開発ディレクション案件
作業内容 【業務】
ヘルスケア事業での開発ディレクションを担当いただきます。
開発環境 :・開発言語:PHP、React、TypeScript
・管理ツール:backlog
・その他:confluence、jira、Miro, Figma、google関連
【QAエンジニア】Webサービス向けアジャイル開発
作業内容 【業務内容】
Webサービスのアジャイル開発環境において、品質向上を目的としたQAエンジニア支援を担当します。画面概要書をもとにテスト設計を行い、テスト観点の整理からテストケース作成、テスト実施まで一連のQA業務を推進します。既存メンバーと連携しながら、継続的な品質改善に貢献します。
【作業内容】
・テスト観点の検討
・テストケース作成
・テスト実施
・画面概要書をもとにしたテスト設計
・開発メンバーと連携した品質向上支援
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート
【運用中ゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・運用中IPゲームにおける、スクリプト制作作業を行なっていただきます。
・具体的には下記のような作業となります。
‐アドベンチャーパートにおけるスクリプト実装(2D・3D)
‐ゲーム内アドベンチャー演出に関する補助素材の作成
‐ゲーム内アドベンチャー演出に使用する画像ファイルの調整およびデータ化対応
‐仕様書の作成
‐ゲーム内機能の改修対応
‐作業手順書の作成、作業ツールの最適化
‐マスターデータを用いたゲームデータの作成
‐社内外関係者との折衝
【Unity】ゲーム開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】
Unityを用いたアプリケーションの開発・実装を行います。
仕様に基づく機能実装、UI/UX改善、演出・エフェクト実装を行います。
パフォーマンスチューニングやメモリ管理、動作最適化を行います。
プランナーやエンジニアとの連携による開発推進を行います。
コードレビューやチーム内での知見共有を行います。
スケジュール・工数管理を行います。
仕様策定等を行います。
【求める人物像】
技術課題を自律的に発見・解決できる方を求めています。
ビジネス的視点で柔軟に行動できる方を求めています。
AIを用いた開発や業務に抵抗のない方を求めています。
【開発環境】
Unityを利用しています。
【ゲームプランナー】オンラインゲーム運営業務
作業内容 【業務内容】
オンラインゲームの運営業務として、売上や顧客動向に基づいた分析と改善、ゲーム内外の告知やイベント運営、SNS運用、アバターやアイテムの販売設定・更新・販売促進企画、顧客サポート、システムメンテナンス、不具合対応、関連部署との業務調整を担当します。
【作業内容】
・ゲーム内外のデータ分析に基づいた売上改善施策の立案と実行
・ゲーム内お知らせ、公式サイト、SNS、プッシュ通知を用いた情報発信
・アバター、アイテム等の販売設定、更新、販売促進企画立案
・複雑な顧客問い合わせへの対応
・ゲームアップデート、メンテナンス、不具合対応
・GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンの企画と運営
・マーケティング部等との連携
【C#.NET(ASP)】パチスロ新機種の出玉設計・リール配列開発
作業内容 【業務内容】
パチスロ新機種の出玉設計およびリール配列に関する業務を担当していただきます。遊技機のゲーム企画の立案から出玉抽選の構想策定・数値調整、図柄の配列停止データ作成、出玉シミュレータの開発まで幅広く対応していただきます。
【作業内容】
・ゲーム企画の立案
・出玉抽選の構想策定および数値調整
・図柄の配列停止データ作成
・出玉シミュレータの開発・作成
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【開発系PM/PMO】NFTゲーム向けアウトゲーム設計
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーPMPMO
作業内容 【業務内容】
スマホ向け2DアクションNFTゲームにおいて、キャラクター育成やガチャなどのアウトゲーム機能の設計・バランス調整を担当し、最適なゲーム体験の提供を目指します。
【作業内容】
・キャラクター、武器の成長システムの仕様設計と実装
・ゲーム内報酬設計、バランス調整、実装
【Unity】Live配信機能の実装および動作検証業務
業務委託(フリーランス)
PHPUnityLaravel
作業内容 【案件概要】
Live配信周りの実装や検証を中心としたプロジェクトです。
横展開を考慮した基盤開発やパフォーマンス改善、外部ミドルウェアに関連する実装も担当します。
クライアント/サーバー間で遅延が発生した場合のタスク巻取りなど、開発全体を幅広くサポートします。
【作業内容】
・Live配信機能の実装および動作検証
・横展開を考慮した基盤開発、パフォーマンス改善
・外部ミドルウェアとの連携実装
・クライアント/サーバー間の遅延対応タスクの処理
【Webディレクター】ファンタジースポーツゲーム開発・運用ディレクター
作業内容 【業務内容】
エンド社内で開発・運営されるファンタジースポーツゲーム(サッカー)の開発・運用に関する業務で、ゲーム全体の企画や進行管理、品質管理、業務フローの策定などに携わります。各セクションとの連携も担当します。
【作業内容】
・ゲーム全体の企画
・開発全体の進行管理および品質管理
・開発から運用フェーズにおける業務フローの策定および整備
・プランナー、エンジニア、デザイナーとの連携
【稼働日数】週5日
【リモート日数】初日出社、その後在宅(初日からフルリモートも相談可、地方在住可)
【新規開発中IPゲーム】マスタデータ入力案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【作業内容】
・仕様作成および保守
・マスターデータの登録・入力作業
・チーム内での疑問点の自発的な確認・共有
・必要に応じた関連資料作成や進行サポート
ゲームデザイナー/Unity/2Dコマンドバトルコンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
デザイナープランナー
作業内容 <<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>>
2Dコマンドバトルコンシューマゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・バトルパラメータ/レベルデザイン設計、データ入力
・プレイヤー成長/UI仕様設計
