【ゲームプランナー】スマートフォンゲームコンテンツ運営・開発業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォンゲームコンテンツの運営および開発を行う案件です。
イベントやガチャのマスターデータ作成、レベルデザインを担当します。
キャラクターのスキル・パラメータ設定などゲームバランス調整も行います。
イラスト発注指示書やお知らせ作成、デバッグ業務も含まれます。
ゲーム運営全般に関わるプランニング業務を担当するプロジェクトです。
【作業内容】
・マスターデータ作成(Excel)
・イベントレベルデザイン
・キャラクターパラメータ設定
・発注指示書作成
・お知らせ作成
・デバッグ作業
【Unity】NFTゲーム企画と運営プランニング
作業内容 【業務内容】
ブロックチェーン技術を用いたNFTゲームの開発において、ゲーム内イベントや集客施策の企画立案と制作を行います。ゲームバランス調整のためのマスタデータ制作やパラメーター設計、仕様書作成を担当し、開発後はKPI確認やユーザビリティ向上の施策を実施します。
【作業内容】
・ゲーム内イベントや集客施策の企画立案と制作
・マスタデータ制作とパラメーター設計
・仕様書作成
・KPI確認と分析
・ユーザビリティ向上の施策実施
【ゲームプランナー】スマートフォン向け新規ゲーム運営
作業内容 【業務内容】
未発表のスマートフォン向け新規ゲームプロジェクトにおいて、運営プランナーとしてイベントやキャンペーン、ガチャの企画立案や仕様書作成を中心に担当します。ゲーム内データ設計や反映サポート、KPI分析に基づく施策改善を行い、外部パートナーとの連携や制作物のレビュー・品質管理にも携わります。運営業務を通じて開発フローや仕様策定プロセスを習得でき、社員登用を前提としたポジションです。
【作業内容】
・イベント、キャンペーン、ガチャ等の企画立案および仕様書作成
・ゲーム内データの設計および反映サポート(スプレッドシート等での管理を含む)
・KPIやユーザー動向に基づいた施策の改善提案
・外部パートナーとの連携、制作物のレビューおよび品質管理
【Webディレクター】就活支援サービスのデザイン制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorFigma
WebデザイナーWebディレクタープランナー
作業内容 【業務内容】
ToC向け就活支援サービスにおいて、Webサイト、紙媒体、ノベルティなどのデザイン制作とプロジェクトの進行管理、アートディレクションを担当します。
【作業内容】
・Webサイト、紙媒体(ポスター、チラシなど)、ノベルティのデザイン制作
・Photoshop、Illustrator、Figmaを用いたデザイン作業
・プロジェクトの進行管理、スケジュール管理、品質管理
・プランナーやマーケターとの連携、円滑なコミュニケーション
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム運営改善
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
既存ソーシャルゲームの運営改善と発展を目的に、企画書や仕様書、マスターデータの作成、レベルデザイン、ゲーム内お知らせの作成、カスタマーサポート対応、デバッグ、SNS運用など幅広い業務を担当し、ユーザー満足度向上に貢献します。
【作業内容】
・ゲームの企画書作成
・ゲーム仕様書の作成
・ゲーム内アイテムやキャラクターなどのマスターデータの作成
・敵キャラクターや課金システムなどのレベルデザイン
・ゲーム内お知らせの作成と配信
・ユーザーからの問い合わせ対応
・ゲームのバグ修正
・XなどのSNSへの投稿
・社内外の関係者との調整と交渉
【ゲームプランナー】美少女RPG バトルコンテンツ設計
作業内容 【業務内容】
美少女RPGのバトルコンテンツにおけるキャラクター性能設計やデータ作成、難易度設計、既存コンテンツの改修、新規コンテンツの企画・開発、機能改修などの業務を担当します。アダルトコンテンツを含む場合があります。
【作業内容】
・キャラクターの性能設計・データ作成
・バトルコンテンツの難易度設計・データ作成
・既存バトルコンテンツの改修
・新規バトルコンテンツの企画・開発
・機能改修
【ゲームプランナー】人気アイドルIPアーケードゲーム カットシーン制作管理
