【Laravel/20代30代活躍中】ECサイト運用管理画面改修/リファクタリング開発
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPCSSHTMLGitLaravel
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
▼案件 :【Laravelの経験】ECサイト運用管理画面改修/リファクタリング開発
案件内容 :サイト・アプリ・バックエンドシステムのサーバーサイドの
新規・運用開発をお任せします。
プランナー、デザイナーやインフラエンジニアを中心に
他職種と連携を取り開発業務を遂行していただきます。
・独自FWからLaravelへの書き直し
・フロントのbootstrapベースでの書き直し
・既存ソースのリファクタリング
※Laravelとbootstrapに関しては、
既存ソースを読み解いて自力で解決できる方を希望します
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
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【フロントエンド(React)】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptCSSHTMLMySQLJettyGitJenkinsReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのフロントエンドをご担当いただきます。
・具体的な作業は下記の通りです。
スマートフォン向けゲームのクライアント画面の開発
ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築など、 画面遷移も含めた全体の設計
必要に応じてプランナー・デザイナーと、演出・スケジュールの相談
UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせた、UI全体のグラフィックデザイン
動的な演出の検討・制作
【Webデザイン】金融システムソリューション向けデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPPhotoshopIllustratorLaravelTypeScriptFigma
Webデザイナー
作業内容 ・金融システムソリューションに関するデザイン制作を幅広くご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-プランナーと直接企画について話し、構成を考え制作
-企画をもとにデザインの提案
【Vue.js】エンハンス施策に関わるフロントエンドエンジニアリング(リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptCSSHTMLjQueryGitJIRAVue.js
フロントエンドエンジニアマークアップ
作業内容 【作業内容】
・Vue.js(2系)やjQueryを使用した画面の実装
・プランナーがやりたいことに対しての開発要件のまとめ作業
・他エンジニアが実装した画面のレビュー
【対応工程】
<主業務>
・プロダクトのフロントエンド保守、運用、新規開発
<その他>
・ディレクター、デザイナーとタスク管理ツールを利用してプロジェクト進行
【開発環境】
・バックエンド:Java
・フロントエンド:html/css/javascript/jQuery/Vue.js(2系)
・管理ツール:GitLab/Slack/JIRA
【業務委託】【新規開発中3Dアクションゲーム】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプロデューサーゲームプランナー
作業内容 新規開発中3Dアクションゲームにおいて、
バトルプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・バトル企画
・バトルデザイン
・開発進捗管理などのスケジュール管理
・セクション間のプロジェクトマネジメント
・ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案、設計、実装、およびデータ作成、調整
・ゲーム実装におけるキャラクター、エネミー、ステージなど各種コンテンツに関連する立案、設計、実装、およびデータ作成、調整
・レベルデザイン設計
・バトルバランス調整
・作業に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注、管理 等
【新規スマートフォン向けゲーム】コンテンツプランニング案件
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発にて、
コンテンツプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・各種モーションの制作指示書作成、それに基づいたクオリティチェック
・キャラクター、背景のイラストの指示書作成
・ゲーム企画、仕様をもとにデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック
【ゲームエンジニア】対戦型格闘オンラインゲームの設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 オンラインゲーム黎明期からオンラインゲーム開発を手掛ける技術ベンチャーである同社の
ゲーム開発エンジニアとして以下の業務をお任せします。
・ゲームクライアントの設計・開発(C++、UnrealEngine)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
※UnrealEngineのバージョンは5.0以降
同社は独自のサーバ技術を用い、創業以来オンラインゲームのサーバ開発を主軸に、
メタバース、家庭用ゲーム、スマホアプリなど、多様なコンテンツ開発の実績を有していらっしゃいますので、
XRなどの新技術について学びたい方にもお勧めの案件になります。
【既存IP系ソーシャルパズルゲーム】マーケティング案件
作業内容 ・既存IPを用いた新規ソーシャルゲームにおいて、
プロモーションプランナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-プロモーションプランの策定、実行
-版権元へのプロモーション依頼、交渉
-運用時の効果測定
-その他新規開発~運用までのマーケティング業務全般
【メタバースプロジェクト】UIディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
ゲームディレクター
作業内容 ・メタバースプロジェクトにおいて、アートディレクションをお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-全体のコンセプトやデザインの方向性決め
-プランナー、エンジニアなど各セクションとの連携や調整
-その他プロジェクトを円滑に進めるため付随作業
