【派遣】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】仕様設計プランニング案件
作業内容 少年漫画IPを使用した新規開発中のIソーシャルゲームにおける、
仕様設計プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・画面仕様作成
・仕様設計
・画面フローチャートの設計等
【運用中スマートフォン向けRPG】プランナーアシスタント案件
作業内容 運用中のスマートフォン向けRPGにおいて、
プランナーアシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
●運用系
・外注会社との書類やりとり、進行管理、資料作成
・設定したイベント内容の動作検証
・イベントリリースの監視
・ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成
・定常的な分析数値まとめ
●企画系
・ゲーム内のお知らせ、導線文言などのテキスト作成
・イベント改善案などの仕様書作成
【派遣】【新規開発中コンシューマゲーム】アクションプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・バトルアクションのアクション仕様の作成/調整
・アクションを作り上げるために必要なリソース発注や進行管理
【新規ソーシャル向けRPG】進行管理/スクリプト制作案件
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおける、進行管理及びスクリプト制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボイスデータの進行管理
・ゲーム独自のボイス管理ツールの制御
・各種ボイスID、ボイスファイルのステータス管理、検品、実装、各所との連携
・他部署、協業会社とのやりとり
・スクリプト言語を用いたADV(Novel)/3Dイベントの演出作成
【釣りゲーム】数値分析/運用プランニングアシスタント案件
作業内容 運営中の釣りゲームにおいて、プランニング/分析作業/ディレクション/外注窓口作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・施策の分析企画運用
└数値分析
└施策のKPI設定
└施策の企画検討
└施策に関する設定
└動作検証、リリース確認
└施策に関する進行管理
・外注窓口作業
└資料(監修用・発注用など)作成
└契約締結の社内申請
└外注管理(社外のAHとやりとり、稟議/支払処理)
└外部企業との会議日程調整、メール、電話でのやりとり
【派遣】【ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
プランニング作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・仕様書作成
・パラメーター設計
・ゲーム内イベント立案
・マスターデータ設計、管理
・数値分析、データ収集/KPI指標確認
・リリース後のユーザビリティ向上のための施策実施
・デザイナーとの折衝、最終的なデザイン要件の決定
【新規海外向けリズムゲーム】プランニング案件
作業内容 ゲーム開発に関する以下作業をご担当いただきます。
・海外向けリズムゲームのゲームデザイン
・開発元から提示された仕様書やROMの監修
【メタバース】空間マップ仕様書作成/監修案件
Unity
3Dデザイナーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中のメタバース空間のマップデザインをお任せ致します。
クライアントとのミーティングに一緒に参加して頂き
ミーティング内で決まった内容をまとめ
外部3Dデザイン会社へ渡すための発注書等を作成して頂く作業になります。
発注先からの納品物に関して、監修もして頂く想定です。
【派遣】【開発中IPソーシャルゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中IPソーシャルゲームにおける、
ゲームデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発作業の制作進行管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【開発中IPソーシャルゲーム】開発プランニング案件
作業内容 運用中/開発中タイトルにて、
開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】UXプランニング案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナーゲームプランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける
UXプランナーとして以下の作業をお任せいたします
・長期運用タイトルの大幅改修
(部分的な改修ではなく、ゲーム内の全体的な改修)
・UIの発注、指示書作成
・UIの遷移設計
【戦国系ブラウザゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 運用中ブラウザゲームにおいて、イベントオーナーとして
1つのイベントラインの責任者をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内イベント企画立案、実装
・絵コンテ(指示書)作成
・マスタデータ作成 (スプレッドシート使用)
・チームミーティング参加
・QA検証
・ゲーム内容理解
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて
レベルデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・レベルデザイン設計
・オープンワールドゲームにおけるバトルアクションの考案
・新規コンテンツのゲームデザインや仕様策定
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 リードプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ー自らの担当範囲におけるゲームレベルデザイン全般
ー企画書、仕様書などの書類作成
ー自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームプランナーに対するマネジメント 等
【大型IP系アプリタイトル】レベルデザイン案件
作業内容 ソーシャルゲームの運用において、
レベルデザイン作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エクセルで作られた敵配置ツールを使用して、クエストデータ作成
・自分の作成したクエストをUnity上で確認
・マスタデータ設計/入力作業
・作成したクエストデータ(スクリプト)、マスターデータをサーバーにアップする
・QA対応
・他職種との連携
※お任せする作業内容はご経験に応じて変動する場合がございます。
【運用中ソーシャル向けRPG】レベルデザイン案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGゲーム開発における
