【派遣】【新規コンシューマ向けアクションゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 新規コンシューマ向けアクションゲーム開発において、
バトルステージプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine、モンタージュを使用したバトルシステム構築&調整
・仕様などのドキュメント作成
・実機(自社エンジン環境)での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【ゲーム企業】コンテンツプランニング案件
作業内容 ゲーム企業において、コンテンツプランナーとして下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・コンテンツ企画、世界観設計
・配信番組、YouTube Shorts、TikTok向けのコンテンツフォーマット設計
・Vtuber、AIキャラ、ライブ配信企画
・Adobe Premiere、After Effectsなど動画編集
【派遣】【新規/運用中ゲーム】運営ディレクション案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、
運営ディレクターとして作業を行っていただきます
具体的な内容は下記を想定しております
・運用スケジュール作成
・新企画、コンテンツの企画立案
・プランナーが作成した画像発注指示書、イベント仕様書の確認、フィードバック
・売上、利益計画の作成と達成
・費用計画作成と管理
・版元、パブリッシャーなどのステークホルダーへの向きあい対応
・社内外へのレポーティング
・チームおよびメンバーマネジメント
・KPIをもとにイベント、キャンペーンの報酬設計
・ゲームを成長、発展させるために必要な一切のディレクション作業
【派遣】【運営中美少女系IPタイトル】バトルプランニング案件
作業内容 運営中美少女系IPタイトルにおける、
運営に関わるプランナー作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルバランス、キャラクター性能設計
・各種データの動作確認およびバランス調整
・新機能の仕様書作成
・関係者への仕様説明、質問対応
・他職種との開発作業における連携 など
【派遣】【新規コンシューマ向け3Dアクションゲーム】レベルプランニング案件
作業内容 新規コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発において、
レベルデザインプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・雑魚エネミー、ボスエネミーの仕様ドキュメントの作成
・雑魚エネミー、ボスの実装確認
・雑魚エネミー、ボスのパラメーター調整、レベルデザイン
・自社ツールを使用したエネミー配置などのレベルデザイン
・デバッグ作業
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、バトル班プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・バトルの概要仕様の作成
・PvE設計(コンテンツ設計、エネミー設定、難易度調整)
・ステージ設計(モック作成、ステージギミック、難易度調整)
・実装管理
・データ設定
・デバッグ
・ディレクター、協力会社と要件をすり合わせ
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】キャラ設計案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、キャラ班プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・キャラクター設計(コンセプト作成 、 スキル設計、調整)
・キャラクター環境のトレンド設計
・キャラクターに関する仕様書概要書の作成
・実装管理
・データ設定
・デバッグ
・ディレクター、協力会社と要件をすり合わせ
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】キャラ品質管理案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、キャラ班プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・IPに即したキャラクター設定資料の作成
・版元向けの監修資料作成
・生放送、SNS向け素材の確認
・データ設定
・デバッグ進行管理
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】UX/UIプランニング案件
派遣
AndroidiOSPhotoshopUnity
UI・UXデザイナーゲームプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
UX/UIプランナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Google Workspaceを用いたゲーム内UXおよび演出に関する仕様書の作成
・ゲーム全体のUXフロー設計
・UI/UXガイドラインの構築
・ゲーム内演出の企画(画面遷移、フィードバック演出、アニメーション指示など)
・レベル内導線の整理、プレイヤー体験設計
・チュートリアル構造、ナラティブ演出案の作成
・作成した仕様書を元にプログラム班、UI班、アート班へ依頼を行い、Unity上での挙動確認
・仕様書に記載した演出、パラメータをUnityへ組み込み、体験品質、バランスの検証を行う作業