作業内容 【業務内容】
アーケードゲーム開発において、カットシーンデザイナーとしてモーションキャプチャーデータの修正や制作管理、アニメーターから上がってきた制作物の修正、制作スケジュール管理などの業務をご担当いただきます。
【作業内容】
・モーションキャプチャーデータの修正および制作管理
・アニメーターから上がってきた制作物の修正
・制作におけるスケジュール管理
【ゲームプランナー】ゲーム×恋活サービスにおけるスマートフォンアプリプランナー
作業内容 【業務内容】
ゲーム要素と恋活要素を融合したスマートフォン向けアプリサービスにおいて、プランナーとしてサービス成長を支える業務を担当します。ユーザー体験の向上を目的とした新機能や既存機能の企画立案を行い、KPIを意識した施策設計や改善提案を推進します。ゲームを通じて新たな出会いを提供するサービスの価値向上を目指し、開発チームや運営チームと連携しながら継続的なサービス改善に携わります。
【作業内容】
・ゲーム恋活アプリにおける新機能およびイベント企画
・既存機能の改善施策立案
・KPI分析および数値に基づく企画提案
・仕様書作成および開発チームとの調整
・運営施策の企画および実行支援
・ユーザー体験向上に向けた企画検討
【ゲームプランナー】女性向けアイドルIPスマホゲームの新規機能開発プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
長期運営中の女性向けアイドルIPスマホゲームにおいて、新規機能開発や運用業務を担当します。仕様書やマスターデータ管理、進行管理ツールを使用し、イベントやガチャなどの施策企画から実装まで多職種と連携して対応します。また、パブリッシャーとの折衝や実機検証、KPIの取得・分析・共有も行います。
【作業内容】
・イベント企画開発、運用業務(ガチャやイベントのデータ入力作業含む)
・多職種メンバーとの開発制作進行
・社外折衝(仕様提案、調整、KPI共有)
・実機検証およびテストプレイ
・運用施策実施後のKPI取得、分析、共有
【稼働日数】週5日
【リモート日数】参画初期(2週間?1ヶ月程度)は出社頻度高め、以降は習熟度や業務状況に応じて週数日のリモート併用可(フルリモート不可)
【ゲームプランナー】スポーツアパレルブランドのゲーム運営保守
作業内容 【業務内容】
スポーツアパレルブランドのゲーム運営において、既存コンテンツの保守対応や改善提案、運営サポートを行います。ユーザー体験の向上を意識しながら、ゲームの安定稼働やコンテンツ更新の調整を担当します。
【作業内容】
・ゲーム内イベントやコンテンツの保守対応
・ユーザーからの問い合わせや不具合対応
・改善提案や運営施策の検討
・運営データの分析と報告
・関係部署との調整および連携
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】スマートフォン向け新規野球ゲームの開発ディレクション業務
作業内容 【案件概要】
新規スマートフォン向け野球ゲーム開発におけるディレクター募集案件です。
企画立案から仕様策定まで、ゲーム全体の方向性を定めるポジションとなります。
開発チームと連携しながら、品質およびスケジュール管理を推進します。
新規タイトルの立ち上げフェーズから参画できる環境です。
【作業内容】
・ゲーム全体のディレクション業務
・企画立案および仕様書作成
・開発スケジュール管理
・各セクションとの調整・進行管理
・品質チェックおよび改善提案
【UI/UXデザイナー】toB・toC向けアプリのUI/UXデザイン制作
業務委託(フリーランス)
Figma
UI・UXデザイナープランナー
作業内容 【案件概要】
大規模化したtoB、toC向けアプリや管理画面のプロダクト全体を考慮したUIデザイン設計と改善を行うプロジェクトです。
新規プロダクトのUX/UI設計と既存プロダクト改善業務を担当します。
プランナーやエンジニアと連携し、アプリや管理画面のデザインを推進します。
ユーザーの多様なアクションに対応する複雑なUI設計が求められます。
長期的な参画を通じてプロダクトへの深い理解を活かしたデザイン改善を行います。
【作業内容】
・Figmaを用いたアプリおよび管理画面のデザイン設計・制作
・既存プロダクトのUI/UX改善のためのデザイン設計・実装
・ワイヤーフレームやプロトタイプ作成による情報設計と機能提案