新規ステージ(3Dフィールド)のレベルデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
レベル設計
・Excelなどを用いた上面図と遊びの設計
3Dモック作成
・UnityでCubeなどプリミティブなモデルを用いた3Dモックの作成
スクリプト制作
・ステージ内で発生する基本的なイベントの管理
・ギミック仕様作成
・敵やアイテムなどの配置
・敵の行動設計
【派遣】【海外版向け(韓国)運営中ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 海外版向け(韓国)運営中ソーシャルゲームにて
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・韓国の文化に合わせた企画の仕様策定
・ゲーム内のイベントの企画、運用
※その他翻訳以外の様々な作業も行っていただきます。
【派遣】【運用中/開発中タイトル】リードプランニング案件
作業内容 運用中/開発中タイトルにて
リードゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームシステムの考案、構築
・仕様の作成
・バランス設定や調整
・イベントなどの企画、運用
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【運営中ソーシャルゲーム向け】進行管理案件
作業内容 大手ゲーム企業におけるソーシャルゲームにて進行管理として作業を行っていただきます。
※具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運営業務の進行管理
コラボ業務の進行状況等を取りまとめていただき、タスクの割り振り、遅れや問題が発生した際のフォロー、進行の補佐。
・資料作成補佐
主にKPI周りの資料取りまとめ。
【新規開発コンシューマー/PC大型オンラインタイトル】PMサポート案件
作業内容 新規開発コンシューマー/PC大型オンラインタイトルにおいて、
PMサポートをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・wiki整備
・スケジューリングやWBSの作成サポートなど
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ソーシャル向け育成系ゲーム】運用アシスタント案件
作業内容 ソーシャル向け育成系ゲームにおいて、
運用アシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベントリリースの監視
・イベント準備における仕様書作成、ツールを使った設定と設定内容の確認
・イベントリリースまでの進行、タスク管理
・リリース前のQAなど
・イベントのお知らせ文言、導線文言作成
・KPI分析、簡単なサマリの作成
・作業マニュアル整備
【派遣】【新規IPプロジェクト】 会話劇プランニング案件
作業内容 新規IPプロジェクトにおける、会話劇プランニングをお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・会話劇領域のレギュレーション、ゲームデザインドキュメント、仕様書等の作成
・エンジニアやアーティストと連携した開発進行
・会話劇チームのチームビルド、進行管理
・スクリプトデータの作成、実装
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム向け】プランナー案件
作業内容 運用中の国内タイトルの運営プランナーとしてご担当いただきます。
【具体的な内容】
アウトゲームのデータ作成や調整、データセット
・中長期的に必要なコンテンツや機能の企画、仕様概要の策定
・各種IPコラボにおける準備、窓口対応、実施等
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション業務
【スマートフォン向けアクションRPG】素材/資料監修案件
After EffectsRPGPremiere
ゲームプランナー
作業内容 スマートフォン向けアクションRPGにおいて、
下記作業を行っていただきます。
・監修素材管理
・監修資料作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【スマートフォン向けアクションRPG】運営プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けアクションRPGにおいて
下記作業を行っていただきます。
・データ設定作業
・資料作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ソーシャルゲーム】 プランニング案件
作業内容 運用中の釣りを題材としたソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・素材制作におけるART制作チームへの発注対応、進行管理含む窓口対応
・カードバトル系ソーシャルゲームのカードに近いサオ制作物の制作依頼、制作FB、検品
・簡単な数値分析報告、分析サマリの作成
・前月の結果を振り返り、毎月のゲームバランスの調整、施策の検討
・イベント準備の仕様書作成、ツールを使った設定と設定内容の確認
・イベントのお知らせ文言、導線文言作成
・イベントリリースの監視
・作業マニュアル整備
【新規開発中コンシューマ向けアクションゲーム】ゲームシステムプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションゲームにおける、
システムプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲームシステムの根幹となる遊びの考案
・バトル、AI(ボス、エネミー)の考案
・仕様書作成やデータ作成
・ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行
【派遣】【運用中RPGソーシャルゲーム】アドベンチャーパート演出制作案件
作業内容 運用中RPGソーシャルゲームにおいて
ゲーム内のシナリオとスクリプトを制作していただきます。
ご担当いただく作業は下記を想定しております。
・Unityを用いたアドベンチャーシーンの演出作成
・進行及びリソース管理
・シナリオの制作と立案
※スキルに応じてお任せする作業が変更になる可能性があります
【派遣】【新規IPプロジェクト】 会話劇プランニング案件
作業内容 新規IPプロジェクトにおける、会話劇プランニングをお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・会話劇領域のレギュレーション、ゲームデザインドキュメント、仕様書等の作成
・エンジニアやアーティストと連携した開発進行
・会話劇チームのチームビルド、進行管理
・スクリプトデータの作成、実装
【ソーシャルゲーム】繁体字圏SNS運用案件
作業内容 海外配信ゲームタイトルにおいて、繁体字圏コミュニティマネージャーとして
SNS運用をご担当いただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・SNS管理・投稿
・ニュースレター、プレスリリースの翻訳・配信
・コミュニティ動向の確認・報告・関連部署とのやりとり
・SNSキャンペーンの企画補助・実施
・プロダクト、マーケティンググループなどの関連部署とのやりとりや定例会議への参加、報告資料の作成補助など