【ソーシャルゲーム向け】プランニング案件
作業内容 ソーシャル向けゲームにおける、
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトル設計
・マスターデータ入力
・クライアントとの折衝
・結果報告
・パラメーターの設計
・データ入力
・イベント企画の作成
・イベント制作
・運用作業
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【スマートフォン向けリズム&アドベンチャーゲーム】スクリプト案件
作業内容 運用中スマートフォン向けリズムゲーム開発において、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
・スクリプト言語を用いたイベントの組み立て、
キャラクターの動きを指定、ゲームの構築
※経験、スキルに応じてお任せする作業を変更いたします
【新規開発中ソーシャルゲーム】UIバナー制作案件
作業内容 新規ゲーム開発における、クリエイティブデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バナーデザイン
・バナー量産
・プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
【コンシューマーゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRedmine
ゲームプランナー
作業内容 コンソールの格闘ゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-サブゲームモード開発
‐レベルデザイン
【新規IPソーシャルゲーム】【アクションRPG】シナリオライティング案件
作業内容 新規IPソーシャルゲームにおいて、
シナリオライターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームシナリオ作成(プロット作成も含む)
・シナリオディレクターのFBを受けながら、シナリオを執筆する
・その他、ゲーム内外で必要なテキストデータ作成
・システムボイス、バトルボイス作成
・キャラクターや世界観設定などのゲーム開発用資料作成
・web媒体、出版物に記載するテキスト作成など
【新規IPタイトル】シナリオライティング案件
作業内容 新規IPとして開発中のゲームにおいて、シナリオ制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームシナリオ作成(プロット作成も含む)
・シナリオディレクターのFBを受けながら、シナリオを執筆する
・その他、ゲーム内外で必要なテキストデータ作成
・システムボイス、バトルボイス作成
・キャラクターや世界観設定などのゲーム開発用資料作成
・web媒体、出版物に記載するテキスト作成など
【Java、LAMP】Javaゲームサービスエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
JavaMVC
ゲームエンジニア
作業内容 これから立ち上がるプロジェクトとなります。 スマートフォン向けゲームアプリのサーバサイド運営・開発業務をご担当頂きます。 タイトルに関わる人数は20数名規模(プロデューサー1名、ディレクター1名、プランナー5名、デザイナー5名、エンジニア9名程度を予定) (Java、LAMP環境下)
【週4~5日/フルリモート】電子トレカサービスの機能追加および改修業務支援(バックエンド)
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRails
バックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社は「電子トレーディングカード」を主力事業としたスタートアップベンチャーで、
現在は7つのプロ野球球団や日本相撲協会など、国内外の大型IPとともに、多様な事業を展開しています。
今回のポジションでは同社のバックエンドエンジニアとして、
自社プロダクトの電子トレカサービスや受託開発プロダクトの機能追加や改修の開発業務を担っていただきます。
・プランナーの企画したビジネス要件
・画面設計を元に、APIの機能要件の詳細化や設計
・実装
・テスト
・既存機能の不具合調査、修正
・上記業務に関連するMTGへの出席
■開発環境
言語:Ruby
フレームワーク:Rails
データベース:MySQL
ソースコード管理:Git
プロジェクト管理:GitHub、Jira
情報共有ツール:Slack、Google Docs、Confluence
【Unity】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityJenkinsJIRAGitHub
作業内容 ・プラットフォーム向けソーシャルゲーム開発案件にて、
下記のいずれかをご担当いただく想定です。
-新規開発タイトルでのインゲーム基盤部分の設計および実装
-新規開発タイトルでのインゲーム機能部分の量産設計および実装
-運用開発タイトルでのイントゲーム機能部分の改修および新規実装
-インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
-その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
【Unity】大手女性向けゲーム開発・運用
業務委託(フリーランス)
JavaC#Objective-CAndroidUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
同社は会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームを運営しております。
今回のポジションはそちらでオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における
内製ゲーム開発エンジニアのポジションとなります。
■依頼業務詳細:
・Unityを利用したゲームの開発、運用
・デザイナーとのUI設計
・サーバサイドエンジニアとのシステム開発
・チームの課題解決・プロセス改善
■組織構成:
全体メンバー:48名
プロデューサー2名
ディレクター1名
プロジェクトマネージャー1名
