【派遣】【ゲーム企業】サウンドクリエイター案件
作業内容 ゲーム企業において、サウンドクリエイターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Cubase、Sound Forgeを使用したSEの制作、編集
・オーディオミドルウェア(CRI等)を用いたゲームエンジンへの実装
・デバッグを含むゲームサウンド全般に関わる庶務
【派遣】【家庭用ゲーム向けスポーツ系アクションゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 家庭用ゲーム向けスポーツ系アクションゲーム開発において、
UIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・自社エンジン環境でのUI作成(レイアウトデザイン、実装データ作成)
・Surf boardを用いたデータ作成
・実機での確認および調整作業
【派遣】【新規/運用中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonBlenderMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業を担当していただきます
具体的には下記作業を想定しています
・生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築改善
-画像生成モデルや動画生成モデルの調査と導入、チューニング
-3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査とテスト、および運用
・社内制作フローへのAIツール統合
-DCCツールとのスクリプト、プラグイン開発
-AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等)
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
-アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
-実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
【派遣】【Unity/Unreal Engine】ソーシャルゲームエフェクト制作案件
派遣
BlenderMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発における、エフェクト制作をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作
-エフェクト品質の監修とメンバー育成
-エフェクトにおける新規表現の研究と導入提案
【派遣】【コンシューマゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて、
プランナーおよびレベルデザイナー として作業をお任せいたします。
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】進行管理案件
作業内容 コンシューマー向け3Dゲーム開発において仕様の制作と進行管理を担当していただきます。
具体的には下記作業をお任せ
・社内と社外のゲーム制作におけるススケジュール調整作業
・ゲームデザイン仕様作成、仕様提案サポート作業
【派遣】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】レベルデザイン案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 3Dゲーム開発においてフィールド設定、サブクエスト仕様設計、作成組み込みを担当していただきます。
各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案・作成していただきます。
【派遣】【ゲーム企業】テクニカルデザイン制作案件
派遣
JavaScriptPhotoshopBlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます
・デザインデータの最適化およびゲーム内への実装作業
・ツールやスクリプトを用いた制作工程の効率化
・デザインとエンジニアリングの両面からの品質向上提案
・開発チーム内での仕様調整およびコミュニケーション
【派遣】【新規/運用中ゲーム】モーションデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業に携わっていただきます
具体的には下記作業を想定しております
・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動きの作成
・2足の鳥、魚など人型以外のモーション作成
・鳥、魚など人型以外のモーション作成
・Confluence等を用いた案件情報整理など
・クオリティチェック作業(経験やスキルにより)
・他、付随する作業
【派遣】【Unreal Engine】3Dアニメーション制作案件
作業内容 受託のゲーム開発において3Dアニメーションの制作をしていただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-Unreal Engineを利用した各種コンテンツ開発における3Dアニメーション制作
-DCCツール上でのリギングの設計と開発
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【Unreal Engine】モーション制作案件
作業内容 新規開発中のオンラインゲームにおいてモーション制作をご担当いただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-リギングおよび手付けモーションの制作
-Blueprintを用いたモーションの組み込み作業
【派遣】【Unreal Engine】モーション制作案件
派遣
Unreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のオンラインゲームにおいてモーション制作をご担当いただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-リギングおよび手付けモーションの制作
-Blueprintを用いたモーションの組み込み作業
【派遣】【コンシューマー向けゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、設計、仕様作成をお任せいたします
各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案作成していただきます
【派遣】デザインデータ管理案件
派遣
PhotoshopUnityUnreal EngineGit
作業内容 ゲームのデザインデータ(イラスト、UI、アニメーションなど)に関する
管理/進行作業をお任せいたします。
以下のような作業を想定しております。
・ゲーム内で使用する画像データの管理/進行
・画像データの書き出し/編集
・画像データを保存する共有フォルダの整理/ルール作成
・イラスト、デザイン物のスケジュールの確認/管理
・プロデューサーやプランナー、ディレクターとのMTGや方針決め
【派遣】【新規/運用中ゲーム】サウンドデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、サウンドデザイン制作作業をご担当いただきます
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム中に再生される各種効果音の制作、実装
・音声素材の収録、編集
・音質やボリュームなどの各種調整
・PVや広告など動画素材に対するMA
【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
Niagaraを使用した爆発、ヒットエフェクトなどのハイエンドなエフェクト制作をお任せいたします。
Unreal Engineを使ってゲーム開発を行っていただきます。
【派遣】【コンシューマゲーム】ディレクション案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発において、家庭用ゲームのディレクターとして作業をお任せいたします。
【派遣】【コンシューマアクションゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマゲーム開発において、家庭用ゲームのプランナーとして作業をお任せいたします。
【派遣】【運用中ゲーム】エフェクト制作案件
派遣
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおいて、3Dエフェクトデザインをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのエフェクトデザイナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dエフェクト制作
・3Dエフェクトの外部制作物の監修
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【オープンフィールド型3Dアクションゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 オープンフィールド型3Dアクションゲーム開発における、
フィールドプランナーとして作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・オープンフィールド上の一部地域担当
