【新規/運用中ゲーム】モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrush3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターまたは背景の3Dモデリング、テクスチャ作成、セットアップ
・モーションの映えを意識したトポロジー設計およびリギング補助
・外部パートナーへの制作指示およびクオリティ管理
【運用中ゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおいて、3Dキャラモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラモデリング、テクスチャ作成、セットアップ
・外部パートナーへの制作指示およびクオリティ管理
【常駐】Unreal Engineを用いたゲーム開発支援 No.26801
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
SE
作業内容 【概要】
UnrealEngine(UE4/UE5)を用いたゲーム開発プロジェクトにおける開発支援ポジションです。
既存ゲームの機能追加・改修を中心に、アセット連携や動作確認など、ゲーム開発エンジニアとして手を動かす実装業務を担当いただきます。
エンジニア・プランナー・アーティストと連携しながら、ゲーム品質の向上に貢献していただくポジションです。
【業務内容】
・UnrealEngine(UE4/UE5)を用いたゲーム開発業務
・ゲーム内機能の追加・改修対応
・C++またはBlueprintを用いた実装
・ゲームアセットとの連携、組み込み対応
・動作確認・デバッグ
・各種ドキュメント作成、関係者との調整業務
コンシューマーや大型タイトルの要素を含む案件が想定されており、ゲームエンジンを活用した実装力が重視されるポジションです。
【Go言語/フルリモート】運営中コンシューマーゲームにおけるサーバーサイドエンジニア業務の案件・求人
業務委託(フリーランス)
Go
サーバーサイドエンジニア
作業内容 運営中コンシューマーゲームにおいて、
サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務をご担当いただきます。
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【3Dモデラー/背景デザイン】スチーム向けSwitch2ゲーム背景作成案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Switch2、スチーム向け背景制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 背景リードモデラーと一緒に相談しながら進める作業
- 頻繫なやり取りを見込む作業
【運用中ゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおいて、3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景の3Dモデリング、テクスチャ作成、セットアップ
・モーションの映えを意識したトポロジー設計およびリギング補助
・外部パートナーへの制作指示、およびクオリティ管理
【Maya】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 Maya等を用いた手付けでのデフォルメクリーチャーモーション作成をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動きの作成
・鳥、魚など、人型以外のモーション作成
・Confluence等を用いた、案件情報整理
・経験によりクオリティチェック作業
【一部リモート】OCI OKE基盤におけるコンテナアプリケーション改修・デプロイ支援(週5日/クラウドエンジニア)
業務委託(フリーランス)
DockerKubernetes
作業内容 Oracle Cloud InfrastructureのOracle Kubernetes Engine上で稼働するアプリケーションに対する改修対応のPoCフェーズです。12月に構築済みの開発環境に対し、改修したアプリケーションのコンテナデプロイおよび基盤関連のQA対応を担当いただきます。改修済みアプリケーションのコンテナ化対応、OKE環境へのコンテナデプロイ実施、基盤関連の技術QA対応、必要に応じた設計レビュー対応など
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※必ずお読みください※
【20 代から50代前半の方が活躍中】
※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です!
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
※日本在住の方のみ
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【コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発において、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正
・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など)
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認
【コンシューマ向け新規RPGゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規RPGゲーム開発において、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・提供されたホワイトボックスを元にレイアウト作業
・本番アセットへの差し替えとルック調整
・リーダーの指示の元、Unreal Engine内のデータ作成修正を想定
・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整等の制作作業
・アセット制作で使用している外注先に対する発注作業、フィードバック対応、データ調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【AWS】インフラエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
LinuxAWSAnsibleTerraformKubernetes
インフラエンジニア
作業内容 ・プラットフォームプロダクト部門とのインフラ領域での要件定義、設計構築、運用保守
・各種ミドルウェアをはじめとする技術要素の検証・選定や障害対応、トラブルシューティング
・部内外へのインフラ関連の技術支援
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
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※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
