【ゲームプランナー】ゲームとマッチングアプリの運用プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
ゲームとマッチングアプリを融合した革新的サービスの運用プランナーとして、サービス成長を牽引するポジションです。
主要KPIが継続的に成長している注目タイトルの運営に携わります。
ユーザーの交際・結婚にもつながる体験価値を提供し、社会的意義を実感できるやりがいのある業務です。
データに基づいた改善を行い、企画から実行まで一貫して関与できます。
【作業内容】
・ゲーム内マスターデータの作成およびバランス調整
・季節イベントや各種施策の実装、リリース対応
・UI/UX向上のためのクリエイティブ反映作業
・開発、デザイン、マーケティング各チームとの連携、進行調整
・ガチャ設定やデバッグ作業を含む運用全般対応
【ゲームプランナー】メタバースサービス会社向け運営中ゲームのプランニング業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
メタバース向けサービス会社における自社開発および運営中ゲームのプランニング業務です。
既存コンテンツのイベント企画および運用を中心に担当します。
ゲーム仕様やシナリオの作成を通じて、世界観や体験価値の向上を図ります。
レベルデザインやパラメーターデザインを含め、ゲーム設計全般に関わるポジションです。
【作業内容】
・ゲーム仕様書およびシナリオの作成
・イベント企画、設計、運用対応
・レベルデザインおよびマップ設計
・パラメーターデザインおよび数値設計
・ゲームバランス調整および改善提案
【ゲームプランナー】スマホ向けMMORPGの企画運営
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマホ向けMMORPGの企画運営業務として、新規または既存タイトルのイベント企画・運用、ゲーム仕様やシナリオ作成、ユーザー動向分析に基づくコンテンツ企画・開発、レベルデザインやパラメーターデザインを担当します。既存タイトルの運営と新規タイトル開発の両方に携わる可能性があります。
【作業内容】
・ゲーム仕様書、シナリオの作成
・イベント企画、実施、効果測定、運用
・レベルデザイン、敵キャラクターのステータス調整、アイテムパラメーター調整
【業務委託】【新規/運用ゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規及び運用中ゲームにおける
開発プランナーとして作業を行って頂きます。
具体的には下記作業を想定しております
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
【UI/UXデザイナー】ブラウザーゲームのUI/UXデザイン
業務委託(フリーランス)
After Effects
UI・UXデザイナープランナー映像制作
作業内容 【業務内容】
ブラウザーゲームのUI/UXデザインと演出制作を担当し、プランナーと連携して最適なUI/UXを設計・実装します。After Effectsを用いた映像制作やFigmaによるプロトタイプ作成も行います。
【作業内容】
・ブラウザーゲーム向けUIデザインの作成(Figma使用)
・After Effectsを用いたゲーム内演出アニメーションの作成
・Figmaを用いたUI/UXプロトタイプの作成
【遊技機】演出プランナー案件
作業内容 ・遊技機向けの演出企画案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画
-進行管理
-クオリティ管理及び監修
【ゲームプランナー】新規スマホ向けアクションゲーム開発
作業内容 【業務内容】
新規開発中のスマートフォン向けアクションゲームにおいて、ゲームプランナーとしてインゲーム領域を中心とした企画業務を担当します。主にアクションバトルに関する仕様検討やバランス設計を行い、プレイヤー体験を高めるためのゲーム性構築に携わります。開発チームと連携しながら、必要に応じてマップのレベルデザインにも関与し、完成度の高いゲーム制作を推進します。
【作業内容】
・アクションバトルに関する仕様策定および調整
・インゲーム要素の企画およびバランス設計
・レベルデザインの検討および作成
・Unity上でのデータ設定および動作確認
・開発メンバーとの仕様調整およびレビュー対応
【ゲームプランナー】ゲームコンテンツ制作進行管理
