制作進行管理・アシスタント/RPG開発
作業内容 <<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>>
RPG開発における制作進行管理・アシスタント業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・RPGの制作進行管理
∟シナリオをもとにした進行スクリプト発注資料の作成、制作管理
∟進行制御に必要な機能などの仕様作成
・イベントシーンの制作補助
∟シナリオをもとに必要になるデモのリストアップ
∟デモに必要となるリソースのリストアップ
∟必要リソース発注など他チームとの折衝
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
UIデザイナー/Photoshop・Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>>
ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・Unityを使用したUI作成、組み込み(Prefab作成、演出設定)
・開発プランナー/エンジニアとのコミュニケーション
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【運用中ソーシャルゲーム】イベントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRPG
ゲームプランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
イベントプランナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御
・Unityでのオブジェクト配置、表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップと遊びの設計
【Vue.js・Typescript/フルリモート】スポーツ・エンタメ領域特化のスタートアップ企業/主力サービスのフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 主力サービスのフロントエンド開発に携わっていただきます。
具体的には・・・
・プランナーの企画したビジネス要件・画面設計を元に、機能要件の詳細化や設計
・新機能の実装
・テスト
・既存機能の不具合調査、修正
・上記業務に関連するMTGへの出席
※MTG:毎週(木)18:00~19:00
<組織体制>
・正社員5名
・業務委託4名
・学生1名
合計10名
フロントエンドとして設計・実装を行っていただける即戦力の方に参画いただき、
主力サービスのスケールを目指しております。
現在の担当者が12月末で契約終了となるため、
26年1月からご参画いただける方を募集しております。
【PM】大手製造メーカー向けCRM導入案件
作業内容 ・PMとして受託開発プロジェクトに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 業務フロー整理
- マーケティング戦略策定
- ドキュメント作成
- As-Isの可視化
-To-Be業務フローの設計
-業務設計
-ステークホルダーマネジメント
-HubSpot活⽤推進
【新規ソーシャルゲーム】UI/UXデザイン制作案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、UI/UX設計から実装まで一貫してお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UI/UXの設計および画面仕様の策定
・ゲーム内UIリソースの制作
・UIアニメーション/演出の制作
・Unityを用いたPrefabの作成および実装・組み込み
・プランナー・エンジニアと連携した画面設計および改善提案
【トレーディングカード/ファンタジースポーツゲーム】プランニング案件
作業内容 トレーディングカード/ファンタジースポーツゲーム開発における、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分及び収益性とクオリティのバランスのコントロール
・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策実行
・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールのコントロール
【ゲームディレクション/常駐/週5日】女性向け有名IPソーシャルゲームのディレクション案件
作業内容 企画,要件定義,デザイン,ディレクション
他社版権IPを活用したスマートフォン向けゲームアプリにおいて、ディレクションおよびプロデュース業務をご担当いただきます。
作品の世界観やキャラクター性を深く理解し、版元監修担当との折衝・調整、会議への出席、提出資料の作成など、外部パートナーとの連携が主なミッションとなります。
主な業務として、世界観やプロット、シナリオの監修、およびIPの年間方針策定に伴う他部署連携を行っていただきます。
開発チーム内では、原作者や版元の意向を正確に汲み取りつつ、プロジェクトを推進する役割を担います。
女性向けコンテンツへの深い理解を活かし、ユーザーに支持されるプロダクト作りをリードしていただく、非常に裁量の大きなポジションです。
【CRM/MA】クライアント向けマーケティングプランニング案件
作業内容 HubSpotのライフサイクルステージ、シナリオ設計の案件において、マーケティングプランナーとして携わっていただきます。
また、スキルに応じてSalesforce Marketing CloudからHubSpotに移管する際のアーキテクチャ設計、データ移行、HubSpot CMSの導入や設定等の、技術的なプロジェクトマネジメントもご担当いただく想定です。
【Webディレクション/リモート併用/週5日】スポーツ系コンテンツサイト刷新の開発ディレクション支援
WebディレクターPMOプランナープロダクトマネージャー
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,運用・保守,ディレクション,マネジメント
スポーツ領域のコンテンツサイト刷新プロジェクトにおいて、開発フェーズ中心のディレクションを担当いただきます。
進行・工数・品質の管理を含む制作工程全般をリードし、要件整理から納品まで一気通貫で推進します。
既存クライアント向け案件のため、運用担当ディレクターと連携しつつ、メインディレクターとしてプロジェクトを牽引いただきます。
