【Unity】テクニカルアーティスト/開発中スマホ向けゲーム案件
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
スマートフォン向けゲームや配信ゲームのテクニカルアーティストとして、UIアニメーションやエフェクト制作に携わります。Unityを使用したアニメーション制作やエンジニアとの協業経験がある方を募集しています。
■具体的な業務内容
・Unityを用いたUIアニメーションおよびエフェクト制作
・ガチャ演出の制作およびエンジニアとの協業
・Dotweenを用いたインタラクティブアニメーション制作
・Gitを使用したチームでの開発
【漫画×VRアプリコンテンツ】キャラクターモデリング案件
Maya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 漫画領域のVRアプリコンテンツの案件です。
VR上に表示させるアニメキャラクターの3Dモデリングをご担当していただきます。
場合によっては下記のような作業もご担当いただきます。
・モデリング素材のUnityで実装
・VRゴーグルでの確認作業
・モデリング素材の動作付け
Unity|経験5年|3Dソーシャルゲーム開発支援|クライアントサイドエンジニア
作業内容 運営中のソーシャルゲームチームにて、Unityのインゲーム部分の開発が得意な方を募集検討しております。
開発力のあるチームで、パブリッシャー/デベロッパー両方のプロダクトが動いております。
【運用中ソーシャルゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、3D背景モデラーとしての作業を担当いただきます。
具体的には、下記作業を想定しています。
・Mayaでアセット制作
・テクスチャ作成
・ライティング
・マップ制作
・Unreal Engine4にデータをインポートし、修正や配置作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【デザイナー】遊技機開発|~60万|上野/名古屋
作業内容 ・演出作成
・コンポジット業務、VFX(エフェクト)制作業務
・ゲームエフェクト
【遊技機向け】ディレクション案件
作業内容 遊技機において、スペック面や、映像構築のディレクションをお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【遊技機開発】映像企画案件
作業内容 遊技機開発における、映像ディレクターとして
以下の作業をお任せいたします。
・メーカーとの折衝
・遊技機の映像企画
・社内や外注のデザイナーのハンドリング
・遊技機全体の開発進行管理
【スマホ向けリズムゲーム開発】 3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnityGit
エフェクトデザイナー
作業内容 スマホ向け新規着せ替えリズムゲーム開発における3Dエフェクト制作の作業をお任せいたします。
【業務委託】【Unity】スマホRPG向け3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 ・スマートフォンゲームにおける3Dエフェクト制作をご担当いただきます。
※作業内容はご経験に応じて変動いたしますが 3Dエフェクト制作を幅広くお任せする予定です。
【具体的な作業内容としては下記を想定しております】
・必殺技
・バトルエフェクト
・カットシーンでのカメラ動かしの作業
【PC/コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】UIプランニング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaSubstance Painter
ゲームプランナー
作業内容 PC/コンシューマ向けゲームにおいて、UIプランニング作業をお任せいたします。
お任せする具体的な作業内容はご経験や能力に応じて異なります。
【3DCG】実写VFX制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter EffectsNukeHoudini
作業内容 ・具体的には下記作業を想定しています。
-映像作品におけるコンポジット
-VFX制作
【After Effects/Nuke】CGアニメ/実写映像 コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds MaxAfter EffectsCINEMA4DMotionBuilderNuke
アニメーター映像制作
作業内容 実写またはCGアニメーション制作におけるコンポジットの作業をお任せいたします。
撮影の作業も発生する可能性もございます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて異なります。
【Unity】ゲーム/映像系エフェクトデザイン案件
MayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム、映像作品におけるショットワークを中心に、
Maya、UE4、Unityにおけるライティング&ルックデブに加え、
コンポジットソフトを利用した映像制作、ゲームエンジン等を利用したエフェクト制作をご担当いただきます。
・具体的には、下記作業をお任せします。
-UnrealEngine、Unityを用いての3Dエフェクト制作
-照明効果や特効処理といった演出効果の提案
-爆発、破壊、煙、水しぶきや光などバトルシーンや各カットシーンに必要な
エフェクトのアイデア出しからデータ制作までエフェクト作業全般
-各デザイナー(社内、社外)のクオリティチェック、スケジュール調整
-制作効率化のワークフロー構築
-関係各所との調整作業
・手描きアニメ調のものやリアルテイスト調まで、
幅広いテイストの特殊/演出効果の制作作業をお願いします。
【Unreal Engine 5】【ハイエンドコンシューマーゲーム】3D背景モデリング案件
MayaZbrushUnityUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
アートディレクター
作業内容 PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発
・Maya/Zbrush/Substance Painter/Houdini等各種DCCツールを用いてUnreal Engine5にて背景制作を行います。
・ハイエンドグラフィックス開発の性質上スカルプト業務が必ず発生します。
・プロトタイプ開発期間となるので企画、エンジニア、他関連するパートと円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。
・単品を作り上げるというよりも背景全体を仕上げるイメージです。
【Maya/フルリモート】フォトリアル系レンダリング案件(大阪)
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
【Unity】ゲーム制作向けテクニカルアーティスト(エンジニア)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
作業内容 ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における
ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・スマートフォンゲーム開発における、ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定・提案
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発】カットシーンデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクション開発において、以下の作業をお任せいたします。
