【派遣】デザインデータ管理案件
派遣
PhotoshopUnityUnreal EngineGit
作業内容 ゲームのデザインデータ(イラスト、UI、アニメーションなど)に関する
管理/進行業務をお任せいたします。
以下のような業務を想定しております。
・ゲーム内で使用する画像データの管理/進行業務
・画像データの書き出し/編集業務
・画像データを保存する共有フォルダの整理/ルール作成
・イラスト、デザイン物のスケジュールの確認/管理
・プロデューサーやプランナー、ディレクターとのMTGや方針決め
【派遣】【新規/運用中ゲーム】モーションデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業に携わっていただきます
具体的には下記作業を想定しております
・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動きの作成
・2足の鳥、魚など人型以外のモーション作成
・鳥、魚など人型以外のモーション作成
・Confluence等を用いた案件情報整理など
・クオリティチェック作業(経験やスキルにより)
・他、付随する作業
【派遣】【新規/運用中ゲーム】サウンドデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、サウンドデザイン制作作業をご担当いただきます
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム中に再生される各種効果音の制作、実装
・音声素材の収録、編集
・音質やボリュームなどの各種調整
・PVや広告など動画素材に対するMA
【派遣】【Unreal Engine】3Dアニメーション制作案件
作業内容 受託のゲーム開発において3Dアニメーションの制作をしていただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-Unreal Engineを利用した各種コンテンツ開発における3Dアニメーション制作
-DCCツール上でのリギングの設計と開発
【派遣】【Unreal Engine】モーション制作案件
作業内容 新規開発中のオンラインゲームにおいてモーション制作をご担当いただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-リギングおよび手付けモーションの制作
-Blueprintを用いたモーションの組み込み作業
【派遣】【Unreal Engine】モーション制作案件
派遣
Unreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のオンラインゲームにおいてモーション制作をご担当いただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-リギングおよび手付けモーションの制作
-Blueprintを用いたモーションの組み込み作業
【派遣】【コンシューマゲーム】ディレクション案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発において、家庭用ゲームのディレクターとして作業をお任せいたします。
【派遣】【コンシューマアクションゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマゲーム開発において、家庭用ゲームのプランナーとして作業をお任せいたします。
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのエフェクトデザイナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dエフェクト制作
・3Dエフェクトの外部制作物の監修
【派遣】【オープンフィールド型3Dアクションゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 オープンフィールド型3Dアクションゲーム開発における、
フィールドプランナーとして作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・オープンフィールド上の一部地域担当
①ランドスケープ上にホワイトボックス作成
②ランドスケープで作られた地形に対しメッシュ、上物追加で調整
③必要に応じて、ブループリントを使ったギミックのモックアップ作成/配置
・背景デザイナーとの発注含めた折衝、資料作成
・各種配置物の配置
①エネミー、アイテムの配置及び、パラメータ設定
【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
Niagaraを使用した爆発、ヒットエフェクトなどのハイエンドなエフェクト制作をお任せいたします。
Unreal Engineを使ってゲーム開発を行っていただきます。
【派遣】【Maya】【コンシューマーゲーム】マップアセット制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム(PS5/Steam)開発における、マップ制作・環境構築をお任せいたします。
DCCツールを用いたアセット制作だけでなく、Unreal Engine 5上での実装・最適化までを一貫して担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・フォトリアルなマップアセットの制作(Maya等使用)
