【フロントエンド】Webマーケティング事業向けインシデント抑止案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLjQueryTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・Webマーケティング事業向けインシデント抑止案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-クライアントへのツールの技術仕様の説明
-施策実施工数の見積もり、実装、動作検証スケジュールの作成
-クライアントIT部門などとの技術的な仕様合意
-PM、プランナーと協調したプランニング、要件の作成
-プランニングシート、要件書に基づいたツールへの登録作業、ゴール設定 -PM、プランナーが作成したプランニングシート要件書に基づいた設計、ディレクション
-要件、設計に基づいたプログラムの作成
-プログラムの動作確認、レビュー、リリース対応
-各種調査、集計作業
-各種ミーティングへの参加
-現場、社外のミーティングへの参加
-現場の事業部への参加
-週次定例への参加
【新規/運用中ゲーム】アートディレクション案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
アートディレクターイラストレーター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において
キャラクターアートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・クライアントやシナリオ、プランナーと協力してキャラクターの選定や衣装の立案
・キャラクター制作指示書の作成、イラストレーターとの折衝、添削
・版元とのキャラクターデザインに関する折衝
【新規/運用中スマホゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発における、ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書作成(ガチャ、イベントなど)
・パラメーター設計
・ゲーム内イベント立案
・集客のための施策を企画実施
・数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など)
・データ収集、KPI指標確認
【運用中ソーシャルゲーム】バナー制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 運営中のプロジェクトにおけるバナーデザインを中心にご担当いただきます。
具体的な業務内容は下記を想定しております。
・CocosBuilderを使用したUIデザインと実装
・アイテムデザイン制作
・プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
【ソーシャルゲーム】運営プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ソーシャルゲーム向け運営プランニング案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・プレイヤー向け告知の企画、文章制作から、適切なタイミングでの配信設計、設定
・AIツールを活用した多言語翻訳と文面調整
・アセット制作指示書の作成
【ゲーム開発】UIデザイン制作案件
作業内容 運営中のゲームプロジェクトにおけるUIデザインを中心に、UI実装やアイテムデザイン制作を担当していただきます。
プランナーやエンジニアと連携しながら開発を推進していただくポジションです。
【ゲームディレクション/常駐/週5日】女性向け有名IPソーシャルゲームのディレクション案件
作業内容 企画,要件定義,デザイン,ディレクション
他社版権IPを活用した新規開発中ソーシャルゲームにおける、ゲームディレクションおよびプロデュース業務をご担当いただきます。
作品の世界観やキャラクター性を深く理解し、版元監修担当との折衝・調整、会議への出席、提出資料の作成など、外部パートナーとの連携が主なミッションとなります。
開発チーム内では、シナリオ担当やプロデューサーと密に連携し、プロジェクトの進行管理を行います。
ユーザーの期待に応えるクオリティを実現するため、監修フローの最適化や制作進行のリードが求められる、やりがいの大きなポジションです。
【女性向けIPソーシャルゲーム】ゲームディレクション案件
作業内容 他クライアント版権IPの開発中ソーシャルゲームにおけるゲームディレクション、プロデュース
に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
- 世界観、キャラクター性を踏まえた版元監修担当との折衝や調整
(プレゼンテーションや版元との会議等への出席など)
- シナリオ担当やゲームディレクター、プロデューサー等と連携を取りながらの開発進行
- 版元への提出資料の作成
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】運営ディレクション案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、
運営ディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な内容は下記を想定しております。
・運用スケジュール作成
・新企画、コンテンツの企画立案
・プランナーが作成した画像発注指示書、イベント仕様書の確認、フィードバック
・売上、利益計画の作成と達成
・費用計画作成と管理
・版元、パブリッシャーなどのステークホルダーへの向きあい対応
・社内外へのレポーティング
・チームおよびメンバーマネジメント
・KPIをもとにイベント、キャンペーンの報酬設計
