(リモート)【Unity】アニメIPタイトルゲーム クライアントサイド開発
作業内容 ・Unityを使用したクライアント開発業務全般
(新規実装、新規イベント開発含む・既存改修・不具合調査/修正)
・持ち回り制の定常業務
(本番ROM作成、SNSアイコン変更、マスタデータ反映など)
・開発支援
(サーバー、2Dデザイナー、プランナーへの技術支援)
・工数削減、もしくはトラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化
(iOS・Androidアップデート対応サポート)
プロジェクトマネージャー/Unity・Maya/ゲーム開発
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dデザインチームの制作進行、開発環境の最適化
・3Dアセットの工程管理(制作フローの構築、進捗確認など)
・リソース/コスト管理(内部デザイナーの工数管理、社外の3D制作会社への発注/検収)
・セクション間調整(プランナー/プログラマーとの連携)
・版権監修の橋渡し(監修担当と連携し、3Dモデルやアクション演出の監修提出スケジュールの管理)
・制作環境の改善(問題発見、課題解決、リスク管理、タスクの可視化、アセット管理フローの効率化)
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
【マーケティング戦略立案】エンタメ系自社プロダクトマーケティングプランニング案件
作業内容 ・スポーツ事業新規プロダクトの開発領域におけるマーケティングプランナーに
携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- プロダクトのブランディング及びマーケティング戦略の構築および推進
- プロダクトのマーケティング予算の策定、提言、測定
- クラアントの行動およびニーズ分析、コミュニケーションプラン策定、実行、効果予測、測定
- 広告代理店、制作会社、メディア、その他ステークホルダーとの折衝、調整
- チームマネジメント、メンバーの育成
【新規/運用中ゲーム】リードレベルデザイン案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・データ作成、調整
・エネミーの組み込み
・エネミーデータの作成
・エネミーパラメーター調整
・エネミー配置設定
【ゲームフロントエンジニア】サービス開発・改善
業務委託(フリーランス)
JavaScriptjQuery
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ブラウザゲーム開発・運営
・フロントエンドの開発、運用
・運営タイトルの機能追加やリファクタリング
・UI/UXの検討、パフォーマンス改善、設計、実装
・デザイナーやプランナーなどの他職種の方との連携
・外部協力会社との技術連携
【アーケードゲーム】譜面プランニング案件
作業内容 アーケードゲームの譜面プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・インゲームの譜面制作
・スキル効果およびバランスの検討
・スコア用パラメータ設定
【ゲームプランナー】3DダンジョンRPGのドイツ語ローカライズプロジェクト
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
3DダンジョンRPGのドイツ語ローカライズプロジェクトの立ち上げと運営案件です。
新規ドイツ語版リリースに向けたローカライズ業務全般を担当します。
プロジェクト進行管理・品質管理・関係部署との連携が主な業務となります。
外部翻訳者やベンダーとの調整、品質レビュー、用語管理などローカライズ統括を行います。
ドイツ市場に合わせた戦略立案・改善提案も求められます。
【作業内容】
・ドイツ語ローカライズプロジェクトの進行管理
・外部翻訳者・LQAベンダーとの連携・調整
・用語集・スタイルガイドの作成・更新・管理
・翻訳・LQA成果物の品質レビューとフィードバック
・ゲーム内テキスト・素材のローカライズ準備
・ローカライズ戦略の立案・改善提案
・開発・マーケティング部門との連携
・通訳・翻訳業務(会議・資料対応)
商品開発(生産管理・調達)/人気IP作品キャラクターグッズ
作業内容 <<グッズ・カフェ・催事など多様な形でIPの世界観を表現するエンタメ企業!>>
人気IP作品キャラクターグッズにおける商品開発(生産管理・調達)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・工場選定、条件交渉(調達・購買)
・国内外のパートナー工場との折衝(日本・中国など)
・原価計算、見積もりの精査、指値交渉
・商材提案(素材/印刷方式の変更による利益率最大化)
・ポップアップイベント/キャンペーンなどの発売日に向けたスケジュール管理
・トラブル時のリカバリー対応(配送ルートの変更、代替工場の確保など)
・IP作品ホルダー/版権元の監修基準を満たすクオリティチェック
・検品基準策定
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【ゲームプランナー】3DダンジョンRPGのドイツ語版ローカライズ
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
3DダンジョンRPGのドイツ語版リリースにおけるローカライズ業務全般を担当します。プロジェクトの立ち上げから進行管理、品質管理、関係部署との連携、外部翻訳者やLQAベンダーとの調整まで幅広く対応し、翻訳・LQA成果物のチェックやドイツ市場向けのローカライズ戦略提案も行います。
【作業内容】
・ドイツ語版リリースにおけるローカライズ業務全般
・プロジェクト進行管理、品質管理、関係部署との連携
・外部翻訳者やLQAベンダーとの連携・調整
・用語集・スタイルガイドの作成・管理
・翻訳・LQA成果物の品質チェックとフィードバック
