【Unreal Engine】【遊技機向け】コンポジット・レンダリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 開発中遊技機タイトルにおいて、主に映像シーンのブラッシュアップ作業をご担当いただきます。
主な作業内容は下記の通りです。
・Unreal Engineを用いたライティング、レンダリング、コンポジット作業
【Unreal Engine5】VR向け3Dモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VR案件において、3Dモデラーとしてキャラクターのモデリング作業をお任せいたします。
【Unreal Engine5】【リアルテイストコンシューマ向け3Dアクションゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるエフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・Unreal Engineを使用したリアルテイストなインゲームエフェクト制作
【Unreal Engine/新規開発中コンシューマーゲーム 】 ライティングアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、ライティングアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・Unreal Engine5上でのLighting設定対応
・シネマのライティング対応
・エフェクトへのライティング
・発光物エミッシブ対応など
自社開発の経費精算ソフトの開発をお任せいたします【高単価/自社サービス/リモート】(jd01753)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsReactTypeScript
フルスタックエンジニア
作業内容 当社が自社開発するシステムについて、Webアプリケーション開発にまつわるあらゆる業務に携わっていただきます。
中でもシニアクラスのエンジニアとして、「難易度の高い技術的課題の解決」「チームメンバーの育成」「正社員のマネジメント業務の支援」等のアプローチで、お客様や事業、組織全体に広く価値をもたらしていただければと思います。
当社ではプロダクトごとにスクラムチームを構成し、日々プロダクト開発に取り組んでいます。代表的な業務は以下の通りです。
・要件定義/基本設計
お客様の要望を高い次元で実現へと導くための新機能の検討、およびUI/UXの設計
電子帳簿保存法、インボイス制度等の法改正への対応
大企業から求められるセキュリティ要件、高可用性を満たすようなシステム設計
・詳細設計、実装
DDDを取り入れた設計指針の下でのアプリケーション実装
既存機能の再設計、リファクタリングによる技術的負債の解消
・プロジェクトマネジメント
大規模開発の進捗管理
外部の協力会社とのリソース調整
社内のステークホルダーとの調整業務
・開発生産性の向上、チームメンバーの成長支援
CI/CD環境の整備
コードレビュー、ペアプログラミングによるコード品質の向上、知識共有
【開発環境】
バックエンド: Ruby on Rails / Unicorn / Nginx / PostgreSQL / Redis, Docker / Elasticsearch
フロントエンド: TypeScript / React / Redux / styled-components / Storybook / Webpack
インフラ: AWS(EC2 / RDS / ElastiCache / S3 / ElasticsearchService / Lambda / ElasticBeanstalkなど) / Ansible / Datadog / CircleCI / Engine Yard
その他主要なツール: GitHub / Slack / JIRA / Notion
【Unreal Engine/C++】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】バグチケット管理案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのバグチケット精査をお願いいたします。
具体的な作業内容は下記のとおりです。
・バグチケット内容の精査
・ユーザーや市場状況を踏まえた上での、バグチケットの優先度づけ
【Unreal Engine】オンラインゲーム向けシェーディング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 オンラインゲームにおいてBlenderを用いてシェーディング制作をしていただだきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-トゥーンシェーダーを用いたキャラクターやモンスター制作
-フォトリアルな背景制作
-キャラクターやモンスターのモデリングなど
ワークフローチームにおけるGoエンジニア募集
RubyGoPostgreSQLRedisRailsAWSDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScriptWebpackDatadogCircleCIElasticsearchLambda
作業内容 支出管理クラウドの複数プロダクトから利用される、ワークフローシステムの基盤部分の設計ならびに実装をお任せいたします。
特に、バックエンド〜クラウドインフラ領域において大規模な機能開発に貢献いただきたいと考えております。
<具体的な業務内容>
・テックリードが示す技術的な方向性に基づき、チームメンバーと協力して具体的な実装を主導
・複数のプロダクトチームのニーズを理解し、汎用的なインタフェースの設計・実装
・パフォーマンスとスケーラビリティを考慮したコード品質の維持
<開発環境>
バックエンド:Go / Ruby on Rails / Unicorn / Nginx / PostgreSQL / Redis / Docker / Elasticsearch
フロントエンド:TypeScript / React / Redux / styled-components / Storybook / Webpack
インフラ:AWS(EC2 / RDS / ElastiCache / S3 / ElasticsearchService / Lambda / ElasticBeanstalkなど) / Ansible / Datadog / CircleCI / Engine Yard
その他主要なツール:GitHub / Slack / JIRA / Notion
<就業時間>
9:00~18:00
【背景デザイン】コンシューマーゲーム背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Unreal Engine 5を使用した、格闘ゲームの3D背景制作におけるアートディレクションおよび実装を担当していただきます。
-Unreal Engine内での背景アセットの配置やライティングやポストプロセス設定
-アニメ調のルック開発および品質管理
-2Dイラストチームへテクスチャのコンセプトや方向性を提案
-背景ギミックやエフェクトのライティング設定の実装
-プロジェクトのビジョンに沿った背景のブラッシュアップや改善提案およびリード業務
【運用中コンシューマ開発 】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中コンシュマーゲームにおいて背景モデラーとして下記作業をお任せいたします。
・ゲーム内における3D背景モデルの作成
【リモート可】3Dアニメーター(リードアニメーター候補)/Maya・3ds Max/アニメーション制作
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds Max
