ゲームディレクター/スマホゲーム開発
作業内容 <<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>>
スマホゲーム開発におけるゲームディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・他社版権IPの開発中スマホゲームにおけるゲームディレクション、プロデュース
・世界観/キャラクター性を踏まえた版元監修担当との折衝、調整
・社内シナリオ担当/ゲームディレクター/プロデューサーなどと連携を取りながらの開発進行
・版元への提出資料の作成
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
【ゲームプランナー】美少女ゲームのバトル設計
作業内容 【業務内容】
国内最大級のオンラインゲームプラットフォームにおける美少女タイトルのバトル設計業務全般をご担当いただきます。キャラクター性能やバトルコンテンツの難易度設計、既存コンテンツの改修、新規コンテンツの企画開発、機能改修など幅広く携わっていただきます。アダルトコンテンツに一部触れる業務があります。
【作業内容】
・キャラクターの性能設計・データ作成
・バトルコンテンツの難易度設計・データ作成
・既存のバトルコンテンツの改修
・新規のバトルコンテンツの企画・開発
・機能改修
【稼働日数】週5日
【リモート日数】原則出社(理由によってはリモート勤務が一部認められる可能性あり)
【業務委託】【新規スマートフォン向けゲーム】 開発プランニング案件
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにおける、開発プランニングをご担当いただきます
具体的には下記作業を想定しています
・企画書、仕様書作成
・競合調査、市場調査
・エンジニアやデザイナーとの調整作業
・制作依頼表の作成
・テキストデータ作成(フレイバーテキストなど)
・レベルデザイン、バランス調整、ステージ制作
【ゲームプランナー】IPタイトルのイラスト制作業務
業務委託(フリーランス)
Photoshop
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
IPタイトルのイラスト制作全般を担当するプロジェクトです。
キャラクタースチルイラストや衣装デザイン、グッズ用イラストなど幅広い制作を行います。
経験を積むことで監修やフィードバック業務にも携わる機会があります。
エンドクライアント向けの品質重視案件です。
【作業内容】
・キャラクタースチルイラスト制作(構図ラフから線画・彩色まで)
・衣装デザイン
・イラストの修正およびブラッシュアップ
・アニメ作画および絵コンテ制作
・グッズ用イラスト制作
【ゲームプランナー】人気IPタイトル向け2Dイラスト制作のアートディレクション業務
業務委託(フリーランス)
Photoshop
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
人気IPタイトルにおけるイラスト制作業務全般を担当するプロジェクトです。
キャラクタースチルイラストのラフから彩色まで幅広く制作します。
衣装デザインやイラスト修正、ブラッシュアップ業務も含まれます。
経験に応じてイラスト監修やフィードバック業務にも携わる機会があります。
【作業内容】
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT等を用いたキャラクタースチルイラスト制作
・衣装デザインおよびイラストの修正、ブラッシュアップ
・アニメ作画および絵コンテ制作
・グッズ用イラストの制作
【ゲームプランナー】美少女マルチアクションゲームのアウトゲームプランニング
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向け美少女マルチアクションゲームのアウトゲーム部分の仕様作成や報酬設計、ゲームバランス調整を行います。キャラクターや武器の成長システムの仕様策定やゲーム内報酬設計も担当し、複数タイトルの開発経験とソーシャルゲームに関する知識を活かしてゲーム全体のバランス調整を行います。
【作業内容】
・キャラクター成長システムの仕様策定(レベルアップ、ステータス上昇、スキル習得など)
・武器成長システムの仕様策定(強化、進化、合成など)
・ゲーム内報酬設計(アイテム、通貨、経験値など)
・ゲーム全体のバランス調整(難易度、報酬、キャラクター性能など)
プロジェクトマネージャー/ゲーム開発
作業内容 <<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>>
ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プロジェクトスケジュール作成、管理
・各クリエイターの進捗管理、課題解決
・外部協力会社の窓口、管理
・ディレクターの補佐、サポート
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
【Webディレクター】モバイルゲーム向けバージョンアップ計画のプランニング業務
作業内容 【案件概要】
モバイルゲームの既存タイトルにおけるバージョンアップ計画と実行を担当するプランナー募集です。
長期的な運用経験を活かし、中長期および短期のレベルデザイン計画の立案と実施を行います。
関連資料の作成や進行管理、チーム内での協力・調整も重要な業務です。
進行管理を含む1年以上のバージョンアップ開発経験と、同一現場での2年以上の実務経験が必須です。