・ゲーム内テキスト、システムマスターデータ、画像素材等のローカライズ準備と指示書作成
・ドイツ市場のトレンド分析とローカライズ戦略提案
・社内関係部署との連携(開発、マーケティング等)
・必要に応じた通訳・翻訳業務
【新規オンライン対戦アクションゲーム】プランニング案件
作業内容 新規オンライン対戦アクションゲーム開発における、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
①ボスの設計を含めたPvEクエスト仕様策定
・バトルエリアの選定
・エネミーの配置策定
・ボスの使用する技を策定
・エネミーAI思考の策定
・新規実装機能が必要な場合、仕様作成
②データ作成、調整
・エネミーの組み込み
・エネミーデータの作成
・エネミーパラメーター調整
・エネミー配置設定
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【React/常駐】Webブラウザゲーム・Webサービスの運用・開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5CSS3ReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
作業内容 Webブラウザゲームの運用・開発
Webサービスの運用・開発
Webサイト制作
上記3つの主な業務のうち、ご本人の適性に合わせてお仕事をお任せします。
プランナー、デザイナー、サーバーサイドエンジニア、インフラ担当など、様々な関係各所と連携・調整を行いながら、従事していただきます。
HTML/CSS, JavaScript, TypeScript, React, Next, Vue, Nuxt, PHP,
Laravel, AWS, WordPress, その他
業種:
ソーシャルゲーム・アプリ開発
担当工程:
実装, 運用保守, 詳細設計
職種:
フロントエンドエンジニア
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【新規開発中ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
運営プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・クライアント動向や売り上げの管理、分析、改善
・ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の
配信
・アバターやアイテム等のショップ販売設定、更新、販売物の企画
・サポート窓口では対応できないクライアントお問い合わせの対応
・アップデートのメンテナンス対応や不具合発生時の緊急対応
・GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画、運営
・マーケティング部などの関連部署との調整
【配信アプリ】演出デザイン制作案件
PhotoshopAfter Effects
エフェクトデザイナーデザイナー
作業内容 ライブアプリの開発案件において、
デザイナーとして下記の作業をお願いします。
・配信アプリ内で使用するのエフェクト制作
・バナー広告などの広告デザイン制作
・クオリティコントロール、外注管理
【PM】プロジェクトマネージャー(AI Vtuber/AIキャラクタープロジェクト)
作業内容 AI Vtuber/AIキャラクターなどのAIコンテンツ領域においてプロジェクトマネージャーとして参画していただきます。
コンテンツ企画、AI技術、クリエイティブ制作、配信運用、マーケティングまでを横断し、全体の進行管理を担っていただきます。
WBSやガントチャートを用いたスケジュール管理、課題・品質・コスト・リスク管理、関係各所との調整や合意形成が主な役割です。
エンジニアとクリエイター双方の制作フローを理解しながら、事業成果につながる推進力が求められます。
コミュニケーション:Slack、Discord
開発体制:PMBOK、アジャイル、スクラム
その他:
Excel、Google Sheets、Jira、Backlog、ChatGPT、画像生成AI、音声合成AI、モーション系AI
VTuberプロダクション、AIキャラクター、配信運用、コンテンツ制作、マーケティング
【運用中スマートフォン用ゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン用ゲームにおける、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分及び収益性とクオリティのバランスのコントロール
・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策実行
・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールのコントロール
【運用スマートフォン用ゲーム】プランニング案件
作業内容 運用スマートフォン用ゲーム開発において、プランナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分及び収益性とクオリティのバランスのコントロール
・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策実行
・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールのコントロール
【Python(AI系)/リモート併用】AI Vtuber/AI Vtuberのライブ配信のAIエンジニア業務の案件・求人
業務委託(フリーランス)
PythonAWSGoogle Cloud Platform
AIエンジニア
作業内容 AI VtuberやAIキャラクターのコンテンツを生成するポジションにて、
Vtuberのライブ配信に関する技術的運用・開発に携わっていただきます。
PythonやLLM・音声合成などを駆使し、
