【Maya】格闘系コンシューマーゲーム向けエフェクトデザイン案件
PhotoshopMaya
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘系コンシューマーゲーム向けのエフェクトデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・作画アニメのテクスチャ作成
・エフェクト簡易モデル作成
・パーティクル作成
・Unreal Engine 4を使用した実装
・処理負荷軽減対応
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【新規RPGタイトル】3Dモーション監修案件
派遣
MayaUnityRPG
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規タイトルにおける、
3Dモーションの監修作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております。
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます
・3Dキャラクターやモンスターのモーション監修と制作
・スタッフのディレクション
・キャラクターの技演出の考案
・リギング、セットアップ
・カメラワーク作成
【派遣】【Maya】新規IPプロジェクト向け3D背景アーティスト案件
MayaHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における
背景、プロップ、コリジョンなどの3Dモデルの製作、ワークフローの構築などをお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【Maya/Unity】ソーシャルゲーム3Dディレクター・モデラー案件 ※アダルト含む
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
3Dディレクター・モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・外注作成のモデルデータの発注、ディレクション
・3Dデザイナー(モデル、モーション、エフェクト)のスケジュール作成
・人型キャラクターの体、衣装の社内ディレクション、モデリング
・背景モデルの社内ディレクション、モデリング
・Unityを使用し、実機にデータ組み込み
・各種3D表出部分のレイアウトなど
【派遣】【Unity】ソーシャルゲームカットシーン制作案件
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 スマホのゲームにおいて、カットシーン制作をご担当いただきます。
※ご担当いただく作業領域はご経験に応じて変動致します。
【派遣】【Maya】新規/運用中ソーシャルゲームモーション制作案件
作業内容 ゲームにおける3Dモーションデザイナーとしての業務を行っていただきます。
下記どちらかのプロジェクトへのアサインを検討しております。
《プロジェクトA》
・モーションキャプチャー撮影調整を行ったモーションに対してのクロス調整
《プロジェクトB》
・ゲーム内のスキル演出や必殺技アクションモーション制作を行います
もしくは
・3Dシーンに使用するキャラクターモーション制作、及びカメラアニメーションによるシーン制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【コンシューマー開発】イベントシーン制作案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、
汎用イベントシーンの作成作業をお任せいたします。
【派遣】【コンシューマー向けRPGゲーム】モンスター/オブジェクトモデリング案件
派遣
MayaZbrushRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー向けRPGゲームにおいて、
モンスター・オブジェクトのモデリング作業をお任せいたします。
【Maya】【新規コンシューマーゲーム向け】3D背景モデル制作案件
作業内容 新規コンシューマゲームの3D背景モデル制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】【新規ソーシャルゲーム】カメラワーク・演出デザイン案件
作業内容 新規育成シミュレーションソーシャルゲームにおいて、
カットシーンのカメラワーク・演出デザインをお任せいたします。
具体的には、ADVゲームでの3D空間を使用したカメラモーション付けとなります。
【運用中ソーシャルゲーム】アセットデータ組み込み案件
PhotoshopMayaUnityGit
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、アセットデータの入稿作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【育成シミュレーションゲーム】フェイシャルデザイン制作案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
3Dキャラクターのフェイシャル制作をお任せ致します。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【アクション系コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発において、背景作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Maya、UE4を使用した背景作成業務
・Substance、Zbrushなどのツールを使用
・フォトリアルな表現
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・人型、クリーチャー、モンスター等のモデリング
・テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付けの一貫した作業
・関係各所との調整作業
【派遣】【Maya/After Effects】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】エフェクトデザイン案件
派遣
MayaUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・攻撃、ダメージ、回復、環境効果等のエフェクト制作
・演出考案、案出し
・関係各所との調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【新規ソーシャルゲーム】3Dキャラモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGitSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における、
3Dキャラクターモデル制作をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dキャラクター制作
モデリング~テクスチャー制作~セットアップ~unity実装までの一連の作業
新規制作とは別に、既存データからの制作、調整
・ミニ3Dキャラクター制作
上記データをベースとしたデフォルメキャラクターモデルの制作
同じくunity実装までの一連の作業
・稀に外部制作会社制作物の調整対応
外部制作会社からの納品物の実装やデータチェック、修正
【派遣】【Maya/3ds Max】運用中ソーシャルゲーム向け背景モデリング案件
派遣
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・背景モデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携しての3Dアセットの制作、監修
【派遣】【ハイエンド向けゲーム】背景モデリング案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて
Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Maya】新規開発中ゲーム3Dモーション制作案件
派遣
MayaUnreal EngineMotionBuilder
作業内容 新規開発中ゲームにおいて3Dモーション作成をお任せいたします。
フェイシャルからアクションモーションまで、幅広くご担当いただきます。
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
【Maya】【スマートフォン向けゲーム】カーモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発における、車のモデル制作をご担当いただきます。
※開発段階のため、ゲームジャンルやテイストは非公開となっておりますが、車のモデルはリアルテイストを想定しております
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
【Maya】【新規コンシューマゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
モーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける、キャラクターモーション作成
※人型のモーションを手付で作成していただきます
・フェイシャル、及びセカンダリモーションの作成
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
【フォトリアル/コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnityUnreal Engine
作業内容 フォトリアルでファンタジーテイストのコンシューマ向けゲーム開発における背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・担当エリアのモデル制作全般 (人工物/自然物含む)
・Mayaを用いてのモデル制作
・リードスタッフと連携し、仕様に沿ったデータ作成
【派遣】【コンシューマーゲーム向け】カットシーン制作進行管理案件
Maya
モーションデザイナーエフェクトデザイナーゲームプランナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、カットシーンエフェクトの制作進行管理をご担当いただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・カットシーンエフェクトの制作進行管理
└カット進捗管理
└エフェクト周りの情報を管理
└制作フィードバック/修正指示作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【IPソーシャルゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 運用中のIPソーシャルゲームにおいて
3Dアニメーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・仕様書に合わせたキャラクターアニメーション制作
・Mayaを使用したアニメーション制作(手付け)
・ボス登場演出のカットシーン制作(演出含む)
・エフェクトモデルのアニメーション制作
・企画・デザインチームとのすり合わせ
【新規/運営中ゲームタイトル】エフェクト制作案件
派遣
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中/運営中ゲームにおいて、
Unity/Maya/After Effectsなどのツールを使用して、
アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
└Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、3D背景のモデリングをご担当いただきます。
具体的な作業としては下記を想定しております。
・Mayaを用いた背景のモデル制作
・既存モデルの改修
・実機での実装確認、および、修正作業
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム 背景モデリング案件
MayaPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、背景モデリングをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
【Maya】【運用中アクションRPGゲーム】3Dキャラクターモデル制作・実装案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGitRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
下記作業を行っていただきます。
・キャラクターモデルの制作及びセットアップ
・テクスチャの作成
・ゲームエンジンへの実装作業
※おまかせする作業内容はご経験に応じて変動する可能性がございます。