・プランナー、エンジニアとの連携によるデザインレビューおよび実装支援
・ユーザーテストに基づくUI/UX改善提案
【ゲームプランナー】新規スマートフォンゲーム開発
作業内容 【業務内容】
新規スマートフォンゲーム開発において、追加仕様設計からリリース・運用までの一連の業務を担当します。アニメ・漫画原作IPを活用したタイトルで、版元監修を含む外注管理や指示書作成を通じてコンテンツ品質を担保する重要なポジションです。
【作業内容】
・キャラクター・背景イラスト、モーション・エフェクト等の制作指示書作成およびチェック
・仕様書・レギュレーション作成、デザイン提案、監修対応
・外注進行・監修窓口対応、工程管理、リソース管理
・チーム間の情報共有、品質調整、ディレクション業務
【ゲームプランナー】スマホ向けスポーツゲームのプランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマホ向け新規開発中のスポーツ系ゲームにおけるプランニング業務を担当し、企画提案や仕様作成、開発メンバーとの連携、マスターデータ入力などを行います。チーム開発の経験を活かして、ゲーム開発全体の進行をサポートします。
【作業内容】
・ゲーム企画の立案、仕様提案
・仕様書作成
・開発メンバーとの連携調整
・マスターデータ入力
・ゲームバランス調整
・仕様に関するドキュメント作成
・チーム内での進捗確認、課題管理
【Unity】スマホゲームのクライアント機能開発
作業内容 【業務内容】
Unityを用いたスマホゲームのクライアント開発において、インゲーム・アウトゲーム両方の機能設計・実装や既存サービスの改修、新規機能開発を担当します。プランナー、デザイナー、サーバーエンジニアと連携し要件定義や仕様調整、インターフェース設計も行います。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたスマホゲームクライアント開発
・インゲームおよびアウトゲームの機能設計・実装
・プランナー、デザイナー、サーバーエンジニアとの連携による要件定義、仕様調整、インターフェース設計
・GitHubを用いたバージョン管理
【ゲームプランナー】オンラインオリパサービスの企画・開発運用
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
オンラインオリパサービスにおいて、売上向上やUI/UX改善、ガチャラインナップ拡充などプロダクト全体の改善を行い、市場調査やユーザーニーズに基づいた仕様策定や開発施策の優先順位付けを担当します。
【作業内容】
・オンラインオリパサービスの要件定義と仕様策定
・ユーザーニーズに合わせたガチャの企画・設計(排出率、アイテム構成など)
・開発タスクの洗い出しと優先順位付け、エンジニアチームへの仕様説明と開発依頼
・開発進捗の管理と課題解決
・市場調査と競合分析に基づいた改善提案
・施策実行後のKPI分析とPDCAサイクルによる継続的な改善
【UI/UXデザイナー】転職・採用支援企業向け新規プロダクトのUX・UIデザイン制作
業務委託(フリーランス)
Figma
UI・UXデザイナープランナー
作業内容 【案件概要】
転職・採用支援サービスの大規模化に伴い、新規プロダクトのUX/UIデザイン設計および既存プロダクト改善を担当します。
デザイン人材不足の解消と大規模サービスの成長支援が目的です。
プランナーやエンジニアと連携し、toB・toC向けアプリや管理画面のデザインに携わります。
柔軟な勤怠調整が可能で、ユーザー100万人、法人40万社超の大規模サービスを対象とします。
【作業内容】
・Figmaを用いた新規プロダクトのUX/UIデザイン設計、ワイヤーフレーム作成、プロトタイプ制作
・既存プロダクトのUI/UX改善、デザイン改修、Figmaでのデザイン更新
・プランナー・エンジニアと連携したtoB/toC向けアプリおよび管理画面のデザイン実装
【ゲームプランナー】スマホ向け放置系RPG運営・企画
業務委託(フリーランス)
PythonVBARPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規スマホ向け放置系RPGの運営に携わり、マスターデータの運用や新規開発企画の立案、開発進行管理、関係各部署との連携を行います。AIを活用したマスターデータ自動化の経験も活かして業務を進めます。
