【Unity】スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務を担当するプロジェクトです。
新規または既存のゲームタイトルにおいて、画面遷移設計やワイヤーフレーム作成、レイアウト設計、導線設計、モーション・アニメーション設計、演出提案を行います。
UXを考慮したデザイン設計を行い、エンジニアやプランナーと連携しながらチームで作業を進めます。
ユーザー体験の向上を目指した、協調的なデザイン業務が求められます。
【作業内容】
・スマートフォンゲーム向けUIの画面遷移設計およびワイヤーフレーム作成
・UXを考慮したレイアウトおよび導線設計
・UIアニメーションの設計と演出提案(Unity使用経験があれば尚可)
・エンジニア、プランナーとの仕様調整および実装確認
【リモート可】ゲームプランナー/スマホサッカーカードゲーム開発
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 <<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>>
スマホサッカーカードゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分、収益性/クオリティのバランスコントロール
・ユーザーの行動ログ/市場トレンド分析、施策実行
・タスクの割り当て/工数見積もり/開発スケジュールのコントロール
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
イベントプランナー/Git/スマホダークファンタジーRPG開発
作業内容 <<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>>
スマホダークファンタジーRPG開発におけるイベントプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御
・Unityを使用したオブジェクト配置、表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップ/遊びの設計
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【Webディレクター】PC向け新規対戦型ロボットシューターゲーム開発
作業内容 【業務内容】
PC向け対戦型ロボットシューターゲームの新規開発案件において、リードプランナーとしてアウトゲームやUI関連の企画・設計業務を担当します。
【作業内容】
・UE5を使用したゲーム全体の企画・設計
・アウトゲーム機能の設計
・UI関連の設計・調整
【Webデザイナー兼コーダー】小売・飲食向け新製品キャンペーン販促物制作
作業内容 【業務内容】
コンビニ大手やファーストフード大手向けの新製品キャンペーン販促物のデザイン・制作を担当し、既存の型に沿ったデザインだけでなく、0ベースでの企画提案やグラフィックデザイン、ビジュアルコンセプト立案、コピーライターやプランナーとの連携も行います。
【作業内容】
・新製品キャンペーン販促物の制作
・のぼり、プロモーション用動画などの販促物デザイン
・型が決まったデザイン制作
・営業と連携した0ベースでの企画・提案
・グラフィックデザイン、ビジュアルコンセプト立案
・コピーライターやプランナーとの連携
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週1日リモート
【PHP(FWなし)】スマホ向けゲームのサーバーサイドAPI開発業務
業務委託(フリーランス)
PHP
プランナーサーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
スマホ向けゲームにおけるサーバーサイド開発業務を担当します。主にAPIの設計および実装を行い、ゲーム機能を支えるバックエンドシステムの開発に携わります。ユーザーの操作やゲーム内データのやり取りを支える処理を構築し、安定したサービス提供とパフォーマンス向上を目的として開発を進めます。また、チーム内で連携しながら機能追加や改修対応にも対応します。
【作業内容】
・サーバーサイドAPIの設計および実装
・ゲーム機能に関連するバックエンド処理の開発
・既存APIの改修および機能追加対応
・データベースとの連携処理の実装
・サーバー処理の性能改善および最適化対応
・チームメンバーとの連携および開発調整対応
【ゲームプランナー】既存モバイルゲームのバージョンアップ業務
作業内容 【案件概要】
モバイルゲーム既存タイトルのバージョンアップ開発を担当するプランニング案件です。
レベルデザイン計画や仕様書作成、進行管理などプランナー業務全般を担います。
IP運用タイトルのため、既存資産を活かした継続的な改善と企画力が求められます。
長期運用を見据えたバージョンアップ計画と短期対応の両立が重要です。
チームと連携し、開発・運営を円滑に進めるプロジェクト推進役となります。
