プランナー/スマホゲーム開発
作業内容 <<業界を牽引する広告会社傘下!スマホ・ソーシャルアプリの開発を行う企業!>>
スマホゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・仕様書作成(新機能/イベントなど)
・パラメーター設計
・集客のための施策を企画実施
・数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など)
・データ収集/KPI指標確認
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【Unity】新規アクションスマホゲーム開発インゲームプランナー・レベルデザイン
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
新規開発中のアクションスマホゲームにおけるプランナー業務を担当していただきます。アクションバトル領域のインゲームプランナーとして、キャラクターや武器のスキル・パラメータ設定、モンスターやボスのパラメータ・AI設定などを行います。スキルのモーションやエフェクトの発注、各種モーションの確認業務も担当し、マップのレベルデザイン業務にも携わっていただきます。Unityを用いたゲーム開発において、プレイヤー体験を最適化するゲームバランス調整とコンテンツ設計を推進します。
【作業内容】
・キャラクターおよび武器のスキル・パラメータ設定
・スキルのモーションおよびエフェクトの発注
・モンスターおよびボスのパラメータ設定
・敵キャラクターのAI設定および調整
・各種モーションの確認および品質チェック
・マップのレベルデザイン業務
・ゲームバランスの調整および検証
・仕様書の作成および管理
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【戦略立案】官公庁及び教育機関向けマーケティング案件
作業内容 ・官公庁及び教育機関向けマーケティング案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-官公庁及び教育機関向け施策プランニング
-各プロジェクトにおけるマーケティング戦略立案
-行政及び教育分野特化型プロモーション企画立案
【Webデザイナー兼コーダー】自社プロダクト向けWeb/UIデザインの制作
業務委託(フリーランス)
Figma
Webデザイナーコーダープランナー
作業内容 【案件概要】
自社プロダクトに関するデザイン業務全般を担当するプロジェクトです。
新規プロダクトのUX/UIデザインや既存プロダクトの改善に取り組み、ユーザー体験向上を目指します。
ランディングページや各種クリエイティブ制作にも携わり、サービス全体のブランド認知向上に貢献します。
単一サービスで売上62億、ユーザー150万人、法人44万社超の大規模サービスでの業務経験が積めます。
【作業内容】
・新規プロダクトのUX/UIデザイン設計と改善施策の実施
・既存プロダクトのUI改善、画面構成修正やリブランディング提案
・ランディングページや各種クリエイティブの制作
・プランナーやエンジニアとの連携によるデザイン調整と実装支援
・ユーザー体験を向上させるための課題抽出と改善提案
【Unity】スマートフォン向けゲームにおけるUnityUIデザイン業務
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けゲームタイトルの開発および運営において、UIデザイナーとして画面設計から演出提案までを担当します。ユーザー体験の最大化を目的に、操作性や視認性を重視したUI設計を行い、プレイヤーのエンゲージメント向上に貢献します。新規タイトルまたは運営中タイトルに携わり、ゲームの世界観やコンセプトを反映したインターフェースデザインをエンジニアやプランナーと連携しながら形にしていきます。
【作業内容】
・画面遷移設計およびワイヤーフレーム作成
・UXを考慮したレイアウト設計および導線設計
・UIモーションやアニメーションの設計および演出提案
・エンジニアやプランナーとの仕様調整および実装確認
・Unityを用いたUI実装および調整
・AdobePhotoshop,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINT,Unity,Figmaを用いたデザイン作業
【スマートフォン向けゲーム】運用中IPタイトル新機能開発プランナー案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中IPタイトル新機能開発プランナー案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-ユーザー動向やIPの世界観に基づいた新機能開発
-イベントの企画、仕様書作成
- 実装に向けたスケジュール管理および調整
【リモート可】プランナー/PHP・Git/農園開拓シミュレーションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLGitLaravel
プランナー
作業内容 <<ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業!>>
農園開拓シミュレーションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・お知らせ/Twitter文章/Push通知文章作成
・イベント仕様書作成
・マスタ作成
・カスタマーサポート対応
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
開発プランナー/Unity/3D多人数対戦ゲーム開発
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
