3Dデザイナー|Unreal Engine5/ゲーム内各エフェクト制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineAfter Effects
3Dデザイナー
作業内容 <業務内容>
・攻撃、ダメージ、回復、環境効果、等々のエフェクト制作、他関連業務
・演出考案、案出し
・関係各所との調整業務
<使用ツール・エンジン>
Unreal Engine5/Niagara、Maya、After Effects等
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Maya/Substance Painter】コンシューマゲーム向け 3Dキャラクターモデリング
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームのアクションRPGの3Dキャラクターモデリングをしていただきます。
モンスターや人間のモデリング、テクスチャ作業になります。
具体的には以下の作業内容となります。
・キャラクターモデリング
・顔、衣装のモデリング
・テクスチャ作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【Python】テクニカルアーティスト(DCCツール)(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
DCC(デジタルコンテンツ制作)ツールの開発を行い、アーティスト向けの技術サポートを提供します。主にMayaやAdobe関連ツールの開発やアセット制作に携わり、アーティストの要望を反映させたツールを提供します。現場でのデザイン制作やツールの改善提案、ワークフローの最適化にも関与し、技術とデザインを融合させた効率化を目指します。
■具体的な業務内容
・DCCツール(Maya/Adobe関連)の開発およびアセット制作
・アーティストの技術サポートおよびドキュメント作成
・アーティストからの要望ヒアリングおよび優先順位設定
・制作現場でのワークフロー改善提案および実施
・タスク管理およびプロジェクト進行支援
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【業務委託】【Unity】新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発)
・ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます)
・各種ワークフローの構築と改善
・クオリティ向上のための提案や技術研究
ツールプログラマー|Python、C++/ゲーム系ツール
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindows
作業内容 家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う会社にて、ツールプログラマーをお任せします。
<業務内容>
・内製エフェクトエンジン?編集ツール製作/保守
・内製エフェクトエンジン?サポートツール制作
・Mayaツール開発
<こんな方にオススメです>
・エフェクト、描画の知見をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【業務委託】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImageUnity3ds MaxHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作をご担当いただきます。
【業務委託】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImageUnreal Engine3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作をご担当いただきます。
【Maya/3ds Max/AfterEffects】3DCGアニメ向けエフェクトデザイン案件
作業内容 ・CGアニメーション制作においてエフェクトデザインをご担当頂きます。
戦闘シーンの多いアニメ作品が中心になります。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【業務委託】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作をご担当いただきます。
【業務委託】【有名ゲーム企業】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム内のカットシーン制作をご担当いただきます。
【業務委託】【有名ゲーム企業】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム内のカットシーン制作をご担当いただきます。
【Maya/3ds Max/AfterEffects】3DCGアニメ向けエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ・CGアニメーション制作においてエフェクトデザインをご担当頂きます。
戦闘シーンの多いアニメ作品が中心になります。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
2Dデザイナー|Unity/牧場系生活シミュレーションゲームの背景制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaUnity
2Dデザイナー
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、牧場系生活シミュレーションゲームにおける背景制作をお任せします!
<業務内容>
・プロジェクトに合わせたコンセプトアート/背景の作画
・3Dモデル作成用のプロップアート(詳細・設定画)
・外注管理(FB対応・発注資料確認、作成)
・内部メンバーの取りまとめ、クオリティ管理
・企画/背景モデラーとのすり合わせ
<開発環境>
・Photoshop
・3D関連のソフト(Maya・Blender等)
・Unity
5頭身くらいのキャラに合わせた、牧歌的な雰囲気のデフォルメされたかわいいイラストが得意な方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
2Dデザイナー(リーダー)|Unity/農場生活シミュレーションゲームの背景制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaUnity
2Dデザイナー
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、農場系生活シミュレーションゲーム制作における背景制作のリーダーポジションをご担当いただきます。
<業務内容>
・プロジェクトに合わせたコンセプトアート/背景の作画
・3Dモデル作成用のプロップアート(詳細・設定画)
・外注管理(FB対応・発注資料確認、作成)
・内部メンバーの取りまとめ、クオリティ管理
・企画/背景モデラーとのすり合わせ
<開発環境>
・Photoshop
・3D関連のソフト(Maya・Blender等)
・Unity
5頭身くらいのキャラに合わせた、牧歌的な雰囲気のデフォルメされたかわいいイラストが得意な方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
Maya/MMORPGゲームの3Dデザイン|キャラクターモデリング
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaLightWave
3Dデザイナー
作業内容 手がけていただくのは、自社開発&運営によるMMORPGの対戦型格闘、アクション、アドベンチャーゲーム、既存タイトル、
または新規のスマートフォンMMORPGの3Dデザインです。
デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを行っていただきます。
<業務内容>
・MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション
・Photoshopを使ったテクスチャー作成
・ZBrushやSubstance Painterを使ったハイエンドモデル作成
・Unityを使ったゲーム内のデザインリソース設計、開発、運用
◎入社後の流れまずは、これまでの経験を活かした業務からスタートし、開発環境、ワークフローなどのゲーム開発の流れをつかんでください。
その後は、新規タイトルの企画や開発、既存タイトルの更新など、希望と適性に応じた業務をお任せします。
また、本人のスキルや経験に応じて、入社当初から新規タイトルの制作に参入できる可能性もあります。
◎環境プロジェクトリーダーを筆頭に、プログラマー、CGデザイナー、プランナーと10~20名体制で取り組みます。
キャラクター担当、背景担当に分かれて業務を分担しており、本人の希望とスキル適正によっては、希望する担当に変更が可能です。
開放的なオフィスで、のびのびと業務に取り組める環境です。
◎仕事の魅力お客様の声がダイレクトに伝わってくるため、さまざまな面でやりがいを感じることができます。
