【新規スマートフォンゲーム】カスタマーサポート案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
プランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームに関する一般的な内容
・クライアント同士のトラブルに関する内容
・規約違反に関する内容
・アイテム消失などの救済に関する内容
・不具合などのお知らせ作成
・Xなどのソーシャルメディアでのユーザーの声のキャッチアップ
・不具合やユーザー状況のレポート
・仕様の整理やノウハウ、ルールの明文化、その他運用サポート
【Unity】ソーシャルゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityJenkinsJIRAGitHub
作業内容 ・iPhone、Android、PCプラットフォーム、コンソール向けソーシャルゲームの
設計、開発、実装、申請、運用をご担当いただきます。
・下記をご担当いただく想定です。
-アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装
-アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修
-アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装
-アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
-その他、エンジニア、デザイナー、プランナー間とのコミュニケーション
【新規スマートフォンゲーム】企画プランニング案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
プランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書作成(新機能、イベントなど)
・パラメーター設計
・集客のための施策を企画実施
・数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など)
・データ収集、KPI指標確認
【PM】プロジェクトマネージャー(AI Vtuber/AIキャラクタープロジェクト)
作業内容 AI Vtuber/AIキャラクターなどのAIコンテンツ領域においてプロジェクトマネージャーとして参画していただきます。
コンテンツ企画、AI技術、クリエイティブ制作、配信運用、マーケティングまでを横断し、全体の進行管理を担っていただきます。
WBSやガントチャートを用いたスケジュール管理、課題・品質・コスト・リスク管理、関係各所との調整や合意形成が主な役割です。
エンジニアとクリエイター双方の制作フローを理解しながら、事業成果につながる推進力が求められます。
コミュニケーション:Slack、Discord
開発体制:PMBOK、アジャイル、スクラム
その他:
Excel、Google Sheets、Jira、Backlog、ChatGPT、画像生成AI、音声合成AI、モーション系AI
VTuberプロダクション、AIキャラクター、配信運用、コンテンツ制作、マーケティング
【ゲームプランナー】ゲーム企画の立案・運用プランニングプロジェクト
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
ゲームの企画立案から運用までを担当するプランナー業務の案件です。
ゲームタイトルの企画立案や仕様策定、仕様書作成などの上流工程から運用プランナーとしての業務まで幅広く担当します。
運用タイトルでの2年以上のプランナー経験や、KPIに基づくPDCAサイクルの実行経験が求められます。
ゲーム運営における課題解決や施策立案を通じて、ユーザー体験の向上と収益最大化を目指します。
【作業内容】
・ゲームの企画立案
・ゲーム仕様の策定
・仕様書の作成
・運用プランナーとしての業務遂行
・KPIに基づく施策立案およびPDCAサイクルの実行
・ユーザー行動やデータ分析を踏まえた改善提案
・チーム内外との調整および進行管理
【運用中ソーシャルゲーム】企画プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
企画プランナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任
・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計
・データ入力
・追加するシナリオやダンジョンに関する上記作業
・シナリオ要件の策定、プロットの制作
・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計
・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記作業
・機能不足や機能の利便性の改善に関する上記作業
