【ゲームプランナー】Vtuberタレントモデル制作の3Dアートディレクション
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
Vtuberタレントモデルの制作における3Dアートディレクションを担当します。グラフィッククオリティの管理やクライアントとの折衝を中心に、制作チームとの連携や高い品質管理を行います。既存プロジェクトへの参加や新規立ち上げにも対応します。
【作業内容】
・3Dモデルの品質チェックと修正指示
・クライアントとのデザインに関する打ち合わせと調整
・制作スケジュール作成と進捗管理
・3Dモデラー、リガー、テクスチャアーティストとの連携
データ入力/Unity/新規オンライン対戦アクションゲーム開発
作業内容 <<大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社!>>
新規オンライン対戦アクションゲーム開発におけるデータ入力業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・エネミー組み込み、配置設定(Unityエディター/マスター)
・エネミーデータ作成(マスター)
・エネミーパラメーター調整(マスター)
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【新規ソーシャルゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクトの進行管理、ロードマップ作成
・チーム全体の進捗、品質、予算管理
・安定稼働のための基盤整備
・社内外ステークホルダーとの調整提案
【ゲームプランナー】IPタイトルのイラスト制作業務
業務委託(フリーランス)
Photoshop
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
IPタイトルのイラスト制作全般を担当するプロジェクトです。
キャラクタースチルイラストや衣装デザイン、グッズ用イラストなど幅広い制作を行います。
経験を積むことで監修やフィードバック業務にも携わる機会があります。
エンドクライアント向けの品質重視案件です。
【作業内容】
・キャラクタースチルイラスト制作(構図ラフから線画・彩色まで)
・衣装デザイン
・イラストの修正およびブラッシュアップ
・アニメ作画および絵コンテ制作
・グッズ用イラスト制作
ガチャ(オリパ)企画・運営/スマホアプリ開発
作業内容 <<エンタメ×デジタルで日本一を目指す企業!>>
スマホアプリ開発におけるガチャ(オリパ)企画・運営をお任せします。
■□具体的には…□■
・ガチャ(オリパ)の企画立案
・テーマ設計、ラインナップ構成
・確率設計、バランス調整
・売上/回転率などの数値分析、改善提案
・カード相場、ユーザートレンド、競合分析
・演出動画、クリエイティブ企画
・AIを使用した業務改善
・トレカ仕入れ企画、ディレクション
・データ分析をもとにした経営陣への戦略提案
・企画ミーティング参加
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【業務委託】【新規スマートフォン向けゲーム】 開発プランニング案件
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにおける、開発プランニングをご担当いただきます
具体的には下記作業を想定しています
・企画書、仕様書作成
・競合調査、市場調査
・エンジニアやデザイナーとの調整作業
・制作依頼表の作成
・テキストデータ作成(フレイバーテキストなど)
・レベルデザイン、バランス調整、ステージ制作
【ゲームプランナー】3Dハイエンドアクションゲーム開発サポート
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
Unreal Engineを用いた3Dハイエンドアクションゲーム開発において、描画関連業務の支援やアーティストへの技術サポート、ワークフロー構築、DCCツールプラグイン開発、次世代表現技術の研究開発を行います。
【作業内容】
・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるアーティストへの技術支援
・開発ワークフローの構築と改善
・C++またはPythonを用いたDCCツールプラグインの開発
・リアルタイムレンダリング技術の研究と検証
【ゲームプランナー】モバイルゲームIP運用のタイトルプランニング
作業内容 【業務内容】
既存モバイルゲームIPを活用した運用タイトルの企画やプランニングを行います。既存タイトルの運用業務全般を担当し、中長期および短期的なレベルデザイン計画の策定と実行を行います。レベルデザインに関連する各種作業や企画書・仕様書の作成を行い、IPを活用したタイトルの企画、開発、運用におけるプランニングを支援します。
【作業内容】
・既存モバイルゲームIPを活用した運用タイトルの企画
・タイトル運用業務全般の実施
・中長期および短期的なレベルデザイン計画の策定と実行
・レベルデザインに関連する各種作業の実施
・開発に必要な企画書や仕様書の作成
・IPを活用したタイトルの企画、開発、運用におけるプランニング
アシスタントエンジニア/サウンドスタジオ・大手ゲーム会社
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