AIキャラクターの配信を安定・高品質を実現する業務となります。
<主な業務内容>
PythonやLLMを用いたリアルタイム配信システムの開発
↳YouTube/TikTok Liveなどの配信環境構築・設定・管理
↳AIボイス(音声合成)連携
↳OBS Studio・配信ソフトの構成設計(シーン構築・エンコード設定・トラブル対応)
↳配信映像・音声・モーション・字幕などのリアルタイム統合
↳スタジオ・リモート双方の配信オペレーション対応
↳配信ワークフローの効率化(自動配信・素材管理・ログ収集など)
↳配信事故防止のためのモニタリング/冗長化設計
AI・CG・モーション関連技術サポート
↳Live2D/3Dキャラクターの表示・制御環境の整備
↳モーションキャプチャ機器(VSeeFace、VUP、iFacialMocapなど)の運用・調整
↳新しいAI技術(生成音声、リアルタイム翻訳、合成映像等)の検証・導入
社内連携・チーム支援
↳プロデューサー、プランナー、デザイナー、AIエンジニアとの協働
↳配信スケジュール・技術要件の共有・調整
↳社内外制作チームへの技術ガイド・トラブルシューティング対応
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
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★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【運用中ソーシャルゲーム】企画プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
企画プランナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任
・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計
・データ入力
・追加するシナリオやダンジョンに関する上記作業
・シナリオ要件の策定、プロットの制作
・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計
・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記作業
・機能不足や機能の利便性の改善に関する上記作業
・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望や不満の課題整理、改善に関する上記作業
【ゲームプランナー】スマートフォン向け新規ゲーム開発
作業内容 【業務内容】
未発表のスマートフォンゲーム開発プロジェクトにおいて、リードプランナーとしてチームを牽引し、ゲームデザイン全般の仕様検討や作成、プランナーチームの統括、他セクションとの折衝を担当します。
【作業内容】
・インゲームおよびアウトゲームの仕様検討と作成
・プランナーチームの統括
・他セクションとの折衝
【ゲームプランナー】ゲーム企画の立案・運用プランニングプロジェクト
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
ゲームの企画立案から運用までを担当するプランナー業務の案件です。
ゲームタイトルの企画立案や仕様策定、仕様書作成などの上流工程から運用プランナーとしての業務まで幅広く担当します。
運用タイトルでの2年以上のプランナー経験や、KPIに基づくPDCAサイクルの実行経験が求められます。
ゲーム運営における課題解決や施策立案を通じて、ユーザー体験の向上と収益最大化を目指します。
【作業内容】
・ゲームの企画立案
・ゲーム仕様の策定
・仕様書の作成
・運用プランナーとしての業務遂行
・KPIに基づく施策立案およびPDCAサイクルの実行
・ユーザー行動やデータ分析を踏まえた改善提案
・チーム内外との調整および進行管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】戦略バトルRPG運営プランナー
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
人気アニメをモチーフとしたスマホ向け戦略バトルRPGの運営プランナーとして、新規イベントやガチャの企画立案、機能改善や新規機能の仕様作成、マスタデータの設定や動作確認、イベント報酬設計を担当します。
【作業内容】
・新規イベントやガチャの企画立案
・新規機能や機能改善の仕様書作成
・マスタデータ設定と動作確認
・イベント報酬設計
【ゲームプランナー】ゲームマスターデータ管理プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
ゲームのマスターデータ管理における設計、定義、入力、管理および運用を担当していただきます。マスターデータの正確性を保ちつつ、効率的な管理フローの構築にも取り組みます。
【作業内容】
・マスターデータの設計・定義
・マスターデータの入力
・マスターデータの管理・運用
【ゲームプランナー】ファンタジーRPGゲーム プランナー
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマホ向けファンタジーRPGゲームの運営において、イベントや機能の企画、仕様策定、マスタ作成などのプランナー業務を担当します。
【作業内容】
・イベントや機能の企画書、仕様書の作成
・マスタデータの作成
【ゲームプランナー】コンシューマーゲーム運営プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
マルチプラットフォーム向けコンシューマーゲームの運営において、イベントやキャンペーンの企画・スケジュール策定・進行管理、外部開発会社との折衝・調整・発注管理、KPIに基づく改善提案やデータ分析、チーム内進行管理および仕様書・資料作成を担当します。
【作業内容】
・イベント・キャンペーンの企画、スケジュール策定、進行管理