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
ゲームの企画段階からリリースおよび改善フェーズまで、開発プロセス全体に関与するコンテンツプランナー業務です。主にアートワーク制作に関する進行管理と品質管理を担い、費用や工数を含めた全体管理を行います。デザイン制作会社との連携や社内制作メンバーのタスク管理を通じて、円滑なコミュニケーションを図りながら制作を推進します。必要に応じて各種資料作成を行い、既存タイトルおよび新規開発タイトルの両方に携わりながら、チームワークを重視した開発環境でリーダーシップを発揮することが求められます。
【作業内容】
・ゲームリリースまでの制作進行管理業務
・アートワーク制作における進行管理品質管理費用工数管理
・デザイン制作会社との連携および調整
・社内制作メンバーのタスク管理
・各種必要資料の作成
・企画からリリース改善までの開発工程への関与
【ゲームプランナー】スマホゲームシナリオ制作
作業内容 【業務内容】
新規スマホ向けゲーム開発においてゲームプランナー兼シナリオライターとして参画し、キャラクター設定や世界観に基づいたシナリオ制作を担当します。セリフやボイス演出を中心としたナラティブパートの企画制作から実装までを担い、他職種と連携しながらゲーム体験を高めるストーリー表現の設計および進行管理を行います。
【作業内容】
・キャラクター設定およびキャラクターシナリオ制作
・シナリオおよび会話スクリプトのライティング
・ボイス制作指示書および台本作成
・セリフおよびボイスデータ管理
・ゲーム内フラグ設計およびテーブル作成
・音声収録対応
・制作スケジュール管理
・他職種および他セクションとのタスク調整
・版権元や関係者との調整対応
【ゲームプランナー】大型IPソーシャルゲーム運営企画
作業内容 【業務内容】
運営中の大型IPソーシャルゲームにおいて、ゲームプランナーとして企画および運営業務を担当します。大型アップデートに向けた仕様作成や各種データ作成を行い、ゲーム体験の向上を目的とした施策立案に携わります。クライアントとの折衝を通じて要件を整理し、企画内容へ反映させながら、継続的な運営改善およびKPIを意識したゲーム設計を推進します。
【作業内容】
・企画立案および仕様書作成
・大型アップデートに向けた仕様設計
・レベルデザインおよび報酬設計
・データシートの設計および入力
・ゲーム内データ作成および調整
・KPI分析および運営改善施策の検討
・クライアントとの折衝
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】自社ゲームコンテンツ向けイベント企画運用のゲームプランニング業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
自社開発および運営中のゲームコンテンツにおけるプランニング業務です。
既存タイトルのイベント企画や運用を中心に、継続的なコンテンツ改善を行います。
ゲーム仕様やシナリオ作成を通じて、ユーザー体験の向上を目指します。
レベルデザインやパラメーターデザインを含め、ゲーム全体の設計に関わるポジションです。
【作業内容】
・ゲーム仕様書およびシナリオの作成
・イベント企画、設計、運用および効果測定
・レベルデザイン、敵配置、アイテム配置、マップ設計
・パラメーターデザインおよび数値設計
・ゲームバランス調整および改善提案
【ゲームプランナー】スマートフォンゲーム向け設定書の作成業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーデザイナープランナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォンゲームの設定書作成および企画業務を担当する案件です。
既存IPまたは新規タイトルの企画に関与し、ゲーム設定の整理と資料化を行います。
チーム内共有および対外提出用の設定資料作成が業務の中心です。
ゲーム開発における仕様理解と文書化能力が求められます。
【作業内容】
・ゲーム設定書の執筆および作成
・チーム共有用の設定資料作成
・外部提出用資料の作成
・設定情報の整理および文書化
【ゲームプランナー】格闘ゲーム向け3Dエフェクトデザイナー
業務委託(フリーランス)
エフェクトデザイナーゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