・使用ツール
∟Unity/Spine
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
ゲームデザイナー/AAAゲーム開発
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
AAAゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プロデューサー/ディレクターの求める方向を元にしたゲームデザイン
・ゲーム内のフロー設計、画面設計
・仕様書/資料の作成
・各セクションとの調整
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【C++/Rust/TypeScript】ゲーム企業向けサーバ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++TypeScript
組込・制御エンジニア
作業内容 ・ゲーム企業向け開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームサーバーの構築
-RustやC++を用いたバックエンド開発
-TypeScriptを用いたフロントエンド開発
-クラウドサービス上のサーバー構築および保守運用
-システムプランナーとの仕様検討
【新規スマートフォンゲーム】デバッグ/アシスタントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームデバッカーゲームプランナー
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
デバッグおよびアシスタントプランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・パラメーターの入力
・開発環境での動作確認やデバッグ
・仕様書、画面遷移図の整理作成
・データ収集、KPI指標確認のための動作確認、動画撮影等
・AIを利用した作業効率化
【週5日/一部リモート/言語不問】社内SE
業務委託(フリーランス)
インフラエンジニア社内SE
作業内容 --------------------------------
※本案件は出社が求められる案件です。出社が可能かどうか事前にご確認の上お応募ください。
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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- Unityを用いたスマートフォン向けアプリ(アバターアプリ)のクライアントサイド開発
- 新機能の実装および既存機能の改善、パフォーマンスチューニング
- デザイナーやプランナーと連携した、感性を重視したUI/UXの実装
ゲームデザイナー(バトル仕様制作・タスク管理)/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
デザイナープランナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・バトル仕様設計、バトル演出(Unreal Engine使用)
・バトル班チームのタスク/スケジュール管理のとりまとめ
・制作フローの最適化/より高い演出/見せ方を提案作成
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
ゲームディレクター/スマホゲーム開発
作業内容 <<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>>
スマホゲーム開発におけるゲームディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・他社版権IPの開発中スマホゲームにおけるゲームディレクション、プロデュース
・世界観/キャラクター性を踏まえた版元監修担当との折衝、調整
・社内シナリオ担当/ゲームディレクター/プロデューサーなどと連携を取りながらの開発進行
・版元への提出資料の作成
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
【ゲームプランナー】美少女ゲームのバトル設計
作業内容 【業務内容】
国内最大級のオンラインゲームプラットフォームにおける美少女タイトルのバトル設計業務全般をご担当いただきます。キャラクター性能やバトルコンテンツの難易度設計、既存コンテンツの改修、新規コンテンツの企画開発、機能改修など幅広く携わっていただきます。アダルトコンテンツに一部触れる業務があります。
【作業内容】
・キャラクターの性能設計・データ作成
・バトルコンテンツの難易度設計・データ作成
・既存のバトルコンテンツの改修
・新規のバトルコンテンツの企画・開発
・機能改修
【稼働日数】週5日
【リモート日数】原則出社(理由によってはリモート勤務が一部認められる可能性あり)
ゲームデザイナー(イベントシナリオ・シーン制作)/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
デザイナープランナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベントシーン仕様設計(Unreal Engine使用)
・シーン作成組み込み
・各アートパート/プログラマーと連携した制作フローの最適化
・より高い演出/見せ方の提案、作成
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
ゲームデザイナー(仕様作成・進行タスク管理)/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
デザイナープランナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・社内/外部のゲームデザインタスクの管理発注、スケジュール調整
・ゲームデザイン仕様作成、仕様提案サポート
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
レベルデザイナー/ゲーム開発
作業内容 <<大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社>>
ゲーム開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・レベルデザイン
・パラメータ設計
・マスターデータの登録、入力
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・0からゲーム作りに携わりたい方!
