【Python】データ基盤運用保守案件
業務委託(フリーランス)
PythonSQLLinuxDockerGitGitHubTerraform
データサイエンティスト
作業内容 ・データ基盤の運用および改善作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ユーザーからの依頼および問い合わせ対応
- テーブル・ビュー追加/改修作業
- データ閲覧権限管理作業
- データパイプライン運用/改修作業
- Google Cloud設定変更作業
- 技術調査/検証作業
【渋谷/週5日】RPGタイトルのゲームプランナー
業務委託(フリーランス)
VBAUnityUnreal EngineRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 ディレクション
ドット絵のキャラクターと立体的な背景を組み合わせた独自スタイルのRPGタイトルにおいて、プランナー業務を担当いただきます。
リアルタイム戦闘や育成要素、ストーリーと戦略性の両立を重視したゲームで、スマートフォンを中心に海外・PC向けにも展開中です。
主に、RPGの新規機能や改善に関する仕様書の作成、レベルデザイン、マスターデータ作成、シナリオ・スクリプトの作成をご担当いただきます。
また、進行管理や他セクションとの連携、課題解決などもお任せする想定です。
リーダー候補としてセクション管理業務にも携わっていただく可能性があり、新規タイトルに関わるチャンスもございます。
【新規開発中コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・NiagaraやMayaを用いたエフェクト制作
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発にて、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・機能仕様書の作成
・RPGのレベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
・シナリオやスクリプトの作成
・担当作業の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
【フルリモート/PaaS】Unreal Engine PaaSの開発
業務委託(フリーランス)
AWSUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 Unreal Engineアプリケーションを動かすPaaSの開発(要件定義~)
【オープンワールドゲーム】コンセプトアート案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
グラフィックデザイナー
作業内容 オープンワールドゲームでの、コンセプトアーティストとして背景デザインやキャラクターデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームに登場するモンスター、キャラクター等のデザイン
・背景アセットアートの制作
・その他コンセプトアート制作
【新規/運用中スマホゲーム 】演出制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成
【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・アドベンチャーゲームの会話パートのような、日常動作の制作(フェイシャル含む)
・背景にいるNPCや車等の配置やモーション付け
・基本的には手付けで制作
・他付随する作業
【新規/運用中スマホゲーム 】演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成
運営中コンシューマ向けゲーム / キャラクタークリエイト機能開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 運用中タイトルゲームにおけるUnreal Engineを用いたキャラクタークリエイト機能の設計・実装を行う。具体的には、キャラクターカスタマイズシステムの設計・実装や3Dキャラクターの変形機能開発、キャラクター表示の最適化、ゲーム本編との連携を担当する。
【副業/C++(Unreal Engine)】コンサル業界向けオンラインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
コンサル
作業内容 ・オンラインPCゲームにおいて、
Unreal Engineエンジニアとして作業をお任せいたします。
・具体的には実装作業を想定しています。
家庭用3DアクションゲームCI/インフラシステム構築
業務委託(フリーランス)
VC++Unreal Engine
インフラエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・PS5/PC向けのUnreal Engine5プロジェクトでのビルド/パイプライン管理
・ JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築
・自動テスト環境の構築
・バージョン管理ツールの運用と非エンジニアへのサポート
・ 各種ツールのSlackへの連携,
・PS5向けのシステム対応
【Unreal Engine】新規コンシューマ向けゲームUIデザイン業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナー
作業内容 新規コンシューマ向けゲームのUIデザイン業務を担当していただきます。
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてプランナーとしてご作業を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・エネミーまたはプレイヤーの仕様設計
・エネミーまたはプレイヤーのモーション設計
・Unreal Engineへの実装
※お任せする作業領域は変動いたします。
【一部リモート可 / SRE / 週5日 / 30~40代活躍中】シニアエンジニア
業務委託(フリーランス)
RubyAWSTypeScript
SREバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
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【業務概要】
支出管理クラウドのSREとして、プロダクトの成長における阻害要因を取り除くミッションを実現します。システムの信頼性を担保し、サービスのSLA/SLOの策定や監視基盤の構築・運用、インシデント対応フローの構築・運用、システムのキャパシティプランニングなどを行い、事業の成長をサービスの運用面から支えます。
4月稼働開始のポジションとなります
・システムの信頼性の担保
ーサービスのSLA/SLOの策定
ーサービスの監視基盤の構築・運用
ーインシデント対応フローの構築・運用
・システムの運用体制の改善
ーシステムのキャパシティプランニング
ーシステムのセキュリティリスクの試算
* サービスの信頼性を毀損する要因の早期発見・撲滅
・開発チームの生産性向上
ーリリース作業やパッチ実行の自動化・効率化
ーCI/CD環境の整備
ー開発・運用業務におけるトイルの削減
【その他】
・フルリモート:可(オンボーディングや大きなプロジェクトのキックオフ時等、必要に応じて出社の可能性あり)
・稼働日:週4〜5日、長期契約が可能な方
・コアタイム:9:00〜15:00
・フレキシブルタイム:6:00〜9:00 / 15:00〜18:00
・標準的な勤務時間帯:9:00〜18:00
【開発環境】
バックエンド: Ruby on Rails / Go / Unicorn / Nginx / PostgreSQL / Redis, Docker / Elasticsearch
フロントエンド: TypeScript / React / Redux / styled-components / Storybook / Webpack
インフラ: AWS(EC2 / RDS / ElastiCache / S3 / ElasticsearchService / Lambda / ElasticBeanstalkなど) / Ansible / Datadog / CircleCI / Engine Yard