自立して作業を遂行できる能力と、チームワークを発揮できる姿勢が求められます。
【作業内容】
・モバイルゲームのバージョンアップ計画の立案と実行
・レベルデザイン計画の作成および実施
・進行管理、スケジュール調整
・関連資料(企画書、仕様書等)の作成
・開発チームとの連携と課題対応
【業務委託】【ゲームプランニング】電子トレカ事業向けプランニング案件
作業内容 電子トレカ事業向けプランニング案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・マスターデータ作成
・マスターデータ作成のディレクション作業
・イラストや画像発注や監修を含む進行管理
※スキルによりお任せする作業が異なります
UIデザイナー/Unity・Photoshop/コンシューマシミュレーションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UI仕様相談、レイアウト設計、外観/挙動デザイン
・Unityへのリソース組み込み、Prefab作成~実装、プログラマとの連携
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 PC向け対戦型ロボットシューターゲームにおいてリードプランナーとして
下記作業をお任せいたします。
・仕様書作成、アウトゲーム、UI制作のリード業務
・アウトゲーム、UI担当セクションの制作進行管理
【ゲームプランナー】自社開発ゲームのアートクオリティ向上プロジェクト
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
自社開発ゲームのアートクオリティ向上と管理を行うプロジェクトです。
キャラデザイン、美術設定、絵コンテ、ロゴなどアート全般の品質管理を担当します。
制作進行とフロー管理、外注管理も含めた制作体制のマネジメントを行います。
チームメンバーへの業務アサインおよび進捗管理・指導を実施します。
【作業内容】
・3D/2Dグラフィックの品質チェック
・制作スケジュールおよび工程管理
・外注管理および制作フロー管理
・チームメンバーへのタスク割り当ておよび指導
・社内外関係者との調整および報告
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC向け対戦型ロボットシューターゲームにおいてリードプランナーとして
下記作業をお任せいたします。
・仕様書作成、アウトゲーム、UI制作のリード業務
・アウトゲーム、UI担当セクションの制作進行管理
【ゲームプランナー】ゲーム向けサーバシステム設計・運用
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonGoLinuxRedis
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
ゲームサービス向けのサーバシステムの設計・構築・運用に携わり、安定したサービス提供のためのサーバ環境の監視や改善対応を行います。
【作業内容】
・ゲームサーバの設計・構築
・サーバ環境の運用・監視
・障害対応およびパフォーマンス改善
・ログ解析やデータ分析による問題検出
・運用手順書や設定ドキュメントの作成
ゲームデザイナー/コンシューマ3Dアクションアドベンチャーゲーム開発
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマ3Dアクションアドベンチャーゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベントスクリプト作業、クオリティ判断
・イベントにおける演出/カメラなど演出関連における制作、クオリティ管理
・イベントに必要な機能の整備、プログラマーへの機能発注、調整
・シナリオチェック、イベントにおける演技内容決め、納品物のクオリティチェック
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【テスト設計/テスト実施】WEBシステムQAテスト設計実施案件
作業内容 ・テスト設計、テスト実施を行うWEBシステムQAテスト設計実施案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アジャイル開発環境におけるテスト観点の検討
-テストケース作成およびテスト実施
-画面概要書をもとにテスト設計を行い、既存メンバーと連携しながら品質向上を支援
UIデザイナー/Unity/大型IP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>>
大型IP作品ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新機能開発/既存機能の改修に伴うUI/UX設計、デザイン全般
・新規機能/イベントなどのUI/UX設計(ワイヤーフレーム作成~画面レイアウト設計)
・Unityを使用したUIアニメーション、演出制作
・プランナー/エンジニアなど他セクションとの連携
・リリースに向けた実機でのクオリティコントロール、ブラッシュアップ
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【GO/フルリモート】自社ゲーム開発!大手ゲーム会社のサーバーサイドエンジニア募集/週5日
業務委託(フリーランス)
GoAWSCloudFront
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務概要
同社のゲーム開発における、クラウドインフラ及びサーバシステム開発業務をお任せします。
