【デザイナー】3Dアクションゲームのレベルデザイン
作業内容 ・3Dアクションゲームのステージやマップのレベルデザイン、演出設計
・パラメーターの設計、調整や実装、調整
【3Dデザイナー】メタバース業界向け3D背景制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityGitHubSubstance Painter
ゲームデバッカー3Dデザイナーアートディレクターゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース業界向け3D背景制作において、
3Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-VR/AR/MR分野における3D背景の制作
-コンセプトアートの作成
-3Dモデリング
-テクスチャリング
-ライティング
【業務委託】【新規タイトル】3DCGデザインアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
アートディレクター
作業内容 新規タイトル開発において、3DCGコンテンツ制作及びディレクションをご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】中国法人向けマーケティング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya
作業内容 コンサルティング、マーケティングを行っている事業部にて
中国法人向けの営業サポートをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・中国のゲーム会社への営業サポート
-広告運用を含むマーケティング、プロモーション全般
・迅速かつ正確な翻訳
-wechat、メールでのやりとりの翻訳、サポート
-資料の翻訳全般
-オンライン商談時の通訳全般
【エフェクトエンジニア】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptObjective-CCSSHTMLLinuxMySQLjQuery
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規AAAタイトル開発において、ゲームコンソールのための、
ビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計・開発を行っていただきます。
【業務委託】【PCオンラインゲーム向け】3Dモデリング・モーションデザイン案件
作業内容 Steamタイトルにて運用中・新規開発中のクラフトゲーム/オープンワールドゲームの3Dモデリングやモーション制作に携わっていただきます。
具体的には下記の作業内容を想定しております。
3Dモデリング
・キャラクターベースモデル制作
・エネミーベースモデル
・背景テストモデル
・ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
3Dモーション
・検証及び実装モーション
スキルやご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【Photoshop/After Effects/フルリモート】コンシューマーゲーム向けデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushAfter EffectsSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 ・自社開発のコンシューマーゲームの開発にUIデザイナーとして携わっていただきます。
特にリーダー候補として下記作業をお任せいたします。
-UIデザインの取りまとめやスケジュール管理
-UI制作
【新規開発中ソーシャルゲーム向け】エフェクトデザイン案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 ・新規/運用中ソーシャルゲーム開発において
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的にはソーシャルゲーム開発におけるインゲーム、アウトゲームエフェクト制作と戦闘演出の組み込み作業を想定しております。
【VRコンテンツ企画制作】ディレクション案件
PhotoshopIllustratorBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxGitHubAdobe Creative Cloud
作業内容 リアルタイムで配信されるバーチャルLIVEを視聴できるアプリケーションを開発する案件において
制作ラインの企画及びディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・制作工程などワークフローの構築
・進行管理と連携したスケジュール管理
・外部パートナーとの交渉
・ステークホルダーとのリレーション構築とレポーティング
※お任せする作業はご経験により異なる場合がございます。
【ツール不問】【新規ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaUnityGit3ds MaxRedmine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャル向け3Dゲームにて、
3Dキャラクターモデル作成をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規ソーシャルゲーム】3Dリードデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発における3Dリードデザイナーをお任せします。
具体的には下記の作業を想定していいます。
・キャラクターモデリングのディレクション作業
・カメラワークを含むスキル演出のモーション制作
・スキル演出のフィードバックおよび調整作業
・キャラモデルの調整(頂点Weight調整など)
・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
・MAYAを用いた3Dモーション制作、Unityで実装
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【新規開発中PCゲーム向け】開発プランニング案件
作業内容 Steamタイトルにおけるオープンワールド系ゲームの開発プランニングをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記のいずれかを適正に応じてお任せ致します。
・NPCリスト作成、およびキャラクター性、セリフ、配置の企画(NPCキャラクター)
・建築物やアイテムの最適なルック企画(プロップ)
・各地域の特徴や設定、キャラクター配置企画(背景)
【バーチャルカラオケ配信アプリ】3Dアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaUnity3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 バーチャルカラオケ配信アプリにおいて、
3Dアートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・3Dデザインチームのマネジメント
・3Dアバターアイテム、ギフト演出やライブ演出のアートディレクション
・各種クリエイティブの制作計画の立案
・内製/外部発注クリエイティブの進行管理
・アバターシステムの仕様策定
【Unity】【アバター動画制作サービス向け】アニメーション/映像制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 アバター動画が手軽に制作できるサービスに向けた下記の作業をお任せします。
・VRM形式でのモデルデータ書き出し
・Unityのタイムラインを用いた動画制作
※スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます。
【社内SE】ゲームベンチャー向けシステム構築/保守運用案件
BlenderMaya3ds MaxAfter EffectsCLIP STUDIO PAINT
社内SE
作業内容 ・アニメスタジオの新規開設に伴い、ネットワーク、セキュリティを整備する作業をご担当いただきます。
・その他社内SEとして下記を行っていただきます。
‐社内システムの構築/運用/保守
‐ヘルプデスク業務
‐各部門の業務分析に基づくシステム運用の改善/提案
‐情報セキュリティシステムおよびマネジメントシステムの構築/運用
‐各種ソフトライセンスの管理
‐社内インフラの整備/保守
‐PCの選定/発注/管理
【UnrealEngine/Unity】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向けエフェクトアーティスト(リアルタイム3Dエフェクトの業務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/新規開発タイトルにおける