・Unreal Engine 5を使用したレベル構築およびマテリアル設計
・実機での負荷プロファイリング、描画エラーの解決、データの最適化・軽量化
【派遣】【運用中ゲーム】エフェクト制作案件
派遣
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおいて、3Dエフェクトデザインをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン案件
派遣
PhotoshopUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
エフェクトデザインをお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
-ビームやヒットエフェクトなどののエフェクト制作
-テクスチャ、メッシュ作成
-シュミュレーション検証、データアセットへの設定
-シェーダー設計および機能追加
【Unreal Engine】自社プロダクトのクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ■概要
新規機能実装、既存機能改修、不具合対応など多岐に渡り業務を行っていただきます。
【ゲーム系デザイナー(Maya)】背景モデラー/コンシューマ向けアクションアドベンチャー【リモートOK】
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
デザイナー
作業内容 ■概要
Mayaを用いてコンシューマ向け完全新規IPにおける、背景制作業務をご担当頂きます。
【Ruby/TypeScript/React】支出管理クラウド開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScript
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・支出管理クラウド開発推進案件に携わっていただきます。
・主に下記の作業をお任せいたします。
-新機能開発
-不具合修正、改善
【Ruby】支出管理クラウド開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScript
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・支出管理クラウド開発推進案件に携わっていただきます。
・主に下記の作業をお任せいたします。
-要件定義、設計策定
-設計責任と品質担保
-AIドリブンな実装運用
【Unity】スマホゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCRubyUnityUnreal Engine
作業内容 ・Unreal Engine、Unityを用いたスマホゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コーディングやテスト
-スキルに応じて詳細設計、基本設計、要件定義、クライアント折衝等
【業務委託】【UE5/コンシューマ向けファンタジーゲーム】 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けファンタジーゲームにおいて、
3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
経費精算サービスのSREを募集します!【SRE/リモート/週4日?】(jd02404)
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
SRE
作業内容 当社のサービスは、ビジネスマンが抱える非生産的な業務から、紙・ハンコ・無駄な時間を徹底的に撲滅し、事業成長に直結する創造性の高い時間を生み出すことに貢献しています。
特に直近では、エンタープライズ向け機能の充実化、UI/UXの作り込み、サービスと組織双方のスケーラビリティ向上といった取り組みを通し、 当社のサービスがもたらす 「より良い世界を志す人が、誰かのために、調べ、考え、挑戦するための時間」という人類共通の価値をこれまで以上に大きく伸ばす ことが求められています。
また、長期の視点では、サービス間の連携強化や新規サービスの立ち上げを通し、個々のサービスを法人の支出にまつわる適切な意思決定をサポートする 企業支出管理(BSM / Business Spend Management)プラットフォーム へと昇華させることを目指しています。
そしてBSM領域でトッププレイヤーの地位を確立し、電気や水道、通信基地局のように、 当社を世代を超えて残る「未来へつながる時を生む」社会インフラにしていきたい と考えています。
国内では、BSM領域は未だに開拓されておらず、予測のできない数多くの困難が待ち受けていることでしょう。
しかし同時に、創業以来掲げる「未来へつながる時を生む」志の実現に確実につながる、価値ある挑戦だとも考えています。そんな私たちの志に共感し、ともにより良い社会の実現へと向かいたい方からの応募をお待ちしております。
【業務内容】
SREとして、開発チームがプロダクトの実装からリリース、その後の運用に至るまで、高いオーナーシップを持って取り組める環境を整備し、プロダクトの信頼性向上に貢献していただきます。
