【Maya/リモート】コンシューマゲーム向けグラフィックデザイナー業務/週5日
業務委託(フリーランス)
Maya
Webデザイナーグラフィックデザイナーデザイナープランナー映像制作
作業内容 コンシューマゲーム開発におけるグラフィックデザイナー担当として以下の業務をお任せします。
【具体的には…】
・コンシューマゲームのカットシーン作成
・カットシーン内のカメラ・キャラクターアニメーション制作(モーションキャプチャーデータ加工、手付けいずれもあり)
・カットシーンの実装・調整対応
【会社の特徴】
コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
増員
【スマートフォン向け新規開発ゲーム】コンテンツプランナー案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発タイトルにて、コンテンツプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクター(キャラデザイン、立ち絵、背景ありの一枚絵など)、背景のイラストおよび各種モーション、エフェクトの制作指示書の作成、それに基づいたクオリティチェック
・ゲーム企画、仕様をもとにデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック
・ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理き出し、格納など
【JavaScript/jQuery/リモート併用/週5日】ブラウザゲームフロントエンド開発支援
JavaScriptjQuery
フロントエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
新規および既存のブラウザゲームにおけるフロントエンド開発を担当いただきます。
主な業務は、機能追加やリファクタリング、UI/UXの検討やパフォーマンス改善などです。
デザイナーやプランナーなど他職種のメンバー、また外部協力会社との連携も発生します。
開発・運営双方に関わるため、ゲーム領域での知見や改善提案が活かせる環境です。
【運用中アドベンチャーゲーム】背景デザイン制作案件
作業内容 運用中アドベンチャーゲームにおいて、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・絵画調の背景イラストの制作
・3D背景に置くカキワリの一枚絵としてのイラスト(テクスチャ)制作
レベルデザイナー/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
RPG
デザイナープランナー
作業内容 有名アクションアドベンチャーゲームを代表とした、家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・フィールド設計
・有名アクションRPGをベンチマークとした量産フェーズ
<こんな方におすすめです!>
・コンシューマ向けゲームの開発経験を活かしたい方
・大規模なプロジェクトで自分の力を試したい方
【新規/運用中スマホゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発における、ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書作成(ガチャ、イベントなど)
・パラメーター設計
・ゲーム内イベント立案
・集客のための施策を企画実施
・数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など)
・データ収集、KPI指標確認
【運用中ソーシャルゲーム】バナー制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 運営中のプロジェクトにおけるバナーデザインを中心にご担当いただきます。
具体的な業務内容は下記を想定しております。
・バナーデザイン及び制作
・プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
【新規開発ブラウザゲーム】ゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 Unityを用いた新規カジュアルゲーム開発において、リードプランナーとして作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます。
-Unity上でのレベルデザイン
-アウトゲーム設計およびディレクション
-KPI分析に基づいた改善提案
-社内関係部署との折衝および進行管理
【運用中ソーシャルゲーム】バナー制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 運営中のプロジェクトにおけるバナーデザインを中心にご担当いただきます。
具体的な業務内容は下記を想定しております。
・CocosBuilderを使用したUIデザインと実装
・アイテムデザイン制作
・プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
ゲームデザイナー/Unity/2Dコマンドバトルコンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
デザイナープランナー
作業内容 <<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>>
2Dコマンドバトルコンシューマゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・バトルパラメータ/レベルデザイン設計、データ入力
・プレイヤー成長/UI仕様設計
・使用ツール
∟Unity/Spine
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
IP監修・監修アシスタント/ゲーム開発
