【コンシューマー向けRPGゲーム】 モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
モーションデザイナー
作業内容 PCコンシューマー向けRPGゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業を下記の作業をお任せいたします。
・Mayaを用いた コマンドRPGバトル用のモーション作成と調整
・UnrealEngineへのモーション実装
【コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ(ウェイト設定)
-UnrealEngineへのモデル実装とマテリアルセッティング
【Maya/ソーシャルゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
Mayaを使用してのモーション制作、カットシーン制作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります
【Maya】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム制作におけるモーション制作案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを用いた手付モーション制作案件
・UnityまたはUnreal Engine上でのセットアップ
【3DCG制作】ジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3DCGの映像制作において、ジェネラリストとしてご作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・Mayaを用いたモデル制作
・Mayaを用いたモーション制作
・DCCツールを用いたエフェクト制作
・After Effectsを用いたコンポジット作業
※スキルによってお任せする作業内容は変動する想定です。
【コンシューマー向けRPG】キャラクターモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC、コンシューマー向けRPGタイトルにおいて、キャラクターモデリングアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ(ウェイト設定)
・UnrealEngineへのモデル実装とマテリアルセッティング
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya】エフェクト案件
作業内容 エフェクト案件に携わっていただきます。
具体的にはDCCツールを用いたエフェクト制作を想定しています。
【Maya】エフェクト案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 エフェクト案件に携わっていただきます。
具体的にはDCCツールを用いたエフェクト制作を想定しています。
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】フェイシャルアニメーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
キャラクターデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、フェイシャルアニメーション制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーション調整
-パフォーマンスキャプチャで収録した動画を解析しデータからアニメーションを調整
・Mayaからの書き出したFBXをUnreal Engineに入れ込んだ後のルック確認
・その他確認動画の作成や作業に必要な連番、音声の書き出しなどの関連する作業
※ご経験にあわせて上記のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
運営中スマホゲームにおけるUnityエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 Maya のシェーダー(Cg)を Unity のシェーダー(HLSL)に移植, Unity URP にあわせたシェーダーの最適化, Maya の拡張ツールの実装(Python), Unity のアート素材インポートのための拡張ツールの実装(C#), グラフィックを中心としたパフォーマンスチューニング
【Unity】3D背景モデラー(Unity・Maya)(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
UnityおよびMayaを使用した3D背景モデルの作成を担当します。ファンタジーRPG系のモデル制作経験がある方は歓迎されます。
■具体的な業務内容
・Mayaを使用した背景モデルおよびテクスチャの作成
・Unityでの背景モデルの実装および調整
・外部制作会社との調整およびディレクション
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【After Effects/Maya/Unreal Engine/Unity】ゲーム向けエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム制作において、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・エフェクト制作
・コンポジット
【新規開発中ゲーム開発】3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作
・MayaやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ
スキルやご意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。
・アイテムのアニメーション、エフェクト制作
・SNSプロモーション用の3D動画素材制作
【新規開発中ゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを使ったサブディビジョンサーフェースのハイクオリティモデル作成
・Photoshop、Substance Painterを使ったテクスチャ作業
・Unreal Engine5を使ったキャラクターモデリング作業
セルアニメ系3DCG衣裳制作システム・グラフィックエンジニア業務
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 セルアニメ系3DCG衣裳きせかえ量産システム・アバターシステムの開発保守、キャラモデルの衣装製作のワークフロー効率化
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】3Dアニメーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
キャラクターデザイナーモーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、アニメーション制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・カットシーンのUnreal Engine実装策定、検証等
・カットシーンアニメーターの実装サポート
・カットシーンアニメーターとプログラマ及び他セクションの橋渡し