・外部開発会社との折衝・調整・発注管理
・KPIに基づく改善提案、データ分析
・チーム内進行管理
・仕様書・資料作成
【ゲームプランナー】コンシューマー向け3Dアクションゲーム バトルプランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームにおいて、バトルプランナーとしてゲーム内の戦闘設計や調整業務をご担当いただきます。ゲーム体験の面白さを最大化するための企画立案やデータ設計、チームメンバーとの連携を行います。
【作業内容】
・ゲーム内バトル設計の企画・立案
・キャラクター能力やスキルの数値調整
・戦闘シナリオや敵配置の設計
・ゲームプレイテストの実施とフィードバック反映
・開発チームとの仕様調整や改善提案
【ゲームプランナー】自社運営スマホゲームの運営プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
自社運営スマホゲームにおける運営プランナー業務を担当し、イベントや機能の企画書・仕様書作成、ゲーム内お知らせ文章の作成、マスタデータの作成・更新、KPI設定や分析、改善提案まで幅広く対応します。各施策の効果を分析し、ゲーム運営の改善施策を提案し実行することで、より良いユーザー体験の提供に貢献します。
【作業内容】
・イベント企画書および仕様書の作成
・機能企画書および仕様書の作成
・ゲーム内お知らせ文章の作成
・マスタデータの作成および更新作業
・各種施策のKPI設定、分析、および改善提案の実施
【ゲームプランナー】新規ゲームタイトル向けゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
新規開発中のゲームタイトルにおいて、ゲームプランナーとして企画立案から仕様策定までを担当していただきます。チームメンバーと連携しながら、ゲーム全体の方向性やユーザー体験を意識した企画を具体化し、開発を推進します。
【作業内容】
・新規ゲームタイトルの企画立案
・ゲーム仕様書および各種企画資料の作成
・ゲームシステムやコンテンツの設計
・開発チームとの調整および進行管理
・テストプレイおよびバランス調整
【ゲームプランナー】スマホ向け新規開発タイトル プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマホ向け新規開発タイトルにおけるプランナー業務を担当いただきます。仕様作成やマスターデータ管理を通じて、ゲーム開発を円滑に進める役割です。
【作業内容】
・ゲーム仕様の作成・保守
・マスターデータの登録・入力作業
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【ゲームプランナー】スマートフォン向け新規ソーシャルゲーム開発
作業内容 【業務内容】
未発表のスマートフォン向け新規ソーシャルゲーム開発プロジェクトにおいて、リードプランナーとして企画および仕様策定を中心に担当します。iOSおよびAndroid向けタイトルのインゲームおよびアウトゲーム双方の仕様検討から作成までを担い、プランナーチームを統括しながら開発を推進します。他職種との調整や折衝を行い、ゲーム全体の品質および方向性をリードする役割を担い、将来的にはディレクター候補としてプロジェクト全体を牽引するポジションです。
【作業内容】
・インゲームおよびアウトゲームの仕様検討および作成
・プランナーチームの統括
・他セクションとの折衝業務
【ゲームプランナー】女性向けリズムゲーム運営プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
女性向けリズムゲームアプリの運用プランナーとして、既存機能の改修やアップデート、イベント企画・運用を担当します。ガチャやイベントデータ入力、他部署との連携、外部企業との折衝、実機検証など幅広い業務を行います。
【作業内容】
・イベント企画、運用、ガチャやイベントデータ入力
・複数部署との連携による開発業務の進行管理
・パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有などの外部折衝
・実機検証とテストプレイの実施
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】スマートフォン向け新規ゲームリードプランナー(PM候補)
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーPMプランナー
作業内容 【業務内容】
未発表のスマートフォン向け新規ソーシャルゲーム開発プロジェクトにおいて、リードプランナー(PM候補)としてゲーム仕様策定からチーム内外の調整、外部パートナーとの折衝、KPI分析やユーザー動向に基づく改善提案まで幅広く担当します。就業後6?12ヶ月経過後に社員登用の可能性があり、前向きで成長意欲のある方を求めています。
【作業内容】
・ゲーム仕様の策定(企画書・仕様書作成、バランス調整案など)
・実装を見据えた進行管理(スケジュール策定、タスク優先度判断、進行資料作成)
・チーム内外の調整(企画・デザイン・エンジニアとの連携)
・外部パートナーとの折衝・ディレクション
・KPI分析やユーザー動向に基づく改善提案
・課題やトラブルへの対応・解決推進
【ゲームプランナー】スマートフォン向けソーシャルゲーム新規開発運営プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
未発表のスマートフォン向けソーシャルゲーム新規プロジェクトにおいて、運営プランナーとしてサービス立ち上げおよび運営全般を担当します。iOSおよびAndroid向けゲームの運営施策企画から仕様策定、数値分析を通じた改善提案までを行い、開発チームや外部パートナーと連携しながら、ユーザー体験の向上とゲームの成長を支えます。運営業務を通じて、ゲーム開発フローや仕様策定プロセスを理解し、実践的なスキルを身につけていくポジションです。
【作業内容】