・ゲームを成長、発展させるために必要な一切のディレクション作業
【IPソーシャルゲーム】アートディレクション補佐案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySAI
ゲームディレクター
作業内容 ソーシャルゲーム向けキャラクターイラストやモーションの制作管理を中心に、
デザインのクオリティアップに携わってに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・キャラクターのSDイラストのクオリティチェック、制作
・モーション、エフェクトのクオリティチェック、制作
・不足パーツのチェックや描き足し
・絵コンテや演出考案
・Unityでのデータ制作と組み込み
・プランナー、イラストレーター、エンジニアとのコミュニケーション
【GO/フルリモート】自社ゲーム開発!大手ゲーム会社のサーバーサイドエンジニア募集/週5日
業務委託(フリーランス)
GoAWSCloudFront
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務概要
同社のゲーム開発における、クラウドインフラ及びサーバシステム開発業務をお任せします。
・コンシューマゲーム開発におけるサーバーシステムの設計・開発・運用
・サーバーAPI等に関する研究開発
・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整
■開発環境
開発言語:GO言語
パブリッククラウド:AWS
■同社について
コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
増員
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Google Workspaceを使用したクエストの概要書、仕様書の作成作業
(勝利条件、エネミー設定、AI行動、レベル概要など)
・仕様書を元にプログラム班、アート班との調整、Unity上での確認作業
・仕様書のパラメータをUnityに組み込み、挙動、バランスチェック作業
【新規/運用中ゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・迅速な機能提案及び仕様作成
【Vue.js・Typescript/フルリモート】スポーツ・エンタメ領域特化のスタートアップ企業/主力サービスのフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 主力サービスのフロントエンド開発に携わっていただきます。
具体的には・・・
・プランナーの企画したビジネス要件・画面設計を元に、機能要件の詳細化や設計
・新機能の実装
・テスト
・既存機能の不具合調査、修正
・上記業務に関連するMTGへの出席
※MTG:毎週(木)18:00~19:00
<組織体制>
・正社員5名
・業務委託4名
・学生1名
合計10名
フロントエンドとして設計・実装を行っていただける即戦力の方に参画いただき、
主力サービスのスケールを目指しております。
現在の担当者が12月末で契約終了となるため、
26年1月からご参画いただける方を募集しております。
【CRM/MA】クライアント向けマーケティングプランニング案件
作業内容 HubSpotのライフサイクルステージ、シナリオ設計の案件において、マーケティングプランナーとして携わっていただきます。
また、スキルに応じてSalesforce Marketing CloudからHubSpotに移管する際のアーキテクチャ設計、データ移行、HubSpot CMSの導入や設定等の、技術的なプロジェクトマネジメントもご担当いただく想定です。
【Webディレクション/リモート併用/週5日】スポーツ系コンテンツサイト刷新の開発ディレクション支援
WebディレクターPMOプランナープロダクトマネージャー
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,運用・保守,ディレクション,マネジメント
スポーツ領域のコンテンツサイト刷新プロジェクトにおいて、開発フェーズ中心のディレクションを担当いただきます。
進行・工数・品質の管理を含む制作工程全般をリードし、要件整理から納品まで一気通貫で推進します。
既存クライアント向け案件のため、運用担当ディレクターと連携しつつ、メインディレクターとしてプロジェクトを牽引いただきます。
クライアント折衝や課題の整理も担い、主体性をもってプロジェクトの中核として動ける方を求めています。
【運用中ソーシャルゲーム】イベントプロデューサー/ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプロデューサー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
オフラインイベントの企画、制作プロデュースをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・オフラインイベントの企画、制作、プロデュース作業
・周年イベント配信におけるコンテンツ企画制作、イベント/プロモーション、配信番組制作
・上記2件のイベントを軸としつつ、その他2~3ヶ月おきに実施する中小規模イベントにおけるコンテンツ企画制作、会場運営、イベント・プロモーション、配信番組制作
・関係部署との調整、イベント制作会社への発注、制作の管理
・オフラインイベント当日の稼働(年間5~10日程度※前後あり)
【UIデザイン】ドット文字作成案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・2Dドット・フォントデザイナー案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ファミコン(4色)、SFC:スーパーファミコン(16色)のドットの文字作成