クライアント折衝や課題の整理も担い、主体性をもってプロジェクトの中核として動ける方を求めています。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【スマートフォン向けゲーム】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける
UI/2Dデザイン進捗管理者として作業を行っていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
①UIスケジュールの進行管理とサポート
- 作業の洗い出しや物量の見積もり及び制作スケジュール作成
- 進捗状況を把握やタスクの作成及び連絡
- 仕様書の確認
- 対応方針の策定と交渉
- 不具合調整やUnityでの実装及びアニメーション作成
②2Dグラフィック全般の外部発注と管理
- HLプランナーと連携して物量の精査及び方向性の相談
- 発注資料の作成と依頼及び外注先のデザイン進行管理
- 監修提出の窓口対応
③演出のコンテ作成
- 演出の大筋を絵コンテとしてまとめる
- 最適な演出表現の提案と相談
-必要なセクションを整理と担当者分担資料作成
【自社IPソーシャルゲーム】バナー/グッズイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorInDesign
グラフィックデザイナー
作業内容 自社IPソーシャルゲームにおいて、
プロモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・IPを活用したプロモーション用の画像制作およびビジュアルデザイン全般
・WebバナーやSNS投稿画像など、デジタル媒体向け広告クリエイティブの制作
・グッズ、ノベルティ、ポスター、OOHなどの印刷物や大型ビジュアルのデザイン
・印刷物の入稿データ作成、用紙、加工、色校対応など品質管理を含む制作進行
・プロモーション施策に応じたビジュアル提案から制作までの一連作業
・マーケティング担当や社内関係者との連携による効果的なデザイン実現
【運用中ソーシャルゲーム】イベントプロデューサー/ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプロデューサー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
オフラインイベントの企画、制作プロデュースをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・オフラインイベントの企画、制作、プロデュース作業
・周年イベント配信におけるコンテンツ企画制作、イベント/プロモーション、配信番組制作
・上記2件のイベントを軸としつつ、その他2~3ヶ月おきに実施する中小規模イベントにおけるコンテンツ企画制作、会場運営、イベント・プロモーション、配信番組制作
・関係部署との調整、イベント制作会社への発注、制作の管理
・オフラインイベント当日の稼働(年間5~10日程度※前後あり)
【UIデザイナー】デザインチームでのデザイン業務全般(リモート)
作業内容 事業会社のデザインチームにてデザイン業務全般をご担当いただきます。
・プランナーやエンジニアと連携しながらアプリや管理画面のデザイン
・新規プロダクトのUX/UIデザイン
・既存プロダクトの改善
・PC:Macbook Pro
・デザイン:Figma
・コミュニケーション:Slack
【PMM/フルリモート/週2〜3日】不動産関連事業での新規プロダクト立ち上げ支援
ITコンサルタントPMプランナープロダクトマネージャー
作業内容 企画,要件定義,コンサルティング,ディレクション
住宅・不動産領域における新規プロダクトおよび新規事業の立ち上げプロジェクトに参画いただきます。
これまではプロダクト開発を優先して進めてきましたが、機能検討や今後の意思決定を行う上で、マーケット観点の整理が不足している状況です。
本案件では、PMMとして市場観の整理や関連ファクトの収集・構造化を担い、事業側と開発側が建設的な議論を行える土台作りを推進していただきます。
具体的には、不動産・住宅領域における市場構造やトレンドの整理、想定顧客セグメントの調査、既存サービスや代替手段の分析などを実施します。
必ずうまくいく仮説を作ることよりも、プロダクトについて議論・判断していくために必要な、地に足のついたマーケット情報を整理・提供することを重視しています。
不確実性が高いフェーズにおいて、事実と仮説を切り分けて整理できる方を求めています。
【業務委託】【新規/運用中ソーシャルゲーム】テキストプランニング案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおけるテキストプランナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・二次翻訳後のゲーム内テキストに対する推敲、ブラッシュアップ、および調整
・ゲーム外コンテンツ(コミックス、アニメ、音声収録など)におけるテキスト関連作業のサポート
・キャラクターコンテンツ施策で求められる各種テキストの制作と調整
・制作進行における社内外関係部署との連携・調整
※経験やスキルに応じて、プロモーションに関連するシナリオ・テキストのライティング、チェック、調整といった作業も担当いただく想定でございます。
【UIデザイン】ドット文字作成案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・2Dドット・フォントデザイナー案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ファミコン(4色)、SFC:スーパーファミコン(16色)のドットの文字作成
- ドットでの文字作成
- 繁体字、簡体字、韓国語、英語、フランス語の作成対応
- 作業スピードの効率化を提案実行
- QCDを意識したスケジュールや調整方法の工夫を提案
- 課題を自身で見つけプランナーやプログラマーと連携をとり、問題解決
- 不具合に対し、柔軟に検証対応
- FC、SFCのゲームからの移植案件
- ドット制作、ドットアニメーション
- 品質管理、指示だし、フィードバック対応
- エフェクト制作(shuriken)
【事業企画】受託サービスプロモーション支援案件
作業内容 ・マーケティング戦略の立案を用いたプロモーション案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-クライアントへのヒアリング及び課題の抽出
-市場調査や競合分析に基づいたマーケティング戦略の策定
-ファネル設計及びカスタマージャーニーマップの作成
-プロモーションのコンセプト立案とストーリー構築