・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望や不満の課題整理、改善に関する上記作業
【ゲームプランナー】未経験プランナー補佐案件
作業内容 ゲームプランナーの補佐としてアーケードゲーム開発での進行管理業務に携わっていただきます。
【ゲームプランナー】新規ゲームタイトル向けゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
新規開発中のゲームタイトルにおいて、ゲームプランナーとして企画立案から仕様策定までを担当していただきます。チームメンバーと連携しながら、ゲーム全体の方向性やユーザー体験を意識した企画を具体化し、開発を推進します。
【作業内容】
・新規ゲームタイトルの企画立案
・ゲーム仕様書および各種企画資料の作成
・ゲームシステムやコンテンツの設計
・開発チームとの調整および進行管理
・テストプレイおよびバランス調整
【ゲームプランナー】スマホ向け新規ゲームタイトルプランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマホ向け新規開発タイトルにおいて、ゲームプランナーとして企画内容を具体化し、開発チームと連携しながら仕様策定および運用を行います。ゲーム全体の設計意図を踏まえ、仕様書作成やデータ設計を通じて、サービス品質の向上と安定した運用を支える役割を担います。
【作業内容】
・ゲーム仕様書の作成および修正対応
・既存仕様の保守および調整
・マスターデータの登録および入力作業
・ゲーム内データの管理および更新対応
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【ゲームプランナー】スマホゲーム新規開発におけるプランナー
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規開発中のサバイバー系アクションゲーム(iOS/Android)において、プランナーとしてステージ設計やキャラクター調整などの業務を担当します。Unityを使用してゲーム仕様に沿った調整を行います。
【作業内容】
・サバイバー系ステージのレベルデザイン
・キャラクターのパラメータ調整
・エネミーのパラメータ調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【新規オリジナルIPゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規オリジナルIPゲーム開発において、
開発プランナーとして作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・企画立案
・要求定義を元に機能コンセプトから仕様書、要件定義書
・UI演出の提案、仕様作成
・ADVの演出の提案、仕様設計
・レベルデザイン作業
・スケジュール管理
・アセット管理
・品質管理
【ゲームプランナー】スマートフォンゲームアプリの運用プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
本プロジェクトは、スマートフォンゲームアプリの運用・改善を目的とした案件です。ゲームアプリの安定運用を維持しながら、新規イベントや機能追加に伴う運用施策を企画・実行し、ユーザー体験の向上を推進します。
■具体的な業務内容
・ゲームアプリ運用プランニング
・イベント企画・スケジュール管理
・ユーザー行動データの分析と改善施策の実施
・運用施策に関する関係部署との調整
【ゲームプランナー】ソーシャルゲームプランナー案件
作業内容 ・新規開発するタイトルのプランナー業務に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新機能や新イベントの企画立案
-新機能や既存機能改修の仕様書作成
-レベルデザイン
-社内折衝業務
【ゲームプランナー】ゲームとマッチングアプリの運用プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
ゲームとマッチングアプリを融合した革新的サービスの運用プランナーとして、サービス成長を牽引するポジションです。
主要KPIが継続的に成長している注目タイトルの運営に携わります。
ユーザーの交際・結婚にもつながる体験価値を提供し、社会的意義を実感できるやりがいのある業務です。
データに基づいた改善を行い、企画から実行まで一貫して関与できます。
【作業内容】
・ゲーム内マスターデータの作成およびバランス調整
・季節イベントや各種施策の実装、リリース対応
・UI/UX向上のためのクリエイティブ反映作業
・開発、デザイン、マーケティング各チームとの連携、進行調整
・ガチャ設定やデバッグ作業を含む運用全般対応
【ゲームプランナー】新規スマホ向けアクションゲーム開発
作業内容 【業務内容】