サウンドスタジオ・大手ゲーム会社におけるアシスタントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・社内スタジオの立ち上げ、撤収業務
・外部エンジニアへのフォロー対応
・スタジオのテクニカルサポート全般
・各種イベントの配信、PAなどのエンジニア作業
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術/ツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
開発リーダー/遊技機開発
作業内容 <<デジタルコンテンツの開発、遊技機の企画~開発を行う会社!>>
遊技機開発における開発リーダー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プログラミング業務、進捗/品質管理
・仕様に基づくソフトウェア設計
・プロジェクトメンバーへの指示
・技術的なトラブルシューティング
・開発環境整備、ツール導入などの開発実務
・開発スケジュールの策定、進捗管理
・クライアントや他工程との調整、折衝
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】人気IPタイトル向け2Dイラスト制作のアートディレクション業務
業務委託(フリーランス)
Photoshop
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
人気IPタイトルにおけるイラスト制作業務全般を担当するプロジェクトです。
キャラクタースチルイラストのラフから彩色まで幅広く制作します。
衣装デザインやイラスト修正、ブラッシュアップ業務も含まれます。
経験に応じてイラスト監修やフィードバック業務にも携わる機会があります。
【作業内容】
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT等を用いたキャラクタースチルイラスト制作
・衣装デザインおよびイラストの修正、ブラッシュアップ
・アニメ作画および絵コンテ制作
・グッズ用イラストの制作
ゲームデザイナー/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
デザイナープランナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用した3Dゲーム開発におけるフィールド設定
・ダンジョンレベルデザイン仕様設計、組み込み
・各アートパート/プログラマーとの連携
・制作フローの最適化
・演出/見せ方の提案、作成
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Webディレクター】モバイルゲーム向けバージョンアップ計画のプランニング業務
作業内容 【案件概要】
モバイルゲームの既存タイトルにおけるバージョンアップ計画と実行を担当するプランナー募集です。
長期的な運用経験を活かし、中長期および短期のレベルデザイン計画の立案と実施を行います。
関連資料の作成や進行管理、チーム内での協力・調整も重要な業務です。
進行管理を含む1年以上のバージョンアップ開発経験と、同一現場での2年以上の実務経験が必須です。
自立して作業を遂行できる能力と、チームワークを発揮できる姿勢が求められます。
【作業内容】
・モバイルゲームのバージョンアップ計画の立案と実行
・レベルデザイン計画の作成および実施
・進行管理、スケジュール調整
・関連資料(企画書、仕様書等)の作成
・開発チームとの連携と課題対応
UIデザイナー/Unity・Photoshop/コンシューマシミュレーションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UI仕様相談、レイアウト設計、外観/挙動デザイン
・Unityへのリソース組み込み、Prefab作成~実装、プログラマとの連携
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
UIデザイナー/Unity/新規タイトルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>>
新規タイトルゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UI/UX設計(ワイヤーフレーム作成、画面デザイン含む)
・Unityを使用したUIアニメーション、演出作成、ブラッシュアップ
・プランナー、エンジニアなど、他セクションとの連携
・リリースに向けた実機におけるクオリティコントロール、ブラッシュアップ
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
レベルデザイナー/3DアクションRPG開発
業務委託(フリーランス)
RPG
デザイナープランナー
作業内容 <<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>>
3DアクションRPG開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・オンライン対戦モード、マッチング、周辺仕様作成
・DLC、ゲーム内ストア、バトルパス、報酬設計、その他運営施策の仕様作成
・ストーリー仕様作成、イベントシーン制作、シナリオ/台詞などの作成、音声収録
・ローカライズ管理業務
・UI仕様、画面構成作成
