【海賊RPGブラウザゲーム】プランニングアシスタント案件
作業内容 ・海賊RPGのブラウザゲームの企画・運用プランナーをご担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
●運用系
(1)ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成
(2)設定したイベント内容の動作検証
(3)イベントリリースの監視
(4)外注会社との書類やりとり、進行管理、資料作成
(5)定常的な分析数値まとめ作業(※可能であれば)
●企画系
(1)ゲーム内のお知らせ、導線文言などのテキスト作成
(2)イベント改善案などの仕様書作成
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおける、
バトルプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・バトル仕様作成
・キャラクターのバトルに関わる性能、コンセプト作成
・PvE、PvPにおけるキャラクターやエネミーのバランス調整
・キャラクターのスキルやフレーバーテキストなどの作成、翻訳依頼
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます。
※具体的には、以下作業を想定しております。
・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発
・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・UIデザイン(レイアウト/2D/3D素材作成)
・プランナー、プログラマとの連携
【派遣】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】仕様設計プランニング案件
作業内容 少年漫画IPを使用した新規開発中のIソーシャルゲームにおける、
仕様設計プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・画面仕様作成
・仕様設計
・画面フローチャートの設計等
【派遣】【新規開発中コンシューマゲーム】アクションプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・バトルアクションのアクション仕様の作成/調整
・アクションを作り上げるために必要なリソース発注や進行管理
【派遣】【運用中女性向けタイトル】テキストQA案件
作業内容 運用中女性向けタイトルのローカライズプロジェクトにて、
テキストQA作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームが仕様書通りに動作するかの検証
・項目書の作成
・プランナー/プロジェクトチームとの打ち合わせや改善提案
・国内配信版と海外版のフォントの精査
・英語表記にしたときの表記崩れ、意味崩れのチェック
※挙動よりも文字やデザインの間違いやクオリティ確認、フリーデバッグがメインの作業となります
【派遣】【開発中IPソーシャルゲーム】開発プランニング案件
作業内容 運用中/開発中タイトルにて、
開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】UXプランニング案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナーゲームプランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける
UXプランナーとして以下の作業をお任せいたします
・長期運用タイトルの大幅改修
(部分的な改修ではなく、ゲーム内の全体的な改修)
・UIの発注、指示書作成
・UIの遷移設計
【派遣】【新規開発ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityGit
UI・UXデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における
UIデザイナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業は下記を想定しております
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・Unityを用いたUI作成と組み込み(Prefab作成、簡易な演出設定)
・開発プランナー、エンジニア、演出班とのコミュニケーション
ゲームアプリの広告運用★大手ネット広告企業でディレクション業務をお任せします
作業内容 ゲームアプリ広告のディレクション(戦略策定から制作、振り返り)をご担当いただきます。
○主な業務内容
・戦略策定
→クライアントの目的に応じたクリエイティブPDCAの設計
(どのターゲットに対し、いつ、どの訴求を行うか。など)
・広告制作業務
→戦略に応じた月/動画4〜6本前後の動画制作〜納品
※キャンペーン期間は上記に加え、2〜4本前後の追加制作が発生します。
・配信後の振り返り報告
→資料作成とクライアントとのMTG参加&報告(月2回/詳細は以下)
・第2木曜日(各タイトル30分)
→クリエティブの振り返りメイン+月次運用振り返り
・第4木曜日(各タイトル30分)
→日々の運用の振り返り
〇体制イメージ
→弊社プロジェクトメンバーとして常駐していただき、先方の営業、プランナー、運用担当者と共に業務を進めていただくイメージです。
【ソーシャルゲーム】 プランニング案件
作業内容 運用中の釣りを題材としたソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・素材制作におけるART制作チームへの発注対応、進行管理含む窓口対応
・カードバトル系ソーシャルゲームのカードに近いサオ制作物の制作依頼、制作FB、検品
・簡単な数値分析報告、分析サマリの作成
・前月の結果を振り返り、毎月のゲームバランスの調整、施策の検討
・イベント準備の仕様書作成、ツールを使った設定と設定内容の確認
・イベントのお知らせ文言、導線文言作成
・イベントリリースの監視
・作業マニュアル整備
【新規開発中コンシューマ向けアクションゲーム】ゲームシステムプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションゲームにおける、
システムプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲームシステムの根幹となる遊びの考案
・バトル、AI(ボス、エネミー)の考案
・仕様書作成やデータ作成
・ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいてプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・仕様書の作成(新規 or 既存仕様を踏まえた追加仕様)
・データ作成・編集・修正
・担当実装物の進行管理
・他セクション(プログラム、デザイン、運営等)との折衝
【コンシューマーゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおける、
フィールドプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シチュエーションを作るためのエネミーやギミックの配置、背景の配置
・シナリオ、演出を加味したステージ、マップの設計
・レベルデザイン、フィールド企画の企画書、仕様書作成