代表的な業務は以下の通りです。
・システム信頼性の担保
・監視基盤の構築・運用によるトレーサビリティの強化
・信頼性指標に基づいたエスカレーション・アラート構築
・システムのキャパシティ管理システムのキャパシティプランニング
・システムのセキュリティリスクの試算
・サービスの信頼性を毀損する要因の早期対応計画の立案
・開発チームの生産性向上
・リリース作業やパッチ実行の自動化・効率化
・CI/CD環境の整備
・開発・運用業務におけるトイルの削減
経費精算サービスのSREを募集します!【SRE/リモート/週4日?】(jd02404)
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
SRE
作業内容 当社のサービスは、ビジネスマンが抱える非生産的な業務から、紙・ハンコ・無駄な時間を徹底的に撲滅し、事業成長に直結する創造性の高い時間を生み出すことに貢献しています。
特に直近では、エンタープライズ向け機能の充実化、UI/UXの作り込み、サービスと組織双方のスケーラビリティ向上といった取り組みを通し、 当社のサービスがもたらす 「より良い世界を志す人が、誰かのために、調べ、考え、挑戦するための時間」という人類共通の価値をこれまで以上に大きく伸ばす ことが求められています。
また、長期の視点では、サービス間の連携強化や新規サービスの立ち上げを通し、個々のサービスを法人の支出にまつわる適切な意思決定をサポートする 企業支出管理(BSM / Business Spend Management)プラットフォーム へと昇華させることを目指しています。
そしてBSM領域でトッププレイヤーの地位を確立し、電気や水道、通信基地局のように、 当社を世代を超えて残る「未来へつながる時を生む」社会インフラにしていきたい と考えています。
国内では、BSM領域は未だに開拓されておらず、予測のできない数多くの困難が待ち受けていることでしょう。
しかし同時に、創業以来掲げる「未来へつながる時を生む」志の実現に確実につながる、価値ある挑戦だとも考えています。そんな私たちの志に共感し、ともにより良い社会の実現へと向かいたい方からの応募をお待ちしております。
【業務内容】
SREとして、開発チームがプロダクトの実装からリリース、その後の運用に至るまで、高いオーナーシップを持って取り組める環境を整備し、プロダクトの信頼性向上に貢献していただきます。
代表的な業務は以下の通りです。
・システム信頼性の担保
・監視基盤の構築・運用によるトレーサビリティの強化
・信頼性指標に基づいたエスカレーション・アラート構築
・システムのキャパシティ管理システムのキャパシティプランニング
・システムのセキュリティリスクの試算
・サービスの信頼性を毀損する要因の早期対応計画の立案
・開発チームの生産性向上
・リリース作業やパッチ実行の自動化・効率化
・CI/CD環境の整備
・開発・運用業務におけるトイルの削減
経費精算サービスのSREを募集します!【SRE/リモート/週4日?】(jd02404)
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
SRE
作業内容 当社のサービスは、ビジネスマンが抱える非生産的な業務から、紙・ハンコ・無駄な時間を徹底的に撲滅し、事業成長に直結する創造性の高い時間を生み出すことに貢献しています。
特に直近では、エンタープライズ向け機能の充実化、UI/UXの作り込み、サービスと組織双方のスケーラビリティ向上といった取り組みを通し、 当社のサービスがもたらす 「より良い世界を志す人が、誰かのために、調べ、考え、挑戦するための時間」という人類共通の価値をこれまで以上に大きく伸ばす ことが求められています。
また、長期の視点では、サービス間の連携強化や新規サービスの立ち上げを通し、個々のサービスを法人の支出にまつわる適切な意思決定をサポートする 企業支出管理(BSM / Business Spend Management)プラットフォーム へと昇華させることを目指しています。
そしてBSM領域でトッププレイヤーの地位を確立し、電気や水道、通信基地局のように、 当社を世代を超えて残る「未来へつながる時を生む」社会インフラにしていきたい と考えています。
国内では、BSM領域は未だに開拓されておらず、予測のできない数多くの困難が待ち受けていることでしょう。
しかし同時に、創業以来掲げる「未来へつながる時を生む」志の実現に確実につながる、価値ある挑戦だとも考えています。そんな私たちの志に共感し、ともにより良い社会の実現へと向かいたい方からの応募をお待ちしております。
【業務内容】
SREとして、開発チームがプロダクトの実装からリリース、その後の運用に至るまで、高いオーナーシップを持って取り組める環境を整備し、プロダクトの信頼性向上に貢献していただきます。
代表的な業務は以下の通りです。
・システム信頼性の担保
・監視基盤の構築・運用によるトレーサビリティの強化
・信頼性指標に基づいたエスカレーション・アラート構築
・システムのキャパシティ管理システムのキャパシティプランニング
・システムのセキュリティリスクの試算
・サービスの信頼性を毀損する要因の早期対応計画の立案
・開発チームの生産性向上
・リリース作業やパッチ実行の自動化・効率化
・CI/CD環境の整備
・開発・運用業務におけるトイルの削減
【3Dモデラー】PCゲーム遊技機3Dモデラー案件
作業内容 ・PCゲームおよび遊技機向けの3Dモデル制作案件に携わっていただきます。