・インゲーム要素の強いモードの仕様作成(チュートリアル、プラクティス(トレーニング)モードなど)
・プラットフォーム規約、オンライン設計に基づく仕様作成(BAN、通報、ペアレンタルロック、バックオフィス、チート対策など)
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【ゲームプランナー】自社開発ゲームのアートクオリティ向上プロジェクト
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
自社開発ゲームのアートクオリティ向上と管理を行うプロジェクトです。
キャラデザイン、美術設定、絵コンテ、ロゴなどアート全般の品質管理を担当します。
制作進行とフロー管理、外注管理も含めた制作体制のマネジメントを行います。
チームメンバーへの業務アサインおよび進捗管理・指導を実施します。
【作業内容】
・3D/2Dグラフィックの品質チェック
・制作スケジュールおよび工程管理
・外注管理および制作フロー管理
・チームメンバーへのタスク割り当ておよび指導
・社内外関係者との調整および報告
ゲームデザイナー/コンシューマ3Dアクションアドベンチャーゲーム開発
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマ3Dアクションアドベンチャーゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベントスクリプト作業、クオリティ判断
・イベントにおける演出/カメラなど演出関連における制作、クオリティ管理
・イベントに必要な機能の整備、プログラマーへの機能発注、調整
・シナリオチェック、イベントにおける演技内容決め、納品物のクオリティチェック
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【GO/フルリモート】自社ゲーム開発!大手ゲーム会社のサーバーサイドエンジニア募集/週5日
業務委託(フリーランス)
GoAWSCloudFront
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務概要
同社のゲーム開発における、クラウドインフラ及びサーバシステム開発業務をお任せします。
・コンシューマゲーム開発におけるサーバーシステムの設計・開発・運用
・サーバーAPI等に関する研究開発
・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整
■開発環境
開発言語:GO言語
パブリッククラウド:AWS
■同社について
コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
増員
UIデザイナー/Unity/大型IP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>>
大型IP作品ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新機能開発/既存機能の改修に伴うUI/UX設計、デザイン全般
・新規機能/イベントなどのUI/UX設計(ワイヤーフレーム作成~画面レイアウト設計)
・Unityを使用したUIアニメーション、演出制作
・プランナー/エンジニアなど他セクションとの連携
・リリースに向けた実機でのクオリティコントロール、ブラッシュアップ
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】新規ゲームタイトルのプロモーション業務
作業内容 【案件概要】
新規ゲームタイトルのプロモーション業務を担当する案件です。
新規ユーザー獲得とユーザー満足度向上を目的とした企画立案と実行を行います。
ネイティブアプリおよびSNS・Web等を活用したユーザーコミュニケーションを推進します。
TVCMや雑誌など多様な媒体を用いたメディアプランニングを実施します。
社内外の関係者と連携しプロモーション施策を推進するポジションです。
【作業内容】
・ネイティブアプリのプロモーション企画立案と実行
・SNSおよびWebを活用したユーザーコミュニケーション施策
・TVCM・雑誌等多様な媒体のメディアプランニング
・社内関係部署および広告代理店との調整・折衝
・制作会社との連携および進行管理
【ゲームプランナー】モバイルゲームのバージョンアップ業務
作業内容 【案件概要】
モバイルゲームのバージョンアップ開発におけるプランニング案件です。
既存タイトルのバージョンアップ計画立案と実行を担当します。
レベルデザイン計画、仕様書作成、進行管理などプランニング業務が中心です。
長期的視点と短期対応の両方が求められ、チーム連携によるプロジェクト推進が重要です。
【作業内容】
・バージョンアップ計画の立案および実行
・レベルデザイン計画と設計
・仕様書作成
・進行管理
・関係各所との調整および連携
【Unity/C#/リモート併用】ゲーム開発エンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】
iPhone / Android/ PCプラットフォーム/コンソール向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用をご担当いただきます。
・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装