作業内容 最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業にて、ゲーム開発におけるIP監修・監修アシスタント業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・自社開発中、運用中のタイトルにおけるIP監修またはIP監修アシスタント業務
・版権元へ提出する監修資料の作成、チェック、提出
・監修会議での説明、監修結果の共有
・監修および開発スケジュールの進捗管理、情報共有
<こんな方におすすめです!>
・ゲームのクオリティにこだわりたい方
・チームや他部署との連携を重視して働きたい方
【社内SE】サービス開発支援案件
作業内容 ・自社サービスの進行サポート、法人クライアント対応に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-自社サービス(コーディング代行サービス)を利用する法人クライアント(Web制作企業・広告代理店など)向けの進行サポートおよびディレクション補助
-クライアントからの相談対応(メール、電話)
-サービス内容のご案内および簡単な調整業務
-見積、契約書などの事務処理サポート
-社内コーディングチームへの共有、進行サポート
-アカウントプランナーの補助業務
-取引先企業との状況確認、連絡業務(電話対応含む)
-ヒアリング内容の整理および課題共有
【Java】運用中スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaLinuxMySQLSpringAWS
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・運用中スマートフォン向けゲーム開発案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業をご担当いただきます。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
【格闘ゲーム】コンシューマーゲーム向けプランニング案件
作業内容 コンシューマ向け格闘ゲームにおいてインゲームプランナーとしての作業をお任せいたします。
【運用中スマートフォンゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおける、UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面遷移設計、ワイヤーフレーム作成
・UXを意識したレイアウト、導線設計
・モーション、アニメーションの設計、演出提案
・エンジニア、プランナーとの仕様すり合わせ、実装確認
【フロントエンジニア/JavaScript】サービス開発・改善/都内常駐
業務委託(フリーランス)
JavaScriptjQuery
フロントエンドエンジニア
作業内容 ゲームやアプリ、Webシステムの企画開発から運営まで手掛ける同社において、
新規/既存タイトルのフロントエンドエンジニアとして、サービス開発・改善に携わっていただきます。
■具体的には・・・
・ブラウザゲーム開発・運営
・フロントエンドの開発、運用
・運営タイトルの機能追加やリファクタリング
・UI/UXの検討、パフォーマンス改善、設計、実装
・デザイナーやプランナーなどの他職種の方との連携
・外部協力会社との技術連携
‐
ゲームデザイナー/AAAゲーム開発
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
AAAゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プロデューサー/ディレクターの求める方向を元にしたゲームデザイン
・ゲーム内のフロー設計、画面設計
・仕様書/資料の作成
・各セクションとの調整
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【ゲーム開発】UIデザイン制作案件
作業内容 運営中のゲームプロジェクトにおけるUIデザインを中心に、UI実装やアイテムデザイン制作を担当していただきます。
プランナーやエンジニアと連携しながら開発を推進していただくポジションです。
ゲームデザイナー(バトル仕様制作・タスク管理)/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
デザイナープランナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・バトル仕様設計、バトル演出(Unreal Engine使用)
・バトル班チームのタスク/スケジュール管理のとりまとめ
・制作フローの最適化/より高い演出/見せ方を提案作成
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
イベント企画・制作/音楽テレビ会社
作業内容 音楽著作権の管理、アーティストの発掘・育成・マネジメント、音楽レーベルの運営、番組企画・制作、イベント運営など、多岐にわたる事業を展開している企業にて、音楽テレビ会社におけるイベント企画・制作業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・所属アーティストのLIVEイベント、ツアーの企画制作/運営/収支管理
・社外アーティストのLIVE制作(受託)/運営/収支管理
・各種イベントにおける会場手配、出演者のブッキング/チケット販売/プロモーション、タイアップの取得
・新規イベントの企画/運営など
<こんな方におすすめです!>
・音楽やイベントが好きな方
・企画から運営まで幅広く携わりたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
レベルデザイナー/ゲーム開発
作業内容 <<大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社>>
ゲーム開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・レベルデザイン
・パラメータ設計
・マスターデータの登録、入力
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・0からゲーム作りに携わりたい方!