【Unity/経験5年】エンド直/NFTゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します
新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
システムのドキュメンテーションを行います
KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
【Node/TypeScript/React】フルリモート/フルフレックス/NFTゲームのフルスタックエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonMySQLNode.jsAWSReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.js
フルスタックエンジニア
作業内容 ・KPIを成長させるポイントを見つけ、改善案を提案し、サーバーサイド・クライアントサイド問わず横断的な実装をおこないます。
・機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します。
・システムのドキュメンテーションを行います。
・チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします。
・他のメンバー(プランナー、エンジニア、カスタマーサポート)が困っているときにエンジニアリング面のサポートをします。
【業務委託】【IPソーシャルゲーム】キャラクター設定案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナーゲームプランナー
作業内容 ゲームに登場するキャラクター企画に携わっていただきます。
ディレクターやプロデューサー、アートディレクター、シナリオディレクターなど
各部署のトップと調整を行いつつ、作業に当たっていただきます。
<キャラクター設定担当>
競走馬についての深い知識をキャラクターコンテンツへ落とし込む作業をお任せします。
※ご希望と適正により作業内容が変動する可能性がございます。
【業務委託】【開発/運用中ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 開発/運用中ソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・仕様書、発注書作成
・イベントやガチャなどのマスタ作成
・お知らせ作成
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】ローカライズ案件※英語必須
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発における、
英語ローカライズを中心としたローカライズ作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・国内版テキストをベースとした海外版の英訳作業
・公式SNSの英語テキスト作成ならびに投稿
・翻訳スケジュールの進行管理
【業務委託】【Unity】運用中スマートフォンゲーム向け演出プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにて
演出プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・シナリオを元に演出を企画
・絵コンテを作成しモーションやエフェクトを発注
・Unityを用いてのゲームへの組み込み、カメラなどの作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【ソーシャルゲーム】シナリオスクリプト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
シナリオライター
作業内容 新規開発プロダクトにおける、シナリオスクリプト作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・スクリプトコマンドを用いたイベント、キャラクターシナリオの演出制作と実装
・イラスト、アニメ、サウンド担当との簡単な折衝
・ゲーム仕様の把握、プランナーとの折衝
・演出に関する機能開発依頼
【WEB制作】小売業のデジタルコマースのWEB制作デザイナー
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5HTMLPhotoshopIllustrator
フロントエンドエンジニアWebデザイナーWebディレクターデザイナープランナーバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
■デジタル・コマース事業におけるWEBデザイナーとして、以下の役割をお任せします。
・ネットショップにおける画像加工・クリエイティブ制作・コーディング・ディレクション
・LINE・アプリでのコマースにおける画像加工・クリエイティブ制作・コーディング・ディレクション
・オウンドメディアにおける画像加工・クリエイティブ制作・コーディング・ディレクション
■募集背景
同社ではEC事業として自社EC、モールEC、スマホアプリやlineなどを展開し、
卸事業として全国の販売店へのお取引をしております。
デジタルコマース事業における、WEBデザイナーとしてご活躍頂ける方を募集しております。
【LAMP】大手ゲーム会社/有名タイトルの開発エンジニア(リモート相談可)
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonGoLinuxRedisAWSMemcacheGoogle Cloud Platform
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■サービス概要:
コンシューマー向けリアルタイム通信ゲーム
■業務概要:
上記タイトルのアップデート・新機能開発担当として、以下業務をお任せします。
・リアルタイム通信の検証、設計、開発
・ゲームサーバーの通信検証、設計、開発
・API機能実装/改善
・管理ツール作成
・性能管理(パフォーマンスチューニング)
■開発環境
・言語:PHP、Python
・OS:Linux
・クラウド:GCP、AWS
■組織構成:
・チーム全体20~30名(プランナー・デザイナー含む)
└本ポジション担当メンバー:2~3名
Unity|アウトゲームパートの企画/ゲーム内イベントの素材発注資料作成など
作業内容 <業務内容>
●運営業務
・ゲーム内イベントの素材発注資料作成と発注
・エクセルを用いた各種データの設定
●開発業務
・戦闘以外を主軸としたコンテンツの資料作成の補助
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【有名ECサイト】マークアップ案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML
フロントエンドエンジニアマークアップ