・コンシューマゲーム開発におけるサーバーシステムの設計・開発・運用
・サーバーAPI等に関する研究開発
・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整
■開発環境
開発言語:GO言語
パブリッククラウド:AWS
■同社について
コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
増員
【ゲームプランナー】新規ゲームタイトルのプロモーション業務
作業内容 【案件概要】
新規ゲームタイトルのプロモーション業務を担当する案件です。
新規ユーザー獲得とユーザー満足度向上を目的とした企画立案と実行を行います。
ネイティブアプリおよびSNS・Web等を活用したユーザーコミュニケーションを推進します。
TVCMや雑誌など多様な媒体を用いたメディアプランニングを実施します。
社内外の関係者と連携しプロモーション施策を推進するポジションです。
【作業内容】
・ネイティブアプリのプロモーション企画立案と実行
・SNSおよびWebを活用したユーザーコミュニケーション施策
・TVCM・雑誌等多様な媒体のメディアプランニング
・社内関係部署および広告代理店との調整・折衝
・制作会社との連携および進行管理
【ゲームプランナー】モバイルゲームのバージョンアップ業務
作業内容 【案件概要】
モバイルゲームのバージョンアップ開発におけるプランニング案件です。
既存タイトルのバージョンアップ計画立案と実行を担当します。
レベルデザイン計画、仕様書作成、進行管理などプランニング業務が中心です。
長期的視点と短期対応の両方が求められ、チーム連携によるプロジェクト推進が重要です。
【作業内容】
・バージョンアップ計画の立案および実行
・レベルデザイン計画と設計
・仕様書作成
・進行管理
・関係各所との調整および連携
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【運用モバイルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityGit
UI・UXデザイナー
作業内容 運営中の有名IPモバイルゲームにおいて、 UIデザインを中心にご担当いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・UnityでのUI作成と組み込み(Prefab作成、演出設定)
・開発プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
【ゲームプランナー】モバイルゲームアプリの背景デザイン制作
作業内容 【案件概要】
モバイルゲームアプリの背景デザインを担当するプロジェクトです。
R18要素を含むゲームの背景イラスト制作が中心となります。
バトルシーンやシナリオ背景のイラスト作成が主な業務です。
2D・3Dいずれかのスキルと、もう一方の基礎知識が求められます。
遠方在住者はフルリモートでの勤務が可能です。
【作業内容】
・ゲーム内背景イラストの作成(2Dまたは3D)
・イラストの品質チェックと修正対応
・外注先への指示出しと進捗管理
・クライアントとのデザイン調整および打ち合わせ
【ゲームプランナー】オンライン配信プラットフォーム向け3Dライブ進行管理
作業内容 【業務内容】
オンライン配信プラットフォーム上で公開する3Dライブ配信に関して、進行管理やアシスタントプロデューサー業務を担当します。タレント記念配信の進行管理や制作映像データのチェック、トラブル発生時の関係各部署への連携、番組ディレクターのサポートなど、円滑な配信運営を支える業務です。
【作業内容】
・オンライン配信プラットフォーム向け3Dライブ配信の進行管理(スケジュール調整、関係者との連絡調整)
・タレント記念配信の進行管理(配信スケジュール作成、進行、トラブル対応)
・3Dライブ配信の映像データチェック(品質、整合性確認)
・配信中のトラブル発生時の各セクション(イラスト、3D、サウンドなど)への連携対応
・番組ディレクターのサポート業務(資料作成、スケジュール管理、会議準備)
(リモート)求人管理システム開発【JavaScript】
作業内容 ・プランナーやデザイナーの要件を汲み取りWebページをマークアップ。
・アジャイルに近しい短期スパンでの継続的な開発。
・BE側エンジニアと協同で納品物の相談や調整なども行って頂きます。
UIデザイナー/Photoshop・Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>>
ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・Unityを使用したUI作成、組み込み(Prefab作成、演出設定)
・開発プランナー/エンジニアとのコミュニケーション
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【JavaScript(Vue.js)】社内システム・WEBサービスのフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5CSS3ReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
社内独自WEBシステムやWEBサービスの運用開発、WEBサイト制作を行い、プランナーやサーバサイドエンジニア、インフラエンジニアなど他部署と連携・調整しながらフロントエンド開発を担当します。
【作業内容】