格闘ゲームにおけるエフェクト制作を担当いただきます。ゲーム内で使用されるエフェクトのデザイン・制作を行い、ゲームの演出やプレイ体験の向上に貢献します。
【作業内容】
・エフェクトの企画・デザイン
・3Dエフェクト制作(Niagara使用)
・ゲーム内演出の調整
・他部署との仕様確認や調整
【ゲームプランナー】スマホ向けゲーム新規開発リードプランナー対応
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規スマホ向けゲーム開発において、リードプランナーとして参画します。ユーザー体験を重視したゲームデザインを中心に、コンテンツ全体の設計方針を策定し、遊びの面白さや操作時の心地よさを追求します。報酬や経済バランスを含めたゲーム全体の設計を行いながら、各セクションや開発スタッフと連携し、仕様通りに実装されているかの確認や調整を行います。企画面から実装確認まで幅広く関与し、ゲーム品質の向上を担います。
【作業内容】
・ユーザー体験設計および全体進行フロー設計
・操作感やテンポ感の検証および調整
・報酬設計およびゲームエコノミー設計
・ギミック設定およびユーザー導線配置
・Unity上での各種設定作業
・実装内容の仕様確認および検証
・各セクションスタッフとの連携調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【ゲームプランナー】コンシューマー向けライフシミュレーションゲームバランス調整
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのバランス調整を担当し、ゲーム全体のバランス設計、仕様書作成、データ作成や実装・調整、進行管理を行います。既存ゲームの調整と新規要素追加を両立させ、複数部署との円滑なコミュニケーションを図ります。
【作業内容】
・ゲームシステムの仕様書、概要書の作成
・ゲーム内イベントやクエストなどの実装進行管理
・ゲームバランス調整のためのデータ作成、実装
【ゲームプランナー】既存NFTゲームの開発・運営
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナーPMプランナー
作業内容 【案件概要】
人気NFTゲームの開発・運営におけるゲームプランニング案件です。
マスターデータの作成・管理やゲームバランス調整を通じてゲーム品質を支えます。
イベント・プロモーション企画の立案から実施・効果測定まで企画業務全般を担当します。
仕様書作成やKPI分析を行い、データに基づいたゲーム改善に取り組む環境です。
ユーザー体験の向上を重視し、企画と開発が連携したプロジェクトになります。
【作業内容】
・マスターデータ作成・管理
・ゲームバランス調整およびパラメータ設計
・イベント・プロモーション企画の立案・実施
・仕様書作成・更新
・KPI分析と改善施策の立案
【ゲームプランナー】コンシューマー向けライフシミュレーションゲーム企画開発
作業内容 【業務内容】
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームの企画開発において、ゲームプランナーとして参画する。ゲーム全体および各種要素の企画立案を行い、概要書や仕様書の作成を通じて企画内容を明確化する。実装工程ではゲーム要素実装の進行役として、関係する開発メンバーと連携しながら進行管理を行う。また、ゲーム内で使用される各種データの作成および実装対応を行い、完成度の高いゲーム体験の実現を支援する。
【作業内容】
・ライフシミュレーションゲームの企画立案
・概要書および仕様書の作成
・ゲーム要素実装の進行管理
・開発チームとの調整および連携
・ゲーム内データの作成
・データ実装対応
【ゲームプランナー】スマホ向けアクションゲームのレベルデザイン
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けオンラインアクションゲームにおいて、ステージのレベルデザインやエネミー仕様書の作成を担当し、ゲーム体験の質を向上させる業務を行います。
【作業内容】
・Unityを用いたアクションゲームのレベルデザイン
・ゲームステージのデータ設計と制作(レベルデザイン)
・各レベルデザインに合わせたエネミーの仕様書作成
【ゲームプランナー】ゲーム業界向けサーバ機能開発
作業内容 【業務内容】