3D多人数対戦ゲーム開発における開発プランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・スプレッドシート/ドキュメント/スライドを使用したクエストの概要書/仕様書の作成
・勝利条件設定
・エネミー設定
・AI行動設計
・レベル概要作成
・作成した仕様書を元にプログラム班/アート班への依頼
・Unityを使用した確認作業
・仕様書に記載したパラメータをUnityに組み込み、挙動/バランスを確認
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
フィールドプランナー(レベルデザイナー)/Unreal Engine・World Partition/3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナープランナー
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
3Dアクションゲーム開発におけるフィールドプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・オープンフィールドの一部区域内のレベルデザイン業務全般
・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置(ホワイトボックス/グレーボックス)
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ/アセットの組み込み、調整
・担当グループ/プロジェクトマネージャーとの折衝
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【Unity】スマホ向け3Dアクションゲームバトル調整
作業内容 【業務内容】
人気スマホ向け3Dアクションゲームのバトルシステム改善を担当し、既存ゲームのバトル調整業務としてモンスターAIの作成、コリジョン調整、モーション・エフェクトの発注、パラメータ調整を行います。Unityを用いた開発環境で作業を進めます。
【作業内容】
・Unityを用いたモンスターAIの設計・実装
・モンスターの当たり判定(コリジョン)調整
・外部業者へのモンスターモーション制作発注とクオリティチェック
・外部業者へのモンスターエフェクト制作発注とクオリティチェック
・モンスターの攻撃力、防御力、HPなどのパラメータ調整
【C言語/C++(Web開発)】ゲームコンテンツ開発 クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++C
デザイナープランナー
作業内容 【業務内容】
企画段階からプランナーやデザイナーと連携し、ゲームのコアとなる体験を創造するクライアントエンジニアとして、キャラクター制御、UI/UX、バトルシステム、動的演出などの開発を担当し、ユーザーに心躍る体験を届ける業務を行います。また、担当機能のパフォーマンス最適化やツール開発を通じて制作効率向上にも貢献します。
【作業内容】
・共通基盤チームのアーキテクチャに基づいたインゲームコンテンツ開発
・キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出の開発
・ADVパートやカットシーンなど動的演出の開発
・プランナーやデザイナーの制作効率向上を目的としたツール開発
・担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など)
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週2日
在宅勤務:月・金曜日
出社勤務:火・水・木曜日
※原則、上記の通りのハイブリッド型勤務で業務をおこなっています
【業務委託】【歴史シミュレーションゲーム】運営ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクタープランナー
作業内容 歴史シミュレーションゲームにおける、
運営ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム企画、仕様策定
新規機能やイベントの企画立案、仕様書作成
ゲームサイクル、レベルデザインの設計調整
KPI分析に基づく改善施策の立案実行
・プロジェクト管理
開発スケジュールの策定、進捗管理
プランナーへの制作指示およびクオリティ管理
・ステークホルダー対応
版元(ライセンサー)との監修やり取り、折衝、定例報告
社内関連部署(マーケティング、QA、CSなど)との連携
外部デベロッパーとの折衝管理
【急募】演出プランナー/ゲーム開発
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
ゲーム開発における演出プランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アドベンチャーパート/バトル/イベントシーンの演出制作(スクリプト使用)
・演出用スクリプトの設計、仕様書作成、ディレクション
・キャラクターの表情/動き/セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・演出クオリティ向上のためのエンジニア/シナリオライターチームとの連携、ツール改善提案
・UnityのTimelineなどを使用した実装業務
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【ゲームプランナー】未経験可能格闘技ゲームプランニング案件
作業内容 ・Unreal Engineを用いた格闘ゲームの開発に携わっていただきます。
【Unity】オープンワールド3Dアクションゲーム バトルエンジニア
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 【業務内容】