・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修
・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装
・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
【求める人物像】
・常により良いモノづくりを追求できる方です。
・チームワークを重んじる方です。
・ゲームシステムを理解して制作できる方です。
・自走できる方です。
【開発環境】
・開発ツール:Unity
・ライブラリ:UniTask、UniRx、MasterMemory
運営ディレクター/人気コンテンツスマホRPGゲーム開発
作業内容 <<RPGゲームを中心としたゲームの企画・運営を行う企業!>>
人気コンテンツスマホRPGゲーム開発における運営ディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・運用スケジュール作成
・新企画/コンテンツの企画立案
・プランナーが作成した画像発注指示書/イベント仕様書の確認、フィードバック
・売上/利益計画の作成、達成
・費用計画作成、管理
・版元、パブリッシャーなどのステークホルダーへの対応
・社内外へのレポーティング
・チーム、メンバーマネジメント
・KPIをもとにイベント/キャンペーンの報酬設計
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
【ゲームプランナー】モバイルゲームアプリの背景デザイン制作
作業内容 【案件概要】
モバイルゲームアプリの背景デザインを担当するプロジェクトです。
R18要素を含むゲームの背景イラスト制作が中心となります。
バトルシーンやシナリオ背景のイラスト作成が主な業務です。
2D・3Dいずれかのスキルと、もう一方の基礎知識が求められます。
遠方在住者はフルリモートでの勤務が可能です。
【作業内容】
・ゲーム内背景イラストの作成(2Dまたは3D)
・イラストの品質チェックと修正対応
・外注先への指示出しと進捗管理
・クライアントとのデザイン調整および打ち合わせ
【ゲームプランナー】オンライン配信プラットフォーム向け3Dライブ進行管理
作業内容 【業務内容】
オンライン配信プラットフォーム上で公開する3Dライブ配信に関して、進行管理やアシスタントプロデューサー業務を担当します。タレント記念配信の進行管理や制作映像データのチェック、トラブル発生時の関係各部署への連携、番組ディレクターのサポートなど、円滑な配信運営を支える業務です。
【作業内容】
・オンライン配信プラットフォーム向け3Dライブ配信の進行管理(スケジュール調整、関係者との連絡調整)
・タレント記念配信の進行管理(配信スケジュール作成、進行、トラブル対応)
・3Dライブ配信の映像データチェック(品質、整合性確認)
・配信中のトラブル発生時の各セクション(イラスト、3D、サウンドなど)への連携対応
・番組ディレクターのサポート業務(資料作成、スケジュール管理、会議準備)
UIデザイナー/Figma・Unity/新規キャラクターIP作品カジュアルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityFigma
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>>
新規キャラクターIP作品カジュアルゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UI/UX設計
└Figmaを使用したワイヤーフレーム作成、画面レイアウト設計
・グラフィック制作
└イラストアイコン/アイテム/ロゴ/バナー制作
・演出/ブラッシュアップ
└Unityを使用したUIアニメーション作成、実機における触り心地の追求
・チーム連携
└プランナー/エンジニアと連携し進行
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
UIデザイナー/Photoshop・Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>>
ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・Unityを使用したUI作成、組み込み(Prefab作成、演出設定)
・開発プランナー/エンジニアとのコミュニケーション
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
販売促進・マーケティング/ゲームIP作品グッズ
作業内容 <<有名リズムゲームを中心にスマホゲームの企画・開発を行う会社!>>
ゲームIP作品グッズにおける販売促進・マーケティング業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・IP作品グッズのPR施策全般
・ECページの訴求力向上
・キャンペーン企画
・新商品/新展開の告知に向けたコンテンツの企画、制作ディレクション
・イベント/物販施策と連動したPRプランの立案、実行
・購買促進/ファン拡大を目的としたキャンペーンの企画、運営
・各施策のKPI設定、データ分析、次施策への改善提案
<こんな方におすすめです!>
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・有名タイトルに関わってみたい方