- ドットでの文字作成
- 繁体字、簡体字、韓国語、英語、フランス語の作成対応
- 作業スピードの効率化を提案実行
- QCDを意識したスケジュールや調整方法の工夫を提案
- 課題を自身で見つけプランナーやプログラマーと連携をとり、問題解決
- 不具合に対し、柔軟に検証対応
- FC、SFCのゲームからの移植案件
- ドット制作、ドットアニメーション
- 品質管理、指示だし、フィードバック対応
- エフェクト制作(shuriken)
【PMM/フルリモート/週2〜3日】不動産関連事業での新規プロダクト立ち上げ支援
ITコンサルタントPMプランナープロダクトマネージャー
作業内容 企画,要件定義,コンサルティング,ディレクション
住宅・不動産領域における新規プロダクトおよび新規事業の立ち上げプロジェクトに参画いただきます。
これまではプロダクト開発を優先して進めてきましたが、機能検討や今後の意思決定を行う上で、マーケット観点の整理が不足している状況です。
本案件では、PMMとして市場観の整理や関連ファクトの収集・構造化を担い、事業側と開発側が建設的な議論を行える土台作りを推進していただきます。
具体的には、不動産・住宅領域における市場構造やトレンドの整理、想定顧客セグメントの調査、既存サービスや代替手段の分析などを実施します。
必ずうまくいく仮説を作ることよりも、プロダクトについて議論・判断していくために必要な、地に足のついたマーケット情報を整理・提供することを重視しています。
不確実性が高いフェーズにおいて、事実と仮説を切り分けて整理できる方を求めています。
【React/Vue.js/TypeScript/リモート併用/週5日】Webブラウザゲーム・サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPHTML5FuelPHPPhotoshopAWSDockerCreateJSCSS3LaravelSmartyGitHubWordPressReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.jsFigma
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
WebブラウザゲームやWebサービスの運用・開発、およびWebサイト制作に携わっていただきます。
ご本人の適性に合わせて、プランナー、デザイナー、サーバーサイド、インフラ担当など、多様な関係各所と連携・調整を行いながら業務を進めていただきます。
単なるコーディングにとどまらず、各専門領域の担当者と協力し、ユーザー視点で最高のコンテンツを作り上げることがミッションです。
自ら課題を見つけ、優先順位をつけて能動的に動ける方を求めています。
※東京(渋谷等)での作業が発生するリモート併用案件となります。
【業務委託】【ゲーム企業】制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
ゲームディレクター
作業内容 ゲーム企業において、制作ディレクターとして下記作業ををお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・制作進行、スケジュール管理
各制作案件の進行管理
企画〜配信までのスケジュール策定、タスク分解、進捗管理
外部制作会社、クリエイターへの発注、納品管理
各工程の素材受け渡し、制作ディレクション
・コンテンツ制作オペレーション
収録配信現場の準備、立ち会い
映像、音声、字幕素材の整理、社内外との調整
動画編集チーム、エンジニア、AI担当との連携
・品質、コスト、納期管理
制作進捗、課題、リスクの可視化と対応策の提案
社内報告資料や制作レポートの作成
・ チーム連携、コミュニケーション
プランナー、プロデューサー、アーティスト、技術チームとの橋渡し役
定例会やステータス共有会の実施、議事録管理
制作ワークフローの改善、標準化
【業務委託】【ゲーム企業】コンテンツプランニング案件
作業内容 ゲーム企業において、コンテンツプランナーとして下記作業ををお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・コンテンツ企画、世界観設計
・配信番組、YouTube Shorts、TikTok向けのコンテンツフォーマット設計
・Vtuber、AIキャラ、ライブ配信企画
・Adobe Premiere、After Effectsなど動画編集
【スマートフォン向けゲーム】演出プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
演出プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・スクリプトを用いたアドベンチャーパート、バトル、イベントシーンの演出制作
・演出用スクリプトの設計、仕様書作成およびディレクション
・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・演出クオリティ向上のためのエンジニア、シナリオライターチームとの連携、ツール改善提案
・Unityを用いた実装
【業務委託】【ゲーム企業】プロモーションプランニング案件
作業内容 ゲーム企業において、プロモーションプランナーとして下記作業ををお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・SNSデジタルプロモーション
X、YouTube、TikTok、Instagram等の運用方針策定、投稿管理
投稿スケジュール、トレンド分析、エンゲージメント改善
動画、ショートコンテンツの拡散戦略設計
AIキャラクターの世界観に沿ったSNS表現、文体設計
・ファンマーケティング、コミュニティ形成
Discord、Xコミュニティ等を活用したファンエンゲージメント設計
プレゼント企画、参加型キャンペーンの運営