オープンワールド型3Dアクションゲームにおいて、プレイヤーアクションの実装や調整を担当します。モーションやコリジョン、ヒットストップの調整を行い、ゲームプレイの面白さ向上に貢献します。
【作業内容】
・プレイヤーアクションの実装
・モーション、コリジョン、ヒットストップの調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【業務委託】【新規スマートフォンゲーム】運用プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
運用プランナーとして作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・マスタデータの作成と入力
・クリエイティブ発注
・各所との連携
【新規開発中ソーシャルゲーム】マーケティングプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 モバイルゲームにおける市場調査に基づき、新作タイトルの宣伝戦略やリリース後の運営施策を立案・実行していただきます。SNSや広告、イベントを通じたユーザー獲得から、データ分析による継続率向上まで、タイトルの成功をビジネス面から牽引する役割を担当いただきます。
【作業内容】
・モバイルゲームにおけるインフルエンサーマーケティングの企画/実施
・その他マーケティング作業の企画/実施
・インフルエンサーの方々への営業
【Webディレクター】PC向け新規対戦型ロボットシューターゲーム開発
作業内容 【業務内容】
PC向け対戦型ロボットシューターゲームの新規開発案件において、リードプランナーとしてアウトゲームやUI関連の企画・設計業務を担当します。
【作業内容】
・UE5を使用したゲーム全体の企画・設計
・アウトゲーム機能の設計
・UI関連の設計・調整
【業務委託】【2Dコンシューマー向けコマンドバトルRPG】プランナー案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 2Dゲーム開発においてプランナーとして下記作業をお任せいたします。
・バトルパラメータ設計/データ入力
・レベルデザイン設計/データ入力
・プレイヤー成長設計
・UI仕様設計
【Webデザイナー兼コーダー】小売・飲食向け新製品キャンペーン販促物制作
作業内容 【業務内容】
コンビニ大手やファーストフード大手向けの新製品キャンペーン販促物のデザイン・制作を担当し、既存の型に沿ったデザインだけでなく、0ベースでの企画提案やグラフィックデザイン、ビジュアルコンセプト立案、コピーライターやプランナーとの連携も行います。
【作業内容】
・新製品キャンペーン販促物の制作
・のぼり、プロモーション用動画などの販促物デザイン
・型が決まったデザイン制作
・営業と連携した0ベースでの企画・提案
・グラフィックデザイン、ビジュアルコンセプト立案
・コピーライターやプランナーとの連携
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週1日リモート
シナリオプランナー/ゲーム開発
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるシナリオプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクター設定、キャラクターシナリオの制作
・シナリオ/会話などのスクリプトライティング
・ボイス制作指示書作成
・版権/クライアントの対応
・制作スケジュール管理
・他職種とのタスク調整
・セリフ/ボイスデータの管理
・ゲーム内フラグ設計、テーブル作成
・音声収録(台本制作など)
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【Unreal Engine5】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】サウンド制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナーサウンドクリエイター
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、サウンドクリエイターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・サウンドコンセプト立案
・プロジェクトのワークフロー整理 、スケジュール及びタスク管理
・外注先へのサウンド発注資料制作及び発注管理
・SE、BGM 成果物のチェック
・サウンド制作における仕様書作成~Unreal Engine 上へのサウンド実装及び確認
【Unity】ゲーミフィケーションプラットフォームおよびエンタメ系ECシステムのゲーム開発
作業内容 【業務内容】
Unityを用いた革新的なゲーム開発において、エンジニア、ディレクター、プランナーとしてUI/UX改善や演出実装、パフォーマンス最適化など幅広く担当します。
【作業内容】
・Unityを用いた開発・実装
・UI/UX改善
・演出・エフェクト実装
・パフォーマンス最適化
・仕様策定
・進行管理
・チーム連携
・コードレビュー
【Webディレクター】自社サービスを持つ事業会社向け複数プロジェクトの進行管理
業務委託(フリーランス)
BacklogGoogle Workspace
Webディレクター
作業内容 【案件概要】
複数自社サービスを持つ事業会社における上流工程のプロジェクト管理を担当します。
各プロジェクトの進行管理やスケジュール調整を行い、営業やエンジニア、プランナーなど関係部署と連携します。
機能拡張や合同説明会などのイベント企画にも関わり、要件定義からテストまで幅広く担当します。
プロダクト利用状況の分析を通じて改善提案を行い、各種ドキュメント整備やプロジェクト工程管理も実施します。
【作業内容】
・複数プロジェクトの進行管理とスケジュール調整
・営業、エンジニア、プランナー等の関係部署との連携
・機能拡張や合同説明会などのイベント企画立案と実行
・要件定義、仕様検討、テスト設計およびテスト実施
・プロダクト利用状況の分析と改善提案
・各種ドキュメント作成とプロジェクト工程管理
【UI/UXデザイナー】ゲームサービスサイト向けUI/UXデザインの設計・制作
業務委託(フリーランス)
Figma
UI・UXデザイナープランナー
作業内容 【案件概要】
ゲームサービスサイトのUI/UXデザインを担当するプロジェクトです。
既存ゲームや新規ゲームのサービスサイト、ブラウザゲームやキャンペーンサイト、カードゲームサイトなど幅広くデザインを行います。
小規模かつ短納期の案件が多く、迅速な対応と自己管理能力が求められます。
FigmaやXDを使用し、開発者と緊密に連携して作業を進めます。
ゲーム自体のデザインは行わず、あくまでサービスサイトのUI/UXに特化します。
【作業内容】
・ブラウザゲームサービスサイトのUI/UXデザイン設計・制作・実装
・ゲームアイテム購入キャンペーンサイトのUI/UXデザイン設計・制作・実装
・カードゲームサービスサイトのUI/UXデザイン設計・制作・実装
・開発者との連携によるデザインレビューおよび修正対応
【自治体向けVRコンテンツ開発】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 自治体向けVRコンテンツ開発において、
プランニング兼PMとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unity環境でのプロトタイプ制作
・ディレクション作業
【Webディレクター】ファンタジースポーツゲームのディレクター業務
作業内容 【案件概要】
サッカー(Jリーグ)を題材としたファンタジースポーツゲームにおけるディレクター業務を担当する案件です。
ゲーム全体の企画から開発・運用フェーズまでの進行管理・品質管理を行い、各セクションとの連携を通じてプロジェクトを推進します。
【作業内容】
・ファンタジースポーツゲーム(サッカー/Jリーグ)のディレクション
・ゲーム全体の企画立案
・開発全体の進行管理および品質管理
・開発?運用フェーズにおける業務フロー策定および整備
・プランナー、エンジニア、デザイナー等各セクションとの連携
【ゲームプランナー】オンラインゲーム新規立ち上げ管理
業務委託(フリーランス)
Redmine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
新規オンラインゲームの立ち上げにおいてプロジェクト管理を担当し、複数ベンダーとの調整や進捗・課題管理を行いながら、プロジェクト推進と運営を支援します。
【作業内容】
・新規オンラインゲームプロジェクトの立ち上げにおける各種タスクの推進
・複数のベンダーとの調整・管理、進捗管理、課題管理
・プロジェクト管理ツールRedmineを用いたタスク管理、進捗管理、報告書作成
【TypeScript(その他FW)】WebブラウザゲームおよびWebサービス開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptTypeScriptVue.js
作業内容 【業務内容】
Webブラウザゲームや各種Webサービス、Webサイトの運用および開発業務を担当します。プランナーやデザイナー、サーバーサイドエンジニア、インフラ担当など多職種のメンバーと連携しながら、フロントエンド領域を中心にコンテンツの品質向上と安定したサービス提供を目指して業務を遂行します。
【作業内容】
・WebブラウザゲームおよびWebサービスのフロントエンド開発
・UI/UX改善に伴う画面実装および調整
・動作検証および不具合修正
・関係者との仕様確認および調整
・既存コンテンツの運用および保守対応
【運用中スマートフォン向けゲーム】アウトゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsGitRedmine
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームのアウトゲームプランニングに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
- イベント企画開発、運用(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む)
- 実装におけるなかでの多職種にまたがるセクションメンバーとの開発制作進行
- クライアント折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など)
- 実機検証とテストプレイ
- ご自身の担当した運用施策実施後のKPI取得と分析、共有
【UIデザイン】アバター着せ替えモバイルアプリUI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityJIRA
プランナースマホアプリエンジニア
作業内容 ・アバター着せ替えモバイルアプリのUI/UXデザイン案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのいずれかで、モバイルアプリ中心のUI/UXデザイン
- 企画フェーズから参画し、画面遷移設計やデザインコンセプトの立案
- UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツの作成)
- 開発実装用アセット/デザインデータの作成および受け渡し
- バナーなど各種クリエイティブの制作
- 既存サービスの改善施策の企画・立案
【UI/UXデザイナー】スマートフォン向けゲームのUIデザイン作成業務
作業内容 【案件概要】
