【派遣】【Unity】【新規ソーシャルRPG】バトルプランナー案件
派遣
PHPHTML5PhotoshopIllustratorMayaUnityRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規タイトルにおいて
バトルに関連する部分の制作及び進行をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・キャラクター、武器、エネミー等のパラメータ設定及び資料作成
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】キャラモデル制作案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における以下の作業をお任せいたします
・既存キャラクターをテンプレートに新規ヘアスタイルの制作
・既存キャラクターの衣装の新規制作
・過去作の衣装モデルのアップコンバート/ブラッシュアップ作業
・眼鏡や首飾りなどの単体アクセサリモデルの制作
【派遣】【新規開発中ゲーム】制作進行管理案件
作業内容 新規ゲーム開発において、MV制作における制作進行管理をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理と調整
・制作進行管理
・外部委託先との連絡窓口担当(データのチェックや進行管理など)
【ソーシャルゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・キャラクターやオブジェクト等の3Dモデル制作
・Unityを用いた実装向けセッティング作業
・ワークフロー構築の検証作業
※お任せする作業はスキルによって変動いたします。
【派遣】【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます。
※具体的には、以下作業を想定しております。
・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発
・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・UIデザイン(レイアウト/2D/3D素材作成)
・プランナー、プログラマとの連携
【Unreal Engine】【新規開発中コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおけるテクニカルアーティストとして
キャラクターや背景などの各種マテリアルの実装をお任せいたします。
描画プログラマーと連携して作業していただく事となります。
【人気ファンタジーゲーム】フィールドキャラクター2D制作案件
Photoshop
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 リリースしたてのタイトルにおいて、キャラクター、カード、スチールイラストの制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
-作画業務
衣装デザインの制作
ラフ~清書の作成、衣装デザインの制作
上記業務にあたってのアニメーション班とのコミュニケーション
-外注管理業務
ラフ~清書の工程を外製化した場合の監修業務
【派遣】【新規タイトル】3DCGデザインアートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
アートディレクター
作業内容 新規タイトル開発において、3DCGコンテンツ制作及びディレクションをお任せ致します。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【運用中IPソーシャルゲーム】3Dエフェクト制作/管理案件
派遣
SparkUnityAfter Effects
作業内容 運用中IPソーシャルゲームにおいて、
3Dエフェクト制作/管理をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カメラやキャラクターのモーションに合わせたエフェクト制作
・Unity組み込み及び入稿作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【WEB広告動画向け】映像編集/制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPro ToolsPremiere
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム企業によるWEB広告の動画クリエイティブ/映像において、
下記作業をお任せいたします。
・企画
・自社サービスのPV編集
・スケジュール管理
・品質管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【バーチャルビジネスイベント制作プラットフォーム】2Dコンセプトアート案件
PhotoshopIllustratorMaya
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社VRプラットフォームの新規事業立ち上げに伴い主にコンセプトアートなどの2Dデザイン作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は以下の通りです。
・世界観、美術のコンセプトアート、コンセプトデザイン、各種設定画、カラー設定等の制作
実制作用のプロダクションデザイン、設定画の制作
・画面構成デザイン、ロゴ制作、UIデザイン、WEBページデザイン、その他2Dデザイン全般の制作
【運用中少年誌系IP3Dアクションソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 運用中少年誌系IPを用いた3Dアクションゲームにおいて、
エフェクト制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラに付随するエフェクト制作
・スキルエフェクト制作
・ステージエフェクト制作
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容は変動します。
【新規ソーシャルゲーム】演出プランニング案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいてプランニング作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
-モバイルやゲームの映像と演出に関する仕様とコンテの作成
-ゲームタイトルの演出企画
-ガチャ演出企画
-画面遷移の演出企画
【新規ソーシャル向けタイトル】2Dアニメーション制作/ディレクション案件
派遣
PhotoshopUnity
2Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 新規タイトルにおいて、
アニメーション制作及び外部ディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