・キャラクター、背景の制作を一貫してご担当いただきます。
- Mayaを用いたキャラクター、背景のモデリング、テクスチャ作成
- Substance 3D Painterを使用した質感設定、ペイント業務
- Unreal Engineへの組み込み、最適化
- Marvelous Designerを用いた衣装制作
【業務委託】【Unreal Engine】UIオーサリング作業案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 アーケードゲームにおいて、主にUIオーサリング作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-UIオーサリング
-デザイン作業
経費精算サービスのSREを募集します!【SRE/リモート/週4日?】(jd02404)
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
SRE
作業内容 当社のサービスは、ビジネスマンが抱える非生産的な業務から、紙・ハンコ・無駄な時間を徹底的に撲滅し、事業成長に直結する創造性の高い時間を生み出すことに貢献しています。
特に直近では、エンタープライズ向け機能の充実化、UI/UXの作り込み、サービスと組織双方のスケーラビリティ向上といった取り組みを通し、 当社のサービスがもたらす 「より良い世界を志す人が、誰かのために、調べ、考え、挑戦するための時間」という人類共通の価値をこれまで以上に大きく伸ばす ことが求められています。
また、長期の視点では、サービス間の連携強化や新規サービスの立ち上げを通し、個々のサービスを法人の支出にまつわる適切な意思決定をサポートする 企業支出管理(BSM / Business Spend Management)プラットフォーム へと昇華させることを目指しています。
そしてBSM領域でトッププレイヤーの地位を確立し、電気や水道、通信基地局のように、 当社を世代を超えて残る「未来へつながる時を生む」社会インフラにしていきたい と考えています。
国内では、BSM領域は未だに開拓されておらず、予測のできない数多くの困難が待ち受けていることでしょう。
しかし同時に、創業以来掲げる「未来へつながる時を生む」志の実現に確実につながる、価値ある挑戦だとも考えています。そんな私たちの志に共感し、ともにより良い社会の実現へと向かいたい方からの応募をお待ちしております。
【業務内容】
SREとして、開発チームがプロダクトの実装からリリース、その後の運用に至るまで、高いオーナーシップを持って取り組める環境を整備し、プロダクトの信頼性向上に貢献していただきます。
代表的な業務は以下の通りです。
・システム信頼性の担保
・監視基盤の構築・運用によるトレーサビリティの強化
・信頼性指標に基づいたエスカレーション・アラート構築
・システムのキャパシティ管理システムのキャパシティプランニング
・システムのセキュリティリスクの試算
・サービスの信頼性を毀損する要因の早期対応計画の立案
・開発チームの生産性向上
・リリース作業やパッチ実行の自動化・効率化
・CI/CD環境の整備
・開発・運用業務におけるトイルの削減
経費精算サービスのSREを募集します!【SRE/リモート/週4日?】(jd02404)
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
SRE
作業内容 当社のサービスは、ビジネスマンが抱える非生産的な業務から、紙・ハンコ・無駄な時間を徹底的に撲滅し、事業成長に直結する創造性の高い時間を生み出すことに貢献しています。
特に直近では、エンタープライズ向け機能の充実化、UI/UXの作り込み、サービスと組織双方のスケーラビリティ向上といった取り組みを通し、 当社のサービスがもたらす 「より良い世界を志す人が、誰かのために、調べ、考え、挑戦するための時間」という人類共通の価値をこれまで以上に大きく伸ばす ことが求められています。
また、長期の視点では、サービス間の連携強化や新規サービスの立ち上げを通し、個々のサービスを法人の支出にまつわる適切な意思決定をサポートする 企業支出管理(BSM / Business Spend Management)プラットフォーム へと昇華させることを目指しています。
そしてBSM領域でトッププレイヤーの地位を確立し、電気や水道、通信基地局のように、 当社を世代を超えて残る「未来へつながる時を生む」社会インフラにしていきたい と考えています。
国内では、BSM領域は未だに開拓されておらず、予測のできない数多くの困難が待ち受けていることでしょう。
しかし同時に、創業以来掲げる「未来へつながる時を生む」志の実現に確実につながる、価値ある挑戦だとも考えています。そんな私たちの志に共感し、ともにより良い社会の実現へと向かいたい方からの応募をお待ちしております。
【業務内容】
SREとして、開発チームがプロダクトの実装からリリース、その後の運用に至るまで、高いオーナーシップを持って取り組める環境を整備し、プロダクトの信頼性向上に貢献していただきます。
代表的な業務は以下の通りです。
・システム信頼性の担保
・監視基盤の構築・運用によるトレーサビリティの強化
・信頼性指標に基づいたエスカレーション・アラート構築
・システムのキャパシティ管理システムのキャパシティプランニング
・システムのセキュリティリスクの試算