運用中のスマートフォン向けゲームタイトルにおいて、UIデザインを担当いただく案件です。
既存ゲームの運用フェーズに参画し、ユーザー体験の向上を目的としたUI改善や調整を継続的に行っていただきます。
ゲームの世界観や既存デザインルールを踏まえつつ、運用ならではのスピード感を持って対応できる環境です。
【作業内容】
・スマホゲーム運用におけるUIデザイン業務
・既存画面のUI改修およびレイアウト調整
・UXを意識した画面設計および改善対応
・プランナーやエンジニアとの連携による仕様反映
スマートフォン向けハイパーカジュアルゲーム開発【Unity(リモート)】
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニアプランナー
作業内容 ハイパ-カジュアルゲームの企画、開発、販売、PRまでメンバ-がシ-ムレスに協力しながら、一気通貫でプロジェクトを推進していきます。
【運用中ソーシャルゲーム】アシスタントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームデバッカーゲームプランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、アシスタントプランナーとしてデバッカー作業やプランナーサポートをご対応いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デバッグ
・マスターデータ入力
・カスタマーサポート進行
・お知らせ、ニュース作成
・プロジェクト管理資料策定
【Webデザイナー兼コーダー】ゲームUI/UXデザインの制作業務
作業内容 【案件概要】
ゲーム開発プロジェクトに参画し、UI/UXデザインを中心とした支援を行う案件です。
企画段階から関与し、画面遷移設計やデザインコンセプトの立案など、上流工程から携わることができます。
個々の強みや経験に応じて、デザイン制作から実装用データの作成まで柔軟に担当範囲を調整します。
ゲーム体験の質を左右するUI/UX領域において、ユーザー視点を重視した設計が求められます。
【作業内容】
・ゲームUI/UXデザインの設計および制作
・画面遷移図やデザインコンセプトの作成
・デザインデータの作成および実装用データの書き出し
・エンジニアやプランナーとの連携
・UI/UX観点での改善提案
【Unity】新規3Dゲームタイトル向けUnityクライアント開発
作業内容 【業務内容】新規開発中の3Dゲームタイトルにおいて、Unityを用いたクライアント開発を担当していただきます。企画段階からプランナーやデザイナーと連携し、ゲームの中核となる体験設計や実装を行い、没入感のあるゲーム体験の実現に貢献します。インゲーム機能の開発から演出実装、パフォーマンス最適化まで幅広いフェーズに関わり、高品質なゲーム開発を推進します。
【作業内容】
・Unityを用いたインゲームコンテンツ開発
・キャラクター制御やバトルシステムの実装
・UIUXおよび各種演出機能の開発
・ADVパートやカットシーンの実装
・コンテンツ開発支援ツールの開発
・制作ワークフローの改善
・描画負荷やメモリ使用量などの最適化
【ゲームプランナー】コンシューマ向けオンラインアクションゲームアウトゲーム開発
作業内容 【業務内容】
SteamおよびPS5向けのオンラインアクションゲームのアウトゲーム開発として、メニュー遷移や画面内容の仕様書作成、必要なデータ設定、プログラマーやデザイナーへの仕様説明、制作物リストの作成と管理を担当します。運営型オンラインゲーム開発プロジェクトの一環で、コンシューマゲーム開発経験が活かせます。
【作業内容】
・Steam及びPS5向けオンラインアクションゲームのメニュー画面に関する仕様書の作成
・メニュー画面に必要なデータの設定
・作成した仕様書に基づき、プログラマー、デザイナーへの仕様説明の実施
・制作物リストの作成と管理
【新規/運用中ソーシャルゲーム】 アシスタントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームデバッカーゲームプランナーデバッカー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム開発における、
アシスタントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・デバッグ
・マスターデータ入力
・カスタマーサポート進行
・お知らせ、ニュース作成
・プロジェクト管理資料策定
【業務委託】【運営中ソーシャルゲーム】動画配信コンテンツプランナー案件
作業内容 ・動画コンテンツの企画、立案から、撮影、編集、納品までトータルで携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- YouTubeチャンネルのトンマナ「編集ルール、世界観」の企画、設計
- ゲームタイトルに紐づく事業部と連携しながら、コンテンツの企画、立案、進行管理、納品作業
- YouTube生配信動画の設営、機材チェック、運営作業
- 既存チャンネルの編集クオリティ向上、ブラッシュアップ
- 必要に応じた撮影作業「ロケ撮影、スタジオ撮影など」
- コンテンツの内容によっては動画チーム内で作成〜納品まで行う
【Unreal Engine5】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】ステージプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、インゲームプランナーとしての作業をお任せします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・仕様書作成
・ステージ構造の設計
・バランス調整
・実装
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。