【開発系PM/PMO】大手企業の新規事業開発プロジェクト支援
作業内容 【案件概要】
・大手企業の新規事業開発における開発PM業務。
・ナショナルクライアント向けの新規事業について、企画・構想・立ち上げフェーズを支援する。
・上流工程(要件定義、RFP作成、技術調査)を推進し、開発フェーズへの円滑な橋渡しを行う。
・ステークホルダーや開発ベンダーとの連携を通じてプロジェクト全体を推進する。
・要件整理、技術調査、RFP作成、ベンダー調整、スケジュール管理、ドキュメント作成、リスク管理など多岐にわたる業務を担当する。
・プロジェクト全体の進行管理とリスク管理を行い、プロジェクト成功に向けた体制構築を支援する。
【作業内容】
・新規事業開発プロジェクトにおけるプロジェクトマネジメント
・要件定義、技術調査、RFP作成などの上流工程業務
・開発ベンダーおよび社内外ステークホルダーとの調整・連携
・JIRA、Confluenceを用いたタスク・スケジュール管理とドキュメント作成
・プロジェクト全体の進捗管理、リスク管理、課題解決
【ゲームプランナー】ゲーム企画の立案・運用プランニングプロジェクト
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
ゲームの企画立案から運用までを担当するプランナー業務の案件です。
ゲームタイトルの企画立案や仕様策定、仕様書作成などの上流工程から運用プランナーとしての業務まで幅広く担当します。
運用タイトルでの2年以上のプランナー経験や、KPIに基づくPDCAサイクルの実行経験が求められます。
ゲーム運営における課題解決や施策立案を通じて、ユーザー体験の向上と収益最大化を目指します。
【作業内容】
・ゲームの企画立案
・ゲーム仕様の策定
・仕様書の作成
・運用プランナーとしての業務遂行
・KPIに基づく施策立案およびPDCAサイクルの実行
・ユーザー行動やデータ分析を踏まえた改善提案
・チーム内外との調整および進行管理
【ゲームプランナー/リズムゲーム】新規ゲーム開発プランニングリード案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中リズムゲームにおいて、リードプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームの企画立案、企画書作成
・ゲームシステムやデザインに関する仕様書・制作指示書の作成
・開発チーム全般やクリエイティブ面のディレクション、クオリティ管理
・UI設計、レベルデザイン設計
・バトルデザイン
・ 課金サイクル設定
・ イベント、キャンペーンの設計
・会話劇企画、仕様策定
【コンシューマー向けゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
MySQLUnity
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・マスターデータの入力
・マスターデータの管理及び運用
運営中スマホゲームにおける運用プランナー案件
業務委託(フリーランス)
プランナーゲームエンジニア
作業内容 現在運営中のスマホゲームの運用を担当していただきます。
【ゲーム概要】
・スマートフォン向けリズムゲームアプリ
・オリジナルIP(女性がメインプレイ層)
・運営開始から数年経過
・PJ規模:40名程度(うちプランナー10名弱)
【業務内容】
・イベント企画、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む)
・実装におけるなかでの多職種にまたがる開発業務の制作進行
・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など)
・実機検証&テストプレイ
【開発環境】
・仕様書・ドキュメント管理:Excel、Confluence、Googleスプレッドシート
・マスター管理:Excel、Google スプレッドシート
・マスターデータ/リソース管理:Git
・進行管理:スプレッドシート、Redmine
・サウンド:CRI(AtomCraft)
・利用PC:Windows
【ゲームプランニング】MMORPGゲームバトルプランナー案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・MMOオンラインRPGゲームにおけるマップ設計もしくはバトル関連のプランニング、仕様書作成に携わっていただきます。
【美少女系ソーシャルゲーム】プランニング/ディレクション案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナープランナー
作業内容 美少女系ソーシャルゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクト全体のディレクション
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・メンバーへの指示、プロセス策定、管理
・KPIや各種データなどの数字分析
・社内外各所との折衝交渉
・プランナー作業全般
・マスター作業
・ADVスクリプトの修正/対応
【スマートフォンRPG】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 スマートフォンRPGゲーム開発における、開発プランニング作業をお任せいたします。
【遊技機向け】プランニング/ディレクション案件
作業内容 遊技機向けのプランニング/ディレクション案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・企画
・進行管理
・クオリティ管理及び監修
家庭用3Dアクションゲームにおけるバトルプランナー
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナーゲームエンジニア
作業内容 UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。
(長期を想定)
具体的な業務は、以下となります。
・オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルデザイン企画立案
・エネミー・ボスの企画設計
・エネミー・ボスのモーション発注、コリジョン調整
・AI設計、パラメーター調整、ステージギミック含めたバトルの提案
