イベントスクリプター(リード・管理)/コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーゲーム開発
作業内容 代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーゲーム開発におけるイベントスクリプター(リード・管理)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベントスクリプト作業におけるリード業務
・イベントに必要な機能の整備/追加が必要な機能の発注
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発において、より上流の工程でスキルを発揮したい方
・チームをまとめ、プロジェクトを成功に導く経験を積みたい方
【急募】運営ディレクター/ゲーム開発
作業内容 <<最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業!>>
ゲーム開発における運営ディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・運用スケジュール作成
・新企画/コンテンツの企画立案
・プランナーが作成した画像発注指示書/イベント仕様書の確認、フィードバック
・売上/利益計画の作成、達成
・費用計画作成、管理
・版元/パブリッシャーなどのステークホルダーへの向き合い対応
・社内外へのレポーティング
・チームおよびメンバーマネジメント
・KPIをもとにイベント/キャンペーンの報酬設計
・その他ゲームを成長/発展させるために必要な一切のディレクション業務
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
ゲームデザイナー/コンシューマアクションRPG開発
業務委託(フリーランス)
RPG
デザイナープランナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマアクションRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベントパートの企画、設計、実装
・会話イベント、カットシーン、進行制御、分岐設計
・シナリオ/演出/プログラマー/アーティストとの連携、調整
・イベントデータ作成、調整、デバッグ(Unreal Engine使用)
・ゲームプレイ部分の設計(対応可能な場合)
・レベル構成、ルール設計、体験設計
・イベント/ゲームプレイの連動設計
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Webマーケ・リスティング・代理店ディレクション/フルリモート】大手通信キャリアにおけるリスティング広告戦略の立案と実行
業務委託(フリーランス)
プランナーWebマーケター
作業内容 ■業務内容
大手通信事業社の事業部横断マーケティング推進チームにて、
リスティング/ディスプレイ広告戦略の立案と実行をリードするディレクターポジションをお任せします。
具体的には、以下の内容を想定しています
・現状の広告アカウント分析と課題抽出(リスティング/ディスプレイ中心)
(・最適な広告代理店の選定、オリエンテーション )※案件あれば実施
・事業目標に基づいた広告戦略、KPI設計
・リスティング広告のキーワード戦略
・ディスプレイ広告のターゲティング戦略、クリエイティブディレクション
・A/Bテスト設計、実施、分析
・広告効果測定、詳細なレポーティングと改善提案
・広告代理店の進行管理および提案内容の妥当性評価・調整
想定使用ツールは以下の通りです
・Google広告
・GoogleAnalytics
・GoogleTagManager
・Excel/Google Sheets(ピボットテーブル等)
■PJT体制
リスティングチーム
PM:1名
マーケティングメンバー:2名←こちらに加わっていただきます
■同社について
大手企業を中心に、エンド直請けで
Webマーケティングの上流から下流までを一貫して伴走支援されているマーケティングエージェンシー様です
■募集背景・課題
現在支援中の大手通信事業社の社内各事業部において、
広告代理店の提案をそのまま受け入れている状況があり、費用対効果の点に課題を抱えられている状況。
代理店からの提案を適切に評価し、
必要に応じた広告戦略の設計〜調整〜効果測定までを一貫してリード、
事業全体の広告パフォーマンス向上に貢献いただける即戦力の方を探しています。
※特に、広告代理店が提案するプランに対して戦略的観点から実現可能性や妥当性を判断し、調整をかけてリードできる方を探しています。
【トレーディングカードゲーム】3Dアートプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Houdini
ゲームプランナー
作業内容 トレーディングカードゲーム開発において、カードの立体表現など3Dのルックに関する企画、提案をお任せいたします。
【リモート可】UIデザイナー/Cocos Creator/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Cocos Creator
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<人気ポップRPGゲーム等のスマートフォン向けアプリやゲームの企画・開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UIデザイン、実装