【作業内容】
・バージョンアップ計画の立案・実行
・レベルデザイン計画の作成
・企画書・仕様書の作成
・進行管理およびスケジュール調整
・関係各所との連携・調整
シナリオプランナー/ゲーム開発
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるシナリオプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクター設定、キャラクターシナリオの制作
・シナリオ/会話などのスクリプトライティング
・ボイス制作指示書作成
・版権/クライアントの対応
・制作スケジュール管理
・他職種とのタスク調整
・セリフ/ボイスデータの管理
・ゲーム内フラグ設計、テーブル作成
・音声収録(台本制作など)
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【Unity】ゲーミフィケーションプラットフォームおよびエンタメ系ECシステムのゲーム開発
作業内容 【業務内容】
Unityを用いた革新的なゲーム開発において、エンジニア、ディレクター、プランナーとしてUI/UX改善や演出実装、パフォーマンス最適化など幅広く担当します。
【作業内容】
・Unityを用いた開発・実装
・UI/UX改善
・演出・エフェクト実装
・パフォーマンス最適化
・仕様策定
・進行管理
・チーム連携
・コードレビュー
【Python(機械学習・AI系)】AIサービス向けプロンプト最適化と活用
作業内容 【業務内容】
大規模言語モデルを活用し、自社サービス向けのAIプロンプトを作成・調整・テストします。顧客オンボーディングにも参加し、技術面やサービス利用方法のサポートを行い、デモ用AIの作成や実機デモ環境の整備も担当します。
【作業内容】
・Pythonを用いたAIプロンプトの作成、調整、テスト
・顧客オンボーディングへの同席と技術サポートの提供
・顧客のニーズヒアリング、デモ用AIモデルの作成・テスト・実機デモ環境整備
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Webディレクター】大手ECサプリメント事業向け商品LPの企画・進行管理
業務委託(フリーランス)
Webディレクタープランナー
作業内容 【案件概要】
健康食品・スキンケア商品の開発および販売を行う企業にて、LP等のコンテンツ企画とリリースまでの進行管理を担当するWebディレクション業務です。
商品LPの企画検討から制作、リリースまでを管理します。
企画要件の整理やワイヤーフレーム作成、ステークホルダーへのレビューも行います。
デザイナーへのLPデザインの指示やレビュー時のサポートも担当します
【作業内容】
・商品LPの企画と検討
・LP制作からリリースまでの進行管理
・企画要件整理およびワイヤーフレーム作成
・ステークホルダーへのレビュー対応
・デザイナーへのデザイン指示とレビューサポート
【開発系PM/PMO】自社サービス向けLLMプロンプト開発
作業内容 【業務内容】
大規模言語モデル(LLM)を用いた自社サービス向けAIプロンプトの作成・最適化に携わっていただきます。顧客オンボーディングへの同席や要件ヒアリング、デモ用AI作成・テスト、実機デモ環境の整備まで幅広く担当します。
【作業内容】
・Pythonを用いた自社サービス向けAIプロンプトの作成、調整、テスト
・顧客オンボーディングへの同席とクラウド環境(AWS, GCP, Azure)やCloud Firebase, Cloud Functionsを用いたサービス利用サポート
・顧客要件に基づくPyTorch, HuggingFace, SpeechBrain, scikit-learn等のフレームワークを用いたデモAI作成・テスト
・Cloud Firestore等のDBを用いた実機デモ環境の整備
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム業界向けスマートフォンゲームキャラクターイラスト制作
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けゲームにおけるキャラクターイラスト制作を担当する業務です。IPタイトルおよびオリジナルタイトルにおいて、キャラクターの魅力や世界観を的確に表現するため、プランナーと連携しながらラフ制作を中心に、構図提案や衣装デザインを含むイラスト制作を行います。原作や設定を踏まえたキャラクターらしさを重視し、ゲーム内利用だけでなく広告展開も見据えた高品質なビジュアル制作に携わります。
【作業内容】
・ゲームタイトルにおけるキャラクター設定画およびカードイラスト制作
・キャラクターイラストのラフ制作
・ラフのクリンナップおよび修正対応
・線画、着彩、仕上げ工程への対応
・プランナーとの打ち合わせによる構図案やデザイン提案
・IPタイトルにおける監修対応およびフィードバック反映
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週2日