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★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム開発における、
以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・格闘系インゲームアクションモーションの作成
-人型
-手付け
【モーションデザイナー】格闘ゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ・Unreal Engineを用いた格闘ゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- mayaでのアニメーション制作
- 頭身が高いキャラクターのアクションモーション制作
- モーションキャプチャデータの編集
- 手付けモーション作成
- フェイシャルアニメーション作成
- UnrealEngineへのアニメーション実装対応
- ポーズの案出し(コンテ提案)
- 外注管理
- フィードバックなどの品質管理
- 発注資料作り
【PM】Roblox向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームディレクターPM
作業内容 ・Robloxを活用した次世代プラットフォームの開発に携わっていただきます。
・具体的には、ゲーム開発における以下作業をご担当いただく想定です。
- ゲーム開発における一連のディレクション
- マルチベンダーとの折衝、成果物のレビュー
・また、上記の他、事業戦略に対する技術要件の壁打ちや、
最新技術の検証にもお力添えいただきたいと考えております。
【週5日/フルリモート/TypeScript,NestJS,PostgreSQL】バックエンドエンジニア- 急成長する医療系サービスの堅牢なアーキテクチャ構築◇
業務委託(フリーランス)
PostgreSQLNode.jsTypeScriptGraphQL
バックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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医療プラットフォームの成長を支えるべく、バックエンドのリアーキテクチャを推進していただきます。
- TypeScript で書かれたバックエンド向けのアプリケーションの開発
- ビジネスパートナー向けのデリバリー業務
【コンシューマー向けゲーム】バトルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 オープンワールド型3Dアクションゲームのにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・バトルデザイン企画立案
・エネミー・ボスの企画設計
・エネミー・ボスのモーション発注、コリジョン調整
・AI設計、パラメーター調整、ステージギミック含めたバトルの提案
【Node.js/フルリモート/週5日】医療機関向けAIプラットフォームのフルスタック開発
PostgreSQLNode.jsReactTypeScriptNext.jsGraphQL
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
生活者および医療機関を繋ぐ、国内最大級の医療・ヘルスケアプラットフォームを展開する企業にて、各プロダクトのフロントエンド改修および新機能開発を担当いただきます。
月間利用者数が数千万規模に達する一般向けサービスや、全国の多数の医療機関に導入されている業務支援SaaSの急成長に伴い、さらなる堅牢性と拡張性を備えたアーキテクチャの構築が急務となっています。
主な業務はNext.jsを用いた画面や管理画面の改修、新機能開発に加え、既存技術からNext.jsへの機能移植などです。
フロントエンドを軸としつつ、Node.jsやGraphQLを用いたバックエンド開発、PostgreSQLの管理など、フルスタックな立ち回りを通じて事業のグロースに貢献していただきます。
医療現場のDX化という難度の高い課題に対し、エンジニア以外のステークホルダーとも連携しながら、主体的に開発を推進できる方を募集しています。
【週4-5日/フルリモート/Google Cloud】SRE - 旅行プラットフォームのクラウドネイティブ化・信頼性向上
業務委託(フリーランス)
GoAWSGoogle Cloud Platform
SREバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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■業務内容
- クラウドインフラの構築・最適化:
┗Google Cloud (Cloud Run, Compute Engine等) を中心としたインフラ設計・構築
- パフォーマンスチューニング:
┗大規模トラフィックを見据えた負荷分散設計、DBチューニング
- DevOps推進:
┗CI/CDパイプラインの整備、デプロイフローの最適化
- アーキテクチャ設計:
┗レガシーシステムからの移行に伴う、コンテナベース(Docker/K8s等)の基盤設計
- 監視環境の構築・運用(SLO/SLIの策定支援など)
■備考:
- 現場の体制として、バックエンド、フロントエンド特に体制を分けておらず、クロスファンクショナルなチームを目指しているため、得意領域やご希望に合わせて柔軟にご対応いただけます。
- 稼働日は可能な限り日次の朝会や定例ミーティングへの参加ができる方が望ましいです。(急用での調整は柔軟に対応可)
※スクラムイベント(曜日変更の可能性有)
◇毎朝:デイリーハドル
◇金曜:振り返り
◇月曜:スプリントプランニング
◇水曜:プロダクトレビュー
【業務委託】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】企画プランニング案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発において、
下記の作業をお任せします。
・ゲーム企画立案、仕様書、資料作成
・各種パラメータバランスの調整
・仕様の説明、スケジュール、進捗管理
・アクションデザイン(キャラクター操作やアクション、バトルの設計)
・エネミーデザイン(エネミーAI作成やNPCキャラクター開発)
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規機能や改善などの仕様書作成
・レベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
・シナリオやスクリプトの作成
・担当作業の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】プランニング案件
作業内容 家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲーム開発において、
企画作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム企画立案、仕様書、資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明、スケジュール、進捗管理