-KPIの設定及び施策の優先順位付け
-クリエイティブ制作チームへのディレクションと改善提案
【運用中ソーシャルゲーム】データプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
データプランナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラのスキルの性能、演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整
・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・新規機能開発の企画作成、 詳細仕様作成
プロダクトマネージャー/マッチングアプリ開発
業務委託(フリーランス)
PMプロダクトマネージャー
作業内容 人気ドラマチックRPGゲームなどを中心としたゲームやアニメ、メタバース等幅広く提供している会社にて、マッチングアプリ開発におけるプロダクトマネージャー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・仮説立案、リサーチ
・企画/開発機能の立案
・KPI/オペレーション設計
・振り返り、改善
・ユーザーの潜在ニーズの仮説立て
・インタビューによる定性情報、データベース内のデータマイニングによる定量情報の取得
・機能企画の立案
・開発チームとの要件調整により企画の開発機能への落とし込み実施
・作成した企画/機能のKPI/運営オペレーションを設計
・リリース後に振り返り、改善
・既存機能/企画内容の振り返りを実施
・結果が悪い場合は定点観測するKPIの再定義または機能改善を実施
・結果が良い場合は機能拡張/横展開などの企画立案
<こんな方におすすめです!>
・責任感が強く、俯瞰的にプロジェクトを捉えて課題解決をしていただける方
・論理的な思考で分析し、事業全体の改善に向けて自発的に提案を行っていただける方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【React/Vue.js/TypeScript/リモート併用/週5日】Webブラウザゲーム・サービス開発案件
JavaScriptHTML5CSS3ReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
WebブラウザゲームやWebサービスの運用・開発、およびWebサイト制作に携わっていただきます。
ご本人の適性に合わせて、プランナー、デザイナー、サーバーサイド、インフラ担当など、多様な関係各所と連携・調整を行いながら業務を進めていただきます。
単なるコーディングにとどまらず、各専門領域の担当者と協力し、ユーザー視点で最高のコンテンツを作り上げることがミッションです。
自ら課題を見つけ、優先順位をつけて能動的に動ける方を求めています。
※東京(渋谷等)での作業が発生するリモート併用案件となります。
【リモート可】アートディレクター/Spine・Unity/有名IP作品スマホゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySAI
アートディレクター
作業内容 <<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>>
有名IP作品スマホゲーム開発におけるアートディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターのSDイラストのクオリティチェック、制作
・モーション/エフェクトのクオリティチェック、制作
・不足パーツのチェック、描き足し
・絵コンテ、演出考案
・Unityを使用したデータ制作、組み込み
・プランナー/イラストレーター/エンジニアとのコミュニケーション
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【業務委託】【ゲーム企業】プロモーションプランニング案件
作業内容 ゲーム企業において、プロモーションプランナーとして下記作業ををお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・SNSデジタルプロモーション
X、YouTube、TikTok、Instagram等の運用方針策定、投稿管理
投稿スケジュール、トレンド分析、エンゲージメント改善
動画、ショートコンテンツの拡散戦略設計
AIキャラクターの世界観に沿ったSNS表現、文体設計
・ファンマーケティング、コミュニティ形成
Discord、Xコミュニティ等を活用したファンエンゲージメント設計
プレゼント企画、参加型キャンペーンの運営
コラボグッズ、デジタル特典等の企画支援
データ分析による施策改善
・プロジェクトマネジメント、社内外連携
クリエイティブチームとの連携、進行管理
広告代理店、PR会社、制作会社との調整
予算管理、KPI設定、レポーティング
プロデューサー、AI開発チームとの戦略共有
【業務委託】【ゲーム企業】2Dイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
キャラクターデザイナー
作業内容 ゲーム企業において、キャラクターデザイン、Live2Dモデル制作、表情、モーション制作を中心に作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・映像、配信素材制作
-YouTube、TikTok向け動画、サムネイル、配信画面レイアウトの制作
-タイトルロゴ、UI、字幕、オーバーレイなどの2D演出要素制作
-動画編集担当との連携によるビジュアル面の統一管理
・ 制作進行、チーム連携
-プロデューサー、プランナー、エンジニア、配信チームとの連携
-制作スケジュール管理、外注イラストレーター、モデラーとの調整
-品質管理、デザインガイドライン作成
・クリエイティブ制作、進行管理
-イラスト、Live2D、音楽、動画編集などの外部制作チームとの調整、ディレクション
-制作スケジュール策定、進捗、コスト管理
-キャラクターの投稿、配信スケジュールの管理と最適化
-コンテンツの品質監修、改善提案
【スマートフォン向けゲーム】エフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter EffectsCLIP STUDIO PAINT
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおける、エフェクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unity(Shuriken等)を用いたゲームエフェクト制作、演出提案