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 オリジナリティある世界観やキャラクターメイキングが強みのゲーム開発会社にて、アニメーション制作における3Dアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dモデルを使用したアニメーション制作業務
・制作スタッフ指導とマネジメント、外注管理、クオリティコントロール
【コンシューマ向け/新規ゲーム開発】背景アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け新規ゲーム開発において、背景アートディレクターとして作業をお任せいたします。
【Maya】【新規/運用中ゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規開発、運用中のゲームにおいてモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内の3Dアニメーション、コンテの制作作業
・モーション監修、品質管理
・各種セクションとの折衝、調整
【CAD】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 建築設計、機械設計、ゲームソフト制作等、複数分野での3DCGコンテンツ制作に携わっていただきます。
工場などの建築物のモデリングをご担当いただきます。
【アーケードゲーム開発】 カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中美少女ゲームにおいて、Unreal Engine5を用いたライブシーンのカットシーン制作と実装をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・カメラ、フェイシャル、ライト演出等のトータル的なライブシーンの制作
【一部リモート可 / Go / 週5日 / 30~40代活躍中】Goエンジニア(認証認可チーム)
業務委託(フリーランス)
AWSEngine YardJIRAGitHubAnsibleTypeScriptDatadogCircleCIElasticsearchLambda
インフラエンジニアセキュリティエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
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【企業】
IT技術を活用して法人向け事業を展開し、デジタルマーケティングやシステムインテグレーション、データ分析などのサービスを提供しています。
デジタルマーケティング領域に強みを持っており、独自のマーケティングプラットフォームを構築し、顧客の購買行動分析など高度なサービスでこれにより、幅広いクライアントのニーズに応じることができます。
【業務内容】
支出管理サービスの認証認可基盤の設計・実装を担当いただきます。
複数プロダクトを横断する高可用性・セキュアな認証認可基盤を構築し、組織全体の開発効率向上やプロダクト品質向上に貢献していただきます。
具体的な業務内容:
◆認証認可の共通基盤設計および実装
◆OAuthやOIDCなどの認証プロトコルの実装
◆マイクロサービスまたは外部SaaS導入における設計・実装
◆他部門や他プロダクトとの連携を通じたシステム全体の最適化
◆セキュアな認証認可システムの構築および運用
【開発環境】
・バックエンド: Go / Ruby on Rails / Unicorn / Nginx / PostgreSQL / Redis / Docker / Elasticsearch
・フロントエンド: TypeScript / React / Redux / styled-components / Storybook / Webpack
・インフラ: AWS(EC2 / RDS / ElastiCache / S3 / ElasticsearchService / Lambda / ElasticBeanstalkなど) / Ansible / Datadog / CircleCI / Engine Yard
・その他主要なツール: GitHub / Slack / JIRA / Notion
【その他】
就業時間 9:30~18:30(実働8時間・休憩60分)
【運用中スマートフォンゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクションゲームのハイエンドモデリングを担当いただきます。
【新規開発ゲーム】 UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 ・新規開発ゲーム案件において、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
【オンラインゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Robloxの開発における背景モデリングの作業お任せいたします。
【UnrealEngine】システム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineを用いたAA〜AAA規模タイトルのシステム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-エンジン内部の実装に対する調査とカスタマイズ
-マルチスレッド処理と非同期システムの開発
-マルチプラットフォーム向けのパフォーマンス最適化
-開発チーム全体への開発支援と技術支援
【UnrealEngine】バトルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineを用いたオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-プレイヤーアクションの実装
-プレイヤーアクションに関連するモーション、コリジョン、ヒットストップなどの調整
【Python】医療用ウェアラブル端末開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonBigtableGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Pythonを用いた医療用ウェアラブル端末開発案件に携わっていただきます。
・主に開発作業をご担当いただきます。
【アーケードゲーム開発】 UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発中美少女ゲームにおいて、追加コンテンツの実装作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・UIデザインの提案から実装までのゲームUI制作
・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般
【運用中IPアーケードゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中IPアーケードゲームにおいて、追加開発のUIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UIデザインの提案から実装
・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般
・既存のデザインを基にUIの追加開発
【新規開発中RPG】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発ゲームにおいて、背景モデリング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-背景で使用する各種アセットモデルの制作