ゲームデザイナー(イベントシナリオ・シーン制作)/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
デザイナープランナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベントシーン仕様設計(Unreal Engine使用)
・シーン作成組み込み
・各アートパート/プログラマーと連携した制作フローの最適化
・より高い演出/見せ方の提案、作成
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
ゲームデザイナー(仕様作成・進行タスク管理)/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
デザイナープランナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・社内/外部のゲームデザインタスクの管理発注、スケジュール調整
・ゲームデザイン仕様作成、仕様提案サポート
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
デザイナー(クオリティ監督)/コンシューマ向けアクションゲーム開発
作業内容 代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発におけるデザイナー(クオリティ監督)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベントの演出、カメラなど演出関連のクオリティ管理
・イベントスクリプト作業のクオリティ判断
・イベントに必要な機能の整備/追加が必要な機能の発注
<こんな方におすすめです!>
・演出やクオリティ管理の経験を活かしたい方
・大規模なコンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方
ゲームデザイナー/Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナープランナー
作業内容 代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・設計/仕様作成(Unreal Engine使用)
・各セクションと連携しながら制作フローの最適化/演出の提案作成
<こんな方におすすめです!>
・Unreal Engineを使用した業務に携わりたい方
・ゲームデザイナーとしてスキルアップしたい方
デバッカー/ゲーム開発
作業内容 <<ゲーム・アプリ・Webシステムにおける企画開発~運営までを手掛けるデジタル集団!>>
ゲーム開発におけるデバッカー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・開発/運営中ゲームシステムにおけるデバッグ/テストケースの作成、ブラッシュアップ
・リリース時のメンテナンスにおける各種確認
・運営中のタイトルに関するカスタマーサポート対応
・お客様のお問い合わせ内容を運営スタッフへの周知、後続作業のドライブ
・お客様のお問い合わせ内容に応じた不具合の再現、修正確認
・ゲーム企画業務全般のサポート
<こんな方におすすめです!>
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
【上流ディレクション】光学機器メーカー向けコーポレートサイトプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Figma
Webディレクター
作業内容 ・光学機器メーカー向けコーポレートサイト開発支援案件に携わっていただきます。
【WEBディレクション】WEBサイトディレクション案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTMLPhotoshop
フロントエンドエンジニアWebディレクターマークアップ
作業内容 クライアントにWebサービスのご提案やWebサイトのディレクターを担当していただきます。
下記の作業を行ってもらいます。
-Webサイトの設計、構築、運用のディレクションを中心に、Web制作ディレクション全般を担うクライアントとクリエイターの橋渡し役
-ディレクター、営業、デザイナー、コーダーのチームでの連携
-営業と共にクライアントとのやりとりを行ない、案件概要をチーム全体に共有
プロデューサー(アウトゲームパート)/ゲーム開発
作業内容 ゲームシナリオやグラフィック制作、ゲームの企画・開発等を行う企業にて、ゲーム開発におけるプロデューサー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム内お知らせの作成、画像発注
・ゲーム内イベントの素材発注、資料作成
・その他の機能改修/仕様作成の補助
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム/エンタメコンテンツに対する強い興味関心をお持ちで、最新情報のキャッチアップをされている方
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】運営ディレクション案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、
運営ディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な内容は下記を想定しております。
・運用スケジュール作成
・新企画、コンテンツの企画立案
・プランナーが作成した画像発注指示書、イベント仕様書の確認、フィードバック
・売上、利益計画の作成と達成
・費用計画作成と管理
・版元、パブリッシャーなどのステークホルダーへの向きあい対応
・社内外へのレポーティング
・チームおよびメンバーマネジメント
・KPIをもとにイベント、キャンペーンの報酬設計
・ゲームを成長、発展させるために必要な一切のディレクション作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【アライアンス営業/リモート併用/週5日】アライアンス推進ポジション