新規開発中のスマートフォン向けアクションゲームにおいて、ゲームプランナーとしてインゲーム領域を中心とした企画業務を担当します。主にアクションバトルに関する仕様検討やバランス設計を行い、プレイヤー体験を高めるためのゲーム性構築に携わります。開発チームと連携しながら、必要に応じてマップのレベルデザインにも関与し、完成度の高いゲーム制作を推進します。
【作業内容】
・アクションバトルに関する仕様策定および調整
・インゲーム要素の企画およびバランス設計
・レベルデザインの検討および作成
・Unity上でのデータ設定および動作確認
・開発メンバーとの仕様調整およびレビュー対応
【ゲームプランナー】格闘ゲーム向け3Dエフェクトデザイナー
業務委託(フリーランス)
エフェクトデザイナーゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
格闘ゲームにおけるエフェクト制作を担当いただきます。ゲーム内で使用されるエフェクトのデザイン・制作を行い、ゲームの演出やプレイ体験の向上に貢献します。
【作業内容】
・エフェクトの企画・デザイン
・3Dエフェクト制作(Niagara使用)
・ゲーム内演出の調整
・他部署との仕様確認や調整
【ゲームプランナー】新規ゲーム開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
新規ゲーム開発におけるゲームプランナー募集案件です。
主にデータ管理やリソース管理を中心とした業務を担当いただき、開発チーム全体が円滑に制作を進められるよう支援いただきます。
素材管理などの実務を通じて、ゲーム開発の基盤を支える役割を担うポジションです。
【作業内容】
・ゲーム内データの管理
・各種リソース管理
・素材データの整理および管理
・開発チーム内での情報整理、運用サポート
【インフラ系PM/PMO】スマートフォン向け新規着せ替えリズムゲーム開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
PMPMOプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
IPキャラクターを活用したスマートフォン向け新規着せ替えリズムゲーム開発において、リードプランナーとしてチームを牽引し、企画書や仕様書の作成、ゲームデザイン、レベルデザイン、UI/UX企画・ディレクション、外部会社との調整などを担当していただきます。
【作業内容】
・スマートフォンゲームにおけるプランナー職での運用経験および開発経験
・インゲーム部分のプランニング
・音ゲーの知見を活かした制作担当
・企画書、仕様概要書、仕様書の作成
・ゲームデザインおよびレベルデザインの担当
・強化・育成サイクルと課金要素の企画
・マスターデータの設計および入力
・iOS/Androidの開発経験
・リードプランナーとしてチームを牽引
・UI/UXの企画・ディレクション
・3Dゲーム、着せ替えゲーム、可愛い女性向けゲームの知見・制作経験
・ローカライズタイトルの開発運用経験
・最新サービス・技術(TikTok、Instagram、AR等)への興味
・Unityの使用経験
・外部会社との交渉・調整
・プロジェクト立ち上げや開発初期(αフェーズ等)からの参画
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【ゲームプランナー】運用中ブラウザゲームの運営業務
作業内容 【案件概要】
運用中のブラウザゲームタイトルにおける若手ゲームプランナーを募集する案件です。
主にデバッグやマスターデータ作成、企画書作成などの基礎的なプランナー業務を担当します。
あわせてゲーム内おしらせ作成やカスタマーサービス対応、SNS投稿など運用フェーズに関わる業務にも携わります。
運用チームの一員として、日々の改善やユーザー対応を通じてゲーム運営の実務経験を積めるポジションです。
【作業内容】
・デバッグ
・マスターデータ作成
・企画書作成
・ゲーム内おしらせ作成
・カスタマーサービス対応
・SNS投稿
【Unity】新規アクションスマホゲーム開発インゲームプランナー・レベルデザイン
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
新規開発中のアクションスマホゲームにおけるプランナー業務を担当していただきます。アクションバトル領域のインゲームプランナーとして、キャラクターや武器のスキル・パラメータ設定、モンスターやボスのパラメータ・AI設定などを行います。スキルのモーションやエフェクトの発注、各種モーションの確認業務も担当し、マップのレベルデザイン業務にも携わっていただきます。Unityを用いたゲーム開発において、プレイヤー体験を最適化するゲームバランス調整とコンテンツ設計を推進します。
【作業内容】
・キャラクターおよび武器のスキル・パラメータ設定
・スキルのモーションおよびエフェクトの発注
・モンスターおよびボスのパラメータ設定
・敵キャラクターのAI設定および調整