コラボグッズ、デジタル特典等の企画支援
データ分析による施策改善
・プロジェクトマネジメント、社内外連携
クリエイティブチームとの連携、進行管理
広告代理店、PR会社、制作会社との調整
予算管理、KPI設定、レポーティング
プロデューサー、AI開発チームとの戦略共有
【業務委託】【ゲーム企業】2Dイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
キャラクターデザイナー
作業内容 ゲーム企業において、キャラクターデザイン、Live2Dモデル制作、表情、モーション制作を中心に作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・映像、配信素材制作
-YouTube、TikTok向け動画、サムネイル、配信画面レイアウトの制作
-タイトルロゴ、UI、字幕、オーバーレイなどの2D演出要素制作
-動画編集担当との連携によるビジュアル面の統一管理
・ 制作進行、チーム連携
-プロデューサー、プランナー、エンジニア、配信チームとの連携
-制作スケジュール管理、外注イラストレーター、モデラーとの調整
-品質管理、デザインガイドライン作成
・クリエイティブ制作、進行管理
-イラスト、Live2D、音楽、動画編集などの外部制作チームとの調整、ディレクション
-制作スケジュール策定、進捗、コスト管理
-キャラクターの投稿、配信スケジュールの管理と最適化
-コンテンツの品質監修、改善提案
【リモート有】新規ゲーム開発プロジェクトのリードプランナー(Unity) No.14281
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナーデザイナープランナー
作業内容 【概要】新規ゲーム開発プロジェクトのリードプランナー
【プロジェクト詳細】
自社で開発している有名ゲームタイトルの新規開発及び既存のゲームの開発に携わって頂きます。
※ゲームジャンルはRPG×コマンドカードバトル、全世界×Steamを同時リリースする予定です。
【業務内容】
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
【リモートについて】週3日(月・水・金)出社、週2日(火・木)リモート
【ゲームプランナー】ソーシャルゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・ソーシャルゲームのプランナー案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
ー新機能や新イベントの企画立案
ー仕様書の作成
ーイベントやキャンペーンの仕様作成
ーステージやキャラクターデータなどの作成
ー社内折衝業務
ーディレクション業務
ー市場分析、SNS等を活用した情報収集
【スポーツカードゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 トレーディングカード × ファンタジースポーツゲームにおいて、開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム全体の企画
・開発進行管理および品質管理
・各セクションとの連携(プランナー、エンジニア、デザイナー)
・サッカーゲームのトレンド分析、戦略策定
・Jリーグに関する知見を活かしたイベント企画、設計、仕様書策定
・ゲーム内バランス調整
・開発チームとの仕様調整、実装確認、動作テスト
・ユーザ行動分析に基づく改善提案
【コンシューマー向けゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
MySQLUnity
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・マスターデータの入力
・マスターデータの管理及び運用
【ゲームプランニング】RPGゲームプランナー案件
作業内容 ・RPGゲームテキストプランナー案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-テキスト、文書の作成
-制作内容のすり合わせ
-成果物の品質管理
-成果物の登録管理
-作業プロセスの進行管理とPJT管理者への状況報告
【ゲームプランナー】ソーシャルアプリプランナー案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 ・ソーシャルアプリ開発におけるプランナー業務に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アプリの開発業務
-アイデア出し、版元向け資料作成、ボイス管理、SE管理業務
【スマートフォン向け新規開発ゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発タイトルにて、コンテンツプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内施策や追加機能の考案および進行ディレクション
・仕様書の作成
・マスターデータ入力
・KPI分析
・運用施策の見守りと改善提案
運営中スマホゲームにおける運用プランナー案件
業務委託(フリーランス)
プランナーゲームエンジニア
作業内容 現在運営中のスマホゲームの運用を担当していただきます。
【ゲーム概要】
・スマートフォン向けリズムゲームアプリ
・オリジナルIP(女性がメインプレイ層)
・運営開始から数年経過
・PJ規模:40名程度(うちプランナー10名弱)
【業務内容】
・イベント企画、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む)
・実装におけるなかでの多職種にまたがる開発業務の制作進行
・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など)