・アクションデザイン(キャラクター操作やアクション、バトルの設計)
・エネミーデザイン(エネミーAI作成やNPCキャラクター開発)
【常駐/インフラ】GCP環境システム保守・運用エンジニア No.22963
業務委託(フリーランス)
PythonGoogle Cloud PlatformTerraform
ネットワークエンジニア
作業内容 【概要】
GCP環境システム保守・運用エンジニア
【プロジェクト詳細】
クライアント企業にてマネージドサービスを提供しています。
本ポジションではGCP環境の安定運用を目的とし、稼働いただきます。
■案件概要
・客先のGCP環境に構築された既存システムおよびGCPマネージドサービスの安定運用
・障害・問い合わせ対応を通じたシステムの継続的な信頼性確保
・Terraformを用いた構成管理・変更作業の標準化
・リーダー・関係者への状況共有・可視化
■職務内容
・GCP基盤/システム運用
・GCPサービスを用いた環境構築/変更
・障害対応/調査
・開発/テスト作業
・報告/共有
■職務補足
1)GCP基盤/システム運用
・GCP上で稼働するシステム/サービスの運用・保守
・日常運用(ログ確認、リソース監視、定常作業)
・運用改善(手作業の自動化、設定見直し)
2)GCPサービスを用いた環境構築/変更
・既存GCP環境の構成把握
・新規/変更時のGCPリソース設計・構築
・TerraformによるIaC管理・修正・適用
3)障害対応/調査
・障害発生時の一次調査(ログ・メトリクス確認)
・原因切り分け、暫定対応、恒久対策の検討
・障害内容・対応内容の整理と報告
4)開発/テスト作業(必要に応じて)
・システム改修に伴う
-詳細設計
-実装
-単体テスト/結合テスト
・既存コードの調査・軽微な改修
5)報告/共有
・リーダーへの定期報告(進捗・課題・リスク)
・障害・作業内容のドキュメント化
・関係者との円滑なコミュニケーション
【週3-5日/フルリモート/Python,Flask】AI・LLMエンジニア - AI/LLM・Python実装力を軸に、デジタルツイン/Physical AI領域のPoCを自走して前に進められるエンジニア
業務委託(フリーランス)
PythonFlask
バックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
‐OpenAI SDK等を用いたAIエージェントの開発・実装
‐プロンプトチューニングおよびRAG(検索拡張生成)システムの構築
‐AI活用ツールの導入支援および技術選定
‐クライアントへのユースケース提案、期待値調整、プロジェクト推進
‐開発スピードを重視したAI駆動開発の実行
【言語不問】受注システム設計開発案件
業務委託(フリーランス)
AWS
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・物流デ ータ基盤構築案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ロジザード、FBA、RSLなど複数WMSからの在庫情報取得APIの設計開発
-取得データのkintoneへの連携実装
-在庫データの更新バッチ処理の構築
-各WMS間でロジックを統一した在庫取得基盤の整備
-受注システムとの在庫引当連携に関する調査対応
-要件定義フェーズからの参画
【コンシューマ/スマホ向けアクションゲーム】パラメータ設計案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRedmine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームやスマホ向けアクションゲーム開発における、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・パラメータ設計
・バトルキャラクターの基本パラメータ、強化ツリー、ランクアップ強化
・おともキャラクターの成長要素(各種強化ボーナス)
・アビリティの基本パラメータ、ツリー強化
・技の基本パラメータ(限凸強化も含む)
・SP技の基本パラメータ(限凸強化も含む)
・データ入力
・パラメータ設計の全ての関連データを入力
・PvE、PvP、レイド等のゲームモードごとの仕様確認と調整
・上記に関連する各種資料やリストの作成
・各プレイモードのバトルの確認と調整(AIの動作確認と調整も含む)
【Python(AI系)/リモート併用】AI Vtuber/AI Vtuberのライブ配信のAIエンジニア業務の案件・求人
業務委託(フリーランス)
PythonAWSGoogle Cloud Platform
AIエンジニア
作業内容 AI VtuberやAIキャラクターのコンテンツを生成するポジションにて、
Vtuberのライブ配信に関する技術的運用・開発に携わっていただきます。
PythonやLLM・音声合成などを駆使し、
AIキャラクターの配信を安定・高品質を実現する業務となります。
<主な業務内容>
PythonやLLMを用いたリアルタイム配信システムの開発
↳YouTube/TikTok Liveなどの配信環境構築・設定・管理
↳AIボイス(音声合成)連携
↳OBS Studio・配信ソフトの構成設計(シーン構築・エンコード設定・トラブル対応)
↳配信映像・音声・モーション・字幕などのリアルタイム統合
↳スタジオ・リモート双方の配信オペレーション対応
↳配信ワークフローの効率化(自動配信・素材管理・ログ収集など)
↳配信事故防止のためのモニタリング/冗長化設計
AI・CG・モーション関連技術サポート
↳Live2D/3Dキャラクターの表示・制御環境の整備
↳モーションキャプチャ機器(VSeeFace、VUP、iFacialMocapなど)の運用・調整
↳新しいAI技術(生成音声、リアルタイム翻訳、合成映像等)の検証・導入
社内連携・チーム支援
↳プロデューサー、プランナー、デザイナー、AIエンジニアとの協働
↳配信スケジュール・技術要件の共有・調整
↳社内外制作チームへの技術ガイド・トラブルシューティング対応
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
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★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【ゲーム企業】アニメーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnityUnreal EngineAfter Effects
アニメーター
作業内容 ゲーム企業において、アニメーションデザイナーとして作業をご対応いただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
・UI演出、アニメ―ション、エフェクトの実制作
・UI演出、アニメーションのモック動画作成
・iOS、Androidアプリの開発運用におけるUIアニメーションのUnityへの実装
・運用または新規開発におけるUI演出周りのディレクション、品質管理
・エンジニア、デザイナーなど他職種との連携