・各種モーションの確認および品質チェック
・マップのレベルデザイン業務
・ゲームバランスの調整および検証
・仕様書の作成および管理
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】ファンタジースポーツゲームの企画・開発
作業内容 【業務内容】
ファンタジースポーツ系ゲームタイトルにおけるディレクション業務をご担当いただきます。ゲーム全体の企画立案から、機能仕様策定、開発チームとの連携、進行管理、KPI分析に基づく改善提案など、ゲーム運営を含めた幅広い業務をお任せします。サービス特性を理解し、ユーザー体験を最大化するための機能追加・改善企画をリードしていただくポジションです。
【作業内容】
・ファンタジースポーツゲームにおける企画立案および仕様策定
・ゲーム内イベント、機能追加、改善施策の企画およびディレクション
・開発チーム(エンジニア/デザイナー等)との要件調整および進行管理
・KPI分析にもとづくゲーム改善提案および施策実行
・競合調査およびユーザーニーズ分析
・運営施策における全体管理および品質担保
・リリース後の効果検証と継続的な改善提案
【Unity】スマートフォン向けゲームにおけるUnityUIデザイン業務
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けゲームタイトルの開発および運営において、UIデザイナーとして画面設計から演出提案までを担当します。ユーザー体験の最大化を目的に、操作性や視認性を重視したUI設計を行い、プレイヤーのエンゲージメント向上に貢献します。新規タイトルまたは運営中タイトルに携わり、ゲームの世界観やコンセプトを反映したインターフェースデザインをエンジニアやプランナーと連携しながら形にしていきます。
【作業内容】
・画面遷移設計およびワイヤーフレーム作成
・UXを考慮したレイアウト設計および導線設計
・UIモーションやアニメーションの設計および演出提案
・エンジニアやプランナーとの仕様調整および実装確認
・Unityを用いたUI実装および調整
・AdobePhotoshop,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINT,Unity,Figmaを用いたデザイン作業
【業務委託】【歴史シミュレーションゲーム】運営ディレクション案件
作業内容 歴史シミュレーションゲームにおける、
運営ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム企画、仕様策定
新規機能やイベントの企画立案、仕様書作成
ゲームサイクル、レベルデザインの設計調整
KPI分析に基づく改善施策の立案実行
・プロジェクト管理
開発スケジュールの策定、進捗管理
プランナーへの制作指示およびクオリティ管理
・ステークホルダー対応
版元(ライセンサー)との監修やり取り、折衝、定例報告
社内関連部署(マーケティング、QA、CSなど)との連携
外部デベロッパーとの折衝管理
【新規開発中ソーシャルゲーム】マーケティングプランニング案件
作業内容 モバイルゲームにおける市場調査に基づき、新作タイトルの宣伝戦略やリリース後の運営施策を立案・実行していただきます。SNSや広告、イベントを通じたユーザー獲得から、データ分析による継続率向上まで、タイトルの成功をビジネス面から牽引する役割を担当いただきます。
【作業内容】
・モバイルゲームにおけるインフルエンサーマーケティングの企画/実施
・その他マーケティング作業の企画/実施
・インフルエンサーの方々への営業
【Unity】スマホゲーム開発におけるUnity
業務委託(フリーランス)
C#.NETUnityGit
デザイナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けゲームタイトルの開発において、Unity(C#)を用いた各種機能実装や演出開発、アセット管理、UI/UX設計など幅広い開発業務を担当していただきます。
プルリクエストベースでの開発やR3(UniRx)/UniTaskを用いたMVPアーキテクチャ構築、Addressableによるアセット管理、3D描画・演出、Timeline拡張、シェーダー実装、WebRTCを用いた配信機能など、モダンなUnity開発スキルを活かせる環境です。
複数名のUnityエンジニア体制での開発となり、他職種(デザイナー・プランナーなど)との連携も多く発生します。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたスマホゲーム開発全般
・Gitを用いたプルリクエストベースでの開発作業
・R3(UniRx)を活用したMVPアーキテクチャでのアウトゲームUI実装
・Addressableによるアセット管理および実装
・3D描画処理、演出プログラム実装
・デザイナーとの協力による表現設計および実装
・Timelineの拡張実装
・インゲーム部分の機能開発
・シェーダー関連の実装