・アイテムデザイン制作
・プランナー/エンジニアとのコミュニケーション
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【JavaScript/React/】Webブラウザゲームの運用・開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5CSS3ReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 【作業内容】
いずれの業務もプランナー・デザイナー・サーバーサイドエンジニア、インフラ担当など、様々な関係各所と連携・調整を行いながら最高のコンテンツを目指して従事していただきます。
【求める人物像】
・ゲームやアニメ、マンガ等のコンテンツが好きな方
・チームワークを重んじ、主体的に取り組むことができる方
・自ら進んでタスクを見つけ適切に優先順位をつけて遂行できる、能動的な方
・問題点の発見、及び解決行動が積極的に行える方
・自身の業務に責任を持ち、ユーザー視点でいいものを作る想いがある方
【開発環境】
携わっていただく業務によって開発環境は異なりますが、主な開発環境は以下の通りです。
・言語:HTML / CSS / JavaScript / TypeScript
・Front-End Framework / Library:React / Next.js / Vue.js / Nuxt.js / Svelte / SvelteKit
・UI / CSS Framework:MUI / Tailwind CSS
・CMS:WordPress / microCMS / Kuroco
・ソースコード管理:GitHub
・バックエンド環境:PHP(FuelPHP / Laravel / Smarty)
・インフラ環境:AWS / Docker
制作進行管理・アシスタント/RPG開発
作業内容 <<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>>
RPG開発における制作進行管理・アシスタント業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・RPGの制作進行管理
∟シナリオをもとにした進行スクリプト発注資料の作成、制作管理
∟進行制御に必要な機能などの仕様作成
・イベントシーンの制作補助
∟シナリオをもとに必要になるデモのリストアップ
∟デモに必要となるリソースのリストアップ
∟必要リソース発注など他チームとの折衝
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【リモート可】UIデザイナー/Photoshop・Unity/新規ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 人気ポップRPGゲーム等のスマホ向けアプリやゲームの企画・開発・運営を行う企業にて、新規ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案/作成
・UI演出の提案/素材作成
・Unityを使用したUI作成/組み込み(Prefab作成/演出設定)
・開発プランナー/エンジニアとのコミュニケーション
<こんな方におすすめです!>
・UIデザインの経験を活かして、ゲームの世界観構築に貢献したい方
・チームで協力してクオリティの高いものづくりをしたい方
アクションゲーム開発【Unity/C#(リモート)】
業務委託(フリーランス)
UnityGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 プロトタイプ工程からの参画となります。
※仕様が完全FIXしているわけではないので、プランナーとコミュニケーションをとって能動的に作業を進めていただきたいです
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規/運用中ゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・迅速な機能提案及び仕様作成
【Vue.js・Typescript/フルリモート】スポーツ・エンタメ領域特化のスタートアップ企業/主力サービスのフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 主力サービスのフロントエンド開発に携わっていただきます。
具体的には・・・
・プランナーの企画したビジネス要件・画面設計を元に、機能要件の詳細化や設計
・新機能の実装
・テスト
・既存機能の不具合調査、修正
・上記業務に関連するMTGへの出席
※MTG:毎週(木)18:00~19:00
<組織体制>
・正社員5名
・業務委託4名
・学生1名
合計10名
フロントエンドとして設計・実装を行っていただける即戦力の方に参画いただき、
主力サービスのスケールを目指しております。
現在の担当者が12月末で契約終了となるため、
26年1月からご参画いただける方を募集しております。
【新規ソーシャルゲーム】UI/UXデザイン制作案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、UI/UX設計から実装まで一貫してお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UI/UXの設計および画面仕様の策定