自社運営タイトルのサーバ周辺対応や新機能の実装を担当し、ゲームサービスの安定運用と機能拡張に貢献します。
【作業内容】
・サーバ機能の設計および実装
・既存サーバ周辺システムの保守・改修
・新機能の開発とテスト
・パフォーマンス改善および最適化
・他チームとの仕様調整や技術的な連携
【Webデザイナー兼コーダー】就活支援サービスのWeb・紙媒体デザインと制作管理
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorFigma
Webデザイナーコーダープランナー
作業内容 【業務内容】
ToC向け就活支援サービスにおいて、Webサイトや紙媒体、グッズ制作など多様なデザイン制作とプロジェクト進行管理を担当します。
【作業内容】
・Webサイト、紙媒体(ポスター、チラシ等)、グッズ(ノベルティ等)のデザイン制作
・Photoshop、Illustrator、Figmaを用いたデザイン作業
・クライアント、プランナー、マーケターとの連携・コミュニケーション
・プロジェクトのスケジュール管理、品質管理、進捗管理
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【ゲームプランナー】スマートフォンゲームコンテンツ運営・開発業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォンゲームコンテンツの運営および開発を行う案件です。
イベントやガチャのマスターデータ作成、レベルデザインを担当します。
キャラクターのスキル・パラメータ設定などゲームバランス調整も行います。
イラスト発注指示書やお知らせ作成、デバッグ業務も含まれます。
ゲーム運営全般に関わるプランニング業務を担当するプロジェクトです。
【作業内容】
・マスターデータ作成(Excel)
・イベントレベルデザイン
・キャラクターパラメータ設定
・発注指示書作成
・お知らせ作成
・デバッグ作業
【SAP系(S4HANA/BASIS)】toB・toC向けアプリのUX/UI設計
業務委託(フリーランス)
FigmaSAP
プランナーSAPエンジニア
作業内容 【案件概要】
大規模プロダクトのUX/UI設計強化を目的としたデザイン案件です。
新規プロダクトのUX/UI設計と既存UIの改善をFigmaで実施します。
toB・toC向けアプリおよび管理画面のデザイン制作を担当します。
プランナー・エンジニアと連携し、開発に落とし込むデザイン業務です。
サービス全体を俯瞰したデザイン視点が求められるポジションです。
【作業内容】
・Figmaを用いたUX/UI設計
・既存UIの改善設計
・toB/toCアプリおよび管理画面のデザイン制作
・Adobe CCを用いたデザイン制作
・プランナー・エンジニアとの連携による実装支援
【ゲームプランナー】スマホ戦略バトルRPGゲームバトルプランニング
業務委託(フリーランス)
RPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向け戦略バトルRPGにおけるバトルプランナー業務を担当していただきます。人気アニメをモチーフとしたゲームタイトルの運営に携わり、ゲーム内のバトル要素に関する企画や仕様設計を行います。主に武将スキルの企画立案やスキル仕様書の作成、ゲームバランスを考慮したレベルデザインなどを担当し、プレイヤーが楽しめるバトル体験の設計を行います。また、マスタデータの設定や動作確認を行いながらゲーム内の挙動を確認し、品質向上に取り組みます。さらに、新規機能や既存機能の改善に関する仕様書作成にも関わり、ゲーム運営チームや開発チームと連携しながらゲーム体験の向上を推進していただきます。
【作業内容】
・新規武将スキルの企画立案
・スキル仕様書作成
・スキルパラメータ設定
・マスタデータ設定および動作確認
・Github、Sourcetreeを用いたデータ管理
・スキルレベルデザインおよびバランス調整
・新規機能仕様書作成
・既存機能改善仕様書作成
【Unity】NFTゲーム企画と運営プランニング
作業内容 【業務内容】
ブロックチェーン技術を用いたNFTゲームの開発において、ゲーム内イベントや集客施策の企画立案と制作を行います。ゲームバランス調整のためのマスタデータ制作やパラメーター設計、仕様書作成を担当し、開発後はKPI確認やユーザビリティ向上の施策を実施します。
【作業内容】
・ゲーム内イベントや集客施策の企画立案と制作
・マスタデータ制作とパラメーター設計
