【派遣】【3Dソーシャルゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 PC・スマートフォン向け3Dゲームの開発において、
3Dモーションデザイナー(アニメーター)をご担当いただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・キャラクタアニメーション作成
・モンスターのアニメーション作成
・カメラワーク作成
【派遣】【新規/運用中ゲーム】3DCGモデリング案件
派遣
MayaUnity3ds MaxSubstance Painter
作業内容 ゲームやアニメ開発において3DCGモデリングをご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
・キャラクター、背景、プロップ等のモデリング制作
※スキルとご経験によってお任せする作業内容が若干変動いたします。
【派遣】【新規ブロックチェーンゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
派遣
BlenderMayaUnity3ds Max
エフェクトデザイナーアートディレクター
作業内容 オリジナルの新規ブロックチェーンゲームゲームにおいて、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします
※エフェクトの制作及びクオリティ管理が主な作業内容となります。
【自社開発ゲーム】絵コンテ制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter EffectsMotionBuilder
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dゲームのキャラクター演出における、字コンテ/絵コンテ/Vコンテの制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Maya】新規ゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 ・新規ゲーム制作において、3Dエフェクト制作をご担当いただきます。
・ご担当いただける方には、制作から実装までお任せ致します。
【Unity】【バーチャルライブ配信アプリ向け】3Dアセットの品質チェック ・実装案件
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおける3Dのギフトの制作から実装までお任せいたします。
想定している作業内容は以下になります。
・ギフト機能のアセット制作やクオリティチェック
・外注管理
・Unityを使用した実装
※スキルやご経験によっておまかせする作業が変わります。
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】フォトリアル系キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・フォトリアルなキャラクター、衣装、装備品などの制作
【派遣】【Unity/Shuriken】エフェクト制作案件
FlashMayaUnity3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム制作において、Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作をお任せ致します。
※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。
【派遣】【Maya】新規ゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 ・新規ゲーム制作において、3Dエフェクト制作をご担当いただきます。
・ご担当いただける方には、制作から実装までお任せ致します。
【派遣】【新作JRPG】3D背景モデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新作JRPGにおける背景モデラーとして、
ダンジョンやフィールド、都市などの3D背景制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ソーシャル向け育成シミュレーションゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【派遣】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】3Dエフェクト制作案件
派遣
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の少年漫画IPを使用したソーシャルゲームにおいて
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・SPARK GEAR、Shuriken等のツールでの炎・爆発・魔法の表現、演出効果エフェクト制作
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証
【Maya】ファンタジーオンラインゲームアイテムモデル制作案件
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発の人気オンラインタイトルにおいて3Dアイテムモデルの外注管理やクオリティ管理をおまかせいたします。
【派遣】【新規ブロックチェーンゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
派遣
BlenderMayaUnity3ds Max
エフェクトデザイナー
作業内容 オリジナルの新規ブロックチェーンゲームゲームにおける、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
※エフェクトの制作及びクオリティ管理が主な作業内容となります。
【派遣】【Unity/Shuriken】エフェクト制作案件
FlashMayaUnity3ds MaxAfter Effects
作業内容 ゲーム制作において、Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作をお任せ致します。
※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。
【派遣】【コンシューマ向けゲーム 】デフォルメ系キャラクターモデル制作案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、クリーチャーやキャラクターモデリングをお任せいたします。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-デフォルメされたクリーチャー、人間等の制作
【派遣】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】3Dアニメーション制作案件
MayaUnity3ds MaxMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたソーシャルゲーム開発において
3Dアニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクターの会話パートにおけるモーションデータ制作
・絵コンテ/プリビズの制作
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】背景イラスト制作案件
派遣
BlenderMaya
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中タイトルにおける
2D背景アーティストとして以下のような作業をご担当いただきます。
・背景コンセプトアート、設定画の制作
・背景素材の制作
