【ゲームプランナー】新規スマートフォンゲーム開発
作業内容 【業務内容】
新規スマートフォンゲーム開発において、追加仕様設計からリリース・運用までの一連の業務を担当します。アニメ・漫画原作IPを活用したタイトルで、版元監修を含む外注管理や指示書作成を通じてコンテンツ品質を担保する重要なポジションです。
【作業内容】
・キャラクター・背景イラスト、モーション・エフェクト等の制作指示書作成およびチェック
・仕様書・レギュレーション作成、デザイン提案、監修対応
・外注進行・監修窓口対応、工程管理、リソース管理
・チーム間の情報共有、品質調整、ディレクション業務
【ゲームプランナー】スマートフォン向け新規野球ゲームの開発ディレクション業務
作業内容 【案件概要】
新規スマートフォン向け野球ゲーム開発におけるディレクター募集案件です。
企画立案から仕様策定まで、ゲーム全体の方向性を定めるポジションとなります。
開発チームと連携しながら、品質およびスケジュール管理を推進します。
新規タイトルの立ち上げフェーズから参画できる環境です。
【作業内容】
・ゲーム全体のディレクション業務
・企画立案および仕様書作成
・開発スケジュール管理
・各セクションとの調整・進行管理
・品質チェックおよび改善提案
プランナー(生放送・プロモーション)/ゲーム開発
作業内容 <<業界を牽引する広告会社傘下!スマホ・ソーシャルアプリの開発を行う企業!>>
ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・生放送の企画、進行
∟生放送構成企画
∟スライド構成/台本作成
∟クリエイティブ発注
∟KPI策定、分析
∟外部演者対応
・コラボプロモーション企画、進行
∟SNS施策企画
∟告知内容企画
∟告知、運用
・クリエイティブ発注、管理
・お知らせ作成
・テスト環境用データの作成
・動作テスト
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【Unity】スマホゲームのクライアント機能開発
作業内容 【業務内容】
Unityを用いたスマホゲームのクライアント開発において、インゲーム・アウトゲーム両方の機能設計・実装や既存サービスの改修、新規機能開発を担当します。プランナー、デザイナー、サーバーエンジニアと連携し要件定義や仕様調整、インターフェース設計も行います。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたスマホゲームクライアント開発
・インゲームおよびアウトゲームの機能設計・実装
・プランナー、デザイナー、サーバーエンジニアとの連携による要件定義、仕様調整、インターフェース設計
・GitHubを用いたバージョン管理
【ゲームプランナー】オンラインオリパサービスの企画・開発運用
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
オンラインオリパサービスにおいて、売上向上やUI/UX改善、ガチャラインナップ拡充などプロダクト全体の改善を行い、市場調査やユーザーニーズに基づいた仕様策定や開発施策の優先順位付けを担当します。
【作業内容】
・オンラインオリパサービスの要件定義と仕様策定
・ユーザーニーズに合わせたガチャの企画・設計(排出率、アイテム構成など)
・開発タスクの洗い出しと優先順位付け、エンジニアチームへの仕様説明と開発依頼
・開発進捗の管理と課題解決
・市場調査と競合分析に基づいた改善提案
・施策実行後のKPI分析とPDCAサイクルによる継続的な改善
【ゲームプランナー】スマホ向けスポーツゲームのプランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマホ向け新規開発中のスポーツ系ゲームにおけるプランニング業務を担当し、企画提案や仕様作成、開発メンバーとの連携、マスターデータ入力などを行います。チーム開発の経験を活かして、ゲーム開発全体の進行をサポートします。
【作業内容】
・ゲーム企画の立案、仕様提案
・仕様書作成
・開発メンバーとの連携調整
・マスターデータ入力
・ゲームバランス調整
・仕様に関するドキュメント作成
・チーム内での進捗確認、課題管理
開発プランナー/有名IP作品カジュアルゲーム開発
作業内容 <<モバイルゲームの企画から開発、運用まで幅広く対応し、現在は受託開発と自社タイトルの開発を行う企業!>>
有名IP作品カジュアルゲーム開発における開発プランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム開発プランニング業務全般
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【UI/UXデザイナー】転職・採用支援企業向け新規プロダクトのUX・UIデザイン制作
業務委託(フリーランス)
Figma
UI・UXデザイナープランナー
作業内容 【案件概要】
転職・採用支援サービスの大規模化に伴い、新規プロダクトのUX/UIデザイン設計および既存プロダクト改善を担当します。
デザイン人材不足の解消と大規模サービスの成長支援が目的です。
プランナーやエンジニアと連携し、toB・toC向けアプリや管理画面のデザインに携わります。
柔軟な勤怠調整が可能で、ユーザー100万人、法人40万社超の大規模サービスを対象とします。
【作業内容】
・Figmaを用いた新規プロダクトのUX/UIデザイン設計、ワイヤーフレーム作成、プロトタイプ制作
・既存プロダクトのUI/UX改善、デザイン改修、Figmaでのデザイン更新
・プランナー・エンジニアと連携したtoB/toC向けアプリおよび管理画面のデザイン実装
サウンドプランナー/コンシューマ3Dソロアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
プランナーサウンドクリエイター
作業内容 <<面白いゲームづくりを第一にゲーム開発ディレクションや企画を行う企業!>>