・Unityを用いたレベルアップ演出やホーム画面の遷移UIアニメーションの実装など
・AfterEffectsを用いたガチャ演出やインゲームの流れなどのVコンテの作成
・パーティクルに必要な素材の作成からエフェクト制作など
・デザインの意図を汲み取りつつ、ユーザー体験を最大化するアニメーションを提案、具現化
【機械学習】AI Vtuber及びAIキャラクタープロジェクト向け配信技術開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonNode.jsAWSUnityGoogle Cloud Platform
作業内容 ・AI Vtuber及びAIキャラクタープロジェクト向け配信技術開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-PythonやLLMを用いたリアルタイム配信システムの開発
-YouTubeやTikTok Liveなどの配信環境の構築や設定および管理
-AIボイスを用いた音声合成の連携
-OBS Studioなどのソフトを用いた構成設計やトラブル対応
-配信映像や音声およびモーションなどのリアルタイム統合
-スタジオやリモートにおける配信への対応
-配信の流れを効率化するための自動配信や素材管理
-配信トラブル防止のための監視や冗長化設計
-Live2Dや3Dキャラクターの表示および制御環境の整備
-モーションキャプチャ機器の運用や調整
-新しいAI技術の検証や導入
-プロデューサーやデザイナーなど多職種との協力
-組織内外の制作チームへの技術ガイドや問題解決
経費精算サービスのSREを募集します!【SRE/リモート/週4日?】(jd02404)
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
SRE
作業内容 経費精算サービスのSREを募集します!【SRE/リモート/週4日?】(jd02404)
【Ruby/TypeScript/React】支出管理クラウド開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScript
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・支出管理クラウド開発推進案件に携わっていただきます。
・主に下記の作業をお任せいたします。
-新機能開発
-不具合修正、改善
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Ruby】支出管理クラウド開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScript
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・支出管理クラウド開発推進案件に携わっていただきます。
・主に下記の作業をお任せいたします。
-要件定義、設計策定
-設計責任と品質担保
-AIドリブンな実装運用
【Unreal Engine/C++】アクションゲームのキャラクター制御開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
Unreal Engineを使用したコンシューマーゲームのキャラクター挙動開発。
移動、攻撃、AI制御などのロジック実装を担当していただきます。
【Unreal Engine/C++】アクションゲームのキャラクター制御開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
Unreal Engineを使用したコンシューマーゲームのキャラクター挙動開発。
移動、攻撃、AI制御などのロジック実装を担当していただきます。
【Unreal Engine】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
【Unity】スマホゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCRubyUnityUnreal Engine
作業内容 ・Unreal Engine、Unityを用いたスマホゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コーディングやテスト
-スキルに応じて詳細設計、基本設計、要件定義、クライアント折衝等
【Unreal Engine5】3Dゲームライティング実装案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
シナリオライター
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発において3Dゲームライティング作業を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・オープンワールド型3Dアクションゲームのライティング
・インゲーム、カットシーンへのライティングによる絵作り
・Unreal Engineでのライティングワークフローの整備
・他セクションと連携してのライティング作業の進行管理
※お任せする作業領域は変動いたします。
【Unreal Engine/C++】【コンシューマ向けゲーム】プログラミング案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 コンシューマ向けゲームのプログラマーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・インゲームでのキャラ制御
【Unreal Engine5】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】サウンド制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナーサウンドクリエイター
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、サウンドクリエイターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・サウンドコンセプト立案
・プロジェクトのワークフロー整理 、スケジュール及びタスク管理
・外注先へのサウンド発注資料制作及び発注管理
・SE、BGM 成果物のチェック
・サウンド制作における仕様書作成~Unreal Engine 上へのサウンド実装及び確認
【Unreal Engine/Android】【コンシューマ向けゲーム】スマホゲーム移植案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnreal Engine
スマホアプリエンジニア
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける
スマホへの移植作業をお任せいたします。
【業務委託】【UE5/コンシューマ向けファンタジーゲーム】 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けファンタジーゲームにおいて、
3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。