在宅勤務:月・金曜日
出社勤務:火・水・木曜日
【遊技機】演出プランナー案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・遊技機向けの演出企画案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画
-進行管理
-クオリティ管理及び監修
【ゲームプランナー】ゲームサービス運営プランニング
作業内容 【業務内容】
既存ゲームサービスの運営に関わるプランニング業務を担当し、仕様書作成やデータ入力、スクリプト作成などを通じてサービス改善や運営効率化に貢献します。
【作業内容】
・与えられた仕様書に基づくドキュメント作成
・システムへのデータ入力作業
・業務効率化のためのスクリプト作成
【Webディレクター】自社サービスを持つ事業会社向け複数プロジェクトの進行管理
業務委託(フリーランス)
BacklogGoogle Workspace
Webディレクター
作業内容 【案件概要】
複数自社サービスを持つ事業会社における上流工程のプロジェクト管理を担当します。
各プロジェクトの進行管理やスケジュール調整を行い、営業やエンジニア、プランナーなど関係部署と連携します。
機能拡張や合同説明会などのイベント企画にも関わり、要件定義からテストまで幅広く担当します。
プロダクト利用状況の分析を通じて改善提案を行い、各種ドキュメント整備やプロジェクト工程管理も実施します。
【作業内容】
・複数プロジェクトの進行管理とスケジュール調整
・営業、エンジニア、プランナー等の関係部署との連携
・機能拡張や合同説明会などのイベント企画立案と実行
・要件定義、仕様検討、テスト設計およびテスト実施
・プロダクト利用状況の分析と改善提案
・各種ドキュメント作成とプロジェクト工程管理
【ゲームプランナー】バーチャルライブ配信アプリのエフェクトデザイン
作業内容 【業務内容】
バーチャルライブ配信アプリのルーム機能強化のため、アバターや家具のモーションデザインを担当します。ユーザーの配信体験向上を目指し、ゲーム機能と連携した魅力的な演出制作を行います。
【作業内容】
・ルーム機能で使用するアバターのモーション制作
・家具ガチャで獲得できる家具のモーション制作
【UI/UXデザイナー】ゲームサービスサイト向けUI/UXデザインの設計・制作
業務委託(フリーランス)
Figma
UI・UXデザイナープランナー
作業内容 【案件概要】
ゲームサービスサイトのUI/UXデザインを担当するプロジェクトです。
既存ゲームや新規ゲームのサービスサイト、ブラウザゲームやキャンペーンサイト、カードゲームサイトなど幅広くデザインを行います。
小規模かつ短納期の案件が多く、迅速な対応と自己管理能力が求められます。
FigmaやXDを使用し、開発者と緊密に連携して作業を進めます。
ゲーム自体のデザインは行わず、あくまでサービスサイトのUI/UXに特化します。
【作業内容】
・ブラウザゲームサービスサイトのUI/UXデザイン設計・制作・実装
・ゲームアイテム購入キャンペーンサイトのUI/UXデザイン設計・制作・実装
・カードゲームサービスサイトのUI/UXデザイン設計・制作・実装
・開発者との連携によるデザインレビューおよび修正対応
【TypeScript(React)】ゲームサービスフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
ゲームサービスにおけるフロントエンド開発業務です。TypeScript(React)を用いて、プランナーやデザイナー、サーバーサイドエンジニア、インフラ担当など様々な関係者と連携・調整を行いながら、ユーザーにとって最適なコンテンツの提供を目指して従事します。
【作業内容】
・TypeScript(React)によるフロントエンド開発
・UI/UX実装
・デザインや仕様に基づく画面構築
・サーバーサイドやインフラ担当との連携
・コードレビュー
・技術的課題の整理・対応
・関係者との調整・コミュニケーション
【Webディレクター】ファンタジースポーツゲームのディレクター業務
作業内容 【案件概要】
サッカー(Jリーグ)を題材としたファンタジースポーツゲームにおけるディレクター業務を担当する案件です。
ゲーム全体の企画から開発・運用フェーズまでの進行管理・品質管理を行い、各セクションとの連携を通じてプロジェクトを推進します。
【作業内容】
・ファンタジースポーツゲーム(サッカー/Jリーグ)のディレクション
・ゲーム全体の企画立案
・開発全体の進行管理および品質管理
・開発?運用フェーズにおける業務フロー策定および整備
・プランナー、エンジニア、デザイナー等各セクションとの連携
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】オンラインゲーム新規立ち上げ管理
業務委託(フリーランス)
Redmine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