・イベントキャンペーンガチャ施策の企画立案
・運営施策に関する仕様書作成
・ゲーム内データ設計および反映サポート
・スプレッドシート等を用いたデータ管理
・KPIやユーザー動向の分析と改善施策検討
・外部パートナーとの調整対応
・制作物のレビューおよび品質管理
【ゲームプランナー】新規スマホゲーム開発 コンテンツプランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
開発中の新規スマホゲームにおいて、追加仕様設計から開発、リリース、運用までを担当します。社内外の関係者と積極的にコミュニケーションを取りながら、企画段階からチームでクリエイティブ仕様を考え、お客様に満足いただけるコンテンツ制作を行います。
【作業内容】
・キャラクター(キャラデザイン、立ち絵、背景ありの一枚絵など)、背景のイラストおよび各種モーション・エフェクトの制作指示書作成とクオリティチェック
・ゲーム企画、仕様をもとにデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック
・ゲーム制作に必要な各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
運用プランナー/スマホ女性VTuberゲーム開発
作業内容 <<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>>
スマホ女性VTuberゲーム開発における運用プランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲームのマスタデータ作成、入力
・クリエイティブ発注
・各所との連携
・その他運用プランニング業務全般
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【ゲームプランナー】スマホ向け新規ゲームタイトルプランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマホ向け新規開発タイトルにおいて、ゲームプランナーとして企画内容を具体化し、開発チームと連携しながら仕様策定および運用を行います。ゲーム全体の設計意図を踏まえ、仕様書作成やデータ設計を通じて、サービス品質の向上と安定した運用を支える役割を担います。
【作業内容】
・ゲーム仕様書の作成および修正対応
・既存仕様の保守および調整
・マスターデータの登録および入力作業
・ゲーム内データの管理および更新対応
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【ゲームプランナー】新規スマホアクションゲーム プランナー
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規開発中のアクションスマホゲームにおいて、キャラクターやモンスターの設定、スキルやモーションの管理、マップのレベルデザインなどインゲームプランナー業務を担当いただきます。
【作業内容】
・キャラクター/武器のスキル・パラメータの設定
・スキルのモーションやエフェクトの発注
・モンスター/ボスのパラメータ・AI設定
・各種モーションの確認
・マップのレベルデザイン業務
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【ゲームプランナー】戦略バトルRPG運営プランナー
業務委託(フリーランス)
RPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
人気アニメをモチーフとしたスマホ向け戦略バトルRPGの運営プランナー業務を担当していただきます。新規イベントやガチャ企画、仕様書作成、マスタデータ設定、報酬設計など、ゲーム運営に関わる幅広い業務を遂行します。
【作業内容】
・スマホ向け戦略バトルRPGの運営プランナー業務全般
・新規イベントやガチャの企画立案
・新規機能や機能改善に関する仕様書作成
・マスタデータ設定と動作確認
・イベント報酬設計
【稼働日数】週5日
【リモート日数】日数相談可(レクチャー期間終了後)
(4週間程度のレクチャー期間はフル出社。レクチャー期間は習熟度によって短縮または延長されます。)
開発プランナー/ゲーム開発
作業内容 <<RPGゲームを中心としたゲームの企画・運営を行う企業!>>
ゲーム開発における開発プランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・目的に沿った企画を作成する
・仕様書作成
・UI要素出し
・UIレイアウト作成
・マネタイズ周り(課金率や課金額の向上)
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【ゲームプランナー】スマホゲーム新規開発におけるプランナー
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規開発中のサバイバー系アクションゲーム(iOS/Android)において、プランナーとしてステージ設計やキャラクター調整などの業務を担当します。Unityを使用してゲーム仕様に沿った調整を行います。
【作業内容】
・サバイバー系ステージのレベルデザイン
・キャラクターのパラメータ調整
・エネミーのパラメータ調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【ゲームプランナー】ゲーム向けプランニング業務
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発において、企画立案からサイクル設計、仕様設計、進行管理、パラメータ設計、レベルデザイン、シナリオ監修まで幅広く担当します。
【作業内容】
・企画立案
・サイクル設計
・仕様設計
・進行管理
・パラメータ設計
・レベルデザイン
・シナリオ監修
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。