アシスタントプロデューサー1名
エンジニア17名
プランナー16名
デザイナー10名)
男女比 7:3
平均年齢:36歳
■開発環境について/使用技術について:
- C#
- Objective-C
- Java
■ご相談背景:
今回の募集の部門は、女性向けの運用ゲームの領域でのエンジニアポジションになり、
パートナー企業様と一緒にコンテンツを作り上げていく方を募集します。
Unityエンジニア NFTゲーム
JavaScriptNode.jsUnityGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
作業内容 NFTゲームの新機能実装など、クライアントサイド開発(Unityでのアプリ開発)を実装いただける方を募集しております。
【業務内容】
・業務内容Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定
・システムのドキュメンテーション
・チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフィードバック
【開発環境】
・クライアント: Unity (C#)
・サーバー: Node.js (TypeScript)
・クラウド: GCP
・ブロックチェーン: Ethereum, Polygon (Solidity)
・ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript)
・ソースコード管理: GitHub
・ドキュメント: Notion
・ファイル共有: Google Drive
・タスク・勤怠管理: ClickUp, Google Calendar
・コミュニケーション: Slack, Tandem, Zoom
※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※
【スマートフォン向け新規開発ゲーム】シナリオディレクター案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
作業内容 新規開発タイトルにて、シナリオディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオ指示書の作成(モチーフの選定、企画等含む)
・制作されたシナリオ内容のチェック
・メインストーリー、シナリオイベントの構成作成
・箱書き(プロット)の作成
・フレーバーテキストなどの制作作業
・ADV必要素材のリストアップ、ストーリー(スクリプト)演出の提案(字、絵コンテなどの資料作成)
・ディレクション(起案、制作指示、監修)
・シナリオに関係するリソースのディレクション(起案、制作指示、監修)
・外部制作企業の取り回しや対外折衝
スマホゲーム開発プロジェクトマネジメント案件
作業内容 ・スマートフォンゲームのプロジェクトマネジメントとして下記を行っていただきます。
-ゲーム開発のチームマネジメント
-開発メンバーの実行サポート
-運用及び開発の進行、進捗管理業務
-プランナー、エンジニア、デザイナーの業務推進、工数管理
-開発フローの構築と改善、最適化
-外部業者との折衝
-外部業者との定例MTGなど会議体の整備、進行
【新規ブロックチェーンゲーム】プランニング案件
作業内容 新規ブロックチェーンゲーム開発において、
プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・データ入力
・設計、仕様作成
【業務委託】【新規スマートフォンゲーム向け】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発における
開発プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規/運用中ゲーム開発】 3Dアセット管理案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
ゲームディレクター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・インゲーム中のバトルシーンで使用する各3Dアセットの制作進行管理
(モデル、モーション、エフェクト、演出等)
・各職クリエイターの管理とディレクション
・スケジュール策定と制作進行管理
・各種設定書及び資料とりまとめ
【業務委託】【新規RPGタイトル】3Dアセット管理案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitSVNRPGGitHub
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規RPGタイトルにおいて、アセット管理等をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルで使用する各3Dアセットの管理(モデル、モーション、エフェクト、演出等)
・各職クリエイターの管理とディレクション
・スケジュール策定と制作進行管理
・各種設定書及び資料とりまとめ
【業務委託】【実写アイドル系ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 実写アイドル系ソーシャルゲームにおける
プランニング作業をお任せいたします。
主に下記をご担当いただきます。
・ゲーム内イベントの仕様書作成
スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
・バトルコンテンツの企画、仕様書作成
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・開発進行
【Unreal Engine】マップレベルデザインプランニング案件
作業内容 ゲーム制作において、Unreal Engine4を使ったマップのレベルデザインをご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規スマートフォンタイトル】データプランニング・スクリプト制作案件
作業内容 新規スマートフォンタイトルの開発において、
データプランナー兼スクリプターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種データ設定
・バランス調整
・スクリプト制作
・イベント作成