【ソーシャルゲーム】ゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・ゲームプランニング案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-企画書、仕様書、マスターデータ策定
-レベルデザイン
-ゲーム内のお知らせ策定
-XなどSNS投稿
-カスタマーサービス対応
-デバッグ
-関係者との調整
家庭用3DアクションゲームにおけるADVパートプランナー案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナーゲームエンジニア
作業内容 Unreal Engine5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームのプロジェクトにて、
アドベンチャーパートの制作業務に携わっていただきます。
開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。
(長期を想定)
具体的な業務は、以下となります。
・RPG要素全般(各種プレイヤー成長要素など)、
各種クエストおよびミニゲーム系の企画・仕様作成・実装対応
・他セクションと連携してのアドベンチャーパートの進行・管理
【ゲームプランナー】ファンタジースポーツゲームの企画・開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
ファンタジースポーツ系ゲームタイトルにおけるディレクション業務をご担当いただきます。ゲーム全体の企画立案から、機能仕様策定、開発チームとの連携、進行管理、KPI分析に基づく改善提案など、ゲーム運営を含めた幅広い業務をお任せします。サービス特性を理解し、ユーザー体験を最大化するための機能追加・改善企画をリードしていただくポジションです。
【作業内容】
・ファンタジースポーツゲームにおける企画立案および仕様策定
・ゲーム内イベント、機能追加、改善施策の企画およびディレクション
・開発チーム(エンジニア/デザイナー等)との要件調整および進行管理
・KPI分析にもとづくゲーム改善提案および施策実行
・競合調査およびユーザーニーズ分析
・運営施策における全体管理および品質担保
・リリース後の効果検証と継続的な改善提案
【業務委託】【歴史シミュレーションゲーム】運営ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクタープランナー
作業内容 歴史シミュレーションゲームにおける、
運営ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム企画、仕様策定
新規機能やイベントの企画立案、仕様書作成
ゲームサイクル、レベルデザインの設計調整
KPI分析に基づく改善施策の立案実行
・プロジェクト管理
開発スケジュールの策定、進捗管理
プランナーへの制作指示およびクオリティ管理
・ステークホルダー対応
版元(ライセンサー)との監修やり取り、折衝、定例報告
社内関連部署(マーケティング、QA、CSなど)との連携
外部デベロッパーとの折衝管理
【新規開発中スマートフォン向けアプリ】プランニングリード案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けコミュニケーションアプリ開発において、
リードプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・ユーザー体験を起点とした機能企画、画面設計、仕様策定
・エンジニアやデザイナーを巻き込んだ形の開発進行管理・ディレクション
・必要に応じたプロトタイプ検証、ユーザーインタビューの設計・実施
・チームビルディングおよびチームマネジメント
新規カジュアルゲーム プランナー募集(UX・演出設計)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
プランナーゲームエンジニア
作業内容 新規カジュアルゲームの立ち上げメンバーとして、
フロントゲームの体験構築(オンボーディング・UI、演出、ステージ)をご担当いただきます。
・新規ゲームの企画、仕様設計(0→1フェーズ中心)
・Unityを用いたステージ設計、ギミック構築
・UI/UX設計、アニメーション演出のディレクション
・KPI分析に基づいた課題抽出と改善提案
・海外ゲームトレンドを踏まえた企画設計
・エンジニア、デザイナーとの連携による開発推進およびクオリティ管理
新規開発スマホゲームにおけるADVパート開発案件
業務委託(フリーランス)
プランナーゲームエンジニア
作業内容 ・シナリオを元にゲームスクリプトの打ち込み、チェック、実装
・他のスクリプター(外注含む)も含むスクリプト制作のスケジュール管理
・外注、他のスクリプターの制作物のチェックおよびFBの作成
【Unity】スマホゲーム開発におけるUnity
業務委託(フリーランス)
C#.NETUnityGit
デザイナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けゲームタイトルの開発において、Unity(C#)を用いた各種機能実装や演出開発、アセット管理、UI/UX設計など幅広い開発業務を担当していただきます。
プルリクエストベースでの開発やR3(UniRx)/UniTaskを用いたMVPアーキテクチャ構築、Addressableによるアセット管理、3D描画・演出、Timeline拡張、シェーダー実装、WebRTCを用いた配信機能など、モダンなUnity開発スキルを活かせる環境です。
複数名のUnityエンジニア体制での開発となり、他職種(デザイナー・プランナーなど)との連携も多く発生します。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたスマホゲーム開発全般
・Gitを用いたプルリクエストベースでの開発作業
・R3(UniRx)を活用したMVPアーキテクチャでのアウトゲームUI実装
・Addressableによるアセット管理および実装
・3D描画処理、演出プログラム実装
・デザイナーとの協力による表現設計および実装
・Timelineの拡張実装
・インゲーム部分の機能開発
・シェーダー関連の実装
・WebRTCライブラリを使用した配信機能の実装
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【運用中スマートフォンゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおける、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書策定
