【派遣】【 コンシューマーゲーム向け】運営プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて
運営プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・追加開発を行わない運営施策の企画仕様作成
・運営スケジュール作成、提案、進捗管理
・イベント企画仕様作成
・更新データ管理
・運営メンバータスク管理
【派遣】【運用中王道RPG / 新規スマホタイトル】開発プランニング案件
作業内容 運用中のスマホタイトルまたは新規開発中の自社タイトルにて
ゲームプランニング作業をお任せ致します。
ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。
また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみて
コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
ご経験応じてプロジェクトマネージャーや、
運用中スマホタイトルの海外リリース対応チームへのアサインもお願いすることがございます。
【派遣】【新規/運用中海外ゲーム向け】ディレクション案件
派遣
ゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナープランナー
作業内容 海外のゲームを日本向けに配信する際の開発、運用におけるディレクションをお任せいたします。
年に複数のタイトルリリース予定で、それらの開発支援、運用を行っていただきます。
具体的に下記作業をお任せする想定です。
・進行管理
・各部門との調整
・社内外折衝
【運用中ソーシャル向けRPG】2D進行管理案件
派遣
PhotoshopUnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、2D進行管理をご担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・制作スケジュールの策定および担当者、外注会社アサイン
・新規開発アセットの2D仕様策定への協力、仕様全体の把握
・2Dアートの進行やアセット実装に必要な資料の作成
・各協力会社窓口
・他職掌からの2Dアート問い合わせ窓口
・PhotoshopやUnityを用いたデータ入稿作業
【PCオンラインゲーム】運営プランニング案件
作業内容 自社で運営しているPCオンラインゲームタイトルにおいて
運営およびサービス企画、ユーザーコミュニケーションなどをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームイベントおよび販売物の企画・運営、プロモーション告知など
・SNS等のユーザーコミュニケーション企画・運営
・KPI分析・改善 など
【新規コンシューマー/PCゲーム】サウンドプランニング案件
作業内容 新規コンシューマー/PCゲームにおいて
下記作業を行っていただきます。
・BGM、SE、ボイスデータの管理
・サウンドチームと開発チームのブリッジ役
・納品されたサウンドデータのロムへの組み込みを開発チームに依頼し進捗確認
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【PCオンラインゲーム】運営プランニング案件
作業内容 自社で運営しているPCオンラインゲームタイトルにおいて
運営およびサービス企画、ユーザーコミュニケーションなどをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームイベントおよび販売物の企画・運営、プロモーション告知など
・SNS等のユーザーコミュニケーション企画・運営
・KPI分析・改善 など
【自社アニメIP】ライツ管理アシスタント案件
作業内容 自社アニメIPにおいて、欧米・アジアを中心に全世界を対象とするマーケティング戦略の立案・実行から新規事業の開発まで幅広く担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ライセンスアウトにおける契約、その渉外周り
・コンテンツプロデュース/コンテンツの映像化や商品化を推進
・ライセンシーや配信プラットフォーマーなどへのライツ営業
・ライツ管理作業(委員会報告書、印税管理作業)
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・マスターデータ作成、編集、修正
└カード能力設定、敵NPCデータ設定、ダンジョンデータ設定等
バトル関連全般のマスターデータ
・仕様書の作成(新規 or 既存仕様を踏まえた追加仕様)
・担当実装物の進行管理
・他セクション(プログラム、デザイン、運営等)との折衝
【アバターサービス向け】制作進行管理案件
作業内容 運用中アバターサービスにおいて下記作業をお任せいたします。
・アイテム制作進行作業
∟アイテムのスケジュール制作、進行管理
∟アイテムコードの登録、管理
∟アイテム販売スケジュール
∟リリース進行の管理
・施策進行のディレクション作業
∟社員プランナーの企画ディレクション
∟リリース関連のオペレーション
・外注制作の管理、進行作業
∟制作内容の管理、調整
∟発注、請求書等の処理
・運用作業
∟設定
∟施策のWチェック、管理
∟数値レポートの運用
∟社員プランナーの運用サポート全般
【自社アニメIP向け】ライツ管理アシスタント案件
作業内容 自社アニメIPにおいて、欧米・アジアを中心に全世界を対象とするマーケティング戦略の
立案・実行から新規事業の開発まで幅広く担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ライセンスアウトにおける契約、その渉外周り
・コンテンツプロデュース/コンテンツの映像化や商品化を推進
・ライセンシーや配信プラットフォーマーなどへのライツ営業
・ライツ管理作業(委員会報告書、印税管理作業)
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規開発コンシューマー向けIPタイトル】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 シリーズで展開されているIPを使用したコンシューマーゲームの開発における、プロジェクトマネジメントをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種作業
‣プロジェクト管理ツールの運用
・予算管理
・開発環境の構築(ハード確保やソフトの権限設定)
※今後、外注企業との折衝/調整や予算策定に関わる作業もお任せする可能性がございます
Platform基盤開発PG
PHPMySQLApache
サーバーサイドエンジニアPG
作業内容 ブラウザ、アプリのPlatformサービスのサーバサイド開発を担当頂きます。
エンハンス対応やバージョンアップなど。
スクラム開発で行います。
【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 ファンタジー系RPGソーシャルゲームにおいて、プランナーとして
フィールド、バトルセクションにおける開発、運営作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
<フィールド>
・シナリオ展開を加味したフィールド企画、設計
・フィールドで起きるギミック、イベントの企画、設計
・背景班へのフィールドデザイン発注
・ツールを用いてのフィールド実装
・Luaスクリプトを用いたフィールド上イベント、ギミックの実装
<バトル>
・エネミーの行動パターンやパラメータの設計