【JavaScript(Vue.js)】社内システム・WEBサービスのフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5CSS3ReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
社内独自WEBシステムやWEBサービスの運用開発、WEBサイト制作を行い、プランナーやサーバサイドエンジニア、インフラエンジニアなど他部署と連携・調整しながらフロントエンド開発を担当します。
【作業内容】
・React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKit等のフレームワークを用いたフロントエンド開発
・HTML5、CSS3、JavaScript、TypeScriptを用いたコーディング
・MUI、TailwindCSS等のUIフレームワークを用いたUI開発
・WordPress、microCMS、Kuroco等のCMSを用いたサイト構築
・GitHubを用いたソースコード管理
・AWS、Dockerを用いたインフラ環境での開発
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】モバイルゲームサーバーサイド開発運用
業務委託(フリーランス)
GoAndroidiOSGitGitHub
ゲームプランナーサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
iOSおよびAndroid向けモバイルゲームのサーバーサイド開発、運用、保守業務を担当します。既存モバイルゲームサービスの安定稼働を目的とした保守運用や不具合修正を行いながら、新機能の設計および開発にも携わります。開発ではGo言語を用いてAPI開発やサーバーサイドロジックの実装を行い、ゲームサービスの品質向上やパフォーマンス改善に対応します。また、データベース設計や運用、リリース対応など、サービス運営に必要なバックエンド業務全般を担当します。
【作業内容】
・Go言語を用いたAPI開発、サーバーサイドロジック実装
・既存システムの保守、障害対応、不具合修正
・新規機能の設計、開発、テスト
・データベース設計、運用
・パフォーマンス改善対応
・デプロイ作業、リリース対応
【ゲームプランナー】モバイルゲーム運営向け運用プランニング
作業内容 【業務内容】
運営中のモバイルゲームにおいて、運用プランニングと機能開発業務を担当します。既存ゲームの運用や機能開発に関する企画、仕様作成、進行管理を行い、中長期および短期的なレベルデザイン計画の立案と実行を行います。バージョンアップ開発における進行管理や企画書、仕様書の作成も担当します。
【作業内容】
・ゲーム運営および機能開発の企画立案
・仕様書、企画書の作成
・レベルデザイン計画の立案と実行
・バージョンアップ開発における進行管理
・進行状況の管理と調整
【ゲームプランナー】モバイルゲームの運用およびレベルデザイン企画
作業内容 【業務内容】
モバイルゲームにおける運用およびレベルデザイン企画業務をご担当いただきます。既存ゲームの運用を行いながら、ユーザー体験の向上を目的としたレベルデザインの計画立案から設計、実装まで一貫して対応します。また、開発に必要な企画書や仕様書などのドキュメント作成を行い、開発チームと連携しながらゲームの品質向上に貢献していただきます。中長期および短期双方の視点でバランス調整や施策検討を行い、継続的な改善に取り組んでいただきます。
【作業内容】
・運用業務
・レベルデザイン計画
・レベル設計
・レベル実装
・バランス調整
・企画書作成
・仕様書作成
【UI/UXデザイナー】大手企業向けBtoBサービスのUI/UXデザイン制作
業務委託(フリーランス)
Figma
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 【案件概要】
大手企業の情報データサービスにおけるUI/UXデザインを担当するプロジェクトです。
ローンチ後の課題抽出や改善策の検討を行い、ワークフローやカスタマージャーニーマップを作成します。
既存サービスのブランディングを踏襲しつつ、新規サービスとの連携による機能拡張にも対応します。
UIデザイン設計と実装、他デザイナーによるデザインレビューを通じて、チームメンバーと協力しながら進めます。
【作業内容】
・プランナーとの連携による課題整理と解決策の提案
・情報設計およびアーキテクチャ設計の支援
・デザインガイドラインの作成と運用
・デザインレビューと品質管理
・Figmaを用いたUIデザイン設計および実装
・開発チームとの連携によるデザイン実装と調整
ディレクター/ファンクラブ向けWEB・アプリ開発
作業内容 <<クリエイタープロデュースや音楽レーベルの運営など行うエンタメ系企業!>>
ファンクラブ向けWEB・アプリ開発におけるディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
【サービス企画、改善】
・ファンクラブ向けアプリケーション/ポータルサイトの企画立案
・機能改善提案
・UI/UX改善施策の立案
・ユーザー導線設計
・KPI設計、効果検証
【プロジェクト推進】
・要件定義
・仕様策定
・開発ディレクション
・スケジュール管理
・リリース管理
・各種プロジェクト推進
【開発ディレクション】
・外部開発会社との折衝、進行管理
・デザインレビュー
・フロントエンド観点における仕様調整
・品質管理
・各種ドキュメント作成
