【運用中スマートフォンゲーム】ドットデザイン制作案件
作業内容 ドット制作におけるレギュレーションやテイストの把握と一部モーションを担当頂きます。
スキルに応じてラフ作成から担当いただきます。
主な作業は以下を想定しています。
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装
【運用中コンシューマー向けゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 運用中コンシューマー向けゲームにおいて、レベルデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ ステージ(マップ)設計
・エネミーやギミックなどの企画と仕様書作成
・エネミーやギミック配置などレベルデザイン作業
【新規/運用中ゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
シナリオライター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における
スクリプターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム開発におけるシナリオのスクリプト実装
- 会話、分岐対応
- 演出制御(2Dキャラ劇、SE、BGM、エフェクトなど)
【Go言語3年以上/フルリモート/週5稼働/20~30代活躍中】エネルギー取引プラットフォームを展開する企業のフルスタックエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
GoGitReact
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・言語: TypeScript,Go
・フレームワーク: Express,NestJS
・インフラ: GCP (App EngineからGKEに移行中, Cloud SQL, Cloud Functions,
Cloud Pubsub, Cloud Logging, BigQuery等)
・データベース: PostgreSQL
・API: OpenAPI、GraphQL
・CI/CD: Cloudbuild, GitHub Actions
・モニタリング:Datadog
・ツール:Notion、Gather、Slack
・エネルギー取引プラットフォームを展開する企業の、商品をシステムトレードするプラットフォームにて、
フルスタックエンジニアとして参画していただきます。
・基本的にはGo及びReactを用いた開発に携わっていただきますが、ご経験やご状況によっては、
技術選定、基盤の開発、その後の機能開発や、ビジネスサイドと連携して業務要件の洗い出しなどを、
ご担当いただきます。
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【業務委託】【コンシューマー向けゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、設計、仕様作成をお任せいたします。
各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案作成していただきます。
【Go言語/リモート併用】エネルギー業界向けプラットフォーム開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
GoAWSReactGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 全社横断の認証基盤や共通ロガー、ボイラープレート等の開発を推進するチームでの下記業務をお任せします。Platform Engineeringチームと近い位置づけながら、よりアプリケーション開発寄りの領域を担当しています。
・アプリケーションバックエンド開発
・各種外部システムとの連携
・共通モジュールの開発・最適化
・マイクロサービス開発における設計・開発
・設計図の作成やコーディング作業
(開発環境)
言語:Go, TypeScript
FW:Express, NestJS
DB:PostgreSQL
インフラ:GCP(App Engine, GKE, Cloud SQL, Cloud Functions, Cloud Pub/Sub, BigQuery など)
API:OpenAPI, GraphQL
CI/CD:Cloud Build, GitHub Actions
モニタリング:Datadog
業務ツール:Notion, Gather, Slack
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【Go言語3年以上/フルリモート/週5稼働/20~30代活躍中】エネルギー業界向けプラットフォーム開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
GoAWS
バックエンドエンジニア
作業内容 全社横断の認証基盤や共通ロガー、ボイラープレート等の開発を推進するチームでの下記業務をお任せします。Platform Engineeringチームと近い位置づけながら、よりアプリケーション開発寄りの領域を担当しています。
・アプリケーションバックエンド開発
・各種外部システムとの連携
・共通モジュールの開発・最適化
・マイクロサービス開発における設計・開発
・設計図の作成やコーディング作業
(開発環境)
言語:Go, TypeScript
FW:Express, NestJS
DB:PostgreSQL
インフラ:GCP(App Engine, GKE, Cloud SQL, Cloud Functions, Cloud Pub/Sub, BigQuery など)
API:OpenAPI, GraphQL
CI/CD:Cloud Build, GitHub Actions
モニタリング:Datadog
業務ツール:Notion, Gather, Slack
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【新規/運用中ゲーム】ドットデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderUnityGitHub
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
ドットデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装
テクニカルアーティスト(生成AI活用)/Stable Diffusion・ComfyUI/ゲーム開発
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム開発におけるテクニカルアーティストをお任せします。
■□具体的には…□■
・画像/動画/3Dモデル/モーションなどの制作において生成AI技術を使用した研究開発
・生成AIを使用したアセット制作パイプラインの構築、改善
・画像生成モデル/動画生成モデルの調査、導入、チューニング
・3Dモデル/モーション生成ツールの調査、評価、運用
・社内制作フローへのAIツール統合
・DCCツールとのスクリプト/プラグイン開発
・AI推論パイプラインの自動化
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
・アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
・実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
・使用ツール/言語
∟Maya/Blender/MotionBuilder/Photoshop/Substanceシリーズ/Unity/Unreal Engine
∟Python/C#/MEL/Blueprint/Git/ShotGrid/Jira
∟Stable Diffusion/ComfyUI/ControlNet/Flux.1/FramePackなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【運用中ゲーム】ドットデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderUnityGitHub
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中ゲーム開発における、ドットデザイン作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Go言語/フルリモート】エネルギー取引プラットフォームを展開する大手グループ会社のGoエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
GoAWSReactGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 ・言語: TypeScript,Go
・フレームワーク: Express,NestJS
・インフラ: GCP (App EngineからGKEに移行中, Cloud SQL, Cloud Functions,
Cloud Pubsub, Cloud Logging, BigQuery等)
・データベース: PostgreSQL
・API: OpenAPI、GraphQL
・CI/CD: Cloudbuild, GitHub Actions
・モニタリング:Datadog
・ツール:Notion、Gather、Slack
・全社横断の認証基盤や共通ロガー、ボイラープレート等の開発を推進するチームで、
アプリケーションバックエンドエンジニアとして参画していただきます。
・Platform Engineeringチームと近い位置づけながら、
よりアプリケーション開発寄りの領域を担当していただきます。
・各種外部システムとの連携や、 横断的に利用されるモジュールの共通化、
マイクロサービス開発における設計・開発、設計図の作成やコーディング作業を行っていただきます。
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【Go】アプリケーション開発支援業務(リモート)
業務委託(フリーランス)
SQLPostgreSQLAWSGitHubGoogle Cloud PlatformBigQueryTypeScriptDatadogGraphQL
バックエンドエンジニア
作業内容 ・アプリケーションバックエンド開発
・各種外部システムとの連携
・横断的に利用されるモジュールの共通化
・マイクロサービス開発における設計、開発
・設計図の作成やコーディング作業
・プログラミング言語:TypeScript,Go
・Webフレームワーク:Express,NestJS
・インフラ:GCP (App EngineからGKEに移行中、Cloud SQL、Cloud Functions、Cloud Pubsub、Cloud Logging、BigQuery等)
・データベース:PostgreSQL
・API:OpenAPI、GraphQL
・CI/CD:Cloudbuild、GitHub Actions
・モニタリング:Datadog
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発にて、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・機能仕様書の作成
・RPGのレベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
・シナリオやスクリプトの作成
・担当作業の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
【新規/運用ソーシャルゲーム】3Dスクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
LuaUnreal Engine
ゲームスクリプター
作業内容 ゲーム企業にて3Dキャラを用いてスクリプト等で組む会話シーンパートの総合的リード、
演出実務作業に携わっていただきます。
【Python,SQL/リモート併用】データ基盤エンジニア/リモート併用/分析基盤の運用・権限管理・改善の案件・求人
業務委託(フリーランス)
PythonSQLLinuxDockerGitGitHubTerraform
作業内容 基盤の運用および改善業務を担当して頂きます。
具体的な業務内容
ユーザーからの依頼および問い合わせ対応
テーブル・ビュー追加/改修作業
データ閲覧権限管理作業
データパイプライン運用/改修作業
Google Cloud設定変更作業