・仕様書作成
・KPI確認と分析
・ユーザビリティ向上の施策実施
【ゲームプランナー】スマートフォン向け新規ゲーム運営
作業内容 【業務内容】
未発表のスマートフォン向け新規ゲームプロジェクトにおいて、運営プランナーとしてイベントやキャンペーン、ガチャの企画立案や仕様書作成を中心に担当します。ゲーム内データ設計や反映サポート、KPI分析に基づく施策改善を行い、外部パートナーとの連携や制作物のレビュー・品質管理にも携わります。運営業務を通じて開発フローや仕様策定プロセスを習得でき、社員登用を前提としたポジションです。
【作業内容】
・イベント、キャンペーン、ガチャ等の企画立案および仕様書作成
・ゲーム内データの設計および反映サポート(スプレッドシート等での管理を含む)
・KPIやユーザー動向に基づいた施策の改善提案
・外部パートナーとの連携、制作物のレビューおよび品質管理
【Webディレクター】就活支援サービスのデザイン制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorFigma
WebデザイナーWebディレクタープランナー
作業内容 【業務内容】
ToC向け就活支援サービスにおいて、Webサイト、紙媒体、ノベルティなどのデザイン制作とプロジェクトの進行管理、アートディレクションを担当します。
【作業内容】
・Webサイト、紙媒体(ポスター、チラシなど)、ノベルティのデザイン制作
・Photoshop、Illustrator、Figmaを用いたデザイン作業
・プロジェクトの進行管理、スケジュール管理、品質管理
・プランナーやマーケターとの連携、円滑なコミュニケーション
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム運営改善
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
既存ソーシャルゲームの運営改善と発展を目的に、企画書や仕様書、マスターデータの作成、レベルデザイン、ゲーム内お知らせの作成、カスタマーサポート対応、デバッグ、SNS運用など幅広い業務を担当し、ユーザー満足度向上に貢献します。
【作業内容】
・ゲームの企画書作成
・ゲーム仕様書の作成
・ゲーム内アイテムやキャラクターなどのマスターデータの作成
・敵キャラクターや課金システムなどのレベルデザイン
・ゲーム内お知らせの作成と配信
・ユーザーからの問い合わせ対応
・ゲームのバグ修正
・XなどのSNSへの投稿
・社内外の関係者との調整と交渉
【ゲームプランナー】美少女RPG バトルコンテンツ設計
作業内容 【業務内容】
美少女RPGのバトルコンテンツにおけるキャラクター性能設計やデータ作成、難易度設計、既存コンテンツの改修、新規コンテンツの企画・開発、機能改修などの業務を担当します。アダルトコンテンツを含む場合があります。
【作業内容】
・キャラクターの性能設計・データ作成
・バトルコンテンツの難易度設計・データ作成
・既存バトルコンテンツの改修
・新規バトルコンテンツの企画・開発
・機能改修
【ゲームプランナー】ゲーム×恋活サービスにおけるスマートフォンアプリプランナー
作業内容 【業務内容】
ゲーム要素と恋活要素を融合したスマートフォン向けアプリサービスにおいて、プランナーとしてサービス成長を支える業務を担当します。ユーザー体験の向上を目的とした新機能や既存機能の企画立案を行い、KPIを意識した施策設計や改善提案を推進します。ゲームを通じて新たな出会いを提供するサービスの価値向上を目指し、開発チームや運営チームと連携しながら継続的なサービス改善に携わります。
【作業内容】
・ゲーム恋活アプリにおける新機能およびイベント企画
・既存機能の改善施策立案
・KPI分析および数値に基づく企画提案
・仕様書作成および開発チームとの調整
・運営施策の企画および実行支援
・ユーザー体験向上に向けた企画検討
【ゲームプランナー】人気アイドルIPアーケードゲーム カットシーン制作管理
作業内容 【業務内容】
アーケードゲーム開発において、カットシーンデザイナーとしてモーションキャプチャーデータの修正や制作管理、アニメーターから上がってきた制作物の修正、制作スケジュール管理などの業務をご担当いただきます。
【作業内容】
・モーションキャプチャーデータの修正および制作管理
・アニメーターから上がってきた制作物の修正
・制作におけるスケジュール管理
設定していない条件はありませんか?