・React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKit等のフレームワークを用いたフロントエンド開発
・HTML5、CSS3、JavaScript、TypeScriptを用いたコーディング
・MUI、TailwindCSS等のUIフレームワークを用いたUI開発
・WordPress、microCMS、Kuroco等のCMSを用いたサイト構築
・GitHubを用いたソースコード管理
・AWS、Dockerを用いたインフラ環境での開発
【ゲームプランナー】モバイルゲームサーバーサイド開発運用
業務委託(フリーランス)
GoAndroidiOSGitGitHub
ゲームプランナーサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
iOSおよびAndroid向けモバイルゲームのサーバーサイド開発、運用、保守業務を担当します。既存モバイルゲームサービスの安定稼働を目的とした保守運用や不具合修正を行いながら、新機能の設計および開発にも携わります。開発ではGo言語を用いてAPI開発やサーバーサイドロジックの実装を行い、ゲームサービスの品質向上やパフォーマンス改善に対応します。また、データベース設計や運用、リリース対応など、サービス運営に必要なバックエンド業務全般を担当します。
【作業内容】
・Go言語を用いたAPI開発、サーバーサイドロジック実装
・既存システムの保守、障害対応、不具合修正
・新規機能の設計、開発、テスト
・データベース設計、運用
・パフォーマンス改善対応
・デプロイ作業、リリース対応
【ゲームプランナー】モバイルゲーム運営向け運用プランニング
作業内容 【業務内容】
運営中のモバイルゲームにおいて、運用プランニングと機能開発業務を担当します。既存ゲームの運用や機能開発に関する企画、仕様作成、進行管理を行い、中長期および短期的なレベルデザイン計画の立案と実行を行います。バージョンアップ開発における進行管理や企画書、仕様書の作成も担当します。
【作業内容】
・ゲーム運営および機能開発の企画立案
・仕様書、企画書の作成
・レベルデザイン計画の立案と実行
・バージョンアップ開発における進行管理
・進行状況の管理と調整
【UI/UXデザイナー】大手企業向けBtoBサービスのUI/UXデザイン制作
業務委託(フリーランス)
Figma
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 【案件概要】
大手企業の情報データサービスにおけるUI/UXデザインを担当するプロジェクトです。
ローンチ後の課題抽出や改善策の検討を行い、ワークフローやカスタマージャーニーマップを作成します。
既存サービスのブランディングを踏襲しつつ、新規サービスとの連携による機能拡張にも対応します。
UIデザイン設計と実装、他デザイナーによるデザインレビューを通じて、チームメンバーと協力しながら進めます。
【作業内容】
・プランナーとの連携による課題整理と解決策の提案
・情報設計およびアーキテクチャ設計の支援
・デザインガイドラインの作成と運用
・デザインレビューと品質管理
・Figmaを用いたUIデザイン設計および実装
・開発チームとの連携によるデザイン実装と調整
【CRM/MA】クライアント向けマーケティングプランニング案件
作業内容 HubSpotのライフサイクルステージ、シナリオ設計の案件において、マーケティングプランナーとして携わっていただきます。
また、スキルに応じてSalesforce Marketing CloudからHubSpotに移管する際のアーキテクチャ設計、データ移行、HubSpot CMSの導入や設定等の、技術的なプロジェクトマネジメントもご担当いただく想定です。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】モバイルゲームの運用およびレベルデザイン企画
作業内容 【業務内容】
モバイルゲームにおける運用およびレベルデザイン企画業務をご担当いただきます。既存ゲームの運用を行いながら、ユーザー体験の向上を目的としたレベルデザインの計画立案から設計、実装まで一貫して対応します。また、開発に必要な企画書や仕様書などのドキュメント作成を行い、開発チームと連携しながらゲームの品質向上に貢献していただきます。中長期および短期双方の視点でバランス調整や施策検討を行い、継続的な改善に取り組んでいただきます。
【作業内容】
・運用業務
・レベルデザイン計画
・レベル設計
・レベル実装
・バランス調整
・企画書作成
・仕様書作成
【ゲームプランナー】自社開発の3DダンジョンRPG向けドイツ語のローカライズ業務
作業内容 【案件概要】
自社開発の3DダンジョンRPGにおけるドイツ語ローカライズ案件です。
ゲーム内テキストの翻訳およびローカライズ品質向上を目的とし、高品質な翻訳を担当します。
システムメッセージ・UI・キャラクターセリフ・背景設定・アイテム説明など幅広いテキストが対象です。
ローカライズディレクターと連携し、世界観・キャラクター性を維持した翻訳を行うポジションです。
【作業内容】
・システムメッセージおよびUIテキストの翻訳
・キャラクターセリフ・背景設定・アイテム説明の翻訳
・ゲーム内お知らせ・イベント告知・ストア説明文の翻訳
・用語集・スタイルガイドに準拠した翻訳対応
・セルフレビューおよび翻訳品質の改善
・ローカライズディレクターへのフィードバックおよび提案
【JavaScript(Vue.js)】Webマーケティング向けフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLjQueryTypeScriptVue.js
テクニカルサポートフロントエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
顧客のWebマーケティング課題を解決するため、フロントエンドの設計・開発・実装を担当し、施策実装や技術的課題の解決を行います。PMやプランナー、QAと連携して開発計画の策定や仕様調整、技術的意思決定を行い、開発からテスト、リリースまで対応します。
【作業内容】
・施策の技術仕様説明
・実装工数の見積もり、スケジュール作成
・顧客との技術仕様合意
・開発計画と要件定義の作成
・タスク登録と目標設定
・システム設計とディレクション
・プログラム作成
・動作確認、レビュー、リリース
・データ調査と集計
・社内外ミーティング参加
・月次報告会参加
・週次定例会議参加
(リモート)【Unity】アニメIPタイトルゲーム クライアントサイド開発
作業内容 ・Unityを使用したクライアント開発業務全般
(新規実装、新規イベント開発含む・既存改修・不具合調査/修正)
・持ち回り制の定常業務
(本番ROM作成、SNSアイコン変更、マスタデータ反映など)
・開発支援
(サーバー、2Dデザイナー、プランナーへの技術支援)
・工数削減、もしくはトラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化
(iOS・Androidアップデート対応サポート)
【JavaScript(React)】ゲーム向けWebフロントエンドUI開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
Web技術とネイティブ技術を組み合わせたハイブリッド型ゲームアプリにおいて、フロントエンドエンジニアとしてアウトゲーム領域のUI/UX設計および開発を担当します。Reactを中心としたフロントエンド技術を用い、ゲーム設計やUI仕様に基づいた画面実装、UIアニメーション演出の開発を行います。デザイナーやプランナー、他エンジニア職と連携しながら、ユーザー体験を意識した画面設計や開発スケジュールの調整を進めます。
【作業内容】
・Reactを用いたアウトゲーム画面のUI実装
・UI仕様に基づいた画面設計および画面遷移の実装
・UIアニメーション演出の開発
・デザイナーや他職種との仕様調整およびタスク連携
・フロントエンド開発における進捗管理および品質管理
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週2日
在宅勤務:月・金曜日
出社勤務:火・水・木曜日
※原則、上記の通りのハイブリッド型勤務で業務をおこなっています
【VTuber】動画企画プロデュース案件
作業内容 ・動画企画プロデュース案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-公式チャンネルやタレント個別チャンネルの動画内容の企画
-コンテンツトンマナ設計投稿スケジュール管理
-投稿スケジュール管理
【新規開発中ゲーム】ディレクター案件
作業内容 サッカー関連のゲームに関する作業をお任せいたします。
具体的には下記をご依頼いたします。
<作業内容>
・ゲーム全体の企画
・開発全体の進行管理および品質管理
・開発~運用フェーズにおける作業フローの策定および整備
・各セクション(プランナー、エンジニア、デザイナー)との連携
(リモート)スマホ向け女性向けゲーム開発【QA】
作業内容 現在開発中の女性向けタイトルのローカライズプロジェクトにて、テキストQA業務に従事いただきます。
・ゲームが仕様書通りに動作するかの検証
・項目書の作成
・プランナー/プロジェクトチームとの打ち合わせや改善提案
・国内配信版と海外版のフォントの精査
・英語表記にしたときの表記崩れ、意味崩れのチェック
【リモート可】アートディレクター/Spine・Unity/有名IP作品スマホゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySAI
アートディレクター
作業内容 <<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>>
有名IP作品スマホゲーム開発におけるアートディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターのSDイラストのクオリティチェック、制作
・モーション/エフェクトのクオリティチェック、制作
・不足パーツのチェック、描き足し
・絵コンテ、演出考案
・Unityを使用したデータ制作、組み込み
・プランナー/イラストレーター/エンジニアとのコミュニケーション
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
プロジェクトマネージャー/Unity・Maya/ゲーム開発
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dデザインチームの制作進行、開発環境の最適化
・3Dアセットの工程管理(制作フローの構築、進捗確認など)
・リソース/コスト管理(内部デザイナーの工数管理、社外の3D制作会社への発注/検収)
・セクション間調整(プランナー/プログラマーとの連携)
・版権監修の橋渡し(監修担当と連携し、3Dモデルやアクション演出の監修提出スケジュールの管理)
・制作環境の改善(問題発見、課題解決、リスク管理、タスクの可視化、アセット管理フローの効率化)
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。