エンジニア/Unity・C#/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnityGitJIRA
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマホ・コンシューマ向けゲームの企画制作から開発・販売までを行っている会社にて、ゲーム開発におけるエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・リリース後のアップデート対応
・使用ツール
∟C#/C++/JavaScript/Python
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に携わりたい方
・スキルアップしたい方
【一部リモート】OCI OKE基盤におけるコンテナアプリケーション改修・デプロイ支援(週5日/クラウドエンジニア)
業務委託(フリーランス)
DockerKubernetes
作業内容 Oracle Cloud InfrastructureのOracle Kubernetes Engine上で稼働するアプリケーションに対する改修対応のPoCフェーズです。12月に構築済みの開発環境に対し、改修したアプリケーションのコンテナデプロイおよび基盤関連のQA対応を担当いただきます。改修済みアプリケーションのコンテナ化対応、OKE環境へのコンテナデプロイ実施、基盤関連の技術QA対応、必要に応じた設計レビュー対応など
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※必ずお読みください※
【20 代から50代前半の方が活躍中】
※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です!
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
※日本在住の方のみ
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【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのUIデザイナーとして作業をお任せします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・画面設計
・UIグラフィックの制作
管理担当/Maya・Photoshop/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発における管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・管理業務(スケジュール/データ/外注管理など)
・その他関連業務
<こんな方におすすめです!>
・これまでのご経験を活かして、更なるスキルアップを目指したい方
・チームを率いてプロジェクトを成功に導きたい方
【リモート可】アニメーター/Maya/PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
2Dデザイナーアニメーター
作業内容 ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・モーション制作
<こんな方におすすめです!>
・スキルを活かしてゲーム開発に携わりたい方
・新しい技術やツールを積極的に学びたい方
スクリプター/スマホIP作品ファンタジーゲーム開発
作業内容 <<スマホゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社!>>
スマホIP作品ファンタジーゲーム開発におけるスクリプター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・シナリオのスクリプト実装
・会話、分岐対応
・演出制御(2Dキャラ劇/SE/BGM/エフェクトなど)
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【ServiceNow】重工メーカー様向けワークフローシステム開発(リモート)
作業内容 ・ServiceNowのApp Engine(ローコードツール)を用いてのワークフローシステムの設計、製造
・開発環境:ServiceNow、AppEngine
コーポレートデザイナー/ライブ制作
作業内容 <<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>>
ライブ制作におけるコーポレートデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3DCGライブで使用するキャラクターのモデル制作
・衣装モデルの制作
・衣装/アクセサリーのデザイン、制作
・モデルの管理、最適化
・ポリゴン数/テクスチャーの管理
・パフォーマンス/品質の調整
・チームとの連携
・プロップ(小物)の制作
・小物/アクセサリーのモデリング
・使用ツール
∟Maya/Substance 3D Painter/Photoshop/Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
クライアントプログラマー/Unity/ゲーム開発
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dモデルのマップで3Dキャラクターをリアルタイム通信で動かすパートを担当(Unity使用)
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【リモート可】リードプランナー/PC対戦型ロボットシューターゲーム開発
作業内容 <<ゲーム開発だけでなくITとエンタメを融合させた幅広い事業を行う企業!>>
PC対戦型ロボットシューターゲーム開発におけるリードプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アウトゲーム/UIのリード業務全般
・仕様書作成
・アウトゲーム担当/UI担当セクションの制作進行管理
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
クライアントサイドエンジニア/スマホゲーム開発
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
スマホゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用
・開発環境の構築(サーバー/データベース構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性/開発工数/企画への改善提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【C++】AIアバターを組み込んだ新規プロダクト開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御
作業内容 ・新規でプロダクトの開発
・工程:設計〜製造〜テストまで
【フロントエンド(JavaScript)】モビリティ関連会社向け管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ServiceNowを用いた管理システム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ServiceNowを用いたカスタマイズ業務