・実機検証&テストプレイ
【開発環境】
・仕様書・ドキュメント管理:Excel、Confluence、Googleスプレッドシート
・マスター管理:Excel、Google スプレッドシート
・マスターデータ/リソース管理:Git
・進行管理:スプレッドシート、Redmine
・サウンド:CRI(AtomCraft)
・利用PC:Windows
【新規開発中ソーシャルゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおける、開発プランナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画意図から要素、機能の策定、仕様落し込み
・現場での開発ディレクション
※スキル次第でお任せする作業内容は変更となります。
【リモート併用/スマホゲームプランナー】イベント運用のプランナー業務 No.17563
作業内容 【プロジェクト概要】
ゲーム内イベントやキャンペーンの企画・実行を担当する運用プランナー
【プロジェクト概要】
ゲーム開発・運営企業にて、イベントおよびキャンペーンの企画から実行までをご担当いただきます。
ユーザー体験を向上させる重要な役割である運用プランナーとして、以下の業務をお任せいたします。
■具体的な業務内容
1) イベント・ガチャ・機能改善の企画・立案
・ユーザー興味を引き付けるイベントやガチャのアイデア創出
・KPIやユーザー行動を分析し、企画の方向性を決定
・快適なプレイ環境を提供するための既存機能の改善提案
2)仕様書作成
・ゲーム内イベント等に関する具体的な仕様書の作成
- イベントスケジュールや内容、目的、ゲーム内での表示方法など仕様書に必要な情報を明確に記載
3) エンジニア・デザイナーへのオリエンテーション
・エンジニアならびにデザイナーに対し、ゲーム内イベントやキャンペーン内容の説明
- 実現可能性や技術的課題を確認および必要に応じた仕様書の調整業務
4.)企画進捗管理
・スケジュールに沿った企画の進捗管理
- チーム内でのコミュニケーションを図りつつ、課題発生時は迅速に対応
5) 担当企画のKPI分析
・実施イベントやキャンペーン成果の分析およびKPIを基にした評価の実施
- 分析結果をもとに次回企画への改善案を提案
6.)スマートフォンゲームの市場分析
・他タイトルのイベントやキャンペーンのリサーチおよび成功事例の分析
・市場動向を踏まえた企画立案の実施
■想定される業務例
・季節イベント(ハロウィン、クリスマス等)の企画立案と実施
・新キャラクターやアイテムのガチャ設計とリリース
・ユーザーからのフィードバックを活用したゲーム内機能改善案の提案
・デイリークエストや限定ミッションの設計と実装
・ゲーム内ストーリーイベントの展開計画作成
【案件の魅力】
・AAA級の大型ゲームタイトル開発に携われます
【働き方】
・リモート勤務について:毎週火曜・木曜はリモートワークが可能です
・出社について:上記以外の曜日はご出社での勤務になります
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】【スポーツ系IP】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsGitRedmine
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規スポーツ系IP向けゲームにおける、開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画、仕様提案や仕様作成
・担当機能の開発メンバーとの開発進行
・マスターデータ入力
家庭用3Dアクションゲームにおけるバトルプランナー
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナーゲームエンジニア
作業内容 UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。
(長期を想定)
具体的な業務は、以下となります。
・オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルデザイン企画立案
・エネミー・ボスの企画設計
・エネミー・ボスのモーション発注、コリジョン調整
・AI設計、パラメーター調整、ステージギミック含めたバトルの提案
【新規開発中コンシューマーゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、リードプランナーとして作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
家庭用3DアクションゲームにおけるADVパートプランナー案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナーゲームエンジニア
作業内容 Unreal Engine5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームのプロジェクトにて、
アドベンチャーパートの制作業務に携わっていただきます。
開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。
(長期を想定)
具体的な業務は、以下となります。
・RPG要素全般(各種プレイヤー成長要素など)、
各種クエストおよびミニゲーム系の企画・仕様作成・実装対応
・他セクションと連携してのアドベンチャーパートの進行・管理
【新規開発中スマートフォンアプリ】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナープランナー
作業内容 新規開発中スマートフォンアプリ開発における、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。