【派遣】【運用中麻雀ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 運用中麻雀ゲームにおける、運営プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・コラボ進捗管理
担当者への作業進捗確認
スケジュールシートへの反映、進捗管理
• コラボ企画説明資料の作成
IP 元向けにイベント内容と使用キャラを説明する資料作成(フォーマットあり)
・コラボ窓口作業
IP 元への資料連携、監修依頼連絡
音声収録日程の調整、音声データの受領
・契約・支払い関連
稟議、捺印、検収、支払いなどの社内申請対応
関連会社への請求書手配、支払い依頼
・振り返り資料作成
アプリ内イベント結果の資料作成(フォーマットあり、数値入力業務)
・その他
取引先来訪時のアテンド対応(会議室予約、入館証発行など)
プロジェクトリーダーのスケジュール調整管理(会議設定など)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【ゲーム企業】プロモーションプランニング案件
作業内容 ゲーム企業において、プロモーションプランナーとして下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・SNSデジタルプロモーション
X、YouTube、TikTok、Instagram等の運用方針策定、投稿管理
投稿スケジュール、トレンド分析、エンゲージメント改善
動画、ショートコンテンツの拡散戦略設計
AIキャラクターの世界観に沿ったSNS表現、文体設計
・ファンマーケティング、コミュニティ形成
Discord、Xコミュニティ等を活用したファンエンゲージメント設計
プレゼント企画、参加型キャンペーンの運営
コラボグッズ、デジタル特典等の企画支援
データ分析による施策改善
・プロジェクトマネジメント、社内外連携
クリエイティブチームとの連携、進行管理
広告代理店、PR会社、制作会社との調整
予算管理、KPI設定、レポーティング
プロデューサー、AI開発チームとの戦略共有
【派遣】【ゲーム企業】2Dイラスト制作案件
派遣
After Effects
キャラクターデザイナー
作業内容 ゲーム企業において、キャラクターデザイン、Live2Dモデル制作、表情、モーション制作を中心に作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・映像、配信素材制作
-YouTube、TikTok向け動画、サムネイル、配信画面レイアウトの制作
-タイトルロゴ、UI、字幕、オーバーレイなどの2D演出要素制作
-動画編集担当との連携によるビジュアル面の統一管理
・ 制作進行、チーム連携
-プロデューサー、プランナー、エンジニア、配信チームとの連携
-制作スケジュール管理、外注イラストレーター、モデラーとの調整
-品質管理、デザインガイドライン作成
・クリエイティブ制作、進行管理
-イラスト、Live2D、音楽、動画編集などの外部制作チームとの調整、ディレクション
-制作スケジュール策定、進捗、コスト管理
-キャラクターの投稿、配信スケジュールの管理と最適化
-コンテンツの品質監修、改善提案
【派遣】【ゲーム企業】制作ディレクション案件
作業内容 ゲーム企業において、制作ディレクターとして下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・制作進行、スケジュール管理
各制作案件の進行管理
企画〜配信までのスケジュール策定、タスク分解、進捗管理
外部制作会社、クリエイターへの発注、納品管理
各工程の素材受け渡し、制作ディレクション
・コンテンツ制作オペレーション
収録配信現場の準備、立ち会い
映像、音声、字幕素材の整理、社内外との調整
動画編集チーム、エンジニア、AI担当との連携
・品質、コスト、納期管理
制作進捗、課題、リスクの可視化と対応策の提案
社内報告資料や制作レポートの作成
・ チーム連携、コミュニケーション
プランナー、プロデューサー、アーティスト、技術チームとの橋渡し役
定例会やステータス共有会の実施、議事録管理
制作ワークフローの改善、標準化
【派遣】【運用中RPG】プランニング案件
派遣
UnityUnreal EngineRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中RPGにおける、プランナーとして以下の作業をお任せいたします
・RPGのキャラクターや装備アイテムの考案、数値設計、マスターデータの作成
・RPGのモンスターの設計、マスターデータの作成
【派遣】【カードバトルRPG】運用プランニング案件
作業内容 大手インターネットサービス企業において、運用中ソーシャルカードゲームの運用プランナーとして作業をお任せします。
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、プランニング作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ディレクターとの企画練りこみ
・ゲーム内の新規イベントなどの企画、 アイディア提案
・運用、 更新作業 (データワーク含)
・バランス調整
・コラボ案件の制作進行
【派遣】【新規スマートフォン向けゲーム】運営プランナー案件
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにおける運営プランナーをお任せいたします。
具体的な作業としては下記内容を想定しております。
・ユーザーの声の拾い上げおよびそれを受けた施策提案
・ガチャなどのバランスの調整
・実装周りの進行管理
【派遣】【新規開発中ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおけるプランナーとして、
企画およびデータワーカーの作業をお任せいたします。
【派遣】【運用中カードバトルRPG】企画・運用プランニング案件
派遣
RPG
ゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナープランナー
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルカードゲームの運用プランナーとして下記の作業をお任せする想定です。
‐ゲーム内イベントの企画や運用
‐ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定やドキュメントの作成
‐ゲーム内イベントのKPI分析や施策の改善
‐設定したイベント内容の動作検証(デバッグ)、リリース監視
‐プロジェクト全体の制作進行管理
‐外部企業との折衝
【派遣】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】プランナー案件
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・お知らせの告知物の制作
・データ入力
・資料作成(PowerPoint、Excel)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【新規スマートフォンゲーム】企画運営プランニング案件
作業内容 新規スマートフォンゲームにおける、プランナー作業全般をお任せ致します
具体的には下記作業を想定しています
・タイトルの開発運営の必要なゲーム内企画(イベント、システム、施策)の⽴案
・ゲームバランス調整
・仕様書およびデータの作成
・各種施策のKPI設定、効果分析、改善施策の企画⽴案
・ゲーム公式サイトなど webページのディレクション、原稿作成
・不具合、補償対応
【派遣】【運用中スマートフォンゲーム】イベント/クエストプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
運用プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・イベント、クエストデータの制作
・イベント制作における企画及びデータ入力
・報酬設計、難易度設計、バトル設計、商材設計、ガチャ設計
・運営オペレーション全般
・お知らせ作成
・ヘルプ作成
・データ設定に関する作業効率向上など
【派遣】【ブラウザゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 ブラウザゲームのイベントプランナーとして、1つのイベントラインの責任者をお願いします。
・ゲーム内イベント企画立案/実装
・絵コンテ(指示書)作成
・チームMTG参加
・QA検証
・ゲーム内容理解
※マスタデータ作成の作業もたまに発生しますが、イベント企画立案がメインのポジションです
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】マーケティングプランニング/英語圏コミュニティマネジメント案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、マーケティングプランナー兼英語圏コミュニティマネージャーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・マーケティングプランナー作業
SNS運用
プロモーション施策の企画実行
生放送番組の企画実行
・英語圏コミュニティマネージャー作業
SNS管理投稿
ニュースレター、プレスリリースの翻訳配信
コミュニティ動向の確認、報告、関連部署とのやりとり
SNSキャンペーンの企画補助実施
プロダクト、マーケティンググループなどの関連部署とのやりとりや定例会議への参加、報告資料の作成補助など
【派遣】【IPゲーム】マスタデータ作成案件
作業内容 運用中のIPタイトルにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書の設計/作成
・マスターデータの作成
・スクリプト作業
・デバッグ作業
【派遣】【ゲームプランナー】コンシューマーゲーム移行案件
作業内容 ・コンシューマーアクションゲームのスマートフォン移行案件にプランナーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐UI系仕様書作成
₋CS版画面からの移行用資料作成
₋UI系操作関連資料作成
₋QA用資料作成
₋各種テキストスクリプト作成
【派遣】【運用中RPG】ゲームプランニング案件
作業内容 運用中RPGにおける、ゲームプランナーとして以下の作業をお任せいたします
・RPGのイベント脚本作成
・RPGのイベントADVのスクリプト作成
・上記に関するデータ管理
【派遣】【新規開発中スマートフォンゲーム】プランナー案件
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにおいて、プランナーをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ディレクターやリーダーから降りてきた要件のアウトゲーム新規仕様作成、既存仕様への追加、改修仕様作成
・仕様作成後、企画内でレビューを受けて修正のうえ、実装担当者に説明し作業発注
・実装された要素の挙動を確認
・その他、チーム内でのプレイ会への参加、本番メンテナンス時の自分の担当箇所のチェック、過去の仕様の整備
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発におけるプランナーとして、
企画立案及び仕様策定をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【派遣】【新規スマートフォン向けゲーム】プランニング案件 ※アダルト含む
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・ゲームの全体方針、概要資料の制作
・ゲームの仕様に関する決定
・ゲーム仕様書の作成
・ゲームバランス調整