技術調査/検証作業
その他運用改善に伴うツール開発/改修業務
※社内のデータ基盤ユーザーとのコミュニケーション
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
テクニカルアーティスト/Blender・Unity/3Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dアセット制作サポート機能開発(DCCツール使用)
・キャラクター/背景などに対するランタイム/Editor拡張機能の開発(ゲームエンジン使用)
・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントエンジニア中心)
・プロファイリング/パフォーマンスチューニング、不具合調査/修正(3Dアセット)
・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み
・DCCツール/3D制御に関連する知見の共有、チームビルディング
・使用ツール/言語
∟C#/Python/C++/Unity/Maya/Photoshop/Substance 3D Painter
∟Rider/Visual Studio Code/Git/GitHub/AWS CodeCommitなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Go言語/フルリモート】エネルギー取引プラットフォームを展開する企業のフルスタックエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
GoGitReactGoogle Cloud PlatformGraphQL
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・言語: TypeScript,Go
・フレームワーク: Express,NestJS
・インフラ: GCP (App EngineからGKEに移行中, Cloud SQL, Cloud Functions,
Cloud Pubsub, Cloud Logging, BigQuery等)
・データベース: PostgreSQL
・API: OpenAPI、GraphQL
・CI/CD: Cloudbuild, GitHub Actions
・モニタリング:Datadog
・ツール:Notion、Gather、Slack
・エネルギー取引プラットフォームを展開する企業の、商品をシステムトレードするプラットフォームにて、
フルスタックエンジニアとして参画していただきます。
・基本的にはGo及びReactを用いた開発に携わっていただきますが、ご経験やご状況によっては、
技術選定、基盤の開発、その後の機能開発や、ビジネスサイドと連携して業務要件の洗い出しなどを、
ご担当いただきます。
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【アニメIPコンシューマ向け3Dアクションゲーム】背景アセットコンセプトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya
作業内容 ハイエンド向けアクションゲーム開発におけるコンセプトデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発中タイトルにおける背景アセットのコンセプトデザイン
【業務委託】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】バトルプランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてバトル仕様書設計、バトル演出を担当していただきます。
バトル班チームのタスク・スケジュール管理のとりまとめを担当していただきます。
各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案作成していただきます
【オリジナルIPコンシューマーゲーム】 コンセプトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrush
ゲームプランナー
作業内容 ハイエンド向けアクションゲーム開発において、キャラクター、エネミー、武器のコンセプトデザイン制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ α版作成(テイストはUE5で作成するフォトリアルなリソースのデザインを前提としたリアル系)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【React,Figma/フルリモート】エネルギートレーディングプラットフォーム開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
GitReactFigmaGraphQL
バックエンドエンジニア
作業内容 エネルギー商品を株式のように売買できるオンライン取引プラットフォームの設計〜開発までをご担当いただきます。
以下を中心に携わっていただきます:
・ビジネスサイドとの要件定義
・ドメインモデル、ユースケース、API、DBの設計
・アーキテクチャ設計、コード指針の策定
・GolangでのAPI実装、レビュー、障害対応
・ReactによるUI実装、デザイン連携(Figma)
・マイクロサービス設計、新規プロダクト立ち上げ対応(ご経験に応じて)
(工程)
要件定義、設計、実装、テスト、レビュー、運用保守
(開発環境)
言語:Golang / TypeScript
FW:React / NestJS / Express
インフラ:GCP(App Engine→GKE移行中、Cloud SQL, PubSub, Logging, BigQuery等)
DB:PostgreSQL
API:OpenAPI / GraphQL
CI/CD:Cloud Build / GitHub Actions
モニタリング:Datadog
その他:Notion / Slack / Gather
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【フルリモート】Solution Consultant/ソリューションコンサルタントの募集
業務委託(フリーランス)
インフラエンジニアコンサル
