【派遣】【Maya】IPソーシャルゲーム向けモーション制作案件
作業内容 有名IPスマホゲームアプリにおいて
3DCGモーション制作、骨入れ/ウェイト付け等のセットアップ作業などをお任せいたします。
具体的には、
Maya等を使用し、主に手付けで、キャラクターやモンスターのバトルモーションやしぐさなど様々なモーションを作成していただきます。
【派遣】【コンシューマRPG】背景モデリング制作案件
作業内容 コンシューマゲームの開発において
Maya、ZBrush、SubstancePainterを使用した
背景アセットおよびマップ制作をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【新規ソーシャルゲーム】背景アセット制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規プロジェクトにおいて、
背景アセット全般を制作いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2D背景、コンセプトアートの制作
・Maya、Unityを使用した3D背景、Propの制作
※Mayaを使用して背景を構築しますが、2D的な絵作りを重視して制作していただきます。
【Maya】ファンタジーオンラインゲーム 3Dモデル制作案件
作業内容 自社開発の人気オンラインタイトルにおいて
Mayaを用いたエネミー(モンスター/キャラ)3Dモデル作成をお任せ致します。
【Maya】【コンシューマーアクションゲーム向け】モーション案件
作業内容 コンシューマー向けアクションゲームにおいて、
モーション確認&修正作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Maya、Unreal Engine4を使用
・アニメ調表現
・ポリゴン削減モデルでのモーション確認
・ポリゴン数が減ったことにより発生する貫通などの修正作業
・実機比較確認
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
Mayaを使用してキャラクターモデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整作業が主となります。
※タイミングによってソーシャルゲームに関わって頂く可能性もございます。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【Maya/PhotoShop/After Effects】コンシューマーゲームタイトル向け エフェクトデザイン案件
PhotoshopMayaAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにて、 エフェクトデザイン作業をご担当いただきます。
具体的には以下の作業内容を想定しております。
・Maya、Photoshop、After Effectsを利用したエフェクトリソース作成
【派遣】【Maya】運用中ソーシャルゲーム 武器・背景モデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発においてUnity、Mayaを使用した
3D武器モデルや3D背景モデル作成をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します
※武器のみの作業をお任せする可能性もございます
【派遣】【Maya】【アーケードアクションゲーム】モーション制作案件
作業内容 アーケードゲームにて有名IPのカードゲーム制作に携わっていただきます。
アクションシーンのモーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを用いたバトルアクションシーンの手付モーションの制作
スキルによっては下記のような作業をお任せする場合もございます。
・カメラ演出
・3Dモデルのセットアップ
【Maya】【ファンタジー系オンラインゲーム】3Dモデル制作案件
作業内容 自社開発の人気オンラインタイトルにおいて
Mayaを用いたエネミー(モンスター/キャラ)3Dモデル作成をお任せ致します。
【派遣】【Maya】ソーシャルゲーム3Dモーション制作案件
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにて、3Dモーション制作をお任せ致します。
【Maya/Zbrush/Substance Painter】3DCGモデリング講師案件
MayaZbrushSubstance Painter
講師
作業内容 3DCGモデリングの講師をご担当頂きます。
具体的には、
-講義準備
-講義
-課題採点
-講義用の素材作成
【Maya/3ds Max】コンシューマーゲーム バトル演出制作アシスタント案件
作業内容 大人気のコンシューマーゲームタイトルにて、
バトル内イベント、UE4用のモーションアセット、カメラなどの作成をご担当いただきます。
【Maya】【コンシューマーゲーム】背景モデリング制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシュマータイトルの移植作業において、背景デザイナーとして
アセットのリダクションやシーンの調整などをお任せ致します。
【Maya/Unity】ソーシャルゲームモーション制作案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発運営において、モーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーション品質管理
・外注のモーション会社へのディレクション及びモーション制作
【Maya】遊技機向けモーションデザイン案件
作業内容 遊技機開発においてMayaを用いたモーション制作をお任せいたします。
なお、本案件はリードポジションを想定しております。
【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
Mayaを使用してキャラクターモデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整作業が主となります。