・マスターの作成
・デザイナー、エンジニアとの連携
・プロダクト全般のクオリティ管理
・その他、プロジェクトの遂行に必要な各種の作業
※アダルト有り
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームのアウトゲームプランナーとして作業をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・アウトゲーム部分の各種機能、画面の仕様作成、UI/UX設計
・課題の分析と、それに基づく改善施策の提案、実行
・制作チーム、開発チームとの連携、担当機能における小規模ディレクション
・イベントの企画、報酬設計、ガチャ設計
・企画各種提案資料の作成
・データ入力
【派遣】【運用中ソーシャル向けRPG】プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プレイアブルキャラクターのバランス調整
・エネミーの行動パターンやパラメータの設計
・エネミーのバランス調整
・報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
・報酬アイテムのバランス調整
・各種データ入稿
・Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
【派遣】【運用中モバイルゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中モバイルゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・概要仕様の作成
・実装管理
・データ設定
・デバッグ
・運用ポリシー策定
・ディレクター、協力会社と要件をすり合わせ
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】ゲームディレクション案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて以下の作業をお任せいたします。
・ゲーム仕様の策定(企画書、仕様書の作成、バランス調整案など)
・実装までを見据えた進行管理(スケジュール策定、タスク優先度判断、進行資料作成)
・チーム内外の調整(企画、デザイン、エンジニアとの連携)
・外部パートナーとの折衝、ディレクション
・KPI分析やユーザー動向の把握に基づく改善提案
・突発的な課題やトラブルへの対応、解決推進
【派遣】【新規有名IP系ネイティブゲーム】プランニング案件
作業内容 新規有名IP系ネイティブゲームにおいて、
プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲームデータ作成:マスタデータの作成、入稿作業
・品質管理:実機での動作確認、クオリティチェック
・進行管理:進行管理補佐、必要に応じて主導
・チーム連携:プランナー、エンジニア(EN)、デザイナー(DE)などチームメンバーとの連携調整
・QA連携:QAチームとの連携、修正対応
【派遣】【海外向け美少女系IPゲーム】運営プランニング案件
作業内容 海外向け美少女系IPネイティブゲームにおいて、
ゲームデータの作成をメインに、進行管理補佐など幅広く作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・マスタデータの作成や整理、成型、入稿作業
・スキルに応じてマスタデータの解析
・実機での動作確認及びクオリティ確認
・進行管理補佐(※可能なら主導)
・プランナーや翻訳メンバー、エンジニアやデザイナーなどチームメンバーとの連携や調整作業
・QAとの連携や対応(外部スタジオを使用)
【派遣】【コンシューマゲーム】UIデザイン制作案件
作業内容 コンシューマゲーム開発における、下記作業をお任せいたします。
・UIデザイン、アート、アイコン作成等
・実装用のデータの作成、実装資料の作成
・プランナーやエンジニアとの実装における社内折衝
【派遣】【少年誌系IPソーシャルゲーム】キャンペーン/イベントプランニング案件
作業内容 モバイルゲームにおいて、
キャンペーンプランナーまたはイベントプランナーとして作業をお任せいたします。
適性を踏まえ、①②どちらかの作業をご担当いただきます。
二つの領域をオーバーラップしていただく可能性もございます。
①キャンペーン設計作業
・ゲーム内キャンペーンの企画と設計
・キャンペーン全体の仕様とモチーフ及び立て付けの設計
・関係者との合意形成
・仕様書作成
・デザイン発注
・データ入力
②イベント(バトル)設計作業
・ゲーム内イベントの企画と設計
・イベント仕様の企画
・関係者との合意形成
・仕様書作成及びエネミー仕様作成
・デザイン発注
・データ入力
・レベルデザイン設計
【派遣】【自社運用ソーシャルゲーム】IPコンテンツディレクション案件
作業内容 運用中ゲームタイトルにおける、IPコンテンツプランナー兼アートディレクターをお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・コンテンツ創出作業
-提案書作成
-仕様書作成
-マスタ作成
-リリースまでのスケジュール管理
-現場、社外への企画提案、発注対応
-関連部署との調整
-リリース対応
-KPI取得、ニーズ分析
・マネジメント作業
-チーム内のスケジュール管理、タスク分配
-作業品質の担保
・AD作業
-商材の総合的なクオリティコントロール
-開発チームとの連携、折衝作業
【派遣】【アーケードゲーム】プランニング制作案件
作業内容 アーケードゲーム(実車レース)のプランニング作業をお任せいたします。
・海外版(中国/北米/アジア)の対応
・各地域の専用仕様/画面仕様作成
・各地域の翻訳対応
・各地域の専用データ入力
・上記実装内容のデバッグ対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。