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効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】新規ゲーム開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
新規ゲーム開発におけるゲームプランナー募集案件です。
主にデータ管理やリソース管理を中心とした業務を担当いただき、開発チーム全体が円滑に制作を進められるよう支援いただきます。
素材管理などの実務を通じて、ゲーム開発の基盤を支える役割を担うポジションです。
【作業内容】
・ゲーム内データの管理
・各種リソース管理
・素材データの整理および管理
・開発チーム内での情報整理、運用サポート
【インフラ系PM/PMO】スマートフォン向け新規着せ替えリズムゲーム開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
PMPMOプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
IPキャラクターを活用したスマートフォン向け新規着せ替えリズムゲーム開発において、リードプランナーとしてチームを牽引し、企画書や仕様書の作成、ゲームデザイン、レベルデザイン、UI/UX企画・ディレクション、外部会社との調整などを担当していただきます。
【作業内容】
・スマートフォンゲームにおけるプランナー職での運用経験および開発経験
・インゲーム部分のプランニング
・音ゲーの知見を活かした制作担当
・企画書、仕様概要書、仕様書の作成
・ゲームデザインおよびレベルデザインの担当
・強化・育成サイクルと課金要素の企画
・マスターデータの設計および入力
・iOS/Androidの開発経験
・リードプランナーとしてチームを牽引
・UI/UXの企画・ディレクション
・3Dゲーム、着せ替えゲーム、可愛い女性向けゲームの知見・制作経験
・ローカライズタイトルの開発運用経験
・最新サービス・技術(TikTok、Instagram、AR等)への興味
・Unityの使用経験
・外部会社との交渉・調整
・プロジェクト立ち上げや開発初期(αフェーズ等)からの参画
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【ゲームプランナー】女性向けアイドルIPスマホゲームの新規機能開発プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
長期運営中の女性向けアイドルIPスマホゲームにおいて、新規機能開発や運用業務を担当します。仕様書やマスターデータ管理、進行管理ツールを使用し、イベントやガチャなどの施策企画から実装まで多職種と連携して対応します。また、パブリッシャーとの折衝や実機検証、KPIの取得・分析・共有も行います。
【作業内容】
・イベント企画開発、運用業務(ガチャやイベントのデータ入力作業含む)
・多職種メンバーとの開発制作進行
・社外折衝(仕様提案、調整、KPI共有)
・実機検証およびテストプレイ
・運用施策実施後のKPI取得、分析、共有
【稼働日数】週5日
【リモート日数】参画初期(2週間?1ヶ月程度)は出社頻度高め、以降は習熟度や業務状況に応じて週数日のリモート併用可(フルリモート不可)
【ゲームプランナー】スポーツアパレルブランドのゲーム運営保守
作業内容 【業務内容】
スポーツアパレルブランドのゲーム運営において、既存コンテンツの保守対応や改善提案、運営サポートを行います。ユーザー体験の向上を意識しながら、ゲームの安定稼働やコンテンツ更新の調整を担当します。
【作業内容】
・ゲーム内イベントやコンテンツの保守対応
・ユーザーからの問い合わせや不具合対応
・改善提案や運営施策の検討
・運営データの分析と報告
・関係部署との調整および連携
【ゲームプランナー】スマートフォン向け新規野球ゲームの開発ディレクション業務
作業内容 【案件概要】
新規スマートフォン向け野球ゲーム開発におけるディレクター募集案件です。
企画立案から仕様策定まで、ゲーム全体の方向性を定めるポジションとなります。
開発チームと連携しながら、品質およびスケジュール管理を推進します。