デバッカー/ゲーム開発
作業内容 <<ゲーム・アプリ・Webシステムにおける企画開発~運営までを手掛けるデジタル集団!>>
ゲーム開発におけるデバッカー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・開発/運営中ゲームシステムにおけるデバッグ/テストケースの作成、ブラッシュアップ
・リリース時のメンテナンスにおける各種確認
・運営中のタイトルに関するカスタマーサポート対応
・お客様のお問い合わせ内容を運営スタッフへの周知、後続作業のドライブ
・お客様のお問い合わせ内容に応じた不具合の再現、修正確認
・ゲーム企画業務全般のサポート
<こんな方におすすめです!>
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
【ゲームプランナー】美少女マルチアクションゲームのアウトゲームプランニング
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向け美少女マルチアクションゲームのアウトゲーム部分の仕様作成や報酬設計、ゲームバランス調整を行います。キャラクターや武器の成長システムの仕様策定やゲーム内報酬設計も担当し、複数タイトルの開発経験とソーシャルゲームに関する知識を活かしてゲーム全体のバランス調整を行います。
【作業内容】
・キャラクター成長システムの仕様策定(レベルアップ、ステータス上昇、スキル習得など)
・武器成長システムの仕様策定(強化、進化、合成など)
・ゲーム内報酬設計(アイテム、通貨、経験値など)
・ゲーム全体のバランス調整(難易度、報酬、キャラクター性能など)
プロジェクトマネージャー/ゲーム開発
作業内容 <<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>>
ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プロジェクトスケジュール作成、管理
・各クリエイターの進捗管理、課題解決
・外部協力会社の窓口、管理
・ディレクターの補佐、サポート
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
ゲームデザイナー(フィールド設定・サブクエスト制作)/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
デザイナープランナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・フィールド設定(Unreal Engine使用)
・サブクエスト仕様設計、作成組み込み
・各アートパート/プログラマーと連携した制作フローの最適化
・より高い演出/見せ方の提案、作成
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【ゲームプランナー】スマホ向け新規開発ゲームタイトルのレベルデザイン
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向け新規開発ゲームタイトルにおいて、ゲーム全体のプレイ体験を設計するレベルデザイナーとして参画します。ユーザーの進行や難易度バランスを考慮しながらレベル構成や数値設計を行い、ゲーム性向上を目的とした調整業務やデータ作成を担当します。企画意図を反映したレベル設計を行い、開発チームと連携しながら品質向上に貢献します。
【作業内容】
・ゲーム内レベル構成の設計および調整
・キャラクターや敵、ステージに関するパラメータ設計
・ゲームバランス調整に伴う数値設定
・マスターデータの登録および入力作業
・テストプレイを通じたレベル改善対応
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【急募】運営ディレクター/ゲーム開発
作業内容 <<最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業!>>
ゲーム開発における運営ディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・運用スケジュール作成
・新企画/コンテンツの企画立案
・プランナーが作成した画像発注指示書/イベント仕様書の確認、フィードバック
・売上/利益計画の作成、達成
・費用計画作成、管理
・版元/パブリッシャーなどのステークホルダーへの向き合い対応
・社内外へのレポーティング
・チームおよびメンバーマネジメント
・KPIをもとにイベント/キャンペーンの報酬設計
・その他ゲームを成長/発展させるために必要な一切のディレクション業務
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
ゲームデザイナー/コンシューマアクションRPG開発
業務委託(フリーランス)
RPG
デザイナープランナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマアクションRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベントパートの企画、設計、実装
・会話イベント、カットシーン、進行制御、分岐設計
・シナリオ/演出/プログラマー/アーティストとの連携、調整
・イベントデータ作成、調整、デバッグ(Unreal Engine使用)
・ゲームプレイ部分の設計(対応可能な場合)
・レベル構成、ルール設計、体験設計
・イベント/ゲームプレイの連動設計
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【リモート可】UIデザイナー/Cocos Creator/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Cocos Creator
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<人気ポップRPGゲーム等のスマートフォン向けアプリやゲームの企画・開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UIデザイン、実装
・アイテムデザイン制作
・プランナー/エンジニアとのコミュニケーション
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
制作進行管理・アシスタント/RPG開発
作業内容 <<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>>
RPG開発における制作進行管理・アシスタント業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・RPGの制作進行管理
∟シナリオをもとにした進行スクリプト発注資料の作成、制作管理
∟進行制御に必要な機能などの仕様作成
・イベントシーンの制作補助
∟シナリオをもとに必要になるデモのリストアップ
∟デモに必要となるリソースのリストアップ
∟必要リソース発注など他チームとの折衝
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【開発系PM/PMO】大手企業の新規事業開発プロジェクト支援
作業内容 【案件概要】
・大手企業の新規事業開発における開発PM業務。