-ユーザーへのヒアリング及び修正や改善
-他部署との連携及び顧客折衝
モーションデザイナー/Maya/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動きの作成
・2足歩行キャラクター/鳥/魚など人型以外のモーション作成
・Confluenceなどを使用した案件情報整理
・クオリティチェック
・その他関連業務
・使用ツール
∟Maya/ゲームエンジン/Slackなど
<こんな方におすすめです!>
・SNSやプロモーション広告等、最新のトレンドに敏感な方
・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
【Go】ゲームタイトル開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
Go
バックエンドエンジニア
作業内容 ・サーバーサイドアプリケーションの設計、開発、運用
・API実装
・負荷対策
・各種サーバのチューニング、パフォーマンス最適化
クライアントサイドエンジニア/スマホ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal EngineCocos2d-x
作業内容 有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバー/データべース構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テスト/バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性/開発工数/企画への改善提案
・運用時の負荷軽減などにおけるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ/ノウハウ共有
<こんな方におすすめです!>
・最先端の技術に触れながら、自身のスキルを向上させたい方
・大規模プロジェクトに参加し、多くのユーザーに楽しんでもらえるゲームを作りたい方
イベントスクリプター(リード・管理)/コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーゲーム開発
作業内容 代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーゲーム開発におけるイベントスクリプター(リード・管理)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベントスクリプト作業におけるリード業務
・イベントに必要な機能の整備/追加が必要な機能の発注
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発において、より上流の工程でスキルを発揮したい方
・チームをまとめ、プロジェクトを成功に導く経験を積みたい方
キャラクターモデラー/Maya・Substance 3D Painter/コンシューマファンタジー生活ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush
3Dデザイナー
作業内容 <<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>>
コンシューマファンタジー生活ゲーム開発におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イラスト寄りデザインのキャラクター衣装/エネミー/アイテムの制作
・フォーマットに沿った髪モデル/顔モデルの作成
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【渋谷/週5日】ゲームキャラクターのドットデザイン制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderUnityRPG
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 デザイン,ディレクション
スマートフォンを中心に海外やPC向けにも展開しているRPGタイトルにおける、ドット絵キャラクター制作案件です。
バトルキャラクターやモンスター、シナリオキャラクターのドットデザイン、モーションやアニメーション演出の制作を担当いただきます。
また、Unityを用いた組み込みや実装業務も含まれます。
入社直後はセクションメンバーと連携し、制作レギュレーションやテイストの把握を行い、一部モーション制作からスタートします。
半年以降は中核メンバーとしてキャラクタードット制作の大部分を担い、スキルに応じてラフ作成から関わっていただきます。
テクニカルアーティスト/ゲーム開発
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・開発環境/ワークフローの構築、改善
・DCCツールを使用したプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツール作成
・ゲームエンジン内のアートアセット管理
・グラフィック仕様の検証、素材作成
・その他エンジニア/デザイナー間の橋渡し
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【週3日/リモートメイン/Python,Java,Docker】ソフトウェアエンジニア - 宇宙デジタルツイン・シミュレーション環境の開発
業務委託(フリーランス)
JavaPythonAWSDockerGitKubernetes
フルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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- レンタルサーバー/VPS事業に必要なビジネスロジックの新規開発・改修
- お客様向け画面(入会、コントロールパネル)の新規開発・改修
【Go/フルリモート/週5日】自社プロダクトプラットフォーム開発支援
Docker
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
雇用形態や働き方といった枠組みを超え、多様な働き方の実現を目指すマッチングプラットフォームにおいて、Goを用いたサーバーサイド開発をご担当いただきます。
大企業の安定性とベンチャーのスピード感を融合させた、非常に先進的で風通しの良い組織文化が特徴のプロジェクトです。
主な業務は、GAE/Go環境での新機能開発、Swaggerを用いたAPI設計、パフォーマンス最適化、およびアーキテクチャの設計・技術選定です。
リモート勤務とフレックスタイム制を導入しており、自律的にアウトプットを追求できる環境が整っています。最前線で成功する組織創りに技術面から貢献したいエンジニアを募集しています。
制作進行管理・アシスタント/RPG開発
作業内容 <<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>>
RPG開発における制作進行管理・アシスタント業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・RPGの制作進行管理