①ランドスケープ上にホワイトボックス作成
②ランドスケープで作られた地形に対しメッシュ、上物追加で調整
③必要に応じて、ブループリントを使ったギミックのモックアップ作成/配置
・背景デザイナーとの発注含めた折衝、資料作成
・各種配置物の配置
①エネミー、アイテムの配置及び、パラメータ設定
【Unreal Engine】自社プロダクトのクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ■概要
新規機能実装、既存機能改修、不具合対応など多岐に渡り業務を行っていただきます。
【ゲーム系デザイナー(Maya)】背景モデラー/コンシューマ向けアクションアドベンチャー【リモートOK】
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
デザイナー
作業内容 ■概要
Mayaを用いてコンシューマ向け完全新規IPにおける、背景制作業務をご担当頂きます。
【C++/Unreal Engine】ゲーム背景実装開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いたゲーム背景実装開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unreal Engineを用いた背景システムおよび環境の実装
-3Dステージ、環境モデルのゲーム内への組み込みと最適化
-ゲームプレイに連動する背景オブジェクトの挙動実装
-パフォーマンスを意識した背景描画処理の改修および調整
【Unreal Engine5】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発において、背景モデラーとしてご作業を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3Dアクションゲームにおける背景モデル制作
・外注企業の管理およびフィードバック対応
・Unreal Engineへの組み込み
※お任せする作業領域は変動いたします。
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける背景制作をお任せいたします。
【業務委託】【Maya/Unreal Engine】コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発における、3Dモーションおよび、リアルタイムデモ作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・モーション
- インゲームモーションの作成と、会話イベントの作成
・デモ
- カットシーン(リアルタイムデモ)の作成
- モーション作成、シーン作成とカラーグレーディング(コンポジット)作業
【Unreal Engine】3Dキャラクターモデラー案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
モーションデザイナーゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 3Dゲームにおいて、主にモデリングをご担当いただきます。
ゲームエンジンは、Unreal Engine5を想定しております。
【Unreal Engine】3Dキャラクターモデラー案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
作業内容 3Dゲームにおいて、主にモデリングをご担当いただきます。
ゲームエンジンは、Unreal Engine5を想定しております。
【Unreal Engine】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー映像制作
作業内容 新規ゲーム開発における、カットシーン制作案件に携わっていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【3Dモデラー】PCゲーム遊技機3Dモデラー案件
作業内容 ・PCゲームおよび遊技機向けの3Dモデル制作案件に携わっていただきます。
・キャラクター、背景の制作を一貫してご担当いただきます。
- Mayaを用いたキャラクター、背景のモデリング、テクスチャ作成
- Substance 3D Painterを使用した質感設定、ペイント業務
- Unreal Engineへの組み込み、最適化
- Marvelous Designerを用いた衣装制作
【業務委託】【Unreal Engine】UIオーサリング作業案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 アーケードゲームにおいて、主にUIオーサリング作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-UIオーサリング
-デザイン作業
【Unreal Engine】新規ゲーム開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・新規プロジェクトのゲームプランナーに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 仕様書作成、レベル、ステージ設計
- パラメータ設計、バランス調整
【ゲームプランナー】未経験可能格闘技ゲームプランニング案件
作業内容 ・Unreal Engineを用いた格闘ゲームの開発に携わっていただきます。
【Unreal Engine】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・ゲームの新規開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-C++を用いたUnrealEngineにおけるコーディング
【新規/運用中ゲーム】カットシーンアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
アニメーター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・ゲーム内のカットシーン作成
・Unreal Engine上にてシーケンサーを利用してカメラワーク、レイアウトとカットシーン全体の構築とMayaによモーションの作成
・モーション作成はキャプチャデータからの作成と手付の両対応
・揺れ物等のセカンダリやフェイシャルアニメーションなど
【C++/Python】建機向け映像ベース人物検出強化対応
業務委託(フリーランス)
C++VC++PythonUnityUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】
・SplattingとGodotベースのリアルタイム3Dエンジンによる3Dシュミレーション環境構築を行います。
・3Dシュミレーション環境における学習データ(ノイズ画像)生成を行います。
・ノイズ除去AI(学習器/推論器)の初期モデルの作成およびモデルの修正を行います。
ターゲットOS: Windows
開発言語 : C++、Python(未定)
常駐・スキル見合い【AWS/Linux/インフラエンジニア】ゲームプラットフォーム向けインフラ設計構築運用案件
業務委託(フリーランス)
LinuxAWSAnsibleTerraformKubernetes
インフラエンジニア
作業内容 【募集背景】
ゲーム事業のプラットフォーム開発運用を行っております。
【作業内容】
・プラットフォームプロダクト部門とのインフラ領域での要件定義、設計構築、運用保守を行います。
・各種ミドルウェアをはじめとする技術要素の検証・選定や障害対応、トラブルシューティングを行います。
・部内外へのインフラ関連の技術支援を行います。
【求める人物像】
・当社バリューへ共感できる方
・課題、問題に対して自ら考え解決に向けて動ける方
・コミュニケーションとチームワークを尊重できる方
・新しい技術や手法に敏感で常に学習意欲の高い方
【開発環境】
OS:Linux
パブリッククラウド:Amazon Web Services, Google Cloud
IaC:Ansible, Terraform
ミドルウェア:Nginx, MySQL, MongoDB, Redis, PostgreSQL 等
CDN:CloudFront
監視・モニタリング・解析:Datadog, Zabbix, Grafana
CI/CD:GitHub Actions, ArgoCD 等
コンテナオーケストレーション:Amazon ECS, Amazon EKS, Google Kubernetes Engine
言語:Python, PHP, Go, Java
担当工程:要件定義、インフラ設計、構築、運用、保守、機能改善、検証などを担当します。
【PC向けロボットアクションゲーム】ロボットモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲームの開発において下記の作業をお任せします。
・ロボットのモデル制作
・チームメンバーのフィードバックや監修のリード作業
【建築業界向け】BIM制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
グラフィックデザイナー
作業内容 ・建築、設備設計のBIM制作
・メタバース空間における3Dモデルのクリーンアップ、マテリアル設定、ライティング
・UEFN特有の制限に基づいた、実装上の課題解決およびテクニカルな壁打ち対応
・BIMとUnreal Engine両方の視点から解決策を提示、実務フォロー
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。