作業内容 自社運営中のECサイト及び、ブログメディアにおいて、
フロントエンド全般をご担当いただきます。
スキルに応じて下記作業をお任せいたします。
・プランナー・デザイナー・サーバーエンジニア共に仕様を検討・設計し、新機能を提供するためフロントエンド開発業務
・UIUX的側面からサイトの価値を向上させる提案・実装を行うフロントエンド開発業務
・雑誌・映画・アニメ作品とのコラボレーション企画ページの作成
・新しいプロダクトを生み出すためのフロントエンド開発業務
ゲーム会社/CSQA案件
作業内容 ・ゲーム会社にてCSQAに携わって頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ユーザからの問い合わせ対応
-デバックやクオリティチェックおよびテストケース作成
-お知らせ作成など
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況で変動いたします。
【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#AndroidiOSUnityUnreal EngineGitSubversionCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ネイティブゲームの新規開発に携わっていただきます。
・主に、拡張性やモデュール化を含め、設計と実装をご担当頂き、
プログラムのチェックや進行確認も行い、プランナー、デザイナーと
コミュニケーションを取り作業すすめていただきます。
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム向け】開発プランニング案件
作業内容 新規モバイルゲームアプリ開発における企画作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲームデザイン (ゲームシステム企画・レベルデザイン・ゲーム仕様企画・各種数値チューニング)
・仕様実装に向けた各職種とのコミュニケーション・進捗のハンドリング
※使用するミドルウェア・言語ともに未定です。
【業務委託】【新規開発中ソーシャルゲーム】 新機能開発プランニング案件
作業内容 新規開発中の少年向けバトル漫画の版権を使用したソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
リリース前と後の開発/運用を見据えた、新機能の企画~開発をお任せいたします。
【Unity】スマートフォン向けゲーム|~70万|フルリモート
作業内容 新規タイトルのネイティブ部門の開発
長期運用を踏まえたシステムの設計と実装
- 未来を見据えた仕様の詰め
- ユースケースの洗い出し
- 柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計
- 実装
プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて)
エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
- より柔軟で自由度の高いシステムの考案
- 性能面を考慮した代替案
API仕様の決定
開発支援ツールの開発
各種自動化
- Jenkins等CIの利用
- 非エンジニア向けも含む様々なツールの開発
【JavaScript(FWなし)】某大手アルバイト領域の求人管理システム案件【リモートOK】
JavaScriptCSSHTML5HTMLjQueryCSS3SMACSS
マークアップ
作業内容 ■概要
フロントエンドエンジニアとしてマークアップ作業を担当して頂きます。
■具体的な作業内容
・プランナーやデザイナーの要件を汲み取りWebページをマークアップ。
・アジャイルに近しい短期スパンでの継続的な開発。
・BE側エンジニアと協同で納品物の相談や調整なども行って頂きます。
■開発環境:
■プログラミング言語:JavaScript 等
Adobe Webディレクター Web制作の制作進行管理案件【週1~3可】
業務委託(フリーランス)
PHPPhotoshopIllustratorApacheCentOS
Webディレクター
作業内容 自社ITサービス事業とエージェンシー事業を展開する企業様より、エージェンシー事業の制作進行管理の募集です。
クライアントワークにおけるWeb制作系の進行管理業務をお任せいたします。
・関係各所とのコミュニケーション
・各種スケジュール調整、タスク整理
・クライアントとのMTG参加
など
<環境>
OS:CentOS7 x86_64 + KUSANAGI Version 8.4.5-7
Web:Apache2(The Apache HTTP Server)
DB:MariaDB 10.1.45(Database Server)
言語:PHP 7.3.19(The PHP FastCGI Process Manager)
<備考>
フルリモート
※掲載金額は週5日稼働の金額です
【Unity/C#/国籍不問】ソーシャルゲームのネイティブエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規タイトルのネイティブ部分の開発を行っていただきます。
また、運用中タイトルのイベントのネイティブ部分の開発や
ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築などの
画面遷移も含めた全体の設計、
必要に応じてプランナー・デザイナーと演出・スケジュールの相談、
UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせた、
UIの全体のグラフィックデザイン、動的な演出の検討・制作
といったさまざまな業務内容も行っていただきます。
【運用中ブラウザゲーム】イラスト監修案件※アダルト含む
作業内容 運用中のブラウザゲームのイラストレーターとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イラスト指示書の作成
・イラストの絵寄せ
・デッサンの修正指示
・制作スケジュールの管理
※イラスト制作は、キャラクター/モンスター/背景全てお任せする可能性がございます。
【ゲームエンジニア】対戦型格闘オンラインゲームの設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 オンラインゲーム黎明期からオンラインゲーム開発を手掛ける技術ベンチャーである同社の
ゲーム開発エンジニアとして以下の業務をお任せします。
・ゲームクライアントの設計・開発(C++、UnrealEngine)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
※UnrealEngineのバージョンは5.0以降
同社は独自のサーバ技術を用い、創業以来オンラインゲームのサーバ開発を主軸に、
メタバース、家庭用ゲーム、スマホアプリなど、多様なコンテンツ開発の実績を有していらっしゃいますので、
XRなどの新技術について学びたい方にもお勧めの案件になります。