∟シナリオをもとにした進行スクリプト発注資料の作成、制作管理
∟進行制御に必要な機能などの仕様作成
・イベントシーンの制作補助
∟シナリオをもとに必要になるデモのリストアップ
∟デモに必要となるリソースのリストアップ
∟必要リソース発注など他チームとの折衝
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【AWS】インフラエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
LinuxAWSAnsibleTerraformKubernetes
インフラエンジニア
作業内容 ・プラットフォームプロダクト部門とのインフラ領域での要件定義、設計構築、運用保守
・各種ミドルウェアをはじめとする技術要素の検証・選定や障害対応、トラブルシューティング
・部内外へのインフラ関連の技術支援
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【業務委託】【運用中RPG】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中RPGにおける、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・RPGのキャラクターや装備アイテムの考案、数値設計、マスターデータの作成
・RPGのモンスターの設計、マスターデータの作成
アプリケーション基盤のマイグレーション対応【Java(リモート)】
業務委託(フリーランス)
JavaSQL
バックエンドエンジニア
作業内容 IBM Cloud上で運用しているアプリケーション基盤のマイグレーション対応
・Cloud FoundryからCode EngineもしくはKubernetesへのアプリケーション移行対応
・Watson Discoveryのバージョンアップ対応
・Node.jsのバージョンアップ対応
【コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム】モーション制作案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム開発における、
以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・格闘系インゲームアクションモーションの作成
-人型
-手付け
【週5日/フルリモート/Go】バックエンドエンジニア|エネルギー取引システム開発
業務委託(フリーランス)
GoPostgreSQL
バックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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■案件名:エネルギー領域プラットフォーム開発支援(Go)
■業務概要
エネルギー取引に関するリアルタイムトレードシステム(ライブトレードプラットフォーム)の新規開発支援案件です。
高パフォーマンスかつ堅牢性が求められるシステムのため、アーキテクチャ設計やインフラ構築に携われるポジションです。
要件定義〜設計〜実装〜運用まで幅広く関わっていただきます。
■参画メリット
・新規サービス開発に0→1フェーズから関われる環境
・モダン技術(GKE/GraphQL/Goなど)の導入・検証に携われる
・マイクロサービス化の推進や技術選定にもチャレンジ可能
・金融系知識や高負荷処理設計のノウハウも吸収できるプロジェクトです
【業務委託】【コンシューマー向けゲーム】ドッドアニメーション制作案件
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、モンスターのドットモーション制作をお任せいたします。
サーバーエンジニア/PHP・Python/コンシューマ脱出アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonGoLinuxRedis
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
コンシューマ脱出アクションゲーム開発におけるサーバーエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Go言語を使用したAPI機能設計、実装、改善
・Go言語(gRPC)を使用したリアルタイム通信設計、実装、改善
・Vue.js3/TypeScriptを使用した管理ツール設計、実装、改善
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
越境EC/管理システムのインフラ(リモート)【インフラ】
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyRailsAWSGitHubReactGoogle Cloud PlatformBigQueryTypeScriptGraphQLKubernetes
インフラエンジニア
作業内容 ・コストの最適化
・パフォーマンスチューニング
・運用体制の整備
・課題の発見およびシューティング
技術環境:
・インフラ:GCP、Cloud Run、Kubernetes Engine
・言語:Ruby、JavaScript/TypeScript、GraphQL
・FW:Ruby on Rails、React、Liquid(Shopify)
・データ基盤:BigQuery、Cloud Data Fusion、Fivetran
・CI / CD:Github Action、Google Cloud Build
・その他:Github、Notion
【週3日/フルリモート/Python,R】GISエンジニア - 衛星データとAIを活用したデジタルツインの構築
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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■事業概要
衛星データとAIを使って地球や宇宙の環境をデジタルで再現する「デジタルツイン」と、宇宙ロボットや宇宙ステーション用のOS(オペレーティングシステム)の開発に取り組んでおります。
具体的には、衛星データとAIを使って地球をデジタルで再現する技術、月面や国際宇宙ステーション(ISS)の宇宙環境をデジタルで再現する技術、汎用的な宇宙ロボットのソフトウェア、次世代の宇宙ステーションのソフトウェアなどの開発に取り組んでいます。
■ポジション概要
宇宙・都市・環境領域における⼤規模開発プロジェクトを統括するプロジェクトマネージャー(PM)を募集しています。
複数チーム・複数プロジェクトを横断的にマネジメントし、開発進⾏・品質・コスト・スケジュールを統合的に管理していただきます。
宇宙開発やデジタルツイン構築といった先端分野に携わる機会があり、社会インフラ級の公共⼤型案件に参画できるポジションです。
■働き方
基本リモートですが、参画プロジェクトにより場合により週1回ほど出社が発生する可能性があります。
■募集背景
当社では、⼤規模データ連携‧シミュレーション事業を推進しています。
これらのプロジェクトは複数の開発チーム・ベンダー・公共機関が関与する⼤規模案件となるため、全体を俯瞰し調整できるPMの存在が不可⽋です。
テクノロジーに強く、戦略的思考をもってプロジェクトを推進できる⽅を求めています。