コンシューマ3Dソロアクションゲーム開発におけるサウンドプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・スケジュール管理
・外部会社へのサウンド発注依頼(カットシーン/エネミー/環境音/ギミックなど)
・発注資料作成(動画撮影、サウンドリスト作成)
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
プランナー(レベルデザイン)/ゲーム開発
作業内容 <<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>>
ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム全体の経済設計
・新規機能の報酬/全体難易度設計
・ミッション設計
・キャラ設定を踏まえたスキル/パラメータ設計
・高難易度クエスト設計
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】スマホ向け放置系RPG運営・企画
業務委託(フリーランス)
PythonVBARPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規スマホ向け放置系RPGの運営に携わり、マスターデータの運用や新規開発企画の立案、開発進行管理、関係各部署との連携を行います。AIを活用したマスターデータ自動化の経験も活かして業務を進めます。
【作業内容】
・Unityを用いた放置系RPGのマスターデータ運用・メンテナンス
・新規ゲーム機能の企画立案・仕様策定・設計書作成
・開発スケジュール管理・タスク進捗管理・開発チームとの連携
・開発チーム・デザインチーム・マーケティングチームなど関係各部署との調整・折衝
デバッガー・アシスタントプランナー/スマホゲーム開発
作業内容 <<業界を牽引する広告会社傘下!スマホ・ソーシャルアプリの開発を行う企業!>>
スマホゲーム開発におけるデバッガー・アシスタントプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・パラメーターの入力
・開発環境での動作確認、デバッグ
・仕様書/画面遷移図の整理、作成
・データ収集/KPI指標確認のための動作確認、動画撮影など
・AIを利用した業務効率化
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
運営プランナー/スマホゲーム開発
作業内容 <<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>>
スマホゲーム開発における運営プランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規機能の実装
・運用データのKPI管理
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
プランナー(レベルデザイン)/Unity/スマホゲーム開発
作業内容 <<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>>
スマホゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・レベルデザイン(調整)
・企画書/仕様書作成
・タスク設定、スケジュール設計
・マスターデータ入力
・セルフデバッグ、デバッグリスト作成、依頼
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【Unity/C#/フルリモート】モバイルゲーム開発のUnityエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーエンジニアデザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】
Unityを使ったゲームアプリ(アウトゲーム・インゲーム)の開発を行います。
【開発環境】
AI:ClaudeCode, GitHub Copilot/プログラミング言語:C#/ゲームエンジン:Unity/バージョン管理:GitHub/開発PC:Mac/プロジェクト管理:ClickUpを使用します。
【UI/UXデザイナー】toB/toCプロダクトのUI/UX設計・改善プロジェクト
業務委託(フリーランス)
Figma
UI・UXデザイナープランナー
作業内容 【案件概要】
成長フェーズにあるtoB/toCプロダクトのUI/UX設計・改善を行うプロジェクトです。
新規プロダクトのUX/UI設計や既存プロダクトの改善を担当します。
プランナーやエンジニアと連携し、デザインを起点に事業成長を牽引します。
ワイヤーフレームやプロトタイプ作成、情報設計を通じてUI/UX改善を推進します。
課題抽出や施策提案、実装ディレクションも行い、企画・開発部門と密に連携します。
【作業内容】
・プロダクト全体のUI/UX設計・改善
・ワイヤーフレーム、プロトタイプ作成、情報設計
・UI/UX視点での課題抽出と施策提案
・実装ディレクション
・企画・開発部門との連携
【Unity】スマホゲームのレベルデザイン
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けオンラインアクションゲームにおけるレベルデザイン業務を担当し、ステージデータ設計や制作、エネミー仕様書作成など、ゲームプレイ体験向上のための設計と調整を行います。
【作業内容】
・ステージデータの設計および制作
・エネミー仕様書の作成
・ゲーム内バランス調整に伴うデータ調整
・レベルデザインに関する改善提案と実施
プランナー/スマホゲーム開発
作業内容 <<業界を牽引する広告会社傘下!スマホ・ソーシャルアプリの開発を行う企業!>>
スマホゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・仕様書作成(新機能/イベントなど)