【作業内容】
・Unityを用いた放置系RPGのマスターデータ運用・メンテナンス
・新規ゲーム機能の企画立案・仕様策定・設計書作成
・開発スケジュール管理・タスク進捗管理・開発チームとの連携
・開発チーム・デザインチーム・マーケティングチームなど関係各部署との調整・折衝
【UI/UXデザイナー】toB/toCプロダクトのUI/UX設計・改善プロジェクト
業務委託(フリーランス)
Figma
UI・UXデザイナープランナー
作業内容 【案件概要】
成長フェーズにあるtoB/toCプロダクトのUI/UX設計・改善を行うプロジェクトです。
新規プロダクトのUX/UI設計や既存プロダクトの改善を担当します。
プランナーやエンジニアと連携し、デザインを起点に事業成長を牽引します。
ワイヤーフレームやプロトタイプ作成、情報設計を通じてUI/UX改善を推進します。
課題抽出や施策提案、実装ディレクションも行い、企画・開発部門と密に連携します。
【作業内容】
・プロダクト全体のUI/UX設計・改善
・ワイヤーフレーム、プロトタイプ作成、情報設計
・UI/UX視点での課題抽出と施策提案
・実装ディレクション
・企画・開発部門との連携
【Unity】スマホゲームのレベルデザイン
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けオンラインアクションゲームにおけるレベルデザイン業務を担当し、ステージデータ設計や制作、エネミー仕様書作成など、ゲームプレイ体験向上のための設計と調整を行います。
【作業内容】
・ステージデータの設計および制作
・エネミー仕様書の作成
・ゲーム内バランス調整に伴うデータ調整
・レベルデザインに関する改善提案と実施
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム運営企画プランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームタイトルの運営におけるプランナー業務を担当します。既存タイトルの継続運営を中心に、ゲーム内イベントの企画立案や機能追加の検討など、サービス運営に関わる幅広い業務に携わります。企画書や仕様書の作成、マスターデータの設計および管理、ゲームバランス調整などを行い、ユーザー体験の向上を目的としたコンテンツ運営を推進します。またゲーム内告知やお知らせの作成、ユーザーからの問い合わせ対応など、運営に関わる業務にも対応します。さらに開発チームや運営チーム、外部関係者との調整やコミュニケーションを行いながら、ゲームサービスの安定運営と継続的な改善に取り組みます。
【作業内容】
・ゲームイベント企画立案
・ゲーム仕様書作成
・ゲーム企画書作成
・マスターデータ作成
・ゲームバランス調整
・レベルデザイン設計
・ゲーム内お知らせ作成
・ユーザー問い合わせ対応
・デバッグ対応
・SNS運用対応
・社内外関係者調整
・既存機能改善
・新規機能企画
【ゲームプランナー】ゲーム企業向け新規開発プロジェクト支援
作業内容 【案件概要】
新規ゲーム開発プロジェクトにおけるゲームプランナー案件です。
仕様決定、仕様書作成、ゲームバランス調整、市場調査などを担当します。
関係部署との連携とコミュニケーションによる開発推進が求められます。
ゲームをより面白くする企画・仕様設計に携わるポジションです。
【作業内容】
・Excelを用いた仕様書および企画書作成
・ゲームバランス調整およびパラメーター設計
・市場調査および競合分析
・開発チームへの指示および連携
【開発系PM/PMO】金融サービス向けマーケティングPMO業務
業務委託(フリーランス)
PMPMOコンサルプランナー
作業内容 【業務内容】
金融企業のマーケティング領域におけるPMO業務を担当し、企業価値向上のための課題解決や新サービス開発のプロジェクト推進を行います。
【作業内容】
・マーケティング戦略立案と実行計画策定
・プロジェクトの進捗管理とリスク管理
・関係者とのコミュニケーションと調整
・新サービス開発におけるPMO業務全般
・経営層への報告資料作成
