【民放系テレビ番組向け】映像編集・テロップ制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopPremiere
作業内容 民放系テレビ番組(バラエティ/ニュース)向けの映像編集やテロップ制作をお任せいたします。
※放送スケジュールによっては早朝や深夜、土日での作業が発生します。
【業務委託】【バラエティー向け】テレビ番組ディレクター案件
作業内容 主にバラエティー番組の制作において、ディレクターの作業を担っていただきます。
※具体的な作業内容はスキルやご経験次第で、変動いたします。
【業務委託】【バラエティー向け】テレビ番組AD案件
作業内容 主にバラエティー番組の制作において、アシスタントディレクターやアシスタントプロデューサーの作業を担っていただきます。
※具体的な作業内容はスキルやご経験によって、変動いたします。
【Unity/フルリモート】アクション格闘ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・アクション格闘ゲーム開発案件です。
・Unityを利用した開発に携わっていただきます。
【Premiere Pro】テレビ番組向け映像データ変換/管理案件
作業内容 ・テレビ番組向けの映像データの変換や管理に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コピー変換、映像やメディアの方式変換
-編集、受付業務
-デッキ点検、保守作業
【大手3DCG製作企業】アニメーション作画案件
作業内容 ゲーム、TV、CM、PV、イベント等の映像制作における、
アニメーションの原画、もしくは作画監督を担当していただきます。
※ご経験に応じてお任せする作業内容は異なる場合がございます。
【情報系番組】ディレクター案件
作業内容 ・情報系番組制作におけるディレクター作業をご担当いただきます。
・基本的に下記をご担当いただきます。
-番組の企画、演出
-スタッフの調整
-制作現場の監督
【ソーシャルゲーム向け】 プロジェクトマネジメント案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発におけるプロジェクトマネジメントをご担当頂きます。
※作業内容はご経験に応じて変動致します。
【平日ゴールデン帯報道番組】ディレクター案件
作業内容 ・報道番組制作におけるディレクター作業をご担当いただきます。
・基本的に下記をご担当いただきます。
番組の企画、演出
スタッフの調整
制作現場の監督
【Unreal Engine4】3DCGジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 映像制作において、下記作業をお任せ致します。
①コンポジット(UE4使用)
‐実写とCGキャラクター(フォトリアル系)の合成
‐レイアウト(キャラクターの配置)
‐ライティング
②R&D
‐CGアセットのクオリティ向上
【社内SE】広告代理店向けIT基盤構築支援案件
作業内容 ・広告代理店向けIT基盤構築支援に携わっていただきます。
・主に下記作業を行っていただきます。
-社内システム導入システム支援
-技術選定
-要件定義、設計
-ベンダー選定
【TV番組】制作アシスタント案件
作業内容 TV番組の制作アシスタント作業をご担当いただきます。
【After Effects】遊技機3Dエフェクトデザイン案件
作業内容 遊技機におけるエフェクトデザイン制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
【コンシューマーゲーム向け】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 自社開発コンシューマーゲームにおけるカットシーン制作をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Unreal Engineを用いたカットシーン制作
【Unity】インタラクティブシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 AR、VR用映像制作やインタラクティブコンテンツ開発に携わっていただきます。
【週3日】【大手テレビ局グループ企業】カメラ撮影案件
作業内容 テレビ局、放送局にてカメラ撮影を担当をしていただきます。
※おまかせする作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【Pro Tools】TV番組向けMAミキサー案件
作業内容 TVのバラエティ番組において、MAミキサーをご担当頂きます。
※作業日数はご担当いただく番組にもよりますが、週3日程度を想定しております。
【業務委託】【遊技機】コンポジット案件
作業内容 遊技機映像制作においてAfter Effectsを使用して、
エフェクト、素材データ合成、撮影効果、実装用データ作成を行っていただきます。
【エンタメ番組】TV番組制作アシスタントディレクション案件
作業内容 ・エンタメ番組の制作ディレクションをご担当いただきます。
・具体的には下記のような作業をお任せいたします。
ー編集・撮影現場でのディレクター作業
【進行管理ディレクション】エンタメ系サービス制作進行案件
作業内容 エンタメ系サービスに関するスケジュール作成、クライアントや外部協力会社との連絡・打ち合わせ、 デザイナー/エンジニアの進捗管理等をお任せいたします。
【TV番組】制作アシスタント案件
作業内容 TV番組の制作アシスタント作業をご担当いただきます。
【AfterEffects】遊技機向けオーサリング案件
作業内容 遊技機開発におけるオーサリング作業をご担当いただきます。
【短編アニメ向け】絵コンテ制作案件
作業内容 アニメーション作品の制作において絵コンテの制作をご担当いただきます。
【遊技機向け】ディレクターサポート案件
作業内容 ・遊技機や映像のディレクターのサポートとして、
メール対応、ワードやエクセルを使った資料作成等を行って頂きます。
【TV/WebCM】制作アシスタント案件 ※未経験者歓迎
PhotoshopIllustratorPremiere
デザイナー
作業内容 ・CM制作において、プロデューサーのアシスタントとして下記作業をお任せします。
-資料作成
-打合せ等のスケジュール調整、各所連携
-カット編集
※ご担当いただく作業領域はご経験に応じて変動いたします
【Maya】アニメ向け3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 来年放送予定の学園アニメにおいて、3Dモーションデザインをお任せいたします。具体的には、学校を舞台にしたアクション系のアニメですが、主にドラマパートの制作になります。
主に下記の作業内容をお任せする予定です。
・レイアウト
・手付けモーション
・コンポジット
【コーディング】LMSカスタマイズ案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML
HTMLコーダー
作業内容 ・学習管理システムのカスタマイズ案件に携わっていただきます。
・主にコーディングをご担当いただきます。
【Maya】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 映像制作会社にてイベントシーン構築案件に携わっていただきます。
具体的にはカットシーン構築作業を想定しています。
【Houdini】デジタルヒューマン/広告映像制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー映像制作
作業内容 主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般をご担当いただきます。
具体的には下記となります。
‐デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作
‐新規ワークフローの開発
【Web動画/WebCM】制作アシスタント案件
作業内容 CM・PV・ドキュメンタリーなどの映像制作のアシスタントをおまかせいたします。
リサーチ・資料作成・撮影手配・制作スケジュール管理・撮影現場進行・社内外スタッフとの交渉、連絡など
映像制作のプロダクション及びコーディネート業務全般をお任せします。
海外拠点もあり、海外コーディネイトも行っておりますので、北欧、北米、アジア全域
などで海外同行撮影も行っており、海外で活躍できる案件もお任せいたします。
※スキルに応じてお任せする作業が異なります。