・サービスの信頼性を毀損する要因の早期対応計画の立案
・開発チームの生産性向上
・リリース作業やパッチ実行の自動化・効率化
・CI/CD環境の整備
・開発・運用業務におけるトイルの削減
経費精算サービスのSREを募集します!【SRE/リモート/週4日?】(jd02404)
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SRE
作業内容 当社のサービスは、ビジネスマンが抱える非生産的な業務から、紙・ハンコ・無駄な時間を徹底的に撲滅し、事業成長に直結する創造性の高い時間を生み出すことに貢献しています。
特に直近では、エンタープライズ向け機能の充実化、UI/UXの作り込み、サービスと組織双方のスケーラビリティ向上といった取り組みを通し、 当社のサービスがもたらす 「より良い世界を志す人が、誰かのために、調べ、考え、挑戦するための時間」という人類共通の価値をこれまで以上に大きく伸ばす ことが求められています。
また、長期の視点では、サービス間の連携強化や新規サービスの立ち上げを通し、個々のサービスを法人の支出にまつわる適切な意思決定をサポートする 企業支出管理(BSM / Business Spend Management)プラットフォーム へと昇華させることを目指しています。
そしてBSM領域でトッププレイヤーの地位を確立し、電気や水道、通信基地局のように、 当社を世代を超えて残る「未来へつながる時を生む」社会インフラにしていきたい と考えています。
国内では、BSM領域は未だに開拓されておらず、予測のできない数多くの困難が待ち受けていることでしょう。
しかし同時に、創業以来掲げる「未来へつながる時を生む」志の実現に確実につながる、価値ある挑戦だとも考えています。そんな私たちの志に共感し、ともにより良い社会の実現へと向かいたい方からの応募をお待ちしております。
【業務内容】
SREとして、開発チームがプロダクトの実装からリリース、その後の運用に至るまで、高いオーナーシップを持って取り組める環境を整備し、プロダクトの信頼性向上に貢献していただきます。
代表的な業務は以下の通りです。
・システム信頼性の担保
・監視基盤の構築・運用によるトレーサビリティの強化
・信頼性指標に基づいたエスカレーション・アラート構築
・システムのキャパシティ管理システムのキャパシティプランニング
・システムのセキュリティリスクの試算
・サービスの信頼性を毀損する要因の早期対応計画の立案
・開発チームの生産性向上
・リリース作業やパッチ実行の自動化・効率化
・CI/CD環境の整備
・開発・運用業務におけるトイルの削減
経費精算サービスのSREを募集します!【SRE/リモート/週4日?】(jd02404)
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
SRE
作業内容 当社のサービスは、ビジネスマンが抱える非生産的な業務から、紙・ハンコ・無駄な時間を徹底的に撲滅し、事業成長に直結する創造性の高い時間を生み出すことに貢献しています。
特に直近では、エンタープライズ向け機能の充実化、UI/UXの作り込み、サービスと組織双方のスケーラビリティ向上といった取り組みを通し、 当社のサービスがもたらす 「より良い世界を志す人が、誰かのために、調べ、考え、挑戦するための時間」という人類共通の価値をこれまで以上に大きく伸ばす ことが求められています。
また、長期の視点では、サービス間の連携強化や新規サービスの立ち上げを通し、個々のサービスを法人の支出にまつわる適切な意思決定をサポートする 企業支出管理(BSM / Business Spend Management)プラットフォーム へと昇華させることを目指しています。
そしてBSM領域でトッププレイヤーの地位を確立し、電気や水道、通信基地局のように、 当社を世代を超えて残る「未来へつながる時を生む」社会インフラにしていきたい と考えています。
国内では、BSM領域は未だに開拓されておらず、予測のできない数多くの困難が待ち受けていることでしょう。
しかし同時に、創業以来掲げる「未来へつながる時を生む」志の実現に確実につながる、価値ある挑戦だとも考えています。そんな私たちの志に共感し、ともにより良い社会の実現へと向かいたい方からの応募をお待ちしております。
【業務内容】
SREとして、開発チームがプロダクトの実装からリリース、その後の運用に至るまで、高いオーナーシップを持って取り組める環境を整備し、プロダクトの信頼性向上に貢献していただきます。
代表的な業務は以下の通りです。
・システム信頼性の担保
・監視基盤の構築・運用によるトレーサビリティの強化
・信頼性指標に基づいたエスカレーション・アラート構築
・システムのキャパシティ管理システムのキャパシティプランニング
・システムのセキュリティリスクの試算
・サービスの信頼性を毀損する要因の早期対応計画の立案
・開発チームの生産性向上
・リリース作業やパッチ実行の自動化・効率化
・CI/CD環境の整備
・開発・運用業務におけるトイルの削減
経費精算サービスのSREを募集します!【SRE/リモート/週4日?】(jd02404)
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
SRE
作業内容 当社のサービスは、ビジネスマンが抱える非生産的な業務から、紙・ハンコ・無駄な時間を徹底的に撲滅し、事業成長に直結する創造性の高い時間を生み出すことに貢献しています。