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム運営におけるプランニング業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームの企画書や仕様書の作成、ゲーム内マスターデータやレベルデザインの設計、ユーザー対応やデバッグ作業など、ゲーム運営に関わる幅広い業務を担当します。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの企画書作成
・ゲーム仕様書作成
・ゲーム内マスターデータ作成
・ゲーム内レベルデザイン(敵キャラクター、マネタイズ設計など)
・ゲーム内お知らせ作成・配信
・ユーザー問い合わせ対応(カスタマーサービス)
・ゲームのデバッグ作業
・SNSへの投稿
・社内外関係者との調整・折衝
【マーケティング戦略立案】他業種向けプランナー案件
作業内容 ・ソリューション営業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐クライアントへの提案
‐レポーティング
‐事業推進
【Webデザイナー兼コーダー】自社プロダクト向けWeb/UIデザインの制作
業務委託(フリーランス)
Figma
Webデザイナーコーダープランナー
作業内容 【案件概要】
自社プロダクトに関するデザイン業務全般を担当するプロジェクトです。
新規プロダクトのUX/UIデザインや既存プロダクトの改善に取り組み、ユーザー体験向上を目指します。
ランディングページや各種クリエイティブ制作にも携わり、サービス全体のブランド認知向上に貢献します。
単一サービスで売上62億、ユーザー150万人、法人44万社超の大規模サービスでの業務経験が積めます。
【作業内容】
・新規プロダクトのUX/UIデザイン設計と改善施策の実施
・既存プロダクトのUI改善、画面構成修正やリブランディング提案
・ランディングページや各種クリエイティブの制作
・プランナーやエンジニアとの連携によるデザイン調整と実装支援
・ユーザー体験を向上させるための課題抽出と改善提案
【ゲームプランナー】既存ソーシャルゲームの運営プランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
既存ソーシャルゲームの運営プランニング業務全般を担当し、企画書や仕様書、マスターデータ作成、レベルデザイン、ゲーム内お知らせ作成、カスタマーサービス対応、デバッグ、SNS投稿など幅広く対応します。社内外関係者との調整・折衝も行い、ハイブリッド勤務で業務を進めます。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの企画書作成
・ゲーム仕様書の作成
・ゲームマスターデータの作成
・ゲーム内レベルデザイン(敵キャラクター、マネタイズ設計など)
・ゲーム内お知らせの作成と配信
・ユーザーからの問い合わせ対応
・ゲームのデバッグ作業
・SNSへの投稿
・社内外関係者との調整・折衝
【UI/UXデザイナー】BtoBサービス向けUIデザイン
業務委託(フリーランス)
UI・UXデザイナープランナー
作業内容 【業務内容】
大手企業のBtoBサービスにおいて、画面デザインの改修や追加機能のデザインを検討段階から担当します。プロダクト全体のガイドラインや資材を理解・活用しながら、企画・営業・エンジニアの意見を取り入れ、UIデザイナーとしての意見を反映させて画面を具現化します。必要に応じてワイヤーフレーム作成など周辺業務も担当し、サービス全体の課題解決に貢献します。
【作業内容】
・画面デザイン改修・追加機能のデザイン作成
・ガイドラインや既存資材の整理・活用
・企画・営業・エンジニアとの意見調整
・ワイヤーフレーム作成
・UI改善に向けた提案・検討
【スマートフォン向けゲーム】運用中IPタイトル新機能開発プランナー案件
作業内容 運用中IPタイトル新機能開発プランナー案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-ユーザー動向やIPの世界観に基づいた新機能開発
-イベントの企画、仕様書作成
- 実装に向けたスケジュール管理および調整
【Unity】スマホ向け3Dアクションゲームバトル調整
作業内容 【業務内容】
人気スマホ向け3Dアクションゲームのバトルシステム改善を担当し、既存ゲームのバトル調整業務としてモンスターAIの作成、コリジョン調整、モーション・エフェクトの発注、パラメータ調整を行います。Unityを用いた開発環境で作業を進めます。