エフェクト制作全般をご担当頂きます。
Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。
※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります
【業務具体例】
新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など
運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
【業務委託】【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます
※具体的には、以下作業を想定しております。
・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発
・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・UIデザイン(レイアウト/2D/3D素材作成)
・プランナ、プログラマとの連携
【ゲームプランナー/フルリモート】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
ゲームプランナー
作業内容 ・自社開発のコンシューマーゲームの開発にプランナーとして携わっていただきます。
・下記作業をご担当いただきます。
-レベルデザインの設計、調整
-ゲームシステムの考案
-各種仕様の作成
-担当セクションの制作進行管理
【3Dアーティスト】コンシューマゲーム向け3D背景・キャラクターアーティスト(制作実務及び外部企業コントロールができる方)
作業内容 コンシューマゲーム向けに3D背景もしくはキャラクター制作実務と、外部企業とのやりとりを行っていただきます。
【ソーシャルゲーム】3Dディレクション案件
作業内容 ゲーム開発において、3Dグラフィック制作全般のディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dグラフィック全般のディレクション
・ライティング、シェーダー等のLookDev作業におけるグラフィック品質のディレクション
・仕様検討、ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
【3Dデザイン】CGデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds MaxCINEMA4DMotionBuilderNuke
モーションデザイナーCGデザイナー映像制作
作業内容 遊技機の映像演出制作に関わる3D、2DCGツールを使用したアニメーション映像制作業務においてCGデザイナーとして携わっていただきます。
・下記作業を想定しております。
‐3Dキャラクターアニメーション制作
‐3Dキャラクターモデリングとセットアップ関連の制作
‐AffterEffectsを用いたコンポジット業務
・CGデザイナーとして、キャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。
【Unity】3Dバーチャルイベントアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
アートディレクター
作業内容 VR技術を用いたバーチャルイベント制作にて、3D周りのディレクションに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記になります。
・外注管理(赤入れ、クオリティチェック、指示書の作成)
・工数管理、予算管理
・モックアップの作成
・Unityでの技術チェック
・小規模なクリエイティブ作業(3Dツールを用いた軽い手直し等)
【新規VRコンテンツ向け】3DCGディレクション案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
作業内容 新規のVRコンテンツ制作の3DCGディレクターとして携わっていただき、
デザインの方向性の決定やクオリティラインのディレクションをお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
-コンテンツ制作時のプランニング
-監督と連携したソリューション提案
-制作物のクオリティアップに向けたディレクション
デザイン業務全般を支援するUI/UXデザイナー
PhotoshopIllustratorMayaSketchinVision
UI・UXデザイナー
作業内容 【職種名】
UI/UXデザイナー
【雇用形態】
業務委託契約
【契約期間】
2022年6月〜
※7月以降の参画開始も相談可能です。
【お仕事の内容】
デザインが関わるプロジェクトを円滑に前に進め、事業、組織の成長を担って頂きます。
<業務詳細>
・プロダクトデザインを中心に、会社のデザインに関わる業務全般。
・経営、開発、マーケサイドとのデザインに関する業務の調整、方針決定。
以下業務についても関わっていただけると理想的です。
・全体を巻き込み会社のデザイン全体の方針決定。
・デザイン稼働体制の構築と管理運用。
(中長期的には組織化を見据えた体制づくりまでできたらベスト)
【ツール不問】【VTuberキャラクター】モデリングディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VTuberコンテンツにおける3Dディレクターとして、VTuberの3Dモデルの制作・監修をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・キャラクター・衣装のモデリングおよびテクスチャ作成
・キャラクターのセットアップ
・ディレクション業務等
【業務委託】【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnityUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 マルチプラットフォームを想定したコンシューマゲーム開発において
テクニカルアーティストとして業務をお任せいたします。
具体的には以下のような業務を想定しております。
・シェーダーやマテリアルの作成
・MayaやUnrealEngineなどのプラグイン作成
・描画処理における負荷の軽減
※ご経験に応じて他の作業もお任せいたします
【アニメーションエンジニア】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptObjective-CCSSHTMLLinuxMySQLjQuery
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規AAAタイトル開発において、下記作業をご担当いただきます。
-アニメーションのランタイムとツールの設計・開発
-DCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発
【メタバースゲーム】ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityMotionBuilderHoudiniSpriteStudioBISHAMON
ゲームディレクターPM
作業内容 ・メタバースゲームのディレクション案件に携わっていただきます。
・これまでの経験に合わせて下記項目をご担当いただきます。
‐企画書、仕様書の作成
‐工数見積もり
‐プロジェクト全体のディレクション
‐クオリティ管理、スケジュール管理
‐クライアントとの折衝
【メタバース】アバター用モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds MaxCINEMA4D
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース用の3Dアバターのモデリングからセットアップまでをご担当いただきます。
特定のサービスではなく、クライアントの要望に合わせて制作をお任せするため、幅広いジャンル/テイストのアバターを制作いただく想定です。
※DCCツールの種類は問いません
具体的な作業は下記の通りです。
-3Dアバターのキャラクターデザイン
-モデリング、テクスチャの制作、ボーン/リギング/セットアップ
【3Dデザイナー】メタバース業界向け3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityGitHubSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース業界向け3Dキャラクターモデリングにおいて、
3Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-VR/AR/MR分野における3Dキャラクターモデル制作
-リギング
-3Dモデリング
-テクスチャ作成
-マッピング
-ボーン設定