特に直近では、エンタープライズ向け機能の充実化、UI/UXの作り込み、サービスと組織双方のスケーラビリティ向上といった取り組みを通し、 当社のサービスがもたらす 「より良い世界を志す人が、誰かのために、調べ、考え、挑戦するための時間」という人類共通の価値をこれまで以上に大きく伸ばす ことが求められています。
また、長期の視点では、サービス間の連携強化や新規サービスの立ち上げを通し、個々のサービスを法人の支出にまつわる適切な意思決定をサポートする 企業支出管理(BSM / Business Spend Management)プラットフォーム へと昇華させることを目指しています。
そしてBSM領域でトッププレイヤーの地位を確立し、電気や水道、通信基地局のように、 当社を世代を超えて残る「未来へつながる時を生む」社会インフラにしていきたい と考えています。
国内では、BSM領域は未だに開拓されておらず、予測のできない数多くの困難が待ち受けていることでしょう。
しかし同時に、創業以来掲げる「未来へつながる時を生む」志の実現に確実につながる、価値ある挑戦だとも考えています。そんな私たちの志に共感し、ともにより良い社会の実現へと向かいたい方からの応募をお待ちしております。
【業務内容】
SREとして、開発チームがプロダクトの実装からリリース、その後の運用に至るまで、高いオーナーシップを持って取り組める環境を整備し、プロダクトの信頼性向上に貢献していただきます。
代表的な業務は以下の通りです。
・システム信頼性の担保
・監視基盤の構築・運用によるトレーサビリティの強化
・信頼性指標に基づいたエスカレーション・アラート構築
・システムのキャパシティ管理システムのキャパシティプランニング
・システムのセキュリティリスクの試算
・サービスの信頼性を毀損する要因の早期対応計画の立案
・開発チームの生産性向上
・リリース作業やパッチ実行の自動化・効率化
・CI/CD環境の整備
・開発・運用業務におけるトイルの削減
【業務委託】【コンシューマ向けファンタジーゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けファンタジーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3D背景モデル制作
【業務委託】【新規コンシューマゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せします。
【新規/運用中ゲーム】カットシーンアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
アニメーター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・ゲーム内のカットシーン作成
・Unreal Engine上にてシーケンサーを利用してカメラワーク、レイアウトとカットシーン全体の構築とMayaによモーションの作成
・モーション作成はキャプチャデータからの作成と手付の両対応
・揺れ物等のセカンダリやフェイシャルアニメーションなど
【Unity】ストリーマー向け自社インディーズゲーム開発案件案件
作業内容 ・ストリーマー向けの自社インディーズゲームの企画開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 要件定義から運用保守まで
【新規開発コンシューマゲーム】モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、キャラモデリングをお任せします。
【業務委託】【コンシューマ向け】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・モーション作成(キャプチャデータをゲームモーションに調整、揺れ物、セカンダリアニメ作成、+α手付けモーション作成、既存モーションブラッシュアップ)
【ゲームプランニング】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 PC向け対戦型ロボットシューターゲーム開発における、
リードプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・アウトゲーム、UIのリード作業
・仕様書作成
・アウトゲーム担当セクション、UI担当セクションの制作進行管理
【新規開発コンシューマゲーム】モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、キャラモデリングをお任せします。
【Maya】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 3Dモーションデザイン制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- イベントカットシーンのモーション制作
- 背景のNPCや車等の配置やモーション付け
【新規/運用中ゲーム】 3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、背景モデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正
・モデルの最適化
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認