■具体的な業務例
- ⼤規模開発プロジェクトにおけるWBS作成‧スケジュール策定‧進⾏管理
- 各種開発フェーズにおける品質‧リスク‧コストの統合マネジメント
- チーム間‧外部ベンダー‧クライアントとの折衝‧調整
- アジャイルまたはウォーターフォール型での開発進捗管理
- 定例会議‧レビュー‧レポートなどの運営およびドキュメンテーション
- プロジェクト成果をもとにしたアップセル戦略⽴案‧提案⽀援
- 社内外ステークホルダーへの成果報告‧プレゼンテーション
【新規/運用中ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・RPGのキャラクターや装備アイテムの考案、数値設計、マスターデータの作成
・RPGのモンスターの設計、マスターデータの作成
【週5日/フルリモート/TypeScript,NestJS,PostgreSQL】バックエンドエンジニア- 急成長する医療系サービスの堅牢なアーキテクチャ構築◇
業務委託(フリーランス)
PostgreSQLNode.jsTypeScriptGraphQL
バックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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医療プラットフォームの成長を支えるべく、バックエンドのリアーキテクチャを推進していただきます。
- TypeScript で書かれたバックエンド向けのアプリケーションの開発
- ビジネスパートナー向けのデリバリー業務
【新規/運用中ゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
シナリオライター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における
スクリプターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム開発におけるシナリオのスクリプト実装
- 会話、分岐対応
- 演出制御(2Dキャラ劇、SE、BGM、エフェクトなど)
【業務委託】【コンシューマー向けゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、設計、仕様作成をお任せいたします。
各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案作成していただきます。
【コンシューマー向けゲーム】バトルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 オープンワールド型3Dアクションゲームのにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・バトルデザイン企画立案
・エネミー・ボスの企画設計
・エネミー・ボスのモーション発注、コリジョン調整
・AI設計、パラメーター調整、ステージギミック含めたバトルの提案
【Go言語3年以上/フルリモート/週5稼働/20~30代活躍中】エネルギー取引プラットフォームを展開する企業のフルスタックエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
GoGitReact
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・言語: TypeScript,Go
・フレームワーク: Express,NestJS
・インフラ: GCP (App EngineからGKEに移行中, Cloud SQL, Cloud Functions,
Cloud Pubsub, Cloud Logging, BigQuery等)
・データベース: PostgreSQL
・API: OpenAPI、GraphQL
・CI/CD: Cloudbuild, GitHub Actions
・モニタリング:Datadog
・ツール:Notion、Gather、Slack
・エネルギー取引プラットフォームを展開する企業の、商品をシステムトレードするプラットフォームにて、
フルスタックエンジニアとして参画していただきます。
・基本的にはGo及びReactを用いた開発に携わっていただきますが、ご経験やご状況によっては、
技術選定、基盤の開発、その後の機能開発や、ビジネスサイドと連携して業務要件の洗い出しなどを、
ご担当いただきます。
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【Go言語/リモート併用】エネルギー業界向けプラットフォーム開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
GoAWSReactGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 全社横断の認証基盤や共通ロガー、ボイラープレート等の開発を推進するチームでの下記業務をお任せします。Platform Engineeringチームと近い位置づけながら、よりアプリケーション開発寄りの領域を担当しています。
・アプリケーションバックエンド開発
・各種外部システムとの連携
・共通モジュールの開発・最適化
・マイクロサービス開発における設計・開発
・設計図の作成やコーディング作業
(開発環境)
言語:Go, TypeScript
FW:Express, NestJS
DB:PostgreSQL
インフラ:GCP(App Engine, GKE, Cloud SQL, Cloud Functions, Cloud Pub/Sub, BigQuery など)
API:OpenAPI, GraphQL
CI/CD:Cloud Build, GitHub Actions
モニタリング:Datadog
業務ツール:Notion, Gather, Slack
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【Node.js/フルリモート/週5日】医療機関向けAIプラットフォームのフルスタック開発
PostgreSQLNode.jsReactTypeScriptNext.jsGraphQL
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
生活者および医療機関を繋ぐ、国内最大級の医療・ヘルスケアプラットフォームを展開する企業にて、各プロダクトのフロントエンド改修および新機能開発を担当いただきます。
月間利用者数が数千万規模に達する一般向けサービスや、全国の多数の医療機関に導入されている業務支援SaaSの急成長に伴い、さらなる堅牢性と拡張性を備えたアーキテクチャの構築が急務となっています。
主な業務はNext.jsを用いた画面や管理画面の改修、新機能開発に加え、既存技術からNext.jsへの機能移植などです。
フロントエンドを軸としつつ、Node.jsやGraphQLを用いたバックエンド開発、PostgreSQLの管理など、フルスタックな立ち回りを通じて事業のグロースに貢献していただきます。
医療現場のDX化という難度の高い課題に対し、エンジニア以外のステークホルダーとも連携しながら、主体的に開発を推進できる方を募集しています。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。