※タイミングによってソーシャルゲームに関わって頂く可能性もございます。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【Maya】カットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルのカットシーンにおける
アニメーション全般の制作をお任せ致します。
レイアウト済みのデータを元にMayaを用いてキャラクターや小道具等のアニメーションをブラッシュアップする作業をご担当いただく予定です。
人物はモーションキャプチャーデータの修正が主になり、
人間以外の動物やモンスター等は手付けが主になります。
フェイシャルモーションに関しては、セリフがある演技の場合はモーションキャプチャーからの修正、それ以外は手付けになります。
スキルに応じて、スケジュール管理、品質のチェックなどもお任せする場合もございます。
【Maya/Unreal Engine 4】【格闘系コンシューマゲーム】3Dモデリング案件
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘系コンシューマゲームの開発において、
3Dキャラクターモデルのリダクション作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Maya、Unreal Engine 4を使用
・アニメ調表現
※開発環境上でリダクションのチェックを行う必要がございます。
【Photoshop/Maya】【有名企業RPGゲーム】プロモーション制作アシスタント案件
派遣
PhotoshopMayaUnityRPG
モーションデザイナー
作業内容 ファンタジーテイストのRPGゲームにおいて、プロモーション用の画像素材制作アシスタントをご担当いただきます。
具体的には下記のような業務を想定しております。
・Mayaでポージング(アニメーションは作りません)
・Unityに出力、キャプチャ―
・その画像をPhotoshopでレタッチ
【アクション系コンシューマゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 コンシューマ向けのアクションゲーム開発において
Mayaを使用し、モーション制作作業をお任せいたします。
【派遣】【Maya】【新規開発中IPコンシューマタイトル】モーション制作案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにおいて、モーション制作をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya/Zbrush/Substance Painter】 3DCGモデリング講師案件
MayaZbrushSubstance Painter
講師
作業内容 3DCGモデリングの講師をご担当頂きます。
具体的には
-講義準備
-講義
-課題採点
-講義用の素材作成
【Maya】【大手企業新規/運用ソーシャルゲーム】キャラクターモデリング案件
作業内容 新規または運用タイトルにおいて、3Dキャラクターモデリングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル制作、監修、修正
【Maya】【新規スマートフォンゲーム】モデラー案件
派遣
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームにおいて、
Mayaを用いた髪型/ユニフォーム/顔のモデリング制作をお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【MotionBuilder】コンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
派遣
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 開発中のゲームにおけるレイアウト済みのカットシーンに対して、
MotionBuilderやMayaを使用したモーション制作、調整を行っていただきます。
主に人間の調整が中心となりますが、エネミーの動きを手付けする場合もございます。
【Maya】【新規/運用中RPG】カットシーンデザイン案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
カットシーンデザイナー として作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya】【コンシューマーゲーム/ソーシャルゲーム】3Dモデリング制作案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya】カットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルのカットシーンにおける
アニメーション全般の制作をお任せ致します。
レイアウト済みのデータを元にMayaを用いてキャラクターや小道具等のアニメーションをブラッシュアップする作業をご担当いただく予定です。
人物はモーションキャプチャーデータの修正が主になり、
人間以外の動物やモンスター等は手付けが主になります。
フェイシャルモーションに関しては、セリフがある演技の場合はモーションキャプチャーからの修正、それ以外は手付けになります。
スキルに応じて、スケジュール管理、品質のチェックなどもお任せする場合もございます。
【Maya】モデリング/モーション制作案件
派遣
MayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社プロダクトにおいて、Mayaを利用した3DCGデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデリング、環境エフェクトなどのデータ作成
・Unityを用いたオーサリング
・既存データの修正
・モーション制作
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。