【作業内容】
・Unityを用いたモンスターAIの設計・実装
・モンスターの当たり判定(コリジョン)調整
・外部業者へのモンスターモーション制作発注とクオリティチェック
・外部業者へのモンスターエフェクト制作発注とクオリティチェック
・モンスターの攻撃力、防御力、HPなどのパラメータ調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】ゲームシナリオのディレクション業務
業務委託(フリーランス)
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
ゲームシナリオのライティングおよびディレクションを担当する案件です。
ゲーム内シナリオやシステムテキストの作成を中心に対応します。
既存IPや作品の世界観に合わせたシナリオ調整が求められます。
テーマに沿った表現の書き分けを行い、作品全体の品質向上に貢献します。
【作業内容】
・ゲーム内シナリオのライティング対応
・システムテキストの作成
・既存IPに合わせたシナリオ調整
・テーマに応じた文章表現の書き分け
【C言語/C++(Web開発)】ゲームコンテンツ開発 クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++C
デザイナープランナー
作業内容 【業務内容】
企画段階からプランナーやデザイナーと連携し、ゲームのコアとなる体験を創造するクライアントエンジニアとして、キャラクター制御、UI/UX、バトルシステム、動的演出などの開発を担当し、ユーザーに心躍る体験を届ける業務を行います。また、担当機能のパフォーマンス最適化やツール開発を通じて制作効率向上にも貢献します。
【作業内容】
・共通基盤チームのアーキテクチャに基づいたインゲームコンテンツ開発
・キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出の開発
・ADVパートやカットシーンなど動的演出の開発
・プランナーやデザイナーの制作効率向上を目的としたツール開発
・担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など)
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週2日
在宅勤務:月・金曜日
出社勤務:火・水・木曜日
※原則、上記の通りのハイブリッド型勤務で業務をおこなっています
【Unity】オープンワールド3Dアクションゲーム バトルエンジニア
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 【業務内容】
オープンワールド型3Dアクションゲームにおいて、プレイヤーアクションの実装や調整を担当します。モーションやコリジョン、ヒットストップの調整を行い、ゲームプレイの面白さ向上に貢献します。
【作業内容】
・プレイヤーアクションの実装
・モーション、コリジョン、ヒットストップの調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【UI/UXデザイナー】ゲーム企業向けブラウザゲームのUI/UXデザイン業務
業務委託(フリーランス)
After Effects
UI・UXデザイナー映像制作
作業内容 【案件概要】
有名ゲーム企業のBtoB事業部でブラウザゲームのUI/UXデザイン業務を担当します。
自社プラットフォームやSaaS展開に関連するBtoB向け業務です。
After Effectsを活用したブラウザゲームの演出作成を行います。
プランナーと連携し、UI/UX設計から実装までを支援します。
Figmaを用いたアニメーションプロトタイプの作成も担当し、コーディングは不要です。
【作業内容】
・After Effectsを用いたブラウザゲームのデザイン・演出作成
・プランナーとの連携によるUI/UX設計・実装支援
・Figmaを用いたアニメーションプロトタイプ作成(コーディング不要)
【Unity】スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務を担当していただきます。
新規または既存のゲームにおいて、画面遷移設計やワイヤーフレーム作成、レイアウト設計などUIデザイン全般を行います。