-背景エリアに対するレイアウト作業、データの調整作業
-アセット制作で使用している外注先に対する発注作業
【オープンワールドゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityUnreal Engine
デザイナー
作業内容 オープンワールドゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ユーザビリティに配慮したワイヤーフレームの設計とプロトタイプの制作
・ゲームの世界観やテイストに沿ったUIのデザイン
・UIアニメーションの制作
・バナー等プロモーション素材の制作
【オープンワールドゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 オープンワールドゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ユーザビリティに配慮したワイヤーフレームの設計とプロトタイプの制作
・ゲームの世界観やテイストに沿ったUIのデザイン
・UIアニメーションの制作
・バナー等プロモーション素材の制作
【ハイエンド向けゲーム】 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて、
Maya、Zbrush、Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Go】ワークフロー基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyGoPostgreSQLRedisRailsDockerEngine YardNginxUnicornJIRAGitHubReactAnsibleTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ワークフローシステムの基盤部分の設計ならびに実装を担当いただきます。
・バックエンド〜クラウドインフラ領域における実務経験を活かし
大規模な機能開発に貢献いただく想定です。
【Go】支出管理クラウド開発案件
業務委託(フリーランス)
GoPostgreSQLRedisRailsDockerEngine YardNginxUnicornReactAnsibleTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・支出管理クラウドの開発において、ワークフローシステムの基盤部分の設計ならびに実装を担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-ワークフローシステムの共通基盤の設計および実装
-既存システムとの連携における技術的な課題解決
-マイクロサービス、または外部SaaS導入における実装
【新規開発中ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・新規開発中ゲームにおいて、プランナーとしての作業をお任せいたします。
【スマートフォン向けバーチャルストリーミングアプリ】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
アートディレクター
作業内容 スマートフォン向けバーチャルストリーミングアプリにおいて、アートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・アートディレクション全般
・プロジェクトのアートスタイルガイドラインの作成運用
・キャラクターデザイン、イラストレーション、その他関連アセットの品質管理と監修
・内製外注イラストレーターへの指示、フィードバック、育成指導
・イラストレーション制作
【業務委託】【アクションシューティングゲーム】UI/UXデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 アクションシューティングゲームの開発において、
UI/UXアーティストとして作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アートディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、クオリティコントロールや進行管理などアートディレクション作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成提案
・2D、3Dリソース作成
・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール
・レギュレーション制作及びワークフローの構築
・協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝作業、品質管理
・チームメンバーの育成などのマネジメント作業
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発】データ実装案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクション開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容につきましては、下記を想定しております。
・Blueprintまたはモンタージュファイルの編集
【C++】コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
【新規開発中ソーシャルゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにおいて、3Dエフェクト制作をしていただきます。
開発フェーズから運用に渡ってエフェクト制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業内容を想定しております。
-Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作・組込・オーサリング
-After EffectsやPhotoshopを用いたエフェクト素材の制作など
【運用中スマートフォンゲーム】ドットデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ドット制作におけるレギュレーションやテイストの把握と一部モーションを担当頂きます。
スキルに応じてラフ作成から担当いただきます。
主な作業は以下を想定しています。
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装
【VR広告】テクニカルディレクション案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
Webディレクターゲームディレクター
作業内容 メタバース空間での広告制作を行う企業にて、テクニカルディレクターとして以下の作業をお任せします。
・制作プロジェクトにおける技術要件の設計と技術選定
・Web、3DCG、リアルタイムエンジン(Unity、Unreal)などを用いた体験型コンテンツの設計開発
・デザイナー、エンジニア、モーショングラファーなど他職種との連携、技術的ハブとなる役割
・プロトタイピングやR&Dによる表現検証、演出提案
・アウトプットのクオリティ担保および技術進行管理
(パフォーマンス、コーディングガイド等)
【オープンポジション】【コンシューマータイトル】Unreal Engine開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発または受託開発のUnreal Engineを用いたコンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記のいずれかを想定しております。
・Unreal Engineを用いた3DCG制作作業
・Unreal Engineを用いたUI/UXデザイン