・仕様書策定
・マスターデータ策定
・レベルデザイン
・ゲーム内お知らせ策定
・カスタマーサービス対応
・デバッグ
・XなどへのSNS投稿
・社内外メンバーとの調整折衝
【運用中スマートフォンゲーム】運営プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおける、運営プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書策定
・仕様書策定
・マスターデータ策定
・レベルデザイン
・ゲーム内お知らせ策定
・カスタマーサービス対応
・デバッグ
・XなどへのSNS投稿
・社内外メンバーとの調整折衝
【C#/C++】ゲームコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGitJenkinsGitHub
アプリケーションエンジニア組込・制御エンジニアデザイナープランナー
作業内容 ・ゲームコンテンツ開発案件に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-共通基盤チームが整備したアーキテクチャに基づいたインゲームなどのコンテンツの開発
-キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出などゲームのコアとなる機能の開発
-ADVパートやカットシーンなどの動的な演出の開発
-プランナーやデザイナーの制作効率を向上させるコンテンツ開発に特化したツール開発等のワークフローの構築
-ユーザーが心に残る体験を得られるよう担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など)
スマートフォン向けハイパーカジュアルゲーム開発【Unity(リモート)】
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニアプランナー
作業内容 ハイパ-カジュアルゲームの企画、開発、販売、PRまでメンバ-がシ-ムレスに協力しながら、一気通貫でプロジェクトを推進していきます。
【新規/運用中ソーシャルゲーム】 アシスタントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームデバッカーゲームプランナーデバッカー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム開発における、
アシスタントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・デバッグ
・マスターデータ入力
・カスタマーサポート進行
・お知らせ、ニュース作成
・プロジェクト管理資料策定
【Unity】【スマ-トフォン向け】 UIデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
デザイナー
作業内容 スマホ向けモバイルゲーム開発におけるUIデザインを中心にご担当いただきます。
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・UnityでのUI作成と組み込み(Prefab作成、演出設定)
・開発プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
【Unreal Engine5】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】インゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、インゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
【Unity】スマートフォン向け新規ゲームの開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
・スマートフォン向け新規ソーシャルゲームにおけるUI/UXデザイン業務
・Illustrator/Photoshopを用いたUIデザイン制作
・UX改善提案や新規機能のUI提案に参画
・Unityを用いたUI素材組み込み・レイアウト調整
・プランナーやエンジニアと連携しアジャイルに開発推進
【作業内容】
・ゲームUIの設計(画面レイアウト、遷移、インタラクション設計)
・新規機能やイベント施策におけるUI/UX企画、改善提案
・Illustrator/Photoshopを用いたUIパーツ・アイコン・バナー等の制作
・UIアニメーションの指示書作成、演出表現の検討
・UnityでのUI素材組み込み、Prefab作成・調整、レイアウト調整
・エンジニアとの連携による表示仕様・アニメーション仕様の調整
・既存UIの改善点洗い出しとユーザビリティ向上のための改善作業
【フロントエンド】Webマーケティング事業向けインシデント抑止案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLjQueryTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・Webマーケティング事業向けインシデント抑止案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-クライアントへのツールの技術仕様の説明
-施策実施工数の見積もり、実装、動作検証スケジュールの作成
-クライアントIT部門などとの技術的な仕様合意
-PM、プランナーと協調したプランニング、要件の作成
-プランニングシート、要件書に基づいたツールへの登録作業、ゴール設定 -PM、プランナーが作成したプランニングシート要件書に基づいた設計、ディレクション
-要件、設計に基づいたプログラムの作成
-プログラムの動作確認、レビュー、リリース対応
-各種調査、集計作業
-各種ミーティングへの参加
-現場、社外のミーティングへの参加
-現場の事業部への参加
-週次定例への参加
【Unreal Engine5】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】ステージプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、インゲームプランナーとしての作業をお任せします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・仕様書作成