・WebRTCライブラリを使用した配信機能の実装
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【運用中スマートフォンゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおける、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書策定
・仕様書策定
・マスターデータ策定
・レベルデザイン
・ゲーム内お知らせ策定
・カスタマーサービス対応
・デバッグ
・XなどへのSNS投稿
・社内外メンバーとの調整折衝
【TypeScript(その他FW)】WebブラウザゲームおよびWebサービス開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptTypeScriptVue.js
作業内容 【業務内容】
Webブラウザゲームや各種Webサービス、Webサイトの運用および開発業務を担当します。プランナーやデザイナー、サーバーサイドエンジニア、インフラ担当など多職種のメンバーと連携しながら、フロントエンド領域を中心にコンテンツの品質向上と安定したサービス提供を目指して業務を遂行します。
【作業内容】
・WebブラウザゲームおよびWebサービスのフロントエンド開発
・UI/UX改善に伴う画面実装および調整
・動作検証および不具合修正
・関係者との仕様確認および調整
・既存コンテンツの運用および保守対応
【運用中スマートフォンゲーム】運営プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおける、運営プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書策定
・仕様書策定
・マスターデータ策定
・レベルデザイン
・ゲーム内お知らせ策定
・カスタマーサービス対応
・デバッグ
・XなどへのSNS投稿
・社内外メンバーとの調整折衝
【Unity】スマートフォン向け新規ゲームの開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
・スマートフォン向け新規ソーシャルゲームにおけるUI/UXデザイン業務
・Illustrator/Photoshopを用いたUIデザイン制作
・UX改善提案や新規機能のUI提案に参画
・Unityを用いたUI素材組み込み・レイアウト調整
・プランナーやエンジニアと連携しアジャイルに開発推進
【作業内容】
・ゲームUIの設計(画面レイアウト、遷移、インタラクション設計)
・新規機能やイベント施策におけるUI/UX企画、改善提案
・Illustrator/Photoshopを用いたUIパーツ・アイコン・バナー等の制作
・UIアニメーションの指示書作成、演出表現の検討
・UnityでのUI素材組み込み、Prefab作成・調整、レイアウト調整
・エンジニアとの連携による表示仕様・アニメーション仕様の調整
・既存UIの改善点洗い出しとユーザビリティ向上のための改善作業
【Unity】新規3Dゲームタイトル向けUnityクライアント開発
作業内容 【業務内容】新規開発中の3Dゲームタイトルにおいて、Unityを用いたクライアント開発を担当していただきます。企画段階からプランナーやデザイナーと連携し、ゲームの中核となる体験設計や実装を行い、没入感のあるゲーム体験の実現に貢献します。インゲーム機能の開発から演出実装、パフォーマンス最適化まで幅広いフェーズに関わり、高品質なゲーム開発を推進します。
【作業内容】
・Unityを用いたインゲームコンテンツ開発
・キャラクター制御やバトルシステムの実装
・UIUXおよび各種演出機能の開発
・ADVパートやカットシーンの実装
・コンテンツ開発支援ツールの開発
・制作ワークフローの改善
・描画負荷やメモリ使用量などの最適化
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【運用中ソーシャルゲーム】アシスタントプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、アシスタントプランナーとしてデバッカー作業やプランナーサポートをご対応いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デバッグ
・マスターデータ入力
・カスタマーサポート進行
・お知らせ、ニュース作成
・プロジェクト管理資料策定
【QAエンジニア】Webサービス向けアジャイル開発
作業内容 【業務内容】
Webサービスのアジャイル開発環境において、品質向上を目的としたQAエンジニア支援を担当します。画面概要書をもとにテスト設計を行い、テスト観点の整理からテストケース作成、テスト実施まで一連のQA業務を推進します。既存メンバーと連携しながら、継続的な品質改善に貢献します。
【作業内容】
・テスト観点の検討
・テストケース作成
・テスト実施