モーションやアニメーションの設計、演出提案、エンジニアやプランナーとの連携も重要な業務です。
UIデザインの意図を明確に説明できる能力と、チームワークを重視して主体的に業務に取り組む姿勢が求められます。
ゲームをより面白くする情熱を持って取り組める方を歓迎します。
【作業内容】
・スマートフォンゲームの画面遷移設計とワイヤーフレーム作成
・UXを考慮したレイアウトと導線設計
・モーションやアニメーションの設計と演出提案
・エンジニアやプランナーとの仕様すり合わせと実装確認
【Unity】スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務を担当するプロジェクトです。
新規または既存のゲームタイトルにおいて、画面遷移設計やワイヤーフレーム作成、レイアウト設計、導線設計、モーション・アニメーション設計、演出提案を行います。
UXを考慮したデザイン設計を行い、エンジニアやプランナーと連携しながらチームで作業を進めます。
ユーザー体験の向上を目指した、協調的なデザイン業務が求められます。
【作業内容】
・スマートフォンゲーム向けUIの画面遷移設計およびワイヤーフレーム作成
・UXを考慮したレイアウトおよび導線設計
・UIアニメーションの設計と演出提案(Unity使用経験があれば尚可)
・エンジニア、プランナーとの仕様調整および実装確認
【Webディレクター】PC向け新規対戦型ロボットシューターゲーム開発
作業内容 【業務内容】
PC向け対戦型ロボットシューターゲームの新規開発案件において、リードプランナーとしてアウトゲームやUI関連の企画・設計業務を担当します。
【作業内容】
・UE5を使用したゲーム全体の企画・設計
・アウトゲーム機能の設計
・UI関連の設計・調整
【Webデザイナー兼コーダー】小売・飲食向け新製品キャンペーン販促物制作
作業内容 【業務内容】
コンビニ大手やファーストフード大手向けの新製品キャンペーン販促物のデザイン・制作を担当し、既存の型に沿ったデザインだけでなく、0ベースでの企画提案やグラフィックデザイン、ビジュアルコンセプト立案、コピーライターやプランナーとの連携も行います。
【作業内容】
・新製品キャンペーン販促物の制作
・のぼり、プロモーション用動画などの販促物デザイン
・型が決まったデザイン制作
・営業と連携した0ベースでの企画・提案
・グラフィックデザイン、ビジュアルコンセプト立案
・コピーライターやプランナーとの連携
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週1日リモート
【PHP(FWなし)】スマホ向けゲームのサーバーサイドAPI開発業務
業務委託(フリーランス)
PHP
プランナーサーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
スマホ向けゲームにおけるサーバーサイド開発業務を担当します。主にAPIの設計および実装を行い、ゲーム機能を支えるバックエンドシステムの開発に携わります。ユーザーの操作やゲーム内データのやり取りを支える処理を構築し、安定したサービス提供とパフォーマンス向上を目的として開発を進めます。また、チーム内で連携しながら機能追加や改修対応にも対応します。
【作業内容】
・サーバーサイドAPIの設計および実装
・ゲーム機能に関連するバックエンド処理の開発
・既存APIの改修および機能追加対応
・データベースとの連携処理の実装
・サーバー処理の性能改善および最適化対応
・チームメンバーとの連携および開発調整対応
【ゲームプランナー】既存モバイルゲームのバージョンアップ業務
作業内容 【案件概要】
モバイルゲーム既存タイトルのバージョンアップ開発を担当するプランニング案件です。
レベルデザイン計画や仕様書作成、進行管理などプランナー業務全般を担います。
IP運用タイトルのため、既存資産を活かした継続的な改善と企画力が求められます。
長期運用を見据えたバージョンアップ計画と短期対応の両立が重要です。
チームと連携し、開発・運営を円滑に進めるプロジェクト推進役となります。
【作業内容】
・バージョンアップ計画の立案・実行
・レベルデザイン計画の作成
・企画書・仕様書の作成
・進行管理およびスケジュール調整
・関係各所との連携・調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。