・バトル演出、スキル演出などのエフェクト作成
・UI演出に関連するエフェクト制作
・エフェクト用テクスチャ素材の制作
・既存エフェクトのブラッシュアップ、調整
・プランナー、デザイナー、エンジニアと連携した演出実装
・Shader Graph等を用いた表現制作
・エフェクト制作ルールの整理
【運用中ソーシャルゲーム】企画プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
企画プランナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任
・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計
・データ入力
・追加するシナリオやダンジョンに関する上記作業
・シナリオ要件の策定、プロットの制作
・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計
・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記作業
・機能不足や機能の利便性の改善に関する上記作業
・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望や不満の課題整理、改善に関する上記作業
UIデザイナー(演出担当)/Unity・Photoshop/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGoogle Workspace
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム内の画面全般の演出設計
・チュートリアル/ガチャ演出/リザルト/勝利演出などの表現設計
・UI/エフェクト/2D/3Dのメンバーを巻き込んだ進行管理
・画面フロー/導線/遷移アニメーション/操作性の設計
・UX観点からの課題抽出、改善提案
・UIモーション/フィードバック演出の制作
・機能要件に基づいたUIガイドライン/仕様書の作成
・プログラム班/アート班との連携による挙動確認(Unity使用)
・設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、使用感/体験品質の調整
・各種デバイス(iOS/Android)のUI最適化検証
・画面内に必要な要素の洗い出し、デザインのメンバー/プランナーとの協業
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【業務委託】【ゲーム企業】制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
ゲームディレクター
作業内容 ゲーム企業において、制作ディレクターとして下記作業ををお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・制作進行、スケジュール管理
各制作案件の進行管理
企画〜配信までのスケジュール策定、タスク分解、進捗管理
外部制作会社、クリエイターへの発注、納品管理
各工程の素材受け渡し、制作ディレクション
・コンテンツ制作オペレーション
収録配信現場の準備、立ち会い
映像、音声、字幕素材の整理、社内外との調整
動画編集チーム、エンジニア、AI担当との連携
・品質、コスト、納期管理
制作進捗、課題、リスクの可視化と対応策の提案
社内報告資料や制作レポートの作成
・ チーム連携、コミュニケーション
プランナー、プロデューサー、アーティスト、技術チームとの橋渡し役
定例会やステータス共有会の実施、議事録管理
制作ワークフローの改善、標準化
【React/常駐】Webブラウザゲーム・Webサービスの運用・開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5CSS3ReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
作業内容 Webブラウザゲームの運用・開発
Webサービスの運用・開発
Webサイト制作
上記3つの主な業務のうち、ご本人の適性に合わせてお仕事をお任せします。
プランナー、デザイナー、サーバーサイドエンジニア、インフラ担当など、様々な関係各所と連携・調整を行いながら、従事していただきます。
HTML/CSS, JavaScript, TypeScript, React, Next, Vue, Nuxt, PHP,
Laravel, AWS, WordPress, その他
業種:
ソーシャルゲーム・アプリ開発
担当工程:
実装, 運用保守, 詳細設計
職種:
フロントエンドエンジニア
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【Python(AI系)/リモート併用】AI Vtuber/AI Vtuberのライブ配信のAIエンジニア業務の案件・求人
業務委託(フリーランス)
PythonAWSGoogle Cloud Platform
AIエンジニア
作業内容 AI VtuberやAIキャラクターのコンテンツを生成するポジションにて、
Vtuberのライブ配信に関する技術的運用・開発に携わっていただきます。
PythonやLLM・音声合成などを駆使し、
AIキャラクターの配信を安定・高品質を実現する業務となります。
<主な業務内容>
PythonやLLMを用いたリアルタイム配信システムの開発
↳YouTube/TikTok Liveなどの配信環境構築・設定・管理
↳AIボイス(音声合成)連携
↳OBS Studio・配信ソフトの構成設計(シーン構築・エンコード設定・トラブル対応)
↳配信映像・音声・モーション・字幕などのリアルタイム統合
↳スタジオ・リモート双方の配信オペレーション対応
↳配信ワークフローの効率化(自動配信・素材管理・ログ収集など)
↳配信事故防止のためのモニタリング/冗長化設計
AI・CG・モーション関連技術サポート
↳Live2D/3Dキャラクターの表示・制御環境の整備
↳モーションキャプチャ機器(VSeeFace、VUP、iFacialMocapなど)の運用・調整
↳新しいAI技術(生成音声、リアルタイム翻訳、合成映像等)の検証・導入
社内連携・チーム支援
↳プロデューサー、プランナー、デザイナー、AIエンジニアとの協働
↳配信スケジュール・技術要件の共有・調整
↳社内外制作チームへの技術ガイド・トラブルシューティング対応
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー/リモート】ソーシャルゲームのプランナー募集!