作業内容 ・システム開発受託における顧客提案活動のリード
・技術的なソリューション設計および提案
・要件ヒアリング、技術戦略設計、提案資料作成、RFP対応、プレゼン実施
・技術チーム、営業チームと連携した提案活動の計画、実施
・フィージビリティスタディ、POC、デモンストレーション
・契約支援、アフターフォロー
・公共系入札資料作成
UX設計を起点にした成果創出型Webサイトの構築・運営支援
業務委託(フリーランス)
Google Cloud Platform
フロントエンドエンジニア
作業内容 UX設計を起点にした成果創出型Webサイトの構築・運営支援
(得意先企業の購入に関して権限をもつ、設計者が閲覧するWebサイトのアクセス数やコンバージョンRateを上げるための総合的な施策の検討と実現化にむけた活動)
※開発はGoogle Cloud Platformを想定
※Webサイト訪問者(登録ユーザー)の属性を踏まえ、コンテンツを動的に表示したり(レコメンデーションやポップアップ表示)、
訪問者の質問に回答する生成AIボットなどのWebサイトに関わる全体の導線と仕組み構築
【AWS,SQL/リモート併用】データエンジニア(シニア層)の案件・求人
業務委託(フリーランス)
SQLLinuxAWSDockerGitGitHubRedshiftBigQueryTableauAthenaTerraformLambda
作業内容 基盤の運用改善および次世代データ基盤の要件定義、設計、構築をお任せいたします。
※社内のデータ基盤ユーザーとのコミュニケーションが発生します
現行基盤の課題整理および改善方針の策定
次世代データ基盤の要望・要件整理・設計
技術・ツール選定、比較検討
パフォーマンスチューニング
キャパシティプランニング
CI/CDパイプラインの改善
新規パイプラインの構築、旧パイプラインの閉鎖
リーダー、メンバーおよび関係各所に対する実装方針・技術選定結果などの説明
会議におけるファシリテーション
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにおいてキャラクターモデラーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデルの制作
【業務委託】【3Dコンシューマアクションゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
ゲームプランナー
作業内容 3Dコンシューマ向けアクションゲームにおける、
フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置(ホワイトボックス、グレーボックス)
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ、アセットの組み込み、調整
・担当GR、PGとの折衝
【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、レベルデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ、アセットの組み込み、調整
・担当GR、PGとの折衝
【業務委託】【PJT横断】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnreal Engine
作業内容 運用中ゲーム開発における、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート
・プログラマやデザイナと協力し技術的な問題の解決を支援
・新しい技術やツールの研究、導入をサポート
・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業
・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
【週3日/フルリモート/Python,Java,C++】プロジェクトマネージャー - 宇宙・都市・環境領域における大規模デジタルツイン開発プロジェクトの統括
業務委託(フリーランス)
C++JavaPython
PLPM
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
弊社では、独自のプラットフォームを通じ、AI開発の大元となる学習データの収集や作成(アノテーション)を支援するAIテックスタートアップです。
現在は、ドメイン(医療、金融、農業など)に特化したAIエキスパートと、AI開発を行う企業をつなぐプラットフォームの開発を行っています。
現在は弊社内にてマッチングを行っていますが、今後はクライアント企業自身がマッチングの作成や進捗管理ができる法人向けダッシュボードの提供や、取り扱うことができるデータ数の増加を検討しています。
開発チームは少数の精鋭体制であり、エンジニアは単なる実装に留まらず、自ら仕様の詳細を定義しプロダクト価値を高めていく役割が求められています。
【業務内容】
・AIデータ基盤(Backend / API / DB)の設計・改善
・スケールを前提としたアーキテクチャ設計・技術選定
・Web / モバイル(必要に応じて)の設計・実装
・クラウドインフラ(AWS / GCP)の設計・運用改善
・プロダクト成長に伴う技術的ボトルネックの解消
・技術選定・アーキテクチャ設計への関与
・既存設計の見直し・改善提案
・プロダクト成長に応じた構成変更の主導
【業務委託】【新規/開発中ゲーム】サウンドプランナー案件
業務委託(フリーランス)
UnityPro Tools
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規/開発中ゲームにおける、サウンド制作作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内で使用する楽曲、効果音、ボイス等の音響コンテンツの制作依頼と管理
・サウンドデータの仕様策定と実装実務
・ゲーム開発チームとの連携によるゲーム音響の最適化
・サウンドデータのチェックおよびフィードバック
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【週3日/フルリモート/Python,Java,C++】フルスタックエンジニア - 衛星データとAIを活用した宇宙・地上デジタルツイン構築支援
業務委託(フリーランス)
C++JavaPythonDockerGitKubernetes
フルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
■事業概要
衛星データとAIを使って地球や宇宙の環境をデジタルで再現する「デジタルツイン」と、宇宙ロボットや宇宙ステーション用のOS(オペレーティングシステム)の開発に取り組んでおります。
具体的には、衛星データとAIを使って地球をデジタルで再現する技術、月面や国際宇宙ステーション(ISS)の宇宙環境をデジタルで再現する技術、汎用的な宇宙ロボットのソフトウェア、次世代の宇宙ステーションのソフトウェアなどの開発に取り組んでいます。
■募集背景
Omniverseを活⽤した宇宙‧地上デジタルツインの構築を推進しています。
さらなる成⻑とプロジェクトの拡⼤に向け、システム基盤を設計・実装できるソフトウェアエンジニアの存在が不可⽋です。
宇宙分野未経験でも、ソフトウェアアーキテクチャ設計や分散システム構築の経験がある⽅を歓迎します。
新しい領域に挑戦する意欲ある⽅の応募をお待ちしています。
■具体的な業務例
- Omniverse/UE5を活⽤した可視化‧シミュレーション環境の開発
- Python/Javaなどを⽤いたデータ連携‧変換モジュールの設計‧実装
- 各種APIや外部データソースとの統合、データパイプライン構築
- モジュールのマイクロサービス化およびクラウド実装
- プロジェクト内でのソフトウェアアーキテクチャ設計、チーム技術⽀援
- コード品質管理、CI/CDパイプライン構築、パフォーマンスチューニング
【週3-5日/フルリモート/TypeScript,Ruby,Rails】フルスタックエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyHTML5HTMLRailsCSS3TypeScript
フルスタックエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
私たちは、マーケティングの「意思決定そのもの」をAIで拡張・資産化する、次世代のマーケティングOSを開発しています。
従来の分析ツールや生成AI単体では成し得なかった【データ可視化 → 因果関係の特定 → クリエイティブやLPの自動生成 → 施策実行】という全工程を、一気通貫で自動化・最適化するプラットフォームの構築を目指しています。
技術的には、汎用LLMの活用に留まらず、マーケティング領域に特化した独自のアルゴリズムやファインチューニングを駆使し、
非エンジニアでもチャット形式で高度なデータ抽出・分析ができる環境の構築を進めています。
さらに、過去の膨大な実行実績を学習し、AIが次の最適な施策を提案・実行するワークフローを100種類以上展開していく計画です。
データ基盤、AIエージェント、独自のプロダクト設計を横断しながら、企業の時価総額を最大化させるマーケティングにとどまらない、「経営OS」の実現に向けた開発にともに挑戦するエンジニアを募集しています。
【業務内容】
AIの記憶と評価ループの設計・開発・実装までを一貫してお任せします。
-記憶構造の設計と最適化
・ベクトルDB(pgvector / Weaviate / MongoDB Atlas Vector Search)を活用した-長期記憶の設計
・TTL, Decay, Trust Scoreなどを用いた動的なメモリ更新ルールの実装
・各種Embeddingモデル(Voyage, OpenAI, Cohere, etc.)の性能評価、選定、量子化
-自動評価モデルの構築
・LLM出力の精度を測る評価モデル(Self-Evaluation, Reward Model, Embedding類似度など)の開発
・Precision@k / nDCG / Consistency / Brand-safety metrics といった評価指標の定量化とモニタリング
-改善ループの自動化
・n8nやLangGraphを駆使した「生成→評価→再学習」ワークフローの構築
・Memory LayerとCreative Engine(生成エンジン)間の双方向データ同期の実装
-研究×実装の融合
・最新の学術論文(Agentic Memory / Reflective Agents / Context Compressionなど)を継続的にキャッチアップ
・論文で提唱された技術をENSORに適用するためのプロトタイプ開発と高速な実験
【新規3Dゲーム】テクニカルアーティスト案件
BlenderMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
作業内容 新規3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティストに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
- DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能の開発
- ゲームエンジン上での、キャラクター、背景などに対する、ランタイム、Editor拡張機能の開発
- 3D、クライアントエンジニアとのコミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション
- プロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査、修正(3Dアセット)
- 3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み
- DCCツールや3D制御に関連する知見の共有、チームビルディング
ワークフローチームにおけるGoエンジニア募集
RubyGoPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
作業内容 支出管理クラウドの複数プロダクトから利用される、ワークフローシステムの基盤部分の設計ならびに実装をお任せいたします。
特に、バックエンド〜クラウドインフラ領域において大規模な機能開発に貢献いただきたいと考えております。
<具体的な業務内容>
・テックリードが示す技術的な方向性に基づき、チームメンバーと協力して具体的な実装を主導
・複数のプロダクトチームのニーズを理解し、汎用的なインタフェースの設計・実装
・パフォーマンスとスケーラビリティを考慮したコード品質の維持
<開発環境>