・ゲーム内UIリソースの制作
・UIアニメーション/演出の制作
・Unityを用いたPrefabの作成および実装・組み込み
・プランナー・エンジニアと連携した画面設計および改善提案
【Unity/C#/リモート併用】ゲーム開発エンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】
iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行います。非公開の新規開発中プロジェクトへの配属を予定しております。
・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装
・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修
・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装
・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
【求める人物像】
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・自走できる方
【開発環境】
・Unity
・使っているライブラリの一例 UniTask、UniRx、MasterMemory
【Webディレクション/リモート併用/週5日】スポーツ系コンテンツサイト刷新の開発ディレクション支援
WebディレクターPMOプランナープロダクトマネージャー
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,運用・保守,ディレクション,マネジメント
スポーツ領域のコンテンツサイト刷新プロジェクトにおいて、開発フェーズ中心のディレクションを担当いただきます。
進行・工数・品質の管理を含む制作工程全般をリードし、要件整理から納品まで一気通貫で推進します。
既存クライアント向け案件のため、運用担当ディレクターと連携しつつ、メインディレクターとしてプロジェクトを牽引いただきます。
クライアント折衝や課題の整理も担い、主体性をもってプロジェクトの中核として動ける方を求めています。
【制作ディレクター/リモート併用/週5日】ヘルスケア領域のサービスサイト改善ディレクション
作業内容 企画,要件定義,基本設計,運用・保守,デザイン,ディレクション,マネジメント,データ分析
ヘルスケア領域におけるサービスサイト改善業務をご担当いただきます。
制作運用に伴う進行管理や、オウンドメディアのUI/UX設計・改善、CVR向上施策の企画・実行が主な業務です。
分析チームやCRMグループと連携し、データドリブンな施策提案を行っていただきます。
その他、記事制作・LP改善などのプランニングや、社内外の関係者との調整・ディレクション業務もお任せします。
体制は現在構築中で、メンバーは約3名(平均年齢30代前半、男女比1:2)。
柔軟な対応力やセルフスターターとしての動きが求められる環境です。
【スマートフォン向けゲーム】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける
UI/2Dデザイン進捗管理者として作業を行っていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
①UIスケジュールの進行管理とサポート
- 作業の洗い出しや物量の見積もり及び制作スケジュール作成
- 進捗状況を把握やタスクの作成及び連絡
- 仕様書の確認
- 対応方針の策定と交渉
- 不具合調整やUnityでの実装及びアニメーション作成
②2Dグラフィック全般の外部発注と管理
- HLプランナーと連携して物量の精査及び方向性の相談
- 発注資料の作成と依頼及び外注先のデザイン進行管理
- 監修提出の窓口対応
③演出のコンテ作成
- 演出の大筋を絵コンテとしてまとめる
- 最適な演出表現の提案と相談
-必要なセクションを整理と担当者分担資料作成
【運用中ソーシャルゲーム】イベントプロデューサー/ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプロデューサー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
オフラインイベントの企画、制作プロデュースをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・オフラインイベントの企画、制作、プロデュース作業
・周年イベント配信におけるコンテンツ企画制作、イベント/プロモーション、配信番組制作
・上記2件のイベントを軸としつつ、その他2~3ヶ月おきに実施する中小規模イベントにおけるコンテンツ企画制作、会場運営、イベント・プロモーション、配信番組制作
・関係部署との調整、イベント制作会社への発注、制作の管理
・オフラインイベント当日の稼働(年間5~10日程度※前後あり)
【Unity】Unityでのゲームアプリ開発(リモート)
作業内容 ・Unityでアウトゲーム、インゲームの開発を行って頂きます。
【急募】3Dデザイナー(モーション)/Maya・Unity/人気IP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナー
作業内容 モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、人気IP作品ゲーム開発における3Dデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターモーションの作成(MayaまたはMotionBuilder使用)
・ゲーム内のアクション設計/演出動作の構築
・モーション実装および調整作業(Unity使用)
・演出/アニメーションのコンセプト設計/品質管理
・プランナー、エンジニアとの連携による演出仕様の策定/調整
<こんな方におすすめです!>
・人気IPタイトルの開発に携わりたい方
・モーションデザイナーとしての経験を活かしたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【UIデザイン】ドット文字作成案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・2Dドット・フォントデザイナー案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ファミコン(4色)、SFC:スーパーファミコン(16色)のドットの文字作成
- ドットでの文字作成
- 繁体字、簡体字、韓国語、英語、フランス語の作成対応
- 作業スピードの効率化を提案実行
- QCDを意識したスケジュールや調整方法の工夫を提案
- 課題を自身で見つけプランナーやプログラマーと連携をとり、問題解決
- 不具合に対し、柔軟に検証対応
- FC、SFCのゲームからの移植案件
- ドット制作、ドットアニメーション
- 品質管理、指示だし、フィードバック対応
- エフェクト制作(shuriken)
【PMM/フルリモート/週2〜3日】不動産関連事業での新規プロダクト立ち上げ支援
ITコンサルタントPMプランナープロダクトマネージャー
作業内容 企画,要件定義,コンサルティング,ディレクション
住宅・不動産領域における新規プロダクトおよび新規事業の立ち上げプロジェクトに参画いただきます。
これまではプロダクト開発を優先して進めてきましたが、機能検討や今後の意思決定を行う上で、マーケット観点の整理が不足している状況です。
本案件では、PMMとして市場観の整理や関連ファクトの収集・構造化を担い、事業側と開発側が建設的な議論を行える土台作りを推進していただきます。
具体的には、不動産・住宅領域における市場構造やトレンドの整理、想定顧客セグメントの調査、既存サービスや代替手段の分析などを実施します。
必ずうまくいく仮説を作ることよりも、プロダクトについて議論・判断していくために必要な、地に足のついたマーケット情報を整理・提供することを重視しています。
不確実性が高いフェーズにおいて、事実と仮説を切り分けて整理できる方を求めています。
プロダクトマネージャー/マッチングアプリ開発
業務委託(フリーランス)
PMプロダクトマネージャー
作業内容 人気ドラマチックRPGゲームなどを中心としたゲームやアニメ、メタバース等幅広く提供している会社にて、マッチングアプリ開発におけるプロダクトマネージャー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・仮説立案、リサーチ
・企画/開発機能の立案
・KPI/オペレーション設計
・振り返り、改善
・ユーザーの潜在ニーズの仮説立て
・インタビューによる定性情報、データベース内のデータマイニングによる定量情報の取得
・機能企画の立案
・開発チームとの要件調整により企画の開発機能への落とし込み実施
・作成した企画/機能のKPI/運営オペレーションを設計
・リリース後に振り返り、改善
・既存機能/企画内容の振り返りを実施
・結果が悪い場合は定点観測するKPIの再定義または機能改善を実施
・結果が良い場合は機能拡張/横展開などの企画立案
<こんな方におすすめです!>
・責任感が強く、俯瞰的にプロジェクトを捉えて課題解決をしていただける方
・論理的な思考で分析し、事業全体の改善に向けて自発的に提案を行っていただける方
【PM】インターネット広告事業会社向プロジェクト推進案件
作業内容 ・インターネット広告事業会社向プロジェクト推進案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-AI活用担当部署で推進している各種プロジェクトの目的、目標の定義、ロードマップの策定、進捗管理や効果測定
-AI技術応用先のプロジェクトと所属エンジニアとの要件すり合わせ
-各プロジェクト責任者や役員への進捗、成果共有、それらに関わる資料作成
-AI活用を現場と社外で啓蒙するための現場外向け広報活動
(告知用制作物の企画、オフラインイベントの企画運営、インタビュー対応等)
-その他、AI戦略本部の組織作りとプロジェクト推進に関わる一連の作業
ファッションECサイト開発(一部リモート)【LAMP】
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLApache
作業内容 プロダクトのサイト・アプリ・バックエンドシステムのサーバーサイドの新規・運用開発をお任せします。
管理画面改修各種バックエンドシステムの改善などが主な業務になります。
現場の開発環境としては、プランナーやデザイナー、
インフラエンジニアなどの他職種と連携を取りながら開発業務を行っております。
【新規開発/運用中女性向けソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発/運用中女性向けスマートフォンゲームにおいてゲームプランナーとしての作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・仕様書及びデータシートの作成