・画面概要書をもとにしたテスト設計
・開発メンバーと連携した品質向上支援
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート
【Unity】Live配信機能の実装および動作検証業務
業務委託(フリーランス)
PHPUnityLaravel
作業内容 【案件概要】
Live配信周りの実装や検証を中心としたプロジェクトです。
横展開を考慮した基盤開発やパフォーマンス改善、外部ミドルウェアに関連する実装も担当します。
クライアント/サーバー間で遅延が発生した場合のタスク巻取りなど、開発全体を幅広くサポートします。
【作業内容】
・Live配信機能の実装および動作検証
・横展開を考慮した基盤開発、パフォーマンス改善
・外部ミドルウェアとの連携実装
・クライアント/サーバー間の遅延対応タスクの処理
【スマホゲーム】運営プランニング案件
作業内容 ・スマホゲームの運営、サーバー設定、データベース管理、制作ディレクション作業全般を
お任せいたします。主に下記作業をご担当していただきます。
-スマホゲームの運用、運営、企画
-クライアント向け文章の作成
-数値目標へのゲーム内イベントの企画設計、運営
-PDCAサイクルを意識した新しい機能やイベント考案
【ゲームプランナー】スマホ向け新規開発ゲームタイトルのレベルデザイン
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向け新規開発ゲームタイトルにおいて、ゲーム全体のプレイ体験を設計するレベルデザイナーとして参画します。ユーザーの進行や難易度バランスを考慮しながらレベル構成や数値設計を行い、ゲーム性向上を目的とした調整業務やデータ作成を担当します。企画意図を反映したレベル設計を行い、開発チームと連携しながら品質向上に貢献します。
【作業内容】
・ゲーム内レベル構成の設計および調整
・キャラクターや敵、ステージに関するパラメータ設計
・ゲームバランス調整に伴う数値設定
・マスターデータの登録および入力作業
・テストプレイを通じたレベル改善対応
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【開発系PM/PMO】大手企業の新規事業開発プロジェクト支援
作業内容 【案件概要】
・大手企業の新規事業開発における開発PM業務。
・ナショナルクライアント向けの新規事業について、企画・構想・立ち上げフェーズを支援する。
・上流工程(要件定義、RFP作成、技術調査)を推進し、開発フェーズへの円滑な橋渡しを行う。
・ステークホルダーや開発ベンダーとの連携を通じてプロジェクト全体を推進する。
・要件整理、技術調査、RFP作成、ベンダー調整、スケジュール管理、ドキュメント作成、リスク管理など多岐にわたる業務を担当する。
・プロジェクト全体の進行管理とリスク管理を行い、プロジェクト成功に向けた体制構築を支援する。
【作業内容】
・新規事業開発プロジェクトにおけるプロジェクトマネジメント
・要件定義、技術調査、RFP作成などの上流工程業務
・開発ベンダーおよび社内外ステークホルダーとの調整・連携
・JIRA、Confluenceを用いたタスク・スケジュール管理とドキュメント作成
・プロジェクト全体の進捗管理、リスク管理、課題解決
【遊技機向け】企画案件
作業内容 遊技機開発において、企画作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・演出、出玉仕様検討
・演出係数振り
・LEDデータ作成
・デバッグ
【業務委託】【新規開発中ゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、ゲームプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
【モバイルゲーム】プロモーションプランニング案件
作業内容 モバイルゲームにおいてプロモーションプランニング案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-ゲームタイトルにおけるマーケティング及びプロモーション作業全般
-プロモーション施策の立案、実施、改善サイクルの推進
-SNSを活用した情報発信及びファンコミュニティ運営
-Google、Meta等の広告運用及びデータ分析による効果検証
-外部パートナーへのクリエイティブ制作依頼、進行管理
【新規スマホ向けスポーツ原作IPゲーム】コンテンツプランニング案件
作業内容 新規スマホ向けスポーツ原作IPゲームにおける、コンテンツプランナーとして作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・カードイラストやADV立ち絵のポーズや表情の指示書作成
・企画、仕様提案や仕様作成
・担当機能の開発メンバーとの開発進行およびディレクション作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。