・ナショナルクライアント向けの新規事業について、企画・構想・立ち上げフェーズを支援する。
・上流工程(要件定義、RFP作成、技術調査)を推進し、開発フェーズへの円滑な橋渡しを行う。
・ステークホルダーや開発ベンダーとの連携を通じてプロジェクト全体を推進する。
・要件整理、技術調査、RFP作成、ベンダー調整、スケジュール管理、ドキュメント作成、リスク管理など多岐にわたる業務を担当する。
・プロジェクト全体の進行管理とリスク管理を行い、プロジェクト成功に向けた体制構築を支援する。
【作業内容】
・新規事業開発プロジェクトにおけるプロジェクトマネジメント
・要件定義、技術調査、RFP作成などの上流工程業務
・開発ベンダーおよび社内外ステークホルダーとの調整・連携
・JIRA、Confluenceを用いたタスク・スケジュール管理とドキュメント作成
・プロジェクト全体の進捗管理、リスク管理、課題解決
【JavaScript(React)】ゲーム向けWebフロントエンドUI開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
Web技術とネイティブ技術を組み合わせたハイブリッド型ゲームアプリにおいて、フロントエンドエンジニアとしてアウトゲーム領域のUI/UX設計および開発を担当します。Reactを中心としたフロントエンド技術を用い、ゲーム設計やUI仕様に基づいた画面実装、UIアニメーション演出の開発を行います。デザイナーやプランナー、他エンジニア職と連携しながら、ユーザー体験を意識した画面設計や開発スケジュールの調整を進めます。
【作業内容】
・Reactを用いたアウトゲーム画面のUI実装
・UI仕様に基づいた画面設計および画面遷移の実装
・UIアニメーション演出の開発
・デザイナーや他職種との仕様調整およびタスク連携
・フロントエンド開発における進捗管理および品質管理
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週2日
在宅勤務:月・金曜日
出社勤務:火・水・木曜日
※原則、上記の通りのハイブリッド型勤務で業務をおこなっています
【リモート可】アートディレクター/Spine・Unity/有名IP作品スマホゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySAI
アートディレクター
作業内容 <<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>>
有名IP作品スマホゲーム開発におけるアートディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターのSDイラストのクオリティチェック、制作
・モーション/エフェクトのクオリティチェック、制作
・不足パーツのチェック、描き足し
・絵コンテ、演出考案
・Unityを使用したデータ制作、組み込み
・プランナー/イラストレーター/エンジニアとのコミュニケーション
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
(リモート)コンシューマゲーム開発【C言語/C++】
作業内容 ・コンシューマ向けゲーム開発をやられているゲームメーカー様にて、ゲーム開発全般、ツール制作のプログラム作業をお任せします。
・プランナー、デザイナー、プログラマーと連携を取りながら業務を進めていきます。
【遊技機向け】企画案件
作業内容 遊技機開発において、企画作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・演出、出玉仕様検討
・演出係数振り
・LEDデータ作成
・デバッグ
【業務委託】【新規開発中ゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、ゲームプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
UIデザイナー(演出担当)/Unity・Photoshop/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGoogle Workspace
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム内の画面全般の演出設計
・チュートリアル/ガチャ演出/リザルト/勝利演出などの表現設計
・UI/エフェクト/2D/3Dのメンバーを巻き込んだ進行管理
・画面フロー/導線/遷移アニメーション/操作性の設計
・UX観点からの課題抽出、改善提案
・UIモーション/フィードバック演出の制作
・機能要件に基づいたUIガイドライン/仕様書の作成
・プログラム班/アート班との連携による挙動確認(Unity使用)
・設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、使用感/体験品質の調整
・各種デバイス(iOS/Android)のUI最適化検証
・画面内に必要な要素の洗い出し、デザインのメンバー/プランナーとの協業
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【新規スマートフォンゲーム】カスタマーサポート案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
プランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームに関する一般的な内容
・クライアント同士のトラブルに関する内容
・規約違反に関する内容
・アイテム消失などの救済に関する内容
・不具合などのお知らせ作成
・Xなどのソーシャルメディアでのユーザーの声のキャッチアップ
・不具合やユーザー状況のレポート
・仕様の整理やノウハウ、ルールの明文化、その他運用サポート
【Unity】ソーシャルゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityJenkinsJIRAGitHub
作業内容 ・iPhone、Android、PCプラットフォーム、コンソール向けソーシャルゲームの
設計、開発、実装、申請、運用をご担当いただきます。
・下記をご担当いただく想定です。
-アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装
-アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修
-アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装
-アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
-その他、エンジニア、デザイナー、プランナー間とのコミュニケーション
障害福祉向け業務支援サービス【React(リモート)】
業務委託(フリーランス)
JavaScriptGitHubReactTypeScriptredux
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・業務支援ツールの設計・開発・運用
・仕様やデザインから設計への落とし込み、開発を行う
・既存のソースコードから仕様を読み取り、機能修正を行う