その他主要なツール: GitHub / Slack / JIRA / Notion
【Unreal Engine】製造業向けトレーニングシミュレーター開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
製造現場での作業トレーニング用3Dシミュレーションアプリの新規開発です。
Unreal Engine 5でのレベル設計・ブループリント実装がメイン業務となり、
物理演算、リアルタイムレンダリング、エフェクト制御なども含まれます。
【UE】家庭用3Dアクションゲームのビルドシステム構築業務
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
インフラエンジニアゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】家庭用3Dアクションゲームのビルドシステム構築業務
■内 容:
コンシューマー向け、オープンワールド型3DアクションゲームのCI/インフラ業務に携わっていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・PS5/PC向け Unreal Engine5プロジェクトにおけるビルド・パイプラインの管理業務
・JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築業務
・自動テスト環境の構築業務
・バージョン管理ツールの運用と、非エンジニアへのサポート
・各種ツールのSlackへの連携
・PS5向けのシステム対応
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてレベルデザインを担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・オープンワールドタイトルにおけるフィールドデザイン
・Unreal Engineへの実装
※お任せする作業領域は変動いたします。
【Unreal Engine/C++】ファッション業界向けシミュレーションシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・C++及びUnreal Engineを用いた
ファッションシミュレーションシステム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-リードエンジニア
-詳細設計以降
コンシューマ向けゲーム開発におけるプログラミング業務
業務委託(フリーランス)
VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 Unreal Engineを使用した既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発, 遊びのコアとなるゲームシステムの開発, グラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築, キャラクタのアニメーションや表現の開発, 効率的な開発環境の構築やツールの作成
【Unreal Engine】スマートフォンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・スマートフォンゲーム開発案件にUnreal Engineエンジニアとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-スマートフォンゲームの新規開発
-運用での開発や新規機能追加
【Unreal Engine/C++】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】ステージエディットツール開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 Unreal Engine5環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。
・ステージエディットツールの制作
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてを背景モデラーとしてご作業を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3Dアクションゲームにおける背景モデル制作
・外注企業の管理およびフィードバック対応
・Unreal Engineへの組み込み
※お任せする作業領域は変動いたします。
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム クエストプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発におけるサブクエスト内容の仕様制作を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・オープンワールドタイトルにおける各種クエストおよびイベント内容の選定
・上記選定内容をもととした仕様書制作
・Unreal Engineへの実装
※お任せする作業領域は変動いたします。
【オンサイト】AIアバター関連プロジェクト_UnrealEngine開発
業務委託(フリーランス)
C++VC++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 AIアバター関連のプロジェクトにおいて、Unreal Engine 5を用いたプロダクトの開発を担当。特にグラフィクスとネットワーク関連の実装に重点を置きます。
【Unity/Unreal Engine】コンシューマータイトル向けエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的にはゲームエンジンを用いたパーティクルシステムでのエフェクト制作をお任せいたします。
【ゲームプログラマー】コンシューマー向け超有名タイトル クライアントエンジニア案件!(描画周り)
業務委託(フリーランス)
C++VC++
ゲームエンジニア
作業内容 描画回りに関する実装や要望対応、Unreal Engine の改修、機能追加、描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修、プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善、ツール作成など
【UE】コンシューマ向けゲーム開発におけるプログラミング業務
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE】コンシューマ向けゲーム開発におけるプログラミング業務
■内 容:
既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発において、
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
【3Dアクションゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 3Dアクションゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・バトルモーションの制作
【豊洲常駐/App Engine】大手カー用品チェーンにおけるServiceNow業務アプリ開発支援(一部リモート可)
業務委託(フリーランス)
JavaScript
アプリケーションエンジニア社内SE
作業内容 お任せしたいことは、従業員の社内業務効率化へ向けたServiceNowの開発支援で、
App Engineを用いた業務アプリケーションの構築やカスタマイズをお任せいたします。
長期的にPJTに携わってくださる方、チーム内でのコミュニケーションと協働に自信のある方、大歓迎です。
▼配属部署
ビジネスインテリジェンス推進部(グループの店舗以外の、生産性向上・DX推進・データドリブン経営を牽引する部署です)
ServiceNowを活用したワークフローの構築支援
【Unreal Engine 4】テクニカルアーティスト
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopMayaUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【TA】新規コンシューマー向けゲームのテクニカルアーティスト業務案件!