・カットシーン制作
2Dデザイナー(リーダー)/コンシューマ向け牧場系生活ゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMaya
2Dデザイナー
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、コンシューマ向け牧場系生活ゲームにおけるリードポジションの背景デザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・プロジェクトに合わせたコンセプトアート・背景の作画
・3Dモデル作成用のプロップアート(詳細・設定画)
・外注管理(FB対応・発注資料確認、作成)
・内部メンバーの取りまとめ、クオリティ管理
・企画・背景モデラーとのすり合わせ
<こんな方にオススメです>
・牧場/農場系ゲームが好きな方
・5頭身くらいのキャラに合わせた、牧歌的な雰囲気のデフォルメされたかわいいイラストが得意な方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】テクニカルアーティスト/有名IP物スマホ向け開発タイトル
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
Unity環境下でのビジュアル仕様の策定や、VAワークフローの支援を行います。有名IPを基にしたスマホ向けタイトルの開発で、ビジュアル面をサポートする重要な役割です。
■具体的な作業内容
・Unity環境下での描画仕様の策定とサポート
・VAスタッフとの連携、トラブルシューティング
・Shader GraphやVFX Graphを用いたシェーダーやエフェクトの作成
【Maya/Unity】VRコンテンツ向けエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 有名IPのバーチャルライブの舞台設定、演出(Liveコンテンツ)などの制作をご担当いただきます。
また、社内アーティスト、VTuberのバーチャルライブ(フルCG、リアルタイムモーションキャプチャ)やARライブ、MV等の演出の制作を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・舞台設定/演出に合わせたエフェクト設計及び絵作りと処理負荷とのバランス設定
・ミュージックビデオでのエフェクト制作
・新規開発タイトルの・外注への発注管理
(スケジュールおよびクオリティコントロール)
・ムービー制作・カットシーンの絵コンテや演出周りのディレクション
・関係各所との調整作業
※お任せする作業はご経験に応じて変動する場合がございます。
【Maya】広告動画向け3DCG制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー
作業内容 AI技術を活用した3DCG広告クリエイティブの制作および運用をすべく、3DCG制作プロジェクトにおける各工程の作業全般をご担当いただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【業務委託】【AfterEffects】【ロボット系PCオンライン/コンシューマゲーム】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaAfter EffectsPremiere
映像制作
作業内容 AdobeAfterEffectsを使用し、
キャラクターやアイテム、背景などの2D/3D素材を合成し
色味・明暗・濃淡等の調整からコンセプトにマッチした特殊効果を加える等、
最終的な絵作りまでを含めた映像制作を行って頂きます。
また、経験に応じて外部への発注、管理も担当して頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・3D・2D・動画など各種素材を利用した映像の制作
・エフェクト等VFXを作成して、視覚効果豊かな映像の制作
・映像の完成工程となる、各種撮影処理とデータ出力
・必要に応じて、3D・2Dソフトを使用した補助的な素材の制作
・必要に応じて、外部制作会社への発注と管理業務
【リモート可】テクニカルエンジニア|Unity/ゲームモーションキャプチャ
業務委託(フリーランス)
C++CPythonUnityUnreal Engine
作業内容 様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、モーションキャプチャに関するテクニカルエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
・VICON Shogunのカスタマイズ開発
・MotionBuilder、Maya等のDCCツールのカスタマイズ開発
・モーションキャプチャとUnity、Unreal Engine等のゲームエンジンを連動させる仕組み関連の構築や開発
・モーションキャプチャの撮影やデータ制作のワークフローの整備
・新たなモーションキャプチャ手法やフローの開発
・モーションキャプチャの撮影および、データ制作
・モーションキャプチャ機材の整備
・モーションキャプチャ関連の調査や検証
<開発環境>
Python,C,C++,Unity,UnrealEngine
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【オンラインPCゲーム】3Dキャラクターモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Steam向けのゲーム開発に関する作業に関わっていただきます。
セルルックのモンスターや人間キャラクターのモデリング制作に携わっていただきます。
【新規開発ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームの開発において、
エフェクトデザイナーとして作業をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規ダークファンタジー系スマートフォンゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中RPG、運用中RPGのいずれかにて
3Dエフェクト製作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Niagara】RPG向け3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 ・コンシューマゲームにおける3Dエフェクト制作をお任せいたします。
【劇場版フルCGアニメ】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 劇場版アニメの制作において、モーションデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
■24fpsのモーション制作
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】コンセプトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorMaya
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるコンセプトデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発中タイトルにおけるコンセプトデザイン
【業務委託】【新規プロジェクト】美少女系キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規プロジェクトにおける、キャラクターモデル制作を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデル制作
・キャラビルドツール作成に係るリソース作成
・シェーダー設計、ルックデブ
・上記の他、3Dゲーム開発に関わるデザイン作業