新規オンラインゲームの立ち上げにおいてプロジェクト管理を担当し、複数ベンダーとの調整や進捗・課題管理を行いながら、プロジェクト推進と運営を支援します。
【作業内容】
・新規オンラインゲームプロジェクトの立ち上げにおける各種タスクの推進
・複数のベンダーとの調整・管理、進捗管理、課題管理
・プロジェクト管理ツールRedmineを用いたタスク管理、進捗管理、報告書作成
【Unity】NFTゲーム向けクライアントアプリ開発
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
NFTゲームのクライアントアプリの設計・実装・レビュー・保守を担当します。新機能や機能改善の効果を計測・分析し、プランナーやデザイナー、サーバーエンジニアと連携しながら開発を進め、システムドキュメント作成やチーム内フィードバックも行います。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたクライアントアプリの設計、実装、コードレビュー、保守
・新機能、機能改善の効果測定、分析、レポート作成
・プランナーとの要件定義、デザイナーやサーバーサイドエンジニアとの連携による詳細設計
・システムドキュメントの作成、保守
・KPIに基づいたチームメンバーとの相互フィードバック
イベントプランナー/コンシューマアクションRPG開発
業務委託(フリーランス)
RPG
デザイナープランナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマーアクションRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベントパートの企画、設計、実装
・会話イベント/カットシーン/進行制御、分岐設計
・シナリオ/演出/プログラマー/アーティストとの連携、調整
・Unreal Engineを使用したイベントデータ作成、調整、デバッグ
・ゲームプレイ部分の設計
・レベル構成、ルール/体験設計
・イベント/ゲームプレイの連動設計
<こんな方におすすめです!>
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
【ゲームプランナー】ゲームタイトルのシナリオ制作
作業内容 【業務内容】
新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作を担当します。短編から長編、システムボイスを含む幅広いシナリオ作成やフレーバーテキスト作成、校正、ボイス収録のディレクション、スクリプト演出指示、スチルイラストの考案などを行います。
【作業内容】
・新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作
・短編から長編までのシナリオ作成(システムボイス含む)
・フレーバーテキストの作成
・シナリオの校正とチェック
・ボイス収録のディレクション業務
・スクリプトの演出指示と確認
・ゲーム内スチルイラストの考案
【リモート可】Unityエンジニア/Unity/スマホゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
デザイナープランナー
作業内容 <<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>>
スマホゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使用したゲームアプリ(アウトゲーム/インゲーム)の開発
・使用ツール
∟ClaudeCode/GitHub Copilot/C#/Unity/GitHubなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Webデザイナー兼コーダー】事業会社におけるWebサービスの広告クリエイティブ制作およびWebデザイン業務
作業内容 【業務内容】
複数の自社サービスを展開する事業会社において、広告クリエイティブおよびWebデザイン業務を担当します。主にランディングページやバナーの制作を中心に、マーケティング施策に基づいたデザイン制作を行います。制作後は効果検証に基づく改善提案や修正対応を行い、継続的にパフォーマンス向上を図ります。また、Webアプリやオウンドメディアなどの自社プロダクトにおけるUIデザインにも関与し、ユーザー体験の向上に寄与します。プランナーやディレクター、マーケター、エンジニアなど多様な関係者と連携しながら、要件整理から制作、改善まで一貫して対応します。
【作業内容】
・ランディングページおよびバナーのデザイン制作
・広告クリエイティブの企画およびデザイン対応
・WebアプリやオウンドメディアのUIデザイン対応
・デザインに伴うコーディング対応
・効果検証に基づく改善提案および修正対応
・デザインガイドラインおよび仕様の整理
・関係者との要件整理およびデザイン調整