・ゲームバランス調整
【Unity】アウトゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
デザイナー
作業内容 ・Unityを用いたAA〜AAA規模タイトルの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- アウトゲーム領域における新コンテンツの設計実装
- プランナーやデザイナーと連携した仕様検討、要件整理、実装方針の提案
- UI、画面遷移、報酬、ミッション、イベント、ショップなどの機能実装
- 運営施策に関わるマスターデータ設計、実装、調整
- 長期運営を前提とした拡張性、保守性を考慮した設計改善
- 既存機能への影響調査、不具合修正、運用改善
【スマートフォン向け戦略バトルRPG】運営プランニング案件
業務委託(フリーランス)
RPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 スマートフォン向け戦略バトルRPGにおいて、運営プランナーとしての作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記になります。
・新規イベント、ガチャの企画立案
・新規機能、機能改善の仕様書作成
・マスタデータ設定と動作確認
・イベント報酬設計
【Webディレクション/常駐/週5日】 ゲームプラットフォーム広告制作支援
作業内容 企画,要件定義,基本設計,実装,テスト,運用・保守,ディレクション,マネジメント,データ分析
国内最大規模のゲームプラットフォームにおけるユーザー獲得を目的とした広告制作ディレクションを担当いただきます。
静止画・動画・LPなど多様なクリエイティブの制作進行管理を行い、社内デザイナーや外注先との調整、リネームや入稿スケジュール管理、品質管理を担っていただきます。
また、広告配信後の効果検証を行い、数値に基づいた改善提案を行うなど、PDCAを回しながら制作プロセスを推進していく役割です。ステークホルダーと連携し、企画やコンセプト策定から携わることもあり、幅広いディレクション業務を経験できます。
配属はクリエイティブディレクショングループで、マネージャーやリーダーの下、他ディレクターと協力しながら業務を進める体制となります。
【MySQL】NFTゲーム開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
MySQLAWSUnityGoogle Cloud Platform
作業内容 ・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果の計測、分析
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力のうえ詳細な仕様の確定
・システムのドキュメンテーション
・KPIを把握の上、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
UIデザイナー(演出担当)/Unity・Photoshop/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGoogle Workspace
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム内の画面全般の演出設計
・チュートリアル/ガチャ演出/リザルト/勝利演出などの表現設計
・UI/エフェクト/2D/3Dのメンバーを巻き込んだ進行管理
・画面フロー/導線/遷移アニメーション/操作性の設計
・UX観点からの課題抽出、改善提案
・UIモーション/フィードバック演出の制作
・機能要件に基づいたUIガイドライン/仕様書の作成
・プログラム班/アート班との連携による挙動確認(Unity使用)
・設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、使用感/体験品質の調整
・各種デバイス(iOS/Android)のUI最適化検証
・画面内に必要な要素の洗い出し、デザインのメンバー/プランナーとの協業
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【コンシューマー向けゲーム】イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、イラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的には、新規タイトルにおける背景イラスト素材、アイテムイラスト制作をお願いいたします。
NFTゲーム開発(リモート)【MySQL】
業務委託(フリーランス)
MySQLAWSUnityGoogle Cloud Platform
作業内容 ・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果の計測、分析
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力のうえ詳細な仕様の確定
・システムのドキュメンテーション
・KPIを把握の上、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック
【新規開発ゲーム】コンテンツプランニング案件