作業内容 企画,要件定義,ディレクション,マネジメント,その他
スポーツ団体や企業、自治体、メディアなど、幅広い外部パートナーとのアライアンスを推進する営業ポジションです。
「スポーツビジネスをデジタルで広げる」ことをミッションに、マーケティング支援やプロモーション施策、
ファンマーケティングのソリューションにおける協業を担っていただきます。
具体的には、パートナー候補のリサーチ・開拓、共同ソリューションやプロモーションの企画・提案、
契約交渉、アライアンススキームの構築、社内営業・マーケとの連携によるモデル設計、既存提携の強化などをお任せします。
週2回(火・木)の出社を前提としたリモート併用環境です。
【GO/フルリモート】自社ゲーム開発!大手ゲーム会社のサーバーサイドエンジニア募集/週5日
業務委託(フリーランス)
GoAWSCloudFront
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務概要
同社のゲーム開発における、クラウドインフラ及びサーバシステム開発業務をお任せします。
・コンシューマゲーム開発におけるサーバーシステムの設計・開発・運用
・サーバーAPI等に関する研究開発
・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整
■開発環境
開発言語:GO言語
パブリッククラウド:AWS
■同社について
コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
増員
ゲームデザイナー(フィールド設定・サブクエスト制作)/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
デザイナープランナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・フィールド設定(Unreal Engine使用)
・サブクエスト仕様設計、作成組み込み
・各アートパート/プログラマーと連携した制作フローの最適化
・より高い演出/見せ方の提案、作成
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
シナリオライタープランナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにて、ADVパートの開発作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオを元にゲームスクリプトの打ち込み、チェック、実装
・他のスクリプター(外注含む)も含むスクリプト制作のスケジュール管理
・外注、他のスクリプターの制作物のチェックおよびFBの作成
【業務委託】【新規/開発中ゲーム】サウンドプランナー案件
業務委託(フリーランス)
UnityPro Tools
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規/開発中ゲームにおける、サウンド制作作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内で使用する楽曲、効果音、ボイス等の音響コンテンツの制作依頼と管理
・サウンドデータの仕様策定と実装実務
・ゲーム開発チームとの連携によるゲーム音響の最適化
・サウンドデータのチェックおよびフィードバック
【運用中スマホ向けゲーム】新規機能開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsGitRedmine
ゲームプランナー
作業内容 運用中スマホ向けゲームにて、新規機能開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規機能の追加開発
・開発におけるなかでの多職種にまたがる他セクションとの連携を図りながらの開発作業進行
・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、相談、FBを受けたことを踏まえた調整など)
・実機検証、テストプレイ
3DCG背景デザイナー/スマホ向けゲーム開発
作業内容 今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社にて、スマホ向けゲーム開発における3DCG背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム内の背景デザイン/3Dモデリング/テクスチャ制作
・世界観構築(プランナー、他職種と協業)
・イベント用2Dデザイン画の作成/提案
・3D背景デザイン全体のクオリティ担保/管理
<こんな方におすすめです!>
・3Dスキルを活かしてゲーム開発に携わりたい方
・大規模プロジェクトで自分の実力を試したい方
【週4-5日/フルリモート/Typescript,Vue,Ruby】フロントエンドエンジニア|AIエージェント開発で課題解決
業務委託(フリーランス)
RubyRailsTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
電子トレカサービスのフロントエンド開発に携わっていただきます。
【業務内容】
・プランナーの企画したビジネス要件・画面設計を元に、機能要件の詳細化や設計
・実装
・テスト
・既存機能の不具合調査、修正
・上記業務に関連するMTGへの出席
【アクション】格闘ゲーム向けプランニング案件
作業内容 ・格闘ゲーム向けプランニング案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-コンセプト作成
-仕様作成
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Google Workspaceを使用したクエストの概要書、仕様書の作成作業
(勝利条件、エネミー設定、AI行動、レベル概要など)
・仕様書を元にプログラム班、アート班との調整、Unity上での確認作業
・仕様書のパラメータをUnityに組み込み、挙動、バランスチェック作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。