・プランナーやマーケターとの連携および施策検討
・ディレクション方針に基づく制作および進行対応
・ユーザー視点を踏まえたUIUX改善の検討
【ゲームプランナー】モバイルゲーム 背景イラスト制作
作業内容 【業務内容】
モバイルゲームの開発および運用タイトルに対応するため、背景イラストやパーツ、アイテムイラストの制作を担当し、クリエイティブ部門の一員として高品質なゲーム素材の制作を行います。
【作業内容】
・モバイルゲームの背景イラスト素材作成
・背景パーツ、アイテムイラストの作成
【ゲームプランナー】3Dキャラクターのリギング業務
作業内容 【案件概要】
UE4を用いた3Dキャラクターのリギングに特化した案件です。
Kawaii Physicsを活用しスカートなど揺れ物のめり込み回避やフェイシャルリギングを担当します。
アーティストからの要望に迅速に対応し品質を高める対応力が求められます。
【作業内容】
・UE4を用いたキャラクターリギング
・Kawaii Physicsによる揺れ物のめり込み回避設定
・フェイシャルリギングによる表情表現対応
・アーティストフィードバックに基づく修正および調整
【ゲームプランナー】スマホRPG キャラクターモデリング
業務委託(フリーランス)
RPG
キャラクターデザイナーゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
少年誌連載タイトルのスマホRPG向けに、キャラクターや武器、小物、衣装差分などの3Dモデル制作を担当し、Unityを用いたキャラクター実装やデフォルメデザイン画作成なども行います。
【作業内容】
・Maya、Unityを用いたキャラクター、武器、小物、衣装差分の3Dモデル制作
・モデルデータのチェックとフィードバック作成
・Unityを用いたキャラクター実装
・デフォルメデザイン画の作成
【UI/UXデザイナー】スマートフォン向けゲームのUIデザイン作成業務
作業内容 【案件概要】
運用中のスマートフォン向けゲームタイトルにおいて、UIデザインを担当いただく案件です。
既存ゲームの運用フェーズに参画し、ユーザー体験の向上を目的としたUI改善や調整を継続的に行っていただきます。
ゲームの世界観や既存デザインルールを踏まえつつ、運用ならではのスピード感を持って対応できる環境です。
【作業内容】
・スマホゲーム運用におけるUIデザイン業務
・既存画面のUI改修およびレイアウト調整
・UXを意識した画面設計および改善対応
・プランナーやエンジニアとの連携による仕様反映
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】Unreal Engineを用いたゲームレンダリング開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
Unreal Engine 5を使用したゲームにおけるレンダリングシステムの設計・開発を担当します。レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクトなど描画関連のプログラム全般を実装し、処理負荷の軽減や描画問題の解決に取り組みます。
【作業内容】
・Unreal Engine 5を用いたレンダリングシステムの設計・実装
・シェーダー、VFX、ポストエフェクト等の描画関連プログラム開発
・レンダリングパフォーマンスの最適化と描画問題の解決
【ゲームプランナー】ゲーム制作会社向けシナリオ作成チームの業務サポート
作業内容 【案件概要】
シナリオチームの業務サポートを担当するポジションです。
新規IPおよび既存IPタイトルのシナリオ制作に関連する業務支援を行います。
社内外の関係者との連絡調整やタスク管理など、チーム運営のサポートも含まれます。
突発的な業務対応が発生する場合があり、柔軟な対応力が求められます。
【作業内容】
・シナリオ制作に関する業務サポート
・社内外関係者との連絡調整
・チーム内タスク管理
・突発業務および必要に応じた対応
・業務効率化および運用サポート
【Unity】【スマ-トフォン向け】 UIデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 スマホ向けモバイルゲーム開発におけるUIデザインを中心にご担当いただきます。
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・UnityでのUI作成と組み込み(Prefab作成、演出設定)
・開発プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
【ゲームプランナー】ゲーム制作会社向けシナリオ制作プロジェクト
作業内容 【案件概要】
ゲームシナリオ制作プロジェクトです。
新規IPおよび既存IPタイトルのシナリオ制作を中心に担当します。
短編から長編、システムボイスシナリオまで幅広いライティング業務があります。
フレーバーテキスト、校正、チェック業務も含まれ、品質管理が求められます。