既存の技術を使った開発から新しいエンジンを使った3D開発まで、さまざまな経験ができます。
また、主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジさせてもらえる可能性もあります。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【業務委託】【新規美少女系ソーシャルゲーム】【Maya】キャラクター/背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、
キャラクターやプロップなどのモデリング、仕様決めなどをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
・アイテム、小物などのデザイン
【業務委託】【Maya】リードキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターや
プロップなどのモデリング、仕様決めなどをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dキャラのモデリング
・制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
【業務委託】【新規ゲーム開発】3Dジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
テクニカルサポート
作業内容 新規ゲーム開発における、3Dセクションの様々なアセット制作、クオリティ資料制作など
クリエイティブ領域において幅広い作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発の3Dセクションのアセット全般の制作
・アートディレクターと連携し、3Dアセットのクオリティを担保
【業務委託】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnitySubstance Painter
作業内容 ・新規/運用中ソーシャルゲーム開発における、3D背景モデルの制作をお任せいたします。
UnrealEngine5|UIデザイナー/3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナー
作業内容 ゲームソフトの企画・開発・販売やグラフィックス・アニメーション製作、ネットコンテンツの配信等を行う会社にて、
3Dアクションゲーム開発における、UIデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・Unreal Engine5を用いてのUIデザイン制作、UX設計
・制作データの実装とチェック
<使用ツール・エンジン>
・Unreal Engine5
・Maya
・Photoshop
・After Effects
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】新規3Dソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 ゲームサービス事業を展開する企業にて新規3Dソーシャルゲーム開発案件にご参画を頂きます。
【業務委託】【新規ゲーム開発】3Dジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
アートディレクターゲームディレクター
作業内容 新規ゲーム開発における、3Dセクションの様々なアセット制作、クオリティ資料制作など
クリエイティブ領域において幅広い作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発の3Dセクションのアセット全般の制作
・アートディレクターと連携し、3Dアセットのクオリティを担保
3Dデザイナー(キャラモデラー)/有名IPコンシューマー向けゲーム・デフォルメ
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、有名IPを使用したコンシューマ向けゲームにおける、3Dキャラモデリング(デフォルメ)をお任せします。
<業務内容>
・モデリング、テクスチャー、骨入れ、ウェイト付け
・クリーチャー、人間等のデフォルメ化
<こんな方にオススメです!>
・3Dキャラモデリングのデフォルメ化に関して深い知見をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
DCCツール/3DCGデザイナー|背景作成など
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3DデザイナーCGデザイナー
作業内容 <業務内容>
・3Dアクションゲームの背景作成、既存データを使っての試作から量産/ブラシアップまで、DCCツール
・インハウスツール使用
・地形データの実装/確認/調整
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
3Dデザイナー(キャラモデラー)/有名IPコンシューマー向けゲーム・AAAフォトリアル案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、有名IPを使用したコンシューマ向けゲームにおける、フォトリアル3Dキャラモデリングをお任せします。
<業務内容>
・モデリング、テクスチャー、骨入れ、ウェイト付け
・フォトリアルなキャラクター、衣装、装備品などの制作
<こんな方にオススメです!>
・フォトリアルな3Dキャラモデリングに関して深い知見をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【業務委託】【スマートフォン向け3Dゲーム】演出ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナーアートディレクター
作業内容 スマートフォン向け3Dゲームにおける、
3D使用箇所の演出ディレクションををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討、提案
┗使用アセットの選定、新規提案
┗モックの作成
┗レイアウト、カメラワーク
┗ユーザー操作に対するリアクション
・演出の実現に対して必要な仕様の理解
・実現に向けた各セクションとの連携
・アセットのデータ面の実装仕様の策定
【Unity】新規開発中コンテンツの3Dゲームエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規開発中コンテンツ(スマホ及びブラウザ向けソーシャルゲーム)にて、モーション、エフェクト等を含めた3Dシーンの設計・開発をご担当。
【Unity】新規3Dソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 ゲームサービス事業を展開する企業にて新規3Dソーシャルゲーム開発案件にご参画を頂きます。3Dシーンの設計・開発のご担当を頂きます。
【Python】フォトグラメトリーシステム開発エンジニア(週4日以上稼働可能な方にぴったり・20代〜40代活躍中!)
業務委託(フリーランス)
C++PythonMayaSoftImage3ds Max
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
ゲーム開発におけるフォトグラメトリーシステムのスキャンおよびデータ生成業務を担当します。キャラクターや背景の3D制作実務経験を活かし、スキャン技術を駆使して高品質なデータを生成します。また、ドローンや4D技術の活用、フェイシャル検証など、最先端の技術を使用して開発を行います。
■具体的な業務内容
・フォトグラメトリーシステムのスキャンおよびデータ生成
・ドローンを使用したデータ取得および4D技術の活用
・フェイシャル検証やフロー構築
・キャラクターや背景の3Dデータ制作
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
テクニカルエンジニア|Unity/ゲームモーションキャプチャ
業務委託(フリーランス)
C++CPythonUnityUnreal Engine
作業内容 様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、モーションキャプチャに関するテクニカルエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
・VICON Shogunのカスタマイズ開発
・MotionBuilder、Maya等のDCCツールのカスタマイズ開発
・モーションキャプチャとUnity、Unreal Engine等のゲームエンジンを連動させる仕組み関連の構築や開発
・モーションキャプチャの撮影やデータ制作のワークフローの整備
・新たなモーションキャプチャ手法やフローの開発
・モーションキャプチャの撮影および、データ制作
・モーションキャプチャ機材の整備
・モーションキャプチャ関連の調査や検証
<開発環境>
Python,C,C++,Unity,UnrealEngine
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします