビュートデータなどの設定
③ 調整
・作成したレベルのクオリティ UP
・難易度の調整
・不具合の修正
【週5日/フルリモート/Go】バックエンドエンジニア 業務委託(フリーランス)
Go Git GitHub
バックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------当社の様々なシステムのバックエンドサービスのメンテナンスおよび新機能の開発に携わっていただきます。
<想定される主な業務>
直近はGo製サービスのメンテナンス業務を想定しています
・Go製のAPIサーバーの機能実装、メンテナンス
・Go製の定期実行処理の開発・メンテナンス
・Go製のAPIの他社内システムとの連携
【オンラインPCゲーム】広告用画像制作案件 業務委託(フリーランス)
Photoshop Illustrator Unity
Webデザイナー キャラクターデザイナー
作業内容 オンラインPCゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・キービジュアル、SNSバナー、ストア用サムネイル等のPR画像制作
・3Dモデルを用いたポーズ付け、静止画レンダリング
・アートディレクター、マーケティング担当と連携し、キャンペーンに最適化した構図、コピー提案
・画像の最終レタッチ・納品管理
【新規開発中コンシューマーゲーム 】 カットシーン品質向上案件
業務委託(フリーランス)
Maya Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、カットシーン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・インゲームシネマのクオリティアップ作業
・出来上がったリアルタイムムービー(IGC)のクオリティアップ作業
・Maya及びUE5でのカメラ、アニメーション調整
【マーケティング戦略立案】マンガアプリ運用支援案件 作業内容 ・マンガアプリ運用支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-デジタルマーケティング戦略の立案実行
-各ストア でのアプリプロモーション施策の企画、実行、効果測定
-アプリ内イベント、キャンペーンの企画運営
-SNS を活用したプロモーション企画実行、効果測定
-インフルエンサーマーケティング、アフィリエイトマーケティング
-広告運用
-Webサイト、ランディングページの企画・制作・運用
-アクセス解析、データ分析に基づいたマーケティング施策の改善
-市場調査、競合分析
-新規プロモーション手法の調査 導入
【新規開発中ゲーム】キャラクターモデリング案件 業務委託(フリーランス)
Photoshop Maya Substance Painter
3Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを使ったサブディビジョンサーフェースのハイクオリティモデル作成
・Photoshop、Substance Painterを使ったテクスチャ作業
・Unreal Engine5を使ったキャラクターモデリング作業