・MayaからUnreal Engineへの実装時に出る問題の解決
※ご経験にあわせて上記のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
【開発中コンシューマゲーム】 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ格闘ゲームのサブゲームの開発案件において、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
MV制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
CGデザイナー映像制作
作業内容 3DCGデザイナーとしてMV制作に携わっていただきます。
【週5稼働可能な方にぴったり】モーション制作および外注管理エンジニア【Unity】
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Mayaを使用してモーション制作を行い、外注管理やクオリティ管理を担当していただきます。社内外との連携が求められる重要な役割です。
■具体的な作業内容
・Mayaを用いたモーション制作
・外注管理およびコーディネーション
・クオリティ管理
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム向け リギング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてをリギングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3Dアクションゲームにおけるリギング作業
※お任せする作業領域は変動いたします。
【Unity】新規ゲーム開発3Dモデラー(α開発フェーズ)(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
新規開発中のゲームアプリにて、3Dキャラクターモデルの制作を担当していただきます。MayaやZBrushを使用して、キャラクターのクオリティを追求する重要な役割を担います。
■具体的な作業内容
・Maya、ZBrushを使用したキャラクターモデルの制作全般
・制作業務に加え、スキルに応じて簡単なアニメーションやエフェクト業務の担当
・新規開発フェーズにおける流動的な業務に柔軟に対応
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaGit3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中アクションシューティングソーシャルゲームにおいて、
3Dモデリング作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3ds Maxを使用したモデリング作業
・美少女キャラ コスチュームモデル、セットアップ、 リギング
【アニメ制作】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsNukeHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 テレビアニメもしくは劇場版アニメ作品の制作において、3Dエフェクト制作をお任せいたします。
【Unity】3Dキャラモデラー/某スマホゲームのの3Dキャラクターモデルの制作・管理(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
スマートフォン向けゲームの3Dキャラクターモデルの制作および外注監修業務を担当します。Mayaを使用して、設定画に合わせたモデリングからUnityへの組み込みまでを行います。また、外注されたモデルのフィードバック監修も担当します。
■具体的な業務内容
・Mayaを使用した3Dキャラクターモデルの制作(ジョイント設定、ウェイト付け、ブレンドシェイプ含む)
・Unityへの組み込みおよび入稿作業
・外注先から上がってきたモデルのフィードバックおよび修正
・フィードバック監修業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、キャラクターモデリング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・Mayaを使ったサブディビジョンサーフェースのハイクオリティモデル作成作業
・Photoshop、Substance Painterを使ったテクスチャ作業
・UE5を使ったキャラクターモデリング作業
・液体や炎、煙などエフェクトのような不定形な形状をモデリングする場合がございます
※ご経験にあわせて上記作業のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
【週5稼働可能な方にぴったり】3D背景モデラー【Unity】
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Unityおよび3Dツールを使用して、ファンタジーRPG系の3D背景モデルの作成を担当します。MAYAを用いたモデル制作からテクスチャー作成まで一貫して対応し、背景の完成までの作業を行います。また、外部制作会社への発注や修正指示、ディレクション業務も含まれます。
■具体的な業務内容
・MAYAを使用した3D背景モデルの作成およびテクスチャ作成
・Unityでの背景モデルの実装および調整
・外部制作会社への発注および修正指示のディレクション業務
・ファンタジーRPG系背景モデルの制作および最適化
・背景デザインに関するクオリティ管理および改善
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【メタバース】キャラクターモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、3Dアバターモデル制作に携わっていただきます。
主に下記作業をお任せいたします。
・アバター3D衣装監修、調整
・アバター3D衣装作成
【MotionBuilder】【新規開発中コンシューマゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲーム開発において、モーションデザイナーとして下記のような作業をお任せいたします。
・MotionBuilderを用いたモーションデータ作成
・モーションキャプチャースタジオにおける撮影
(場合によってはキャプチャー用のスーツを着用いただきます。)
※スキルとご経験によってお任せする作業内容が若干変動いたします。
【運用中アクションゲーム向け】衣装モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中3Dアクションゲームにおいて、衣装モデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
・新規衣装のモデル制作
・イベント限定衣装のモデル制作
【3Dモデラー/キャラクターデザイン】遊技機3Dアクション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 遊技機3Dアクション制作案件に携わっていただきます。
3Dキャラモーション、カットシーン作成 、キャラ2体(青年キャラ1・上半身のみのモンスター系1)いずれかのアクション作成をご担当いただきます。
バトルアクションのシーンはないので、基本カット単位で 1~2アクション作成する程度になるかと思います。
2月からの参画も可能です。