・背景作成のためのコンセプト立案
・コンセプト共有の為の画像収集、資料作成
【派遣】【Unity】新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発)
・ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます)
・各種ワークフローの構築と改善
・クオリティ向上のための提案や技術研究
【Maya】ゲーム向け3Dキャラクターアーティスト
作業内容 顧客では最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。
当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dキャラクターの
制作を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。
具体的には3Dキャラクター制作にかかわる下記の業務を担当いただきます。
・Maya等のDCCツールを使用した3Dキャラクター製作
・キャラクターモデル、テクスチャ、UV、レイアウト等
・キャラクターライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質の追求
・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証
・効率的なワークフローを実証
・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング
【新規/運営中ゲームタイトル】UI演出・画面演出制作案件
派遣
MayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナーUI・UXデザイナーアニメーター
作業内容 新規開発中/運営中ゲームにおいて、
Unity/Maya/Spine/After Effectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを使用した演出制作
└UIパーツのアニメーション制作(UIはuGUIで構成されています。)
└UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
└画面遷移演出制作
└ガチャ画面演出制作など
・shurikenを使用したエフェクトや演出制作
└画面演出
└新規開発における3Dエフェクトなど
【派遣】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたソーシャルゲーム開発において
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dキャラモデルの作成
・3Dキャラセットアップ
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
【派遣】【ライブ配信アプリ】3Dモーション制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 運営中のライブ配信アプリにおいて3Dデザイナーとして作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーション制作
その他スキルに合わせて下記のような作業を一部依頼する場合がございます。
・Unity Particle Systemを使用した簡易的なエフェクト制作
・エモート演出に必要な簡易的なモデル制作
・Unity上でのセットアップ
【新規】【モーションキャプチャー】モーションデザイン案件
作業内容 次世代機向けの新規オープンワールドタイトルにおける
モーション制作およびそれに付随する作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・DCCツールやモーションキャプチャーを利用したアニメーションデータ作成
・自社エンジンによるアニメーション実装および調整
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【派遣】【新規RPG】必殺技/魔法演出制作案件
派遣
MayaUnityAfter EffectsRPG
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の大型RPGタイトルにおいて、
演出制作デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しておりますが、スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます。
・キャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
【運用中IPソーシャルゲーム】3Dエフェクト制作/管理案件
派遣
MayaUnityAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・3Dエフェクト制作業務
-カメラやキャラクターのモーションに合わせたエフェクト制作
・Unity組み込みと入稿作業まで
【Unity/After Effects】スマホ向けゲーム3Dエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
作業内容 ソーシャルゲームにおいてリアルタイムに描画される3DCGでシーン内を演出するエフェクト等を制作していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外部発注先から納品される制作物のフィードバックや作業指示
・MayaやAfterEffects、Photoshopなどを使用したエフェクト素材制作
・Unityを使用したゲームシーン内の演出制作
【派遣】【新規/運用中スマートフォンRPGゲーム】カットシーンデザイン案件
派遣
MayaAfter EffectsRPG
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中のスマートフォンゲームにおける、
カットシーンデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム中のイベント/シナリオシーンの制作
・会話、イベントシーンの演出
・キャラのモーション、カメラ、エフェクトを組み上げたシーンの作成
・外注制作物の窓口とフィードバック
・外注制作のスケジュール作成
【派遣】【少年漫画IP/新規開発中ソーシャルゲーム向け】3Dモーション制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnity3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたソーシャルゲーム開発において
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・モーションデータ制作
・モーションクオリティ管理
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
【Maya】【運用中スマホ向け少年IPゲーム】3Dモーション制作案件
作業内容 運用中のスマートフォン向けゲームにおいて、3D必殺技制作の関連作業を担当いただきます。
絵コンテ、手付け3Dアニメーション(カメラワーク含む)制作や
上記に付随する品質管理、業務委託先窓口(フィードバック(FB)、検品)、他セクションとの連携をお願い致します。
【想定作業】
・3D必殺技制作関連
①絵コンテ作成
②業務委託先窓口(品質FB、検品)
③アニメーション(カメラワーク)の社内調整
④Unityへのデータ実装
⑤版元監修、または他セクション用の連番素材、動画レンダー
⑥デバッグ端末にて最終確認、修正対応
・主である必殺技制作以外は、その他のアプリ内で使用する3Dアニメーション制作