・パラメーター設計
・集客のための施策を企画実施
・数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など)
・データ収集/KPI指標確認
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
カスタマーサポートプランナー/Unity・Unreal Engine/コンシューマシミュレーションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 <<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>>
コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるカスタマーサポートプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成、実装
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【新規開発中タイトル】ゲームプランナー案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【作業内容】
・仕様作成および保守
・マスターデータの登録・入力作業
・チーム内での疑問点の自発的な確認・共有
・必要に応じた関連資料作成や進行サポート
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム運営企画プランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームタイトルの運営におけるプランナー業務を担当します。既存タイトルの継続運営を中心に、ゲーム内イベントの企画立案や機能追加の検討など、サービス運営に関わる幅広い業務に携わります。企画書や仕様書の作成、マスターデータの設計および管理、ゲームバランス調整などを行い、ユーザー体験の向上を目的としたコンテンツ運営を推進します。またゲーム内告知やお知らせの作成、ユーザーからの問い合わせ対応など、運営に関わる業務にも対応します。さらに開発チームや運営チーム、外部関係者との調整やコミュニケーションを行いながら、ゲームサービスの安定運営と継続的な改善に取り組みます。
【作業内容】
・ゲームイベント企画立案
・ゲーム仕様書作成
・ゲーム企画書作成
・マスターデータ作成
・ゲームバランス調整
・レベルデザイン設計
・ゲーム内お知らせ作成
・ユーザー問い合わせ対応
・デバッグ対応
・SNS運用対応
・社内外関係者調整
・既存機能改善
・新規機能企画
【ゲームプランナー】ゲーム企業向け新規開発プロジェクト支援
作業内容 【案件概要】
新規ゲーム開発プロジェクトにおけるゲームプランナー案件です。
仕様決定、仕様書作成、ゲームバランス調整、市場調査などを担当します。
関係部署との連携とコミュニケーションによる開発推進が求められます。
ゲームをより面白くする企画・仕様設計に携わるポジションです。
【作業内容】
・Excelを用いた仕様書および企画書作成
・ゲームバランス調整およびパラメーター設計
・市場調査および競合分析
・開発チームへの指示および連携
【開発系PM/PMO】金融サービス向けマーケティングPMO業務
業務委託(フリーランス)
PMPMOコンサルプランナー
作業内容 【業務内容】
金融企業のマーケティング領域におけるPMO業務を担当し、企業価値向上のための課題解決や新サービス開発のプロジェクト推進を行います。
【作業内容】
・マーケティング戦略立案と実行計画策定
・プロジェクトの進捗管理とリスク管理
・関係者とのコミュニケーションと調整
・新サービス開発におけるPMO業務全般
・経営層への報告資料作成
プランナー/ゲーム開発(新機能)
作業内容 <<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>>
ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・スプレッドシート/スライドを使用した新機能の概要書/仕様書作成
・仕様書を元に他セクションへの開発依頼、開発中の他セクションとの連携
・Unityなどを使用したテストプレイ
・テストプレイを元にした仕様の調整、ブラッシュアップ開発の進行
・QAチームとの連携
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム運営におけるプランニング業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームの企画書や仕様書の作成、ゲーム内マスターデータやレベルデザインの設計、ユーザー対応やデバッグ作業など、ゲーム運営に関わる幅広い業務を担当します。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの企画書作成
・ゲーム仕様書作成
・ゲーム内マスターデータ作成
・ゲーム内レベルデザイン(敵キャラクター、マネタイズ設計など)
・ゲーム内お知らせ作成・配信
・ユーザー問い合わせ対応(カスタマーサービス)
・ゲームのデバッグ作業
・SNSへの投稿
・社内外関係者との調整・折衝
【マーケティング戦略立案】他業種向けプランナー案件
業務委託(フリーランス)
Webディレクタープランナー
作業内容 ・ソリューション営業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐クライアントへの提案
‐レポーティング
‐事業推進
【Webデザイナー兼コーダー】自社プロダクト向けWeb/UIデザインの制作
業務委託(フリーランス)
Figma
Webデザイナーコーダープランナー
作業内容 【案件概要】
自社プロダクトに関するデザイン業務全般を担当するプロジェクトです。