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームのプランナー業務となります。
主にマスタ、お知らせ作成、企画書作成をご担当いただく想定です。
対応可能な方にはシナリオ作成にも携わって頂きます。
【プランナー】 CSゲームプランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・某ゲーム企業での新規コンシューマゲーム開発案件となります。
・オープンワールドのアクションゲームとなり、こちらの仕様作成をご担当頂きます。
・仕様に関しては、レベルデザイン周り、アウトゲーム周りや演出周りなど、お得意とする部分でご担当いただく部分が変わります。
【ゲームプランナー】プランナー補佐案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 ゲームプランナーの補佐としてアーケードゲーム開発における進行管理業務に携わっていただきます。
【ゲームプランナー】メタバースプラットフォームの企画・プランナー業務支援
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーデザイナープランナー
作業内容 ■業務内容
・企画書作成
・仕様書作成
・制作ディレクション
・データ作成
・スクリプト作成 など
■募集背景・課題
年内リリースを目指すメタバースプラットフォーム開発の企画・プランナーを募集します。
ゲームプランナー サッカーゲームの運営プランナー
PythonFlaskGitZabbixfirebase
ゲームプランナープランナー
作業内容 サッカーゲームの運営プランナー
<環境>
言語:Python(Flask)
バージョン管理:Git
ゲームエンジン:Unity
SDK:CRIWARE, Firebase
監視ツール:Zabbix
<備考>
基本リモート
【プランナー】既存レース系ゲームの追加機能開発におけるプランナー業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運営案件における機能追加プランナーの募集となります。
プランナーとしての実務、およびリード経験のある方を希望しています。
<業務内容>
・追加機能の仕様作成
・データ作成
・PG、グラフィックとの連携
・開発機能のスケジュール管理
【ゲームプランナー/リモート】スマートフォンタイトルのデータ周りのプランニング担当募集
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中のスマートフォンタイトルのデータ周りのプランニング、バージョンアップ開発におけるプランニング等をお任せする想定です。
※※シナリオ、クリエイティブの管理寄りのプランナーの方はミスマッチです。
・運用系の全般のデータ物の制作担当(対戦マップ / 今後のダンジョン攻略あたり)
・品質保証業務の外注対応
・バージョンアップ進行管理
申請や、アップデートまわりなど全般を、緊急度次第でタイミング問わず対応いただく予定です。
上記業務の中から、ご経験等によって業務をお任せいたします。
【プランナー】運営プランナー / スポーツシミュレーションゲーム
作業内容 自社で運営するスマートフォン用ゲームのプランニング業務をお任せいたします。
・イベント概要書の作成
・お知らせ作成
・CS対応(エスカレーションの振り分け)
・バナー発注管理
・海外翻訳の発注管理(日本語可)
・マーケ関連のチェック
・攻略サイト外注の運営サポート
※全ての業務を1人で行うわけではありません
【プランナー/CSQA】ゲームプランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 スマートフォンゲームのプランナー業務に従事して頂きます。
【主な業務内容】
・CSQA
・各イベント、ガチャ分析~仕様策定
・キャンペーン更新
・スケジュール進捗管理
【家庭用ゲーム】ゲームプランナー募集
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・コンシューマー向けシミュレーションゲームのプランナー業務
・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成/実装
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。