【関係部署との連携】
・クリエイターマネジメントチームとの連携
・ファンクラブ運営チームとの連携
・イベント/EC/マーケティングチームとの連携
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
【JavaScript(Vue.js)】Webマーケティング向けフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLjQueryTypeScriptVue.js
テクニカルサポートフロントエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
顧客のWebマーケティング課題を解決するため、フロントエンドの設計・開発・実装を担当し、施策実装や技術的課題の解決を行います。PMやプランナー、QAと連携して開発計画の策定や仕様調整、技術的意思決定を行い、開発からテスト、リリースまで対応します。
【作業内容】
・施策の技術仕様説明
・実装工数の見積もり、スケジュール作成
・顧客との技術仕様合意
・開発計画と要件定義の作成
・タスク登録と目標設定
・システム設計とディレクション
・プログラム作成
・動作確認、レビュー、リリース
・データ調査と集計
・社内外ミーティング参加
・月次報告会参加
・週次定例会議参加
自社ECサイト運用/エンタメ関連会社
作業内容 <<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>>
エンタメ関連会社における自社ECサイト運用業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・商品/販売管理(Shopify運用)
└商品情報登録(タグ付け、バリエーションメタフィールド設定、コレクション作成など)
└特典設定、オンラインくじ/FC限定商品などの特殊な販売設定
└Shopify Flowを使用した自動化設定、LangShopを使用した多言語翻訳対応
・倉庫/配送管理
└倉庫システムへの各種マスタ登録(商品マスタ、セットマスタ、ブラインド商品開封用マスタなど)
└マクロ設定(確認待ち、出荷予定日のルール化など)
└オファー設定、商品対応表の紐付け
・納品/在庫管理
└JANコードの申請、入荷予定データの作成
└在庫連携設定、予備在庫の確保/調整
└納品/出荷に向けたステータス管理(LOGILESSの確認待ち解除、出荷予定日設定、入荷確認など)
<こんな方におすすめです!>
・事務職で経験を積みたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【ゲームプランナー】自社開発の3DダンジョンRPG向けドイツ語のローカライズ業務
作業内容 【案件概要】
自社開発の3DダンジョンRPGにおけるドイツ語ローカライズ案件です。
ゲーム内テキストの翻訳およびローカライズ品質向上を目的とし、高品質な翻訳を担当します。
システムメッセージ・UI・キャラクターセリフ・背景設定・アイテム説明など幅広いテキストが対象です。
ローカライズディレクターと連携し、世界観・キャラクター性を維持した翻訳を行うポジションです。
【作業内容】
・システムメッセージおよびUIテキストの翻訳
・キャラクターセリフ・背景設定・アイテム説明の翻訳
・ゲーム内お知らせ・イベント告知・ストア説明文の翻訳
・用語集・スタイルガイドに準拠した翻訳対応
・セルフレビューおよび翻訳品質の改善
・ローカライズディレクターへのフィードバックおよび提案
イベント企画・営業・進行管理/人気IP作品キャラクターグッズ
作業内容 <<グッズ・カフェ・催事など多様な形でIPの世界観を表現するエンタメ企業!>>
人気IP作品キャラクターグッズにおけるイベント企画・営業・進行管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターグッズ/POP UPイベントの企画立案、コンテンツ選定、市場/トレンドの調査、販売チャネル(EC/POP UPなど)の検討
・版権元企業への企画提案、許諾/契約条件の交渉、監修スケジュール調整
・制作/監修/納品までの各工程ディレクション、スケジュール/コスト/品質の管理、関係各所との調整
・POP UPストア/コラボイベントの企画、準備、当日運営
・契約書/請求書の処理、販売実績データの集計、分析、改善提案
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
素材クリエイティブリーダー/After Effects・Premiere/AIチャットアプリ開発
業務委託(フリーランス)
After EffectsPremiere
プランナー
作業内容 <<AIキャラクター・コミュニティアプリなどの展開を手掛ける企業!>>
AIチャットアプリ開発における素材クリエイティブリーダー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・AIチャットアプリのユーザー獲得を目的とした短尺広告動画の企画、制作
・TikTok/Meta/Googleなどにおける広告クリエイティブの企画、パフォーマンス改善
・CTR/CVR/ROIなどの主要KPIの向上を推進
・動画広告の構成、シナリオ設計
・データ分析、改善、構築
・AIツールなどを使用した広告素材の制作、量産体制の構築/推進
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。