ボイス収録ディレクションやスクリプト演出指示、スチルイラストの考案にも関与します。
【作業内容】
・新規IP・既存IPタイトルのシナリオ作成(短編?長編)
・システムボイスを含むシナリオライティング
・フレーバーテキスト作成
・シナリオ校正・チェック
・ボイス収録ディレクション
・スクリプト演出指示および確認
・スチルイラストの考案
【運用中オンラインゲーム】運営プランニング案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中オンラインゲームにおける、
運営プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・KPI分析、モニタリング(数値管理、週次レポート作成)
・データ分析に基づく課題抽出
・イベント、アップデート施策の企画立案
・開発会社および社内関係者との進行管理、調整
・運営事務対応およびトラブル時のリカバリー対応
【Webデザイナー兼コーダー】ゲームUI/UXデザインの制作業務
作業内容 【案件概要】
ゲーム開発プロジェクトに参画し、UI/UXデザインを中心とした支援を行う案件です。
企画段階から関与し、画面遷移設計やデザインコンセプトの立案など、上流工程から携わることができます。
個々の強みや経験に応じて、デザイン制作から実装用データの作成まで柔軟に担当範囲を調整します。
ゲーム体験の質を左右するUI/UX領域において、ユーザー視点を重視した設計が求められます。
【作業内容】
・ゲームUI/UXデザインの設計および制作
・画面遷移図やデザインコンセプトの作成
・デザインデータの作成および実装用データの書き出し
・エンジニアやプランナーとの連携
・UI/UX観点での改善提案
【ゲームプランナー】ゲーム用3Dキャラクターモデルのリギング制作
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発における3Dキャラクターモデルのリギングを担当します。Unreal Engine上でリアルタイムレンダリング環境を使用し、Kawaii Physicsやフェイシャルリギングを用いた高度な技術を駆使しつつ、アーティストからの要望に柔軟に対応します。
【作業内容】
・Unreal Engine上でキャラクターモデルのリギング作業
・UEコントロールリグを用いたキャラクター骨格構造の作成
・Kawaii Physicsによるスカートなど揺れ物オブジェクトの物理演算設定とめり込み回避
・表情アニメーション用のフェイシャルリギング
【ゲームプランナー】コンシューマ向けオンラインアクションゲームアウトゲーム開発
作業内容 【業務内容】
SteamおよびPS5向けのオンラインアクションゲームのアウトゲーム開発として、メニュー遷移や画面内容の仕様書作成、必要なデータ設定、プログラマーやデザイナーへの仕様説明、制作物リストの作成と管理を担当します。運営型オンラインゲーム開発プロジェクトの一環で、コンシューマゲーム開発経験が活かせます。
【作業内容】
・Steam及びPS5向けオンラインアクションゲームのメニュー画面に関する仕様書の作成
・メニュー画面に必要なデータの設定
・作成した仕様書に基づき、プログラマー、デザイナーへの仕様説明の実施
・制作物リストの作成と管理
【ゲームプランナー】ゲームシナリオ制作
作業内容 【業務内容】
新規および既存IPタイトル向けにゲームシナリオの執筆やフレーバーテキスト作成、ボイス収録のディレクション、スチルイラストのアイデア出しなどゲーム内コンテンツ全般の制作を担当します。シナリオやテキストの校正・チェックも行い、演出指示や確認も含めて制作の質を担保します。
【作業内容】
・新規および既存IPタイトル向けゲームシナリオの執筆(短編?長編、システムボイス含む)
・ゲーム内アイテムやキャラクター説明文のフレーバーテキスト作成
・シナリオ、フレーバーテキスト等の校正とチェック
・ボイスレコーディングのディレクション
・スクリプトに基づいた演出指示・確認
・ゲーム内スチルイラストのアイデア出し
【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマ向け新規ゲーム開発リアルタイムイベント制作
作業内容 【業務内容】
新規コンシューマゲーム開発プロジェクトにおいて、ゲーム内で発生するリアルタイムイベントの制作業務を担当します。Mayaを用いたイベント用データの作成や調整を行い、演出意図や仕様に沿ったイベント表現を実装します。プランナーやエンジニアと連携しながら、ゲーム体験を高める演出表現の品質向上に貢献します。
【作業内容】
・Mayaを使用したリアルタイムイベント用データ作成
・イベント演出に必要なアニメーションや演出素材の制作
・ゲームエンジンへの組み込み用データ調整
・仕様書に基づくイベント表現の実装対応
・他職種との連携による演出内容の調整および改善
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。