・デバッグ作業
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【Steam向け】開発プランニング案件
作業内容 Steam版開発において、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Steam移植における仕様作成、クオリティ管理及
・システム系(アウトゲーム系)の仕様作成、クオリティ管理
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【PCオンラインゲーム】【ロボット系3Dアクションシューティングゲーム】キャラクター設計プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
ゲームプランナー
作業内容 UnrealEngine4を用いたロボット系3Dアクションシューターゲームにおいて
キャラクター設計プランナーとして下記作業を行っていただきます。
・キャラクター(MS)のバランス調整やキャラクター設計
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【ゲーム向け】仕様書・データ作成案件
作業内容 オンラインゲームにおいて、
データ作成、仕様書作成等のプランナー作業全般をお任せいたします。
・Unity、Excelを用いたゲーム中の様々なデータの作成と登録
・必要な仕様の作成とリソース発注管理
※スキルに応じて他の作業もしていただく場合がございます。
【業務委託】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】コンテンツ監修案件
作業内容 新規開発プロジェクトにおける、
IPゲーム監修として以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・監修窓口業務
・監修物とりまとめ
・キャラ設定発案
【コンシューマー向けアクションRPG】プロジェクト進行管理案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームディレクターPM
作業内容 PMとしてゲーム開発全体の管理やレベルデザイン、演出制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクト進行管理
・スケジュール管理
・予算管理
・クライアント折衝
【業務委託】【運用中ゲーム】開発プランニング案件
作業内容 運用中ゲームにおける、
開発プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・機能案出し
・仕様書作成
・データ設定
【ゲーム企業】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 海外版アプリゲームにてプランナーとして以下の作業をお任せ致します。
・インゲームレベルデザイン、ステージ設計
・各種マスターデータの入力
・仕様制作
・各種説明および訴求文言等の作成
【新規開発中ゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 新規開発プロジェクトにおいて、
コンテンツプランナーとして下記作業をお任せいたします。
・ストーリー(スクリプト)演出の提案(字/絵コンテなどの資料作成)およびディレクション(起案、制作指示、監修)及び一部スクリプト作業
・フレーバーテキストなどの制作
・ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
・外部制作会社の取り回しおよび対外折衝
【グラフィックデザイナー】独立系ゲーム会社のライティングアーティスト※新規ゲームタイトル
業務委託(フリーランス)
Webデザイナーグラフィックデザイナーデザイナープランナー
作業内容 コンシューマゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックデザイナーをお任せします。
【具体的には…】
・ゲーム内のライティング作業全般
・ポストプロセス作業
・ゲームの最終的なルックの構築作業
※カットシーンのライティング作業も含む
【会社の特徴】
同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
どの職種の方も関係なく、より良いゲームを作るために様々な提案を積極的に行い、
面白いアイデアを形にできるのが同社の特徴です。
原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、
今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。
【JavaScript】スマートフォン向けゲームのフロントエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5Backbone.jsReact
フロントエンドエンジニアWebデザイナーゲームエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■募集背景・課題
現在は複数の大型新作ゲームの開発に着手しており積極的な採用を行っています。
企画・開発・運営しているゲームタイトルはネイティブ・WEBのハイブリットで開発しております。
フロントエンドエンジニアとしてHTML/CSS/JavascriptといったWeb系の技術を使い、UIUXの設計と実装を行います。
タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。
プロデューサー・ディレクターといった企画職とも距離が近く、エンジニアメンバーも意見を出しやすい環境でチームメンバーが一丸となりユーザー体験を考えていく風土があります。
■業務内容
・スマートフォン向けゲームのクライアント画面の開発
・ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築など、 画面遷移も含めた全体の設計
・必要に応じてプランナー・デザイナーと、演出・スケジュールの相談
・UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせた、UI全体のグラフィックデザイン
・動的な演出の検討・制作