作業内容 スマホ向けゲーム開発における
コンテンツプランナーとして主に下記作業をお任せいたします。
・カードイラストやADVの立ち絵ポーズや表情の指示書作成
・企画・仕様提案や仕様の作成
・担当機能の開発メンバーとの開発進行およびディレクション
【業務委託】【ゲーム企業】制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
ゲームディレクター
作業内容 ゲーム企業において、制作ディレクターとして下記作業ををお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・制作進行、スケジュール管理
各制作案件の進行管理
企画〜配信までのスケジュール策定、タスク分解、進捗管理
外部制作会社、クリエイターへの発注、納品管理
各工程の素材受け渡し、制作ディレクション
・コンテンツ制作オペレーション
収録配信現場の準備、立ち会い
映像、音声、字幕素材の整理、社内外との調整
動画編集チーム、エンジニア、AI担当との連携
・品質、コスト、納期管理
制作進捗、課題、リスクの可視化と対応策の提案
社内報告資料や制作レポートの作成
・ チーム連携、コミュニケーション
プランナー、プロデューサー、アーティスト、技術チームとの橋渡し役
定例会やステータス共有会の実施、議事録管理
制作ワークフローの改善、標準化
【運用中アドベンチャーゲーム】背景デザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中アドベンチャーゲームにおいて、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・絵画調の背景イラストの制作
・3D背景に置くカキワリの一枚絵としてのイラスト(テクスチャ)制作
【3DCG】大手製造業メーカーにおける3Dモデルデータ(ファスナー)の品質向上支援/出社・リモート(秋葉原)
業務委託(フリーランス)
Blender
Webデザイナーデザイナープランナー
作業内容 ■業務内容
以下をお願いする想定です。
・現状の3Dモデル制作フロー・ワークフローをヒアリングし、課題抽出
・CG用メッシュモデル制作フローの改善提案
・色/テクスチャー/マテリアル品質向上に向けたカラーマネジメントシステムの設計支援
・顧客CADへのデータ供給に耐えうる標準化ワークフローの提案
・継続的な品質改善のための運用設計・仕組み化のアドバイザリー
■現状の課題
・背景:
同社の主力商品(ファスナー)のデジタル化を推進しております。
これまでは顧客および社内利用として3Dモデルデータの供給、システム化を行ってきたが、
昨今、顧客/社内利用共に色/テクスチャー/マテリアルの品質向上が求められております。
例:アパレルメーカーへのデジタルデータの提供等
・現状の課題:
∟PTC Creoを中心としたモデリング知見は社内にあるが、CG用メッシュモデルの専門家が不在
∟色/テクスチャー/マテリアルに関して、個人の目視頼りのワークフローで品質が安定していない
∟機器を活用した標準化された カラーマネジメントシステムが未構築
∟将来的には顧客のガーメントCADに対し、色/テクスチャー/マテリアルを供給できる仕組みを検討中
・目指したいゴール:
∟3Dモデルにおけるメッシュ品質、UV設定、色/テクスチャー/マテリアルの品質向上
∟標準化されたカラーマネジメントシステムの構築
∟構築済みのワークフローの妥当性を外部の専門家視点で検証し、再構築の方向性を確立
∟顧客CADへのデータ供給を見据えた基盤づくり
【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】シナリオ監修/ローカライズ案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターシナリオライター
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・シナリオ監修、クライアントとの調整等の渉外対応
・シナリオテキスト
・ディレクター及び各セクション(プランナー、アーティスト、ゲームプログラマー)担当との連携
・ローカライズ対応 (多言語対応、翻訳テキストの管理)
障害福祉向け業務支援サービス【React(リモート)】
業務委託(フリーランス)
JavaScriptGitHubReactTypeScriptredux
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・業務支援ツールの設計・開発・運用
・仕様やデザインから設計への落とし込み、開発を行う
・既存のソースコードから仕様を読み取り、機能修正を行う
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】 スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
シナリオライター
作業内容 ・運用中ソーシャルゲームにおいて、スクリプターとして作業をご担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-スクリプト言語を用いたストーリーパートの演出制作と実装
-演出に必要な素材の割り出し、管理等
-ゲーム仕様の把握、プランナーとの折衝
-演出に関する機能開発依頼
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。