新規プロダクトのUX/UIデザインや既存プロダクトの改善に取り組み、ユーザー体験向上を目指します。
ランディングページや各種クリエイティブ制作にも携わり、サービス全体のブランド認知向上に貢献します。
単一サービスで売上62億、ユーザー150万人、法人44万社超の大規模サービスでの業務経験が積めます。
【作業内容】
・新規プロダクトのUX/UIデザイン設計と改善施策の実施
・既存プロダクトのUI改善、画面構成修正やリブランディング提案
・ランディングページや各種クリエイティブの制作
・プランナーやエンジニアとの連携によるデザイン調整と実装支援
・ユーザー体験を向上させるための課題抽出と改善提案
【ゲームプランナー】既存ソーシャルゲームの運営プランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
既存ソーシャルゲームの運営プランニング業務全般を担当し、企画書や仕様書、マスターデータ作成、レベルデザイン、ゲーム内お知らせ作成、カスタマーサービス対応、デバッグ、SNS投稿など幅広く対応します。社内外関係者との調整・折衝も行い、ハイブリッド勤務で業務を進めます。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの企画書作成
・ゲーム仕様書の作成
・ゲームマスターデータの作成
・ゲーム内レベルデザイン(敵キャラクター、マネタイズ設計など)
・ゲーム内お知らせの作成と配信
・ユーザーからの問い合わせ対応
・ゲームのデバッグ作業
・SNSへの投稿
・社内外関係者との調整・折衝
【スマートフォン向けゲーム】運用中IPタイトル新機能開発プランナー案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中IPタイトル新機能開発プランナー案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-ユーザー動向やIPの世界観に基づいた新機能開発
-イベントの企画、仕様書作成
- 実装に向けたスケジュール管理および調整
【Unity】スマホ向け3Dアクションゲームバトル調整
作業内容 【業務内容】
人気スマホ向け3Dアクションゲームのバトルシステム改善を担当し、既存ゲームのバトル調整業務としてモンスターAIの作成、コリジョン調整、モーション・エフェクトの発注、パラメータ調整を行います。Unityを用いた開発環境で作業を進めます。
【作業内容】
・Unityを用いたモンスターAIの設計・実装
・モンスターの当たり判定(コリジョン)調整
・外部業者へのモンスターモーション制作発注とクオリティチェック
・外部業者へのモンスターエフェクト制作発注とクオリティチェック
・モンスターの攻撃力、防御力、HPなどのパラメータ調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】ゲームシナリオのディレクション業務
業務委託(フリーランス)
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
ゲームシナリオのライティングおよびディレクションを担当する案件です。
ゲーム内シナリオやシステムテキストの作成を中心に対応します。
既存IPや作品の世界観に合わせたシナリオ調整が求められます。
テーマに沿った表現の書き分けを行い、作品全体の品質向上に貢献します。
【作業内容】
・ゲーム内シナリオのライティング対応
・システムテキストの作成
・既存IPに合わせたシナリオ調整
・テーマに応じた文章表現の書き分け
【UI/UXデザイナー】BtoBサービス向けUIデザイン
業務委託(フリーランス)
UI・UXデザイナープランナー
作業内容 【業務内容】
大手企業のBtoBサービスにおいて、画面デザインの改修や追加機能のデザインを検討段階から担当します。プロダクト全体のガイドラインや資材を理解・活用しながら、企画・営業・エンジニアの意見を取り入れ、UIデザイナーとしての意見を反映させて画面を具現化します。必要に応じてワイヤーフレーム作成など周辺業務も担当し、サービス全体の課題解決に貢献します。
【作業内容】
・画面デザイン改修・追加機能のデザイン作成
・ガイドラインや既存資材の整理・活用
・企画・営業・エンジニアとの意見調整
・ワイヤーフレーム作成
・UI改善に向けた提案・検討
【急募】演出プランナー/ゲーム開発
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
ゲーム開発における演出プランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アドベンチャーパート/バトル/イベントシーンの演出制作(スクリプト使用)
・演出用スクリプトの設計、仕様書作成、ディレクション
・キャラクターの表情/動き/セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・演出クオリティ向上のためのエンジニア/シナリオライターチームとの連携、ツール改善提案
・UnityのTimelineなどを使用した実装業務
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【C言語/C++(Web開発)】ゲームコンテンツ開発 クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++C
デザイナープランナー
作業内容 【業務内容】
企画段階からプランナーやデザイナーと連携し、ゲームのコアとなる体験を創造するクライアントエンジニアとして、キャラクター制御、UI/UX、バトルシステム、動的演出などの開発を担当し、ユーザーに心躍る体験を届ける業務を行います。また、担当機能のパフォーマンス最適化やツール開発を通じて制作効率向上にも貢献します。
【作業内容】
・共通基盤チームのアーキテクチャに基づいたインゲームコンテンツ開発
・キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出の開発