・エネミーのバランス調整
・プレイアブルキャラクターのバランス調整
・報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
・報酬アイテムのバランス調整
・各種データ入稿
・Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
【派遣】【新規スマートフォンゲーム】プロデューサーアシスタント案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発における、プロデューサーアシスタントをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・チーフプロデューサーの補助作業
・プロジェクト内の各チーム担当者とチーフプロデューサーとの窓口作業
・稟議などの社内ワークフローを用いた申請
【アドベンチャーゲーム向け】コンシューマープランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【新規スマートフォン向けゲーム】ゲーム開発プランナー案件
作業内容 新規タイトルのリリースに向けた企画業務に関する、下記の業務を中心に担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・機能開発、改善
・仕様書作成
・マスタ作成
・バランス設計、調整
・社内の関連部署との調整やコミュニケーション
【新規コンシューマゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のUnreal Engineを用いた大型AAAアクションゲームにおいて
プランナーとして以下の作業をお任せいたします
① インゲーム仕様作成・実装
② アウトゲーム仕様作成・実装
③ 3Dマップ上のレベルデザイン
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム】リードプランニング支援案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・所属タイトルの企画、設計、制作
・年間アップデート計画に沿った企画の提案および概要、仕様書の作成、リリースまでのコントロール
・運用施策の詳細の企画や設計
・各種マスターデータの入力、管理
・各種ゲームデータの制作進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・企画チームのマネジメント
Platform基盤開発PG募集
PHPMySQLApache
サーバーサイドエンジニアPG
作業内容 ブラウザ、アプリのPlatformサービスのサーバサイド開発を担当頂きます。
エンハンス対応やバージョンアップなど。スクラム開発で行います。
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてバトルプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーキャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びに、それらのAI設定などキャラクター1体を責任持って制作する作業
ー魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成
ーバトルに関連する機能や設計の進行管理
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてバトルプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーキャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びに、それらのAI設定などキャラクター1体を責任持って制作する作業
ー魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成
ーバトルに関連する機能や設計の進行管理
【 PC向けシューティングゲーム】ステージ設計案件
作業内容 PCゲームにおけるプランナーとして、
ステージ設計作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【育成シミュレーションゲーム】発注資料作成案件
作業内容 ソーシャルゲームにおけるプランナーとして、
ダンス動画を並べて発注資料作成をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【アバターサービス/ゲーム向け】アートディレクション案件
作業内容 自社運営コミュニティサービス/ゲーム運営における、アイテムディレクションをお任せいたします。
具体的には下記の作業をご担当いただきます。
・アイテムの制作進行
∟アイテムのスケジュール制作と進行管理
∟アイテムコードの登録、管理
∟アイテム販売スケジュール
∟リリース進行の管理
・施策進行のディレクション
∟社員プランナーの企画のディレクション
∟リリース関連のオペレーション
・外注制作の管理、進行
∟制作内容の管理、調整
∟発注・請求書等の処理等
・運用
∟設定
∟施策のWチェック、管理
∟数値レポートの運用
∟社員プランナーの運用サポート全般
【アバターサービス/ゲーム向け】アートディレクション案件
作業内容 自社運営コミュニティサービス/ゲーム運営における、アイテムディレクションをお任せいたします。
具体的には下記の作業をご担当いただきます。
・アイテムの制作進行
∟アイテムのスケジュール制作と進行管理
∟アイテムコードの登録、管理
∟アイテム販売スケジュール
∟リリース進行の管理
・施策進行のディレクション
∟社員プランナーの企画のディレクション
∟リリース関連のオペレーション
・外注制作の管理、進行
∟制作内容の管理、調整
∟発注・請求書等の処理等
・運用
∟設定
∟施策のWチェック、管理
∟数値レポートの運用
∟社員プランナーの運用サポート全般
【スマホ向け育成シミュレーションゲーム】3D制作物進行管理案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、プランナーとして3D制作物の進行管理を担当いただきます。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【運用中スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、プランニング作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・データの入力作業や他プランナーのサポート
【PC向けタワーディフェンスゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 PCゲームにおけるプランナーとして、
レベルデザイン(エネミー、キャラクターの配置パラメータなど)をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発支援
業務委託(フリーランス)
C#.NETUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
スマートフォン向けのアイドル育成ゲームの開発支援を担当していただきます。以下のポジションでの募集となります。
1.開発エンジニア(4〜8名程度)
2.デザイナー(1名)
3.プランナー(2名)
■具体的な業務内容
・アイドル育成ゲームの開発支援(Unityを使用)
・UI/UXデザインの作成
・ゲームの企画・設計