バックエンド:Go / Ruby on Rails / Unicorn / Nginx / PostgreSQL / Redis / Docker / Elasticsearch
フロントエンド:TypeScript / React / Redux / styled-components / Storybook / Webpack
インフラ:AWS(EC2 / RDS / ElastiCache / S3 / ElasticsearchService / Lambda / ElasticBeanstalkなど) / Ansible / Datadog / CircleCI / Engine Yard
その他主要なツール:GitHub / Slack / JIRA / Notion
<就業時間>
9:00~18:00
【一部リモート可 / Go / 週5日 / 30~40代活躍中】Goエンジニア(認証認可チーム)
業務委託(フリーランス)
AWSEngine YardJIRAGitHubAnsibleTypeScriptDatadogCircleCIElasticsearchLambda
インフラエンジニアセキュリティエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
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【企業】
IT技術を活用して法人向け事業を展開し、デジタルマーケティングやシステムインテグレーション、データ分析などのサービスを提供しています。
デジタルマーケティング領域に強みを持っており、独自のマーケティングプラットフォームを構築し、顧客の購買行動分析など高度なサービスでこれにより、幅広いクライアントのニーズに応じることができます。
【業務内容】
支出管理サービスの認証認可基盤の設計・実装を担当いただきます。
複数プロダクトを横断する高可用性・セキュアな認証認可基盤を構築し、組織全体の開発効率向上やプロダクト品質向上に貢献していただきます。
具体的な業務内容:
◆認証認可の共通基盤設計および実装
◆OAuthやOIDCなどの認証プロトコルの実装
◆マイクロサービスまたは外部SaaS導入における設計・実装
◆他部門や他プロダクトとの連携を通じたシステム全体の最適化
◆セキュアな認証認可システムの構築および運用
【開発環境】
・バックエンド: Go / Ruby on Rails / Unicorn / Nginx / PostgreSQL / Redis / Docker / Elasticsearch
・フロントエンド: TypeScript / React / Redux / styled-components / Storybook / Webpack
・インフラ: AWS(EC2 / RDS / ElastiCache / S3 / ElasticsearchService / Lambda / ElasticBeanstalkなど) / Ansible / Datadog / CircleCI / Engine Yard
・その他主要なツール: GitHub / Slack / JIRA / Notion
【その他】
就業時間 9:30~18:30(実働8時間・休憩60分)
【Ruby】BtoB向けペーパーレス化フォーマット開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsDockerEngine YardNginxJIRAGitHubReactAnsibleTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・BtoB向けペーパーレス化フォーマット開発において、
主に下記作業をご担当いただきます。
-仕様の確認
-会計出力の仕様確認
-仕様が不明な箇所の確認、調整
-実装
-Ruby on Railsを使った実装作業
-動作確認
-コードレビュー
-リリース後の不具合修正
【Go】支出管理クラウド開発案件
業務委託(フリーランス)
GoPostgreSQLRedisRailsDockerEngine YardNginxUnicornReactAnsibleTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・支出管理クラウドの開発において、ワークフローシステムの基盤部分の設計ならびに実装を担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-ワークフローシステムの共通基盤の設計および実装
-既存システムとの連携における技術的な課題解決
-マイクロサービス、または外部SaaS導入における実装
【Ruby/Ruby on Rails】会計フォーマット開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsEngine YardNginxUnicornGitJIRAGitHubReactAnsibleTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Ruby on Railsを中心としたマルチプラットフォーム開発および
外部サービス連携を含むUX実装をご担当いただきます。
・主に下記の作業をお任せいたします。
-設計
-実装
-テスト
【Ruby/Ruby on Rails】支出管理クラウド開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Ruby on Railsを中心としたマルチプラットフォーム開発および
外部サービス連携を含むUX実装をご担当いただきます。
・主に下記の作業をお任せいたします。
-要件定義
-設計
-実装
-テスト
-コードレビュー
-ドキュメント作成
【Go】ワークフロー基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyGoPostgreSQLRedisRailsDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ワークフローシステムの基盤部分の設計ならびに実装を担当いただきます。
・バックエンド〜クラウドインフラ領域における実務経験を活かし
大規模な機能開発に貢献いただく想定です。
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