・ADVパートやカットシーンなど動的演出の開発
・プランナーやデザイナーの制作効率向上を目的としたツール開発
・担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など)
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週2日
在宅勤務:月・金曜日
出社勤務:火・水・木曜日
※原則、上記の通りのハイブリッド型勤務で業務をおこなっています
【Unity】オープンワールド3Dアクションゲーム バトルエンジニア
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 【業務内容】
オープンワールド型3Dアクションゲームにおいて、プレイヤーアクションの実装や調整を担当します。モーションやコリジョン、ヒットストップの調整を行い、ゲームプレイの面白さ向上に貢献します。
【作業内容】
・プレイヤーアクションの実装
・モーション、コリジョン、ヒットストップの調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【業務委託】【新規スマートフォンゲーム】運用プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
運用プランナーとして作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・マスタデータの作成と入力
・クリエイティブ発注
・各所との連携
【UI/UXデザイナー】ゲーム企業向けブラウザゲームのUI/UXデザイン業務
業務委託(フリーランス)
After Effects
UI・UXデザイナー映像制作
作業内容 【案件概要】
有名ゲーム企業のBtoB事業部でブラウザゲームのUI/UXデザイン業務を担当します。
自社プラットフォームやSaaS展開に関連するBtoB向け業務です。
After Effectsを活用したブラウザゲームの演出作成を行います。
プランナーと連携し、UI/UX設計から実装までを支援します。
Figmaを用いたアニメーションプロトタイプの作成も担当し、コーディングは不要です。
【作業内容】
・After Effectsを用いたブラウザゲームのデザイン・演出作成
・プランナーとの連携によるUI/UX設計・実装支援
・Figmaを用いたアニメーションプロトタイプ作成(コーディング不要)
プランナー/Git/スマホダークファンタジーRPG開発
作業内容 <<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>>
スマホダークファンタジーRPG開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・追加コンテンツ/新規機能の開発、機能改善のプランニング
・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など
・ユーザー体験/報酬/追加コンテンツなどの設計
・データ入力
・追加するシナリオ/ダンジョンに関する業務
・シナリオ要件の策定、プロット制作
・ダンジョンのマップ/ダンジョン内の遊び設計
・新たな育成/課金要素などの追加に関する業務
・機能不足/機能の利便性の改善に関する業務
・ゲームへの要望/不満の課題整理、改善に関する業務
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
データプランナー/Unity/スマホダークファンタジーRPG開発
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
プランナー
作業内容 <<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>>
スマホダークファンタジーRPG開発におけるデータプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクター関連業務
∟キャラクター(冒険者)のスキルの性能/演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
∟キャラクターが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整
∟担当施策のテストプレイ、不具合修正
・バトル関連業務
∟各種ダンジョンへの敵/罠の配置設計、Unityを使用したデータ設定、バランス調整
∟各種バトルの設計、データ入力、バランス調整
∟担当施策のテストプレイ、不具合修正
・その他関連業務
∟新しい職業/レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
∟新規機能開発の企画/詳細仕様作成
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【Unity】スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務を担当していただきます。
新規または既存のゲームにおいて、画面遷移設計やワイヤーフレーム作成、レイアウト設計などUIデザイン全般を行います。
モーションやアニメーションの設計、演出提案、エンジニアやプランナーとの連携も重要な業務です。
UIデザインの意図を明確に説明できる能力と、チームワークを重視して主体的に業務に取り組む姿勢が求められます。
ゲームをより面白くする情熱を持って取り組める方を歓迎します。
【作業内容】
・スマートフォンゲームの画面遷移設計とワイヤーフレーム作成
・UXを考慮したレイアウトと導線設計
・モーションやアニメーションの設計と演出提案
・エンジニアやプランナーとの仕様すり合わせと実装確認
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。