└Spineを使用したセットアップ/モーション制作
└Live2Dを使用したセットアップ/モーション制作
└協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
└Unityを使用したデータの組み込み
・イラストにUnityを用いたエフェクトの追加
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【コンシューマ/ソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など、
テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術作業全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規開発中コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのテクニカルアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・デザインプロセスや制作パイプラインをスムーズに進行するためのワークフローの開発
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・シェーダーやマテリアルの設計
【派遣】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・人型、メカ等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、リギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・他、付随する関連作業
・関係各所との連携、調整作業
【オンラインゲーム向け】品質・進行管理案件 ※アダルト含む
MayaUnityAfter Effects
ゲームディレクター
作業内容 自社プラットフォーム上でリリースされる
オンラインゲームのスケジュール作成・調整・タスク管理・進行を行っていただきます。
※サイト運営の部署のためゲームの開発や運営には携わりません。
他部署・他社が開発したゲームを、プラットフォームサイトで配信させるための作業となります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規ゲームの事前登録/リリースまでのスケジュール作成および進行
・他部署/取引先からの質疑応答
・他部署/取引先との折衝
・遅延/トラブル等が発生した際の調整
・ゲーム内のレギュレーション審査および管理
・チームビルディングや、チーム内の教育など
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規開発中ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマホ向け新規開発中ゲームにおいてUIデザインをお任せします。
・下記具体的な作業をご担当していただきます。
・タイトルの世界観や魅力を引き立てるUIデザインやレイアウト制作
・インゲームのアイコン、バナー、ロゴなどの素材制作
・新機能のUI設計、既存のUI改修や素材制作など
※新規作成もありますが、スタートは既存デザインのブラッシュアップが中心になります。
※スキルに応じて上記以外の作業もお任せする可能性がございます。
【派遣】【Unity/JavaScript】スマートフォン向けゲームタイトル開発案件
派遣
JavaScriptRubyHTML5MacOSPhotoshopIllustratorUnityGitGitHubSlimTypeScriptVue.jsNuxt.jsWebpack
マークアップ
作業内容 ・スマートフォン向けゲームタイトルにおける各種Webサイトの
フロントエンド開発及び開発中ゲームタイトルの開発に携わっていただきます。
・具体的には下記の作業内容を想定しております。
‐担当者とコミュニケーションを取りながら期日までに仕様に基づいた
Webサイトやアプリの改修
‐開発物のリリースと確認
‐リリース後に発覚した不具合修正等の対応
【新規開発中ソーシャルゲーム】ディレクター案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいてディレクション作業をお任せします。
・下記具体的な作業をご担当していただきます。
・モバイルゲーム企画(特に、ゲームサイクル、コアループ企画)
・モバイルゲーム開発全般サポート
・他社競合ゲーム仕様の整理
・仕様書作成/編集
・発注書作成/編集
※スキルに応じて上記以外の作業もお任せする可能性がございます。
【エフェクトデザイナー】新規開発ゲームにおけるエフェクト業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲームのエフェクト制作
・Maya+CocosCreator3.xでのエフェクト制作
【エフェクトデザイナー】スポーツアクションゲームデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
エフェクトデザイナー
作業内容 ・スポーツアクションゲームプロジェクトのエフェクトデザイナーとして作業に携わっていただきます。
【モーションデザイナー】スポーツアクションゲームデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 ・スポーツアクションゲームプロジェクトのモーションデザイナーとして作業に携わっていただきます。
【Maya/3dsMax】VTuber向け3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 デザイン制作会社にて、モデラーとして以下の作業をお任せします。
・VTuberの3Dモデル制作
【Maya/3dsMax】VTuber向け3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 デザイン制作会社にて、モデラーとして以下の作業をお任せします。
・VTuberの3Dモデル制作
【Unity】ARコンテンツ開発(リモート)
作業内容 ・Unityを使用したARコンテンツ制作/不具合調査
・開発ベンダーからのQA対応
・コンテンツ制作の品質、進捗、工数管理
【Maya】モーションデザイナー
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 RPGゲームもしくはアクションゲーム開発PJにご参画いただきます。
Mayaによるインゲームモーション作成をおまかせする想定です。
【Maya】3Dモーションデザイナー
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ・Mayaでの手付けモーション、キャプチャモーションの演出、制作。外注管理、クオリティ管理。など
【Maya】【ゲーム向け】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム制作において、Mayaを使用したモーション制作をご担当いただきます。