・ステージ構造の設計
・バランス調整
・実装
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【UIデザイン】某マッチングアプリ向けデザイン案件
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLPhotoshopIllustrator
WebデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・某マッチングアプリに対して、使いやすいUIをデザインしていただきます。
・主に下記の作業に携わっていただきます。
-デザインシステムを順守したページデザイン
-デザインシステムのメンテナンス
-コーダー・グラフィックデザイナー・プランナーと連携してプロジェクトを推進
【運用中アドベンチャーゲーム】背景デザイン制作案件
作業内容 運用中アドベンチャーゲームにおいて、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・絵画調の背景イラストの制作
・3D背景に置くカキワリの一枚絵としてのイラスト(テクスチャ)制作
【Unity】Live配信機能の実装および動作検証業務
業務委託(フリーランス)
PHPUnityLaravel
作業内容 【案件概要】
Live配信周りの実装や検証を中心としたプロジェクトです。
横展開を考慮した基盤開発やパフォーマンス改善、外部ミドルウェアに関連する実装も担当します。
クライアント/サーバー間で遅延が発生した場合のタスク巻取りなど、開発全体を幅広くサポートします。
【作業内容】
・Live配信機能の実装および動作検証
・横展開を考慮した基盤開発、パフォーマンス改善
・外部ミドルウェアとの連携実装
・クライアント/サーバー間の遅延対応タスクの処理
【業務委託】【新規/開発中ゲーム】サウンドプランナー案件
業務委託(フリーランス)
UnityPro Tools
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規/開発中ゲームにおける、サウンド制作作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内で使用する楽曲、効果音、ボイス等の音響コンテンツの制作依頼と管理
・サウンドデータの仕様策定と実装実務
・ゲーム開発チームとの連携によるゲーム音響の最適化
・サウンドデータのチェックおよびフィードバック
【トレーディングカードゲーム】3Dアートプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Houdini
ゲームプランナー
作業内容 トレーディングカードゲーム開発において、カードの立体表現など3Dのルックに関する企画、提案をお任せいたします。
【ゲーム開発】UIデザイン制作案件
作業内容 運営中のゲームプロジェクトにおけるUIデザインを中心に、UI実装やアイテムデザイン制作を担当していただきます。
プランナーやエンジニアと連携しながら開発を推進していただくポジションです。
アクションゲーム開発【Unity/C#(リモート)】
業務委託(フリーランス)
UnityGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 プロトタイプ工程からの参画となります。
※仕様が完全FIXしているわけではないので、プランナーとコミュニケーションをとって能動的に作業を進めていただきたいです
【Unity】Unityでのゲームアプリ開発(リモート)
作業内容 ・Unityでアウトゲーム、インゲームの開発を行って頂きます。
ファッションECサイト開発(一部リモート)【LAMP】
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLApache
作業内容 プロダクトのサイト・アプリ・バックエンドシステムのサーバーサイドの新規・運用開発をお任せします。
管理画面改修各種バックエンドシステムの改善などが主な業務になります。
現場の開発環境としては、プランナーやデザイナー、
インフラエンジニアなどの他職種と連携を取りながら開発業務を行っております。
【JavaScript/React/】Webブラウザゲームの運用・開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5CSS3ReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 【作業内容】
いずれの業務もプランナー・デザイナー・サーバーサイドエンジニア、インフラ担当など、様々な関係各所と連携・調整を行いながら最高のコンテンツを目指して従事していただきます。
【求める人物像】
・ゲームやアニメ、マンガ等のコンテンツが好きな方
・チームワークを重んじ、主体的に取り組むことができる方
・自ら進んでタスクを見つけ適切に優先順位をつけて遂行できる、能動的な方
・問題点の発見、及び解決行動が積極的に行える方
・自身の業務に責任を持ち、ユーザー視点でいいものを作る想いがある方
【開発環境】
携わっていただく業務によって開発環境は異なりますが、主な開発環境は以下の通りです。
・言語:HTML / CSS / JavaScript / TypeScript
・Front-End Framework / Library:React / Next.js / Vue.js / Nuxt.js / Svelte / SvelteKit
・UI / CSS Framework:MUI / Tailwind CSS
・CMS:WordPress / microCMS / Kuroco
・ソースコード管理:GitHub
・バックエンド環境:PHP(FuelPHP / Laravel / Smarty)
・インフラ環境:AWS / Docker
【業務委託】【新規開発中ゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、ゲームプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
【遊技機向け】企画案件
作業内容 遊技機開発において、企画作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・演出、出玉仕様検討
・演出係数振り
・LEDデータ作成
・デバッグ