新規タイトルの立ち上げフェーズから参画できる環境です。
【作業内容】
・ゲーム全体のディレクション業務
・企画立案および仕様書作成
・開発スケジュール管理
・各セクションとの調整・進行管理
・品質チェックおよび改善提案
【UI/UXデザイナー】toB・toC向けアプリのUI/UXデザイン制作
業務委託(フリーランス)
Figma
UI・UXデザイナープランナー
作業内容 【案件概要】
大規模化したtoB、toC向けアプリや管理画面のプロダクト全体を考慮したUIデザイン設計と改善を行うプロジェクトです。
新規プロダクトのUX/UI設計と既存プロダクト改善業務を担当します。
プランナーやエンジニアと連携し、アプリや管理画面のデザインを推進します。
ユーザーの多様なアクションに対応する複雑なUI設計が求められます。
長期的な参画を通じてプロダクトへの深い理解を活かしたデザイン改善を行います。
【作業内容】
・Figmaを用いたアプリおよび管理画面のデザイン設計・制作
・既存プロダクトのUI/UX改善のためのデザイン設計・実装
・ワイヤーフレームやプロトタイプ作成による情報設計と機能提案
・プランナー、エンジニアとの連携によるデザインレビューおよび実装支援
・ユーザーテストに基づくUI/UX改善提案
【ゲームプランナー】新規スマートフォンゲーム開発
作業内容 【業務内容】
新規スマートフォンゲーム開発において、追加仕様設計からリリース・運用までの一連の業務を担当します。アニメ・漫画原作IPを活用したタイトルで、版元監修を含む外注管理や指示書作成を通じてコンテンツ品質を担保する重要なポジションです。
【作業内容】
・キャラクター・背景イラスト、モーション・エフェクト等の制作指示書作成およびチェック
・仕様書・レギュレーション作成、デザイン提案、監修対応
・外注進行・監修窓口対応、工程管理、リソース管理
・チーム間の情報共有、品質調整、ディレクション業務
【ゲームプランナー】スマホ向けスポーツゲームのプランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマホ向け新規開発中のスポーツ系ゲームにおけるプランニング業務を担当し、企画提案や仕様作成、開発メンバーとの連携、マスターデータ入力などを行います。チーム開発の経験を活かして、ゲーム開発全体の進行をサポートします。
【作業内容】
・ゲーム企画の立案、仕様提案
・仕様書作成
・開発メンバーとの連携調整
・マスターデータ入力
・ゲームバランス調整
・仕様に関するドキュメント作成
・チーム内での進捗確認、課題管理
【Unity】スマホゲームのクライアント機能開発
作業内容 【業務内容】
Unityを用いたスマホゲームのクライアント開発において、インゲーム・アウトゲーム両方の機能設計・実装や既存サービスの改修、新規機能開発を担当します。プランナー、デザイナー、サーバーエンジニアと連携し要件定義や仕様調整、インターフェース設計も行います。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたスマホゲームクライアント開発
・インゲームおよびアウトゲームの機能設計・実装
・プランナー、デザイナー、サーバーエンジニアとの連携による要件定義、仕様調整、インターフェース設計
・GitHubを用いたバージョン管理
【ゲームプランナー】オンラインオリパサービスの企画・開発運用
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
オンラインオリパサービスにおいて、売上向上やUI/UX改善、ガチャラインナップ拡充などプロダクト全体の改善を行い、市場調査やユーザーニーズに基づいた仕様策定や開発施策の優先順位付けを担当します。
【作業内容】
・オンラインオリパサービスの要件定義と仕様策定
・ユーザーニーズに合わせたガチャの企画・設計(排出率、アイテム構成など)
・開発タスクの洗い出しと優先順位付け、エンジニアチームへの仕様説明と開発依頼
・開発進捗の管理と課題解決
・市場調査と競合分析に基づいた改善提案
・施策実行後のKPI分析とPDCAサイクルによる継続的な改善
設定していない条件はありませんか?
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