【運営中アーケードゲーム】運営プランニング案件
作業内容 大手ゲーム企業にて人気オンラインゲームの運営において、運営プランニングをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・施策告知作成
・デイリーの稼働データ類の集計(エクセル対応)
・その他運営タスク:印刷不良カード再発行、告知用筐体画撮等
【新規ゲーム開発】アシスタントプランニング案件
作業内容 新規ゲーム開発における、アシスタントプランナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・ゲームの開発サポート全般
・仕様書の編集作業
・台湾サブカルチャーの市場分析や情報収集等のサポート
・その他書類作成
【新規開発中コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのプランナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・レベルデザイン
・テキスト実装
・ExcelやPowerpoint等のDocument制作
【Maya/Unity】新規ソーシャルゲームモーション制作案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、モーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーションキャプチャからの編集
・高クオリティのアニメーション制作および提案
・プランナーやプログラマーと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作
【短期】【運用中ソーシャルゲーム】 プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
運用プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・マスタ作成、データ入力
・お知らせ作成
・関連部署との調整
・リリース対応
・不具合対応
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における
開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・新規要素の企画立案
・仕様書の作成
・開発上発生する各種課題の解決
・クリエイティブディレクション
・開発チームマネジメント
【派遣】【Unity】アクションRPG向け仕様作成プランニング案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてUnityを使用したプランニング作業をご担当いただきます。
※プログラム業務ではありません。
プリセットやリソースを使ってUnityでくみ上げていく作業です
※デザイナーが作成したリソース(3D・2Dモデル)
モーションデータ、プログラマが開発したプリセットなどを
Unity内でプランナーがくみ上げていく作業になります。
C#を使う業務はありません。
【派遣】【スマートフォン向けIPソーシャルゲーム】 レベルデザイン案件
作業内容 運営中のスマートフォン向けソーシャルゲームにおいて、
バトルプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・ゲームアプリのバトル仕様作成
・キャラクターのバトルに関わる性能、コンセプト作成
・PvE、PvPにおけるキャラクターやエネミーのバランス調整
・キャラクターのスキルやフレーバーテキストなどの作成、翻訳依頼
【運用中スマートフォンゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 スマートフォンゲームにおける
プランナーとしてスクリプト制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを用いたADVシーンの演出作成
・脚本を元にスクリプト作成し、アドベンチャーシーンを作成
・脚本にあわせて3D背景上でドットキャラを動かす
・セリフ、表示テキストの入れ込み
・カメラ演出
・BGM、SEの設定
・エフェクトの設定
【家庭用/PC大型オンラインタイトル】シナリオライティング案件
作業内容 家庭用・PC大型オンラインタイトルにおける、
シナリオライター作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モブの会話、主人公たちの雑談などのセリフ作成
・ゲーム内の各種フレーバーテキスト作成(架空の店舗名、地域名、ゲームに登場する架空のSNSのテキストなど)
・サブシナリオ作成
【大型IP系アプリタイトル】レベルデザイン案件
作業内容 ソーシャルゲームの運用において、
レベルデザイン作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エクセルで作られた敵配置ツールを使用して、クエストデータ作成
・自分の作成したクエストをUnity上で確認
・マスタデータ設計/入力作業
・作成したクエストデータ(スクリプト)、マスターデータをサーバーにアップする
・QA対応
・他職種との連携
※お任せする作業内容はご経験に応じて変動する場合がございます。
【派遣】【海外版向け(韓国)運営中ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 海外版向け(韓国)運営中ソーシャルゲームにて
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・韓国の文化に合わせた企画の仕様策定
・ゲーム内のイベントの企画、運用
※その他翻訳以外の様々な作業も行っていただきます。
【新規開発コンシューマー/PC大型オンラインタイトル】PMサポート案件
作業内容 新規開発コンシューマー/PC大型オンラインタイトルにおいて、
PMサポートをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・wiki整備
・スケジューリングやWBSの作成サポートなど
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマーゲーム】プロップデザイン/コンセプトアート制作案件
派遣
PhotoshopBlenderMaya
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dゲーム向けの背景や小物のデザイン(プロップデザイン)、コンセプトアートの制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのプランナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・レベルデザイン
・テキスト実装
・ExcelやPowerpoint等のDocument制作
【派遣】【Unity】アクションRPG向け仕様作成プランニング案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてUnityを使用したプランニング作業をご担当いただきます。
※プログラム業務ではありません。
プリセットやリソースを使ってUnityでくみ上げていく作業です
※デザイナーが作成したリソース(3D・2Dモデル)
モーションデータ、プログラマが開発したプリセットなどを
Unity内でプランナーがくみ上げていく作業になります。
C#を使う業務はありません。