■内 容:
テクニカルアーティストとして技術的なチャレンジと制作環境作りの業務をご担当いただきます。
<主な業務内容>
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・DCCツールプラグインの制作
・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案
・アーティストのワークフロー構築・改善
・各担当者との調整
【ゲームプログラマー】コンシューマー向け超有名タイトル クライアントエンジニア案件
作業内容 ■案 件:【ゲームプログラマー】コンシューマー向け超有名タイトル クライアントエンジニア案件!(描画周り)
■内 容:
描画回りに関する実装や要望対応を行っていただきます。
・Unreal Engine の改修、機能追加
・描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修
・プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善
・ツール作成など
UE5を使用したゲーム開発サポート案件
業務委託(フリーランス)
C++VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート, プログラミングチームと協力し技術的な問題の解決を支援, 新しい技術やツールの研究・導入をサポート, エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業, ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
【Unreal Engine5/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】チュートリアルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、
以下の作業をお任せいたします。
・アクションゲームにおけるチュートリアル作成
・その他汎用インゲームプランニングにおけるサポート作業
【Maya】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム制作におけるモーション制作案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを用いた手付モーション制作案件
・UnityまたはUnreal Engine上でのセットアップ
【IPコンシューマ向け3Dアクションゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal Engine
UI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3DアクションゲームにおけるUIデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・画面レイアウト制作
・Unreal Engine上での組み込みおよびアニメーション制作
【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けサウンド制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineWwise
作業内容 運用中コンシューマーゲームにて、効果音制作をはじめとする、サウンド制作作業をお任せいたします。
スキルによってお任せする作業が異なります。
【UIデザイン/Unreal Engine】HD2D系横スクロールアクションゲームUIデザイン業務案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナーPG
作業内容 Unreal Engine組込みを中心に、既存の仕組みの改修や不具合対応、UIアート業務全般をお願いいたします。
将来的にリーダ業務も可能です。
2025年3月までは下記業務がメインとなります。
-量産素材の作成(チュートリアル用説明画像、キャラ素材など)
※チュートリアル用画像は、ゲームデザイナーからキャプチャと指示書をもらう想定
-WBPの新規作成、既存のWBP更新
-プログラマへの指示書作成(Excel)
-担当箇所の、プログラマとのやり取り
-[既存WBP] レイアウト調整全般
-[既存WBP] QA対応
-[既存WBP] UIアニメーションのブラッシュアップ
2025年4月以降は下記業務がメインとなります。
-UIアート業務全般(管理、デザイン、提案)
【コンシューマー向けRPG】イベントゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 PC、コンシューマー向けRPGタイトルにおいて、イベントゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Excel上でのイベントスクリプト作成(主に演出周り)
・既存イベントのキャラ差分作成
・新規イベント作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【C++】インゲーム実装開発案件
業務委託(フリーランス)
C++CUnreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたインゲーム実装開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-UnrealEngine(4系)を用いたプロジェクトの実装作業
-キャラクター制御の改修
(キャラアクション、揺れ物、衣装着せ替え)
-インゲームPARTを中心とした最適化
(プロファイリング、処理負荷軽減、メモリ使用量削減、メモリリーク改善、アセット参照関係改善等)
-バグの調査、修正対応やインゲーム実装の補佐